Выбери кнопку, узнай её задачу и открой подходящую комбинацию. Связанные способности открываются в той же панели; «Назад» возвращает к месту чтения.
Сверка справочника: 43 карточек и 118 рангов сопоставлены с экспортом клиента Forever 1.60.1.70753 + заметки 02.11 и независимые API 04.11. Полная проверка в игре ещё не завершена; спорные числа и условия отмечены в карточках.
Стойка, оружие и ресурс - отдельные условия. Фильтры не выбирают таланты и не симулируют бой. Charge в Defensive Stance требует Vanguard; общие КД больших кнопок не установлены. Спорный Raging Blows не даёт предполагаемой скидки.
Уровень фильтрует первый ранг по справочнику. Он не пересчитывает урон, не распределяет таланты и не подтверждает изучение. Раздел книги не ограничивает специализацию. Записи без установленного уровня помечены отдельно.
Пассивные таланты и эффекты (57)
Доступность и состав требуют уточнения
Raging Blows / Improved Whirlwind. Прежний ID 1310315 теперь называется Improved Whirlwind. Отдельный актуальный Raging Blows не подтверждён, его скидка не применяется; исходная запись сохранена как спорная.
Reckless Swings. В экспорте ID отсутствовал. Свежий API подтверждает ID 1329555 и иную иконку; обучение в игре не проверено.
Стойки, оружие и ярость. Контексты показывают требования источников, не управляют персонажем. Смена стойки/оружия имеет свою цену и задержку; отсутствующее поле GCD не означает ноль.
Общие КД и PvP. Совместимость больших cooldown, PvP DR/длительности и реальные серверные события не воспроизводились клубом. Исследовательские сценарии отделены.
Старые билды. Новая ревизия не переписывает старое дерево. Неподтверждённый Raging Blows исключён из этой ревизии; раскладка проверяет структуру источников, не фактическое обучение.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямого урона нет.
Сбалансированная боевая стойка. Сам переход не наносит прямого урона; доступность кнопок и сохранение ярости разобраны отдельно.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 1
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
После подготовки Battle Stance до Charge есть не менее 11 ярости; исходный первый Charge создаёт 9. Цель вне боя, 8-25 ярдов. Ранги изучены; цена указана без скидок.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
После допустимого GCD наложи DoT, если по цели не нужен хрупкий контроль.
Ожидаемый результат
Удержание и кровотечение при реально достаточном ресурсе.
Что может сорвать
Вход в бой до Charge, кайт, снятие slow, нехватка ресурса.
Когда выбрать другое действие
Если ресурса не хватает, сначала подготовь его или ограничься нужной utility.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Реальный dodge врага; после смены стойки остаётся не менее 5 ярости.
Минимальный уровень по правилам справочника: 12. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Используй нужное окно при наличии 5 базовой ярости.
Ожидаемый результат
Атака в разрешённом окне.
Что может сорвать
Потеря melee-дистанции, конец окна и контроль.
Когда выбрать другое действие
Если окно недостижимо, сохрани ресурс на удержание/защиту.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Менять стойку без цели и затем обнаруживать, что на Hamstring не хватает ярости.
Как противник может помешать
Враг пережидает окно прока или удерживает дистанцию.
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-battle-stance.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 2457.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Charge an enemy, generate 9 Rage, and Stun it for 1 sec. Cannot be used in combat.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Charge an enemy, generate 12 Rage, and Stun it for 1 sec. Cannot be used in combat.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Charge an enemy, generate 15 Rage, and Stun it for 1 sec. Cannot be used in combat.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
После подготовки Battle Stance до Charge есть не менее 11 ярости; исходный первый Charge создаёт 9. Цель вне боя, 8-25 ярдов. Ранги изучены; цена указана без скидок.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
После допустимого GCD наложи DoT, если по цели не нужен хрупкий контроль.
Ожидаемый результат
Удержание и кровотечение при реально достаточном ресурсе.
Что может сорвать
Вход в бой до Charge, кайт, снятие slow, нехватка ресурса.
Когда выбрать другое действие
Если ресурса не хватает, сначала подготовь его или ограничься нужной utility.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Vanguard взят; вне боя, 8-25 ярдов, путь и цель допустимы.
Дополнительные таланты, если взяты:Неукротимость · Авангард. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Открытие из танкового контекста без обещания Charge в бою.
Что может сорвать
Ранний вход в бой, dead zone, препятствие.
Когда выбрать другое действие
В бою оцени доступный Intercept и цену смены стойки.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Maims the enemy, causing 5 damage and slowing the enemy's movement by 40% for 15 sec.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Maims the enemy, causing 18 damage and slowing the enemy's movement by 45% for 15 sec.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Maims the enemy, causing 45 damage and slowing the enemy's movement by 50% for 15 sec.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
После подготовки Battle Stance до Charge есть не менее 11 ярости; исходный первый Charge создаёт 9. Цель вне боя, 8-25 ярдов. Ранги изучены; цена указана без скидок.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
После допустимого GCD наложи DoT, если по цели не нужен хрупкий контроль.
Ожидаемый результат
Удержание и кровотечение при реально достаточном ресурсе.
Что может сорвать
Вход в бой до Charge, кайт, снятие slow, нехватка ресурса.
Когда выбрать другое действие
Если ресурса не хватает, сначала подготовь его или ограничься нужной utility.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Mortal Strike взят, Battle/Berserker-контекст для Hamstring, перед первым шагом не менее 40 ярости без скидок.
Дополнительные таланты, если взяты:Прокалывание. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Защитное действие цели, кайт, контроль и нехватка ресурса.
Когда выбрать другое действие
Под сильным ответным фокусом выбери защиту, не продолжай любой ценой.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
После удачного спешивания удержи цель при необходимости.
Ожидаемый результат
Предметный ответ на mounted-цель.
Что может сорвать
Недопустимая цель, иммунность или разрыв дистанции.
Когда выбрать другое действие
Если цель уже не верхом, оцени обычный урон или контроль.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Это выбор, не три обязательных последовательных нажатия. Порог Execute и нужные стойки соблюдены, каждая выбранная кнопка имеет свой ресурс.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенная казнь. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 38. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Альтернатива, если сейчас важнее прервать значимый каст.
Ожидаемый результат
Осознанное решение между завершением и utility.
Что может сорвать
Исцеление цели выше порога, кайт, защита или недостаток ярости.
Когда выбрать другое действие
При угрозе собственной смерти приоритетом может стать защита.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Bloodthirst, допустимая для Hamstring стойка, перед стартом минимум 40 ярости без скидок.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Это альтернативы; есть ресурс нужного действия и подходящие цели.
Дополнительные таланты, если взяты:Луженая глотка. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Когда цель уже надёжно удерживается, сохрани ярость.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Improved Hamstring добавляет шанс root; базовая кнопка не требует Arms-вложения.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-hamstring.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 1715, 7372, 7373.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Старый queue-hit exploit исправлен официально: очередь не повышает off-hand hit. Потеря обычной ярости от заменённого main-hand swing не является бонусной генерацией.
Следующая ближняя атака наносит на 11 больше урона и создаёт повышенную угрозу. Это прибавка к оружейному удару, не весь его урон и не мгновенный дополнительный удар.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
A strong attack that increases melee damage by 11 and causes a high amount of threat.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Старый queue-hit exploit исправлен официально: очередь не повышает off-hand hit. Потеря обычной ярости от заменённого main-hand swing не является бонусной генерацией.
Следующая ближняя атака наносит на 21 больше урона и создаёт повышенную угрозу. Это прибавка к оружейному удару, не весь его урон и не мгновенный дополнительный удар.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
A strong attack that increases melee damage by 21 and causes a high amount of threat.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Старый queue-hit exploit исправлен официально: очередь не повышает off-hand hit. Потеря обычной ярости от заменённого main-hand swing не является бонусной генерацией.
Следующая ближняя атака наносит на 32 больше урона и создаёт повышенную угрозу. Это прибавка к оружейному удару, не весь его урон и не мгновенный дополнительный удар.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
A strong attack that increases melee damage by 32 and causes a high amount of threat.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Старый queue-hit exploit исправлен официально: очередь не повышает off-hand hit. Потеря обычной ярости от заменённого main-hand swing не является бонусной генерацией.
Следующая ближняя атака наносит на 44 больше урона и создаёт повышенную угрозу. Это прибавка к оружейному удару, не весь его урон и не мгновенный дополнительный удар.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
A strong attack that increases melee damage by 44 and causes a high amount of threat.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Старый queue-hit exploit исправлен официально: очередь не повышает off-hand hit. Потеря обычной ярости от заменённого main-hand swing не является бонусной генерацией.
Следующая ближняя атака наносит на 58 больше урона и создаёт повышенную угрозу. Это прибавка к оружейному удару, не весь его урон и не мгновенный дополнительный удар.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
A strong attack that increases melee damage by 58 and causes a high amount of threat.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Старый queue-hit exploit исправлен официально: очередь не повышает off-hand hit. Потеря обычной ярости от заменённого main-hand swing не является бонусной генерацией.
Следующая ближняя атака наносит на 80 больше урона и создаёт повышенную угрозу. Это прибавка к оружейному удару, не весь его урон и не мгновенный дополнительный удар.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
A strong attack that increases melee damage by 80 and causes a high amount of threat.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Старый queue-hit exploit исправлен официально: очередь не повышает off-hand hit. Потеря обычной ярости от заменённого main-hand swing не является бонусной генерацией.
Следующая ближняя атака наносит на 111 больше урона и создаёт повышенную угрозу. Это прибавка к оружейному удару, не весь его урон и не мгновенный дополнительный удар.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
A strong attack that increases melee damage by 111 and causes a high amount of threat.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Старый queue-hit exploit исправлен официально: очередь не повышает off-hand hit. Потеря обычной ярости от заменённого main-hand swing не является бонусной генерацией.
Следующая ближняя атака наносит на 138 больше урона и создаёт повышенную угрозу. Это прибавка к оружейному удару, не весь его урон и не мгновенный дополнительный удар.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
A strong attack that increases melee damage by 138 and causes a high amount of threat.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Старый queue-hit exploit исправлен официально: очередь не повышает off-hand hit. Потеря обычной ярости от заменённого main-hand swing не является бонусной генерацией.
Следующая ближняя атака наносит на 157 больше урона и создаёт повышенную угрозу. Это прибавка к оружейному удару, не весь его урон и не мгновенный дополнительный удар.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
A strong attack that increases melee damage by 157 and causes a high amount of threat.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Альтернатива второй близкой цели, не второй одновременный queue.
Ожидаемый результат
Осознанный расход избытка ярости без старого off-hand hit exploit.
Что может сорвать
Кайт, контроль, отсутствие ярости или исчезновение второй цели.
Когда выбрать другое действие
Если нужен ресурс на прерывание/защиту, отмени лишний расход.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Считать очередь отдельным мгновенным ударом или старым способом повысить off-hand hit.
Как противник может помешать
Контроль и потеря дистанции откладывают следующий удар.
Особенности билдов
Improved Heroic Strike уменьшает цену; снижение стоимости не отменяет требования ресурса.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-heroic-strike.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
Старый queue-hit exploit исправлен официально: очередь не повышает off-hand hit. Потеря обычной ярости от заменённого main-hand swing не является бонусной генерацией.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
A mocking attack that causes 22 damage, a moderate amount of threat and forces the target to focus attacks on you for 6 sec.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
A mocking attack that causes 31 damage, a moderate amount of threat and forces the target to focus attacks on you for 6 sec.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
A mocking attack that causes 46 damage, a moderate amount of threat and forces the target to focus attacks on you for 6 sec.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
A mocking attack that causes 71 damage, a moderate amount of threat and forces the target to focus attacks on you for 6 sec.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
A mocking attack that causes 93 damage, a moderate amount of threat and forces the target to focus attacks on you for 6 sec.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Стойка и экипировка
Источниковый контекст: Боевая стойка. Прочие ограничения оружия уточняй в описании.
Это условия источников, не личный игровой тест. Выбор не меняет персонажа и не пересчитывает урон.
Почему важна · совет редакции
Даёт окно спасения союзника, но не заменяет устойчивую угрозу.
Когда применять в PvP
Не используй как обещание управления целью игрока по правилам PvE.
Когда применять в PvE
Сравни с Taunt при спасении союзника; после окна работай по угрозе.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Это сравнение, а не обещание непрерывного forced attack. Для каждого действия своя стойка/цена/цель.
Минимальный уровень по правилам справочника: 16. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Другой инструмент с собственной стойкой и механикой; не обязательный следующий шаг.
Ожидаемый результат
Понимание временного спасения против устойчивой угрозы.
Что может сорвать
Невосприимчивость, конец окна, переход стойки.
Когда выбрать другое действие
После успешного возврата делай нужную угрозу, а не повторяй forced attack.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Считать forced attack постоянным выравниванием threat.
Как противник может помешать
Невосприимчивость и недопустимая цель.
Особенности билдов
Требуется Battle Stance; переход может лишить ярости.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-mocking-blow.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 694, 7400, 7402, 20559, 20560.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Оружейный удар с прибавкой 85; эффективность получаемого целью лечения снижена на 50% на 10 сек. Это оружейная база плюс прибавка, не фиксированный итог по любой цели.
Первый ранг даёт активный талант; последующие ранги имеют свои требования. Не личное подтверждение получения.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
A vicious strike that deals weapon damage plus 85 and wounds the target, reducing the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Оружейный удар с прибавкой 110; эффективность получаемого целью лечения снижена на 50% на 10 сек. Это оружейная база плюс прибавка, не фиксированный итог по любой цели.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
A vicious strike that deals weapon damage plus 110 and wounds the target, reducing the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Оружейный удар с прибавкой 135; эффективность получаемого целью лечения снижена на 50% на 10 сек. Это оружейная база плюс прибавка, не фиксированный итог по любой цели.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
A vicious strike that deals weapon damage plus 135 and wounds the target, reducing the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Оружейный удар с прибавкой 160; эффективность получаемого целью лечения снижена на 50% на 10 сек. Это оружейная база плюс прибавка, не фиксированный итог по любой цели.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
A vicious strike that deals weapon damage plus 160 and wounds the target, reducing the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Mortal Strike взят, Battle/Berserker-контекст для Hamstring, перед первым шагом не менее 40 ярости без скидок.
Дополнительные таланты, если взяты:Прокалывание. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Защитное действие цели, кайт, контроль и нехватка ресурса.
Когда выбрать другое действие
Под сильным ответным фокусом выбери защиту, не продолжай любой ценой.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Тратить всю ярость и терять возможность замедлить или прервать.
Как противник может помешать
Защита, выход из melee, снятие допустимым способом и контроль.
Особенности билдов
Глубокий Arms после Sweeping Strikes; совместимость с другими capstone проверяется.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-mortal-strike.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 12294, 21551, 21552, 21553.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Оружейный удар с прибавкой 5. Базовое окно открывается после уклонения цели. Сам удар нельзя блокировать, парировать или от него уклониться; попадание по другим причинам не объявлено безусловным.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Instantly overpower the enemy, causing weapon damage plus 5. Only useable after the target dodges. The Overpower cannot be blocked, dodged or parried.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Оружейный удар с прибавкой 15. Базовое окно открывается после уклонения цели. Сам удар нельзя блокировать, парировать или от него уклониться; попадание по другим причинам не объявлено безусловным.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Instantly overpower the enemy, causing weapon damage plus 15. Only useable after the target dodges. The Overpower cannot be blocked, dodged or parried.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Оружейный удар с прибавкой 25. Базовое окно открывается после уклонения цели. Сам удар нельзя блокировать, парировать или от него уклониться; попадание по другим причинам не объявлено безусловным.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Instantly overpower the enemy, causing weapon damage plus 25. Only useable after the target dodges. The Overpower cannot be blocked, dodged or parried.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Оружейный удар с прибавкой 35. Базовое окно открывается после уклонения цели. Сам удар нельзя блокировать, парировать или от него уклониться; попадание по другим причинам не объявлено безусловным.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Instantly overpower the enemy, causing weapon damage plus 35. Only useable after the target dodges. The Overpower cannot be blocked, dodged or parried.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Стойка и экипировка
Источниковый контекст: Боевая стойка. Прочие ограничения оружия уточняй в описании.
Это условия источников, не личный игровой тест. Выбор не меняет персонажа и не пересчитывает урон.
Почему важна · совет редакции
Окно после dodge или подходящего Bloodthrill нельзя заменить обычным нажатием в любой момент.
Взят Bloodthrill, уже Battle Stance, перед Rend не менее 15 ярости без скидок; цель достижима и окно действительно возникло.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенное превосходство · Кровавый восторг. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Использование условного окна без выдуманной гарантии прока.
Что может сорвать
Нет прока, окно истекло, контроль или уход цели.
Когда выбрать другое действие
Не жди прок вместо нужной защиты или прерывания.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Реальный dodge врага; после смены стойки остаётся не менее 5 ярости.
Минимальный уровень по правилам справочника: 12. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Используй нужное окно при наличии 5 базовой ярости.
Ожидаемый результат
Атака в разрешённом окне.
Что может сорвать
Потеря melee-дистанции, конец окна и контроль.
Когда выбрать другое действие
Если окно недостижимо, сохрани ресурс на удержание/защиту.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Пытаться нажать без события или обещать бесконечный proc.
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-overpower.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 7384, 7887, 11584, 11585.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Wounds the target causing them to bleed for 15 damage over 9 sec.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Wounds the target causing them to bleed for 28 damage over 12 sec.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Wounds the target causing them to bleed for 45 damage over 15 sec.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Wounds the target causing them to bleed for 66 damage over 18 sec.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Wounds the target causing them to bleed for 98 damage over 21 sec.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Wounds the target causing them to bleed for 126 damage over 21 sec.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Wounds the target causing them to bleed for 147 damage over 21 sec.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
После подготовки Battle Stance до Charge есть не менее 11 ярости; исходный первый Charge создаёт 9. Цель вне боя, 8-25 ярдов. Ранги изучены; цена указана без скидок.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
После допустимого GCD наложи DoT, если по цели не нужен хрупкий контроль.
Ожидаемый результат
Удержание и кровотечение при реально достаточном ресурсе.
Что может сорвать
Вход в бой до Charge, кайт, снятие slow, нехватка ресурса.
Когда выбрать другое действие
Если ресурса не хватает, сначала подготовь его или ограничься нужной utility.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Взят Bloodthrill, уже Battle Stance, перед Rend не менее 15 ярости без скидок; цель достижима и окно действительно возникло.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенное превосходство · Кровавый восторг. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Использование условного окна без выдуманной гарантии прока.
Что может сорвать
Нет прока, окно истекло, контроль или уход цели.
Когда выбрать другое действие
Не жди прок вместо нужной защиты или прерывания.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Кровотечение и хрупкий чужой контроль
Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.
Условия начала
Это контрпример: союзник собирается удерживать цель хрупким контролем. Реальный DR/шанс break отдельно не измерен.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Чужой контроль рассматривается для объяснения конфликта с продолжающимся уроном.
Следующий урон может сорвать контрольУсловие сценария
Не обещай одновременно полный Fear и продолжающееся давление.
Ожидаемый результат
Понимание конфликта, а не рекомендуемая атакующая последовательность.
Что может сорвать
Любой подходящий последующий урон и снятие контроля.
Когда выбрать другое действие
Согласуй цель контроля и не накладывай мешающий DoT.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-rend.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 772, 6546, 6547, 6548, 11572, 11573, 11574.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямого урона нет.
Применение не обещает контратаку против spell damage или атаки со спины. Совместная категория больших КД не установлена.
В течение 15 сек. отвечает контратакой на подходящие ближние удары спереди, максимум 30 ответов. Атаки со спины не вызывают контратаку. Урон каждой контратаки отдельно не вычислен.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Instantly counterattack any enemy that strikes you in melee for 15 sec. Melee attacks made from behind cannot be counterattacked. A maximum of 30 attacks will cause retaliation.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Стойка и экипировка
Источниковый контекст: Боевая стойка. Прочие ограничения оружия уточняй в описании.
Это условия источников, не личный игровой тест. Выбор не меняет персонажа и не пересчитывает урон.
Почему важна · совет редакции
Заставляет противника изменить способ давления.
Когда применять в PvP
Держи врага перед собой и учитывай, что он может прекратить melee-атаки.
Когда применять в PvE
Оцени число врагов, позицию и собственную выживаемость.
Battle Stance, доступная кнопка; противник способен и намерен наносить подходящие удары.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Используй при реальной угрозе фронтальных melee-атак.
Сохранять допустимый фронтУсловие сценария
Контратаки не обещаны против спины и дальних заклинаний.
Ожидаемый результат
Условные ответные атаки в пределах charges.
Что может сорвать
Враг прекращает melee, заходит за спину, контролирует.
Когда выбрать другое действие
Против spell damage выбери соответствующую защиту.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Считать контратакой любой удар со спины или магический урон.
Как противник может помешать
Атака со спины, контроль, отход и дальний урон.
Особенности билдов
Battle Stance обязательна; общие категории КД со старшими защитами требуют проверки.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-retaliation.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 20230.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
Применение не обещает контратаку против spell damage или атаки со спины. Совместная категория больших КД не установлена.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Числа не согласованы: снимок 03.11 даёт 40% + дополнительный бонус 80% оружейного урона; независимый tooltip 04.11 даёт 75% + 75%. Официальная заметка подтверждает стойку и снятие требования двуручного оружия, но не разрешает это числовое расхождение. Не считать показанный вариант проверенным в игре.
По снимку источника: Удар на 40% оружейного урона; против великанов, драконов и верховых целей источник указывает дополнительный бонус 80% оружейного урона. Верховую цель спешивает. Не подменять проверкой старого требования двуручного оружия.
Первый ранг даёт активный талант; последующие ранги имеют свои требования. Не личное подтверждение получения.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
A brutal attack that deals 40% weapon damage. Deals an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted.
Расхождение источников
Сопоставлены полные тексты; условные шаблоны, новые числа и старая база не превращены в один выдуманный итог.
A brutal attack that deals 75% weapon damage. Deals an additional 75% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Стойка и экипировка
Источниковый контекст: Боевая стойка. Прочие ограничения оружия уточняй в описании.
Это условия источников, не личный игровой тест. Выбор не меняет персонажа и не пересчитывает урон.
Почему важна · совет редакции
Даёт предметный ответ на mounted-цель вместо обычного удара.
Когда применять в PvP
Подойди в melee и после удачного спешивания удерживай цель Hamstring.
Когда применять в PvE
Особый бонус рассматривай против соответствующего типа цели.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
После удачного спешивания удержи цель при необходимости.
Ожидаемый результат
Предметный ответ на mounted-цель.
Что может сорвать
Недопустимая цель, иммунность или разрыв дистанции.
Когда выбрать другое действие
Если цель уже не верхом, оцени обычный урон или контроль.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Требовать двуручку по старому описанию или считать любой бонус доказанным общим множителем.
Как противник может помешать
Недопустимый тип цели, выход из melee, иммунность.
Особенности билдов
Arms-талант; Battle Stance, оружейный контекст и ресурс обязательны.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-spearing-strike.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 1310222.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
Числа не согласованы: снимок 03.11 даёт 40% + дополнительный бонус 80% оружейного урона; независимый tooltip 04.11 даёт 75% + 75%. Официальная заметка подтверждает стойку и снятие требования двуручного оружия, но не разрешает это числовое расхождение. Не считать показанный вариант проверенным в игре.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямого урона нет.
Следующие 5 подходящих ближних атак дополнительно поражают соседнего противника. Правила расхода зарядов и копирования отдельных проков не выведены из одной этой фразы.
Первый ранг даёт активный талант; последующие ранги имеют свои требования. Не личное подтверждение получения.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Your next 5 melee attacks strike an additional nearby opponent.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Стойка и экипировка
Источниковый контекст: Боевая стойка. Прочие ограничения оружия уточняй в описании.
Это условия источников, не личный игровой тест. Выбор не меняет персонажа и не пересчитывает урон.
Почему важна · совет редакции
Ценность зависит от второй цели и правил расхода зарядов.
Когда применять в PvP
Не ломай контроль второй цели ради лишнего удара.
Когда применять в PvE
Сочетай с подходящей атакой, когда рядом стоят две допустимые цели.
Battle Stance, Sweeping Strikes, перед стартом не менее 50 ярости без скидок; вторую цель не нужно сохранять под контролем.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Поставь следующий удар в очередь, сохранив 20 ярости после первого шага.
Ожидаемый результат
Оружейное давление по группе; точное число скопированных событий не выдумано.
Что может сорвать
Вторая цель ушла, melee прерван или ресурс потрачен.
Когда выбрать другое действие
По одной цели либо при дефиците ресурса откажись от очереди.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Минимальный уровень по правилам справочника: 36. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Пробуй при действующих зарядах и реальной совместимости событий.
Ожидаемый результат
Проверяемый кандидат AoE, а не объявленная рабочая гарантированная комбинация.
Что может сорвать
Потеря ярости, истечение эффекта, общий тайминг или неподходящее копирование.
Когда выбрать другое действие
Выбери отдельно проверенное применение каждой кнопки.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Считать любую связку автоматическим удвоением всех проков.
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-sweeping-strikes.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 12292.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Есть расхождение формулировок или полей. Неизвестные значения не заменены нулём; точное поведение в игре не проверено.
Прямого урона нет.
API показывает условный шаблон с Improved Tactical Mastery: 25 при полном улучшении, 10 без него. Базовый пассив сохраняет до 10; это не противоречие отдельным трём рангам улучшения.
При смене стойки сохраняется до 10 ярости. Базовый пассив; не отдельная кнопка и не создание новой ярости.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 14
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
You retain up to 10 Rage when you change Stances.
Расхождение источников
Сопоставлены полные тексты; условные шаблоны, новые числа и старая база не превращены в один выдуманный итог.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Взят Improved Tactical Mastery 3/3, начальный запас явно задан игроком; 25 - предел по сумме текстов, не симуляция всей боевой генерации.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 8. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
После фактического перехода проверь доступный остаток.
Ожидаемый результат
Понимание, почему ресурс до и после стойки различается.
Что может сорвать
Не достигнут нужный ранг таланта, другой расход или заблокированный переход.
Когда выбрать другое действие
Если нужен меньший ресурс, не трать очки только ради этого примера.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Считать пассив генератором ярости или ручной кнопкой.
Как противник может помешать
Контроль и движение врага могут обесценить подготовленное окно.
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-tactical-mastery.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 1310185.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Увеличивает интервал между атаками врагов на 20% на 10 сек. и наносит 10 прямого урона; предел 4 цели. Это не универсальное снижение магического урона.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Blasts nearby enemies, increasing the time between their attacks by 20% for 10 sec and doing 10 damage to them. Will affect up to 4 targets.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Увеличивает интервал между атаками врагов на 20% на 14 сек. и наносит 23 прямого урона; предел 4 цели. Это не универсальное снижение магического урона.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Blasts nearby enemies with thunder increasing, the time between their attacks by 20% for 14 sec and doing 23 damage to them. Will affect up to 4 targets.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Увеличивает интервал между атаками врагов на 20% на 18 сек. и наносит 37 прямого урона; предел 4 цели. Это не универсальное снижение магического урона.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Blasts nearby enemies with thunder, increasing the time between their attacks by 20% for 18 sec and doing 37 damage to them. Will affect up to 4 targets.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Увеличивает интервал между атаками врагов на 20% на 22 сек. и наносит 55 прямого урона; предел 4 цели. Это не универсальное снижение магического урона.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Blasts nearby enemies with thunder, increasing the time between their attacks by 20% for 22 sec and doing 55 damage to them. Will affect up to 4 targets.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Увеличивает интервал между атаками врагов на 20% на 26 сек. и наносит 82 прямого урона; предел 4 цели. Это не универсальное снижение магического урона.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Blasts nearby enemies with thunder, increasing the time between their attacks by 20% for 26 sec and doing 82 damage to them. Will affect up to 4 targets.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Увеличивает интервал между атаками врагов на 20% на 30 сек. и наносит 103 прямого урона; предел 4 цели. Это не универсальное снижение магического урона.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Blasts nearby enemies with thunder, increasing the time between their attacks by 20% for 30 sec and doing 103 damage to them. Will affect up to 4 targets.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Нужная стойка для Thunder Clap готова, до шагов не менее 25 ярости без скидок; выживаемость позволяет принять группу.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенный удар грома. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Временное спасение и следующая угроза только по реально поражённым целям.
Что может сорвать
Больше целей, чем cap, невосприимчивость, смерть от фокуса.
Когда выбрать другое действие
Если группа слишком опасна, нужен контроль/отход, а не крик любой ценой.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Battle/Defensive-контекст, минимум 20 базовой ярости, цель/радиус разрешены.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Остальные враги требуют других действийУсловие сценария
Не считать, что все попали в область и получили одинаковую угрозу.
Ожидаемый результат
Урон и ослабление только по реально затронутым врагам.
Что может сорвать
Слишком много целей, spread, иммунность или иной тип урона.
Когда выбрать другое действие
При необходимости спасения нескольких союзников оцени Challenging Shout и выживаемость.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Считать снижение скорости melee-атак защитой от всех заклинаний.
Как противник может помешать
Выход из радиуса, иммунность и большее число целей, чем cap.
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-thunder-clap.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 6343, 8198, 8204, 8205, 11580, 11581.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Blizzard исправила неверное отображение урона. API показывает 1 + 15% AP, снимок - только 15% AP. Оба текста сохранены; персональный калькулятор не создаётся.
По снимку: прямой урон 15% силы атаки и восстановление 10% максимального здоровья. Требуется подходящее собственное убийство; окно 20 сек. Свежий независимый tooltip и официальная правка показаны отдельно: это не вычисленный текущий урон персонажа.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 20
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Instantly attack the target causing 15% of Attack Power damage and healing you for 10% of your maximum health. Only useable within 20 sec after you kill a non-trivial enemy.
Расхождение источников
Сопоставлены полные тексты; условные шаблоны, новые числа и старая база не превращены в один выдуманный итог.
Instantly attack the target causing (1 + Attack Power * 15 / 100) damage and healing you for 10% of your maximum health. Only useable within 20 sec after you kill a non-trivial enemy.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Окно подтверждено интерфейсом; кнопка и нужный ранг доступны, цель в melee.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Выбери достижимую цель до истечения окна и оцени лечение.
Ожидаемый результат
Использование короткого окна удара/лечения.
Что может сорвать
Кайт, контроль, истечение окна или собственный КД.
Когда выбрать другое действие
Не подставляйся ради лечения, если безопаснее выйти из боя.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Обещать активацию от любого чужого убийства или старую цифру урона.
Как противник может помешать
Кайт, контроль и окончание окна.
Особенности билдов
Базовая способность; коэффициент источника и свежий исправленный tooltip не смешаны.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-victory-rush.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 402927.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
Blizzard исправила неверное отображение урона. API показывает 1 + 15% AP, снимок - только 15% AP. Оба текста сохранены; персональный калькулятор не создаётся.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямого урона нет.
Повышает силу ближней атаки участников группы или рейда в радиусе 20 ярдов на 12; длится 3 мин. Прямого урона нет.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 1
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
The warrior shouts, increasing the melee attack power of all party or raid members within 20 yards by 12. Lasts 3 min.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямого урона нет.
Числовое расхождение данного ранга: значение снимка отличается от независимого tooltip. Оба текста показаны ниже. Это не доказанный пересчёт от уровня или талантов; актуальное число требует проверки в игре.
По снимку источника: Повышает силу ближней атаки участников группы или рейда в радиусе 20 ярдов на 23; длится 3 мин. Прямого урона нет.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 12
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
The warrior shouts, increasing the melee attack power of all party or raid members within 20 yards by 23. Lasts 3 min.
Расхождение источников
Сопоставлены полные тексты; условные шаблоны, новые числа и старая база не превращены в один выдуманный итог.
The warrior shouts, increasing the melee attack power of all party or raid members within 20 yards by 24. Lasts 3 min.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямого урона нет.
Числовое расхождение данного ранга: значение снимка отличается от независимого tooltip. Оба текста показаны ниже. Это не доказанный пересчёт от уровня или талантов; актуальное число требует проверки в игре.
По снимку источника: Повышает силу ближней атаки участников группы или рейда в радиусе 20 ярдов на 35; длится 3 мин. Прямого урона нет.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 22
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
The warrior shouts, increasing the melee attack power of all party or raid members within 20 yards by 35. Lasts 3 min.
Расхождение источников
Сопоставлены полные тексты; условные шаблоны, новые числа и старая база не превращены в один выдуманный итог.
The warrior shouts, increasing the melee attack power of all party or raid members within 20 yards by 36. Lasts 3 min.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямого урона нет.
Повышает силу ближней атаки участников группы или рейда в радиусе 20 ярдов на 56; длится 3 мин. Прямого урона нет.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 32
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
The warrior shouts, increasing the melee attack power of all party or raid members within 20 yards by 56. Lasts 3 min.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямого урона нет.
Повышает силу ближней атаки участников группы или рейда в радиусе 20 ярдов на 83; длится 3 мин. Прямого урона нет.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 42
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
The warrior shouts, increasing the melee attack power of all party or raid members within 20 yards by 83. Lasts 3 min.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямого урона нет.
Числовое расхождение данного ранга: значение снимка отличается от независимого tooltip. Оба текста показаны ниже. Это не доказанный пересчёт от уровня или талантов; актуальное число требует проверки в игре.
По снимку источника: Повышает силу ближней атаки участников группы или рейда в радиусе 20 ярдов на 115; длится 3 мин. Прямого урона нет.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 52
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
The warrior shouts, increasing the melee attack power of all party or raid members within 20 yards by 115. Lasts 3 min.
Расхождение источников
Сопоставлены полные тексты; условные шаблоны, новые числа и старая база не превращены в один выдуманный итог.
The warrior shouts, increasing the melee attack power of all party or raid members within 20 yards by 116. Lasts 3 min.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямого урона нет.
Числовое расхождение данного ранга: значение снимка отличается от независимого tooltip. Оба текста показаны ниже. Это не доказанный пересчёт от уровня или талантов; актуальное число требует проверки в игре.
По снимку источника: Повышает силу ближней атаки участников группы или рейда в радиусе 20 ярдов на 139; длится 3 мин. Прямого урона нет.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 60
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
The warrior shouts, increasing the melee attack power of all party or raid members within 20 yards by 139. Lasts 3 min.
Расхождение источников
Сопоставлены полные тексты; условные шаблоны, новые числа и старая база не превращены в один выдуманный итог.
The warrior shouts, increasing the melee attack power of all party or raid members within 20 yards by 140. Lasts 3 min.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Примени с реальной яростью и союзниками в радиусе.
Ожидаемый результат
Бафф подходящей группы/рейда, не атакующая ротация.
Что может сорвать
Союзники вне радиуса, ресурс потрачен на другое.
Когда выбрать другое действие
Если группа уже баффнута, не трать ресурс без причины.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Выдавать raid-бафф за отдельную атакующую комбинацию.
Как противник может помешать
Разведение союзников и допустимое снятие эффекта.
Особенности билдов
Booming Voice меняет область и стоимость; не длительность по старому Classic.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-battle-shout.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 6673, 5242, 6192, 11549, 11550, 11551, 25289.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямого урона нет.
Fear/Incapacitate - типы контроля. Horror Death Coil не приравнивается к ним. Талант снятия movement impairing имеет собственный шанс.
На 10 сек. даёт иммунность к Fear и Incapacitate и повышенную генерацию ярости при получении урона. Точный бонус генерации в описании не указан. Horror не приравнивается к Fear.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
The warrior enters a berserker rage, becoming immune to Fear and Incapacitate effects and generating extra rage when taking damage. Lasts 10 sec.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Стойка и экипировка
Источниковый контекст: Стойка берсерка. Прочие ограничения оружия уточняй в описании.
Это условия источников, не личный игровой тест. Выбор не меняет персонажа и не пересчитывает урон.
Почему важна · совет редакции
Важно отличать тип контроля от общего слова страх.
Когда применять в PvP
Проверь тип эффекта и доступность Berserker Stance, прежде чем рассчитывать на ответ.
Когда применять в PvE
Используй под подходящее событие, не теряя танковую задачу при смене стойки.
Доступна стойка и кнопка; Fear/Incapacitate не подменены Horror или stun.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенная ярость берсерка · Железная воля. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Ответ на соответствующий тип контроля по источнику.
Что может сорвать
Иной тип контроля, запрет смены стойки, недоступный КД.
Когда выбрать другое действие
Против неподходящего эффекта выбери другое допустимое действие.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Обещать снятие Horror или любого root без таланта.
Как противник может помешать
Контроль другого типа, кайт и отсутствие нужной стойки.
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-berserker-rage.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 18499.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
Fear/Incapacitate - типы контроля. Horror Death Coil не приравнивается к ним. Талант снятия movement impairing имеет собственный шанс.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямого урона нет.
Шанс критического удара повышен на 3%, весь входящий урон увеличен на 10%. Стойка не является отдельной атакой.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 30
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
An aggressive stance. Critical strike chance increased by 3% and all damage taken is increased by 10%.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Минимальный уровень по правилам справочника: 36. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Пробуй при действующих зарядах и реальной совместимости событий.
Ожидаемый результат
Проверяемый кандидат AoE, а не объявленная рабочая гарантированная комбинация.
Что может сорвать
Потеря ярости, истечение эффекта, общий тайминг или неподходящее копирование.
Когда выбрать другое действие
Выбери отдельно проверенное применение каждой кнопки.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Доступна стойка и кнопка; Fear/Incapacitate не подменены Horror или stun.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенная ярость берсерка · Железная воля. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Ответ на соответствующий тип контроля по источнику.
Что может сорвать
Иной тип контроля, запрет смены стойки, недоступный КД.
Когда выбрать другое действие
Против неподходящего эффекта выбери другое допустимое действие.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
После подготовки стойки минимум 20 ярости без скидок, дистанция Intercept соблюдена, потом фактически остаётся 10 для Pummel.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенный перехват. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 38. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Взят Improved Tactical Mastery 3/3, начальный запас явно задан игроком; 25 - предел по сумме текстов, не симуляция всей боевой генерации.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 8. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
После фактического перехода проверь доступный остаток.
Ожидаемый результат
Понимание, почему ресурс до и после стойки различается.
Что может сорвать
Не достигнут нужный ранг таланта, другой расход или заблокированный переход.
Когда выбрать другое действие
Если нужен меньший ресурс, не трать очки только ради этого примера.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Считать смену стойки бесплатной прибавкой крита без защитной цены.
Как противник может помешать
Контроль в момент перехода, разрыв дистанции.
Особенности билдов
Совместна с разными билдами, сама по себе не даёт Bloodthirst.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-berserker-stance.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 2458.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямой урон: 45% силы атаки плюс 30 по снимку; скорость передвижения повышена на 10% на 10 сек. Лечение от Gore Drinker относится к отдельному таланту, не добавлено в базовый удар.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 40
Первый ранг даёт активный талант; последующие ранги имеют свои требования. Не личное подтверждение получения.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Instantly attack the target causing damage equal to 45% of your Attack Power plus 30 and increasing your movement speed by 10% for 10 sec.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямой урон: 45% силы атаки плюс 37 по снимку; скорость передвижения повышена на 10% на 10 сек. Лечение от Gore Drinker относится к отдельному таланту, не добавлено в базовый удар.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 48
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Instantly attack the target causing damage equal to 45% of your Attack Power plus 37 and increasing your movement speed by 10% for 10 sec.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямой урон: 45% силы атаки плюс 43 по снимку; скорость передвижения повышена на 10% на 10 сек. Лечение от Gore Drinker относится к отдельному таланту, не добавлено в базовый удар.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 54
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Instantly attack the target causing damage equal to 45% of your Attack Power plus 43 and increasing your movement speed by 10% for 10 sec.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямой урон: 45% силы атаки плюс 48 по снимку; скорость передвижения повышена на 10% на 10 сек. Лечение от Gore Drinker относится к отдельному таланту, не добавлено в базовый удар.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 60
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Instantly attack the target causing damage equal to 45% of your Attack Power plus 48 and increasing your movement speed by 10% for 10 sec.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Оба таланта доступны в проверенной Fury-раскладке, перед шагами не менее 40 ярости без скидок и есть безопасное окно melee.
Дополнительные таланты, если взяты:Исступление. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Bloodthirst, допустимая для Hamstring стойка, перед стартом минимум 40 ярости без скидок.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Приписывать базовому удару лечение Gore Drinker без таланта.
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-bloodthirst.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 23881, 23892, 23893, 23894.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямого урона нет.
Вынуждает ближайших врагов в радиусе 10 ярдов атаковать воина 6 сек. Не обещает навсегда удержать угрозу после окончания.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 26
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Forces all nearby enemies within 10 yards to focus attacks on you for 6 sec.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Нужная стойка для Thunder Clap готова, до шагов не менее 25 ярости без скидок; выживаемость позволяет принять группу.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенный удар грома. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Временное спасение и следующая угроза только по реально поражённым целям.
Что может сорвать
Больше целей, чем cap, невосприимчивость, смерть от фокуса.
Когда выбрать другое действие
Если группа слишком опасна, нужен контроль/отход, а не крик любой ценой.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Думать, что forced attack навсегда удерживает threat.
Как противник может помешать
Невосприимчивость, дальность и окончание окна.
Особенности билдов
Базовая способность; танковая подготовка важнее названия раздела Fury.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-challenging-shout.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 1161.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Следующая ближняя атака наносит оружейный урон плюс 5 основной цели и соседнему противнику. Это очередь следующего удара, не мгновенная независимая атака.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
A sweeping attack that does your weapon damage plus 5 to the target and a second nearby enemy.
Следующая ближняя атака наносит оружейный урон плюс 10 основной цели и соседнему противнику. Это очередь следующего удара, не мгновенная независимая атака.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
A sweeping attack that does your weapon damage plus 10 to the target and a second nearby enemy.
Следующая ближняя атака наносит оружейный урон плюс 18 основной цели и соседнему противнику. Это очередь следующего удара, не мгновенная независимая атака.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
A sweeping attack that does your weapon damage plus 18 to the target and a second nearby enemy.
Следующая ближняя атака наносит оружейный урон плюс 32 основной цели и соседнему противнику. Это очередь следующего удара, не мгновенная независимая атака.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
A sweeping attack that does your weapon damage plus 32 to the target and a second nearby enemy.
Следующая ближняя атака наносит оружейный урон плюс 50 основной цели и соседнему противнику. Это очередь следующего удара, не мгновенная независимая атака.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
A sweeping attack that does your weapon damage plus 50 to the target and a second nearby enemy.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Battle Stance, Sweeping Strikes, перед стартом не менее 50 ярости без скидок; вторую цель не нужно сохранять под контролем.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Поставь следующий удар в очередь, сохранив 20 ярости после первого шага.
Ожидаемый результат
Оружейное давление по группе; точное число скопированных событий не выдумано.
Что может сорвать
Вторая цель ушла, melee прерван или ресурс потрачен.
Когда выбрать другое действие
По одной цели либо при дефиците ресурса откажись от очереди.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Альтернатива второй близкой цели, не второй одновременный queue.
Ожидаемый результат
Осознанный расход избытка ярости без старого off-hand hit exploit.
Что может сорвать
Кайт, контроль, отсутствие ярости или исчезновение второй цели.
Когда выбрать другое действие
Если нужен ресурс на прерывание/защиту, отмени лишний расход.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Держать очередь при нехватке ярости или считать instant.
Как противник может помешать
Разведение целей, остановка melee и контроль.
Особенности билдов
Raging Blows спорен в свежем API; скидка не предполагается в базовых параметрах.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-cleave.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 845, 7369, 11608, 11609, 20569.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямого урона нет.
На 30 сек. повышает физический урон на 20% и даёт иммунность к Fear; весь входящий урон увеличен на 5%. Не защита от любого контроля.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 1
Первый ранг даёт активный талант; последующие ранги имеют свои требования. Не личное подтверждение получения.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
When activated, increases your Physical damage done by 20% and makes you immune to Fear effects, but increases all damage you take by 5%. Lasts 30 sec.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Оба таланта доступны в проверенной Fury-раскладке, перед шагами не менее 40 ярости без скидок и есть безопасное окно melee.
Дополнительные таланты, если взяты:Исступление. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Включать под опасным фокусом ради одной цифры урона.
Как противник может помешать
Кайт, контроль и вынужденный отход.
Особенности билдов
Предпосылка Bloodthirst; не обязательная предпосылка текущего Flurry.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-death-wish.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 12328.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямого урона нет.
Снижает силу ближней атаки врагов в радиусе 10 ярдов на 63 на 45 сек. Это дебафф melee AP, не фиксированный процент снижения любого урона.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 14
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Reduces the melee attack power of all enemies within 10 yards by 63 for 45 sec.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямого урона нет.
Снижает силу ближней атаки врагов в радиусе 10 ярдов на 91 на 45 сек. Это дебафф melee AP, не фиксированный процент снижения любого урона.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 24
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Reduces the melee attack power of all enemies within 10 yards by 91 for 45 sec.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямого урона нет.
Снижает силу ближней атаки врагов в радиусе 10 ярдов на 112 на 45 сек. Это дебафф melee AP, не фиксированный процент снижения любого урона.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 34
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Reduces the melee attack power of all enemies within 10 yards by 112 for 45 sec.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямого урона нет.
Снижает силу ближней атаки врагов в радиусе 10 ярдов на 161 на 45 сек. Это дебафф melee AP, не фиксированный процент снижения любого урона.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 44
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Reduces the melee attack power of all enemies within 10 yards by 161 for 45 sec.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямого урона нет.
Числовое расхождение старшего ранга: снимок даёт снижение AP на 204, tooltip на 210. Оба текста сохранены; число в игре пока не подтверждено.
По снимку источника: Снижает силу ближней атаки врагов в радиусе 10 ярдов на 204 на 45 сек. Это дебафф melee AP, не фиксированный процент снижения любого урона.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 54
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Reduces the melee attack power of all enemies within 10 yards by 204 for 45 sec.
Расхождение источников
Сопоставлены полные тексты; условные шаблоны, новые числа и старая база не превращены в один выдуманный итог.
Reduces the melee attack power of all enemies within 10 yards by 210 for 45 sec.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Есть минимум 10 базовой ярости и цель, чей опасный урон зависит от ослабляемой характеристики.
Минимальный уровень по правилам справочника: 14. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Выдавать AP-debuff за процент снижения магического урона.
Как противник может помешать
Иммунность, выход из радиуса и конкурирующий эффект.
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-demoralizing-shout.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 1160, 6190, 11554, 11555, 11556.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямой урон 125 плюс 3 за каждую дополнительно израсходованную единицу ярости. Только по цели с 20% здоровья или меньше. Фактический расход при промахе и серверное округление не подменены догадками.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Attempt to finish off a wounded foe, causing 125 damage and converting each extra point of rage into 3 additional damage. Only usable on enemies that have 20% or less health.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямой урон 200 плюс 6 за каждую дополнительно израсходованную единицу ярости. Только по цели с 20% здоровья или меньше. Фактический расход при промахе и серверное округление не подменены догадками.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Attempt to finish off a wounded foe, causing 200 damage and converting each extra point of rage into 6 additional damage. Only usable on enemies that have 20% or less health.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямой урон 325 плюс 9 за каждую дополнительно израсходованную единицу ярости. Только по цели с 20% здоровья или меньше. Фактический расход при промахе и серверное округление не подменены догадками.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Attempt to finish off a wounded foe, causing 325 damage and converting each extra point of rage into 9 additional damage. Only usable on enemies that have 20% or less health.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямой урон 450 плюс 12 за каждую дополнительно израсходованную единицу ярости. Только по цели с 20% здоровья или меньше. Фактический расход при промахе и серверное округление не подменены догадками.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Attempt to finish off a wounded foe, causing 450 damage and converting each extra point of rage into 12 additional damage. Only usable on enemies that have 20% or less health.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямой урон 600 плюс 15 за каждую дополнительно израсходованную единицу ярости. Только по цели с 20% здоровья или меньше. Фактический расход при промахе и серверное округление не подменены догадками.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Attempt to finish off a wounded foe, causing 600 damage and converting each extra point of rage into 15 additional damage. Only usable on enemies that have 20% or less health.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Это выбор, не три обязательных последовательных нажатия. Порог Execute и нужные стойки соблюдены, каждая выбранная кнопка имеет свой ресурс.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенная казнь. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 38. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Альтернатива, если сейчас важнее прервать значимый каст.
Ожидаемый результат
Осознанное решение между завершением и utility.
Что может сорвать
Исцеление цели выше порога, кайт, защита или недостаток ярости.
Когда выбрать другое действие
При угрозе собственной смерти приоритетом может стать защита.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Считать дополнительную ярость бесплатной.
Как противник может помешать
Исцеление выше порога, защита, кайт.
Особенности билдов
Improved Execute снижает базовую цену; дополнительный расход остаётся отдельным.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-execute.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 5308, 20658, 20660, 20661, 20662.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Charge an enemy, causing 25 damage and stunning it for 3 sec.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Charge an enemy, causing 45 damage and stunning it for 3 sec.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Charge an enemy, causing 65 damage and stunning it for 3 sec.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Стойка и экипировка
Источниковый контекст: Стойка берсерка. Прочие ограничения оружия уточняй в описании.
Это условия источников, не личный игровой тест. Выбор не меняет персонажа и не пересчитывает урон.
Почему важна · совет редакции
Позволяет продолжить давление, если есть стойка и ярость.
Когда применять в PvP
После stun не трать Pummel в некастующую цель без задачи.
Когда применять в PvE
Применяй при нужной позиционной задаче, учитывая путь и соседние группы.
После подготовки стойки минимум 20 ярости без скидок, дистанция Intercept соблюдена, потом фактически остаётся 10 для Pummel.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенный перехват. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 38. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-intercept.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 20252, 20616, 20617.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямого урона нет.
Основная цель замирает в страхе, до 5 окружающих врагов в радиусе 8 ярдов бегут в страхе. Источниковая длительность 8 сек.; это не подтверждённая универсальная PvP-длительность.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 22
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
The warrior shouts, causing the targeted enemy to cower in fear. Up to 5 enemies within 8 yds will flee in fear. Lasts 8 sec.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Не менее 25 базовой ярости; подходящие цели, по нужной цели нет своего мешающего DoT.
Минимальный уровень по правилам справочника: 22. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Выбери основную цель, учитывай разбегающиеся соседние.
Отход без собственного урона в контрольУсловие сценария
Не продолжай бить цель и одновременно ждать полной длительности.
Ожидаемый результат
Условное пространство для отхода.
Что может сорвать
Снятие, DR, урон, иммунность и риск нового pull.
Когда выбрать другое действие
При опасности разбегающихся PvE-мобов выбери иной контроль.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Продолжать бить и одновременно ожидать полного контроля.
Как противник может помешать
Урон, снятие, DR и иммунность.
Особенности билдов
Не привязан к глубокому билду; Fury-название раздела не делает его эксклюзивом.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-intimidating-shout.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 5246.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямого урона нет.
Накладывает Daze на врагов в радиусе 10 ярдов: замедление на 50% на 6 сек. Это не stun и не гарантированный root.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 20
Первый ранг даёт активный талант; последующие ранги имеют свои требования. Не личное подтверждение получения.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Causes all enemies within 10 yds to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Это альтернативы; есть ресурс нужного действия и подходящие цели.
Дополнительные таланты, если взяты:Луженая глотка. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Когда цель уже надёжно удерживается, сохрани ярость.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Называть Daze оглушением.
Как противник может помешать
Снятие, иммунность, дистанция.
Особенности билдов
Активный Fury-талант; Booming Voice меняет цену по свежим заметкам.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-piercing-howl.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 12323.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Pummel the target for 20 damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 4 sec.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Pummel the target for 50 damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 4 sec.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Стойка и экипировка
Источниковый контекст: Стойка берсерка. Прочие ограничения оружия уточняй в описании.
Это условия источников, не личный игровой тест. Выбор не меняет персонажа и не пересчитывает урон.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Это выбор, не три обязательных последовательных нажатия. Порог Execute и нужные стойки соблюдены, каждая выбранная кнопка имеет свой ресурс.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенная казнь. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 38. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Альтернатива, если сейчас важнее прервать значимый каст.
Ожидаемый результат
Осознанное решение между завершением и utility.
Что может сорвать
Исцеление цели выше порога, кайт, защита или недостаток ярости.
Когда выбрать другое действие
При угрозе собственной смерти приоритетом может стать защита.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
После подготовки стойки минимум 20 ярости без скидок, дистанция Intercept соблюдена, потом фактически остаётся 10 для Pummel.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенный перехват. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 38. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Выбор одной кнопки. У неё готовы стойка, щит при необходимости, ресурс и значимый вражеский каст. Shared cooldown лично не установлен.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенный удар щитом. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 38. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Не начинай неподтверждённый swap, если каст уже заканчивается.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Нажимать в отсутствие каста и обещать немоту всех школ.
Как противник может помешать
Fake cast, дальность, иммунность и неподходящая стойка.
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-pummel.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 6552, 6554.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Обменять базовое здоровье на будущую ярость от атак.
Названия и поисковые варианты: Reckless Swings · Безрассудные взмахи · реклесс свингс
Параметры и требования
Умение · 25 ур.
15 сек. восстановления · 25% базового здоровья
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Сверка стоимости, дистанции, каста и КД
Параметры снимка этого ранга: 15 sec cooldown · 25% of base health
Заголовок независимого tooltip Forever: Reckless Swings · Talent25% of base health · Instant · 15 sec cooldown · Requires Warrior
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямого урона нет.
Числовой ID 1329555 и иконка ability_warrior_bloodfrenzy подтверждены свежим API Forever; в исходном экспорте ID отсутствует, а иконка-заготовка иная. Наличие записи и официального таланта не объявлено личной проверкой обучения. Описание эффекта совпадает по смыслу; seconds и sec. являются разным форматированием. Цена 25% базового здоровья, 15 сек. восстановления, новый ID и правильная иконка подтверждены отдельными источниками.
Следующие 4 подходящих ближних атак создают дополнительно по 5 ярости, окно 8 сек. Активация стоит 25% базового здоровья по официальному описанию. Не даёт всю будущую ярость сразу.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior
Первый ранг даёт активный талант; последующие ранги имеют свои требования. Не личное подтверждение получения.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Your next 4 melee attacks generate 5 additional Rage. Lasts 8 seconds.
Расхождение источников
Сопоставлены полные тексты; условные шаблоны, новые числа и старая база не превращены в один выдуманный итог.
Your next 4 melee attacks generate 5 additional Rage. Lasts 8 sec.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Талант взят, здоровье позволяет цену, можно продолжать атаковать до окончания 8 секунд.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Подходящие melee-атаки в пределах окнаУсловие сценария
Не более указанного числа событий; фактическую генерацию проверяй по ресурсу.
Ожидаемый результат
Условная будущая ярость, не мгновенные 20 при нажатии.
Что может сорвать
Контроль, остановка атак, кайт и конец окна.
Когда выбрать другое действие
Если нет окна атак или мало здоровья, не нажимай.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Это альтернативы, а не обязательная оплата обеих цен подряд. Reckless Swings должен быть взят и доступен.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Другой вариант: будущие подходящие атаки за 25% base health.
Ожидаемый результат
Осознанный выбор по здоровью и реальному окну атак.
Что может сорвать
Фокус, кайт и потребность в ресурсе раньше события.
Когда выбрать другое действие
При опасном здоровье откажись от обоих расходов.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Считать 25% базового здоровья четвертью текущего либо получить всю ярость сразу.
Как противник может помешать
Контроль, промахи/остановка атак, кайт и окончание окна.
Особенности билдов
Новый Fury-талант; подтверждены имя/ID через API, фактическое обучение не заявлено.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-reckless-swings.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 1329555.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
Числовой ID 1329555 и иконка ability_warrior_bloodfrenzy подтверждены свежим API Forever; в исходном экспорте ID отсутствует, а иконка-заготовка иная. Наличие записи и официального таланта не объявлено личной проверкой обучения.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямого урона нет.
Это отдельная кнопка, не Reckless Swings. Общий КД больших способностей не объявлен ни отсутствующим, ни подтверждённым.
На 15 сек. повышает шанс критического удара на 100% и даёт иммунность к Fear, но входящий урон увеличен на 20%. Критический бонус не отменяет промах, уклонение и остальные ограничения.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
The warrior will gain 100% increased critical strike chance and will be immune to Fear effects for the next 15 sec, but all damage taken is increased by 20%.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Стойка и экипировка
Источниковый контекст: Стойка берсерка. Прочие ограничения оружия уточняй в описании.
Это условия источников, не личный игровой тест. Выбор не меняет персонажа и не пересчитывает урон.
Почему важна · совет редакции
Сильный бонус сопровождается повышенным входящим уроном.
Когда применять в PvP
Проверь возможность удержаться на цели и пережить ответ.
Когда применять в PvE
Согласуй с опасными фазами, а не нажимай бездумно по КД.
Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.
Условия начала
Враг может ответить уроном/контролем; это контрпример без рекомендации нажимать под фокусом.
Минимальный уровень по правилам справочника: 50. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Увеличенный входящий урон может сделать продолжение хуже.
Ожидаемый результат
Понимание риска и отказ от неподходящего окна.
Что может сорвать
Не реализовано melee-окно, собственная защита недоступна.
Когда выбрать другое действие
Сначала безопасная позиция или подходящая защита.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Путать с Reckless Swings и игнорировать общий КД других больших кнопок.
Как противник может помешать
Кайт, контроль, защита цели.
Особенности билдов
Berserker Stance; условие критического удара не отменяет остальные броски атаки.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-recklessness.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 1719.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
Это отдельная кнопка, не Reckless Swings. Общий КД больших способностей не объявлен ни отсутствующим, ни подтверждённым.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Slams the opponent, causing weapon damage plus 16.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Slams the opponent, causing weapon damage plus 32.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Slams the opponent, causing weapon damage plus 43.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Slams the opponent, causing weapon damage plus 68.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Slams the opponent, causing weapon damage plus 87.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Минимальный уровень по правилам справочника: 35. Очков в проверенной совместимой раскладке: 26. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Заверши каст при доступной цели; не считай это защитой от любого interrupt.
Ожидаемый результат
Оружейный удар с выбранным рангом талантной модификации; без персонального DPS-расчёта.
Что может сорвать
Контроль, прерывание, уход цели.
Когда выбрать другое действие
При необходимости двигаться выбери доступную мгновенную utility.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Переносить старые 18 секунд КД или старые ранги Improved Slam.
Как противник может помешать
Выход цели из melee, прерывание/контроль.
Особенности билдов
Improved Slam сокращает cast/GCD/CD и меняет взаимодействие с swing по источнику.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-slam.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 1240193, 1464, 8820, 11604, 11605.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
02.11: базовый КД снова 15 сек.; Improved Slam уменьшает его на 2,5/5 сек. Каст и GCD отдельны. Старые 18 сек. не подставлены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
У обоих имеющихся оружий есть собственная часть без старого обязательного Raging Blows. Свежий ID 1310315 теперь называется Improved Whirlwind; сохранность отдельной скидки Raging Blows не установлена.
Поражает до 4 врагов в радиусе 8 ярдов оружейными ударами обоих имеющихся ближних оружий. Не создаёт отсутствующее off-hand оружие.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
In a whirlwind of steel you attack up to 4 enemies within 8 yards, causing weapon damage from both melee weapons to each enemy.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Стойка и экипировка
Источниковый контекст: Стойка берсерка. Прочие ограничения оружия уточняй в описании.
Это условия источников, не личный игровой тест. Выбор не меняет персонажа и не пересчитывает урон.
Почему важна · совет редакции
Использует оба имеющихся оружия без старого обязательного Raging Blows.
Когда применять в PvP
Следи за контролируемыми соседними целями.
Когда применять в PvE
Сравни одноцелевую и групповую пользу, учитывая ярость.
Минимальный уровень по правилам справочника: 36. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Пробуй при действующих зарядах и реальной совместимости событий.
Ожидаемый результат
Проверяемый кандидат AoE, а не объявленная рабочая гарантированная комбинация.
Что может сорвать
Потеря ярости, истечение эффекта, общий тайминг или неподходящее копирование.
Когда выбрать другое действие
Выбери отдельно проверенное применение каждой кнопки.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-whirlwind.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 1680.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
У обоих имеющихся оружий есть собственная часть без старого обязательного Raging Blows. Свежий ID 1310315 теперь называется Improved Whirlwind; сохранность отдельной скидки Raging Blows не установлена.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Получить часть ярости сразу, остальную со временем за здоровье.
Названия и поисковые варианты: Bloodrage · Кровавая ярость · Ярость крови · Ярости крови · бладрейдж
Параметры и требования
Умение · 10 ур.
Мгновенно · 1 мин. восстановления · 20% базового здоровья по свежему независимому API
Сверка стоимости, дистанции, каста и КД
Параметры снимка этого ранга: Instant · 1 min cooldown
Заголовок независимого tooltip Forever: Bloodrage · 20% of base health · Instant · 1 min cooldown · Requires Warrior · Requires level 10
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямого урона нет.
Независимый API уточняет цену: 20% базового здоровья. Это не 20% текущего или максимального здоровья.
За здоровье даёт 10 ярости сразу и ещё 10 за 10 сек. Точная цена здоровья отсутствует в этой строке снимка; независимый tooltip показан отдельно.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 10
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Generates 10 rage at the cost of health, and then generates an additional 10 rage over 10 sec.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Примени с реальной яростью и союзниками в радиусе.
Ожидаемый результат
Бафф подходящей группы/рейда, не атакующая ротация.
Что может сорвать
Союзники вне радиуса, ресурс потрачен на другое.
Когда выбрать другое действие
Если группа уже баффнута, не трать ресурс без причины.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Defensive Stance и щит подготовлены заранее; здоровье позволяет цену 20% base health по API, после Bloodrage есть минимум 10 ярости.
Дополнительные таланты, если взяты:Предчувствие. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 16. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Используй при готовых щите и Defensive Stance, если ожидаются подходящие удары.
Ожидаемый результат
Ресурс для конкретного защитного действия.
Что может сорвать
Опасный фокус, отсутствие щита, нет подходящих ударов.
Когда выбрать другое действие
Не плати здоровьем, если опаснее сама цена.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Это альтернативы, а не обязательная оплата обеих цен подряд. Reckless Swings должен быть взят и доступен.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Другой вариант: будущие подходящие атаки за 25% base health.
Ожидаемый результат
Осознанный выбор по здоровью и реальному окну атак.
Что может сорвать
Фокус, кайт и потребность в ресурсе раньше события.
Когда выбрать другое действие
При опасном здоровье откажись от обоих расходов.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-bloodrage.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 2687.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
Независимый API уточняет цену: 20% базового здоровья. Это не 20% текущего или максимального здоровья.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Первый ранг даёт активный талант; последующие ранги имеют свои требования. Не личное подтверждение получения.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Shield Slam и Concussion Blow в одной проверенной раскладке, щит, melee, до старта минимум 30 ярости без скидок.
Дополнительные таланты, если взяты:Бастион. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Реализуй удар, если цель и ресурс всё ещё доступны.
Ожидаемый результат
Контроль с последующим ударом без гарантии dispel.
Что может сорвать
DR, снятие, иммунность, кайт или отсутствие ресурса.
Когда выбрать другое действие
В этом окне иногда важнее сменить позицию или сохранить защиту.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Считать контроль отдельным гарантированным источником урона.
Как противник может помешать
Иммунность, снятие, кайт.
Особенности билдов
Активный Protection-талант и предпосылка Shield Slam.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-concussion-blow.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 12809.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямого урона нет.
02.11: бонус угрозы повышен до 80%. Итог с Defiance не вычисляется сложением без проверенной формулы.
Уменьшает получаемый урон на 10% и наносимый на 10%; вся создаваемая угроза повышена на 80%. Итог с Defiance без проверенной формулы не вычисляется.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 10
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
A defensive combat stance. Decreases damage taken by 10% and damage caused by 10%. Increases all threat generated by 80%.
Расхождение источников
Сопоставлены полные тексты; условные шаблоны, новые числа и старая база не превращены в один выдуманный итог.
A defensive combat stance. Decreases damage taken by 10% and damage caused by 10%. Increases all threat generated by 30%.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Vanguard взят; вне боя, 8-25 ярдов, путь и цель допустимы.
Дополнительные таланты, если взяты:Неукротимость · Авангард. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Открытие из танкового контекста без обещания Charge в бою.
Что может сорвать
Ранний вход в бой, dead zone, препятствие.
Когда выбрать другое действие
В бою оцени доступный Intercept и цену смены стойки.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Продолжи работу по угрозе и броне, если задача подходит.
Ожидаемый результат
Краткий возврат внимания с дальнейшей работой по цели.
Что может сорвать
Иммунность, особая механика цели, дальность или отсутствие ресурса.
Когда выбрать другое действие
Не используй Taunt по уже атакующей себя цели без специальной причины.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Цель разоружается, melee-дистанция соблюдена; тип атаки действительно зависит от оружия.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенное разоружение. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 18. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Ослабление части оружейного давления, не всех действий врага.
Что может сорвать
Иммунность, сокращение эффекта, магические и неоружейные атаки.
Когда выбрать другое действие
Против неподходящего врага выбери другую защиту.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Кнопка доступна, щит есть, собственный/возможный общий КД допускают применение.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенная глухая оборона. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 28. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Контроль до подготовки, отсутствие щита, особые механики цели.
Когда выбрать другое действие
Подготовь позицию/щит раньше, если время реакции неизвестно.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Вручную складывать проценты Defiance и стойки как доказанную формулу.
Как противник может помешать
Контроль, разрыв дистанции и противники с иной механикой угрозы.
Особенности билдов
Defiance требует щита; Vanguard открывает Charge в этой стойке без доказанной отмены боевого запрета.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-defensive-stance.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 71.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
02.11: бонус угрозы повышен до 80%. Итог с Defiance не вычисляется сложением без проверенной формулы.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Стойка и экипировка
Источниковый контекст: Оборонительная стойка. Прочие ограничения оружия уточняй в описании.
Это условия источников, не личный игровой тест. Выбор не меняет персонажа и не пересчитывает урон.
Почему важна · совет редакции
Эффект полезен лишь против действий, зависящих от разоружённого оружия.
Цель разоружается, melee-дистанция соблюдена; тип атаки действительно зависит от оружия.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенное разоружение. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 18. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Ослабление части оружейного давления, не всех действий врага.
Что может сорвать
Иммунность, сокращение эффекта, магические и неоружейные атаки.
Когда выбрать другое действие
Против неподходящего врага выбери другую защиту.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Обещать отключение всех заклинаний и форм.
Как противник может помешать
Иммунность, сокращение эффекта, подходящие альтернативные атаки. Bear Form друида имеет отдельные правила новых и ранее наложенных разоружений.
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-disarm.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 676.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Получить временный запас здоровья для опасного окна.
Названия и поисковые варианты: Last Stand · Ни шагу назад
Параметры и требования
Умение · 20 ур.
Мгновенно · 3 мин. восстановления
Уровень получения расходится: снимок 20 ур., другая база 1 ур. Фактическое обучение не проверено.
Сверка стоимости, дистанции, каста и КД
Параметры снимка этого ранга: Instant · 3 min cooldown
Заголовок независимого tooltip Forever: Last Stand · Talent · Instant · 3 min cooldown · Requires Warrior · Requires level 1
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямого урона нет.
На 20 сек. временно предоставляет 30% максимального здоровья. После завершения временное здоровье теряется; это не постоянное исцеление.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 1
Первый ранг даёт активный талант; последующие ранги имеют свои требования. Не личное подтверждение получения.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
When activated, this ability temporarily grants you 30% of your maximum health for 20 sec. After the effect expires, the health is lost.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Last Stand взят, опасное окно подходит по длительности; эффект не назван постоянным лечением.
Дополнительные таланты, если взяты:Мания крови. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Подготовить продолжение до завершенияУсловие сценария
По окончании временное здоровье теряется, нужен следующий план.
Ожидаемый результат
Время для лечения/защиты группы при известной цене окончания.
Что может сорвать
Фокус и отсутствие дальнейшей помощи.
Когда выбрать другое действие
Не откладывай безопасный отход только из-за временной полоски здоровья.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Игнорировать окончание эффекта и считать прибавку вечной.
Как противник может помешать
Фокус и отсутствие продолжения защиты.
Особенности билдов
Активный Protection-талант; совместимость с глубокими другими ветками проверяется.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-last-stand.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 12975.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Снимок округляет диапазон, API выводит дробные границы и шаблон AP. Оба исходных представления сохранены. Они не используются как проверенная формула расчёта итогового урона персонажа.
Прямой урон 20-24 плюс 25% силы атаки и повышенная угроза. Нужно предшествующее блокирование, уклонение или парирование самим воином; нажатие защиты не гарантирует такого события.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Instantly counterattack an enemy for 20 to 24 plus 25% of your Attack Power damage and a high amount of threat. Revenge must follow a block, dodge or parry.
Расхождение источников
Сопоставлены полные тексты; условные шаблоны, новые числа и старая база не превращены в один выдуманный итог.
Instantly counterattack an enemy for [20.3077 + ((0.25 * 1) * Attack Power)] to [23.6923 + ((0.25 * 1) * Attack Power)] damage and a high amount of threat. Revenge must follow a block, dodge or parry.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Снимок округляет диапазон, API выводит дробные границы и шаблон AP. Оба исходных представления сохранены. Они не используются как проверенная формула расчёта итогового урона персонажа.
Прямой урон 31-37 плюс 25% силы атаки и повышенная угроза. Нужно предшествующее блокирование, уклонение или парирование самим воином; нажатие защиты не гарантирует такого события.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Instantly counterattack an enemy for 31 to 37 plus 25% of your Attack Power damage and a high amount of threat. Revenge must follow a block, dodge or parry.
Расхождение источников
Сопоставлены полные тексты; условные шаблоны, новые числа и старая база не превращены в один выдуманный итог.
Instantly counterattack an enemy for [30.6 + ((0.25 * 1) * Attack Power)] to [37.4 + ((0.25 * 1) * Attack Power)] damage and a high amount of threat. Revenge must follow a block, dodge or parry.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Снимок округляет диапазон, API выводит дробные границы и шаблон AP. Оба исходных представления сохранены. Они не используются как проверенная формула расчёта итогового урона персонажа.
Прямой урон 43-53 плюс 25% силы атаки и повышенная угроза. Нужно предшествующее блокирование, уклонение или парирование самим воином; нажатие защиты не гарантирует такого события.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Instantly counterattack an enemy for 43 to 53 plus 25% of your Attack Power damage and a high amount of threat. Revenge must follow a block, dodge or parry.
Расхождение источников
Сопоставлены полные тексты; условные шаблоны, новые числа и старая база не превращены в один выдуманный итог.
Instantly counterattack an enemy for [42.8571 + ((0.25 * 1) * Attack Power)] to [53.1429 + ((0.25 * 1) * Attack Power)] damage and a high amount of threat. Revenge must follow a block, dodge or parry.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Снимок округляет диапазон, API выводит дробные границы и шаблон AP. Оба исходных представления сохранены. Они не используются как проверенная формула расчёта итогового урона персонажа.
Прямой урон 73-91 плюс 25% силы атаки и повышенная угроза. Нужно предшествующее блокирование, уклонение или парирование самим воином; нажатие защиты не гарантирует такого события.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Instantly counterattack an enemy for 73 to 91 plus 25% of your Attack Power damage and a high amount of threat. Revenge must follow a block, dodge or parry.
Расхождение источников
Сопоставлены полные тексты; условные шаблоны, новые числа и старая база не превращены в один выдуманный итог.
Instantly counterattack an enemy for [73.4583 + ((0.25 * 1) * Attack Power)] to [90.5417 + ((0.25 * 1) * Attack Power)] damage and a high amount of threat. Revenge must follow a block, dodge or parry.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Снимок округляет диапазон, API выводит дробные границы и шаблон AP. Оба исходных представления сохранены. Они не используются как проверенная формула расчёта итогового урона персонажа.
Прямой урон 109-133 плюс 25% силы атаки и повышенная угроза. Нужно предшествующее блокирование, уклонение или парирование самим воином; нажатие защиты не гарантирует такого события.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Instantly counterattack an enemy for 109 to 133 plus 25% of your Attack Power damage and a high amount of threat. Revenge must follow a block, dodge or parry.
Расхождение источников
Сопоставлены полные тексты; условные шаблоны, новые числа и старая база не превращены в один выдуманный итог.
Instantly counterattack an enemy for [109.07 + ((0.25 * 1) * Attack Power)] to [132.93 + ((0.25 * 1) * Attack Power)] damage and a high amount of threat. Revenge must follow a block, dodge or parry.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Снимок округляет диапазон, API выводит дробные границы и шаблон AP. Оба исходных представления сохранены. Они не используются как проверенная формула расчёта итогового урона персонажа.
Прямой урон 138-168 плюс 25% силы атаки и повышенная угроза. Нужно предшествующее блокирование, уклонение или парирование самим воином; нажатие защиты не гарантирует такого события.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Instantly counterattack an enemy for 138 to 168 plus 25% of your Attack Power damage and a high amount of threat. Revenge must follow a block, dodge or parry.
Расхождение источников
Сопоставлены полные тексты; условные шаблоны, новые числа и старая база не превращены в один выдуманный итог.
Instantly counterattack an enemy for [137.7 + ((0.25 * 1) * Attack Power)] to [168.3 + ((0.25 * 1) * Attack Power)] damage and a high amount of threat. Revenge must follow a block, dodge or parry.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Стойка и экипировка
Источниковый контекст: Оборонительная стойка. Прочие ограничения оружия уточняй в описании.
Это условия источников, не личный игровой тест. Выбор не меняет персонажа и не пересчитывает урон.
Почему важна · совет редакции
Окно создаёт реальное событие, а не само нажатие Shield Block.
Когда применять в PvP
Сначала получи подходящий trigger, затем оцени цель и дистанцию.
Когда применять в PvE
Применяй после block/dodge/parry, если ресурс и задача позволяют.
Defensive Stance, щит, до шагов минимум 15 ярости без скидок; враг наносит подходящую атаку.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенный реванш. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 16. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Обещать кнопку сразу после Shield Block без удара врага.
Как противник может помешать
Противник не атакует, кастует, отходит или пережидает окно.
Особенности билдов
Improved Revenge усиливает урон; ресурсные пассивы щита дают отдельные условные бонусы.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-revenge.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 6572, 6574, 7379, 11600, 11601, 25288.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Есть расхождение формулировок или полей. Неизвестные значения не заменены нулём; точное поведение в игре не проверено.
Прямой урон 6, прерывание произносимого заклинания и блокировка его школы на 6 сек. Дополнительная немота от Improved Shield Bash - отдельный талантный эффект.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требуется экипированный щит. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Bashes the target with your shield for 6 damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 6 sec.
Есть расхождение формулировок или полей. Неизвестные значения не заменены нулём; точное поведение в игре не проверено.
Прямой урон 18, прерывание произносимого заклинания и блокировка его школы на 6 сек. Дополнительная немота от Improved Shield Bash - отдельный талантный эффект.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требуется экипированный щит. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Bashes the target with your shield for 18 damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 6 sec.
Есть расхождение формулировок или полей. Неизвестные значения не заменены нулём; точное поведение в игре не проверено.
Прямой урон 45, прерывание произносимого заклинания и блокировка его школы на 6 сек. Дополнительная немота от Improved Shield Bash - отдельный талантный эффект.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требуется экипированный щит. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Bashes the target with your shield for 45 damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 6 sec.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требуется экипированный щит. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Выбор одной кнопки. У неё готовы стойка, щит при необходимости, ресурс и значимый вражеский каст. Shared cooldown лично не установлен.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенный удар щитом. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 38. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Не начинай неподтверждённый swap, если каст уже заканчивается.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Разбор условия, требующего уточнения. Не рекомендуемая рабочая комбинация.
Условия начала
Есть щит и допустимая стойка, 10 ярости; тайминги swap лично не проверены.
Минимальный уровень по правилам справочника: 12. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Применение возможно только после реального завершения задержек.
Ожидаемый результат
Проверяемый кандидат подготовки, не обещание мгновенного interrupt.
Что может сорвать
Каст врага закончился раньше, GCD/экипировка не готова.
Когда выбрать другое действие
Для срочного ответа используй уже доступный interrupt.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-shield-bash.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 72, 1671, 1672.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требуется экипированный щит. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Increases chance to block by 75% for 7 sec, but will only block 2 attacks.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требуется экипированный щит. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Defensive Stance и щит подготовлены заранее; здоровье позволяет цену 20% base health по API, после Bloodrage есть минимум 10 ярости.
Дополнительные таланты, если взяты:Предчувствие. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 16. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Используй при готовых щите и Defensive Stance, если ожидаются подходящие удары.
Ожидаемый результат
Ресурс для конкретного защитного действия.
Что может сорвать
Опасный фокус, отсутствие щита, нет подходящих ударов.
Когда выбрать другое действие
Не плати здоровьем, если опаснее сама цена.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Defensive Stance, щит, до шагов минимум 15 ярости без скидок; враг наносит подходящую атаку.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенный реванш. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 16. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Считать кнопку гарантированным немедленным Revenge.
Как противник может помешать
Спина, атаки другого типа, отсутствие атак и исчерпание зарядов.
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-shield-block.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 2565.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Есть расхождение формулировок или полей. Неизвестные значения не заменены нулём; точное поведение в игре не проверено.
Прямой урон 421-439, повышаемый Block Value; 50% шанс снять один магический эффект с врага. Очень высокая угроза. Не гарантирует снятие выбранного баффа.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 40
Первый ранг даёт активный талант; последующие ранги имеют свои требования. Не личное подтверждение получения.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требуется экипированный щит. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Slam the target with your shield, causing 421 to 439 damage, increased by your Block Value, and has a 50% chance of dispelling 1 magic effect on the target. Causes a very high amount of threat.
Есть расхождение формулировок или полей. Неизвестные значения не заменены нулём; точное поведение в игре не проверено.
Прямой урон 494-516, повышаемый Block Value; 50% шанс снять один магический эффект с врага. Очень высокая угроза. Не гарантирует снятие выбранного баффа.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 48
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требуется экипированный щит. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Slam the target with your shield, causing 494 to 516 damage, increased by your Block Value, and has a 50% chance of dispelling 1 magic effect on the target. Causes a very high amount of threat.
Есть расхождение формулировок или полей. Неизвестные значения не заменены нулём; точное поведение в игре не проверено.
Прямой урон 567-593, повышаемый Block Value; 50% шанс снять один магический эффект с врага. Очень высокая угроза. Не гарантирует снятие выбранного баффа.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 54
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требуется экипированный щит. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Slam the target with your shield, causing 567 to 593 damage, increased by your Block Value, and has a 50% chance of dispelling 1 magic effect on the target. Causes a very high amount of threat.
Есть расхождение формулировок или полей. Неизвестные значения не заменены нулём; точное поведение в игре не проверено.
Прямой урон 640-670, повышаемый Block Value; 50% шанс снять один магический эффект с врага. Очень высокая угроза. Не гарантирует снятие выбранного баффа.
Школа: Физическая
Цель: Requires Warrior Requires level 60
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требуется экипированный щит. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Slam the target with your shield, causing 640 to 670 damage, increased by your Block Value, and has a 50% chance of dispelling 1 magic effect on the target. Causes a very high amount of threat.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требуется экипированный щит. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Shield Slam и Concussion Blow в одной проверенной раскладке, щит, melee, до старта минимум 30 ярости без скидок.
Дополнительные таланты, если взяты:Бастион. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Реализуй удар, если цель и ресурс всё ещё доступны.
Ожидаемый результат
Контроль с последующим ударом без гарантии dispel.
Что может сорвать
DR, снятие, иммунность, кайт или отсутствие ресурса.
Когда выбрать другое действие
В этом окне иногда важнее сменить позицию или сохранить защиту.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Shield Slam взят, щит и ресурс готовы, на враге есть подходящий эффект.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Удар даёт только шанс снять один допустимый магический эффект.
Проверить, что реально снятоУсловие сценария
Не считать конкретный вражеский бафф исчезнувшим без наблюдения.
Ожидаемый результат
Угроза/урон и возможный dispel, а не стопроцентный результат.
Что может сорвать
Не сработал шанс, снят другой эффект, иммунность/дальность.
Когда выбрать другое действие
Если нужен гарантированный ответ, не строй его на этом шансе.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Подставлять непроверенную формулу Block Value или считать dispel стопроцентным.
Как противник может помешать
Кайт, защита, отсутствие подходящего снимаемого эффекта.
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-shield-slam.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 23922, 23923, 23924, 23925.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требуется экипированный щит. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Reduces the damage taken from all attacks by 60% for 12 sec.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требуется экипированный щит. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Кнопка доступна, щит есть, собственный/возможный общий КД допускают применение.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенная глухая оборона. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 28. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Контроль до подготовки, отсутствие щита, особые механики цели.
Когда выбрать другое действие
Подготовь позицию/щит раньше, если время реакции неизвестно.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Считать эффект полной неуязвимостью.
Как противник может помешать
Контроль до подготовки, отсутствие щита и неподтверждённая совместимость больших КД.
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-shield-wall.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 871.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
Собственные параметры подтверждены текстом, но совместная категория с Retaliation/Recklessness и GCD не измерены в игре.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Sunders the target's armor, reducing it by 90 per Sunder Armor and causes a high amount of threat. Can be applied up to 5 times. Lasts 30 sec.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Sunders the target's armor, reducing it by 180 per Sunder Armor and causes a high amount of threat. Can be applied up to 5 times. Lasts 30 sec.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Sunders the target's armor, reducing it by 270 per Sunder Armor and causes a high amount of threat. Can be applied up to 5 times. Lasts 30 sec.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Sunders the target's armor, reducing it by 360 per Sunder Armor and causes a high amount of threat. Can be applied up to 5 times. Lasts 30 sec.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Sunders the target's armor, reducing it by 450 per Sunder Armor and causes a high amount of threat. Can be applied up to 5 times. Lasts 30 sec.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Стойка берсерка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Продолжи работу по угрозе и броне, если задача подходит.
Ожидаемый результат
Краткий возврат внимания с дальнейшей работой по цели.
Что может сорвать
Иммунность, особая механика цели, дальность или отсутствие ресурса.
Когда выбрать другое действие
Не используй Taunt по уже атакующей себя цели без специальной причины.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Есть изученный ранг, melee, минимум цена следующего применения; другие важные действия не остаются без ресурса.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Проверить время жизни цели и оставшийся ресурсУсловие сценария
Повторять до cap только если это выгодно и безопасно.
Ожидаемый результат
Полезное ослабление для физического давления по живущей цели.
Что может сорвать
Смерть короткой цели, снятие/конкуренция дебаффов, кайт.
Когда выбрать другое действие
В коротком бою приоритет может быть у немедленного контроля или удара.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Путать снижение брони с Taunt или гарантированным магическим усилением.
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-sunder-armor.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 7386, 7405, 8380, 11596, 11597.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Поля снимка присутствуют в независимом заголовке. Это сверка источников, не игровой тест.
Прямого урона нет.
Точный механизм выравнивания threat, PvP и исключения особых целей лично не воспроизводились. Короткий tooltip не заменяет их проверку.
Побуждает подходящую цель атаковать воина; не даёт эффекта, если она уже атакует его. Полные правила таблицы угрозы и невосприимчивости нельзя восстановить только по короткому tooltip.
Уровень требования взят из источника; фактическое обучение клубом не проверено.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Точный текст источника EN
Taunts the target to attack you, but has no effect if the target is already attacking you.
Стойки по явным требованиям или отсутствию их в заголовке: Оборонительная стойка. Отсутствие флага не доказывает доступность во всех состояниях. Требование конкретного оружия и фактический результат сверяй с описанием; выбор фильтра не меняет экипировку. GCD, совместные КД и задержки swap не измерены в игре.
Реагенты: Оружие, щит, здоровье и ярость - отдельные требования; отсутствие реагента не объявляет кнопку бесплатной.
Стойка и экипировка
Источниковый контекст: Оборонительная стойка. Прочие ограничения оружия уточняй в описании.
Это условия источников, не личный игровой тест. Выбор не меняет персонажа и не пересчитывает урон.
Почему важна · совет редакции
Окно требует дальнейших действий, а не завершает работу танка.
Когда применять в PvP
Не обещает принудить игрока действовать как PvE-моб.
Когда применять в PvE
После успешного применения удерживай угрозу доступными кнопками.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Продолжи работу по угрозе и броне, если задача подходит.
Ожидаемый результат
Краткий возврат внимания с дальнейшей работой по цели.
Что может сорвать
Иммунность, особая механика цели, дальность или отсутствие ресурса.
Когда выбрать другое действие
Не используй Taunt по уже атакующей себя цели без специальной причины.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Это сравнение, а не обещание непрерывного forced attack. Для каждого действия своя стойка/цена/цель.
Минимальный уровень по правилам справочника: 16. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Другой инструмент с собственной стойкой и механикой; не обязательный следующий шаг.
Ожидаемый результат
Понимание временного спасения против устойчивой угрозы.
Что может сорвать
Невосприимчивость, конец окна, переход стойки.
Когда выбрать другое действие
После успешного возврата делай нужную угрозу, а не повторяй forced attack.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Типичные ошибки
Нажимать в уже атакующую себя цель и ждать особого эффекта.
Сверка источников: 4 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: warrior-taunt.
Сверены все строки источника, числовые ID и tooltip Forever. Получение и серверные условия клубом в игре не воспроизводились.
ID рангов: 355.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Фактическое обучение, PvP DR, GCD и shared cooldown лично не проверены.
Точный механизм выравнивания threat, PvP и исключения особых целей лично не воспроизводились. Короткий tooltip не заменяет их проверку.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Внешняя способность для объяснения противодействия
Способность чернокнижника с типом контроля Horror. Не приравнивается к категории Fear для Berserker Rage.
Внешнее пояснение типа контроля, не доступная воину кнопка.
Первый уровень по справочнику: 42. Получение в игре отдельно не подтверждено.
Связи способностей
Конфликты в описанных ниже сценариях, а не полный запрет сочетания способностей.
Сверка текста: 2026-10-28. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Talents Forever, CC BY 4.0: экспорт 27 октября. Текст клиента для уровня 60 без экипировки; не подтверждение обучения в игре.
wowf.io · сборка не указана источником. Сверка опубликованного справочника; не игровой тест.
wowf.io · сборка не указана источником. Английское описание и уровни рангов.
www.wowhead.com · сборка не указана источником. Игровой ID и GCD; числовой урон расходится с WOWF.
www.wowhead.com · сборка не указана источником. Игровой ID и GCD; числовой урон расходится с WOWF.
www.wowhead.com · сборка не указана источником. Игровой ID и GCD; числовой урон расходится с WOWF.
Первый уровень по справочнику: 8. Получение в игре отдельно не подтверждено.
Связи способностей
Конфликты в описанных ниже сценариях, а не полный запрет сочетания способностей.
Участвует в комбинациях
Кровотечение и хрупкий чужой контроль
Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.
Условия начала
Это контрпример: союзник собирается удерживать цель хрупким контролем. Реальный DR/шанс break отдельно не измерен.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Чужой контроль рассматривается для объяснения конфликта с продолжающимся уроном.
Следующий урон может сорвать контрольУсловие сценария
Не обещай одновременно полный Fear и продолжающееся давление.
Ожидаемый результат
Понимание конфликта, а не рекомендуемая атакующая последовательность.
Что может сорвать
Любой подходящий последующий урон и снятие контроля.
Когда выбрать другое действие
Согласуй цель контроля и не накладывай мешающий DoT.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-10-28. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Talents Forever, CC BY 4.0: экспорт 27 октября. Текст клиента для уровня 60 без экипировки; не подтверждение обучения в игре.
wowf.io · сборка не указана источником. Сверка опубликованного справочника; не игровой тест.
wowf.io · сборка не указана источником. Английское описание и уровни рангов.
Внешняя способность для объяснения противодействия
Способность друида, не кнопка воина. По официальным заметкам новые разоружения в форме не применяются; ранее наложенное разоружение может сохранить штраф. Это не неуязвимость ко всем атакам.
Контекст противодействия; полная собственная книга доступна у друида.
Переход в Bear Form требует маны и допустимого состояния. Числа характеристик формы не пересчитываются под фильтр уровня.
Нужен фактически изученный ранг; раздел книги не означает эксклюзивность специализации.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Клиентский снимок generated 03.11, полные ранги и тексты. Не личная проверка обучения и боя.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, уточнение Swiftmend 04.11 UTC. Свежие правила имеют приоритет над старым tooltip. Swiftmend не расходует собственный HoT; приближённые повышения урона не превращены в выдуманные точные таблицы.
news.blizzard.com · сборка обзор 30.09, отдельные правила изменены позже. Формы, оружие и исходный дизайн. Устаревшая базовая доступность Lacerate из обзора отменена свежей правкой.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Альтернатива второй близкой цели, не второй одновременный queue.
Ожидаемый результат
Осознанный расход избытка ярости без старого off-hand hit exploit.
Что может сорвать
Кайт, контроль, отсутствие ярости или исчезновение второй цели.
Когда выбрать другое действие
Если нужен ресурс на прерывание/защиту, отмени лишний расход.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Выбирай экипировку под задачу, не по одному значку.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
После подготовки Battle Stance до Charge есть не менее 11 ярости; исходный первый Charge создаёт 9. Цель вне боя, 8-25 ярдов. Ранги изучены; цена указана без скидок.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
После допустимого GCD наложи DoT, если по цели не нужен хрупкий контроль.
Ожидаемый результат
Удержание и кровотечение при реально достаточном ресурсе.
Что может сорвать
Вход в бой до Charge, кайт, снятие slow, нехватка ресурса.
Когда выбрать другое действие
Если ресурса не хватает, сначала подготовь его или ограничься нужной utility.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
После подготовки Battle Stance до Charge есть не менее 11 ярости; исходный первый Charge создаёт 9. Цель вне боя, 8-25 ярдов. Ранги изучены; цена указана без скидок.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
После допустимого GCD наложи DoT, если по цели не нужен хрупкий контроль.
Ожидаемый результат
Удержание и кровотечение при реально достаточном ресурсе.
Что может сорвать
Вход в бой до Charge, кайт, снятие slow, нехватка ресурса.
Когда выбрать другое действие
Если ресурса не хватает, сначала подготовь его или ограничься нужной utility.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Минимальный уровень по правилам справочника: 36. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Пробуй при действующих зарядах и реальной совместимости событий.
Ожидаемый результат
Проверяемый кандидат AoE, а не объявленная рабочая гарантированная комбинация.
Что может сорвать
Потеря ярости, истечение эффекта, общий тайминг или неподходящее копирование.
Когда выбрать другое действие
Выбери отдельно проверенное применение каждой кнопки.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Взят Improved Tactical Mastery 3/3, начальный запас явно задан игроком; 25 - предел по сумме текстов, не симуляция всей боевой генерации.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 8. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
После фактического перехода проверь доступный остаток.
Ожидаемый результат
Понимание, почему ресурс до и после стойки различается.
Что может сорвать
Не достигнут нужный ранг таланта, другой расход или заблокированный переход.
Когда выбрать другое действие
Если нужен меньший ресурс, не трать очки только ради этого примера.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Взят Bloodthrill, уже Battle Stance, перед Rend не менее 15 ярости без скидок; цель достижима и окно действительно возникло.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенное превосходство · Кровавый восторг. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Использование условного окна без выдуманной гарантии прока.
Что может сорвать
Нет прока, окно истекло, контроль или уход цели.
Когда выбрать другое действие
Не жди прок вместо нужной защиты или прерывания.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Примени с реальной яростью и союзниками в радиусе.
Ожидаемый результат
Бафф подходящей группы/рейда, не атакующая ротация.
Что может сорвать
Союзники вне радиуса, ресурс потрачен на другое.
Когда выбрать другое действие
Если группа уже баффнута, не трать ресурс без причины.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Подходящий крит вызывает кровотечение на 20% среднего урона ближнего оружия за 12 сек. Официально это rolling DoT; AP-формула накопления здесь не придумана.
Все ранги пассива раскрыты отдельно; не ручная кнопка.
Ранги таланта
Ранг 1
Подходящий крит вызывает кровотечение на 20% среднего урона ближнего оружия за 12 сек. Официально это rolling DoT; AP-формула накопления здесь не придумана.
Источник EN
Your critical strikes cause your opponent to Bleed, dealing 20% of your melee weapon's average damage over 12 sec.
Ранг 2
Подходящий крит вызывает кровотечение на 40% среднего урона ближнего оружия за 12 сек. Официально это rolling DoT; AP-формула накопления здесь не придумана.
Источник EN
Your critical strikes cause your opponent to Bleed, dealing 40% of your melee weapon's average damage over 12 sec.
Ранг 3
Подходящий крит вызывает кровотечение на 60% среднего урона ближнего оружия за 12 сек. Официально это rolling DoT; AP-формула накопления здесь не придумана.
Источник EN
Your critical strikes cause your opponent to Bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 sec.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Альтернатива второй близкой цели, не второй одновременный queue.
Ожидаемый результат
Осознанный расход избытка ярости без старого off-hand hit exploit.
Что может сорвать
Кайт, контроль, отсутствие ярости или исчезновение второй цели.
Когда выбрать другое действие
Если нужен ресурс на прерывание/защиту, отмени лишний расход.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Минимальный уровень по правилам справочника: 35. Очков в проверенной совместимой раскладке: 26. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Заверши каст при доступной цели; не считай это защитой от любого interrupt.
Ожидаемый результат
Оружейный удар с выбранным рангом талантной модификации; без персонального DPS-расчёта.
Что может сорвать
Контроль, прерывание, уход цели.
Когда выбрать другое действие
При необходимости двигаться выбери доступную мгновенную utility.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Mortal Strike взят, Battle/Berserker-контекст для Hamstring, перед первым шагом не менее 40 ярости без скидок.
Дополнительные таланты, если взяты:Прокалывание. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Защитное действие цели, кайт, контроль и нехватка ресурса.
Когда выбрать другое действие
Под сильным ответным фокусом выбери защиту, не продолжай любой ценой.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Main-hand ближние атаки по цели со своим Rend с вероятностью 10% открывают Overpower. Конкретное окно прока и допустимые серверные события проверяются отдельно.
Все ранги пассива раскрыты отдельно; не ручная кнопка.
Ранги таланта
Ранг 1
Main-hand ближние атаки по цели со своим Rend с вероятностью 10% открывают Overpower. Конкретное окно прока и допустимые серверные события проверяются отдельно.
Источник EN
Grants your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend a 10% chance to allow an activation of Overpower.
Ранг 2
Main-hand ближние атаки по цели со своим Rend с вероятностью 20% открывают Overpower. Конкретное окно прока и допустимые серверные события проверяются отдельно.
Источник EN
Grants your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend a 20% chance to allow an activation of Overpower.
Взят Bloodthrill, уже Battle Stance, перед Rend не менее 15 ярости без скидок; цель достижима и окно действительно возникло.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенное превосходство · Кровавый восторг. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Использование условного окна без выдуманной гарантии прока.
Что может сорвать
Нет прока, окно истекло, контроль или уход цели.
Когда выбрать другое действие
Не жди прок вместо нужной защиты или прерывания.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Топор/древковое: +1% шанса крита; булава/посох: атаки игнорируют 3% брони цели; меч: 1% шанс дополнительной атаки. Тип оружия обязателен.
Все ранги пассива раскрыты отдельно; не ручная кнопка.
Ранги таланта
Ранг 1
Топор/древковое: +1% шанса крита; булава/посох: атаки игнорируют 3% брони цели; меч: 1% шанс дополнительной атаки. Тип оружия обязателен.
Источник EN
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon.
Axe/Polearm: Increases your
critical strike chance by 1%.
Mace/Staff: Your attacks ignore
3% of your target's armor.
Sword: Your successful melee
attacks have a 1% chance to
trigger an extra attack on the
target.
Ранг 2
Топор/древковое: +2% шанса крита; булава/посох: атаки игнорируют 6% брони цели; меч: 2% шанс дополнительной атаки. Тип оружия обязателен.
Источник EN
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon.
Axe/Polearm: Increases your
critical strike chance by 2%.
Mace/Staff: Your attacks ignore
6% of your target's armor.
Sword: Your successful melee
attacks have a 2% chance to
trigger an extra attack on the
target.
Ранг 3
Топор/древковое: +3% шанса крита; булава/посох: атаки игнорируют 9% брони цели; меч: 3% шанс дополнительной атаки. Тип оружия обязателен.
Источник EN
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon.
Axe/Polearm: Increases your
critical strike chance by 3%.
Mace/Staff: Your attacks ignore
9% of your target's armor.
Sword: Your successful melee
attacks have a 3% chance to
trigger an extra attack on the
target.
Ранг 4
Топор/древковое: +4% шанса крита; булава/посох: атаки игнорируют 12% брони цели; меч: 4% шанс дополнительной атаки. Тип оружия обязателен.
Источник EN
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon.
Axe/Polearm: Increases your
critical strike chance by 4%.
Mace/Staff: Your attacks ignore
12% of your target's armor.
Sword: Your successful melee
attacks have a 4% chance to
trigger an extra attack on the
target.
Ранг 5
Топор/древковое: +5% шанса крита; булава/посох: атаки игнорируют 15% брони цели; меч: 5% шанс дополнительной атаки. Тип оружия обязателен.
Источник EN
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon.
Axe/Polearm: Increases your
critical strike chance by 5%.
Mace/Staff: Your attacks ignore
15% of your target's armor.
Sword: Your successful melee
attacks have a 5% chance to
trigger an extra attack on the
target.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Альтернатива второй близкой цели, не второй одновременный queue.
Ожидаемый результат
Осознанный расход избытка ярости без старого off-hand hit exploit.
Что может сорвать
Кайт, контроль, отсутствие ярости или исчезновение второй цели.
Когда выбрать другое действие
Если нужен ресурс на прерывание/защиту, отмени лишний расход.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
GCD и каст Slam сокращены на 0.25 сек.; Slam не прерывает и не задерживает ближний swing; его КД сокращён на 2.5 сек. Официальное изменение 02.11 имеет приоритет над старыми рангами.
Все ранги пассива раскрыты отдельно; не ручная кнопка.
Ранги таланта
Ранг 1
GCD и каст Slam сокращены на 0.25 сек.; Slam не прерывает и не задерживает ближний swing; его КД сокращён на 2.5 сек. Официальное изменение 02.11 имеет приоритет над старыми рангами.
Источник EN
Reduces the global cooldown and cast time of your Slam ability by 0.25 sec. In addition, Slam no longer interrupts or delays your melee swing and Slam's cooldown is reduced by 2.5 sec.
Ранг 2
GCD и каст Slam сокращены на 0.50 сек.; Slam не прерывает и не задерживает ближний swing; его КД сокращён на 5.0 сек. Официальное изменение 02.11 имеет приоритет над старыми рангами.
Источник EN
Reduces the global cooldown and cast time of your Slam ability by 0.50 sec. In addition, Slam no longer interrupts or delays your melee swing and Slam's cooldown is reduced by 5.0 sec.
Минимальный уровень по правилам справочника: 35. Очков в проверенной совместимой раскладке: 26. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Заверши каст при доступной цели; не считай это защитой от любого interrupt.
Ожидаемый результат
Оружейный удар с выбранным рангом талантной модификации; без персонального DPS-расчёта.
Что может сорвать
Контроль, прерывание, уход цели.
Когда выбрать другое действие
При необходимости двигаться выбери доступную мгновенную utility.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
После подготовки Battle Stance до Charge есть не менее 11 ярости; исходный первый Charge создаёт 9. Цель вне боя, 8-25 ярдов. Ранги изучены; цена указана без скидок.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
После допустимого GCD наложи DoT, если по цели не нужен хрупкий контроль.
Ожидаемый результат
Удержание и кровотечение при реально достаточном ресурсе.
Что может сорвать
Вход в бой до Charge, кайт, снятие slow, нехватка ресурса.
Когда выбрать другое действие
Если ресурса не хватает, сначала подготовь его или ограничься нужной utility.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Это альтернативы; есть ресурс нужного действия и подходящие цели.
Дополнительные таланты, если взяты:Луженая глотка. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Когда цель уже надёжно удерживается, сохрани ярость.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Альтернатива второй близкой цели, не второй одновременный queue.
Ожидаемый результат
Осознанный расход избытка ярости без старого off-hand hit exploit.
Что может сорвать
Кайт, контроль, отсутствие ярости или исчезновение второй цели.
Когда выбрать другое действие
Если нужен ресурс на прерывание/защиту, отмени лишний расход.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Примени с реальной яростью и союзниками в радиусе.
Ожидаемый результат
Бафф подходящей группы/рейда, не атакующая ротация.
Что может сорвать
Союзники вне радиуса, ресурс потрачен на другое.
Когда выбрать другое действие
Если группа уже баффнута, не трать ресурс без причины.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Выбирай экипировку под задачу, не по одному значку.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Минимальный уровень по правилам справочника: 36. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Пробуй при действующих зарядах и реальной совместимости событий.
Ожидаемый результат
Проверяемый кандидат AoE, а не объявленная рабочая гарантированная комбинация.
Что может сорвать
Потеря ярости, истечение эффекта, общий тайминг или неподходящее копирование.
Когда выбрать другое действие
Выбери отдельно проверенное применение каждой кнопки.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Восстанавливает 1% общего здоровья за 6 сек. после полученного крита или одной атаки более чем на 20% максимального здоровья. Сидение не запускает эффект; это лечение не создаёт угрозы по свежим заметкам.
Все ранги пассива раскрыты отдельно; не ручная кнопка.
Ранги таланта
Ранг 1
Восстанавливает 1% общего здоровья за 6 сек. после полученного крита или одной атаки более чем на 20% максимального здоровья. Сидение не запускает эффект; это лечение не создаёт угрозы по свежим заметкам.
Источник EN
Regenerates 1% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.
Ранг 2
Восстанавливает 2% общего здоровья за 6 сек. после полученного крита или одной атаки более чем на 20% максимального здоровья. Сидение не запускает эффект; это лечение не создаёт угрозы по свежим заметкам.
Источник EN
Regenerates 2% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.
Ранг 3
Восстанавливает 3% общего здоровья за 6 сек. после полученного крита или одной атаки более чем на 20% максимального здоровья. Сидение не запускает эффект; это лечение не создаёт угрозы по свежим заметкам.
Источник EN
Regenerates 3% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.
Last Stand взят, опасное окно подходит по длительности; эффект не назван постоянным лечением.
Дополнительные таланты, если взяты:Мания крови. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Подготовить продолжение до завершенияУсловие сценария
По окончании временное здоровье теряется, нужен следующий план.
Ожидаемый результат
Время для лечения/защиты группы при известной цене окончания.
Что может сорвать
Фокус и отсутствие дальнейшей помощи.
Когда выбрать другое действие
Не откладывай безопасный отход только из-за временной полоски здоровья.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Оба таланта доступны в проверенной Fury-раскладке, перед шагами не менее 40 ярости без скидок и есть безопасное окно melee.
Дополнительные таланты, если взяты:Исступление. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Минимальный уровень по правилам справочника: 36. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Пробуй при действующих зарядах и реальной совместимости событий.
Ожидаемый результат
Проверяемый кандидат AoE, а не объявленная рабочая гарантированная комбинация.
Что может сорвать
Потеря ярости, истечение эффекта, общий тайминг или неподходящее копирование.
Когда выбрать другое действие
Выбери отдельно проверенное применение каждой кнопки.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Спорная актуальность: прежний ID Raging Blows теперь принадлежит Improved Whirlwind. Скидка не применяется в расчётах книги. Cleave и Whirlwind стоят на 3 ярости меньше. Off-hand часть Whirlwind больше не требует этого таланта.
Все ранги пассива раскрыты отдельно; не ручная кнопка.
Ранги таланта
Ранг 1
Cleave и Whirlwind стоят на 3 ярости меньше. Off-hand часть Whirlwind больше не требует этого таланта.
Источник EN
Reduces the Rage cost of your Cleave and Whirlwind abilities by 3.
Battle Stance, Sweeping Strikes, перед стартом не менее 50 ярости без скидок; вторую цель не нужно сохранять под контролем.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Поставь следующий удар в очередь, сохранив 20 ярости после первого шага.
Ожидаемый результат
Оружейное давление по группе; точное число скопированных событий не выдумано.
Что может сорвать
Вторая цель ушла, melee прерван или ресурс потрачен.
Когда выбрать другое действие
По одной цели либо при дефиците ресурса откажись от очереди.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Это выбор, не три обязательных последовательных нажатия. Порог Execute и нужные стойки соблюдены, каждая выбранная кнопка имеет свой ресурс.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенная казнь. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 38. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Альтернатива, если сейчас важнее прервать значимый каст.
Ожидаемый результат
Осознанное решение между завершением и utility.
Что может сорвать
Исцеление цели выше порога, кайт, защита или недостаток ярости.
Когда выбрать другое действие
При угрозе собственной смерти приоритетом может стать защита.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Berserker Rage сразу создаёт 5 ярости и с вероятностью 50% снимает movement impairing эффекты при активации. Это не универсальный dispel любого контроля.
Все ранги пассива раскрыты отдельно; не ручная кнопка.
Ранги таланта
Ранг 1
Berserker Rage сразу создаёт 5 ярости и с вероятностью 50% снимает movement impairing эффекты при активации. Это не универсальный dispel любого контроля.
Источник EN
Your Berserker Rage ability will instantly generate 5 Rage and has a 50% chance to remove all movement impairing effects when activated.
Ранг 2
Berserker Rage сразу создаёт 10 ярости и с вероятностью 100% снимает movement impairing эффекты при активации. Это не универсальный dispel любого контроля.
Источник EN
Your Berserker Rage ability will instantly generate 10 Rage and has a 100% chance to remove all movement impairing effects when activated.
Доступна стойка и кнопка; Fear/Incapacitate не подменены Horror или stun.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенная ярость берсерка · Железная воля. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Ответ на соответствующий тип контроля по источнику.
Что может сорвать
Иной тип контроля, запрет смены стойки, недоступный КД.
Когда выбрать другое действие
Против неподходящего эффекта выбери другое допустимое действие.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish и Bloodthirst позволяют следующим 3 ближним атакам восстанавливать по 0.5% максимального здоровья. Требования дерева актуальны; лечение не создаёт угрозы по свежей правке.
Все ранги пассива раскрыты отдельно; не ручная кнопка.
Ранги таланта
Ранг 1
Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish и Bloodthirst позволяют следующим 3 ближним атакам восстанавливать по 0.5% максимального здоровья. Требования дерева актуальны; лечение не создаёт угрозы по свежей правке.
Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish и Bloodthirst позволяют следующим 3 ближним атакам восстанавливать по 1.0% максимального здоровья. Требования дерева актуальны; лечение не создаёт угрозы по свежей правке.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Примени с реальной яростью и союзниками в радиусе.
Ожидаемый результат
Бафф подходящей группы/рейда, не атакующая ротация.
Что может сорвать
Союзники вне радиуса, ресурс потрачен на другое.
Когда выбрать другое действие
Если группа уже баффнута, не трать ресурс без причины.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
После подготовки стойки минимум 20 ярости без скидок, дистанция Intercept соблюдена, потом фактически остаётся 10 для Pummel.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенный перехват. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 38. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Выбирай экипировку под задачу, не по одному значку.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Минимальный уровень по правилам справочника: 36. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Пробуй при действующих зарядах и реальной совместимости событий.
Ожидаемый результат
Проверяемый кандидат AoE, а не объявленная рабочая гарантированная комбинация.
Что может сорвать
Потеря ярости, истечение эффекта, общий тайминг или неподходящее копирование.
Когда выбрать другое действие
Выбери отдельно проверенное применение каждой кнопки.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Примени с реальной яростью и союзниками в радиусе.
Ожидаемый результат
Бафф подходящей группы/рейда, не атакующая ротация.
Что может сорвать
Союзники вне радиуса, ресурс потрачен на другое.
Когда выбрать другое действие
Если группа уже баффнута, не трать ресурс без причины.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Выбирай экипировку под задачу, не по одному значку.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Доступна стойка и кнопка; Fear/Incapacitate не подменены Horror или stun.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенная ярость берсерка · Железная воля. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Ответ на соответствующий тип контроля по источнику.
Что может сорвать
Иной тип контроля, запрет смены стойки, недоступный КД.
Когда выбрать другое действие
Против неподходящего эффекта выбери другое допустимое действие.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Defensive Stance и щит подготовлены заранее; здоровье позволяет цену 20% base health по API, после Bloodrage есть минимум 10 ярости.
Дополнительные таланты, если взяты:Предчувствие. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 16. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Используй при готовых щите и Defensive Stance, если ожидаются подходящие удары.
Ожидаемый результат
Ресурс для конкретного защитного действия.
Что может сорвать
Опасный фокус, отсутствие щита, нет подходящих ударов.
Когда выбрать другое действие
Не плати здоровьем, если опаснее сама цена.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Defensive Stance, щит, до шагов минимум 15 ярости без скидок; враг наносит подходящую атаку.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенный реванш. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 16. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Нужная стойка для Thunder Clap готова, до шагов не менее 25 ярости без скидок; выживаемость позволяет принять группу.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенный удар грома. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Временное спасение и следующая угроза только по реально поражённым целям.
Что может сорвать
Больше целей, чем cap, невосприимчивость, смерть от фокуса.
Когда выбрать другое действие
Если группа слишком опасна, нужен контроль/отход, а не крик любой ценой.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Выбирай экипировку под задачу, не по одному значку.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Цель разоружается, melee-дистанция соблюдена; тип атаки действительно зависит от оружия.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенное разоружение. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 18. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Ослабление части оружейного давления, не всех действий врага.
Что может сорвать
Иммунность, сокращение эффекта, магические и неоружейные атаки.
Когда выбрать другое действие
Против неподходящего врага выбери другую защиту.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Vanguard взят; вне боя, 8-25 ярдов, путь и цель допустимы.
Дополнительные таланты, если взяты:Неукротимость · Авангард. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Открытие из танкового контекста без обещания Charge в бою.
Что может сорвать
Ранний вход в бой, dead zone, препятствие.
Когда выбрать другое действие
В бою оцени доступный Intercept и цену смены стойки.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Продолжи работу по угрозе и броне, если задача подходит.
Ожидаемый результат
Краткий возврат внимания с дальнейшей работой по цели.
Что может сорвать
Иммунность, особая механика цели, дальность или отсутствие ресурса.
Когда выбрать другое действие
Не используй Taunt по уже атакующей себя цели без специальной причины.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Vanguard взят; вне боя, 8-25 ярдов, путь и цель допустимы.
Дополнительные таланты, если взяты:Неукротимость · Авангард. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Открытие из танкового контекста без обещания Charge в бою.
Что может сорвать
Ранний вход в бой, dead zone, препятствие.
Когда выбрать другое действие
В бою оцени доступный Intercept и цену смены стойки.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Выбор одной кнопки. У неё готовы стойка, щит при необходимости, ресурс и значимый вражеский каст. Shared cooldown лично не установлен.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенный удар щитом. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 38. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Не начинай неподтверждённый swap, если каст уже заканчивается.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Кнопка доступна, щит есть, собственный/возможный общий КД допускают применение.
Дополнительные таланты, если взяты:Улучшенная глухая оборона. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 28. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Контроль до подготовки, отсутствие щита, особые механики цели.
Когда выбрать другое действие
Подготовь позицию/щит раньше, если время реакции неизвестно.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Продолжи работу по угрозе и броне, если задача подходит.
Ожидаемый результат
Краткий возврат внимания с дальнейшей работой по цели.
Что может сорвать
Иммунность, особая механика цели, дальность или отсутствие ресурса.
Когда выбрать другое действие
Не используй Taunt по уже атакующей себя цели без специальной причины.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Shield Slam и Concussion Blow в одной проверенной раскладке, щит, melee, до старта минимум 30 ярости без скидок.
Дополнительные таланты, если взяты:Бастион. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Реализуй удар, если цель и ресурс всё ещё доступны.
Ожидаемый результат
Контроль с последующим ударом без гарантии dispel.
Что может сорвать
DR, снятие, иммунность, кайт или отсутствие ресурса.
Когда выбрать другое действие
В этом окне иногда важнее сменить позицию или сохранить защиту.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. Проверены имя и исходная иконка семейства; текст всех рангов взят из экспорта и актуальных официальных заметок.
Автоатака ближним оружием. Её swing и очередь Heroic Strike/Cleave не являются дополнительной мгновенной атакой. Урон и генерация ярости без проверенной формулы не рассчитываются.
Автоатака ближним оружием. Её swing и очередь Heroic Strike/Cleave не являются дополнительной мгновенной атакой. Урон и генерация ярости без проверенной формулы не рассчитываются.
Ранги таланта
Контекст источника
Автоатака ближним оружием. Её swing и очередь Heroic Strike/Cleave не являются дополнительной мгновенной атакой. Урон и генерация ярости без проверенной формулы не рассчитываются.
Фактическое обучение/экипировка обязательны; справка не даёт персонажу новый навык.
Выбирай экипировку под задачу, не по одному значку.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. ID и имя проверены, текущий tooltip не доказывает изучение.
Бросок из подходящего метательного оружия. Снимок указывает 8-30 ярдов и 0,5 сек.; свежий API показывает Instant. Стоимость/расход снаряда и фактическое обучение не подтверждены.
Бросок из подходящего метательного оружия. Снимок указывает 8-30 ярдов и 0,5 сек.; свежий API показывает Instant. Стоимость/расход снаряда и фактическое обучение не подтверждены.
Ранги таланта
Контекст источника
Бросок из подходящего метательного оружия. Снимок указывает 8-30 ярдов и 0,5 сек.; свежий API показывает Instant. Стоимость/расход снаряда и фактическое обучение не подтверждены.
Источник EN
Hurl a thrown weapon at the target.
Фактическое обучение/экипировка обязательны; справка не даёт персонажу новый навык.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Участвует в комбинациях
Выбор дальнего оружия для pull
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Это варианты по экипировке/обучению, боеприпасам и дистанции, не четыре обязательных выстрела.
Не все уровни изучения установлены. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Нет навыка/оружия/снаряда, dead zone или опасный маршрут.
Когда выбрать другое действие
Если дальний pull не нужен, подготовь группу другим способом.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. ID и имя проверены, текущий tooltip не доказывает изучение.
Выстрел из лука: исходные 8-30 ярдов и 1 сек. Требуются соответствующее оружие и фактическое обучение; боеприпасы/скорость оружия не объявлены измеренными.
Выстрел из лука: исходные 8-30 ярдов и 1 сек. Требуются соответствующее оружие и фактическое обучение; боеприпасы/скорость оружия не объявлены измеренными.
Ранги таланта
Контекст источника
Выстрел из лука: исходные 8-30 ярдов и 1 сек. Требуются соответствующее оружие и фактическое обучение; боеприпасы/скорость оружия не объявлены измеренными.
Фактическое обучение/экипировка обязательны; справка не даёт персонажу новый навык.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Выбор дальнего оружия для pull
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Это варианты по экипировке/обучению, боеприпасам и дистанции, не четыре обязательных выстрела.
Не все уровни изучения установлены. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Нет навыка/оружия/снаряда, dead zone или опасный маршрут.
Когда выбрать другое действие
Если дальний pull не нужен, подготовь группу другим способом.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. ID и имя проверены, текущий tooltip не доказывает изучение.
Нет навыка/оружия/снаряда, dead zone или опасный маршрут.
Когда выбрать другое действие
Если дальний pull не нужен, подготовь группу другим способом.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. ID и имя проверены, текущий tooltip не доказывает изучение.
Нет навыка/оружия/снаряда, dead zone или опасный маршрут.
Когда выбрать другое действие
Если дальний pull не нужен, подготовь группу другим способом.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. ID и имя проверены, текущий tooltip не доказывает изучение.
Выбирай экипировку под задачу, не по одному значку.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. ID и имя проверены, текущий tooltip не доказывает изучение.
Выбирай экипировку под задачу, не по одному значку.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. ID и имя проверены, текущий tooltip не доказывает изучение.
Выбирай экипировку под задачу, не по одному значку.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. ID и имя проверены, текущий tooltip не доказывает изучение.
Выбирай экипировку под задачу, не по одному значку.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. ID и имя проверены, текущий tooltip не доказывает изучение.
Выбирай экипировку под задачу, не по одному значку.
Редакционный сценарий по источникам при перечисленных условиях. Не личный игровой тест, гарантия попадания, PvP DR или фиксированная ротация. Следующий шаг начинается после допустимого GCD/события и фактической проверки ресурса.
Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11; независимые tooltip 04.11. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Все исходные ранги, дерево и атрибуция CC BY 4.0. Это данные источника, не личное чтение тренера.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 02.11, проверены 04.11. Последние изменения приоритетнее старого tooltip. Размещение и доступность отдельных новых узлов требуют проверки.
www.wowhead.com · сборка API, сборка не раскрыта. ID и имя проверены, текущий tooltip не доказывает изучение.