Выбери кнопку, узнай её задачу и открой подходящую комбинацию. Связанные способности открываются в той же панели; «Назад» возвращает к месту чтения.
Сверка справочника: 55 карточек и 238 рангов сопоставлены с экспортом клиента Forever 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по источнику. Полная проверка в игре ещё не завершена; спорные числа и условия отмечены в карточках. Здесь 62 сценария: условные последовательности, варианты, подготовка и контрпример. Два исследовательских разбора не являются рабочими рекомендациями.
Это общий справочник обеих фракций и разных раскладок. Все показанные таланты, транспорт и расовые варианты не считаются одновременно доступными одному персонажу.
Уровень фильтрует первый ранг по справочнику. Он не пересчитывает урон, не распределяет таланты и не подтверждает изучение. Раздел книги не ограничивает специализацию. Записи без установленного уровня помечены отдельно.
Пассивные таланты и эффекты (52)
Доступность и состав требуют уточнения
Получение и серверные условия. Все ранги сопоставлены по ID, имени и иконке; обучение, PvP DR, порядок событий и скрытые требования не воспроизведены клубом в игре.
Prayer of Mending и Divine Aegis. Число прыжков/исцелений и сложение поглощения требуют отдельной проверки. Источниковые расхождения показаны рядом с применением.
Shadow Word: Death. Свежие источники указывают 30% максимального здоровья обратного урона. Приём против Polymorph оставлен исследовательским, без гарантии.
Версия талантов. Книга использует отдельную ревизию с Holy Binding вместо старого талантного Binding Heal. Сохранённые прежние билды не переписаны.
Сбивающая с толку вспышка
Confounding Flash
Классовая способность
Дать гному короткое окно для отхода от нескольких врагов.
Классовая расовая способность: Гном. Фильтр другой расы не даёт её вашему персонажу.
Названия и поисковые варианты: Confounding Flash · Сбивающая с толку вспышка
Параметры и требования
Без рангов · 10 ур.
3% базовой маны · 0.5 сек. каста · 2 мин. восстановления
Прямого урона нет.
Замешательство до 5 противников в пределах 8 ярдов на 3 сек. Любой полученный ими урон разрушает эффект.
Школа: Свет
Цель: Только Гном как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Confuses up to 5 enemies within 8 yds for 3 sec. Any damage taken will break the effect.
Раса: Гном. Другим расам эта классовая кнопка не доступна.
Раздел книги не ограничивает специализацию.
Нужны подходящая цель, ресурс и доступность после произнесения/GCD.
Реагенты: По tooltip выбранных рангов: в выбранных tooltip реагенты не указаны; это не проверка скрытых требований сервера.
Почему важна · совет редакции
Ближний массовый контроль помогает сменить положение под давлением.
Когда применять в PvP
Прекрати урон по контролируемым целям и выбирай отход либо срочное лечение после GCD.
Когда применять в PvE
Полезна как аварийная остановка подходящей группы; согласуй урон союзников.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Вспышка и отход
Условия начала
Исполнитель гном; враги в 8 ярдах, можно завершить короткий каст, урон по ним прекращён. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Короткое замешательство может дать шаг к укрытию и лечение.
Что может сорвать
Любой DoT/AoE, DR, снятие, иммунитет и interrupt.
Когда выбрать другое действие
При ненадёжном контроле используй позицию и поддержку союзников.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Продолжать DoT/AoE по целям и ожидать сохранения замешательства.
Как противник может помешать
Урон, невосприимчивость, DR и прерывание короткого каста.
Особенности билдов
Только гном; лечение после вспышки требует разрешённого действия вне Shadowform.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-confounding-flash.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Игровые ID: 1277455.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
Существенные серверные условия, длительности контроля/DR, порядок событий и взаимодействия поглощения не воспроизведены клубом. Ограничения указаны рядом с применением.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Заранее поставить союзнику условную защиту от просадки здоровья.
Классовая расовая способность: Гном. Фильтр другой расы не даёт её вашему персонажу.
Названия и поисковые варианты: Contingency Plan · План на случай опасности
Параметры и требования
Ранг 1 · 20 ур.
30 ярдов · Мгновенно · 10 мин. восстановления
Прямого урона нет.
Накладывает на союзника охранный эффект на 30 сек. Следующий урон, опускающий его здоровье ниже 35%, по тексту запускает поглощение 155 урона и суммарное лечение 125 за 15 сек. На цели только один такой эффект. Смертельный удар и уже низкое здоровье требуют проверки.
Школа: Свет
Цель: Только Гном как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Place a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage dropping their Health below 35%, they will gain a shield absorbing 155 damage and begin healing for 125 Health over 15 sec. A target may be affected by only one Contingency Plan.
Накладывает на союзника охранный эффект на 30 сек. Следующий урон, опускающий его здоровье ниже 35%, по тексту запускает поглощение 290 урона и суммарное лечение 200 за 15 сек. На цели только один такой эффект. Смертельный удар и уже низкое здоровье требуют проверки.
Школа: Свет
Цель: Только Гном как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Place a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage that drops their Health below 35%, they will gain a shield absorbing 290 damage and begin healing for 200 Health over 15 sec. A target may be affected by only one Contingency Plan.
Накладывает на союзника охранный эффект на 30 сек. Следующий урон, опускающий его здоровье ниже 35%, по тексту запускает поглощение 467 урона и суммарное лечение 280 за 15 сек. На цели только один такой эффект. Смертельный удар и уже низкое здоровье требуют проверки.
Школа: Свет
Цель: Только Гном как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Place a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage that drops their Health below 35%, they will gain a shield absorbing 467 damage and begin healing for 280 Health over 15 sec. A target may be affected by only one Contingency Plan.
Накладывает на союзника охранный эффект на 30 сек. Следующий урон, опускающий его здоровье ниже 35%, по тексту запускает поглощение 596 урона и суммарное лечение 510 за 15 сек. На цели только один такой эффект. Смертельный удар и уже низкое здоровье требуют проверки.
Школа: Свет
Цель: Только Гном как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Place a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage that drops their Health below 35%, they will gain a shield absorbing 596 damage and begin healing for 510 Health over 15 sec. A target may be affected by only one Contingency Plan.
Накладывает на союзника охранный эффект на 30 сек. Следующий урон, опускающий его здоровье ниже 35%, по тексту запускает поглощение 926 урона и суммарное лечение 670 за 15 сек. На цели только один такой эффект. Смертельный удар и уже низкое здоровье требуют проверки.
Школа: Свет
Цель: Только Гном как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Place a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage dropping their Health below 35%, they will gain a shield absorbing 926 damage and begin healing for 670 Health over 15 sec. A target may be affected by only one Contingency Plan.
Раса: Гном. Другим расам эта классовая кнопка не доступна.
Раздел книги не ограничивает специализацию.
Нужны подходящая цель, ресурс и доступность после произнесения/GCD.
Реагенты: По tooltip выбранных рангов: в выбранных tooltip реагенты не указаны; это не проверка скрытых требований сервера.
Почему важна · совет редакции
Позволяет подготовить ответ до опасного попадания, но не заменяет срочное лечение.
Когда применять в PvP
Накладывай до ожидаемого фокуса; после срабатывания решай, нужен ли щит или лечение.
Когда применять в PvE
Готовь к предсказуемому урону, учитывая длительность ward.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Страховка гнома
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Исполнитель гном; ward ставится до ожидаемой просадки, не как доказанное спасение от смертельного удара. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Поглотить ближайший урон и дать время следующему действию. После GCD и только если действие действительно полезно.
Следующее действие только при сохранении окна: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Подготовлена условная защита; после события нужен новый выбор щита либо лечения.
Что может сорвать
Диспел, окончание срока, смертельный удар и неизвестный порядок порогов/поглощения.
Когда выбрать другое действие
Если здоровье уже критическое, лечи сейчас, не рассчитывай только на страховку.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Считать эффект гарантированным спасением от смертельного удара или ставить его после любого порога без проверки.
Как противник может помешать
Снятие, окончание ward, слишком сильный удар и неизвестный порядок событий.
Особенности билдов
Только гном. Совместимость с поглощением и талантными щитами требует отдельной сверки.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-contingency-plan.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
Существенные серверные условия, длительности контроля/DR, порядок событий и взаимодействия поглощения не воспроизведены клубом. Ограничения указаны рядом с применением.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Убрать мешающую магию с союзника либо значимую защиту врага.
Названия и поисковые варианты: Dispel Magic · Рассеивание заклинаний
Параметры и требования
Ранг 1 · 18 ур.
18% базовой маны · 30 ярдов · Мгновенно
Прямого урона нет.
Снимает с союзника 1 подходящих вредных магических эффектов либо с противника 1 подходящих полезных магических эффектов. Это два режима выбора цели, не снятие болезни или проклятия.
Школа: Свет
Цель: Режим зависит от дружественной/враждебной цели.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Dispels magic on the target, removing 1 harmful spell from a friend or 1 beneficial spell from an enemy.
Снимает с союзника 2 подходящих вредных магических эффектов либо с противника 2 подходящих полезных магических эффектов. Это два режима выбора цели, не снятие болезни или проклятия.
Школа: Свет
Цель: Режим зависит от дружественной/враждебной цели.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Dispels magic on the target, removing 2 harmful spells from a friend or 2 beneficial spells from an enemy.
Нужны подходящая цель, ресурс и доступность после произнесения/GCD.
Реагенты: По tooltip выбранных рангов: в выбранных tooltip реагенты не указаны; это не проверка скрытых требований сервера.
Почему важна · совет редакции
Одно снятие может дать больше, чем дополнительный каст урона или лечения.
Когда применять в PvP
Сравни срочность снятия контроля/защиты с ценой GCD; выбери правильную сторону цели.
Когда применять в PvE
Снимай именно снимаемый магический эффект по задаче боя.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Диспел союзника
Условия начала
Есть снимаемый магический дебаф союзника и время на следующий полезный каст. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Снятие открывает путь нужному лечению.
Что может сорвать
Защита от диспела, повторное наложение и interrupt.
Когда выбрать другое действие
Не снимай незначимый эффект ценой смертельной задержки лечения.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Наступательный диспел
Условия начала
На враге полезный снимаемый магический эффект, есть окно для атаки после GCD. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 18. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Нанести быстрый направленный урон Тьмы отдельным кастом. После GCD и только если действие действительно полезно.
Снялся другой баф, защита не снимается, LOS или interrupt.
Когда выбрать другое действие
Если диспел ненадёжен, выбери другую цель или помощь группе.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Ожидать снятия болезни, проклятия или конкретного бафа среди нескольких.
Как противник может помешать
Защита от диспела, повторное наложение, LOS и расход маны.
Особенности билдов
Доступно разным веткам; форму и снижение стоимости проверяй отдельно от атакующих бонусов.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-dispel-magic.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Игровые ID: 527, 988.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Нужны подходящая цель, ресурс и доступность после произнесения/GCD.
Реагенты: По tooltip выбранных рангов: в выбранных tooltip реагенты не указаны; это не проверка скрытых требований сервера.
Почему важна · совет редакции
Поддерживает связанные с духом характеристики и регенерацию по их собственным правилам.
Когда применять в PvP
Обновляй в безопасное окно, а не вместо спасения умирающей цели.
Когда применять в PvE
Перед пулом выбери одиночную версию либо Prayer of Spirit по числу целей и реагентам.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Подготовка группы
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Группа готовится вне боя; известны число нужных целей, ранг и реагенты групповых версий. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 60. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Подготовить выносливость группы или рейда одним применением. После GCD и только если действие действительно полезно.
Вариант, а не обязательное нажатие: Подготовить сопротивление Тьме для группы/рейда. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Выбраны подходящие одиночные либо групповые бафы без лишних повторов.
Что может сорвать
Недостаток реагентов, снятие и начало боя до завершения подготовки.
Когда выбрать другое действие
Под отдельного участника используй одиночную версию, а не весь дорогой набор.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Восстановление после боя
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Бой завершён, погибший союзник допустим, место безопасно и есть ресурс на восстановление. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Дать выбранному союзнику дополнительную выносливость. После GCD и только если действие действительно полезно.
Следующее действие только при сохранении окна: Подготовить запас духа союзника перед боем. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Игрок поднят, ресурсы и бафы подготовлены до следующего пула.
Что может сорвать
Вход в бой, interrupt, новая агрессия и недостаток маны.
Когда выбрать другое действие
Не начинайте новый бой с только что поднятой пустой целью.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Обещать немедленное восстановление маны от одного применения.
Как противник может помешать
Снятие, более сильный одноимённый эффект и нехватка маны.
Раса: Ночной эльф. Другим расам эта классовая кнопка не доступна.
Раздел книги не ограничивает специализацию.
Нужны подходящая цель, ресурс и доступность после произнесения/GCD.
Реагенты: По tooltip выбранных рангов: в выбранных tooltip реагенты не указаны; это не проверка скрытых требований сервера.
Почему важна · совет редакции
Даёт вероятностное защитное окно против физических атак.
Когда применять в PvP
Используй перед ожидаемым ближним давлением; сохраняй возможность прервать свой канал ради движения.
Когда применять в PvE
Помогает пережить физическую угрозу до переключения NPC на танка.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Окно Элуны перед каналом
Условия начала
Исполнитель ночной эльф, изучена Penance; ожидается физическое давление, лечебная цель в дальности. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Направить серию импульсов в союзника для лечения либо во врага для урона. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Вероятностная защита может облегчить сохранение канала.
Что может сорвать
Заклинание прерывает, атаки всё же попадают, заканчиваются условия защиты.
Когда выбрать другое действие
Не стой ради канала, если движение надёжнее спасает от угрозы.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Считать 50% уменьшением любого входящего урона или иммунитетом к interrupt.
Как противник может помешать
Заклинания и контроль не обязаны промахиваться; защита расходуется по своему условию.
Особенности билдов
Только ночной эльф; сочетание с Penance требует таланта и безопасного канала.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-elune-s-grace.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Игровые ID: 2651.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Наказать заклинателя с маной за успешные заклинания по человеку-жрецу.
Классовая расовая способность: Человек. Фильтр другой расы не даёт её вашему персонажу.
Названия и поисковые варианты: Feedback · Ответная реакция
Параметры и требования
Ранг 1 · 20 ур.
55 маны · Мгновенно · 3 мин. восстановления
На 15 сек. успешное вражеское заклинание по жрецу сжигает до 18 маны атакующего и наносит 1 урона Тьмы за единицу сожжённой маны. Не является отражением исходного заклинания.
Школа: Тьма
Цель: Только Человек как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
The priest becomes surrounded with anti-magic energy. Any successful spell cast against the priest will burn 18 of the attacker's Mana, causing 1 Shadow damage for each point of Mana burned. Lasts 15 sec.
На 15 сек. успешное вражеское заклинание по жрецу сжигает до 35 маны атакующего и наносит 1 урона Тьмы за единицу сожжённой маны. Не является отражением исходного заклинания.
Школа: Тьма
Цель: Только Человек как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
The priest becomes surrounded with anti-magic energy. Any successful spell cast against the priest will burn 35 of the attacker's Mana, causing 1 Shadow damage for each point of Mana burned. Lasts 15 sec.
На 15 сек. успешное вражеское заклинание по жрецу сжигает до 54 маны атакующего и наносит 1 урона Тьмы за единицу сожжённой маны. Не является отражением исходного заклинания.
Школа: Тьма
Цель: Только Человек как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
The priest becomes surrounded with anti-magic energy. Any successful spell cast against the priest will burn 54 of the attacker's Mana, causing 1 Shadow damage for each point of Mana burned. Lasts 15 sec.
На 15 сек. успешное вражеское заклинание по жрецу сжигает до 77 маны атакующего и наносит 1 урона Тьмы за единицу сожжённой маны. Не является отражением исходного заклинания.
Школа: Тьма
Цель: Только Человек как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
The priest becomes surrounded with anti-magic energy. Any successful spell cast against the priest will burn 77 of the attacker's Mana, causing 1 Shadow damage for each point of Mana burned. Lasts 15 sec.
На 15 сек. успешное вражеское заклинание по жрецу сжигает до 105 маны атакующего и наносит 1 урона Тьмы за единицу сожжённой маны. Не является отражением исходного заклинания.
Школа: Тьма
Цель: Только Человек как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
The priest becomes surrounded with anti-magic energy. Any successful spell cast against the priest will burn 105 of the attacker's Mana, causing 1 Shadow damage for each point of Mana burned. Lasts 15 sec.
Раса: Человек. Другим расам эта классовая кнопка не доступна.
Раздел книги не ограничивает специализацию.
Нужны подходящая цель, ресурс и доступность после произнесения/GCD.
Реагенты: По tooltip выбранных рангов: в выбранных tooltip реагенты не указаны; это не проверка скрытых требований сервера.
Почему важна · совет редакции
Добавляет ресурсную цену фокусу, сохраняя необходимость собственной защиты.
Когда применять в PvP
Выбирай окно, когда противник действительно будет кастовать в тебя, а не в союзника.
Когда применять в PvE
Ситуативен против подходящего магического давления; не заменяет позицию и лечение.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Ответ на магическое давление
Условия начала
Исполнитель человек, враг с маной собирается успешно кастовать в жреца; затем появляется безопасное окно. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 24. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Уменьшить запас маны противника и нанести зависящий от него урон. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Feedback создаёт цену фокусу; отдельный Mana Burn усиливает ресурсное давление.
Что может сорвать
Враг сменил цель, переждал баф, не имеет маны или прервал каст жреца.
Когда выбрать другое действие
Защищайся и лечи, если ресурсное давление отдаёт собственную жизнь.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Путать с отражением, блокировкой школы или возвратом маны жрецу.
Как противник может помешать
Противник может сменить цель, переждать эффект или не иметь маны.
Особенности билдов
Только человек; Mana Burn является отдельным активным давлением, а не продолжением без кастового окна.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-feedback.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Игровые ID: 13896, 19271, 19273, 19274, 19275.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Поддерживать собственную броню и заряды защитного бафа.
Названия и поисковые варианты: Inner Fire · Внутренний огонь
Параметры и требования
Ранг 1 · 12 ур.
30 маны · Мгновенно
Прямого урона нет.
Даёт жрецу 315 брони на 10 мин. либо 20 зарядов. Попадание ближнего или дальнего боя, наносящее урон, расходует заряд. Не уменьшает весь магический урон.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
A burst of Holy energy fills the caster, increasing armor by 315. Each melee or ranged damage hit against the priest will remove one charge. Lasts 10 min or until 20 charges are used.
Даёт жрецу 495 брони на 10 мин. либо 20 зарядов. Попадание ближнего или дальнего боя, наносящее урон, расходует заряд. Не уменьшает весь магический урон.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
A burst of Holy energy fills the caster, increasing armor by 495. Each melee or ranged damage hit against the priest will remove one charge. Lasts 10 min or until 20 charges are used.
Даёт жрецу 720 брони на 10 мин. либо 20 зарядов. Попадание ближнего или дальнего боя, наносящее урон, расходует заряд. Не уменьшает весь магический урон.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
A burst of Holy energy fills the caster, increasing armor by 720. Each melee or ranged damage hit against the priest will remove one charge. Lasts 10 min or until 20 charges are used.
Даёт жрецу 945 брони на 10 мин. либо 20 зарядов. Попадание ближнего или дальнего боя, наносящее урон, расходует заряд. Не уменьшает весь магический урон.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
A burst of Holy energy fills the caster, increasing armor by 945. Each melee or ranged damage hit against the priest will remove one charge. Lasts 10 min or until 20 charges are used.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Даёт жрецу 1,170 брони на 10 мин. либо 20 зарядов. Попадание ближнего или дальнего боя, наносящее урон, расходует заряд. Не уменьшает весь магический урон.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
A burst of Holy energy fills the caster, increasing armor by 1,170. Each melee or ranged damage hit against the priest will remove one charge. Lasts 10 min or until 20 charges are used.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
A burst of Holy energy fills the caster, increasing armor by 1170. Each melee or ranged damage hit against the priest will remove one charge. Lasts 10 min or until 20 charges are used.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Даёт жрецу 1,395 брони на 10 мин. либо 20 зарядов. Попадание ближнего или дальнего боя, наносящее урон, расходует заряд. Не уменьшает весь магический урон.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
A burst of Holy energy fills the caster, increasing armor by 1,395. Each melee or ranged damage hit against the priest will remove one charge. Lasts 10 min or until 20 charges are used.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
A burst of Holy energy fills the caster, increasing armor by 1395. Each melee or ranged damage hit against the priest will remove one charge. Lasts 10 min or until 20 charges are used.
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Возврат внутреннего огня
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
У Inner Fire закончился срок/заряды, есть безопасный GCD на обновление. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 12. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Сначала: Поддерживать собственную броню и заряды защитного бафа. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Ожидаемый результат
Собственная броня и заряды восстановлены перед следующим контактом.
Что может сорвать
Снятие, расход ударом и обновление вместо более срочной помощи.
Когда выбрать другое действие
При немедленной угрозе сначала выбери необходимое спасение.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Считать броню защитой от любой школы или не замечать расход зарядов.
Как противник может помешать
Снятие бафа и серия попаданий расходуют подготовку.
Особенности билдов
Improved Inner Fire меняет броню и заряды; базовая кнопка доступна независимо от ветки.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-inner-fire.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Игровые ID: 588, 7128, 602, 1006, 10951, 10952.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
Есть различия tooltip между снимком и отдельной базой Forever; показаны по рангу, игровой результат не усреднялся.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Снизить стоимость следующего подходящего каста и повысить шанс критического эффекта.
Названия и поисковые варианты: Inner Focus · Внутреннее сосредоточение
Параметры и требования
Без рангов · 20 ур.
Мгновенно · 3 мин. восстановления
Прямого урона нет.
Следующее подходящее заклинание стоит на 100% меньше маны и получает +25 процентных пунктов к шансу критического эффекта, если эффект непериодический и способен критовать. Не гарантирует крит; расход по каналам требует проверки.
Школа: Физическая
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Первый ранг даётся талантом; последующие ранги и их получение сверяются отдельно.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.
Нужны подходящая цель, ресурс и доступность после произнесения/GCD.
Реагенты: По tooltip выбранных рангов: в выбранных tooltip реагенты не указаны; это не проверка скрытых требований сервера.
Почему важна · совет редакции
Помогает сохранить ману на дорогом полезном действии.
Когда применять в PvP
Подготовь перед лечением, если есть возможность завершить его; усиление не защищает от прерывания.
Когда применять в PvE
Используй под нужное лечение группы/танка, учитывая правила расхода на канал.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Бесплатное большое исцеление
Условия начала
Есть Inner Focus и мана/цель для выбранного ранга Greater Исцеление; союзник переживёт длинный каст. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Сначала: Снизить стоимость следующего подходящего каста и повысить шанс критического эффекта. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Следующее действие только при сохранении окна: Дать крупное направленное лечение за более длинный каст. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Подходящий большой каст расходует усиление вместо обычной стоимости.
Что может сорвать
Промежуточная кнопка расходует баф, либо каст прерывают/отменяют.
Когда выбрать другое действие
Если ждать нельзя, выбери более быстрое лечение; крит не гарантирован.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Экономия на групповом лечении
Условия начала
Группа выбранной цели потеряла здоровье и находится в допустимом радиусе; есть Inner Focus. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Сначала: Снизить стоимость следующего подходящего каста и повысить шанс критического эффекта. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Следующее действие только при сохранении окна: Восстановить выбранную группу вокруг допустимой цели. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Полезное групповое лечение получает снижение стоимости.
Что может сорвать
Рассредоточение, LOS, interrupt или расход бафа другим заклинанием.
Когда выбрать другое действие
При одной просевшей цели используй направленное лечение вместо лишнего AoE.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Сосредоточение перед каналом
Условия начала
Есть Inner Focus и Penance; выбран лечебный режим, канал безопасен. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Сначала: Снизить стоимость следующего подходящего каста и повысить шанс критического эффекта. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Следующее действие только при сохранении окна: Направить серию импульсов в союзника для лечения либо во врага для урона. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Канал использует усиление по фактическим правилам расхода; шанс крита не равен гарантии.
Что может сорвать
Interrupt, движение или отличающийся серверный порядок расхода/критов импульсов.
Когда выбрать другое действие
Если нужен надёжный одиночный каст, выбери соответствующее лечение, не обещая всем импульсам одинаковый бонус.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Считать крит гарантированным или тратить усиление на ненужный промежуточный каст.
Как противник может помешать
Контроль, вынужденная отмена и расход усиления другой кнопкой.
Особенности билдов
Активный талант Discipline. Divine Aegis зависит от фактического крита и совместимой раскладки.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-inner-focus.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Игровые ID: 14751.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Allows the caster to levitate, floating a few feet above the ground. While levitating, you will fall at a reduced speed and travel over water-like surfaces. Mounting or any damage taken will cancel the effect. Lasts 2 min.
Нужны подходящая цель, ресурс и доступность после произнесения/GCD.
Реагенты: По tooltip выбранных рангов: Light Feather (17056)
Почему важна · совет редакции
Даёт инструмент перемещения, а не боевой щит.
Когда применять в PvP
Предусмотри урон и снятие, прежде чем полагаться на медленное падение.
Когда применять в PvE
Проверь реагент и маршрут до прыжка; атакующей связки нет.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Подготовка к падению
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Есть необходимый реагент при его требовании и безопасная поверхность/траектория. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 34. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Сначала: Безопаснее пройти воду или спуститься с высоты. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Ожидаемый результат
После Levitate возможно контролируемое падение или переход воды.
Что может сорвать
Урон, диспел, посадка на транспорт и слишком позднее применение.
Когда выбрать другое действие
Выбирай обычный безопасный путь при ожидаемом уроне.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Накладывать после смертельного падения или забыть, что урон снимает эффект.
Как противник может помешать
Любой урон, диспел и посадка на транспорт.
Особенности билдов
Служебная кнопка любой ветки; не переносить на неё бонусы лечения.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-levitate.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Игровые ID: 1706.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Уменьшить запас маны противника и нанести зависящий от него урон.
Названия и поисковые варианты: Mana Burn · Сожжение маны
Параметры и требования
Ранг 1 · 24 ур.
95 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Выжигает у цели 198-210 маны; за каждую фактически сожжённую единицу наносит 0.5 урона Тьмы. Манa не переходит жрецу; цели без подходящего запаса маны не дают обещанный результат.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Drains 198 to 210 mana from a target. For each mana drained in this way, the target takes 0.5 Shadow damage.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Drains 199 to 211 mana from a target. For each mana drained in this way, the target takes 0.5 Shadow damage.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Выжигает у цели 315-335 маны; за каждую фактически сожжённую единицу наносит 0.5 урона Тьмы. Манa не переходит жрецу; цели без подходящего запаса маны не дают обещанный результат.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Drains 315 to 335 mana from a target. For each mana drained in this way, the target takes 0.5 Shadow damage.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Drains 316 to 336 mana from a target. For each mana drained in this way, the target takes 0.5 Shadow damage.
Выжигает у цели 450-476 маны; за каждую фактически сожжённую единицу наносит 0.5 урона Тьмы. Манa не переходит жрецу; цели без подходящего запаса маны не дают обещанный результат.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Drains 450 to 476 mana from a target. For each mana drained in this way, the target takes 0.5 Shadow damage.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Выжигает у цели 585-619 маны; за каждую фактически сожжённую единицу наносит 0.5 урона Тьмы. Манa не переходит жрецу; цели без подходящего запаса маны не дают обещанный результат.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Drains 585 to 619 mana from a target. For each mana drained in this way, the target takes 0.5 Shadow damage.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Drains 586 to 620 mana from a target. For each mana drained in this way, the target takes 0.5 Shadow damage.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Выжигает у цели 746-788 маны; за каждую фактически сожжённую единицу наносит 0.5 урона Тьмы. Манa не переходит жрецу; цели без подходящего запаса маны не дают обещанный результат.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Drains 746 to 788 mana from a target. For each mana drained in this way, the target takes 0.5 Shadow damage.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Drains 749 to 791 mana from a target. For each mana drained in this way, the target takes 0.5 Shadow damage.
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Крик и давление по мане
Условия начала
Цель с маной в подходящей дальности, крик не разрушится сразу от DoT; оставшегося окна хватает на каст. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 24. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Уменьшить запас маны противника и нанести зависящий от него урон. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Возможен один полезный Mana Burn по контролируемому заклинателю.
Что может сорвать
Урон ломает страх, цель уходит за LOS, окно короче каста.
Когда выбрать другое действие
При низком здоровье союзника выбери лечение, а не ресурсное давление.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Немота по значимому касту
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Изучена Silence, цель восприимчива, выбран важный каст и хватает дистанции до следующего действия. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Пресечь важное произнесение и ограничить ответы заклинателя. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Вариант, а не обязательное нажатие: Уменьшить запас маны противника и нанести зависящий от него урон. После GCD и только если действие действительно полезно.
Иммунитет, снятие, LOS и действия противника без заклинаний.
Когда выбрать другое действие
Сохрани контроль ради более опасного следующего каста, если текущий незначим.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Ответ на магическое давление
Условия начала
Исполнитель человек, враг с маной собирается успешно кастовать в жреца; затем появляется безопасное окно. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 24. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Уменьшить запас маны противника и нанести зависящий от него урон. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Feedback создаёт цену фокусу; отдельный Mana Burn усиливает ресурсное давление.
Что может сорвать
Враг сменил цель, переждал баф, не имеет маны или прервал каст жреца.
Когда выбрать другое действие
Защищайся и лечи, если ресурсное давление отдаёт собственную жизнь.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Считать сожжённую ману возвращённой себе или обещать полный урон по пустой шкале.
Как противник может помешать
Interrupt, уход за препятствие, снятие контроля и исчерпание маны цели.
Направить серию импульсов в союзника для лечения либо во врага для урона.
Названия и поисковые варианты: Penance · Исповедь · пенанс
Параметры и требования
Ранг 1 · 30 ур.
Враг: 36 ярдов · 150 маны · Союзник: 40 ярдов · Канал · 12 сек. восстановления
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Канал Света: один импульс наносит врагу 44 урона Света либо лечит союзника на 133. Первый импульс сразу, следующие каждые 1 сек. в течение 2 сек. Обрыв лишает оставшихся импульсов; это не одно мгновенное суммарное попадание.
Урон врагу
Импульс: 44 урона Света врагу. Сразу и каждые 1 сек. в течение 2 сек.; дальность 36 ярдов в этом источнике.
Лечение союзника
Импульс: 133 лечения союзнику. Сразу и каждые 1 сек. в течение 2 сек.; дальность 40 ярдов в этом источнике.
Школа: Свет
Цель: Режим зависит от дружественной/враждебной цели.
Первый ранг даётся талантом; последующие ранги и их получение сверяются отдельно.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Launches a volley of holy light at the target, causing 44 Holy damage to an enemy, or 133 healing to an ally, instantly and every 1 sec for 2 sec.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Launches a volley of holy light at the target, causing 45 Holy damage to an enemy, or 134 healing to an ally, instantly and every 1 sec for 2 sec.
Враг: 36 ярдов · 220 маны · Союзник: 40 ярдов · Канал · 12 сек. восстановления
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Канал Света: один импульс наносит врагу 52 урона Света либо лечит союзника на 208. Первый импульс сразу, следующие каждые 1 сек. в течение 2 сек. Обрыв лишает оставшихся импульсов; это не одно мгновенное суммарное попадание.
Урон врагу
Импульс: 52 урона Света врагу. Сразу и каждые 1 сек. в течение 2 сек.; дальность 36 ярдов в этом источнике.
Лечение союзника
Импульс: 208 лечения союзнику. Сразу и каждые 1 сек. в течение 2 сек.; дальность 40 ярдов в этом источнике.
Школа: Свет
Цель: Режим зависит от дружественной/враждебной цели.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Launches a volley of holy light at the target, causing 52 Holy damage to an enemy, or 208 healing to an ally, instantly and every 1 sec for 2 sec.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Launches a volley of holy light at the target, causing 53 Holy damage to an enemy, or 209 healing to an ally, instantly and every 1 sec for 2 sec.
Враг: 36 ярдов · 270 маны · Союзник: 40 ярдов · Канал · 12 сек. восстановления
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Канал Света: один импульс наносит врагу 71 урона Света либо лечит союзника на 279. Первый импульс сразу, следующие каждые 1 сек. в течение 2 сек. Обрыв лишает оставшихся импульсов; это не одно мгновенное суммарное попадание.
Урон врагу
Импульс: 71 урона Света врагу. Сразу и каждые 1 сек. в течение 2 сек.; дальность 36 ярдов в этом источнике.
Лечение союзника
Импульс: 279 лечения союзнику. Сразу и каждые 1 сек. в течение 2 сек.; дальность 40 ярдов в этом источнике.
Школа: Свет
Цель: Режим зависит от дружественной/враждебной цели.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Launches a volley of holy light at the target, causing 71 Holy damage to an enemy, or 279 healing to an ally, instantly and every 1 sec for 2 sec.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Launches a volley of holy light at the target, causing 72 Holy damage to an enemy, or 279 healing to an ally, instantly and every 1 sec for 2 sec.
Враг: 36 ярдов · 385 маны · Союзник: 40 ярдов · Канал · 12 сек. восстановления
Канал Света: один импульс наносит врагу 92 урона Света либо лечит союзника на 425. Первый импульс сразу, следующие каждые 1 сек. в течение 2 сек. Обрыв лишает оставшихся импульсов; это не одно мгновенное суммарное попадание.
Урон врагу
Импульс: 92 урона Света врагу. Сразу и каждые 1 сек. в течение 2 сек.; дальность 36 ярдов в этом источнике.
Лечение союзника
Импульс: 425 лечения союзнику. Сразу и каждые 1 сек. в течение 2 сек.; дальность 40 ярдов в этом источнике.
Школа: Свет
Цель: Режим зависит от дружественной/враждебной цели.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Launches a volley of holy light at the target, causing 92 Holy damage to an enemy, or 425 healing to an ally, instantly and every 1 sec for 2 sec.
Изучена Penance, щит доступен; союзник в лечебной дальности, можно безопасно выдержать канал. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Направить серию импульсов в союзника для лечения либо во врага для урона. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
После поглощения союзник получает последовательные лечебные импульсы.
Что может сорвать
Потеря LOS, движение, прерывание и сломанный щит.
Когда выбрать другое действие
При угрозе каналу двигайся или используй разрешённое мгновенное действие.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Сосредоточение перед каналом
Условия начала
Есть Inner Focus и Penance; выбран лечебный режим, канал безопасен. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Сначала: Снизить стоимость следующего подходящего каста и повысить шанс критического эффекта. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Следующее действие только при сохранении окна: Направить серию импульсов в союзника для лечения либо во врага для урона. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Канал использует усиление по фактическим правилам расхода; шанс крита не равен гарантии.
Что может сорвать
Interrupt, движение или отличающийся серверный порядок расхода/критов импульсов.
Когда выбрать другое действие
Если нужен надёжный одиночный каст, выбери соответствующее лечение, не обещая всем импульсам одинаковый бонус.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Есть Penance и Power in Light; собственный Shadow Word: Pain на враге, безопасен атакующий канал. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Направить серию импульсов в союзника для лечения либо во врага для урона. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Атакующая Penance использует условие пассива; лечебная часть этим не усиливается.
Что может сорвать
Снятие DoT, interrupt, LOS или срочная необходимость лечить.
Когда выбрать другое действие
Не накладывай DoT на цель будущего ломающегося контроля.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Окно Элуны перед каналом
Условия начала
Исполнитель ночной эльф, изучена Penance; ожидается физическое давление, лечебная цель в дальности. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Направить серию импульсов в союзника для лечения либо во врага для урона. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Вероятностная защита может облегчить сохранение канала.
Что может сорвать
Заклинание прерывает, атаки всё же попадают, заканчиваются условия защиты.
Когда выбрать другое действие
Не стой ради канала, если движение надёжнее спасает от угрозы.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Считать канал мгновенным полным эффектом, смешивать дальности 36 и 40 ярдов.
Как противник может помешать
Движение, interrupt, LOS и потеря цели лишают оставшихся импульсов.
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-penance.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Игровые ID: 402174, 1240720, 1240721, 1316995.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
Есть различия tooltip между снимком и отдельной базой Forever; показаны по рангу, игровой результат не усреднялся.
Существенные серверные условия, длительности контроля/DR, порядок событий и взаимодействия поглощения не воспроизведены клубом. Ограничения указаны рядом с применением.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Окно Вливания силы
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Изучено Power Infusion; подходящая цель способна лечить в течение окна. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Усилить полезный урон заклинаний или лечение в ограниченном окне. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Вариант, а не обязательное нажатие: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Вариант, а не обязательное нажатие: Дать крупное направленное лечение за более длинный каст. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Выбрано полезное лечение с усилением исходящего результата.
Что может сорвать
Контроль, лишний overheal и снятие усиления.
Когда выбрать другое действие
Отдай усиление союзному заклинателю, если его окно полезнее; это не haste.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Усиление светового урона
Условия начала
Изучено Power Infusion; есть время и мана на урон, группе не нужна срочная помощь. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Нанести прямой урон Света и оставить периодическое давление. После GCD и только если действие действительно полезно.
Следующее действие только при сохранении окна: Нанести направленный урон Света простым кастом. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Holy Fire оставляет давление, затем Smite использует оставшееся окно.
Что может сорвать
Диспел DoT/усиления, interrupt, LOS или вынужденное лечение.
Когда выбрать другое действие
При опасности союзнику прекрати урон и помоги, не защищая воображаемую обязательную ротацию.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Называть haste-эффектом или тратить на бездействующую цель.
Как противник может помешать
Снятие, контроль, LOS и вынужденное перемещение уменьшают пользу.
Особенности билдов
Глубокий Discipline; не складывать в одном персонаже с несовместимой вершиной Holy.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-power-infusion.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Игровые ID: 10060.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Нужны подходящая цель, ресурс и доступность после произнесения/GCD.
Реагенты: По tooltip выбранных рангов: в выбранных tooltip реагенты не указаны; это не проверка скрытых требований сервера.
Почему важна · совет редакции
Запас здоровья помогает пережить опасный урон, но не лечит текущий дефицит автоматически.
Когда применять в PvP
Восстанавливай важный баф после снятия, если есть безопасный GCD.
Когда применять в PvE
Перед боем выбирай одиночное применение для отдельного человека или Prayer of Fortitude для группы.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Подготовка группы
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Группа готовится вне боя; известны число нужных целей, ранг и реагенты групповых версий. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 60. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Подготовить выносливость группы или рейда одним применением. После GCD и только если действие действительно полезно.
Вариант, а не обязательное нажатие: Подготовить сопротивление Тьме для группы/рейда. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Выбраны подходящие одиночные либо групповые бафы без лишних повторов.
Что может сорвать
Недостаток реагентов, снятие и начало боя до завершения подготовки.
Когда выбрать другое действие
Под отдельного участника используй одиночную версию, а не весь дорогой набор.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Восстановление после боя
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Бой завершён, погибший союзник допустим, место безопасно и есть ресурс на восстановление. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Дать выбранному союзнику дополнительную выносливость. После GCD и только если действие действительно полезно.
Следующее действие только при сохранении окна: Подготовить запас духа союзника перед боем. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Игрок поднят, ресурсы и бафы подготовлены до следующего пула.
Что может сорвать
Вход в бой, interrupt, новая агрессия и недостаток маны.
Когда выбрать другое действие
Не начинайте новый бой с только что поднятой пустой целью.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Путать увеличение характеристики с срочным полным лечением.
Как противник может помешать
Снятие, окончание бафа и более сильная версия.
Особенности билдов
Общеклассовая подготовка; защита нужна всем веткам.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-power-word-fortitude.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Игровые ID: 1243, 1244, 1245, 2791, 10937, 10938.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Поглотить ближайший урон и дать время следующему действию.
Названия и поисковые варианты: Power Word: Shield · Слово силы: Щит · щит жреца · пвш
Параметры и требования
Ранг 1 · 6 ур.
45 маны · 40 ярдов · Мгновенно · 4 сек. восстановления
Прямого урона нет.
Поглощает 48 урона, срок щита 30 сек. Пока щит сохраняется, урон не отбрасывает произнесение. После наложения цель нельзя снова защитить этим щитом 15 сек. из-за Weakened Soul; это отдельное ограничение от личного КД и GCD.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Draws on the soul of the party member to shield them, absorbing 48 damage. Lasts 30 sec. While the shield holds, spellcasting will not be interrupted by damage. Once shielded, the target cannot be shielded again for 15 sec.
80 маны · 40 ярдов · Мгновенно · 4 сек. восстановления
Прямого урона нет.
Поглощает 92 урона, срок щита 30 сек. Пока щит сохраняется, урон не отбрасывает произнесение. После наложения цель нельзя снова защитить этим щитом 15 сек. из-за Weakened Soul; это отдельное ограничение от личного КД и GCD.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Draws on the soul of the party member to shield them, absorbing 92 damage. Lasts 30 sec. While the shield holds, spellcasting will not be interrupted by damage. Once shielded, the target cannot be shielded again for 15 sec.
130 маны · 40 ярдов · Мгновенно · 4 сек. восстановления
Прямого урона нет.
Поглощает 162 урона, срок щита 30 сек. Пока щит сохраняется, урон не отбрасывает произнесение. После наложения цель нельзя снова защитить этим щитом 15 сек. из-за Weakened Soul; это отдельное ограничение от личного КД и GCD.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Draws on the soul of the party member to shield them, absorbing 162 damage. Lasts 30 sec. While the shield holds, spellcasting will not be interrupted by damage. Once shielded, the target cannot be shielded again for 15 sec.
175 маны · 40 ярдов · Мгновенно · 4 сек. восстановления
Прямого урона нет.
Поглощает 236 урона, срок щита 30 сек. Пока щит сохраняется, урон не отбрасывает произнесение. После наложения цель нельзя снова защитить этим щитом 15 сек. из-за Weakened Soul; это отдельное ограничение от личного КД и GCD.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Draws on the soul of the party member to shield them, absorbing 236 damage. Lasts 30 sec. While the shield holds, spellcasting will not be interrupted by damage. Once shielded, the target cannot be shielded again for 15 sec.
210 маны · 40 ярдов · Мгновенно · 4 сек. восстановления
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Поглощает 302 урона, срок щита 30 сек. Пока щит сохраняется, урон не отбрасывает произнесение. После наложения цель нельзя снова защитить этим щитом 15 сек. из-за Weakened Soul; это отдельное ограничение от личного КД и GCD.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Draws on the soul of the party member to shield them, absorbing 302 damage. Lasts 30 sec. While the shield holds, spellcasting will not be interrupted by damage. Once shielded, the target cannot be shielded again for 15 sec.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Draws on the soul of the party member to shield them, absorbing 303 damage. Lasts 30 sec. While the shield holds, spellcasting will not be interrupted by damage. Once shielded, the target cannot be shielded again for 15 sec.
250 маны · 40 ярдов · Мгновенно · 4 сек. восстановления
Прямого урона нет.
Поглощает 381 урона, срок щита 30 сек. Пока щит сохраняется, урон не отбрасывает произнесение. После наложения цель нельзя снова защитить этим щитом 15 сек. из-за Weakened Soul; это отдельное ограничение от личного КД и GCD.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Draws on the soul of the party member to shield them, absorbing 381 damage. Lasts 30 sec. While the shield holds, spellcasting will not be interrupted by damage. Once shielded, the target cannot be shielded again for 15 sec.
300 маны · 40 ярдов · Мгновенно · 4 сек. восстановления
Прямого урона нет.
Поглощает 485 урона, срок щита 30 сек. Пока щит сохраняется, урон не отбрасывает произнесение. После наложения цель нельзя снова защитить этим щитом 15 сек. из-за Weakened Soul; это отдельное ограничение от личного КД и GCD.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Draws on the soul of the party member to shield them, absorbing 485 damage. Lasts 30 sec. While the shield holds, spellcasting will not be interrupted by damage. Once shielded, the target cannot be shielded again for 15 sec.
355 маны · 40 ярдов · Мгновенно · 4 сек. восстановления
Прямого урона нет.
Поглощает 608 урона, срок щита 30 сек. Пока щит сохраняется, урон не отбрасывает произнесение. После наложения цель нельзя снова защитить этим щитом 15 сек. из-за Weakened Soul; это отдельное ограничение от личного КД и GCD.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Draws on the soul of the party member to shield them, absorbing 608 damage. Lasts 30 sec. While the shield holds, spellcasting will not be interrupted by damage. Once shielded, the target cannot be shielded again for 15 sec.
425 маны · 40 ярдов · Мгновенно · 4 сек. восстановления
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Поглощает 768 урона, срок щита 30 сек. Пока щит сохраняется, урон не отбрасывает произнесение. После наложения цель нельзя снова защитить этим щитом 15 сек. из-за Weakened Soul; это отдельное ограничение от личного КД и GCD.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Draws on the soul of the party member to shield them, absorbing 768 damage. Lasts 30 sec. While the shield holds, spellcasting will not be interrupted by damage. Once shielded, the target cannot be shielded again for 15 sec.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Draws on the soul of the party member to shield them, absorbing 769 damage. Lasts 30 sec. While the shield holds, spellcasting will not be interrupted by damage. Once shielded, the target cannot be shielded again for 15 sec.
500 маны · 40 ярдов · Мгновенно · 4 сек. восстановления
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Поглощает 928 урона, срок щита 30 сек. Пока щит сохраняется, урон не отбрасывает произнесение. После наложения цель нельзя снова защитить этим щитом 15 сек. из-за Weakened Soul; это отдельное ограничение от личного КД и GCD.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Draws on the soul of the party member to shield them, absorbing 928 damage. Lasts 30 sec. While the shield holds, spellcasting will not be interrupted by damage. Once shielded, the target cannot be shielded again for 15 sec.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Draws on the soul of the party member to shield them, absorbing 950 damage. Lasts 30 sec. While the shield holds, spellcasting will not be interrupted by damage. Once shielded, the target cannot be shielded again for 15 sec.
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Щит и срочное лечение
Условия начала
Нет Weakened Soul, доступен личный КД щита; союзник под ближайшим уроном, затем нужен короткий каст. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Щит принимает часть урона, пока после GCD завершается Flash Исцеление.
Что может сорвать
Диспел щита, interrupt по лечению или урон выше поглощения.
Когда выбрать другое действие
Если союзник уже не доживёт до каста, выбери доступное мгновенное спасение или контроль.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Изучена Penance, щит доступен; союзник в лечебной дальности, можно безопасно выдержать канал. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Направить серию импульсов в союзника для лечения либо во врага для урона. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
После поглощения союзник получает последовательные лечебные импульсы.
Что может сорвать
Потеря LOS, движение, прерывание и сломанный щит.
Когда выбрать другое действие
При угрозе каналу двигайся или используй разрешённое мгновенное действие.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Помощь двум пострадавшим
Условия начала
Здоровье потеряли и жрец, и другой союзник; после щита есть время на Binding Исцеление. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Одним кастом помочь союзнику и самому жрецу. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Один каст помогает двум реально повреждённым целям.
Что может сорвать
Interrupt, недопустимая цель или полное здоровье одной стороны.
Когда выбрать другое действие
Если ранен только союзник, сравни Flash Исцеление с наличием Holy Binding и стоимостью ранга.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Возврат возможности наложить щит
Условия начала
Есть Soul Warding и Renewed Hope; выбранная цель получила щит и Weakened Soul. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически. У союзника есть дефицит здоровья; полностью избыточное лечение и отдельные импульсы канала требуют проверки триггера.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Повторно проверь Weakened Soul, личный КД и GCD. Только после этого доступен новый щит.
Ожидаемый результат
Разрешённые лечения уменьшают оставшееся ограничение; повторный щит только когда все таймеры позволяют.
Что может сорвать
Interrupt, отсутствие нужного эффекта и неверное предположение о снятии GCD.
Когда выбрать другое действие
Если щит недоступен, продолжай подходящее лечение; Binding Исцеление в свежем списке триггеров отсутствует.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Защита и ближний AoE
Условия начала
Есть Holy Nova, щит доступен, нужные враги/союзники в ближнем радиусе; рядом нет контроля, который нельзя трогать. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Одновременно задеть ближайших врагов и лечить участников своей группы. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Щит даёт запас, Holy Nova совмещает ближний урон с лечением своей группы.
Что может сорвать
Рассредоточение, диспел щита, нехватка маны и сломанный контроль.
Когда выбрать другое действие
При одном дальнем союзнике используй направленное лечение.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Человеческое спасение союзника
Условия начала
Исполнитель человек, другой союзник ниже 50% HP; после Divine Grace проверены личный КД щита и GCD. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Поглотить ближайший урон и дать время следующему действию. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Лечение и снятие Weakened Soul могут открыть следующий защитный щит.
Что может сорвать
Неверный порог, самолечение, LOS, КД щита и снятие новой защиты.
Когда выбрать другое действие
Если цель не подходит, используй обычное лечение вместо недоступной расовой кнопки.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Страховка гнома
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Исполнитель гном; ward ставится до ожидаемой просадки, не как доказанное спасение от смертельного удара. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Поглотить ближайший урон и дать время следующему действию. После GCD и только если действие действительно полезно.
Следующее действие только при сохранении окна: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Подготовлена условная защита; после события нужен новый выбор щита либо лечения.
Что может сорвать
Диспел, окончание срока, смертельный удар и неизвестный порядок порогов/поглощения.
Когда выбрать другое действие
Если здоровье уже критическое, лечи сейчас, не рассчитывай только на страховку.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Самоспасение дворфа
Условия начала
Исполнитель дворф; собственное здоровье потеряно, следующий щит разрешён по дебафу и таймерам. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Поглотить ближайший урон и дать время следующему действию. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Мгновенная помощь себе сочетается с последующей защитой при её доступности.
Что может сорвать
Снижение лечения, КД, контроль и действующий Weakened Soul.
Когда выбрать другое действие
Если щит запрещён, двигайся или лечись другим разрешённым действием.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Приём мили-давления
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Исполнитель нежить; ожидается подходящая ближняя атака, есть следующий защитный выбор. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Поглотить ближайший урон и дать время следующему действию. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Подготовленный ответ может ослабить ближнего атакующего.
Что может сорвать
Диспел, непригодное попадание и неизвестный расход при полном absorb.
Когда выбрать другое действие
Не принимай лишний удар специально; щит и отход выбираются по опасности.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.
Условия начала
Есть Renewed Hope; цель под Weakened Soul, рассматривается Binding Исцеление. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Одним кастом помочь союзнику и самому жрецу. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Показано, почему нельзя обещать сокращение Weakened Soul этим лечением по свежему списку.
Что может сорвать
Старый tooltip/гайд ошибочно возвращает исключённый триггер.
Когда выбрать другое действие
Для сокращения ограничения используй явно перечисленное подходящее лечение, если оно требуется.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Путать 30 сек. щита, 15 сек. Weakened Soul, 4 сек. КД и GCD.
Как противник может помешать
Диспел, пробитие поглощения, контроль и запрет повторного щита.
Особенности билдов
Soul Warding меняет КД/стоимость, Renewed Hope перечисленные лечения; оба не снимают все ограничения автоматически.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-power-word-shield.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
Есть различия tooltip между снимком и отдельной базой Forever; показаны по рангу, игровой результат не усреднялся.
Существенные серверные условия, длительности контроля/DR, порядок событий и взаимодействия поглощения не воспроизведены клубом. Ограничения указаны рядом с применением.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Экономит подготовительные действия по сравнению с обходом каждого союзника.
Когда применять в PvP
Применяй до столкновения, сохраняя реагенты и ману для боя.
Когда применять в PvE
Сверь состав группы, ранг и реагент перед пулом.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Подготовка группы
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Группа готовится вне боя; известны число нужных целей, ранг и реагенты групповых версий. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 60. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Подготовить выносливость группы или рейда одним применением. После GCD и только если действие действительно полезно.
Вариант, а не обязательное нажатие: Подготовить сопротивление Тьме для группы/рейда. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Выбраны подходящие одиночные либо групповые бафы без лишних повторов.
Что может сорвать
Недостаток реагентов, снятие и начало боя до завершения подготовки.
Когда выбрать другое действие
Под отдельного участника используй одиночную версию, а не весь дорогой набор.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
После молитвы обязательно повторять одиночную версию всем участникам.
Как противник может помешать
Нехватка реагента, снятие и отсутствие участников в допустимых условиях.
Особенности билдов
Любая ветка; не является последовательностью урона.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-prayer-of-fortitude.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Игровые ID: 21562, 21564.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Нужны подходящая цель, ресурс и доступность после произнесения/GCD.
Реагенты: По tooltip выбранных рангов: Sacred Candle (17029)
Почему важна · совет редакции
Помогает нескольким союзникам, которым полезен дух.
Когда применять в PvP
Обновляй вне опасного размена, а не вместо срочного спасения.
Когда применять в PvE
Выбери групповую или одиночную версию по числу целей и ресурсам.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Подготовка группы
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Группа готовится вне боя; известны число нужных целей, ранг и реагенты групповых версий. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 60. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Подготовить выносливость группы или рейда одним применением. После GCD и только если действие действительно полезно.
Вариант, а не обязательное нажатие: Подготовить сопротивление Тьме для группы/рейда. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Выбраны подходящие одиночные либо групповые бафы без лишних повторов.
Что может сорвать
Недостаток реагентов, снятие и начало боя до завершения подготовки.
Когда выбрать другое действие
Под отдельного участника используй одиночную версию, а не весь дорогой набор.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Выключить одну подходящую враждебную нежить из боя.
Названия и поисковые варианты: Shackle Undead · Сковывание нежити
Параметры и требования
Ранг 1 · 20 ур.
90 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста
Прямого урона нет.
Сковывает подходящую враждебную нежить на срок до 30 сек.: запрещает движение, атаки и произнесение. Урон освобождает цель. Одновременно одна цель; раса Undead игрока сама по себе не определяет тип существа.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Shackles the target undead enemy for up to 30 sec. The shackled unit is unable to move, attack or cast spells. Any damage caused will release the target. Only one target can be shackled at a time.
Сковывает подходящую враждебную нежить на срок до 40 сек.: запрещает движение, атаки и произнесение. Урон освобождает цель. Одновременно одна цель; раса Undead игрока сама по себе не определяет тип существа.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Shackles the target undead enemy for up to 40 sec. The shackled unit is unable to move, attack or cast spells. Any damage caused will release the target. Only one target can be shackled at a time.
Сковывает подходящую враждебную нежить на срок до 50 сек.: запрещает движение, атаки и произнесение. Урон освобождает цель. Одновременно одна цель; раса Undead игрока сама по себе не определяет тип существа.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Shackles the target undead enemy for up to 50 sec. The shackled unit is unable to move, attack or cast spells. Any damage caused will release the target. Only one target can be shackled at a time.
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Удержание второй неживой цели
Условия начала
Вторая цель действительно нежить и восприимчива к сковыванию; первой можно наносить урон отдельно. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Нанести направленный урон Света простым кастом. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Контролируемая цель остаётся вне боя, пока давление идёт по другой.
Что может сорвать
Любой урон по скованной цели, иммунитет и неверный тип существа.
Когда выбрать другое действие
Если группа не может удержать AoE, согласуй другой способ ведения боя.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Обновлять контроль уроном по той же цели или пытаться сковать гуманоида.
Как противник может помешать
Урон, сопротивление, иммунитет и потеря LOS.
Особенности билдов
Контроль доступен разным веткам; урон Holy Nova рядом с целью может уничтожить подготовку.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-shackle-undead.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Игровые ID: 9484, 9485, 10955.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
Существенные серверные условия, длительности контроля/DR, порядок событий и взаимодействия поглощения не воспроизведены клубом. Ограничения указаны рядом с применением.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
245 маны · 30 ярдов · Канал · 30 сек. восстановления
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Канал наносит суммарно 1,068 урона тайной магии за 6 сек. Это полный эффект, не урон одного импульса; обрыв сокращает результат.
Школа: Тайная магия
Цель: Только Ночной эльф как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Rains starshards down on the enemy target's head, causing 1,068 Arcane damage over 6 sec.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Rains starshards down on the enemy target's head, causing 1068 Arcane damage over 6 sec.
300 маны · 30 ярдов · Канал · 30 сек. восстановления
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Канал наносит суммарно 1,440 урона тайной магии за 6 сек. Это полный эффект, не урон одного импульса; обрыв сокращает результат.
Школа: Тайная магия
Цель: Только Ночной эльф как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Rains starshards down on the enemy target's head, causing 1,440 Arcane damage over 6 sec.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Rains starshards down on the enemy target's head, causing 1440 Arcane damage over 6 sec.
350 маны · 30 ярдов · Канал · 30 сек. восстановления
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Канал наносит суммарно 1,800 урона тайной магии за 6 сек. Это полный эффект, не урон одного импульса; обрыв сокращает результат.
Школа: Тайная магия
Цель: Только Ночной эльф как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Rains starshards down on the enemy target's head, causing 1,800 Arcane damage over 6 sec.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Rains starshards down on the enemy target's head, causing 1800 Arcane damage over 6 sec.
Раса: Ночной эльф. Другим расам эта классовая кнопка не доступна.
Раздел книги не ограничивает специализацию.
Нужны подходящая цель, ресурс и доступность после произнесения/GCD.
Реагенты: По tooltip выбранных рангов: в выбранных tooltip реагенты не указаны; это не проверка скрытых требований сервера.
Почему важна · совет редакции
Даёт ночному эльфу другую школу урона, но занимает время.
Когда применять в PvP
Оцени пользу арканной школы и безопасность тела; не продолжай канал любой ценой.
Когда применять в PvE
Используй только если полный канал оправдан задачей и ресурсом.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Звёздный канал
Условия начала
Исполнитель ночной эльф; есть безопасное время на канал Arcane, затем доступна новая цель/школа. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Нанести быстрый направленный урон Тьмы отдельным кастом. После GCD и только если действие действительно полезно.
Если безопасного окна нет, выбери короткое действие без потери позиции.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Приписывать ему Shadow-бонусы или считать весь урон одним тиком.
Как противник может помешать
Interrupt, движение и уход цели за препятствие.
Особенности билдов
Только ночной эльф; не усиливается автоматически Мрак или Power in Light.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-starshards.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Нужны подходящая цель, ресурс и доступность после произнесения/GCD.
Реагенты: По tooltip выбранных рангов: в выбранных tooltip реагенты не указаны; это не проверка скрытых требований сервера.
Почему важна · совет редакции
Полезно при повторном наложении подходящих болезней.
Когда применять в PvP
Сравни необходимость повторных проверок с обычным Cure Disease.
Когда применять в PvE
Выбирай при продолжающейся механике болезни, затем лечи по дефициту.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Снятие болезни и лечение
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
На союзнике снимаемая болезнь; срочность лечения и вероятность повторного наложения оценены. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 32. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Другой тип дебафа, повторное наложение и потеря времени на ненужный вариант.
Когда выбрать другое действие
Если союзник умирает сейчас, сначала выбери необходимую срочную помощь по механике боя.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Снятие болезни в облике Тьмы
Разбор условия, требующего уточнения. Не рекомендуемая рабочая комбинация.
Условия начала
Нужна отдельная проверка разрешённых действий Shadowform для Cure Disease и Abolish Disease. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Снять болезнь и подготовить повторные попытки снятия. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Разбирается возможность снять болезнь без лишнего выхода; это не разрешение лечить в форме.
Что может сорвать
Сервер запрещает действие либо источник относится к другой версии.
Когда выбрать другое действие
При запрете выйди из формы и сними болезнь разрешённым способом.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Обещать мгновенное снятие всех болезней и любой магии.
Как противник может помешать
Повторное наложение, другие категории дебафов и снятие профилактического эффекта.
Особенности билдов
Разрешённость в Shadowform проверяется как отдельное служебное действие, не как лечение.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-abolish-disease.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Игровые ID: 552.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Названия и поисковые варианты: Binding Heal · Связующее исцеление
Параметры и требования
Ранг 1 · 25 ур.
155 маны · 40 ярдов · 1.5 сек. каста
Прямого урона нет.
Лечит дружественную цель и самого жреца: каждой из двух частей соответствует 236-284 лечения до модификаторов. Низкая угроза. Полезное лечение зависит от дефицита здоровья обеих целей.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Heals a friendly target and the caster for 236 to 284. Low threat.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Лечит дружественную цель и самого жреца: каждой из двух частей соответствует 295-353 лечения до модификаторов. Низкая угроза. Полезное лечение зависит от дефицита здоровья обеих целей.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Heal yourself and a friendly target for 295 to 353. This causes low threat.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Heal yourself and a friendly target for 296 to 353. This causes low threat.
Лечит дружественную цель и самого жреца: каждой из двух частей соответствует 363-431 лечения до модификаторов. Низкая угроза. Полезное лечение зависит от дефицита здоровья обеих целей.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Heal yourself and a friendly target for 363 to 431. This causes low threat.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Лечит дружественную цель и самого жреца: каждой из двух частей соответствует 479-567 лечения до модификаторов. Низкая угроза. Полезное лечение зависит от дефицита здоровья обеих целей.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Heal yourself and a friendly target for 479 to 567. This causes low threat.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Heal yourself and a friendly target for 480 to 567. This causes low threat.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Лечит дружественную цель и самого жреца: каждой из двух частей соответствует 607-717 лечения до модификаторов. Низкая угроза. Полезное лечение зависит от дефицита здоровья обеих целей.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Heal yourself and a friendly target for 607 to 717. This causes low threat.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Heal yourself and a friendly target for 608 to 717. This causes low threat.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Лечит дружественную цель и самого жреца: каждой из двух частей соответствует 773-909 лечения до модификаторов. Низкая угроза. Полезное лечение зависит от дефицита здоровья обеих целей.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Heal yourself and a friendly target for 773 to 909. This causes low threat.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Heal yourself and a friendly target for 778 to 914. This causes low threat.
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Помощь двум пострадавшим
Условия начала
Здоровье потеряли и жрец, и другой союзник; после щита есть время на Binding Исцеление. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Одним кастом помочь союзнику и самому жрецу. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Один каст помогает двум реально повреждённым целям.
Что может сорвать
Interrupt, недопустимая цель или полное здоровье одной стороны.
Когда выбрать другое действие
Если ранен только союзник, сравни Flash Исцеление с наличием Holy Binding и стоимостью ранга.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Есть Prayer of Mending, обычный Binding Исцеление изучен; ранены жрец и другой союзник. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Одним кастом помочь союзнику и самому жрецу. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Два полезных лечебных компонента могут взаимодействовать с подготовленным эффектом по проверяемым правилам событий.
Что может сорвать
Interrupt, отсутствие дефицита либо неизвестный приоритет перехода между двумя событиями.
Когда выбрать другое действие
Если ранен один участник, сравни направленное лечение без ненужной второй части.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Чередование названий для экономии
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Изучена Litany of Light; выбранное лечение полезно по размеру, времени и цели. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Вариант, а не обязательное нажатие: Одним кастом помочь союзнику и самому жрецу. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Разные подходящие названия могут вернуть часть базовой стоимости.
Что может сорвать
Отмена, бесполезное чередование и неверное понимание фактически потраченной маны.
Когда выбрать другое действие
Повтори лучшее срочное лечение, если смена названия ухудшит помощь.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Выбор помощи двум пострадавшим
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Обычный Binding Исцеление изучен; Holy Binding нужен только для альтернативы Flash Исцеление; оцени HP обеих целей. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Выбран подходящий вариант двойной помощи с понятной ценой.
Что может сорвать
Interrupt, полный HP одной стороны и путаница кнопки с пассивом.
Когда выбрать другое действие
Если себе лечение не нужно, оцени одиночное лечение по срочности.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.
Условия начала
Есть Renewed Hope; цель под Weakened Soul, рассматривается Binding Исцеление. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Одним кастом помочь союзнику и самому жрецу. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Показано, почему нельзя обещать сокращение Weakened Soul этим лечением по свежему списку.
Что может сорвать
Старый tooltip/гайд ошибочно возвращает исключённый триггер.
Когда выбрать другое действие
Для сокращения ограничения используй явно перечисленное подходящее лечение, если оно требуется.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
Есть различия tooltip между снимком и отдельной базой Forever; показаны по рангу, игровой результат не усреднялся.
Существенные серверные условия, длительности контроля/DR, порядок событий и взаимодействия поглощения не воспроизведены клубом. Ограничения указаны рядом с применением.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Наносит 43-49 урона Света и обездвиживает гуманоида на срок до 2 сек. Создаёт низкую угрозу. Обездвиживание не запрещает цели произносить заклинания.
Школа: Свет
Цель: Только Дворф как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Chastise the target, causing 43 to 49 Holy damage and immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.
Наносит 87-99 урона Света и обездвиживает гуманоида на срок до 2 сек. Создаёт низкую угрозу. Обездвиживание не запрещает цели произносить заклинания.
Школа: Свет
Цель: Только Дворф как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Chastise the target, causing 87 to 99 Holy damage and immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.
Наносит 132-148 урона Света и обездвиживает гуманоида на срок до 2 сек. Создаёт низкую угрозу. Обездвиживание не запрещает цели произносить заклинания.
Школа: Свет
Цель: Только Дворф как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Chastise the target, causing 132 to 148 Holy damage and Immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.
Наносит 201-227 урона Света и обездвиживает гуманоида на срок до 2 сек. Создаёт низкую угрозу. Обездвиживание не запрещает цели произносить заклинания.
Школа: Свет
Цель: Только Дворф как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Chastise the target, causing 201 to 227 Holy damage and Immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.
Наносит 272-306 урона Света и обездвиживает гуманоида на срок до 2 сек. Создаёт низкую угрозу. Обездвиживание не запрещает цели произносить заклинания.
Школа: Свет
Цель: Только Дворф как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Chastise the target, causing 272 to 306 Holy damage and Immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.
Исполнитель дворф; враг гуманоид восприимчив к обездвиживанию. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Остановка движения может дать дистанцию перед лечением.
Что может сорвать
Враг продолжает кастовать, снимает root или остаётся в дальности атаки.
Когда выбрать другое действие
Уходи за укрытие вместо открытого каста против активного заклинателя.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Называть обездвиживание оглушением или немотой.
Как противник может помешать
Снятие, иммунитет, дальность и заклинания обездвиженной цели.
Особенности билдов
Только дворф; не путать с контролем других версий жреца.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-chastise.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Нужны подходящая цель, ресурс и доступность после произнесения/GCD.
Реагенты: По tooltip выбранных рангов: в выбранных tooltip реагенты не указаны; это не проверка скрытых требований сервера.
Почему важна · совет редакции
Быстро решает конкретную снимаемую механику.
Когда применять в PvP
Определи тип дебафа и срочность, затем лечи, если нужен следующий GCD.
Когда применять в PvE
Удобно для разового наложения без пользы длительной профилактики.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Снятие болезни и лечение
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
На союзнике снимаемая болезнь; срочность лечения и вероятность повторного наложения оценены. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 32. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Другой тип дебафа, повторное наложение и потеря времени на ненужный вариант.
Когда выбрать другое действие
Если союзник умирает сейчас, сначала выбери необходимую срочную помощь по механике боя.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Снятие болезни в облике Тьмы
Разбор условия, требующего уточнения. Не рекомендуемая рабочая комбинация.
Условия начала
Нужна отдельная проверка разрешённых действий Shadowform для Cure Disease и Abolish Disease. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Снять болезнь и подготовить повторные попытки снятия. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Разбирается возможность снять болезнь без лишнего выхода; это не разрешение лечить в форме.
Что может сорвать
Сервер запрещает действие либо источник относится к другой версии.
Когда выбрать другое действие
При запрете выйди из формы и сними болезнь разрешённым способом.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Тратить каст на яд, проклятие или магический контроль.
Как противник может помешать
Повторное наложение либо несколько эффектов могут потребовать нового действия.
Мгновенно восстановить собственное здоровье дворфа.
Классовая расовая способность: Дворф. Фильтр другой расы не даёт её вашему персонажу.
Названия и поисковые варианты: Desperate Prayer · Отчаянная молитва
Параметры и требования
Ранг 1 · 10 ур.
Мгновенно · 10 мин. восстановления
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Мгновенно лечит самого жреца на 145-181. Итоговые характеристики, крит и таланты здесь не рассчитаны.
Школа: Свет
Цель: Только Дворф как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Instantly heals the caster for 145 to 181.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Мгновенно лечит самого жреца на 267-325. Итоговые характеристики, крит и таланты здесь не рассчитаны.
Школа: Свет
Цель: Только Дворф как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Instantly heals the caster for 267 to 325.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Мгновенно лечит самого жреца на 571-681. Итоговые характеристики, крит и таланты здесь не рассчитаны.
Школа: Свет
Цель: Только Дворф как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Instantly heals the caster for 571 to 681.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Мгновенно лечит самого жреца на 1,090-1,284. Итоговые характеристики, крит и таланты здесь не рассчитаны.
Школа: Свет
Цель: Только Дворф как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Instantly heals the caster for 1,090 to 1,284.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Мгновенно лечит самого жреца на 1,285-1,513. Итоговые характеристики, крит и таланты здесь не рассчитаны.
Школа: Свет
Цель: Только Дворф как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Instantly heals the caster for 1,285 to 1,513.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Раса: Дворф. Другим расам эта классовая кнопка не доступна.
Раздел книги не ограничивает специализацию.
Нужны подходящая цель, ресурс и доступность после произнесения/GCD.
Реагенты: По tooltip выбранных рангов: в выбранных tooltip реагенты не указаны; это не проверка скрытых требований сервера.
Почему важна · совет редакции
Спасает время произнесения, когда жрец сам под давлением.
Когда применять в PvP
Выбирай по собственному дефициту; следующий щит требует отсутствия Weakened Soul.
Когда применять в PvE
Помогает пережить личную ошибку или неизбежный урон, сохранив лечение группы.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Самоспасение дворфа
Условия начала
Исполнитель дворф; собственное здоровье потеряно, следующий щит разрешён по дебафу и таймерам. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Поглотить ближайший урон и дать время следующему действию. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Мгновенная помощь себе сочетается с последующей защитой при её доступности.
Что может сорвать
Снижение лечения, КД, контроль и действующий Weakened Soul.
Когда выбрать другое действие
Если щит запрещён, двигайся или лечись другим разрешённым действием.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Пытаться лечить союзника или считать доступной человеку вместо Divine Grace.
Как противник может помешать
Снижение лечения, КД, контроль и слишком позднее применение.
Особенности билдов
Только дворф; не требует старого общеклассового расового набора Classic.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-desperate-prayer.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Помочь другому союзнику ниже порога здоровья и снять Weakened Soul.
Классовая расовая способность: Человек. Фильтр другой расы не даёт её вашему персонажу.
Названия и поисковые варианты: Divine Grace · Божественная благодать
Параметры и требования
Ранг 1 · 10 ур.
40 ярдов · Мгновенно · 10 мин. восстановления
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Мгновенно лечит другого союзника со здоровьем ниже 50% на 145-181 и снимает Weakened Soul. Нельзя применить на себя. Реальное окно следующего щита зависит также от КД и GCD.
Школа: Свет
Цель: Только Человек как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Instantly heals a friendly target below 50% Health for 145 to 181 and removes Weakened Soul from that target. Cannot be cast on self.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Instantly heals a friendly target below 50% Health for 146 to 181 and removes Weakened Soul from that target. Cannot be cast on self.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Мгновенно лечит другого союзника со здоровьем ниже 50% на 267-325 и снимает Weakened Soul. Нельзя применить на себя. Реальное окно следующего щита зависит также от КД и GCD.
Школа: Свет
Цель: Только Человек как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Instantly heals a friendly target below 50% Health for 267 to 325 and removes Weakened Soul from that target. Cannot be cast on self.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Instantly heals a friendly target below 50% Health for 267 to 326 and removes Weakened Soul from that target. Cannot be cast on self.
Мгновенно лечит другого союзника со здоровьем ниже 50% на 441-529 и снимает Weakened Soul. Нельзя применить на себя. Реальное окно следующего щита зависит также от КД и GCD.
Школа: Свет
Цель: Только Человек как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Instantly heals a friendly target below 50% Health for 441 to 529 and removes Weakened Soul from that target. Cannot be cast on self.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Мгновенно лечит другого союзника со здоровьем ниже 50% на 571-681 и снимает Weakened Soul. Нельзя применить на себя. Реальное окно следующего щита зависит также от КД и GCD.
Школа: Свет
Цель: Только Человек как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Instantly heals a friendly target below 50% Health for 571 to 681 and removes Weakened Soul from that target. Cannot be cast on self.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Instantly heals a friendly target below 50% Health for 572 to 682 and removes Weakened Soul from that target. Cannot be cast on self.
Мгновенно лечит другого союзника со здоровьем ниже 50% на 819-969 и снимает Weakened Soul. Нельзя применить на себя. Реальное окно следующего щита зависит также от КД и GCD.
Школа: Свет
Цель: Только Человек как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Instantly heals a friendly target below 50% Health for 819 to 969 and removes Weakened Soul from that target. Cannot be cast on self.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Мгновенно лечит другого союзника со здоровьем ниже 50% на 1,090-1,284 и снимает Weakened Soul. Нельзя применить на себя. Реальное окно следующего щита зависит также от КД и GCD.
Школа: Свет
Цель: Только Человек как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Instantly heals a friendly target below 50% Health for 1,090 to 1,284 and removes Weakened Soul from that target. Cannot be cast on self.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Instantly heals a friendly target below 50% Health for 1090 to 1284 and removes Weakened Soul from that target. Cannot be cast on self.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Мгновенно лечит другого союзника со здоровьем ниже 50% на 1,285-1,513 и снимает Weakened Soul. Нельзя применить на себя. Реальное окно следующего щита зависит также от КД и GCD.
Школа: Свет
Цель: Только Человек как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Instantly heals a friendly target below 50% Health for 1,285 to 1,513 and removes Weakened Soul from that target. Cannot be cast on self.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Instantly heals a friendly target below 50% Health for 1318 to 1546 and removes Weakened Soul from that target. Cannot be cast on self.
Раса: Человек. Другим расам эта классовая кнопка не доступна.
Раздел книги не ограничивает специализацию.
Нужны подходящая цель, ресурс и доступность после произнесения/GCD.
Реагенты: По tooltip выбранных рангов: в выбранных tooltip реагенты не указаны; это не проверка скрытых требований сервера.
Почему важна · совет редакции
Может вернуть возможность защиты, но не снимает личный КД щита.
Когда применять в PvP
Проверь чужую цель ниже 50%, применяй помощь, затем оцени доступность Power Word: Shield.
Когда применять в PvE
Резерв для подходящей просадки другого участника.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Человеческое спасение союзника
Условия начала
Исполнитель человек, другой союзник ниже 50% HP; после Divine Grace проверены личный КД щита и GCD. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Поглотить ближайший урон и дать время следующему действию. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Лечение и снятие Weakened Soul могут открыть следующий защитный щит.
Что может сорвать
Неверный порог, самолечение, LOS, КД щита и снятие новой защиты.
Когда выбрать другое действие
Если цель не подходит, используй обычное лечение вместо недоступной расовой кнопки.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Нажимать на себя или считать снятие дебафа отменой GCD.
Как противник может помешать
Цель выше порога, LOS, КД, контроль и неизвестный порядок событий.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
Есть различия tooltip между снимком и отдельной базой Forever; показаны по рангу, игровой результат не усреднялся.
Существенные серверные условия, длительности контроля/DR, порядок событий и взаимодействия поглощения не воспроизведены клубом. Ограничения указаны рядом с применением.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Защищает союзника от следующего эффекта страха, после предотвращения расходуется. Длительность 3 мин. Не заявлено снятие уже действующего контроля или защита от Horror.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Wards the friendly target against Fear. The next Fear effect used against the target will fail, using up the ward. Lasts 3 min.
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Ожидается подходящий страх; защита ставится заранее на важного союзника. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Следующий подходящий страх может быть предотвращён один раз.
Что может сорвать
Диспел, преждевременный расход и другой тип контроля.
Когда выбрать другое действие
Не используй как снятие уже действующего страха; помоги доступным подходящим действием.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Пытаться снять уже действующий страх или блокировать любой Horror.
Как противник может помешать
Снятие бафа и преждевременный расход на другое применение страха.
Особенности билдов
Общеклассовая по снимку, не только дворф; талантная ветка не заменяет выбор цели.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-fear-ward.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Игровые ID: 6346.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста.
Названия и поисковые варианты: Flash Heal · Быстрое исцеление
Параметры и требования
Ранг 1 · 20 ур.
125 маны · 40 ярдов · 1.5 сек. каста
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Лечит одну дружественную цель на 183-223. Итоговые характеристики, крит и таланты здесь не рассчитаны.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Heals a friendly target for 183 to 223.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Лечит одну дружественную цель на 295-353. Итоговые характеристики, крит и таланты здесь не рассчитаны.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Heals a friendly target for 295 to 353.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Лечит одну дружественную цель на 479-567. Итоговые характеристики, крит и таланты здесь не рассчитаны.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Heals a friendly target for 479 to 567.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Лечит одну дружественную цель на 607-717. Итоговые характеристики, крит и таланты здесь не рассчитаны.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Heals a friendly target for 607 to 717.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Лечит одну дружественную цель на 773-909. Итоговые характеристики, крит и таланты здесь не рассчитаны.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Heals a friendly target for 773 to 909.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Щит и срочное лечение
Условия начала
Нет Weakened Soul, доступен личный КД щита; союзник под ближайшим уроном, затем нужен короткий каст. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Щит принимает часть урона, пока после GCD завершается Flash Исцеление.
Что может сорвать
Диспел щита, interrupt по лечению или урон выше поглощения.
Когда выбрать другое действие
Если союзник уже не доживёт до каста, выбери доступное мгновенное спасение или контроль.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Окно Вливания силы
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Изучено Power Infusion; подходящая цель способна лечить в течение окна. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Усилить полезный урон заклинаний или лечение в ограниченном окне. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Вариант, а не обязательное нажатие: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Вариант, а не обязательное нажатие: Дать крупное направленное лечение за более длинный каст. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Выбрано полезное лечение с усилением исходящего результата.
Что может сорвать
Контроль, лишний overheal и снятие усиления.
Когда выбрать другое действие
Отдай усиление союзному заклинателю, если его окно полезнее; это не haste.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Критическое лечение и поглощение
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Есть Divine Aegis и допустимое непериодическое лечение; крит является событием, а не управляемой кнопкой. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 35. Очков в проверенной совместимой раскладке: 26. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Сначала: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Фактический крит леченияУсловие таланта, не нажатие
Divine Aegis срабатывает как пассивный результат подходящего крита. Размер и сложение не обещаются без дополнительных условий.
Ожидаемый результат
Фактический крит может создать защиту по правилам пассива.
Что может сорвать
Нет крита, неизвестная база overheal либо замена/неподтверждённое сложение щитов.
Когда выбрать другое действие
Лечи по нужде, а не ради случайного крита или неподтверждённого накопления.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Возврат возможности наложить щит
Условия начала
Есть Soul Warding и Renewed Hope; выбранная цель получила щит и Weakened Soul. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически. У союзника есть дефицит здоровья; полностью избыточное лечение и отдельные импульсы канала требуют проверки триггера.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Повторно проверь Weakened Soul, личный КД и GCD. Только после этого доступен новый щит.
Ожидаемый результат
Разрешённые лечения уменьшают оставшееся ограничение; повторный щит только когда все таймеры позволяют.
Что может сорвать
Interrupt, отсутствие нужного эффекта и неверное предположение о снятии GCD.
Когда выбрать другое действие
Если щит недоступен, продолжай подходящее лечение; Binding Исцеление в свежем списке триггеров отсутствует.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Запуск Молитвы восстановления
Условия начала
Изучена Prayer of Mending, есть допустимая цель и соседи для перехода; прямое лечение требуется само по себе. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Flash Исцеление может запустить подготовленное лечение и его переход.
Что может сорвать
Отсутствие подходящего события/соседа, снятие и неизвестный порядок overheal.
Когда выбрать другое действие
Не трать лишнее лечение только ради прыжка, если ожидаемый урон запустит эффект сам.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Чередование названий для экономии
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Изучена Litany of Light; выбранное лечение полезно по размеру, времени и цели. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Вариант, а не обязательное нажатие: Одним кастом помочь союзнику и самому жрецу. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Разные подходящие названия могут вернуть часть базовой стоимости.
Что может сорвать
Отмена, бесполезное чередование и неверное понимание фактически потраченной маны.
Когда выбрать другое действие
Повтори лучшее срочное лечение, если смена названия ухудшит помощь.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Союзник переживёт ожидание тиков; можно двигаться и затем остановиться для каста. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Renew работает во время смены позиции, Flash Исцеление закрывает оставшийся дефицит.
Что может сорвать
Диспел HoT, внезапный burst, LOS и interrupt.
Когда выбрать другое действие
Если тики не успеют помочь, начни более срочное действие.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Крик и защитное окно
Условия начала
Враг в ближнем радиусе, восприимчив к страху; после GCD есть путь отхода и время на лечение. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Крик может дать окно смены позиции и последующего Flash Исцеление.
Что может сорвать
DR, снятие, иммунитет или урон по бегущему врагу.
Когда выбрать другое действие
Если страх не продержится, двигайся к укрытию/союзникам вместо рискованного каста.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Управление угрозой
Условия начала
NPC давит по угрозе, рядом танк/группа, нужная цель лечения доступна. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Временное ослабление угрозы даёт время приблизиться к помощи.
Что может сорвать
Возврат угрозы, новые лечения и отсутствие другой цели NPC.
Когда выбрать другое действие
Проси танка забрать цель и контролируй её, если одного Fade недостаточно.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Снятие болезни и лечение
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
На союзнике снимаемая болезнь; срочность лечения и вероятность повторного наложения оценены. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 32. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Другой тип дебафа, повторное наложение и потеря времени на ненужный вариант.
Когда выбрать другое действие
Если союзник умирает сейчас, сначала выбери необходимую срочную помощь по механике боя.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Диспел союзника
Условия начала
Есть снимаемый магический дебаф союзника и время на следующий полезный каст. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Снятие открывает путь нужному лечению.
Что может сорвать
Защита от диспела, повторное наложение и interrupt.
Когда выбрать другое действие
Не снимай незначимый эффект ценой смертельной задержки лечения.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Переход от Тьмы к лечению
Условия начала
Есть Shadowform; союзнику необходимо разрешённое лечение, хватает ресурса на дальнейшее возвращение. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
После выхода из формы доступно лечение; возврат оценивается по следующей задаче.
Что может сорвать
Контроль, GCD, нехватка маны и преждевременный возврат до лечения.
Когда выбрать другое действие
Не возвращайся в форму, пока продолжается потребность лечить.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Страховка гнома
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Исполнитель гном; ward ставится до ожидаемой просадки, не как доказанное спасение от смертельного удара. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Поглотить ближайший урон и дать время следующему действию. После GCD и только если действие действительно полезно.
Следующее действие только при сохранении окна: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Подготовлена условная защита; после события нужен новый выбор щита либо лечения.
Что может сорвать
Диспел, окончание срока, смертельный удар и неизвестный порядок порогов/поглощения.
Когда выбрать другое действие
Если здоровье уже критическое, лечи сейчас, не рассчитывай только на страховку.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Вспышка и отход
Условия начала
Исполнитель гном; враги в 8 ярдах, можно завершить короткий каст, урон по ним прекращён. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Короткое замешательство может дать шаг к укрытию и лечение.
Что может сорвать
Любой DoT/AoE, DR, снятие, иммунитет и interrupt.
Когда выбрать другое действие
При ненадёжном контроле используй позицию и поддержку союзников.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Исполнитель дворф; враг гуманоид восприимчив к обездвиживанию. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Остановка движения может дать дистанцию перед лечением.
Что может сорвать
Враг продолжает кастовать, снимает root или остаётся в дальности атаки.
Когда выбрать другое действие
Уходи за укрытие вместо открытого каста против активного заклинателя.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Ожидается подходящий страх; защита ставится заранее на важного союзника. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Следующий подходящий страх может быть предотвращён один раз.
Что может сорвать
Диспел, преждевременный расход и другой тип контроля.
Когда выбрать другое действие
Не используй как снятие уже действующего страха; помоги доступным подходящим действием.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Последнее окно лечения
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Spirit of Redemption уже сработал после смерти; до конца таймера можно завершить нужное лечение. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Вариант, а не обязательное нажатие: Восстановить выбранную группу вокруг допустимой цели. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Оставшееся окно тратится на полезное бесплатное лечение, не на воскрешение себя.
Что может сорвать
Конец формы до завершения каста/канала и неверная цель.
Когда выбрать другое действие
Выбирай более короткое лечение, если длинное не успеет завершиться.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Лечение себя через союзника
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Изучен Holy Binding; Flash Исцеление направлен на другую цель, обеим сторонам действительно полезно лечение. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Ожидаемый результат
Пассив добавляет собственное лечение жрецу без отдельного нажатия.
Что может сорвать
Самоцель, отсутствующий пассив, overheal и неизвестная база 50%.
Когда выбрать другое действие
При большой двойной просадке сравни обычный Binding Исцеление и доступный ранг.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Выбор помощи двум пострадавшим
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Обычный Binding Исцеление изучен; Holy Binding нужен только для альтернативы Flash Исцеление; оцени HP обеих целей. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Выбран подходящий вариант двойной помощи с понятной ценой.
Что может сорвать
Interrupt, полный HP одной стороны и путаница кнопки с пассивом.
Когда выбрать другое действие
Если себе лечение не нужно, оцени одиночное лечение по срочности.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Без нужды повторять дорогой каст в полное здоровье.
Как противник может помешать
Interrupt, LOS, снижение лечения и нехватка маны.
Особенности билдов
Holy Binding добавляет отдельное самолечение по другой цели; Renewed Hope имеет свой точный список.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-flash-heal.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Дать крупное направленное лечение за более длинный каст.
Названия и поисковые варианты: Greater Heal · Великое исцеление
Параметры и требования
Ранг 1 · 40 ур.
370 маны · 40 ярдов · 3 сек. каста
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Лечит одну дружественную цель на 819-919. Итоговые характеристики, крит и таланты здесь не рассчитаны.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
A slow casting spell that heals a single target for 819 to 919.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
A slow casting spell that heals a single target for 819 to 920.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Лечит одну дружественную цель на 1,065-1,191. Итоговые характеристики, крит и таланты здесь не рассчитаны.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
A slow casting spell that heals a single target for 1,065 to 1,191.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
A slow casting spell that heals a single target for 1065 to 1191.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Лечит одну дружественную цель на 1,357-1,515. Итоговые характеристики, крит и таланты здесь не рассчитаны.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
A slow casting spell that heals a single target for 1,357 to 1,515.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
A slow casting spell that heals a single target for 1357 to 1515.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Лечит одну дружественную цель на 1,700-1,894. Итоговые характеристики, крит и таланты здесь не рассчитаны.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
A slow casting spell that heals a single target for 1,700 to 1,894.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
A slow casting spell that heals a single target for 1722 to 1917.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Лечит одну дружественную цель на 1,853-2,067. Итоговые характеристики, крит и таланты здесь не рассчитаны.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
A slow casting spell that heals a single target for 1,853 to 2,067.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
A slow casting spell that heals a single target for 1893 to 2108.
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Бесплатное большое исцеление
Условия начала
Есть Inner Focus и мана/цель для выбранного ранга Greater Исцеление; союзник переживёт длинный каст. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Сначала: Снизить стоимость следующего подходящего каста и повысить шанс критического эффекта. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Следующее действие только при сохранении окна: Дать крупное направленное лечение за более длинный каст. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Подходящий большой каст расходует усиление вместо обычной стоимости.
Что может сорвать
Промежуточная кнопка расходует баф, либо каст прерывают/отменяют.
Когда выбрать другое действие
Если ждать нельзя, выбери более быстрое лечение; крит не гарантирован.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Окно Вливания силы
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Изучено Power Infusion; подходящая цель способна лечить в течение окна. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Усилить полезный урон заклинаний или лечение в ограниченном окне. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Вариант, а не обязательное нажатие: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Вариант, а не обязательное нажатие: Дать крупное направленное лечение за более длинный каст. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Выбрано полезное лечение с усилением исходящего результата.
Что может сорвать
Контроль, лишний overheal и снятие усиления.
Когда выбрать другое действие
Отдай усиление союзному заклинателю, если его окно полезнее; это не haste.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Чередование названий для экономии
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Изучена Litany of Light; выбранное лечение полезно по размеру, времени и цели. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Вариант, а не обязательное нажатие: Одним кастом помочь союзнику и самому жрецу. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Разные подходящие названия могут вернуть часть базовой стоимости.
Что может сорвать
Отмена, бесполезное чередование и неверное понимание фактически потраченной маны.
Когда выбрать другое действие
Повтори лучшее срочное лечение, если смена названия ухудшит помощь.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Выбор уместного ранга лечения
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Известен дефицит здоровья и срок до следующего урона; ранги всех вариантов действительно изучены. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Закрыть небольшой дефицит на ранних уровнях или осознанно выбранным рангом. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Вариант, а не обязательное нажатие: Закрыть умеренный дефицит подходящим рангом направленного лечения. После GCD и только если действие действительно полезно.
Вариант, а не обязательное нажатие: Дать крупное направленное лечение за более длинный каст. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Выбрано одно подходящее семейство/ранг лечения.
Что может сорвать
Продолжающийся урон и слишком слабый или медленный вариант.
Когда выбрать другое действие
При резкой угрозе выбирай более срочную помощь, а не предполагаемую экономию низкого ранга.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Последнее окно лечения
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Spirit of Redemption уже сработал после смерти; до конца таймера можно завершить нужное лечение. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Вариант, а не обязательное нажатие: Восстановить выбранную группу вокруг допустимой цели. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Оставшееся окно тратится на полезное бесплатное лечение, не на воскрешение себя.
Что может сорвать
Конец формы до завершения каста/канала и неверная цель.
Когда выбрать другое действие
Выбирай более короткое лечение, если длинное не успеет завершиться.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Начинать слишком поздно или выдавать максимальный ранг за оптимальный всегда.
Как противник может помешать
Interrupt, LOS и лечение другим участником до завершения.
Особенности билдов
Divine Fury ускоряет, Inner Focus помогает с ценой; верхний ранг и его получение проверяются отдельно.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-greater-heal.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Игровые ID: 2060, 10963, 10964, 10965, 25314.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
Есть различия tooltip между снимком и отдельной базой Forever; показаны по рангу, игровой результат не усреднялся.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Лечит одну дружественную цель на 364-414. Итоговые характеристики, крит и таланты здесь не рассчитаны.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Heal your target for 364 to 414.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Лечит одну дружественную цель на 633-713. Итоговые характеристики, крит и таланты здесь не рассчитаны.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Heal your target for 633 to 713.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Выбор уместного ранга лечения
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Известен дефицит здоровья и срок до следующего урона; ранги всех вариантов действительно изучены. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Закрыть небольшой дефицит на ранних уровнях или осознанно выбранным рангом. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Вариант, а не обязательное нажатие: Закрыть умеренный дефицит подходящим рангом направленного лечения. После GCD и только если действие действительно полезно.
Вариант, а не обязательное нажатие: Дать крупное направленное лечение за более длинный каст. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Выбрано одно подходящее семейство/ранг лечения.
Что может сорвать
Продолжающийся урон и слишком слабый или медленный вариант.
Когда выбрать другое действие
При резкой угрозе выбирай более срочную помощь, а не предполагаемую экономию низкого ранга.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямой урон Света 133-165; отдельно ещё суммарно 50 периодического урона Света за 10 сек. Последнее значение не является уроном одного тика.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Consumes the enemy in holy flames that cause 133 to 165 Holy damage and an additional 50 Holy damage over 10 sec.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Consumes the enemy in holy flames that cause 133 to 166 Holy damage and an additional 50 Holy damage over 10 sec.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямой урон Света 163-205; отдельно ещё суммарно 65 периодического урона Света за 10 сек. Последнее значение не является уроном одного тика.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Consumes the enemy in holy flames that cause 163 to 205 Holy damage and an additional 65 Holy damage over 10 sec.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Consumes the enemy in holy flames that cause 164 to 205 Holy damage and an additional 65 Holy damage over 10 sec.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямой урон Света 184-232; отдельно ещё суммарно 75 периодического урона Света за 10 сек. Последнее значение не является уроном одного тика.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Consumes the enemy in holy flames that cause 184 to 232 Holy damage and an additional 75 Holy damage over 10 sec.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Consumes the enemy in holy flames that cause 196 to 244 Holy damage and an additional 75 Holy damage over 10 sec.
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Усиление светового урона
Условия начала
Изучено Power Infusion; есть время и мана на урон, группе не нужна срочная помощь. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Нанести прямой урон Света и оставить периодическое давление. После GCD и только если действие действительно полезно.
Следующее действие только при сохранении окна: Нанести направленный урон Света простым кастом. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Holy Fire оставляет давление, затем Smite использует оставшееся окно.
Что может сорвать
Диспел DoT/усиления, interrupt, LOS или вынужденное лечение.
Когда выбрать другое действие
При опасности союзнику прекрати урон и помоги, не защищая воображаемую обязательную ротацию.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Есть Power in Light; собственный Holy Fire остаётся на выбранном враге, цель стоит в дальности. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 1. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Снятие Holy Fire, его окончание, промах или interrupt.
Когда выбрать другое действие
Если цель скоро погибнет, не трать подготовку ради неуспевающего усиления.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Изучены Holy Nova и Searing Light; после периодического Holy Fire действительно появился нужный прок. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 17. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Одновременно задеть ближайших врагов и лечить участников своей группы. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Следующая Holy Nova может быть бесплатной и полезной в своём радиусе.
Что может сорвать
Прок не появился/истёк, другая кнопка расходует эффект, AoE ломает контроль.
Когда выбрать другое действие
Без прока оцени обычную стоимость; не жми AoE ради обещанной бесплатности.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Выдавать сумму DoT за урон тика или гарантировать бесплатную Holy Nova.
Одновременно задеть ближайших врагов и лечить участников своей группы.
Названия и поисковые варианты: Holy Nova · Кольцо света
Параметры и требования
Ранг 1 · 20 ур.
185 маны · Мгновенно
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Враги в радиусе 10 ярдов получают 26-30 урона Света; участники своей группы в радиусе 10 ярдов получают 49-57 лечения. По тексту оба эффекта не создают угрозы. Урон способен нарушить контроль; лечение не распространяется автоматически на весь рейд.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Первый ранг даётся талантом; последующие ранги и их получение сверяются отдельно.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Causes an explosion of holy light around the caster, causing 26 to 30 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 49 to 57. These effects cause no threat.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Causes an explosion of holy light around the caster, causing 26 to 30 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 50 to 57. These effects cause no threat.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Враги в радиусе 10 ярдов получают 47-55 урона Света; участники своей группы в радиусе 10 ярдов получают 80-90 лечения. По тексту оба эффекта не создают угрозы. Урон способен нарушить контроль; лечение не распространяется автоматически на весь рейд. У этого ранга в снимке есть дополнительная строка о 5% шансе бесплатного следующего применения после урона Holy Fire. Связь этой строки с пассивом Searing Light и периодическими тиками требует уточнения; бесплатность без фактического прока не гарантируется.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Causes an explosion of holy light around the caster, causing 47 to 55 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 80 to 90. These effects cause no threat.
Each time Holy Fire deals damage, you have a 5% chance for your next Holy Nova to cost no Mana.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Causes an explosion of holy light around the caster, causing 48 to 55 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 80 to 90. These effects cause no threat.Each time Holy Fire deals damage, you have a 5% chance for your next Holy Nova to cost no Mana.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Враги в радиусе 10 ярдов получают 73-83 урона Света; участники своей группы в радиусе 10 ярдов получают 111-127 лечения. По тексту оба эффекта не создают угрозы. Урон способен нарушить контроль; лечение не распространяется автоматически на весь рейд. У этого ранга в снимке есть дополнительная строка о 5% шансе бесплатного следующего применения после урона Holy Fire. Связь этой строки с пассивом Searing Light и периодическими тиками требует уточнения; бесплатность без фактического прока не гарантируется.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Causes an explosion of holy light around the caster, causing 73 to 83 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 111 to 127. These effects cause no threat.
Each time Holy Fire deals damage, you have a 5% chance for your next Holy Nova to cost no Mana.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Causes an explosion of holy light around the caster, causing 73 to 84 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 112 to 128. These effects cause no threat.Each time Holy Fire deals damage, you have a 5% chance for your next Holy Nova to cost no Mana.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Враги в радиусе 10 ярдов получают 103-117 урона Света; участники своей группы в радиусе 10 ярдов получают 151-175 лечения. По тексту оба эффекта не создают угрозы. Урон способен нарушить контроль; лечение не распространяется автоматически на весь рейд. У этого ранга в снимке есть дополнительная строка о 5% шансе бесплатного следующего применения после урона Holy Fire. Связь этой строки с пассивом Searing Light и периодическими тиками требует уточнения; бесплатность без фактического прока не гарантируется.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Causes an explosion of holy light around the caster, causing 103 to 117 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 151 to 175. These effects cause no threat.
Each time Holy Fire deals damage, you have a 5% chance for your next Holy Nova to cost no Mana.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Causes an explosion of holy light around the caster, causing 103 to 118 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 151 to 175. These effects cause no threat.Each time Holy Fire deals damage, you have a 5% chance for your next Holy Nova to cost no Mana.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Враги в радиусе 10 ярдов получают 139-159 урона Света; участники своей группы в радиусе 10 ярдов получают 225-259 лечения. По тексту оба эффекта не создают угрозы. Урон способен нарушить контроль; лечение не распространяется автоматически на весь рейд. У этого ранга в снимке есть дополнительная строка о 5% шансе бесплатного следующего применения после урона Holy Fire. Связь этой строки с пассивом Searing Light и периодическими тиками требует уточнения; бесплатность без фактического прока не гарантируется.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Causes an explosion of holy light around the caster, causing 139 to 159 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 225 to 259. These effects cause no threat.
Each time Holy Fire deals damage, you have a 5% chance for your next Holy Nova to cost no Mana.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Causes an explosion of holy light around the caster, causing 139 to 159 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 226 to 260. These effects cause no threat.Each time Holy Fire deals damage, you have a 5% chance for your next Holy Nova to cost no Mana.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Враги в радиусе 10 ярдов получают 174-200 урона Света; участники своей группы в радиусе 10 ярдов получают 288-334 лечения. По тексту оба эффекта не создают угрозы. Урон способен нарушить контроль; лечение не распространяется автоматически на весь рейд. У этого ранга в снимке есть дополнительная строка о 5% шансе бесплатного следующего применения после урона Holy Fire. Связь этой строки с пассивом Searing Light и периодическими тиками требует уточнения; бесплатность без фактического прока не гарантируется.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Causes an explosion of holy light around the caster, causing 174 to 200 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 288 to 334. These effects cause no threat.
Each time Holy Fire deals damage, you have a 5% chance for your next Holy Nova to cost no Mana.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Causes an explosion of holy light around the caster, causing 181 to 208 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 294 to 339. These effects cause no threat.Each time Holy Fire deals damage, you have a 5% chance for your next Holy Nova to cost no Mana.
Изучены Holy Nova и Searing Light; после периодического Holy Fire действительно появился нужный прок. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 17. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Одновременно задеть ближайших врагов и лечить участников своей группы. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Следующая Holy Nova может быть бесплатной и полезной в своём радиусе.
Что может сорвать
Прок не появился/истёк, другая кнопка расходует эффект, AoE ломает контроль.
Когда выбрать другое действие
Без прока оцени обычную стоимость; не жми AoE ради обещанной бесплатности.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Защита и ближний AoE
Условия начала
Есть Holy Nova, щит доступен, нужные враги/союзники в ближнем радиусе; рядом нет контроля, который нельзя трогать. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Одновременно задеть ближайших врагов и лечить участников своей группы. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Щит даёт запас, Holy Nova совмещает ближний урон с лечением своей группы.
Что может сорвать
Рассредоточение, диспел щита, нехватка маны и сломанный контроль.
Когда выбрать другое действие
При одном дальнем союзнике используй направленное лечение.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Считать чистым лечением без риска сломать контроль или нажимать ради воображаемого прока.
Как противник может помешать
Рассредоточение, отсутствие нужной группы и недостаток маны.
Особенности билдов
Активный талант Holy; Searing Light делает бесплатной только следующую подходящую кнопку при проке.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-holy-nova.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Закрыть небольшой дефицит на ранних уровнях или осознанно выбранным рангом.
Названия и поисковые варианты: Lesser Heal · Малое исцеление
Параметры и требования
Ранг 1 · 1 ур.
30 маны · 40 ярдов · 1.5 сек. каста
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Лечит одну дружественную цель на 46-56. Итоговые характеристики, крит и таланты здесь не рассчитаны.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Heal your target for 46 to 56.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Лечит одну дружественную цель на 89-105. Итоговые характеристики, крит и таланты здесь не рассчитаны.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Heal your target for 89 to 105.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Выбор уместного ранга лечения
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Известен дефицит здоровья и срок до следующего урона; ранги всех вариантов действительно изучены. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Закрыть небольшой дефицит на ранних уровнях или осознанно выбранным рангом. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Вариант, а не обязательное нажатие: Закрыть умеренный дефицит подходящим рангом направленного лечения. После GCD и только если действие действительно полезно.
Вариант, а не обязательное нажатие: Дать крупное направленное лечение за более длинный каст. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Выбрано одно подходящее семейство/ранг лечения.
Что может сорвать
Продолжающийся урон и слишком слабый или медленный вариант.
Когда выбрать другое действие
При резкой угрозе выбирай более срочную помощь, а не предполагаемую экономию низкого ранга.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Лечить большую просадку слишком слабым рангом или путать с Исцеление.
Как противник может помешать
Продолжающийся урон, interrupt и недостаточный результат.
Восстановить выбранную группу вокруг допустимой цели.
Названия и поисковые варианты: Prayer of Healing · Молитва исцеления
Параметры и требования
Ранг 1 · 30 ур.
410 маны · 40 ярдов · 3 сек. каста
Прямого урона нет.
Лечит выбранного союзника и его группу на 179-191. Участники группы должны быть в пределах 40 ярдов от выбранной цели. Это не лечение всех целей рейда без ограничений.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
A powerful prayer that heals the target and their party for 179 to 191. Party members must be within 40 yards of target.
Лечит выбранного союзника и его группу на 266-282. Участники группы должны быть в пределах 40 ярдов от выбранной цели. Это не лечение всех целей рейда без ограничений.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
A powerful prayer that heals the target and their party for 266 to 282. Party members must be within 40 yards of target.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Лечит выбранного союзника и его группу на 401-423. Участники группы должны быть в пределах 40 ярдов от выбранной цели. Это не лечение всех целей рейда без ограничений.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
A powerful prayer that heals the target and their party for 401 to 423. Party members must be within 40 yards of target.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
A powerful prayer that heals the target and their party for 401 to 424. Party members must be within 40 yards of target.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Лечит выбранного союзника и его группу на 567-599. Участники группы должны быть в пределах 40 ярдов от выбранной цели. Это не лечение всех целей рейда без ограничений.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
A powerful prayer that heals the target and their party for 567 to 599. Party members must be within 40 yards of target.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
A powerful prayer that heals the target and their party for 581 to 612. Party members must be within 40 yards of target.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Лечит выбранного союзника и его группу на 631-667. Участники группы должны быть в пределах 40 ярдов от выбранной цели. Это не лечение всех целей рейда без ограничений.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
A powerful prayer that heals the target and their party for 631 to 667. Party members must be within 40 yards of target.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
A powerful prayer that heals the target and their party for 646 to 681. Party members must be within 40 yards of target.
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Экономия на групповом лечении
Условия начала
Группа выбранной цели потеряла здоровье и находится в допустимом радиусе; есть Inner Focus. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Сначала: Снизить стоимость следующего подходящего каста и повысить шанс критического эффекта. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Следующее действие только при сохранении окна: Восстановить выбранную группу вокруг допустимой цели. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Полезное групповое лечение получает снижение стоимости.
Что может сорвать
Рассредоточение, LOS, interrupt или расход бафа другим заклинанием.
Когда выбрать другое действие
При одной просевшей цели используй направленное лечение вместо лишнего AoE.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Последнее окно лечения
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Spirit of Redemption уже сработал после смерти; до конца таймера можно завершить нужное лечение. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Вариант, а не обязательное нажатие: Восстановить выбранную группу вокруг допустимой цели. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Оставшееся окно тратится на полезное бесплатное лечение, не на воскрешение себя.
Что может сорвать
Конец формы до завершения каста/канала и неверная цель.
Когда выбрать другое действие
Выбирай более короткое лечение, если длинное не успеет завершиться.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Лечение выбранной группы
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Известно, какая группа потеряла здоровье; выбран её допустимый участник. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Неверная группа, рассредоточение, LOS и interrupt.
Когда выбрать другое действие
При одном дефиците выбери направленное лечение вместо группового.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Ожидать лечения всего рейда либо проверять радиус только от самого жреца.
Подготовить переходящее лечение от подходящих событий.
Названия и поисковые варианты: Prayer of Mending · Молитва восстановления · пом жреца
Параметры и требования
Ранг 1 · 40 ур.
210 маны · 40 ярдов · Мгновенно · 10 сек. восстановления
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Следующий подходящий урон либо непериодическое лечение запускает лечение на 172; затем эффект переходит к участнику группы/рейда в пределах 20 ярдов. Описано до 5 прыжков и 30 сек. после каждого; различие числа прыжков и общего числа исцелений требует проверки. Один эффект на одного заклинателя.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Первый ранг даётся талантом; последующие ранги и их получение сверяются отдельно.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Places a spell on the target that heals them for 172 the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yards. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Places a spell on the target that heals them for [(172 + (Healing * 0.42899999)) * (1 * 1)] the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yards. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.
305 маны · 40 ярдов · Мгновенно · 10 сек. восстановления
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Следующий подходящий урон либо непериодическое лечение запускает лечение на 298; затем эффект переходит к участнику группы/рейда в пределах 20 ярдов. Описано до 5 прыжков и 30 сек. после каждого; различие числа прыжков и общего числа исцелений требует проверки. Один эффект на одного заклинателя.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Places a spell on the target that heals them for 298 the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yds. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Places a spell on the target that heals them for [(298 + (Healing * 0.42899999)) * (1 * 1)] the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yds. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.
390 маны · 40 ярдов · Мгновенно · 10 сек. восстановления
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Следующий подходящий урон либо непериодическое лечение запускает лечение на 413; затем эффект переходит к участнику группы/рейда в пределах 20 ярдов. Описано до 5 прыжков и 30 сек. после каждого; различие числа прыжков и общего числа исцелений требует проверки. Один эффект на одного заклинателя.
Школа: Свет
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Places a spell on the target that heals them for 413 the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yds. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Places a spell on the target that heals them for [(413 + (Healing * 0.42899999)) * (1 * 1)] the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yds. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Запуск Молитвы восстановления
Условия начала
Изучена Prayer of Mending, есть допустимая цель и соседи для перехода; прямое лечение требуется само по себе. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Flash Исцеление может запустить подготовленное лечение и его переход.
Что может сорвать
Отсутствие подходящего события/соседа, снятие и неизвестный порядок overheal.
Когда выбрать другое действие
Не трать лишнее лечение только ради прыжка, если ожидаемый урон запустит эффект сам.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Есть Prayer of Mending, обычный Binding Исцеление изучен; ранены жрец и другой союзник. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Одним кастом помочь союзнику и самому жрецу. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Два полезных лечебных компонента могут взаимодействовать с подготовленным эффектом по проверяемым правилам событий.
Что может сорвать
Interrupt, отсутствие дефицита либо неизвестный приоритет перехода между двумя событиями.
Когда выбрать другое действие
Если ранен один участник, сравни направленное лечение без ненужной второй части.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Считать число прыжков числом всех исцелений без проверки.
Как противник может помешать
Снятие, отсутствие соседей, неактивный триггер и неверная группа.
Особенности билдов
Глубокий Holy; собственная Penance вместе с ней невозможна в стандартном бюджете 60-го уровня.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-prayer-of-mending.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Игровые ID: 401859, 1240826, 1240827.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
Есть различия tooltip между снимком и отдельной базой Forever; показаны по рангу, игровой результат не усреднялся.
Существенные серверные условия, длительности контроля/DR, порядок событий и взаимодействия поглощения не воспроизведены клубом. Ограничения указаны рядом с применением.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Союзник переживёт ожидание тиков; можно двигаться и затем остановиться для каста. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Renew работает во время смены позиции, Flash Исцеление закрывает оставшийся дефицит.
Что может сорвать
Диспел HoT, внезапный burst, LOS и interrupt.
Когда выбрать другое действие
Если тики не успеют помочь, начни более срочное действие.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Обмен здоровья на ману
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Исполнитель нежить; здоровье выдержит цену, нет ближайшего фокуса; лечение допускается вне запрещающей формы. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Постепенно восполнить здоровье, пока жрец двигается или делает другое. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Получена мана ценой собственного HP; здоровье восстанавливается по фактической нужде.
Что может сорвать
Внезапный урон, уменьшенное лечение, неизвестная динамика духа и поглощения.
Когда выбрать другое действие
Не запускай обмен перед опасным уроном или ради неподтверждённой бесплатной маны.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Обновления разных жрецов
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Два отдельных жреца A и B согласовали лечение; это не повтор одного заклинателя. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Жрец B накладывает свой Renew. Это другой исполнитель; повтор жреца A не создаёт второй собственный HoT.
Ожидаемый результат
Отдельные Renew разных исполнителей могут сохранять собственные эффекты по правилам сервера.
Что может сорвать
Повтор своего HoT, избыточное лечение и неизвестная совместимость рангов.
Когда выбрать другое действие
Договоритесь о целях, если наложения дают преимущественно overheal.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Выдавать сумму HoT за тик либо считать повтор вторым HoT того же жреца.
Как противник может помешать
Диспел, снижение лечения и смерть до полезных тиков.
Особенности билдов
Improved Renew меняет лечение; взаимодействие с критами не переносить из других версий.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-renew.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Нужны подходящая цель, ресурс и доступность после произнесения/GCD.
Реагенты: По tooltip выбранных рангов: в выбранных tooltip реагенты не указаны; это не проверка скрытых требований сервера.
Почему важна · совет редакции
Позволяет группе восстановиться перед следующим столкновением.
Когда применять в PvP
Сначала убедись, что бой завершён и место безопасно.
Когда применять в PvE
После подъёма дайте союзнику здоровье/ману и необходимые бафы.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Восстановление после боя
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Бой завершён, погибший союзник допустим, место безопасно и есть ресурс на восстановление. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Дать выбранному союзнику дополнительную выносливость. После GCD и только если действие действительно полезно.
Следующее действие только при сохранении окна: Подготовить запас духа союзника перед боем. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Игрок поднят, ресурсы и бафы подготовлены до следующего пула.
Что может сорвать
Вход в бой, interrupt, новая агрессия и недостаток маны.
Когда выбрать другое действие
Не начинайте новый бой с только что поднятой пустой целью.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Считать боевым воскрешением или сразу начинать следующий пул.
Как противник может помешать
Вход в бой, interrupt и недопустимая мёртвая цель.
Особенности билдов
Служебная кнопка разных веток; Spirit of Redemption не доказывает возможность боевого воскрешения.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-resurrection.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Игровые ID: 2006, 2010, 10880, 10881, 20770.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Усиление светового урона
Условия начала
Изучено Power Infusion; есть время и мана на урон, группе не нужна срочная помощь. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Нанести прямой урон Света и оставить периодическое давление. После GCD и только если действие действительно полезно.
Следующее действие только при сохранении окна: Нанести направленный урон Света простым кастом. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Holy Fire оставляет давление, затем Smite использует оставшееся окно.
Что может сорвать
Диспел DoT/усиления, interrupt, LOS или вынужденное лечение.
Когда выбрать другое действие
При опасности союзнику прекрати урон и помоги, не защищая воображаемую обязательную ротацию.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Есть Power in Light; собственный Holy Fire остаётся на выбранном враге, цель стоит в дальности. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 1. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Снятие Holy Fire, его окончание, промах или interrupt.
Когда выбрать другое действие
Если цель скоро погибнет, не трать подготовку ради неуспевающего усиления.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Удержание второй неживой цели
Условия начала
Вторая цель действительно нежить и восприимчива к сковыванию; первой можно наносить урон отдельно. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Нанести направленный урон Света простым кастом. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Контролируемая цель остаётся вне боя, пока давление идёт по другой.
Что может сорвать
Любой урон по скованной цели, иммунитет и неверный тип существа.
Когда выбрать другое действие
Если группа не может удержать AoE, согласуй другой способ ведения боя.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Забывать о здоровье группы ради урона либо считать Power in Light активным без своего DoT.
Обменять собственное здоровье на ману в безопасном окне.
Классовая расовая способность: Нежить. Фильтр другой расы не даёт её вашему персонажу.
Названия и поисковые варианты: Dark Sacrifice · Тёмная жертва
Параметры и требования
Ранг 1 · 20 ур.
Мгновенно · 10 мин. восстановления
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
За 15 сек. жрец расходует суммарно 440 собственного здоровья ради 440 маны плюс дух по формулировке источника. Неизвестные правила учёта духа, тиков и поглощения не превращаются в расчёт бесплатной маны.
Школа: Тьма
Цель: Только Нежить как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Cannibalize 440 of your own Health over 15 sec to gain 440 Mana, plus your Spirit.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Cannibalize 440 of your own Health over 15 sec to gain (440 + Spirit) Mana.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
За 15 сек. жрец расходует суммарно 720 собственного здоровья ради 720 маны плюс дух по формулировке источника. Неизвестные правила учёта духа, тиков и поглощения не превращаются в расчёт бесплатной маны.
Школа: Тьма
Цель: Только Нежить как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Cannibalize 720 of your own Health over 15 sec to gain 720 Mana, plus your Spirit.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Cannibalize 720 of your own Health over 15 sec to gain (720 + Spirit) Mana.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
За 15 сек. жрец расходует суммарно 1,020 собственного здоровья ради 1,020 маны плюс дух по формулировке источника. Неизвестные правила учёта духа, тиков и поглощения не превращаются в расчёт бесплатной маны.
Школа: Тьма
Цель: Только Нежить как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Cannibalize 1,020 of your own Health over 15 sec to gain 1,020 Mana, plus your Spirit.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Cannibalize 1020 of your own Health over 15 sec to gain (1020 + Spirit) Mana.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
За 15 сек. жрец расходует суммарно 1,330 собственного здоровья ради 1,330 маны плюс дух по формулировке источника. Неизвестные правила учёта духа, тиков и поглощения не превращаются в расчёт бесплатной маны.
Школа: Тьма
Цель: Только Нежить как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Cannibalize 1,330 of your own Health over 15 sec to gain 1,330 Mana, plus your Spirit.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Cannibalize 1330 of your own Health over 15 sec to gain (1330 + Spirit) Mana.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
За 15 сек. жрец расходует суммарно 1,600 собственного здоровья ради 1,600 маны плюс дух по формулировке источника. Неизвестные правила учёта духа, тиков и поглощения не превращаются в расчёт бесплатной маны.
Школа: Тьма
Цель: Только Нежить как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Cannibalize 1,600 of your own Health over 15 sec to gain 1,600 Mana, plus your Spirit.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Cannibalize 1640 of your own Health over 15 sec to gain (1640 + Spirit) Mana.
Раса: Нежить. Другим расам эта классовая кнопка не доступна.
Раздел книги не ограничивает специализацию.
Нужны подходящая цель, ресурс и доступность после произнесения/GCD.
Реагенты: По tooltip выбранных рангов: в выбранных tooltip реагенты не указаны; это не проверка скрытых требований сервера.
Почему важна · совет редакции
Даёт нежити ресурс с реальной ценой здоровьем.
Когда применять в PvP
Применяй только если собственная потеря HP не отдаст убийство врагу.
Когда применять в PvE
Планируй между опасными отрезками; оцени стоимость последующего лечения.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Обмен здоровья на ману
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Исполнитель нежить; здоровье выдержит цену, нет ближайшего фокуса; лечение допускается вне запрещающей формы. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Постепенно восполнить здоровье, пока жрец двигается или делает другое. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Получена мана ценой собственного HP; здоровье восстанавливается по фактической нужде.
Что может сорвать
Внезапный урон, уменьшенное лечение, неизвестная динамика духа и поглощения.
Когда выбрать другое действие
Не запускай обмен перед опасным уроном или ради неподтверждённой бесплатной маны.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Обещать бесплатную ману под щитом или игнорировать периодическую потерю здоровья.
Как противник может помешать
Фокус, уменьшение лечения и неизвестный порядок поглощения.
Особенности билдов
Только нежить. Значение духа и взаимодействия с защитными талантами отдельно не рассчитаны.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-dark-sacrifice.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
Есть различия tooltip между снимком и отдельной базой Forever; показаны по рангу, игровой результат не усреднялся.
Существенные серверные условия, длительности контроля/DR, порядок событий и взаимодействия поглощения не воспроизведены клубом. Ограничения указаны рядом с применением.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Наложить болезнь с периодическим уроном и собственным лечением.
Названия и поисковые варианты: Devouring Plague · Всепожирающая чума
Параметры и требования
Ранг 1 · 20 ур.
215 маны · 30 ярдов · Мгновенно · 24 сек. восстановления
Болезнь наносит суммарно 128 урона Тьмы за 24 сек.; нанесённый урон лечит жреца. Это полный периодический эффект, не один тик. Получение общеклассовое по выбранному справочнику.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Afflicts the target with a disease that causes 128 Shadow damage over 24 sec. Damage caused by the Devouring Plague heals the caster.
350 маны · 30 ярдов · Мгновенно · 24 сек. восстановления
Болезнь наносит суммарно 232 урона Тьмы за 24 сек.; нанесённый урон лечит жреца. Это полный периодический эффект, не один тик. Получение общеклассовое по выбранному справочнику.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Afflicts the target with a disease that causes 232 Shadow damage over 24 sec. Damage caused by the Devouring Plague heals the caster.
495 маны · 30 ярдов · Мгновенно · 24 сек. восстановления
Болезнь наносит суммарно 344 урона Тьмы за 24 сек.; нанесённый урон лечит жреца. Это полный периодический эффект, не один тик. Получение общеклассовое по выбранному справочнику.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Afflicts the target with a disease that causes 344 Shadow damage over 24 sec. Damage caused by the Devouring Plague heals the caster.
645 маны · 30 ярдов · Мгновенно · 24 сек. восстановления
Болезнь наносит суммарно 488 урона Тьмы за 24 сек.; нанесённый урон лечит жреца. Это полный периодический эффект, не один тик. Получение общеклассовое по выбранному справочнику.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Afflicts the target with a disease that causes 488 Shadow damage over 24 sec. Damage caused by the Devouring Plague heals the caster.
810 маны · 30 ярдов · Мгновенно · 24 сек. восстановления
Болезнь наносит суммарно 656 урона Тьмы за 24 сек.; нанесённый урон лечит жреца. Это полный периодический эффект, не один тик. Получение общеклассовое по выбранному справочнику.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Afflicts the target with a disease that causes 656 Shadow damage over 24 sec. Damage caused by the Devouring Plague heals the caster.
985 маны · 30 ярдов · Мгновенно · 24 сек. восстановления
Болезнь наносит суммарно 848 урона Тьмы за 24 сек.; нанесённый урон лечит жреца. Это полный периодический эффект, не один тик. Получение общеклассовое по выбранному справочнику.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Afflicts the target with a disease that causes 848 Shadow damage over 24 sec. Damage caused by the Devouring Plague heals the caster.
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Давление Тьмой
Условия начала
DoT успеют дать пользу, есть мана, Mind Flay изучен, рядом нет сохраняемого контроля. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Поддерживать периодическое давление без постоянного каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Следующее действие только при сохранении окна: Нанести быстрый направленный урон Тьмы отдельным кастом. После GCD и только если действие действительно полезно.
Следующее действие только при сохранении окна: Держать цель под периодическим уроном Тьмы и замедлением. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Периодическое давление сочетается с прямым уроном и каналом, пока это безопасно.
Что может сорвать
Диспел болезни/магии, interrupt, угроза и необходимость двигаться.
Когда выбрать другое действие
Пересмотри следующий шаг при низком HP союзника; это не единственная ротация.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Объятия и поддержка группы
Условия начала
Изучено Vampiric Embrace; цель жива и доступна для вашего урона Тьмы, группе полезно лечение. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Наложить болезнь с периодическим уроном и собственным лечением. После GCD и только если действие действительно полезно.
Следующее действие только при сохранении окна: Нанести быстрый направленный урон Тьмы отдельным кастом. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Часть подходящего личного урона поддерживает группу.
Что может сорвать
Диспел эффекта, иммунитет, прекращение урона и ранняя смерть врага.
Когда выбрать другое действие
Используй прямое лечение, если ожидаемая поддержка не успеет спасти.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Считать доступной только нежити или переносить полный новый DoT через талант.
Как противник может помешать
Снятие болезни, иммунитет, ранняя смерть и уход из боя.
Названия и поисковые варианты: Fade · Уход в тень · фейд
Параметры и требования
Ранг 1 · 8 ур.
40 маны · Мгновенно · 30 сек. восстановления
Прямого урона нет.
На 10 сек. временно снижает привлекательность жреца как цели для NPC. Tooltip не задаёт точную величину угрозы; обнуление угрозы и невидимость не заявляются.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Fade out, discouraging enemies from attacking you for 10 sec.
На 10 сек. временно снижает привлекательность жреца как цели для NPC. Tooltip не задаёт точную величину угрозы; обнуление угрозы и невидимость не заявляются. Выбранный ранг описан как более эффективный, чем предыдущий; точная прибавка угрозы не указана.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Fade out, discouraging enemies from attacking you for 10 sec. More effective than Fade (rank 1).
На 10 сек. временно снижает привлекательность жреца как цели для NPC. Tooltip не задаёт точную величину угрозы; обнуление угрозы и невидимость не заявляются. Выбранный ранг описан как более эффективный, чем предыдущий; точная прибавка угрозы не указана.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Fade out, discouraging enemies from attacking you for 10 sec. More effective than Fade (rank 2).
На 10 сек. временно снижает привлекательность жреца как цели для NPC. Tooltip не задаёт точную величину угрозы; обнуление угрозы и невидимость не заявляются. Выбранный ранг описан как более эффективный, чем предыдущий; точная прибавка угрозы не указана.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Fade out, discouraging enemies from attacking you for 10 sec. More effective than Fade (rank 3).
На 10 сек. временно снижает привлекательность жреца как цели для NPC. Tooltip не задаёт точную величину угрозы; обнуление угрозы и невидимость не заявляются. Выбранный ранг описан как более эффективный, чем предыдущий; точная прибавка угрозы не указана.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Fade out, discouraging enemies from attacking you for 10 sec. More effective than Fade (rank 4).
На 10 сек. временно снижает привлекательность жреца как цели для NPC. Tooltip не задаёт точную величину угрозы; обнуление угрозы и невидимость не заявляются. Выбранный ранг описан как более эффективный, чем предыдущий; точная прибавка угрозы не указана.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Fade out, discouraging enemies from attacking you for 10 sec. More effective than Fade (rank 5).
Нужны подходящая цель, ресурс и доступность после произнесения/GCD.
Реагенты: По tooltip выбранных рангов: в выбранных tooltip реагенты не указаны; это не проверка скрытых требований сервера.
Почему важна · совет редакции
Даёт время приблизиться к группе и восстановить контроль угрозы.
Когда применять в PvP
Не рассчитывай на потерю цели игроком или иммунитет к его атакам.
Когда применять в PvE
Используй при угрозе, перемещаясь к помощи танка, а не убегая от группы.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Управление угрозой
Условия начала
NPC давит по угрозе, рядом танк/группа, нужная цель лечения доступна. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Временное ослабление угрозы даёт время приблизиться к помощи.
Что может сорвать
Возврат угрозы, новые лечения и отсутствие другой цели NPC.
Когда выбрать другое действие
Проси танка забрать цель и контролируй её, если одного Fade недостаточно.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Считать невидимостью или постоянным обнулением угрозы.
Как противник может помешать
Возврат угрозы, новые лечения и отсутствие другой подходящей цели NPC.
Особенности билдов
Защитная утилита всех веток; Silent Resolve снижает создаваемую угрозу отдельно.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-fade.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Игровые ID: 586, 9578, 9579, 9592, 10941, 10942.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Ослабить ближнее давление и получаемое врагом лечение.
Классовая расовая способность: Тролль. Фильтр другой расы не даёт её вашему персонажу.
Названия и поисковые варианты: Hex of Weakness · Сглаз слабости
Параметры и требования
Ранг 1 · 10 ур.
35 маны · 30 ярдов · Мгновенно
На 2 мин. уменьшает силу ближних атак цели на 43 и эффективность получаемого лечения на 20%. Категорию снятия проверяй отдельно от визуального названия.
Школа: Тьма
Цель: Только Тролль как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Weakens the target enemy, reducing melee attack power by 43 and reducing the effectiveness of any healing by 20%. Lasts 2 min.
На 2 мин. уменьшает силу ближних атак цели на 57 и эффективность получаемого лечения на 20%. Категорию снятия проверяй отдельно от визуального названия.
Школа: Тьма
Цель: Только Тролль как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Weakens the target enemy, reducing melee attack power by 57 and reducing the effectiveness of any healing by 20%. Lasts 2 min
На 2 мин. уменьшает силу ближних атак цели на 85 и эффективность получаемого лечения на 20%. Категорию снятия проверяй отдельно от визуального названия.
Школа: Тьма
Цель: Только Тролль как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Weakens the target enemy, reducing melee attack power by 85 and reducing the effectiveness of any healing by 20%. Lasts 2 min
На 2 мин. уменьшает силу ближних атак цели на 106 и эффективность получаемого лечения на 20%. Категорию снятия проверяй отдельно от визуального названия.
Школа: Тьма
Цель: Только Тролль как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Weakens the target enemy, reducing melee attack power by 106 and reducing the effectiveness of any healing by 20%. Lasts 2 min
На 2 мин. уменьшает силу ближних атак цели на 155 и эффективность получаемого лечения на 20%. Категорию снятия проверяй отдельно от визуального названия.
Школа: Тьма
Цель: Только Тролль как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Weakens the target enemy, reducing melee attack power by 155 and reducing the effectiveness of any healing by 20%. Lasts 2 min
На 2 мин. уменьшает силу ближних атак цели на 204 и эффективность получаемого лечения на 20%. Категорию снятия проверяй отдельно от визуального названия.
Школа: Тьма
Цель: Только Тролль как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Weakens the target enemy, reducing melee attack power by 204 and reducing the effectiveness of any healing by 20%. Lasts 2 min
Раса: Тролль. Другим расам эта классовая кнопка не доступна.
Раздел книги не ограничивает специализацию.
Нужны подходящая цель, ресурс и доступность после произнесения/GCD.
Реагенты: По tooltip выбранных рангов: в выбранных tooltip реагенты не указаны; это не проверка скрытых требований сервера.
Почему важна · совет редакции
Помогает удержать давление по цели, которую собираются лечить.
Когда применять в PvP
Поддерживай по значимой цели, учитывая цену GCD и возможность снятия.
Когда применять в PvE
Ситуативно полезен по подходящим ближним врагам и механикам лечения.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Ослабление лечения противника
Условия начала
Исполнитель тролль; важная вражеская цель будет получать лечение, допустимы DoT. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Поддерживать периодическое давление без постоянного каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Следующее действие только при сохранении окна: Нанести быстрый направленный урон Тьмы отдельным кастом. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Снижение эффективности лечения сочетается с личным давлением.
Что может сорвать
Снятие, перекрытие дебафа, LOS и переход группы на другую цель.
Когда выбрать другое действие
Не клади DoT, если по цели планируется контроль, разрушаемый уроном.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Считать снижением всего урона или стаками с любым аналогичным эффектом.
Как противник может помешать
Снятие, перекрытие и смена основной цели.
Особенности билдов
Только тролль; не ограничен одной веткой Тьмы.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-hex-of-weakness.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
80 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста · 8 сек. восстановления
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Наносит 69-75 прямого урона Тьмы и создаёт высокую угрозу. Учитывай положение цели в PvE.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Blasts the target for 69 to 75 Shadow damage, but causes a high amount of threat.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Blasts the target for 70 to 75 Shadow damage, but causes a high amount of threat.
110 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста · 8 сек. восстановления
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Наносит 103-109 прямого урона Тьмы и создаёт высокую угрозу. Учитывай положение цели в PvE.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Blasts the target for 103 to 109 Shadow damage, but causes a high amount of threat.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Blasts the target for 103 to 110 Shadow damage, but causes a high amount of threat.
225 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста · 8 сек. восстановления
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Наносит 259-275 прямого урона Тьмы и создаёт высокую угрозу. Учитывай положение цели в PvE.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Blasts the target for 259 to 275 Shadow damage, but causes a high amount of threat.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Blasts the target for 259 to 276 Shadow damage, but causes a high amount of threat.
265 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста · 8 сек. восстановления
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Наносит 325-343 прямого урона Тьмы и создаёт высокую угрозу. Учитывай положение цели в PvE.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Blasts the target for 325 to 343 Shadow damage, but causes a high amount of threat.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Blasts the target for 325 to 344 Shadow damage, but causes a high amount of threat.
350 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста · 8 сек. восстановления
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Наносит 477-503 прямого урона Тьмы и создаёт высокую угрозу. Учитывай положение цели в PvE.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Blasts the target for 477 to 503 Shadow damage, but causes a high amount of threat.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Blasts the target for 485 to 511 Shadow damage, but causes a high amount of threat.
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Немота по значимому касту
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Изучена Silence, цель восприимчива, выбран важный каст и хватает дистанции до следующего действия. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Пресечь важное произнесение и ограничить ответы заклинателя. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Вариант, а не обязательное нажатие: Уменьшить запас маны противника и нанести зависящий от него урон. После GCD и только если действие действительно полезно.
Иммунитет, снятие, LOS и действия противника без заклинаний.
Когда выбрать другое действие
Сохрани контроль ради более опасного следующего каста, если текущий незначим.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Наступательный диспел
Условия начала
На враге полезный снимаемый магический эффект, есть окно для атаки после GCD. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 18. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Нанести быстрый направленный урон Тьмы отдельным кастом. После GCD и только если действие действительно полезно.
Снялся другой баф, защита не снимается, LOS или interrupt.
Когда выбрать другое действие
Если диспел ненадёжен, выбери другую цель или помощь группе.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Давление Тьмой
Условия начала
DoT успеют дать пользу, есть мана, Mind Flay изучен, рядом нет сохраняемого контроля. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Поддерживать периодическое давление без постоянного каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Следующее действие только при сохранении окна: Нанести быстрый направленный урон Тьмы отдельным кастом. После GCD и только если действие действительно полезно.
Следующее действие только при сохранении окна: Держать цель под периодическим уроном Тьмы и замедлением. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Периодическое давление сочетается с прямым уроном и каналом, пока это безопасно.
Что может сорвать
Диспел болезни/магии, interrupt, угроза и необходимость двигаться.
Когда выбрать другое действие
Пересмотри следующий шаг при низком HP союзника; это не единственная ротация.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Объятия и поддержка группы
Условия начала
Изучено Vampiric Embrace; цель жива и доступна для вашего урона Тьмы, группе полезно лечение. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Наложить болезнь с периодическим уроном и собственным лечением. После GCD и только если действие действительно полезно.
Следующее действие только при сохранении окна: Нанести быстрый направленный урон Тьмы отдельным кастом. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Часть подходящего личного урона поддерживает группу.
Что может сорвать
Диспел эффекта, иммунитет, прекращение урона и ранняя смерть врага.
Когда выбрать другое действие
Используй прямое лечение, если ожидаемая поддержка не успеет спасти.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Есть Dark Inspiration и Mind Flay; канал можно завершить полностью. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Держать цель под периодическим уроном Тьмы и замедлением. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Mind Blast и полный канал могут поддержать временный дух группы.
Что может сорвать
Прерванный канал, потеря цели, отсутствие участников в условиях эффекта.
Когда выбрать другое действие
Оборви канал ради более важной защиты, даже если баф не обновится.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Полный канал или своевременный выход
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Есть Mind Flay; известна угроза следующего попадания и положение цели. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 21. Очков в проверенной совместимой раскладке: 12. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Держать цель под периодическим уроном Тьмы и замедлением. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Вариант, а не обязательное нажатие: Нанести быстрый направленный урон Тьмы отдельным кастом. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Выбрано продолжение канала либо своевременный выход ради следующего действия.
Что может сорвать
Interrupt, LOS и ошибочное ожидание гарантированного последнего импульса.
Когда выбрать другое действие
Двигайся или защищайся, если ценность завершения ниже риска.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Звёздный канал
Условия начала
Исполнитель ночной эльф; есть безопасное время на канал Arcane, затем доступна новая цель/школа. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Нанести быстрый направленный урон Тьмы отдельным кастом. После GCD и только если действие действительно полезно.
Если безопасного окна нет, выбери короткое действие без потери позиции.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Ослабление лечения противника
Условия начала
Исполнитель тролль; важная вражеская цель будет получать лечение, допустимы DoT. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Поддерживать периодическое давление без постоянного каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Следующее действие только при сохранении окна: Нанести быстрый направленный урон Тьмы отдельным кастом. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Снижение эффективности лечения сочетается с личным давлением.
Что может сорвать
Снятие, перекрытие дебафа, LOS и переход группы на другую цель.
Когда выбрать другое действие
Не клади DoT, если по цели планируется контроль, разрушаемый уроном.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Игнорировать угрозу или считать общий таймер снятым талантным КД.
Временно взять под контроль допустимого гуманоида.
Названия и поисковые варианты: Mind Control · Контроль над разумом
Параметры и требования
Ранг 1 · 30 ур.
350 маны · 20 ярдов · 3 сек. каста
Прямого урона нет.
Контролирует подходящего гуманоида до 44, уровня, увеличивая время между его атаками на 25%. Максимальный срок 1 мин.; PvP длительность, сопротивление и ограничения канала проверяются отдельно.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Controls a humanoid mind up to level 44, but increases the time between its attacks by 25%. Lasts up to 1 min.
Контролирует подходящего гуманоида до 59, уровня, увеличивая время между его атаками на 25%. Максимальный срок 1 мин.; PvP длительность, сопротивление и ограничения канала проверяются отдельно.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Controls a humanoid mind up to level 59, but increases the time between attacks by 25%. Lasts up to 1 min.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Контролирует подходящего гуманоида до 64, уровня, увеличивая время между его атаками на 25%. Максимальный срок 1 мин.; PvP длительность, сопротивление и ограничения канала проверяются отдельно.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Controls a humanoid mind up to level 64, but increases the time between attacks by 25%. Lasts up to 1 min.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
Controls a humanoid mind up to level 74, but increases the time between attacks by 25%. Lasts up to 1 min.
Нужны подходящая цель, ресурс и доступность после произнесения/GCD.
Реагенты: По tooltip выбранных рангов: в выбранных tooltip реагенты не указаны; это не проверка скрытых требований сервера.
Почему важна · совет редакции
Может изменить положение боя ценой уязвимого тела жреца.
Когда применять в PvP
Сверь уровень/тип цели, безопасность тела и реальную PvP-длительность.
Когда применять в PvE
Выбирай допустимого NPC с полезным управлением, если группа это поддерживает.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Попытка контроля гуманоида
Условия начала
Изучена Silence; гуманоид подходит по типу/уровню, тело жреца защищено, хватает времени на Mind Control. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Временно взять под контроль допустимого гуманоида. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Немота может подготовить попытку контроля, не гарантируя её успех.
Что может сорвать
Сопротивление, LOS, interrupt и атака другого врага по телу.
Когда выбрать другое действие
Если тело уязвимо, выбери отход или защиту вместо долгого контроля.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Считать доступным по любому существу или забывать, что тело остаётся без активной защиты.
Как противник может помешать
Interrupt, урон, LOS, сопротивление и атака по телу жреца.
Особенности билдов
Талантная немота может помогать только при совместимой раскладке и достаточном окне, не гарантирует контроль.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-mind-control.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Игровые ID: 605, 10911, 10912.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
Есть различия tooltip между снимком и отдельной базой Forever; показаны по рангу, игровой результат не усреднялся.
Существенные серверные условия, длительности контроля/DR, порядок событий и взаимодействия поглощения не воспроизведены клубом. Ограничения указаны рядом с применением.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Держать цель под периодическим уроном Тьмы и замедлением.
Названия и поисковые варианты: Mind Flay · Пытка разума · майндфлей
Параметры и требования
Ранг 1 · 20 ур.
45 маны · 20 ярдов · Канал
Канал суммарно наносит 63 урона Тьмы за 3 сек. и замедляет движение на 50%. Это не урон каждого импульса; талант Improved Mind Flay меняет сравнение импульсов.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Первый ранг даётся талантом; последующие ранги и их получение сверяются отдельно.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 63 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.
Канал суммарно наносит 102 урона Тьмы за 3 сек. и замедляет движение на 50%. Это не урон каждого импульса; талант Improved Mind Flay меняет сравнение импульсов.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 102 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.
Канал суммарно наносит 153 урона Тьмы за 3 сек. и замедляет движение на 50%. Это не урон каждого импульса; талант Improved Mind Flay меняет сравнение импульсов.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 153 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.
Канал суммарно наносит 225 урона Тьмы за 3 сек. и замедляет движение на 50%. Это не урон каждого импульса; талант Improved Mind Flay меняет сравнение импульсов.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 225 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.
Канал суммарно наносит 294 урона Тьмы за 3 сек. и замедляет движение на 50%. Это не урон каждого импульса; талант Improved Mind Flay меняет сравнение импульсов.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 294 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.
Канал суммарно наносит 390 урона Тьмы за 3 сек. и замедляет движение на 50%. Это не урон каждого импульса; талант Improved Mind Flay меняет сравнение импульсов.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 390 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Давление Тьмой
Условия начала
DoT успеют дать пользу, есть мана, Mind Flay изучен, рядом нет сохраняемого контроля. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Поддерживать периодическое давление без постоянного каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Следующее действие только при сохранении окна: Нанести быстрый направленный урон Тьмы отдельным кастом. После GCD и только если действие действительно полезно.
Следующее действие только при сохранении окна: Держать цель под периодическим уроном Тьмы и замедлением. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Периодическое давление сочетается с прямым уроном и каналом, пока это безопасно.
Что может сорвать
Диспел болезни/магии, interrupt, угроза и необходимость двигаться.
Когда выбрать другое действие
Пересмотри следующий шаг при низком HP союзника; это не единственная ротация.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Есть Dark Inspiration и Mind Flay; канал можно завершить полностью. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Держать цель под периодическим уроном Тьмы и замедлением. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Mind Blast и полный канал могут поддержать временный дух группы.
Что может сорвать
Прерванный канал, потеря цели, отсутствие участников в условиях эффекта.
Когда выбрать другое действие
Оборви канал ради более важной защиты, даже если баф не обновится.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Полный канал или своевременный выход
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Есть Mind Flay; известна угроза следующего попадания и положение цели. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 21. Очков в проверенной совместимой раскладке: 12. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Держать цель под периодическим уроном Тьмы и замедлением. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Вариант, а не обязательное нажатие: Нанести быстрый направленный урон Тьмы отдельным кастом. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Выбрано продолжение канала либо своевременный выход ради следующего действия.
Что может сорвать
Interrupt, LOS и ошибочное ожидание гарантированного последнего импульса.
Когда выбрать другое действие
Двигайся или защищайся, если ценность завершения ниже риска.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Тени в ответ на попадание
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Исполнитель тролль; есть зарядная защита и безопасный момент для дальнейшего канала. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Держать цель под периодическим уроном Тьмы и замедлением. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Ответные попадания добавляют давление, пока Mind Flay уместен.
Что может сорвать
Расход зарядов, внутренний интервал, диспел и interrupt.
Когда выбрать другое действие
Не рассчитывай на гарантированный Blackout; выбери активную защиту при угрозе.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Считать сумму канала уроном каждого тика или завершать его любой ценой.
Нужны подходящая цель, ресурс и доступность после произнесения/GCD.
Реагенты: По tooltip выбранных рангов: в выбранных tooltip реагенты не указаны; это не проверка скрытых требований сервера.
Почему важна · совет редакции
Помогает избежать ненужного боя при правильном маршруте.
Когда применять в PvP
Не считать универсальным контролем игрока или способом выйти из уже начатого боя.
Когда применять в PvE
Проверь тип/уровень NPC, дистанцию и соседей до перемещения.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Безопасный проход
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Гуманоид подходит по пределу уровня, выбран маршрут вне слишком близкого контакта. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Сначала: Уменьшить дистанцию агрессии подходящего гуманоида перед проходом. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Ожидаемый результат
Радиус агрессии уменьшен, проход остаётся условно безопасным.
Что может сорвать
Сопротивление, другой NPC, слишком близкий подход и окончание эффекта.
Когда выбрать другое действие
Обойди группу или приготовься к бою, если безопасного маршрута нет.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Проходить через цель как под полной невидимостью.
Как противник может помешать
Сопротивление, слишком высокий уровень и другой NPC по пути.
Особенности билдов
Служебное действие разных веток; атакующая связка отсутствует.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-mind-soothe.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Игровые ID: 453, 8192, 10953.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Позволяет смотреть глазами выбранной цели 1 мин. Тело жреца не перемещается и остаётся уязвимым. Этот ранг не работает по цели в другом экземпляре подземелья/рейда или на другом континенте.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Allows the caster to see through the target's eyes for 1 min. Will not work if the target is in another instance or on another continent.
Нужны подходящая цель, ресурс и доступность после произнесения/GCD.
Реагенты: По tooltip выбранных рангов: в выбранных tooltip реагенты не указаны; это не проверка скрытых требований сервера.
Почему важна · совет редакции
Позволяет подготовить решение до перемещения собственного тела.
Когда применять в PvP
Выбирай безопасное положение перед наблюдением и прекращай его при угрозе.
Когда применять в PvE
Используй для разведки допустимой цели, не подменяя проверку маршрута.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Разведка перед действием
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Допустимая цель для наблюдения; тело жреца стоит в безопасном месте. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 22. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Сначала: Получить информацию глазами выбранной цели. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Ожидаемый результат
Получена информация, после прекращения наблюдения выбран маршрут.
Что может сорвать
Атака по телу, потеря цели и недоступный обзор.
Когда выбрать другое действие
Переместись к укрытию до разведки, если нельзя оставаться на месте.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Считать телепортацией или оставлять тело на опасном месте.
Как противник может помешать
Атака по жрецу, потеря цели и прекращение наблюдения.
Особенности билдов
Служебная информация, не атакующая ротация; доступность по типам цели сверяется по рангу.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-mind-vision.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Игровые ID: 2096, 10909.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Нужны подходящая цель, ресурс и доступность после произнесения/GCD.
Реагенты: По tooltip выбранных рангов: Sacred Candle (17029)
Почему важна · совет редакции
Помогает перед соответствующим магическим уроном без обещания иммунитета.
Когда применять в PvP
Обновляй до давления, учитывая цену и реагент.
Когда применять в PvE
Выбери групповую версию при подходящем составе перед пулом.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Подготовка группы
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Группа готовится вне боя; известны число нужных целей, ранг и реагенты групповых версий. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 60. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Подготовить выносливость группы или рейда одним применением. После GCD и только если действие действительно полезно.
Вариант, а не обязательное нажатие: Подготовить сопротивление Тьме для группы/рейда. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Выбраны подходящие одиночные либо групповые бафы без лишних повторов.
Что может сорвать
Недостаток реагентов, снятие и начало боя до завершения подготовки.
Когда выбрать другое действие
Под отдельного участника используй одиночную версию, а не весь дорогой набор.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Ожидать защиты от всех школ или полного сопротивления любому эффекту.
Как противник может помешать
Снятие, окончание бафа и неверная школа угрозы.
Особенности билдов
Базовая поддержка всех веток; Shadowform не делает баф автоматически сильнее.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-prayer-of-shadow-protection.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Игровые ID: 27683.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Крик и защитное окно
Условия начала
Враг в ближнем радиусе, восприимчив к страху; после GCD есть путь отхода и время на лечение. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Крик может дать окно смены позиции и последующего Flash Исцеление.
Что может сорвать
DR, снятие, иммунитет или урон по бегущему врагу.
Когда выбрать другое действие
Если страх не продержится, двигайся к укрытию/союзникам вместо рискованного каста.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Крик и давление по мане
Условия начала
Цель с маной в подходящей дальности, крик не разрушится сразу от DoT; оставшегося окна хватает на каст. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 24. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Уменьшить запас маны противника и нанести зависящий от него урон. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Возможен один полезный Mana Burn по контролируемому заклинателю.
Что может сорвать
Урон ломает страх, цель уходит за LOS, окно короче каста.
Когда выбрать другое действие
При низком здоровье союзника выбери лечение, а не ресурсное давление.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Применять поверх DoT и обещать гарантированный длинный контроль.
Как противник может помешать
Снятие, иммунитет, урон и DR; противник может быстро вернуться.
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-psychic-scream.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Игровые ID: 8122, 8124, 10888, 10890.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
Существенные серверные условия, длительности контроля/DR, порядок событий и взаимодействия поглощения не воспроизведены клубом. Ограничения указаны рядом с применением.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Подготовка группы
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Группа готовится вне боя; известны число нужных целей, ранг и реагенты групповых версий. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 60. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Подготовить выносливость группы или рейда одним применением. После GCD и только если действие действительно полезно.
Вариант, а не обязательное нажатие: Подготовить сопротивление Тьме для группы/рейда. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Выбраны подходящие одиночные либо групповые бафы без лишних повторов.
Что может сорвать
Недостаток реагентов, снятие и начало боя до завершения подготовки.
Когда выбрать другое действие
Под отдельного участника используй одиночную версию, а не весь дорогой набор.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Считать универсальным щитом или очищением текущего дебафа.
Как противник может помешать
Снятие и атаки других школ.
Особенности билдов
Поддержка любой ветки, без обязательной специализации Shadow.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-shadow-protection.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Игровые ID: 976, 10957, 10958.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Попытаться добить врага с учётом опасного обратного урона.
Названия и поисковые варианты: Shadow Word: Death · Слово Тьмы: Смерть · свд
Параметры и требования
Ранг 1 · 32 ур.
175 маны · 30 ярдов · Мгновенно · 18 сек. восстановления
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямой урон Тьмы 293-311. Если цель не погибла от этого применения, жрец получает обратный урон 30% своего максимального здоровья по hotfix-снимку 30.10. Щиты, тайминг и фактическое поведение при иммунитете требуют отдельной проверки.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
A word of dark binding that inflicts 293 to 311 Shadow damage to the target. If your target is not killed by Shadow Word: Death, you take backlash damage equal to 30% of your maximum health.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
A word of dark binding that inflicts 294 to 311 Shadow damage to the target. If your target is not killed by Shadow Word: Death, you take backlash damage equal to 30% of your maximum health.
205 маны · 30 ярдов · Мгновенно · 18 сек. восстановления
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямой урон Тьмы 368-390. Если цель не погибла от этого применения, жрец получает обратный урон 30% своего максимального здоровья по hotfix-снимку 30.10. Щиты, тайминг и фактическое поведение при иммунитете требуют отдельной проверки.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
A word of dark binding that inflicts 368 to 390 Shadow damage to the target. If your target is not killed by Shadow Word: Death, you take backlash damage equal to 30% of your maximum health.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
A word of dark binding that inflicts 368 to 391 Shadow damage to the target. If your target is not killed by Shadow Word: Death, you take backlash damage equal to 30% of your maximum health.
250 маны · 30 ярдов · Мгновенно · 18 сек. восстановления
Прямой урон Тьмы 402-426. Если цель не погибла от этого применения, жрец получает обратный урон 30% своего максимального здоровья по hotfix-снимку 30.10. Щиты, тайминг и фактическое поведение при иммунитете требуют отдельной проверки.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
A word of dark binding that inflicts 402 to 426 Shadow damage to the target. If your target is not killed by Shadow Word: Death, you take backlash damage equal to 30% of your maximum health.
340 маны · 30 ярдов · Мгновенно · 18 сек. восстановления
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямой урон Тьмы 444-472. Если цель не погибла от этого применения, жрец получает обратный урон 30% своего максимального здоровья по hotfix-снимку 30.10. Щиты, тайминг и фактическое поведение при иммунитете требуют отдельной проверки.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
A word of dark binding that inflicts 444 to 472 Shadow damage to the target. If your target is not killed by Shadow Word: Death, you take backlash damage equal to 30% of your maximum health.
Расхождение источников
Независимая база Forever показывает свой tooltip; её сборка API и условия масштабирования не раскрыты. Различия не усредняются и не выданы за итог для персонажа.
A word of dark binding that inflicts 447 to 474 Shadow damage to the target. If your target is not killed by Shadow Word: Death, you take backlash damage equal to 30% of your maximum health.
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Завершение цели Смертью
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Проверь HP врага и самого жреца; цель может пережить удар, свежий источник задаёт backlash 30% max HP. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Дополнительные таланты, если взяты:Преждевременная гибель. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 32. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Попытаться добить врага с учётом опасного обратного урона. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Ожидаемый результат
Осознанная попытка добивания с понятной ценой при неудаче.
Что может сорвать
Поглощение, иммунитет, снижение урона и отсутствие крита.
Когда выбрать другое действие
При опасном собственном HP выбери другой урон или защиту. Early Demise необязателен и не гарантирует убийство.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Условный выход из входящего контроля
Разбор условия, требующего уточнения. Не рекомендуемая рабочая комбинация.
Условия начала
Нужен воспроизведённый тайминг Shadow Word: Death против конкретного Polymorph; такого протокола клуба нет. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 32. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Это вражеский Polymorph. Порядок его применения и обратного урона нужно воспроизвести в игре; успешный выход из контроля не заявлен.
Ожидаемый результат
Это исследование возможного срыва контроля обратным уроном, не рабочая гарантия.
Что может сорвать
Цель погибла, урон пришёл до/после нужного события, щит поглотил его, контроль не разрушается так.
Когда выбрать другое действие
Пользуйся обычной позицией, LOS и проверенной защитой; не рискуй 30% max HP ради гипотезы.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Следовать старому совету про 10% или обещать гарантированное снятие Polymorph.
Как противник может помешать
Иммунитет, поглощение, недобитая цель и собственная низкая шкала здоровья.
Особенности билдов
Early Demise повышает шанс крита ниже порога, не гарантирует убийство и не отменяет backlash.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-shadow-word-death.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Игровые ID: 1309595, 1309633, 1309635, 1309636.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
Есть различия tooltip между снимком и отдельной базой Forever; показаны по рангу, игровой результат не усреднялся.
Существенные серверные условия, длительности контроля/DR, порядок событий и взаимодействия поглощения не воспроизведены клубом. Ограничения указаны рядом с применением.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Есть Penance и Power in Light; собственный Shadow Word: Pain на враге, безопасен атакующий канал. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Направить серию импульсов в союзника для лечения либо во врага для урона. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Атакующая Penance использует условие пассива; лечебная часть этим не усиливается.
Что может сорвать
Снятие DoT, interrupt, LOS или срочная необходимость лечить.
Когда выбрать другое действие
Не накладывай DoT на цель будущего ломающегося контроля.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Давление Тьмой
Условия начала
DoT успеют дать пользу, есть мана, Mind Flay изучен, рядом нет сохраняемого контроля. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Поддерживать периодическое давление без постоянного каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Следующее действие только при сохранении окна: Нанести быстрый направленный урон Тьмы отдельным кастом. После GCD и только если действие действительно полезно.
Следующее действие только при сохранении окна: Держать цель под периодическим уроном Тьмы и замедлением. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Периодическое давление сочетается с прямым уроном и каналом, пока это безопасно.
Что может сорвать
Диспел болезни/магии, interrupt, угроза и необходимость двигаться.
Когда выбрать другое действие
Пересмотри следующий шаг при низком HP союзника; это не единственная ротация.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Ослабление лечения противника
Условия начала
Исполнитель тролль; важная вражеская цель будет получать лечение, допустимы DoT. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Поддерживать периодическое давление без постоянного каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Следующее действие только при сохранении окна: Нанести быстрый направленный урон Тьмы отдельным кастом. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Снижение эффективности лечения сочетается с личным давлением.
Что может сорвать
Снятие, перекрытие дебафа, LOS и переход группы на другую цель.
Когда выбрать другое действие
Не клади DoT, если по цели планируется контроль, разрушаемый уроном.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Жезл при экономии маны
Условия начала
Изучен Shoot, надет жезл; цель проживёт DoT, можно остановиться минимум на 0.5 сек. по заметкам Blizzard. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 1. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Требует жезл и подходящую цель; по официальной заметке перед выстрелом нужно стоять 0.5 сек. Не обещает срабатывание классовых проков только по школе оружия. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
После уместного DoT жезл даёт действие с отдельной механикой стрельбы.
Что может сорвать
Движение, LOS, отсутствие жезла и необходимость срочного каста.
Когда выбрать другое действие
Прекрати стрельбу ради лечения или контроля; не предполагай проки только по школе жезла.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Путать суммарный урон с тиком или обновлять ради воображаемого второго эффекта.
Перейти к теневому давлению с ценой в виде запрета лечения.
Названия и поисковые варианты: Shadowform · Облик Тьмы · шадоуформа
Параметры и требования
Без рангов · 40 ур.
40% базовой маны · Мгновенно · 1.5 сек. восстановления
Прямого урона нет.
Форма: урон Тьмы +10%, стоимость заклинаний Тьмы -50%, бонус критического урона Тьмы +100%, получаемый физический урон -15%. Лечебные заклинания в форме запрещены. Это не запрет любой способности школы Света.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Первый ранг даётся талантом; последующие ранги и их получение сверяются отдельно.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Assume Shadowform, increasing your Shadow damage by 10%, reducing the Mana cost of all Shadow spells by 50%, increasing the critical strike damage bonus of your Shadow spells by 100%, and reducing Physical damage taken by you by 15%. However, you may not cast healing spells while in this form.
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Переход от Тьмы к лечению
Условия начала
Есть Shadowform; союзнику необходимо разрешённое лечение, хватает ресурса на дальнейшее возвращение. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
После выхода из формы доступно лечение; возврат оценивается по следующей задаче.
Что может сорвать
Контроль, GCD, нехватка маны и преждевременный возврат до лечения.
Когда выбрать другое действие
Не возвращайся в форму, пока продолжается потребность лечить.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Снятие болезни в облике Тьмы
Разбор условия, требующего уточнения. Не рекомендуемая рабочая комбинация.
Условия начала
Нужна отдельная проверка разрешённых действий Shadowform для Cure Disease и Abolish Disease. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Снять болезнь и подготовить повторные попытки снятия. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Разбирается возможность снять болезнь без лишнего выхода; это не разрешение лечить в форме.
Что может сорвать
Сервер запрещает действие либо источник относится к другой версии.
Когда выбрать другое действие
При запрете выйди из формы и сними болезнь разрешённым способом.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Считать все действия Света запрещёнными или пытаться лечить без выхода.
Как противник может помешать
Вынужденное лечение, расход маны, контроль и магический урон других школ.
Особенности билдов
Глубокий Shadow; собственная Penance несовместима по бюджету, обычный Binding Исцеление доступен только при выполнении ограничений формы.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-shadowform.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Игровые ID: 15473.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Подготовить ответный урон на подходящие попадания по троллю.
Классовая расовая способность: Тролль. Фильтр другой расы не даёт её вашему персонажу.
Названия и поисковые варианты: Shadowguard · Страж Тьмы
Параметры и требования
Ранг 1 · 20 ур.
50 маны · Мгновенно
Попадание заклинанием, ближней или дальней атакой по жрецу вызывает 13 ответного урона Тьмы; внутренний интервал описан только как несколько секунд. Урон не создаёт угрозы; 3 заряда, срок 10 мин.
Школа: Тьма
Цель: Только Тролль как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
The caster is surrounded by shadows. When a spell, melee or ranged attack hits the caster, the attacker will be struck for 13 Shadow damage. Attackers can only be damaged once every few seconds. This damage causes no threat. 3 charges. Lasts 10 min.
Попадание заклинанием, ближней или дальней атакой по жрецу вызывает 22 ответного урона Тьмы; внутренний интервал описан только как несколько секунд. Урон не создаёт угрозы; 3 заряда, срок 10 мин.
Школа: Тьма
Цель: Только Тролль как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
The caster is surrounded by shadows. When a spell, melee or ranged attack hits the caster, the attacker will be struck for 22 Shadow damage. Attackers can only be damaged once every few seconds. This damage causes no threat. 3 charges. Lasts 10 min.
Попадание заклинанием, ближней или дальней атакой по жрецу вызывает 33 ответного урона Тьмы; внутренний интервал описан только как несколько секунд. Урон не создаёт угрозы; 3 заряда, срок 10 мин.
Школа: Тьма
Цель: Только Тролль как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
The caster is surrounded by shadows. When a spell, melee or ranged attack hits the caster, the attacker will be struck for 33 Shadow damage. Attackers can only be damaged once every few seconds. This damage causes no threat. 3 charges. Lasts 10 min.
Попадание заклинанием, ближней или дальней атакой по жрецу вызывает 50 ответного урона Тьмы; внутренний интервал описан только как несколько секунд. Урон не создаёт угрозы; 3 заряда, срок 10 мин.
Школа: Тьма
Цель: Только Тролль как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
The caster is surrounded by shadows. When a spell, melee or ranged attack hits the caster, the attacker will be struck for 50 Shadow damage. Attackers can only be damaged once every few seconds. This damage causes no threat. 3 charges. Lasts 10 min.
Попадание заклинанием, ближней или дальней атакой по жрецу вызывает 70 ответного урона Тьмы; внутренний интервал описан только как несколько секунд. Урон не создаёт угрозы; 3 заряда, срок 10 мин.
Школа: Тьма
Цель: Только Тролль как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
The caster is surrounded by shadows. When a spell, melee or ranged attack hits the caster, the attacker will be struck for 70 Shadow damage. Attackers can only be damaged once every few seconds. This damage causes no threat. 3 charges. Lasts 10 min.
Попадание заклинанием, ближней или дальней атакой по жрецу вызывает 96 ответного урона Тьмы; внутренний интервал описан только как несколько секунд. Урон не создаёт угрозы; 3 заряда, срок 10 мин.
Школа: Тьма
Цель: Только Тролль как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
The caster is surrounded by shadows. When a spell, melee or ranged attack hits the caster, the attacker will be struck for 96 Shadow damage. Attackers can only be damaged once every few seconds. This damage causes no threat. 3 charges. Lasts 10 min.
Раса: Тролль. Другим расам эта классовая кнопка не доступна.
Раздел книги не ограничивает специализацию.
Нужны подходящая цель, ресурс и доступность после произнесения/GCD.
Реагенты: По tooltip выбранных рангов: в выбранных tooltip реагенты не указаны; это не проверка скрытых требований сервера.
Почему важна · совет редакции
Добавляет пассивное давление при фокусе, сохраняя необходимость защиты.
Когда применять в PvP
Обновляй заранее; не планируй Blackout как гарантированный результат.
Когда применять в PvE
Ситуативен при ожидаемых попаданиях, не повод специально получать лишний урон.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Тени в ответ на попадание
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Исполнитель тролль; есть зарядная защита и безопасный момент для дальнейшего канала. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Держать цель под периодическим уроном Тьмы и замедлением. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Ответные попадания добавляют давление, пока Mind Flay уместен.
Что может сорвать
Расход зарядов, внутренний интервал, диспел и interrupt.
Когда выбрать другое действие
Не рассчитывай на гарантированный Blackout; выбери активную защиту при угрозе.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Игнорировать внутренний интервал или считать все удары отдельными срабатываниями.
Как противник может помешать
Снятие, расход зарядов, иммунитет и отсутствие попаданий.
Особенности билдов
Только тролль; связь с Blackout и другими проками требует отдельного подтверждения.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-shadowguard.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
Существенные серверные условия, длительности контроля/DR, порядок событий и взаимодействия поглощения не воспроизведены клубом. Ограничения указаны рядом с применением.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Пресечь важное произнесение и ограничить ответы заклинателя.
Названия и поисковые варианты: Silence · Безмолвие
Параметры и требования
Без рангов · 30 ур.
225 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 45 сек. восстановления
Прямого урона нет.
Общая немота на 5 сек.; отдельно tooltip указывает прерывание на 3 сек. Конкретный смысл второй части как блокировки школы и исключения по целям требуют сверки; это не два одинаковых таймера.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Первый ранг даётся талантом; последующие ранги и их получение сверяются отдельно.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Silences the target, preventing them from casting spells for 5 sec and interrupting their spellcasts for 3 sec.
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Немота по значимому касту
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Изучена Silence, цель восприимчива, выбран важный каст и хватает дистанции до следующего действия. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Пресечь важное произнесение и ограничить ответы заклинателя. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Вариант, а не обязательное нажатие: Уменьшить запас маны противника и нанести зависящий от него урон. После GCD и только если действие действительно полезно.
Иммунитет, снятие, LOS и действия противника без заклинаний.
Когда выбрать другое действие
Сохрани контроль ради более опасного следующего каста, если текущий незначим.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Попытка контроля гуманоида
Условия начала
Изучена Silence; гуманоид подходит по типу/уровню, тело жреца защищено, хватает времени на Mind Control. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Временно взять под контроль допустимого гуманоида. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Немота может подготовить попытку контроля, не гарантируя её успех.
Что может сорвать
Сопротивление, LOS, interrupt и атака другого врага по телу.
Когда выбрать другое действие
Если тело уязвимо, выбери отход или защиту вместо долгого контроля.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Считать немоту и блокировку школы одним таймером или гарантировать следующий Mind Control.
Как противник может помешать
Иммунитет, снятие, LOS и ответ без заклинаний.
Особенности билдов
Активный талант Shadow; prerequisites и совместимость с нужными лечебными талантами проверяются в версии дерева.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-silence.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Игровые ID: 15487.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
Существенные серверные условия, длительности контроля/DR, порядок событий и взаимодействия поглощения не воспроизведены клубом. Ограничения указаны рядом с применением.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Подготовить ответ на следующую ближнюю атаку по нежити-жрецу.
Классовая расовая способность: Нежить. Фильтр другой расы не даёт её вашему персонажу.
Названия и поисковые варианты: Touch of Weakness · Прикосновение слабости
Параметры и требования
Ранг 1 · 10 ур.
25 маны · Мгновенно
Следующая атака ближнего боя по жрецу вызывает 8 урона Тьмы и уменьшает силу ближних атак противника на 43 на 2 мин. Расход при поглощении отдельно не установлен.
Школа: Тьма
Цель: Только Нежить как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
The next melee attack against the caster will cause 8 Shadow damage and reduce the attacker's melee attack power by 43 for 2 min.
Следующая атака ближнего боя по жрецу вызывает 12 урона Тьмы и уменьшает силу ближних атак противника на 57 на 2 мин. Расход при поглощении отдельно не установлен.
Школа: Тьма
Цель: Только Нежить как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
The next melee attack against the caster will cause 12 Shadow damage and reduce the attacker's melee attack power by 57 for 2 min.
Следующая атака ближнего боя по жрецу вызывает 18 урона Тьмы и уменьшает силу ближних атак противника на 85 на 2 мин. Расход при поглощении отдельно не установлен.
Школа: Тьма
Цель: Только Нежить как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
The next melee attack against the caster will cause 18 Shadow damage and reduce the attacker's melee attack power by 85 for 2 min.
Следующая атака ближнего боя по жрецу вызывает 28 урона Тьмы и уменьшает силу ближних атак противника на 106 на 2 мин. Расход при поглощении отдельно не установлен.
Школа: Тьма
Цель: Только Нежить как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
The next melee attack against the caster will cause 28 Shadow damage and reduce the attacker's melee attack power by 106 for 2 min.
Следующая атака ближнего боя по жрецу вызывает 40 урона Тьмы и уменьшает силу ближних атак противника на 155 на 2 мин. Расход при поглощении отдельно не установлен.
Школа: Тьма
Цель: Только Нежить как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
The next melee attack on the caster will cause 40 Shadow damage and reduce the attacker's melee attack power by the attacker by 155 for 2 min.
Следующая атака ближнего боя по жрецу вызывает 56 урона Тьмы и уменьшает силу ближних атак противника на 204 на 2 мин. Расход при поглощении отдельно не установлен.
Школа: Тьма
Цель: Только Нежить как исполнитель. Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Уровень дан в справочнике; фактическое обучение тренером или заданием клубом в игре не проверено.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
The next melee attack on the caster will cause 56 Shadow damage and reduce the attacker's melee attack power by the attacker by 204 for 2 min.
Раса: Нежить. Другим расам эта классовая кнопка не доступна.
Раздел книги не ограничивает специализацию.
Нужны подходящая цель, ресурс и доступность после произнесения/GCD.
Реагенты: По tooltip выбранных рангов: в выбранных tooltip реагенты не указаны; это не проверка скрытых требований сервера.
Почему важна · совет редакции
Ослабляет дальнейшее ближнее давление после подходящего срабатывания.
Когда применять в PvP
Обновляй перед контактом, а не рассчитывай на повторный урон без нового применения.
Когда применять в PvE
Ситуативен при входящей ближней угрозе, не замена танку.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Приём мили-давления
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Исполнитель нежить; ожидается подходящая ближняя атака, есть следующий защитный выбор. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Поглотить ближайший урон и дать время следующему действию. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Подготовленный ответ может ослабить ближнего атакующего.
Что может сорвать
Диспел, непригодное попадание и неизвестный расход при полном absorb.
Когда выбрать другое действие
Не принимай лишний удар специально; щит и отход выбираются по опасности.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Приписывать срабатывание любому дальнему или магическому попаданию.
Как противник может помешать
Отсутствие ближней атаки, снятие и неизвестное правило при полном поглощении.
Особенности билдов
Только нежить; совпадение школы не доказывает каждый талантный прок.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-touch-of-weakness.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
Существенные серверные условия, длительности контроля/DR, порядок событий и взаимодействия поглощения не воспроизведены клубом. Ограничения указаны рядом с применением.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Названия и поисковые варианты: Vampiric Embrace · Объятия вампира
Параметры и требования
Без рангов · 25 ур.
40 маны · 30 ярдов · Мгновенно · 30 сек. восстановления
Уровень получения расходится: снимок 25 ур., другая база 30 ур. Фактическое обучение не проверено.
Прямого урона нет.
На 30 сек. накладывает на врага эффект: участники группы лечатся на 20% вашего подходящего урона заклинаниями Тьмы. Это не лечение от чужого урона и не тот же эффект, что Devouring Plague.
Школа: Тьма
Цель: Тип и ограничения цели описаны в эффекте выбранного ранга.
Первый ранг даётся талантом; последующие ранги и их получение сверяются отдельно.
Параметры выбранного ранга из указанного снимка. Характеристики, таланты, GCD и полная формула персонажа не рассчитаны.
Точный текст источника EN
Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 30 sec.
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Объятия и поддержка группы
Условия начала
Изучено Vampiric Embrace; цель жива и доступна для вашего урона Тьмы, группе полезно лечение. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Наложить болезнь с периодическим уроном и собственным лечением. После GCD и только если действие действительно полезно.
Следующее действие только при сохранении окна: Нанести быстрый направленный урон Тьмы отдельным кастом. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Часть подходящего личного урона поддерживает группу.
Что может сорвать
Диспел эффекта, иммунитет, прекращение урона и ранняя смерть врага.
Когда выбрать другое действие
Используй прямое лечение, если ожидаемая поддержка не успеет спасти.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Типичные ошибки
Считать лечением всего рейда от любого союзного урона.
Как противник может помешать
Диспел, прекращение личного урона и гибель цели.
Особенности билдов
Активный Shadow; Spirit Tap имеет отдельное условие смерти, Devouring Plague лечит жреца по своему правилу.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: priest-vampiric-embrace.
Все числовые ID рангов, имена и исходные иконки сопоставлены с отдельной базой Forever. Доступность в игре клубом не проверена.
Игровые ID: 15286.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; клуб не выполнял игровой тест.
Уровень получения расходится: снимок и ряд 4 нового дерева дают 25 ур., отдельная база указывает 30 ур. Это не подтверждение обучения в игре.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Выводит одну допустимую цель из действий, но быстро лечит её и ломается от урона.
150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста
Ранги таланта
Ранг 1
Превращает цель в черепаху на срок до 50 сек. в тексте источника. Цель не атакует/не кастует и быстро восстанавливает здоровье; урон снимает превращение. Одна цель одновременно; Beasts, Humanoids, Critters. PvP-длительность, DR и иммунитет проверяются отдельно.
Источник EN
Transforms the enemy into a turtle, forcing it to wander around for up to 50 sec. While wandering, the turtle cannot attack or cast spells but will regenerate very quickly. Any damage will transform the target back into its normal form. Only one target can be polymorphed at a time. Only works on Beasts, Humanoids and Critters.
Ранг 1
Превращает цель в свинью на срок до 50 сек. в тексте источника. Цель не атакует/не кастует и быстро восстанавливает здоровье; урон снимает превращение. Одна цель одновременно; Beasts, Humanoids, Critters. PvP-длительность, DR и иммунитет проверяются отдельно.
Источник EN
Transforms the enemy into a pig, forcing it to wander around for up to 50 sec. While wandering, the pig cannot attack or cast spells but will regenerate very quickly. Any damage will transform the target back into its normal form. Only one target can be polymorphed at a time. Only works on Beasts, Humanoids and Critters.
Ранг 1
Превращает цель в овцу на срок до 20 сек. в тексте источника. Цель не атакует/не кастует и быстро восстанавливает здоровье; урон снимает превращение. Одна цель одновременно; Beasts, Humanoids, Critters. PvP-длительность, DR и иммунитет проверяются отдельно.
Источник EN
Transforms the enemy into a sheep, forcing it to wander around for up to 20 sec. While wandering, the sheep cannot attack or cast spells but will regenerate very quickly. Any damage will transform the target back into its normal form. Only one target can be polymorphed at a time. Only works on Beasts, Humanoids and Critters.
Ранг 2
Превращает цель в овцу на срок до 30 сек. в тексте источника. Цель не атакует/не кастует и быстро восстанавливает здоровье; урон снимает превращение. Одна цель одновременно; Beasts, Humanoids, Critters. PvP-длительность, DR и иммунитет проверяются отдельно.
Источник EN
Transforms the enemy into a sheep, forcing it to wander around for up to 30 sec. While wandering, the sheep cannot attack or cast spells but will regenerate very quickly. Any damage will transform the target back into its normal form. Only one target can be polymorphed at a time. Only works on Beasts, Humanoids and Critters.
Ранг 3
Превращает цель в овцу на срок до 40 сек. в тексте источника. Цель не атакует/не кастует и быстро восстанавливает здоровье; урон снимает превращение. Одна цель одновременно; Beasts, Humanoids, Critters. PvP-длительность, DR и иммунитет проверяются отдельно.
Источник EN
Transforms the enemy into a sheep, forcing it to wander around for up to 40 sec. While wandering, the sheep cannot attack or cast spells but will regenerate very quickly. Any damage will transform the target back into its normal form. Only one target can be polymorphed at a time. Only works on Beasts, Humanoids and Critters.
Ранг 4
Превращает цель в овцу на срок до 50 сек. в тексте источника. Цель не атакует/не кастует и быстро восстанавливает здоровье; урон снимает превращение. Одна цель одновременно; Beasts, Humanoids, Critters. PvP-длительность, DR и иммунитет проверяются отдельно.
Источник EN
Transforms the enemy into a sheep, forcing it to wander around for up to 50 sec. While wandering, the sheep cannot attack or cast spells but will regenerate very quickly. Any damage will transform the target back into its normal form. Only one target can be polymorphed at a time. Only works on Beasts, Humanoids and Critters.
Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.
Связи способностей
Конфликт касается сохранения Polymorph на той же цели: текущий DoT/AoE может разрушить контроль. Изучение способностей вместе не запрещено.
Участвует в комбинациях
Условный выход из входящего контроля
Разбор условия, требующего уточнения. Не рекомендуемая рабочая комбинация.
Условия начала
Нужен воспроизведённый тайминг Shadow Word: Death против конкретного Polymorph; такого протокола клуба нет. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 32. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Это вражеский Polymorph. Порядок его применения и обратного урона нужно воспроизвести в игре; успешный выход из контроля не заявлен.
Ожидаемый результат
Это исследование возможного срыва контроля обратным уроном, не рабочая гарантия.
Что может сорвать
Цель погибла, урон пришёл до/после нужного события, щит поглотил его, контроль не разрушается так.
Когда выбрать другое действие
Пользуйся обычной позицией, LOS и проверенной защитой; не рискуй 30% max HP ради гипотезы.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.
Есть Power in Light; собственный Holy Fire остаётся на выбранном враге, цель стоит в дальности. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 1. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Снятие Holy Fire, его окончание, промах или interrupt.
Когда выбрать другое действие
Если цель скоро погибнет, не трать подготовку ради неуспевающего усиления.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Есть Penance и Power in Light; собственный Shadow Word: Pain на враге, безопасен атакующий канал. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Направить серию импульсов в союзника для лечения либо во врага для урона. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Атакующая Penance использует условие пассива; лечебная часть этим не усиливается.
Что может сорвать
Снятие DoT, interrupt, LOS или срочная необходимость лечить.
Когда выбрать другое действие
Не накладывай DoT на цель будущего ломающегося контроля.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по источнику. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Сверка семейства по имени и иконке; не полная карта отдельных rank ID.
Урон жезла +13%. Не добавляет доказанные проки классовых заклинаний автоматически.
Все 2 рангов приведены ниже; усиление не применяется автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
Урон жезла +13%. Не добавляет доказанные проки классовых заклинаний автоматически.
Источник EN
Increases your damage with Wands by 13%.
Ранг 2
Урон жезла +25%. Не добавляет доказанные проки классовых заклинаний автоматически.
Источник EN
Increases your damage with Wands by 25%.
Пассивный талант, не нажимаемая кнопка.
Ветка Discipline, ряд 1; нужно 0 очков в предыдущих рядах.
Полная совместимая раскладка и бюджет проверяются отдельно.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Жезл при экономии маны
Условия начала
Изучен Shoot, надет жезл; цель проживёт DoT, можно остановиться минимум на 0.5 сек. по заметкам Blizzard. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 1. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Требует жезл и подходящую цель; по официальной заметке перед выстрелом нужно стоять 0.5 сек. Не обещает срабатывание классовых проков только по школе оружия. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
После уместного DoT жезл даёт действие с отдельной механикой стрельбы.
Что может сорвать
Движение, LOS, отсутствие жезла и необходимость срочного каста.
Когда выбрать другое действие
Прекрати стрельбу ради лечения или контроля; не предполагай проки только по школе жезла.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по источнику. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Сверка семейства по имени и иконке; не полная карта отдельных rank ID.
После полученного критического попадания ближнего/дальнего боя с вероятностью 50% даёт Focused Casting на 6 сек.: урон не отбрасывает каст, сопротивление прерыванию +20%. Не иммунитет к любой немоте.
Все 2 рангов приведены ниже; усиление не применяется автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
После полученного критического попадания ближнего/дальнего боя с вероятностью 50% даёт Focused Casting на 6 сек.: урон не отбрасывает каст, сопротивление прерыванию +20%. Не иммунитет к любой немоте.
Источник EN
Gives you a 50% chance to gain Focused Casting for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage and increases your resistance to Interrupt effects by 20%.
Ранг 2
После полученного критического попадания ближнего/дальнего боя с вероятностью 100% даёт Focused Casting на 6 сек.: урон не отбрасывает каст, сопротивление прерыванию +20%. Не иммунитет к любой немоте.
Источник EN
Gives you a 100% chance to gain Focused Casting for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage and increases your resistance to Interrupt effects by 20%.
Пассивный талант, не нажимаемая кнопка.
Ветка Discipline, ряд 2; нужно 5 очков в предыдущих рядах.
Полная совместимая раскладка и бюджет проверяются отдельно.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по источнику. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Сверка семейства по имени и иконке; не полная карта отдельных rank ID.
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Возврат возможности наложить щит
Условия начала
Есть Soul Warding и Renewed Hope; выбранная цель получила щит и Weakened Soul. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически. У союзника есть дефицит здоровья; полностью избыточное лечение и отдельные импульсы канала требуют проверки триггера.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Повторно проверь Weakened Soul, личный КД и GCD. Только после этого доступен новый щит.
Ожидаемый результат
Разрешённые лечения уменьшают оставшееся ограничение; повторный щит только когда все таймеры позволяют.
Что может сорвать
Interrupt, отсутствие нужного эффекта и неверное предположение о снятии GCD.
Когда выбрать другое действие
Если щит недоступен, продолжай подходящее лечение; Binding Исцеление в свежем списке триггеров отсутствует.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по источнику. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Сверка семейства по имени и иконке; не полная карта отдельных rank ID.
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Возврат возможности наложить щит
Условия начала
Есть Soul Warding и Renewed Hope; выбранная цель получила щит и Weakened Soul. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически. У союзника есть дефицит здоровья; полностью избыточное лечение и отдельные импульсы канала требуют проверки триггера.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Повторно проверь Weakened Soul, личный КД и GCD. Только после этого доступен новый щит.
Ожидаемый результат
Разрешённые лечения уменьшают оставшееся ограничение; повторный щит только когда все таймеры позволяют.
Что может сорвать
Interrupt, отсутствие нужного эффекта и неверное предположение о снятии GCD.
Когда выбрать другое действие
Если щит недоступен, продолжай подходящее лечение; Binding Исцеление в свежем списке триггеров отсутствует.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.
Условия начала
Есть Renewed Hope; цель под Weakened Soul, рассматривается Binding Исцеление. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Одним кастом помочь союзнику и самому жрецу. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Показано, почему нельзя обещать сокращение Weakened Soul этим лечением по свежему списку.
Что может сорвать
Старый tooltip/гайд ошибочно возвращает исключённый триггер.
Когда выбрать другое действие
Для сокращения ограничения используй явно перечисленное подходящее лечение, если оно требуется.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по источнику. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Сверка семейства по имени и иконке; не полная карта отдельных rank ID.
Непериодическое критическое лечение создаёт поглощение на 5% от количества лечения; указан предел 1,200 и срок 12 сек. Overheal, сложение, обновление и несколько жрецов не установлены этой строкой.
Все 3 рангов приведены ниже; усиление не применяется автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
Непериодическое критическое лечение создаёт поглощение на 5% от количества лечения; указан предел 1,200 и срок 12 сек. Overheal, сложение, обновление и несколько жрецов не установлены этой строкой.
Источник EN
Your non-periodic critical heals create a protective shield on the target, absorbing 5% of the amount healed. Shields up to 1,200 damage and lasts 12 sec.
Ранг 2
Непериодическое критическое лечение создаёт поглощение на 10% от количества лечения; указан предел 1,200 и срок 12 сек. Overheal, сложение, обновление и несколько жрецов не установлены этой строкой.
Источник EN
Your non-periodic critical heals create a protective shield on the target, absorbing 10% of the amount healed. Shields up to 1,200 damage and lasts 12 sec.
Ранг 3
Непериодическое критическое лечение создаёт поглощение на 15% от количества лечения; указан предел 1,200 и срок 12 сек. Overheal, сложение, обновление и несколько жрецов не установлены этой строкой.
Источник EN
Your non-periodic critical heals create a protective shield on the target, absorbing 15% of the amount healed. Shields up to 1,200 damage and lasts 12 sec.
Пассивный талант, не нажимаемая кнопка.
Ветка Discipline, ряд 6; нужно 25 очков в предыдущих рядах.
Полная совместимая раскладка и бюджет проверяются отдельно.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Критическое лечение и поглощение
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Есть Divine Aegis и допустимое непериодическое лечение; крит является событием, а не управляемой кнопкой. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 35. Очков в проверенной совместимой раскладке: 26. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Сначала: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Фактический крит леченияУсловие таланта, не нажатие
Divine Aegis срабатывает как пассивный результат подходящего крита. Размер и сложение не обещаются без дополнительных условий.
Ожидаемый результат
Фактический крит может создать защиту по правилам пассива.
Что может сорвать
Нет крита, неизвестная база overheal либо замена/неподтверждённое сложение щитов.
Когда выбрать другое действие
Лечи по нужде, а не ради случайного крита или неподтверждённого накопления.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по источнику. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Сверка семейства по имени и иконке; не полная карта отдельных rank ID.
После критического попадания ближнего/дальнего боя либо одного удара больше 30% max HP лечит 8% полученного урона за 6 сек. Обновление переносит оставшееся лечение. Это пассивный триггер, не кнопка.
Все 3 рангов приведены ниже; усиление не применяется автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
После критического попадания ближнего/дальнего боя либо одного удара больше 30% max HP лечит 8% полученного урона за 6 сек. Обновление переносит оставшееся лечение. Это пассивный триггер, не кнопка.
Источник EN
After being struck by a melee or ranged critical hit, or suffering more than 30% of your maximum Health from a single attack, heal 8% of the damage taken over 6 sec. Refreshing this effect carries over any remaining healing.
Ранг 2
После критического попадания ближнего/дальнего боя либо одного удара больше 30% max HP лечит 17% полученного урона за 6 сек. Обновление переносит оставшееся лечение. Это пассивный триггер, не кнопка.
Источник EN
After being struck by a melee or ranged critical hit, or suffering more than 30% of your maximum Health from a single attack, heal 17% of the damage taken over 6 sec. Refreshing this effect carries over any remaining healing.
Ранг 3
После критического попадания ближнего/дальнего боя либо одного удара больше 30% max HP лечит 25% полученного урона за 6 сек. Обновление переносит оставшееся лечение. Это пассивный триггер, не кнопка.
Источник EN
After being struck by a melee or ranged critical hit, or suffering more than 30% of your maximum Health from a single attack, heal 25% of the damage taken over 6 sec. Refreshing this effect carries over any remaining healing.
Пассивный талант, не нажимаемая кнопка.
Ветка Holy, ряд 3; нужно 10 очков в предыдущих рядах.
Полная совместимая раскладка и бюджет проверяются отдельно.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по источнику. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Сверка семейства по имени и иконке; не полная карта отдельных rank ID.
Урон Света +2%. Каждый периодический тик Holy Fire с шансом 5% делает следующую Holy Nova бесплатной. Прок не гарантирован; наличие самого активного таланта проверяется отдельно.
Все 2 рангов приведены ниже; усиление не применяется автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
Урон Света +2%. Каждый периодический тик Holy Fire с шансом 5% делает следующую Holy Nova бесплатной. Прок не гарантирован; наличие самого активного таланта проверяется отдельно.
Источник EN
Increases your Holy damage done by 2%, and gives a 5% chance each time your Holy Fire spell deals periodic damage for your next Holy Nova to cost no Mana.
Ранг 2
Урон Света +5%. Каждый периодический тик Holy Fire с шансом 10% делает следующую Holy Nova бесплатной. Прок не гарантирован; наличие самого активного таланта проверяется отдельно.
Источник EN
Increases your Holy damage done by 5%, and gives a 10% chance each time your Holy Fire spell deals periodic damage for your next Holy Nova to cost no Mana.
Пассивный талант, не нажимаемая кнопка.
Ветка Holy, ряд 4; нужно 15 очков в предыдущих рядах.
Изучены Holy Nova и Searing Light; после периодического Holy Fire действительно появился нужный прок. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 17. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Одновременно задеть ближайших врагов и лечить участников своей группы. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Следующая Holy Nova может быть бесплатной и полезной в своём радиусе.
Что может сорвать
Прок не появился/истёк, другая кнопка расходует эффект, AoE ломает контроль.
Когда выбрать другое действие
Без прока оцени обычную стоимость; не жми AoE ради обещанной бесплатности.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по источнику. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Сверка семейства по имени и иконке; не полная карта отдельных rank ID.
Flash Исцеление по другой цели лечит самого жреца на 50% от указанной базы лечения и не создаёт угрозы этой дополнительной частью. Учёт overheal/критов требует проверки. Не является Binding Исцеление.
Все 1 рангов приведены ниже; усиление не применяется автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
Flash Исцеление по другой цели лечит самого жреца на 50% от указанной базы лечения и не создаёт угрозы этой дополнительной частью. Учёт overheal/критов требует проверки. Не является Binding Исцеление.
Источник EN
Each time you heal a target other than yourself with Flash Исцеление, you are healed for 50% as much. This healing generates no threat.
Пассивный талант, не нажимаемая кнопка.
Ветка Holy, ряд 4; нужно 15 очков в предыдущих рядах.
Полная совместимая раскладка и бюджет проверяются отдельно.
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Лечение себя через союзника
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Изучен Holy Binding; Flash Исцеление направлен на другую цель, обеим сторонам действительно полезно лечение. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Ожидаемый результат
Пассив добавляет собственное лечение жрецу без отдельного нажатия.
Что может сорвать
Самоцель, отсутствующий пассив, overheal и неизвестная база 50%.
Когда выбрать другое действие
При большой двойной просадке сравни обычный Binding Исцеление и доступный ранг.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Выбор помощи двум пострадавшим
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Обычный Binding Исцеление изучен; Holy Binding нужен только для альтернативы Flash Исцеление; оцени HP обеих целей. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Выбран подходящий вариант двойной помощи с понятной ценой.
Что может сорвать
Interrupt, полный HP одной стороны и путаница кнопки с пассивом.
Когда выбрать другое действие
Если себе лечение не нужно, оцени одиночное лечение по срочности.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по источнику. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Сверка семейства по имени и иконке; не полная карта отдельных rank ID.
После лечебного заклинания возвращает 5% его базовой стоимости, если предыдущее лечение было другим заклинанием. Не фактически потраченная мана; не оправдывает лишние или избыточные лечения.
Все 2 рангов приведены ниже; усиление не применяется автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
После лечебного заклинания возвращает 5% его базовой стоимости, если предыдущее лечение было другим заклинанием. Не фактически потраченная мана; не оправдывает лишние или избыточные лечения.
Источник EN
When you cast a healing spell, gain Mana equal to 5% of the base cost of the spell if your previous heal was a different spell.
Ранг 2
После лечебного заклинания возвращает 10% его базовой стоимости, если предыдущее лечение было другим заклинанием. Не фактически потраченная мана; не оправдывает лишние или избыточные лечения.
Источник EN
When you cast a healing spell, gain Mana equal to 10% of the base cost of the spell if your previous heal was a different spell.
Пассивный талант, не нажимаемая кнопка.
Ветка Holy, ряд 5; нужно 20 очков в предыдущих рядах.
Полная совместимая раскладка и бюджет проверяются отдельно.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Чередование названий для экономии
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Изучена Litany of Light; выбранное лечение полезно по размеру, времени и цели. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Вариант, а не обязательное нажатие: Одним кастом помочь союзнику и самому жрецу. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Разные подходящие названия могут вернуть часть базовой стоимости.
Что может сорвать
Отмена, бесполезное чередование и неверное понимание фактически потраченной маны.
Когда выбрать другое действие
Повтори лучшее срочное лечение, если смена названия ухудшит помощь.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по источнику. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Сверка семейства по имени и иконке; не полная карта отдельных rank ID.
После смерти на 15 сек. даёт неподвижную форму, которую нельзя атаковать или выбрать целью. Разрешённые лечебные заклинания бесплатны; атаковать нельзя. По завершении жрец умирает, обычного воскрешения не происходит.
Все 1 рангов приведены ниже; усиление не применяется автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
После смерти на 15 сек. даёт неподвижную форму, которую нельзя атаковать или выбрать целью. Разрешённые лечебные заклинания бесплатны; атаковать нельзя. По завершении жрец умирает, обычного воскрешения не происходит.
Источник EN
Upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.
Пассивный талант, не нажимаемая кнопка.
Ветка Holy, ряд 5; нужно 20 очков в предыдущих рядах.
Полная совместимая раскладка и бюджет проверяются отдельно.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Последнее окно лечения
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Spirit of Redemption уже сработал после смерти; до конца таймера можно завершить нужное лечение. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Быстро восполнить здоровье одной цели, когда есть время короткого каста. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Вариант, а не обязательное нажатие: Восстановить выбранную группу вокруг допустимой цели. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Оставшееся окно тратится на полезное бесплатное лечение, не на воскрешение себя.
Что может сорвать
Конец формы до завершения каста/канала и неверная цель.
Когда выбрать другое действие
Выбирай более короткое лечение, если длинное не успеет завершиться.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по источнику. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Сверка семейства по имени и иконке; не полная карта отдельных rank ID.
Наносящее урон заклинание Тьмы с шансом 2% оглушает цель на 3 сек. Прок нельзя планировать как гарантированный контроль; жезл требует отдельной проверки.
Все 5 рангов приведены ниже; усиление не применяется автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
Наносящее урон заклинание Тьмы с шансом 2% оглушает цель на 3 сек. Прок нельзя планировать как гарантированный контроль; жезл требует отдельной проверки.
Источник EN
Gives your Shadow damage spells a 2% chance to stun the target for 3 sec.
Ранг 2
Наносящее урон заклинание Тьмы с шансом 4% оглушает цель на 3 сек. Прок нельзя планировать как гарантированный контроль; жезл требует отдельной проверки.
Источник EN
Gives your Shadow damage spells a 4% chance to stun the target for 3 sec.
Ранг 3
Наносящее урон заклинание Тьмы с шансом 6% оглушает цель на 3 сек. Прок нельзя планировать как гарантированный контроль; жезл требует отдельной проверки.
Источник EN
Gives your Shadow damage spells a 6% chance to stun the target for 3 sec.
Ранг 4
Наносящее урон заклинание Тьмы с шансом 8% оглушает цель на 3 сек. Прок нельзя планировать как гарантированный контроль; жезл требует отдельной проверки.
Источник EN
Gives your Shadow damage spells a 8% chance to stun the target for 3 sec.
Ранг 5
Наносящее урон заклинание Тьмы с шансом 10% оглушает цель на 3 сек. Прок нельзя планировать как гарантированный контроль; жезл требует отдельной проверки.
Источник EN
Gives your Shadow damage spells a 10% chance to stun the target for 3 sec.
Пассивный талант, не нажимаемая кнопка.
Ветка Shadow, ряд 1; нужно 0 очков в предыдущих рядах.
Полная совместимая раскладка и бюджет проверяются отдельно.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по источнику. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Сверка семейства по имени и иконке; не полная карта отдельных rank ID.
После убийства нетривиальной цели либо смерти врага под вашим Vampiric Embrace с шансом 20% повышает дух на 100% на 15 сек. Во время эффекта 50% регенерации продолжается при кастах. Убийство само по себе не гарантирует прок на низком ранге.
Все 5 рангов приведены ниже; усиление не применяется автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
После убийства нетривиальной цели либо смерти врага под вашим Vampiric Embrace с шансом 20% повышает дух на 100% на 15 сек. Во время эффекта 50% регенерации продолжается при кастах. Убийство само по себе не гарантирует прок на низком ранге.
Источник EN
Gives you a 20% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.
Ранг 2
После убийства нетривиальной цели либо смерти врага под вашим Vampiric Embrace с шансом 40% повышает дух на 100% на 15 сек. Во время эффекта 50% регенерации продолжается при кастах. Убийство само по себе не гарантирует прок на низком ранге.
Источник EN
Gives you a 40% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.
Ранг 3
После убийства нетривиальной цели либо смерти врага под вашим Vampiric Embrace с шансом 60% повышает дух на 100% на 15 сек. Во время эффекта 50% регенерации продолжается при кастах. Убийство само по себе не гарантирует прок на низком ранге.
Источник EN
Gives you a 60% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.
Ранг 4
После убийства нетривиальной цели либо смерти врага под вашим Vampiric Embrace с шансом 80% повышает дух на 100% на 15 сек. Во время эффекта 50% регенерации продолжается при кастах. Убийство само по себе не гарантирует прок на низком ранге.
Источник EN
Gives you a 80% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.
Ранг 5
После убийства нетривиальной цели либо смерти врага под вашим Vampiric Embrace с шансом 100% повышает дух на 100% на 15 сек. Во время эффекта 50% регенерации продолжается при кастах. Убийство само по себе не гарантирует прок на низком ранге.
Источник EN
Gives you a 100% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.
Пассивный талант, не нажимаемая кнопка.
Ветка Shadow, ряд 1; нужно 0 очков в предыдущих рядах.
Полная совместимая раскладка и бюджет проверяются отдельно.
Каждый следующий импульс Mind Flay наносит на 10% больше предыдущего по формулировке источника. Линейный/последовательный расчёт отдельно не установлен; готового калькулятора нет.
Все 2 рангов приведены ниже; усиление не применяется автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
Каждый следующий импульс Mind Flay наносит на 10% больше предыдущего по формулировке источника. Линейный/последовательный расчёт отдельно не установлен; готового калькулятора нет.
Источник EN
Each instance of damage of Mind Flay deals 10% more damage than its previous instance of damage.
Ранг 2
Каждый следующий импульс Mind Flay наносит на 20% больше предыдущего по формулировке источника. Линейный/последовательный расчёт отдельно не установлен; готового калькулятора нет.
Источник EN
Each instance of damage of Mind Flay deals 20% more damage than its previous instance of damage.
Пассивный талант, не нажимаемая кнопка.
Ветка Shadow, ряд 3; нужно 10 очков в предыдущих рядах.
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Полный канал или своевременный выход
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Есть Mind Flay; известна угроза следующего попадания и положение цели. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 21. Очков в проверенной совместимой раскладке: 12. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Держать цель под периодическим уроном Тьмы и замедлением. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Вариант, а не обязательное нажатие: Нанести быстрый направленный урон Тьмы отдельным кастом. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Выбрано продолжение канала либо своевременный выход ради следующего действия.
Что может сорвать
Interrupt, LOS и ошибочное ожидание гарантированного последнего импульса.
Когда выбрать другое действие
Двигайся или защищайся, если ценность завершения ниже риска.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по источнику. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Сверка семейства по имени и иконке; не полная карта отдельных rank ID.
Есть Dark Inspiration и Mind Flay; канал можно завершить полностью. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Держать цель под периодическим уроном Тьмы и замедлением. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Mind Blast и полный канал могут поддержать временный дух группы.
Что может сорвать
Прерванный канал, потеря цели, отсутствие участников в условиях эффекта.
Когда выбрать другое действие
Оборви канал ради более важной защиты, даже если баф не обновится.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по источнику. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Сверка семейства по имени и иконке; не полная карта отдельных rank ID.
Ваше наносящее урон заклинание Тьмы с шансом 33% увеличивает урон Тьмы от вас по цели на 2% на 15 сек.; до 5 стаков. Не усиление всего рейда по старому правилу.
Все 3 рангов приведены ниже; усиление не применяется автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
Ваше наносящее урон заклинание Тьмы с шансом 33% увеличивает урон Тьмы от вас по цели на 2% на 15 сек.; до 5 стаков. Не усиление всего рейда по старому правилу.
Источник EN
Your Shadow damage spells have a 33% chance to increase the Shadow damage the target takes from you by 2% for 15 sec, stacking up to 5 times.
Ранг 2
Ваше наносящее урон заклинание Тьмы с шансом 67% увеличивает урон Тьмы от вас по цели на 2% на 15 сек.; до 5 стаков. Не усиление всего рейда по старому правилу.
Источник EN
Your Shadow damage spells have a 67% chance to increase the Shadow damage the target takes from you by 2% for 15 sec, stacking up to 5 times.
Ранг 3
Ваше наносящее урон заклинание Тьмы с шансом 100% увеличивает урон Тьмы от вас по цели на 2% на 15 сек.; до 5 стаков. Не усиление всего рейда по старому правилу.
Источник EN
Your Shadow damage spells have a 100% chance to increase the Shadow damage the target takes from you by 2% for 15 sec, stacking up to 5 times.
Пассивный талант, не нажимаемая кнопка.
Ветка Shadow, ряд 4; нужно 15 очков в предыдущих рядах.
Полная совместимая раскладка и бюджет проверяются отдельно.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по источнику. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Сверка семейства по имени и иконке; не полная карта отдельных rank ID.
Стоимость Devouring Plague -25%. Смерть цели с болезнью переносит её на 2 врагов в радиусе 5 ярдов с оставшейся длительностью. Не новый полный DoT; может нарушить контроль.
Все 2 рангов приведены ниже; усиление не применяется автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
Стоимость Devouring Plague -25%. Смерть цели с болезнью переносит её на 2 врагов в радиусе 5 ярдов с оставшейся длительностью. Не новый полный DoT; может нарушить контроль.
Источник EN
Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%.
Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to 2 nearby enemies within 5 yds for the remaining duration.
Ранг 2
Стоимость Devouring Plague -50%. Смерть цели с болезнью переносит её на 2 врагов в радиусе 10 ярдов с оставшейся длительностью. Не новый полный DoT; может нарушить контроль.
Источник EN
Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%.
Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to 2 nearby enemies within 10 yds for the remaining duration.
Пассивный талант, не нажимаемая кнопка.
Ветка Shadow, ряд 5; нужно 20 очков в предыдущих рядах.
Полная совместимая раскладка и бюджет проверяются отдельно.
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Завершение цели Смертью
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Проверь HP врага и самого жреца; цель может пережить удар, свежий источник задаёт backlash 30% max HP. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Дополнительные таланты, если взяты:Преждевременная гибель. Совместимость проверена отдельно, в базовой раскладке не предполагаются автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 32. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Попытаться добить врага с учётом опасного обратного урона. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Ожидаемый результат
Осознанная попытка добивания с понятной ценой при неудаче.
Что может сорвать
Поглощение, иммунитет, снижение урона и отсутствие крита.
Когда выбрать другое действие
При опасном собственном HP выбери другой урон или защиту. Early Demise необязателен и не гарантирует убийство.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по источнику. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Сверка семейства по имени и иконке; не полная карта отдельных rank ID.
Требует жезл и подходящую цель; по официальной заметке перед выстрелом нужно стоять 0.5 сек. Не обещает срабатывание классовых проков только по школе оружия.
Игровой ID 5019. Нажимаемым шагом является Shoot; остальные записи описывают эффекты.
Описание и ограничения
Общее действие без рангов
Требует жезл и подходящую цель; по официальной заметке перед выстрелом нужно стоять 0.5 сек. Не обещает срабатывание классовых проков только по школе оружия.
Источник EN
Attack with an equipped wand.
Общее действие с оружием.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Участвует в комбинациях
Жезл при экономии маны
Условия начала
Изучен Shoot, надет жезл; цель проживёт DoT, можно остановиться минимум на 0.5 сек. по заметкам Blizzard. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 1. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Следующее действие только при сохранении окна: Требует жезл и подходящую цель; по официальной заметке перед выстрелом нужно стоять 0.5 сек. Не обещает срабатывание классовых проков только по школе оружия. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
После уместного DoT жезл даёт действие с отдельной механикой стрельбы.
Что может сорвать
Движение, LOS, отсутствие жезла и необходимость срочного каста.
Когда выбрать другое действие
Прекрати стрельбу ради лечения или контроля; не предполагай проки только по школе жезла.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Собственное лечение от Holy Binding после Flash Исцеление по другой цели. В данных базы отдельный эффект лечения, не изучаемая кнопка; масштабирование/overheal и дополнительные проки не рассчитаны.
Игровой ID 1328570. Нажимаемым шагом является Shoot; остальные записи описывают эффекты.
Описание и ограничения
Описание эффекта
Собственное лечение от Holy Binding после Flash Исцеление по другой цели. В данных базы отдельный эффект лечения, не изучаемая кнопка; масштабирование/overheal и дополнительные проки не рассчитаны.
Эффект не изучается как самостоятельная способность.
Связи способностей
Связи перечисляют зависимость или конфликт при описанных условиях; совместимость очков, формы и целей проверяй в конкретном сценарии.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630 + hotfix 30.10 по выгрузке. Снимок generated 30.10, перевод и практические советы клуба; не игровой замер.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки 16.10. Применимые изменения жреца и правило остановки перед стрельбой из жезла.
Временный групповой бонус духа от Dark Inspiration. Не отдельная кнопка и не дополнительное очко таланта. Длительность и усиление зависят от ранга пассива.
Игровой ID 1326168. Нажимаемым шагом является Shoot; остальные записи описывают эффекты.
Описание и ограничения
Описание эффекта; числовые ранги относятся к исходному таланту
Временный групповой бонус духа от Dark Inspiration. Не отдельная кнопка и не дополнительное очко таланта. Длительность и усиление зависят от ранга пассива.
Реагент указан для конкретных рангов в tooltip Forever. Проверь запас перед подготовкой группы; не заменяет ману и изучение способности.
ID предмета 17028. Реагент не является нажимаемой способностью.
Расход определяется именно выбранным рангом.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Участвует в комбинациях
Подготовка группы
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Группа готовится вне боя; известны число нужных целей, ранг и реагенты групповых версий. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 60. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Подготовить выносливость группы или рейда одним применением. После GCD и только если действие действительно полезно.
Вариант, а не обязательное нажатие: Подготовить сопротивление Тьме для группы/рейда. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Выбраны подходящие одиночные либо групповые бафы без лишних повторов.
Что может сорвать
Недостаток реагентов, снятие и начало боя до завершения подготовки.
Когда выбрать другое действие
Под отдельного участника используй одиночную версию, а не весь дорогой набор.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка Forever API. Игровой тест не выполнен.
www.wowhead.com · сборка не указана источником. Имя и иконка предмета; наличие реагента сверено с tooltip конкретного ранга.
Реагент указан для конкретных рангов в tooltip Forever. Проверь запас перед подготовкой группы; не заменяет ману и изучение способности.
ID предмета 17029. Реагент не является нажимаемой способностью.
Расход определяется именно выбранным рангом.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Участвует в комбинациях
Подготовка группы
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Группа готовится вне боя; известны число нужных целей, ранг и реагенты групповых версий. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 60. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вариант, а не обязательное нажатие: Подготовить выносливость группы или рейда одним применением. После GCD и только если действие действительно полезно.
Вариант, а не обязательное нажатие: Подготовить сопротивление Тьме для группы/рейда. После GCD и только если действие действительно полезно.
Ожидаемый результат
Выбраны подходящие одиночные либо групповые бафы без лишних повторов.
Что может сорвать
Недостаток реагентов, снятие и начало боя до завершения подготовки.
Когда выбрать другое действие
Под отдельного участника используй одиночную версию, а не весь дорогой набор.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка Forever API. Игровой тест не выполнен.
www.wowhead.com · сборка не указана источником. Имя и иконка предмета; наличие реагента сверено с tooltip конкретного ранга.
Реагент указан для конкретных рангов в tooltip Forever. Проверь запас перед подготовкой группы; не заменяет ману и изучение способности.
ID предмета 17056. Реагент не является нажимаемой способностью.
Расход определяется именно выбранным рангом.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Участвует в комбинациях
Подготовка к падению
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Есть необходимый реагент при его требовании и безопасная поверхность/траектория. Указаны примеры первого ранга: для другого ранга открой карточку и сверь его требования. Действия идут с учётом реального cast/GCD; бонусы не включены автоматически.
Минимальный уровень по правилам справочника: 34. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Сначала: Безопаснее пройти воду или спуститься с высоты. Проверь условия цели, ранга, маны и доступность действия.
Ожидаемый результат
После Levitate возможно контролируемое падение или переход воды.
Что может сорвать
Урон, диспел, посадка на транспорт и слишком позднее применение.
Когда выбрать другое действие
Выбирай обычный безопасный путь при ожидаемом уроне.
Условный редакционный сценарий по указанным источникам. Проверки в игре клубом не было; спорные тайминги, DR, проки и порядок событий не гарантируются.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка Forever API. Игровой тест не выполнен.
www.wowhead.com · сборка не указана источником. Имя и иконка предмета; наличие реагента сверено с tooltip конкретного ранга.
Временный эффект Martyrdom: полученный урон не отбрасывает произнесение, сопротивление Interrupt повышено по рангу таланта. Это не иммунитет к любой немоте.
Срок и вероятность запуска описаны в выбранном ранге Martyrdom. Отдельный числовой ID эффекта в текущем Forever не установлен.
Пассивный результат таланта, не нажимаемое действие.