← Все классы

Книга мага

Спеллы мага

Выбери кнопку, узнай её задачу и открой подходящую комбинацию. Связанные способности открываются в той же панели; «Назад» возвращает к месту чтения.

Сверка источников: 60 карточек, 200 рангов и форм. Основной снимок Forever 1.60.1.70630 дополнен отдельной базой Wowhead Forever; её сборка API не раскрыта. Полная проверка в игре ещё не завершена; спорные числа и условия отмечены в карточках.

Это общий справочник обеих фракций и разных раскладок. Все показанные таланты, транспорт и расовые варианты не считаются одновременно доступными одному персонажу.

Уровень фильтрует первый ранг по справочнику. Он не пересчитывает урон, не распределяет таланты и не подтверждает изучение. Раздел книги не ограничивает специализацию. Записи без установленного уровня помечены отдельно.

Таланты, эффекты и связанные способности (53)

Доступность и состав требуют уточнения

Comprehend Scroll. ID 1296017 и оригинальная иконка сверены по базе Forever; результат расшифровки и игровые условия отдельно не проверены.

Teleport: Dalaran. ID 1297659 есть в клиенте, но место обучения неизвестно; ограничение Alliance отдельно не проверено в игре.

Frost Blast. Три ранга 1326053-1326055 дополнены по базе Wowhead Forever; сборка API не раскрыта, личный тест обучения не выполнен.

Polymorph: Cow и Spellfrost Bolt. Есть дополнительные записи в базе. Способ получения игроком и включение в текущую книгу не установлены; формы коровы среди изучаемых не заявлены.

Версия талантов. Сценарии проверяются по версии 70630 + hotfix 28.10; старые ссылки калькулятора сохранены.

Усиление магии

Amplify Magic

Классовая способность

Увеличивает входящее лечение и магический урон по участнику группы.

Названия и поисковые варианты: Amplify Magic · Усиление магии

Параметры и требования

Ранг 1 · 18 ур.

150 маны · 30 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

По участнику группы увеличивает входящий магический урон на величину до 23 и лечение до 45. Длительность 10 мин. Это не фиксированный процент.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Amplifies magic used against the targeted party member, increasing damage taken from spells by up to 23 and healing spells by up to 45. Lasts 10 min.

Игровой ID ранга: 1008.

Ранг 2 · 30 ур.

250 маны · 30 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

По участнику группы увеличивает входящий магический урон на величину до 45 и лечение до 90. Длительность 10 мин. Это не фиксированный процент.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Amplifies magic used against the targeted party member, increasing damage taken from spells by up to 45 and healing spells by up to 90. Lasts 10 min.

Игровой ID ранга: 8455.

Ранг 3 · 42 ур.

350 маны · 30 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

По участнику группы увеличивает входящий магический урон на величину до 75 и лечение до 150. Длительность 10 мин. Это не фиксированный процент.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Amplifies magic used against the targeted party member, increasing damage taken from spells by up to 75 and healing spells by up to 150. Lasts 10 min.

Игровой ID ранга: 10169.

Ранг 4 · 54 ур.

450 маны · 30 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

По участнику группы увеличивает входящий магический урон на величину до 113 и лечение до 225. Длительность 10 мин. Это не фиксированный процент.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Amplifies magic used against the targeted party member, increasing damage taken from spells by up to 113 and healing spells by up to 225. Lasts 10 min.

Игровой ID ранга: 10170.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Выбирай, когда дополнительное лечение полезнее риска магического урона.

Когда применять в PvP

Сначала оцени вражеских заклинателей: усиление входящего урона может помочь им.

Когда применять в PvE

Обсуди с хилом состав урона боя; урон от оружия и магия требуют разных решений.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Amplify Magic или Dampen Magic под состав входящего урона

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 18. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Усиление магии

    Выбор, если усиление входящего лечения полезнее риска магического урона. Параметры примера: 450 маны · 30 ярдов · Мгновенно.

  2. Ослабление магии

    Альтернатива, если снижение входящего магического урона важнее потери лечения. Параметры примера: 500 маны · 30 ярдов · Мгновенно.

Ожидаемый результат

Выбран осознанный баланс входящего магического урона и лечения, без обещания универсально лучшего бафа.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Усиление/снижение входящего лечения и магического урона, party-target, величины и взаимная исключаемость. Выбор зависит от ситуации.

Типичные ошибки

Считать этот баф безусловной защитой или оставлять его против опасного магического урона.

Как противник может помешать

Противник может использовать усилившуюся магическую уязвимость.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-amplify-magic.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Чародейская вспышка

Arcane Blast

Активный талант

Наносит Arcane-урон и накапливает бонус Spell Damage ценой роста стоимости самой кнопки.

Названия и поисковые варианты: Arcane Blast · Чародейская вспышка · Чародейской вспышки · арканбласт

Параметры и требования

Ранг 1 · 20 ур.

15% базовой маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста

Прямой урон: 34-38 (Тайная магия). Каждый каст даёт Spell Damage в размере 15% Intellect и увеличивает стоимость Arcane Blast на 175%. До 4 стаков, 15 сек. от первого наложения. Формула итогового урона и цены здесь не рассчитывается.

Школа: Тайная магия

Первый ранг приходит с выбранным активным талантом.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Blasts the target with energy, dealing 34 to 38 Arcane damage. Each time you cast Arcane Blast, you gain 15% of your Intellect as Spell Damage and the mana cost of Arcane Blast is increased by 175%. Effect stacks up to 4 times and lasts 15 sec from time of initial application.

Игровой ID ранга: 400574.

Ранг 2 · 30 ур.

15% базовой маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 78-90 (Тайная магия). Каждый каст даёт Spell Damage в размере 15% Intellect и увеличивает стоимость Arcane Blast на 175%. До 4 стаков, 15 сек. от первого наложения. Формула итогового урона и цены здесь не рассчитывается.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Blasts the target with energy, dealing 78 to 90 Arcane damage. Each time you cast Arcane Blast, you gain 15% of your Intellect as Spell Damage and the mana cost of Arcane Blast is increased by 175%. Effect stacks up to 4 times and lasts 15 sec from time of initial application.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Blasts the target with energy, dealing 79 to 90 Arcane damage. Each time you cast Arcane Blast, you gain 15% of your Intellect as Spell Damage and the mana cost of Arcane Blast is increased by 175%. Effect stacks up to 4 times and lasts 15 sec from time of initial application.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 1239696.

Ранг 3 · 40 ур.

15% базовой маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста

Прямой урон: 101-117 (Тайная магия). Каждый каст даёт Spell Damage в размере 15% Intellect и увеличивает стоимость Arcane Blast на 175%. До 4 стаков, 15 сек. от первого наложения. Формула итогового урона и цены здесь не рассчитывается.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Blasts the target with energy, dealing 101 to 117 Arcane damage. Each time you cast Arcane Blast, you gain 15% of your Intellect as Spell Damage and the mana cost of Arcane Blast is increased by 175%. Effect stacks up to 4 times and lasts 15 sec from time of initial application.

Игровой ID ранга: 1239697.

Ранг 4 · 50 ур.

15% базовой маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 165-191 (Тайная магия). Каждый каст даёт Spell Damage в размере 15% Intellect и увеличивает стоимость Arcane Blast на 175%. До 4 стаков, 15 сек. от первого наложения. Формула итогового урона и цены здесь не рассчитывается.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Blasts the target with energy, dealing 165 to 191 Arcane damage. Each time you cast Arcane Blast, you gain 15% of your Intellect as Spell Damage and the mana cost of Arcane Blast is increased by 175%. Effect stacks up to 4 times and lasts 15 sec from time of initial application.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Blasts the target with energy, dealing 166 to 191 Arcane damage. Each time you cast Arcane Blast, you gain 15% of your Intellect as Spell Damage and the mana cost of Arcane Blast is increased by 175%. Effect stacks up to 4 times and lasts 15 sec from time of initial application.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 1239699.

Ранг 5 · 60 ур.

15% базовой маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 218-254 (Тайная магия). Каждый каст даёт Spell Damage в размере 15% Intellect и увеличивает стоимость Arcane Blast на 175%. До 4 стаков, 15 сек. от первого наложения. Формула итогового урона и цены здесь не рассчитывается.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Blasts the target with energy, dealing 218 to 254 Arcane damage. Each time you cast Arcane Blast, you gain 15% of your Intellect as Spell Damage and the mana cost of Arcane Blast is increased by 175%. Effect stacks up to 4 times and lasts 15 sec from time of initial application.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Blasts the target with energy, dealing 231 to 267 Arcane damage. Each time you cast Arcane Blast, you gain 15% of your Intellect as Spell Damage and the mana cost of Arcane Blast is increased by 175%. Effect stacks up to 4 times and lasts 15 sec from time of initial application.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 1239700.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Строит окно для Arcane Wrath или заклинания другой школы; следи за оставшимся сроком ауры.

Когда применять в PvP

Набирай стаки, только если есть время и мана для следующего действия; не стой под доступным прерыванием.

Когда применять в PvE

Чередуй расход и восстановление ресурса; срабатывание Missile Barrage позволяет перейти в Arcane Missiles.

Связи способностей

Усиливается через: Улучшенный канал · Ракетный шквал · Испепеление · Раскол · Точность · Чародейское воздействие · Чародейская геометрия

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Arcane Blast → сработавший Missile Barrage → Arcane Missiles

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Missile Barrage. Указанные условия проверены по текущему дереву источника. Сначала требуется фактическое срабатывание указанного proc; вероятность не превращается в гарантию.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Ракетный шквал · Чародейская вспышка

  1. Чародейская вспышка

    Нанеси попадание, следи за стаками, сроком ауры и ростом цены. Proc не гарантирован. Параметры примера: 15% базовой маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  2. Чародейские стрелы

    Переходи в канал, только если Missile Barrage действительно сработал и позиция позволяет его завершить. Параметры примера: 655 маны · 30 ярдов · Канал.

Ожидаемый результат

При состоявшемся proc следующий канал использует описанные Missile Barrage ускорение и скидку. Без proc обычные стоимость и длительность остаются.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Стаки, 15 секунд от первого наложения, цена следующего AB, вероятность прока, бесплатный канал 2.5 сек и число импульсов.

Arcane Blast → Arcane Wrath

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Accelerant. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейский гнев · Чародейская вспышка · Ускоритель

  1. Чародейская вспышка

    Создай усиление, оставив ресурс на длинный следующий каст. Параметры примера: 15% базовой маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  2. Чародейский гнев

    Заверши каст до потери полезного окна; при угрозе interrupt выбери защиту или движение. Параметры примера: 395 маны · 30 ярдов · 3.5 сек. каста · 6 сек. КД.

Ожидаемый результат

Spell Damage от подготовительной Arcane Blast может усилить завершённую Arcane Wrath; мана и cooldown самой Wrath остаются расходом.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Бонус Intellect, максимум маны, каст 3.5 сек, КД 6 сек, не складывать бонусы дважды.

Arcane Blast → заклинание другой школы

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейская вспышка

  1. Чародейская вспышка

    Подготовь Spell Damage и оцени оставшиеся ману и время. Параметры примера: 15% базовой маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  2. Ледяная стрела

    Вариант следующего действия, если нужны Frost-урон и slow. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  3. Огненный шар

    Альтернатива, если доступен Fire-каст; не обязательный третий шаг. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  4. Стрела ледяного огня

    Альтернатива для подходящего гибрида; mixed-school взаимодействия ещё ограничены источниками. Параметры примера: 370 маны · 35 ярдов · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Подготовленное усиление используется выбранным последующим заклинанием другой школы; это выбор одной подходящей кнопки.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Усиление и сохранение ауры при смене школы; это варианты следующего действия.

Arcane Power → окно урона

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Missile Barrage. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейский гнев · Чародейская мощь · Ракетный шквал · Чародейская вспышка

  1. Чародейская мощь

    Включи на реальное окно доступности противника. Параметры примера: Мгновенно · 3 мин. КД.

  2. Чародейская вспышка

    Создай нужную подготовку, наблюдая цену каста и ресурс. Параметры примера: 15% базовой маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  3. Чародейский гнев

    Выбери это продолжение, если длинный каст безопасен. Параметры примера: 395 маны · 30 ярдов · 3.5 сек. каста · 6 сек. КД.

  4. Чародейские стрелы

    Вместо длинного продолжения можно реализовать сработавший Missile Barrage; это условная альтернатива. Параметры примера: 655 маны · 30 ярдов · Канал.

Ожидаемый результат

Доступные попадания в коротком окне получают указанный Arcane Power бонус ценой повышенного расхода маны.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Расход маны +30%, прок условен, смена цели/диспел/контроль и альтернатива экономии.

Blood Fury → окно заклинаний

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Раса: Orc. Другие racial не входят в личную комбинацию.

Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейский гнев · Чародейская вспышка

  1. Кровавая ярость орка

    Примени racial только персонажем Orc при подходящем типе угрозы/ресурса.

  2. Чародейская вспышка

    Выбери это продолжение по текущей ситуации; список не требует нажать все варианты подряд. Параметры примера: 15% базовой маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  3. Чародейский гнев

    Выбери это продолжение по текущей ситуации; список не требует нажать все варианты подряд. Параметры примера: 395 маны · 30 ярдов · 3.5 сек. каста · 6 сек. КД.

Ожидаемый результат

Применён разрешённый racial именно указанной расы и выбран подходящий ответ; его эффект не считается доступным магам других рас.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Только Orc; переиспользовать общий racial. Бонус Spell Power не равен плоскому проценту итогового урона.

Типичные ошибки

Спамить четыре стака при пустой мане или считать, что каждый новый каст обязательно продлевает ауру.

Как противник может помешать

Прерывание, снятие бафа, потеря цели и вынужденное движение могут оставить дорогую подготовку без результата.

Особенности билдов

Для изучения требуется активный талант соответствующего дерева. Существенные зависимости: Improved Channeling, Missile Barrage, Incineration. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-arcane-blast.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Чародейская гениальность

Arcane Brilliance

Классовая способность

Усиливает Intellect группы и рейда выбранной цели.

Названия и поисковые варианты: Arcane Brilliance · Чародейская гениальность

Параметры и требования

Без рангов · 56 ур.

3,400 маны · 40 ярдов · Мгновенно · Реагент: Arcane Powder

Прямого урона нет.

Intellect группы и рейда выбранной цели +31 на 1 час.

Школа: Тайная магия

Обычный классовый тренер этот ранг не продаёт; конкретные том/квест/добыча требуют подтверждения.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Infuses the target's party and raid with brilliance, increasing their Intellect by 31 for 1 hour.

Игровой ID ранга: 23028.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: Реагент: Arcane Powder

Почему важна · совет редакции

Экономит подготовку группы по сравнению с отдельным Arcane Intellect.

Когда применять в PvP

Обновляй в безопасной подготовке; реагент и мана нужны заранее.

Когда применять в PvE

Используй перед подземельем/рейдом и проверяй, кому баф действительно достался.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Arcane Intellect или Arcane Brilliance перед выходом

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 56. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Чародейский интеллект

    Выбери одиночный баф для одного участника. Параметры примера: 1,510 маны · 30 ярдов · Мгновенно.

  2. Чародейская гениальность

    Альтернатива для подходящей группы/рейда, если есть реагент и мана. Параметры примера: 3,400 маны · 40 ярдов · Мгновенно · Реагент: Arcane Powder.

Ожидаемый результат

Цель либо подходящая группа получает баф Intellect; одно и то же усиление не складывается повторным кастом.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Выбор одиночного или группового бафа, перезапись, реагент Arcane Powder и получение тома.

Типичные ошибки

Путать одиночный баф с групповым и забывать Arcane Powder.

Как противник может помешать

Снятие бафа и смерть участника требуют повторной подготовки.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-arcane-brilliance.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Чародейский взрыв

Arcane Explosion

Классовая способность

Мгновенно наносит Arcane-урон вокруг самого мага.

Названия и поисковые варианты: Arcane Explosion · Чародейский взрыв

Параметры и требования

Ранг 1 · 14 ур.

75 маны · Мгновенно

Прямой урон по целям в радиусе 10 ярдов вокруг мага: 32-36 (Тайная магия).

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Causes an explosion of arcane magic around the caster, causing 32 to 36 Arcane damage to all targets within 10 yards.

Игровой ID ранга: 1449.

Ранг 2 · 22 ур.

120 маны · Мгновенно

Прямой урон по целям в радиусе 10 ярдов вокруг мага: 55-61 (Тайная магия).

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Causes an explosion of arcane magic around the caster, causing 55 to 61 Arcane damage to all targets within 10 yards.

Игровой ID ранга: 8437.

Ранг 3 · 30 ур.

185 маны · Мгновенно

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон по целям в радиусе 10 ярдов вокруг мага: 94-102 (Тайная магия).

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Causes an explosion of arcane magic around the caster, causing 94 to 102 Arcane damage to all targets within 10 yards.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Causes an explosion of arcane magic around the caster, causing 95 to 102 Arcane damage to all targets within 10 yards.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 8438.

Ранг 4 · 38 ур.

250 маны · Мгновенно

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон по целям в радиусе 10 ярдов вокруг мага: 133-145 (Тайная магия).

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Causes an explosion of arcane magic around the caster, causing 133 to 145 Arcane damage to all targets within 10 yards.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Causes an explosion of arcane magic around the caster, causing 134 to 145 Arcane damage to all targets within 10 yards.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 8439.

Ранг 5 · 46 ур.

315 маны · Мгновенно

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон по целям в радиусе 10 ярдов вокруг мага: 180-196 (Тайная магия).

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Causes an explosion of arcane magic around the caster, causing 180 to 196 Arcane damage to all targets within 10 yards.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Causes an explosion of arcane magic around the caster, causing 181 to 196 Arcane damage to all targets within 10 yards.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 10201.

Ранг 6 · 54 ур.

390 маны · Мгновенно

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон по целям в радиусе 10 ярдов вокруг мага: 238-258 (Тайная магия).

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Causes an explosion of arcane magic around the caster, causing 238 to 258 Arcane damage to all targets within 10 yards.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Causes an explosion of arcane magic around the caster, causing 239 to 258 Arcane damage to all targets within 10 yards.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 10202.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Позволяет давить несколько целей, но требует близкой позиции.

Когда применять в PvP

Применяй по сгруппированным врагам, когда не нужно сохранять Polymorph рядом.

Когда применять в PvE

Дождись контроля угрозы танком; заранее оставь ману и путь выхода.

Связи способностей

Усиливается через: Чародейское воздействие

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Clearcasting → подходящее дорогое действие

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Arcane Concentration. Указанные условия проверены по текущему дереву источника. Сначала требуется фактическое срабатывание указанного proc; вероятность не превращается в гарантию.

Минимальный уровень по правилам справочника: 19. Очков в проверенной совместимой раскладке: 10. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейская концентрация

  1. Чародейский взрыв

    Вариант расхода уже сработавшего Clearcasting по подходящему паку. Параметры примера: 390 маны · Мгновенно.

  2. Чародейские стрелы

    Альтернативный расход по одиночной цели; не нужно обязательно нажимать оба действия. Параметры примера: 655 маны · 30 ярдов · Канал.

Ожидаемый результат

Выбранное подходящее атакующее действие использует скидку Clearcasting, если аура действительно активна и не потрачена.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Случайный триггер, уменьшенный шанс низких рангов, расход на канал/AoE, не нажимаемый шаг эффекта.

Сбор группы танком → Arcane Explosion

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Arcane Subtlety, Arcane Impact. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 22. Очков в проверенной совместимой раскладке: 13. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейское воздействие · Чародейская искусность

  1. Чародейский взрыв

    Действуй после контроля угрозы пакета танком. Параметры примера: 390 маны · Мгновенно.

  2. Щит маны

    Это условная защитная альтернатива против physical-урона, если ману разумно обменять на время. Параметры примера: 140 маны · Мгновенно.

Ожидаемый результат

Подходящий пакет получает AoE рядом с магом при сохранённом контроле угрозы; щит является отдельным защитным выбором.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Контроль угрозы, мили риск, щит только по применимости; не учить обязательному суицидальному входу.

Выбор низкого ранга для контроля/ресурса

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Arcane Concentration. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 19. Очков в проверенной совместимой раскладке: 10. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейская концентрация

  1. Ледяная стрела

    Вариант выбора младшего ранга ради конкретного времени/ресурса; численные параметры именно его. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  2. Кольцо льда

    Другой ситуационный выбор ранга; PvP-срок не гарантируется старшим tooltip. Параметры примера: 145 маны · Мгновенно · 25 сек. КД.

  3. Чародейский взрыв

    Выбор ранга по задаче не является способом гарантированного Clearcasting. Параметры примера: 390 маны · Мгновенно.

Ожидаемый результат

Выбран конкретный ранг с его реальными стоимостью, кастом и эффектом, без подстановки параметров старшего ранга.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Цена, каст и длительность конкретного ранга, шанс Clearcasting. Не показывать урон верхнего ранга при выборе младшего.

Типичные ошибки

Входить в мили без выхода или разрушать чужой контроль ради лишнего попадания.

Как противник может помешать

Враг может удержать на месте, разойтись или заставить потратить ману впустую.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-arcane-explosion.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Чародейский интеллект

Arcane Intellect

Классовая способность

Увеличивает Intellect одной цели.

Названия и поисковые варианты: Arcane Intellect · Чародейский интеллект

Параметры и требования

Ранг 1 · 1 ур.

60 маны · 30 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

Intellect выбранной цели +2 на 1 час.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Increases the target's Intellect by 2 for 1 hour.

Игровой ID ранга: 1459.

Ранг 2 · 14 ур.

185 маны · 30 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

Intellect выбранной цели +7 на 1 час.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Increases the target's Intellect by 7 for 1 hour.

Игровой ID ранга: 1460.

Ранг 3 · 28 ур.

520 маны · 30 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

Intellect выбранной цели +15 на 1 час.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Increases the target's Intellect by 15 for 1 hour.

Игровой ID ранга: 1461.

Ранг 4 · 42 ур.

945 маны · 30 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

Intellect выбранной цели +22 на 1 час.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Increases the target's Intellect by 22 for 1 hour.

Игровой ID ранга: 10156.

Ранг 5 · 56 ур.

1,510 маны · 30 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

Intellect выбранной цели +31 на 1 час.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Increases the target's Intellect by 31 for 1 hour.

Игровой ID ранга: 10157.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Поддерживает запас маны и характеристики подходящего союзника.

Когда применять в PvP

Обновляй при подготовке и после снятия, если хватает времени и ресурса.

Когда применять в PvE

Выбирай одиночный вариант для одного участника вместо дорогой групповой подготовки.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Arcane Intellect или Arcane Brilliance перед выходом

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 56. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Чародейский интеллект

    Выбери одиночный баф для одного участника. Параметры примера: 1,510 маны · 30 ярдов · Мгновенно.

  2. Чародейская гениальность

    Альтернатива для подходящей группы/рейда, если есть реагент и мана. Параметры примера: 3,400 маны · 40 ярдов · Мгновенно · Реагент: Arcane Powder.

Ожидаемый результат

Цель либо подходящая группа получает баф Intellect; одно и то же усиление не складывается повторным кастом.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Выбор одиночного или группового бафа, перезапись, реагент Arcane Powder и получение тома.

Типичные ошибки

Считать повторное наложение независимым вторым бонусом.

Как противник может помешать

Диспел лишает цели бафа; повторное применение тоже стоит ману.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-arcane-intellect.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Чародейские стрелы

Arcane Missiles

Классовая способность

Канал Arcane-урона с несколькими импульсами.

Названия и поисковые варианты: Arcane Missiles · Чародейские стрелы · арканмиссилы

Параметры и требования

Ранг 1 · 8 ур.

85 маны · 30 ярдов · Канал

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

24 урона Тайной магии каждую секунду канала на протяжении 3 сек. Это урон одного указанного импульса; неполный канал не равен полному эффекту.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Launches Arcane Missiles at the enemy, causing 24 Arcane damage each second for 3 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Launches Arcane Missiles at the enemy, causing 25 Arcane damage each second for 3 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 5143.

Ранг 2 · 16 ур.

140 маны · 30 ярдов · Канал

35 урона Тайной магии каждую секунду канала на протяжении 4 сек. Это урон одного указанного импульса; неполный канал не равен полному эффекту.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Launches Arcane Missiles at the enemy, causing 35 Arcane damage each second for 4 sec.

Игровой ID ранга: 5144.

Ранг 3 · 24 ур.

235 маны · 30 ярдов · Канал

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

48 урона Тайной магии каждую секунду канала на протяжении 5 сек. Это урон одного указанного импульса; неполный канал не равен полному эффекту.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Launches Arcane Missiles at the enemy, causing 48 Arcane damage each second for 5 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Launches Arcane Missiles at the enemy, causing 49 Arcane damage each second for 5 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 5145.

Ранг 4 · 32 ур.

320 маны · 30 ярдов · Канал

68 урона Тайной магии каждую секунду канала на протяжении 5 сек. Это урон одного указанного импульса; неполный канал не равен полному эффекту.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Launches Arcane Missiles at the enemy, causing 68 Arcane damage each second for 5 sec.

Игровой ID ранга: 8416.

Ранг 5 · 40 ур.

410 маны · 30 ярдов · Канал

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

97 урона Тайной магии каждую секунду канала на протяжении 5 сек. Это урон одного указанного импульса; неполный канал не равен полному эффекту.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Launches Arcane Missiles at the enemy, causing 97 Arcane damage each second for 5 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Launches Arcane Missiles at the enemy, causing 98 Arcane damage each second for 5 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 8417.

Ранг 6 · 48 ур.

500 маны · 30 ярдов · Канал

133 урона Тайной магии каждую секунду канала на протяжении 5 сек. Это урон одного указанного импульса; неполный канал не равен полному эффекту.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Launches Arcane Missiles at the enemy, causing 133 Arcane damage each second for 5 sec.

Игровой ID ранга: 10211.

Ранг 7 · 56 ур.

595 маны · 30 ярдов · Канал

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

174 урона Тайной магии каждую секунду канала на протяжении 5 сек. Это урон одного указанного импульса; неполный канал не равен полному эффекту.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Launches Arcane Missiles at the enemy, causing 174 Arcane damage each second for 5 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Launches Arcane Missiles at the enemy, causing 175 Arcane damage each second for 5 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 10212.

Ранг 8 · 56 ур.

655 маны · 30 ярдов · Канал

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

209 урона Тайной магии каждую секунду канала на протяжении 5 сек. Это урон одного указанного импульса; неполный канал не равен полному эффекту.

Школа: Тайная магия

Обычный классовый тренер этот ранг не продаёт; конкретные том/квест/добыча требуют подтверждения.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Launches Arcane Missiles at the enemy, causing 209 Arcane damage each second for 5 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Launches Arcane Missiles at the enemy, causing 213 Arcane damage each second for 5 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 25345.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Реализует условное окно Missile Barrage без обычной платы за канал.

Когда применять в PvP

Начинай при безопасном старте канала; после прерывания не пытайся сразу повторять заблокированную школу.

Когда применять в PvE

Сопоставляй число импульсов выбранного ранга и оставшееся здоровье цели; незавершённый канал даёт только прошедшие события.

Связи способностей

Усиливается через: Улучшенный канал · Ракетный шквал · Точность · Чародейское воздействие · Чародейская геометрия

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Arcane Blast → сработавший Missile Barrage → Arcane Missiles

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Missile Barrage. Указанные условия проверены по текущему дереву источника. Сначала требуется фактическое срабатывание указанного proc; вероятность не превращается в гарантию.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Ракетный шквал · Чародейская вспышка

  1. Чародейская вспышка

    Нанеси попадание, следи за стаками, сроком ауры и ростом цены. Proc не гарантирован. Параметры примера: 15% базовой маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  2. Чародейские стрелы

    Переходи в канал, только если Missile Barrage действительно сработал и позиция позволяет его завершить. Параметры примера: 655 маны · 30 ярдов · Канал.

Ожидаемый результат

При состоявшемся proc следующий канал использует описанные Missile Barrage ускорение и скидку. Без proc обычные стоимость и длительность остаются.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Стаки, 15 секунд от первого наложения, цена следующего AB, вероятность прока, бесплатный канал 2.5 сек и число импульсов.

Arcane Power → окно урона

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Missile Barrage. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейский гнев · Чародейская мощь · Ракетный шквал · Чародейская вспышка

  1. Чародейская мощь

    Включи на реальное окно доступности противника. Параметры примера: Мгновенно · 3 мин. КД.

  2. Чародейская вспышка

    Создай нужную подготовку, наблюдая цену каста и ресурс. Параметры примера: 15% базовой маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  3. Чародейский гнев

    Выбери это продолжение, если длинный каст безопасен. Параметры примера: 395 маны · 30 ярдов · 3.5 сек. каста · 6 сек. КД.

  4. Чародейские стрелы

    Вместо длинного продолжения можно реализовать сработавший Missile Barrage; это условная альтернатива. Параметры примера: 655 маны · 30 ярдов · Канал.

Ожидаемый результат

Доступные попадания в коротком окне получают указанный Arcane Power бонус ценой повышенного расхода маны.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Расход маны +30%, прок условен, смена цели/диспел/контроль и альтернатива экономии.

Clearcasting → подходящее дорогое действие

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Arcane Concentration. Указанные условия проверены по текущему дереву источника. Сначала требуется фактическое срабатывание указанного proc; вероятность не превращается в гарантию.

Минимальный уровень по правилам справочника: 19. Очков в проверенной совместимой раскладке: 10. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейская концентрация

  1. Чародейский взрыв

    Вариант расхода уже сработавшего Clearcasting по подходящему паку. Параметры примера: 390 маны · Мгновенно.

  2. Чародейские стрелы

    Альтернативный расход по одиночной цели; не нужно обязательно нажимать оба действия. Параметры примера: 655 маны · 30 ярдов · Канал.

Ожидаемый результат

Выбранное подходящее атакующее действие использует скидку Clearcasting, если аура действительно активна и не потрачена.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Случайный триггер, уменьшенный шанс низких рангов, расход на канал/AoE, не нажимаемый шаг эффекта.

Arcane Missiles → поворот ситуации за LOS

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Improved Channeling. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 14. Очков в проверенной совместимой раскладке: 5. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Улучшенный канал

  1. Чародейские стрелы

    Начни канал при допустимой дальности и LOS; не отменяй только из-за старого предположения о проверке каждого снаряда. Параметры примера: 655 маны · 30 ярдов · Канал.

Ожидаемый результат

Прошедшая часть канала наносит урон; поведение LOS нельзя оценивать по старому требованию проверки каждого снаряда.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: LOS при старте против каждого импульса, отмена/дальность/смерть/школа; не повторять старое требование LOS каждого снаряда.

Berserking → выбранный каст/канал

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Раса: Troll. Другие racial не входят в личную комбинацию.

Минимальный уровень по правилам справочника: 9. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Берсерк

    Примени racial только персонажем Troll при подходящем типе угрозы/ресурса.

  2. Чародейские стрелы

    Выбери это продолжение по текущей ситуации; список не требует нажать все варианты подряд. Параметры примера: 655 маны · 30 ярдов · Канал.

  3. Ледяная стрела

    Выбери это продолжение по текущей ситуации; список не требует нажать все варианты подряд. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Применён разрешённый racial именно указанной расы и выбран подходящий ответ; его эффект не считается доступным магам других рас.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Только Troll; haste, длительность, число импульсов/время канала. Не переносить старую зависимость от здоровья.

Frostfire Bolt → сработавший Missile Barrage → Arcane Missiles

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Missile Barrage. Указанные условия проверены по текущему дереву источника. Сначала требуется фактическое срабатывание указанного proc; вероятность не превращается в гарантию.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 7. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Ракетный шквал

  1. Стрела ледяного огня

    Дождись фактического Missile Barrage, не обещая его с каждого попадания. Параметры примера: 370 маны · 35 ярдов · 3 сек. каста.

  2. Чародейские стрелы

    При активном proc перейди в подходящий безопасный канал. Параметры примера: 655 маны · 30 ярдов · Канал.

Ожидаемый результат

После фактического прока доступен ускоренный бесплатный канал по Missile Barrage, если безопасно его реализовать.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Вероятность прока при 2/2 из текущего текста, расход и канал. Возможность смены школы после interrupt FFB проверить отдельно.

Типичные ошибки

Принимать защиту от pushback за защиту от kick или показывать младшему рангу длительность старшего.

Как противник может помешать

Kick, контроль, смерть цели и собственная отмена канала уменьшают реализованный эффект.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Существенные зависимости: Improved Channeling, Missile Barrage. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-arcane-missiles.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Чародейская мощь

Arcane Power

Активный талант

Временно усиливает урон, одновременно увеличивая стоимость заклинаний.

Названия и поисковые варианты: Arcane Power · Чародейская мощь · арканпауэр

Параметры и требования

Без рангов · 40 ур.

Мгновенно · 3 мин. КД

Прямого урона нет.

На 15 сек. урон заклинаний выше на 30%, цена маны выше на 30%. Сочетание с другими скидками отдельно не рассчитывается.

Школа: Тайная магия

Первый ранг приходит с выбранным активным талантом.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

For the next 15 sec, your spells deal 30% more damage while costing 30% more mana to cast.

Игровой ID ранга: 12042.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Обменивает ману и готовый cooldown на короткое окно давления.

Когда применять в PvP

Включай, когда цель доступна и противник уже потратил часть защиты; сохрани ресурс для выхода.

Когда применять в PvE

Согласуй с доступностью цели и механиками боя; не включай перед вынужденным простоем.

Связи способностей

Требует: Присутствие разума

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Arcane Power → окно урона

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Missile Barrage. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейский гнев · Чародейская мощь · Ракетный шквал · Чародейская вспышка

  1. Чародейская мощь

    Включи на реальное окно доступности противника. Параметры примера: Мгновенно · 3 мин. КД.

  2. Чародейская вспышка

    Создай нужную подготовку, наблюдая цену каста и ресурс. Параметры примера: 15% базовой маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  3. Чародейский гнев

    Выбери это продолжение, если длинный каст безопасен. Параметры примера: 395 маны · 30 ярдов · 3.5 сек. каста · 6 сек. КД.

  4. Чародейские стрелы

    Вместо длинного продолжения можно реализовать сработавший Missile Barrage; это условная альтернатива. Параметры примера: 655 маны · 30 ярдов · Канал.

Ожидаемый результат

Доступные попадания в коротком окне получают указанный Arcane Power бонус ценой повышенного расхода маны.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Расход маны +30%, прок условен, смена цели/диспел/контроль и альтернатива экономии.

Типичные ошибки

Считать усиление бесплатным или активировать его до длительной подготовки, теряя время бафа.

Как противник может помешать

Контроль мага, укрытие цели и снятие усиления могут обнулить окно.

Особенности билдов

Для изучения требуется активный талант соответствующего дерева. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-arcane-power.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Чародейский гнев

Arcane Wrath

Активный талант

Мощный Arcane-снаряд с добавкой Spell Damage от maximum Mana.

Названия и поисковые варианты: Arcane Wrath · Чародейский гнев

Параметры и требования

Ранг 1 · 25 ур.

140 маны · 30 ярдов · 3.5 сек. каста · 6 сек. КД

Прямой урон: 122-146 (Тайная магия). Дополнительный Spell Damage равен 5% maximum Mana. Это добавка к характеристике расчёта, а не обещание такого же прямого урона.

Школа: Тайная магия

Первый ранг приходит с выбранным активным талантом.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Launches a projectile of pure Arcane energy at the enemy target, causing 122 to 146 Arcane damage. This spell gains additional Spell Damage equal to 5% of your maximum Mana.

Игровой ID ранга: 1326079.

Ранг 2 · 36 ур.

220 маны · 30 ярдов · 3.5 сек. каста · 6 сек. КД

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 193-231 (Тайная магия). Дополнительный Spell Damage равен 5% maximum Mana. Это добавка к характеристике расчёта, а не обещание такого же прямого урона.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Launches a projectile of pure Arcane energy at the enemy target, causing 193 to 231 Arcane damage. This spell gains additional Spell Damage equal to 5% of your maximum Mana.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Launches a projectile of pure Arcane energy at the enemy target, causing 194 to 231 Arcane damage. This spell gains additional Spell Damage equal to 5% of your maximum Mana.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 1326080.

Ранг 3 · 48 ур.

305 маны · 30 ярдов · 3.5 сек. каста · 6 сек. КД

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 296-356 (Тайная магия). Дополнительный Spell Damage равен 5% maximum Mana. Это добавка к характеристике расчёта, а не обещание такого же прямого урона.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Launches a projectile of pure Arcane energy at the enemy target, causing 296 to 356 Arcane damage. This spell gains additional Spell Damage equal to 5% of your maximum Mana.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Launches a projectile of pure Arcane energy at the enemy target, causing 296 to 357 Arcane damage. This spell gains additional Spell Damage equal to 5% of your maximum Mana.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 1326081.

Ранг 4 · 60 ур.

395 маны · 30 ярдов · 3.5 сек. каста · 6 сек. КД

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 406-496 (Тайная магия). Дополнительный Spell Damage равен 5% maximum Mana. Это добавка к характеристике расчёта, а не обещание такого же прямого урона.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Launches a projectile of pure Arcane energy at the enemy target, causing 406 to 496 Arcane damage. This spell gains additional Spell Damage equal to 5% of your maximum Mana.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Launches a projectile of pure Arcane energy at the enemy target, causing 439 to 529 Arcane damage. This spell gains additional Spell Damage equal to 5% of your maximum Mana.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 1326082.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Даёт способ реализовать подготовку Arcane Blast, но требует завершить каст.

Когда применять в PvP

Применяй в прошедший контроль или при возможности защитить длинный каст.

Когда применять в PvE

Следи за cooldown и не откладывай важное движение ради окончания каста.

Связи способностей

Требует: Чародейская вспышка

Усиливается через: Улучшенный канал · Ракетный шквал · Ускоритель · Точность · Чародейское воздействие · Чародейская геометрия

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Arcane Blast → Arcane Wrath

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Accelerant. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейский гнев · Чародейская вспышка · Ускоритель

  1. Чародейская вспышка

    Создай усиление, оставив ресурс на длинный следующий каст. Параметры примера: 15% базовой маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  2. Чародейский гнев

    Заверши каст до потери полезного окна; при угрозе interrupt выбери защиту или движение. Параметры примера: 395 маны · 30 ярдов · 3.5 сек. каста · 6 сек. КД.

Ожидаемый результат

Spell Damage от подготовительной Arcane Blast может усилить завершённую Arcane Wrath; мана и cooldown самой Wrath остаются расходом.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Бонус Intellect, максимум маны, каст 3.5 сек, КД 6 сек, не складывать бонусы дважды.

Presence of Mind → Arcane Wrath

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Присутствие разума · Чародейский гнев

  1. Присутствие разума

    Сохрани эффект до нужного Arcane-каста. Параметры примера: Мгновенно · 3 мин. КД.

  2. Чародейский гнев

    Примени по цели, учитывая ману, КД и возможное прерывание задачи защитой цели. Параметры примера: 395 маны · 30 ярдов · 3.5 сек. каста · 6 сек. КД.

Ожидаемый результат

Подходящая Arcane Wrath применяется без обычного каста, сохраняя цену маны, полёт и свой cooldown.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: КД Wrath не исчезает, требования таланта и маны.

Arcane Power → окно урона

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Missile Barrage. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейский гнев · Чародейская мощь · Ракетный шквал · Чародейская вспышка

  1. Чародейская мощь

    Включи на реальное окно доступности противника. Параметры примера: Мгновенно · 3 мин. КД.

  2. Чародейская вспышка

    Создай нужную подготовку, наблюдая цену каста и ресурс. Параметры примера: 15% базовой маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  3. Чародейский гнев

    Выбери это продолжение, если длинный каст безопасен. Параметры примера: 395 маны · 30 ярдов · 3.5 сек. каста · 6 сек. КД.

  4. Чародейские стрелы

    Вместо длинного продолжения можно реализовать сработавший Missile Barrage; это условная альтернатива. Параметры примера: 655 маны · 30 ярдов · Канал.

Ожидаемый результат

Доступные попадания в коротком окне получают указанный Arcane Power бонус ценой повышенного расхода маны.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Расход маны +30%, прок условен, смена цели/диспел/контроль и альтернатива экономии.

Blood Fury → окно заклинаний

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Раса: Orc. Другие racial не входят в личную комбинацию.

Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейский гнев · Чародейская вспышка

  1. Кровавая ярость орка

    Примени racial только персонажем Orc при подходящем типе угрозы/ресурса.

  2. Чародейская вспышка

    Выбери это продолжение по текущей ситуации; список не требует нажать все варианты подряд. Параметры примера: 15% базовой маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  3. Чародейский гнев

    Выбери это продолжение по текущей ситуации; список не требует нажать все варианты подряд. Параметры примера: 395 маны · 30 ярдов · 3.5 сек. каста · 6 сек. КД.

Ожидаемый результат

Применён разрешённый racial именно указанной расы и выбран подходящий ответ; его эффект не считается доступным магам других рас.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Только Orc; переиспользовать общий racial. Бонус Spell Power не равен плоскому проценту итогового урона.

Типичные ошибки

Принимать 5% maximum Mana за отдельный прямой урон без учёта формулы или путать его с текущей маной.

Как противник может помешать

Прерывание Arcane, уход из дальности и защитный cooldown цели мешают реализации.

Особенности билдов

Для изучения требуется активный талант соответствующего дерева. Существенные зависимости: Improved Channeling, Missile Barrage, Accelerant. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-arcane-wrath.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Сотворение пищи

Conjure Food

Классовая способность

Создаёт еду для подготовки восстановления здоровья.

Названия и поисковые варианты: Conjure Food · Сотворение пищи

Параметры и требования

Ранг 1 · 6 ур.

60 маны · 3 сек. каста

Прямого урона нет.

Создаёт 20 порций еды/воды данного ранга. Свойства восстановления и уровень использования определяются созданным предметом. Исчезает после выхода из игры более чем на 15 мин.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Conjures 20 muffins, providing the mage and his allies with something to eat. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

Игровой ID ранга: 587.

Ранг 2 · 12 ур.

105 маны · 3 сек. каста

Прямого урона нет.

Создаёт 20 порций еды/воды данного ранга. Свойства восстановления и уровень использования определяются созданным предметом. Исчезает после выхода из игры более чем на 15 мин.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Conjures 20 loaves of bread, providing the mage and his allies with something to eat. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

Игровой ID ранга: 597.

Ранг 3 · 22 ур.

180 маны · 3 сек. каста

Прямого урона нет.

Создаёт 20 порций еды/воды данного ранга. Свойства восстановления и уровень использования определяются созданным предметом. Исчезает после выхода из игры более чем на 15 мин.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Conjures 20 loaves of rye, providing the mage and his allies with something to eat. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

Игровой ID ранга: 990.

Ранг 4 · 32 ур.

285 маны · 3 сек. каста

Прямого урона нет.

Создаёт 20 порций еды/воды данного ранга. Свойства восстановления и уровень использования определяются созданным предметом. Исчезает после выхода из игры более чем на 15 мин.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Conjures 20 loaves of pumpernickel, providing the mage and his allies with something to eat. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

Игровой ID ранга: 6129.

Ранг 5 · 42 ур.

420 маны · 3 сек. каста

Прямого урона нет.

Создаёт 20 порций еды/воды данного ранга. Свойства восстановления и уровень использования определяются созданным предметом. Исчезает после выхода из игры более чем на 15 мин.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Conjures 20 loaves of sourdough, providing the mage and his allies with something to eat. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

Игровой ID ранга: 10144.

Ранг 6 · 52 ур.

585 маны · 3 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямого урона нет.

Создаёт 20 порций еды/воды данного ранга. Свойства восстановления и уровень использования определяются созданным предметом. Исчезает после выхода из игры более чем на 15 мин.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Conjures 20 sweet rolls, providing the mage and his allies with something to eat. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Conjures 22 sweet rolls, providing the mage and his allies with something to eat.Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 10145.

Ранг 7 · 60 ур.

705 маны · 3 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямого урона нет.

Создаёт 10 порций еды/воды данного ранга. Свойства восстановления и уровень использования определяются созданным предметом. Исчезает после выхода из игры более чем на 15 мин.

Школа: Тайная магия

Обычный классовый тренер этот ранг не продаёт; конкретные том/квест/добыча требуют подтверждения.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Conjures 10 cinnamon rolls, providing the mage and his allies with something to eat. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Conjures 20 cinnamon rolls, providing the mage and his allies with something to eat.Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 28612.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Помогает группе подготовиться и уменьшает зависимость от торговца.

Когда применять в PvP

Создай заранее; есть можно только при подходящих условиях предмета и состояния боя.

Когда применять в PvE

Проверь уровень использования еды и раздай нужное количество группе.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Polymorph → отход → восстановление

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Превращение

    Останови подходящего преследователя без DoT на нём. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  2. Скачок

    Если нужно, увеличь дистанцию и займи безопасную позицию. Параметры примера: 35% базовой маны · Мгновенно · 15 сек. КД.

  3. Сотворение воды

    Вода должна быть подготовлена заранее. Питьё выполняется предметом только после реального выхода из боя. Параметры примера: 780 маны · 3 сек. каста.

  4. Сотворение пищи

    Еда - альтернативное восстановление здоровья вне боя, а не лечение этим кастом. Параметры примера: 705 маны · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

При реальном выходе из боя и безопасной позиции появляется возможность использовать заранее приготовленные воду/еду.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Урон, DoT, AoE и атаки союзников по контролируемой цели могут разрушить Polymorph.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Выход из боя и реальные предметы, создание не питьё; не обещать доступное питьё сразу после овцы.

Conjure Food / Conjure Water → раздача → восстановление

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 9. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Сотворение пищи

    Создай подходящую еду заранее, раздай и используй предмет вне боя. Параметры примера: 705 маны · 3 сек. каста.

  2. Сотворение воды

    Подготовь воду для восстановления маны. Это выбор ресурса, а не обязательная последовательность двух восстановлений. Параметры примера: 780 маны · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

В сумке подготовлены подходящие расходники для восстановления вне боя и раздачи союзникам.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Предмет и иконка каждого ранга, использование вне боя, исчезновение после logout более 15 минут; восстановление проверить по item.

Типичные ошибки

Путать создание еды с мгновенным лечением в бою.

Как противник может помешать

Урон и возврат в бой мешают восстановлению через еду.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-conjure-food.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • Item ID, заряды/свойства созданного предмета и совместные КД требуют отдельной сверки.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Сотворение воды

Conjure Water

Классовая способность

Создаёт воду для восстановления маны вне боя.

Названия и поисковые варианты: Conjure Water · Сотворение воды

Параметры и требования

Ранг 1 · 4 ур.

60 маны · 3 сек. каста

Прямого урона нет.

Создаёт 20 порций еды/воды данного ранга. Свойства восстановления и уровень использования определяются созданным предметом. Исчезает после выхода из игры более чем на 15 мин.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Conjures 20 bottles of water, providing the mage and his allies with something to drink. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

Игровой ID ранга: 5504.

Ранг 2 · 10 ур.

105 маны · 3 сек. каста

Прямого урона нет.

Создаёт 20 порций еды/воды данного ранга. Свойства восстановления и уровень использования определяются созданным предметом. Исчезает после выхода из игры более чем на 15 мин.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Conjures 20 bottles of fresh water, providing the mage and his allies with something to drink. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

Игровой ID ранга: 5505.

Ранг 3 · 20 ур.

180 маны · 3 сек. каста

Прямого урона нет.

Создаёт 20 порций еды/воды данного ранга. Свойства восстановления и уровень использования определяются созданным предметом. Исчезает после выхода из игры более чем на 15 мин.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Conjures 20 bottles of purified water, providing the mage and his allies with something to drink. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

Игровой ID ранга: 5506.

Ранг 4 · 30 ур.

285 маны · 3 сек. каста

Прямого урона нет.

Создаёт 20 порций еды/воды данного ранга. Свойства восстановления и уровень использования определяются созданным предметом. Исчезает после выхода из игры более чем на 15 мин.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Conjures 20 bottles of spring water, providing the mage and his allies with something to drink. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

Игровой ID ранга: 6127.

Ранг 5 · 40 ур.

420 маны · 3 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямого урона нет.

Создаёт 20 порций еды/воды данного ранга. Свойства восстановления и уровень использования определяются созданным предметом. Исчезает после выхода из игры более чем на 15 мин.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Conjures 20 bottles of mineral water, providing the mage and his allies with something to drink. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Conjures [S03 - Tuning and Overrides Passive - Mage: [Max(20, 20)] / 20] bottles of mineral water, providing the mage and his allies with something to drink.Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 10138.

Ранг 6 · 50 ур.

585 маны · 3 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямого урона нет.

Создаёт 20 порций еды/воды данного ранга. Свойства восстановления и уровень использования определяются созданным предметом. Исчезает после выхода из игры более чем на 15 мин.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Conjures 20 bottles of sparkling water, providing the mage and his allies with something to drink. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Conjures [S03 - Tuning and Overrides Passive - Mage: [Max(20, 20)] / 20] bottles of sparkling water, providing the mage and his allies with something to drink.Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 10139.

Ранг 7 · 60 ур.

780 маны · 3 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямого урона нет.

Создаёт 10 порций еды/воды данного ранга. Свойства восстановления и уровень использования определяются созданным предметом. Исчезает после выхода из игры более чем на 15 мин.

Школа: Тайная магия

Обычный классовый тренер этот ранг не продаёт; конкретные том/квест/добыча требуют подтверждения.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Conjures 10 bottles of crystal water, providing the mage and his allies with something to drink. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Conjures [S03 - Tuning and Overrides Passive - Mage: [Max(20, 20)] / 20] bottles of crystal water, providing the mage and his allies with something to drink.Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 10140.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Поддерживает темп похода и запас ресурса между столкновениями.

Когда применять в PvP

Планируй выход из боя и безопасное место для питья; один Polymorph не гарантирует выход.

Когда применять в PvE

Подготовь воду до начала маршрута и раздай манаклассам.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Polymorph → отход → восстановление

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Превращение

    Останови подходящего преследователя без DoT на нём. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  2. Скачок

    Если нужно, увеличь дистанцию и займи безопасную позицию. Параметры примера: 35% базовой маны · Мгновенно · 15 сек. КД.

  3. Сотворение воды

    Вода должна быть подготовлена заранее. Питьё выполняется предметом только после реального выхода из боя. Параметры примера: 780 маны · 3 сек. каста.

  4. Сотворение пищи

    Еда - альтернативное восстановление здоровья вне боя, а не лечение этим кастом. Параметры примера: 705 маны · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

При реальном выходе из боя и безопасной позиции появляется возможность использовать заранее приготовленные воду/еду.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Урон, DoT, AoE и атаки союзников по контролируемой цели могут разрушить Polymorph.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Выход из боя и реальные предметы, создание не питьё; не обещать доступное питьё сразу после овцы.

Conjure Food / Conjure Water → раздача → восстановление

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 9. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Сотворение пищи

    Создай подходящую еду заранее, раздай и используй предмет вне боя. Параметры примера: 705 маны · 3 сек. каста.

  2. Сотворение воды

    Подготовь воду для восстановления маны. Это выбор ресурса, а не обязательная последовательность двух восстановлений. Параметры примера: 780 маны · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

В сумке подготовлены подходящие расходники для восстановления вне боя и раздачи союзникам.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Предмет и иконка каждого ранга, использование вне боя, исчезновение после logout более 15 минут; восстановление проверить по item.

Типичные ошибки

Считать каст создания воды восстановлением маны или путать свойства разных рангов предмета.

Как противник может помешать

Преследование, урон и бой прерывают безопасное восстановление.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-conjure-water.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • Item ID, заряды/свойства созданного предмета и совместные КД требуют отдельной сверки.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Антимагия

Counterspell

Классовая способность

Прерывает каст и блокирует его школу; талант добавляет отдельную общую немоту.

Названия и поисковые варианты: Counterspell · Антимагия · контрспелл

Параметры и требования

Без рангов · 24 ур.

100 маны · 30 ярдов · Мгновенно · 30 сек. КД

Прямого урона нет.

Прерывает каст и запрещает заклинания прерванной школы на 10 сек. Создаёт высокую угрозу. Общая немота отдельно требует Improved Counterspell.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Counters the enemy's spellcast, preventing any spell from that school of magic from being cast for 10 sec. Generates a high amount of threat.

Игровой ID ранга: 2139.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Позволяет остановить значимый каст, сохранив контроль над следующим действием врага.

Когда применять в PvP

Отдавай по важному лечению/контролю; учитывай ложный каст и другую доступную школу противника.

Когда применять в PvE

Останови согласованный опасный каст; высокая угроза требует внимания к танку.

Связи способностей

Усиливается через: Улучшенная антимагия · Точность · Чародейская геометрия

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Counterspell по лечению → давление

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Improved Counterspell. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 17. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Улучшенная антимагия

  1. Антимагия

    Останови именно значимое лечение в момент каста. Параметры примера: 100 маны · 30 ярдов · Мгновенно · 30 сек. КД.

  2. Ледяная стрела

    Выбери давление и slow в полученное окно нужной школы. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  3. Огненный взрыв

    При необходимости движения выбери мгновенное продолжение вместо долгого каста. Параметры примера: 340 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД.

Ожидаемый результат

Значимое лечение сорвано, и соответствующая школа врага временно недоступна при успешном interrupt.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: 10 сек блок школы отдельно от 2/4 сек общей немоты; промах/ложный каст/другая школа.

Counterspell вне каста → окно контроля

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Improved Counterspell. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 17. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Улучшенная антимагия

  1. Антимагия

    С Improved Counterspell используй общую немоту, понимая отличие от interrupt школы. Параметры примера: 100 маны · 30 ярдов · Мгновенно · 30 сек. КД.

  2. Превращение

    Начинай контроль только пока окно, дистанция и условия цели подходят. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

Ожидаемый результат

С талантом получено отдельное короткое окно общей немоты для попытки следующего контроля; блок школы без interrupt не обещается.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Урон, DoT, AoE и атаки союзников по контролируемой цели могут разрушить Polymorph.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Без таланта не обещать немоту; длительность отдельно, GCD и возможный тринкет.

Remove Lesser Curse → продолжение лечения союзника или атаки

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 24. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Снятие малого проклятия

    Сними приоритетный Curse или Bane с подходящей дружественной цели. Параметры примера: 10% базовой маны · 30 ярдов · Мгновенно.

  2. Антимагия

    Если следующим опасен важный вражеский каст, выбери interrupt; это не обязательная кнопка после каждого decurse. Параметры примера: 100 маны · 30 ярдов · Мгновенно · 30 сек. КД.

Ожидаемый результат

При успешном применении снят один подходящий Curse или Bane с выбранной дружественной цели.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Снимает1Curse илиBane, не все/неMagic; выбор цели/приоритет и вражеский reapply.

Типичные ошибки

Обещать общую немоту без Improved Counterspell или тратить кнопку в пустоту вместо нужного interrupt.

Как противник может помешать

Фейк, иммунитет, LOS и смена школы заставляют промахнуться по задаче.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Существенные зависимости: Improved Counterspell. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-counterspell.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Ослабление магии

Dampen Magic

Классовая способность

Уменьшает входящий магический урон и получаемое лечение.

Названия и поисковые варианты: Dampen Magic · Ослабление магии

Параметры и требования

Ранг 1 · 12 ур.

100 маны · 30 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

По участнику группы уменьшает входящий магический урон на величину до 15 и лечение до 30. Длительность 10 мин. Это не фиксированный процент.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Dampens magic used against the targeted party member, decreasing damage taken from spells by up to 15 and healing spells by up to 30. Lasts 10 min.

Игровой ID ранга: 604.

Ранг 2 · 24 ур.

200 маны · 30 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

По участнику группы уменьшает входящий магический урон на величину до 30 и лечение до 60. Длительность 10 мин. Это не фиксированный процент.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Dampens magic used against the targeted party member, decreasing damage taken from spells by up to 30 and healing spells by up to 60. Lasts 10 min.

Игровой ID ранга: 8450.

Ранг 3 · 36 ур.

300 маны · 30 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

По участнику группы уменьшает входящий магический урон на величину до 60 и лечение до 120. Длительность 10 мин. Это не фиксированный процент.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Dampens magic used against the targeted party member, decreasing damage taken from spells by up to 60 and healing spells by up to 120. Lasts 10 min.

Игровой ID ранга: 8451.

Ранг 4 · 48 ур.

400 маны · 30 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

По участнику группы уменьшает входящий магический урон на величину до 90 и лечение до 180. Длительность 10 мин. Это не фиксированный процент.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Dampens magic used against the targeted party member, decreasing damage taken from spells by up to 90 and healing spells by up to 180. Lasts 10 min.

Игровой ID ранга: 10173.

Ранг 5 · 60 ур.

500 маны · 30 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

По участнику группы уменьшает входящий магический урон на величину до 135 и лечение до 270. Длительность 10 мин. Это не фиксированный процент.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Dampens magic used against the targeted party member, decreasing damage taken from spells by up to 135 and healing spells by up to 270. Lasts 10 min.

Игровой ID ранга: 10174.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Это ситуационный обмен защиты на меньшую эффективность хила.

Когда применять в PvP

Рассматривай против частых магических попаданий, учитывая, есть ли союзный хил.

Когда применять в PvE

Согласуй с хилом: снижение лечения может перевесить выгоду защиты.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Amplify Magic или Dampen Magic под состав входящего урона

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 18. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Усиление магии

    Выбор, если усиление входящего лечения полезнее риска магического урона. Параметры примера: 450 маны · 30 ярдов · Мгновенно.

  2. Ослабление магии

    Альтернатива, если снижение входящего магического урона важнее потери лечения. Параметры примера: 500 маны · 30 ярдов · Мгновенно.

Ожидаемый результат

Выбран осознанный баланс входящего магического урона и лечения, без обещания универсально лучшего бафа.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Усиление/снижение входящего лечения и магического урона, party-target, величины и взаимная исключаемость. Выбор зависит от ситуации.

Типичные ошибки

Использовать автоматически во всяком бою или считать процентным сокращением любого урона.

Как противник может помешать

Противник может давить физическим уроном; усиленное требование к хилу остаётся.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-dampen-magic.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Прилив сил

Evocation

Классовая способность

Каналом резко усиливает регенерацию маны.

Названия и поисковые варианты: Evocation · Прилив сил · эвокейшен · эвок

Параметры и требования

Без рангов · 20 ур.

Канал · 8 мин. КД

Прямого урона нет.

Во время канала обычная регенерация маны активна и повышена на 1,500%. Длительность 8 сек. Это не восстановление такого процента maximum Mana.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

While channeling this spell, your mana regeneration is active and increased by 1,500%. Lasts 8 sec.

Игровой ID ранга: 12051.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Возвращает ресурс, если можно пережить время канала без прерывания.

Когда применять в PvP

Сначала создай дистанцию/укрытие, затем начинай; при опасности прервись ради выживания.

Когда применять в PvE

Выбирай безопасную фазу, а не время немедленного движения или урона по группе.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Защитить позицию → Evocation

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Arcane Meditation. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 27. Очков в проверенной совместимой раскладке: 18. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейская медитация

  1. Превращение

    Вариант остановки подходящего преследователя; не обязателен в безопасной PvE-фазе. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  2. Скачок

    По необходимости займи укрытие и безопасную дистанцию. Параметры примера: 35% базовой маны · Мгновенно · 15 сек. КД.

  3. Прилив сил

    Начни восстановление только когда можно пережить время канала; при опасности прервись. Параметры примера: Канал · 8 мин. КД.

Ожидаемый результат

За прошедшую часть безопасного канала восстановлена мана по регенерации персонажа, а не фиксированный процент maximum Mana.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Урон, DoT, AoE и атаки союзников по контролируемой цели могут разрушить Polymorph.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Условия выхода/LOS,8секканал,1500%реген не1500%maxmana; не тратить контроль без надобности.

Read Leyline → подготовка восстановления

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Раса: Skyborne (High Order). Другие racial не входят в личную комбинацию. Read Leyline нельзя применить при действующем Innervate.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Чтение силовой линии

    Примени racial только персонажем Skyborne (High Order) при подходящем типе угрозы/ресурса.

  2. Прилив сил

    Выбери это продолжение по текущей ситуации; список не требует нажать все варианты подряд. Параметры примера: Канал · 8 мин. КД.

Ожидаемый результат

Применён разрешённый racial именно указанной расы и выбран подходящий ответ; его эффект не считается доступным магам других рас.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели. Уже активное Innervate препятствует применению Read Leyline.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Только Skyborne (High Order); Attuned, вход в рейд, взаимодействие регенерации. Не приравнивать к % max Mana.

Типичные ошибки

Читать 1500% регенерации как 1500% maximum Mana или оставаться в опасной зоне ради полного канала.

Как противник может помешать

Kick, контроль, вынужденное движение и урон с pushback сокращают восстановление.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-evocation.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Магический доспех

Mage Armor

Классовая способность

Даёт сопротивления и часть регенерации маны во время кастов.

Названия и поисковые варианты: Mage Armor · Магический доспех

Параметры и требования

Ранг 1 · 34 ур.

270 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

Все магические сопротивления +5; 50% обычной регенерации маны продолжается при кастах. Действует один тип Armor. Длительность 30 мин.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Increases your resistance to all magic by 5 and allows 50% of your mana regeneration to continue while casting. Only one type of Armor spell can be active on the Mage at any time. Lasts 30 min.

Игровой ID ранга: 6117.

Ранг 2 · 46 ур.

380 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

Все магические сопротивления +10; 50% обычной регенерации маны продолжается при кастах. Действует один тип Armor. Длительность 30 мин.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Increases your resistance to all magic by 10 and allows 50% of your mana regeneration to continue while casting. Only one type of Armor spell can be active on the Mage at any time. Lasts 30 min.

Игровой ID ранга: 22782.

Ранг 3 · 58 ур.

490 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

Все магические сопротивления +15; 50% обычной регенерации маны продолжается при кастах. Действует один тип Armor. Длительность 30 мин.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Increases your resistance to all magic by 15 and allows 50% of your mana regeneration to continue while casting. Only one type of Armor spell can be active on the Mage at any time. Lasts 30 min.

Игровой ID ранга: 22783.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Поддерживает ресурс и магическую защиту вместо других Armor.

Когда применять в PvP

Выбирай под магическое давление и более длинный бой, сравнивая с пользой Ice Armor.

Когда применять в PvE

Полезен при ограниченном ресурсе; регенерация зависит от условий персонажа.

Связи способностей

Усиливается через: Чародейские щиты

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Frost Armor / Ice Armor / Mage Armor

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Frost Warding, Arcane Shielding, Arcane Meditation. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 34. Очков в проверенной совместимой раскладке: 25. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейские щиты · Чародейская медитация · Защита льдом

  1. Морозный доспех

    Вариант против подходящего давления ударами. Параметры примера: 170 маны · Мгновенно.

  2. Ледяной доспех

    Альтернатива с Armor/Frost resistance. Параметры примера: 500 маны · Мгновенно.

  3. Магический доспех

    Альтернатива для регенерации/магических сопротивлений. Одновременно эти Armor не складываются. Параметры примера: 490 маны · Мгновенно.

Ожидаемый результат

Действует выбранный один Armor с подходящим для ситуации защитным/ресурсным эффектом.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Выбор одного Armor, регенSpirit не плоский %maxmana, дебафзамедления и талант.

Типичные ошибки

Складывать все Armor одновременно или считать долю регенерации прямым % maximum Mana в секунду.

Как противник может помешать

Снятие бафа, постоянное давление и неправильная оценка ресурса мешают его пользе.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Существенные зависимости: Arcane Shielding. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-mage-armor.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Щит маны

Mana Shield

Классовая способность

Поглощает физический урон ценой дополнительной потери маны.

Названия и поисковые варианты: Mana Shield · Щит маны · манашилд

Параметры и требования

Ранг 1 · 20 ур.

40 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

Поглощает 120 физического урона, расходуя 2 маны на единицу поглощённого урона до соответствующего таланта. Длительность 1 мин. Первоначальная цена каста указана отдельно.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Absorbs 120 physical damage, draining mana instead. Drains 2 mana per damage absorbed. Lasts 1 min.

Игровой ID ранга: 1463.

Ранг 2 · 28 ур.

60 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

Поглощает 210 физического урона, расходуя 2 маны на единицу поглощённого урона до соответствующего таланта. Длительность 1 мин. Первоначальная цена каста указана отдельно.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Absorbs 210 physical damage, draining mana instead. Drains 2 mana per damage absorbed. Lasts 1 min.

Игровой ID ранга: 8494.

Ранг 3 · 36 ур.

80 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

Поглощает 300 физического урона, расходуя 2 маны на единицу поглощённого урона до соответствующего таланта. Длительность 1 мин. Первоначальная цена каста указана отдельно.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Absorbs 300 physical damage, draining mana instead. Drains 2 mana per damage absorbed. Lasts 1 min.

Игровой ID ранга: 8495.

Ранг 4 · 44 ур.

100 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

Поглощает 390 физического урона, расходуя 2 маны на единицу поглощённого урона до соответствующего таланта. Длительность 1 мин. Первоначальная цена каста указана отдельно.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Absorbs 390 physical damage, draining mana instead. Drains 2 mana per damage absorbed. Lasts 1 min.

Игровой ID ранга: 10191.

Ранг 5 · 52 ур.

120 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

Поглощает 480 физического урона, расходуя 2 маны на единицу поглощённого урона до соответствующего таланта. Длительность 1 мин. Первоначальная цена каста указана отдельно.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Absorbs 480 physical damage, draining mana instead. Drains 2 mana per damage absorbed. Lasts 1 min.

Игровой ID ранга: 10192.

Ранг 6 · 60 ур.

140 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

Поглощает 570 физического урона, расходуя 2 маны на единицу поглощённого урона до соответствующего таланта. Длительность 1 мин. Первоначальная цена каста указана отдельно.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Absorbs 570 physical damage, draining mana instead. Drains 2 mana per damage absorbed. Lasts 1 min.

Игровой ID ранга: 10193.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Покупает время здоровьем ресурса; после щита ещё нужна мана для ответа.

Когда применять в PvP

Используй, когда выигранное время позволяет выйти через Blink или завершить защитное действие.

Когда применять в PvE

Применяй по подходящему физическому урону, оценивая риск сорвать собственную ману.

Связи способностей

Усиливается через: Чародейские щиты

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Сбор группы танком → Arcane Explosion

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Arcane Subtlety, Arcane Impact. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 22. Очков в проверенной совместимой раскладке: 13. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейское воздействие · Чародейская искусность

  1. Чародейский взрыв

    Действуй после контроля угрозы пакета танком. Параметры примера: 390 маны · Мгновенно.

  2. Щит маны

    Это условная защитная альтернатива против physical-урона, если ману разумно обменять на время. Параметры примера: 140 маны · Мгновенно.

Ожидаемый результат

Подходящий пакет получает AoE рядом с магом при сохранённом контроле угрозы; щит является отдельным защитным выбором.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Контроль угрозы, мили риск, щит только по применимости; не учить обязательному суицидальному входу.

Mana Shield → отход → экономия маны

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Arcane Shielding. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 17. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейские щиты

  1. Щит маны

    Оцени запас маны после возможного поглощения. Параметры примера: 140 маны · Мгновенно.

  2. Скачок

    Уйди до полного истощения ресурса, если это открывает безопасную позицию. Параметры примера: 35% базовой маны · Мгновенно · 15 сек. КД.

Ожидаемый результат

Часть физического урона обменена на ману, чтобы успеть выйти из опасной позиции.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Толькоphysical по источнику,2маны за1урона до таланта, щит не всегда разумнее сохранить ману.

Типичные ошибки

Называть универсальным магическим щитом или тратить всю ману, оставаясь без выхода.

Как противник может помешать

Враг может быстро истощить ману, продолжить другим типом урона или снять защиту.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Существенные зависимости: Arcane Shielding. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-mana-shield.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Превращение

Polymorph

Классовая способность

Выводит одну допустимую цель из действий, но быстро лечит её и ломается от урона.

Названия и поисковые варианты: Polymorph · Превращение · овца · шип · шипнуть

Параметры и требования

Черепаха · Turtle · 60 ур.

150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста

Прямого урона нет.

Превращает цель в черепаху на срок до 50 сек. в тексте источника. Цель не атакует/не кастует и быстро восстанавливает здоровье; урон снимает превращение. Одна цель одновременно; Beasts, Humanoids, Critters. PvP-длительность, DR и иммунитет проверяются отдельно.

Школа: Тайная магия

Обычный классовый тренер этот ранг не продаёт; конкретные том/квест/добыча требуют подтверждения.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Transforms the enemy into a turtle, forcing it to wander around for up to 50 sec. While wandering, the turtle cannot attack or cast spells but will regenerate very quickly. Any damage will transform the target back into its normal form. Only one target can be polymorphed at a time. Only works on Beasts, Humanoids and Critters.

Игровой ID ранга: 28271.

Свинья · Pig · 60 ур.

150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста

Прямого урона нет.

Превращает цель в свинью на срок до 50 сек. в тексте источника. Цель не атакует/не кастует и быстро восстанавливает здоровье; урон снимает превращение. Одна цель одновременно; Beasts, Humanoids, Critters. PvP-длительность, DR и иммунитет проверяются отдельно.

Школа: Тайная магия

Обычный классовый тренер этот ранг не продаёт; конкретные том/квест/добыча требуют подтверждения.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Transforms the enemy into a pig, forcing it to wander around for up to 50 sec. While wandering, the pig cannot attack or cast spells but will regenerate very quickly. Any damage will transform the target back into its normal form. Only one target can be polymorphed at a time. Only works on Beasts, Humanoids and Critters.

Игровой ID ранга: 28272.

Овца · Ранг 1 · 8 ур.

60 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста

Прямого урона нет.

Превращает цель в овцу на срок до 20 сек. в тексте источника. Цель не атакует/не кастует и быстро восстанавливает здоровье; урон снимает превращение. Одна цель одновременно; Beasts, Humanoids, Critters. PvP-длительность, DR и иммунитет проверяются отдельно.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Transforms the enemy into a sheep, forcing it to wander around for up to 20 sec. While wandering, the sheep cannot attack or cast spells but will regenerate very quickly. Any damage will transform the target back into its normal form. Only one target can be polymorphed at a time. Only works on Beasts, Humanoids and Critters.

Игровой ID ранга: 118.

Овца · Ранг 2 · 20 ур.

90 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста

Прямого урона нет.

Превращает цель в овцу на срок до 30 сек. в тексте источника. Цель не атакует/не кастует и быстро восстанавливает здоровье; урон снимает превращение. Одна цель одновременно; Beasts, Humanoids, Critters. PvP-длительность, DR и иммунитет проверяются отдельно.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Transforms the enemy into a sheep, forcing it to wander around for up to 30 sec. While wandering, the sheep cannot attack or cast spells but will regenerate very quickly. Any damage will transform the target back into its normal form. Only one target can be polymorphed at a time. Only works on Beasts, Humanoids and Critters.

Игровой ID ранга: 12824.

Овца · Ранг 3 · 40 ур.

120 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста

Прямого урона нет.

Превращает цель в овцу на срок до 40 сек. в тексте источника. Цель не атакует/не кастует и быстро восстанавливает здоровье; урон снимает превращение. Одна цель одновременно; Beasts, Humanoids, Critters. PvP-длительность, DR и иммунитет проверяются отдельно.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Transforms the enemy into a sheep, forcing it to wander around for up to 40 sec. While wandering, the sheep cannot attack or cast spells but will regenerate very quickly. Any damage will transform the target back into its normal form. Only one target can be polymorphed at a time. Only works on Beasts, Humanoids and Critters.

Игровой ID ранга: 12825.

Овца · Ранг 4 · 60 ур.

150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста

Прямого урона нет.

Превращает цель в овцу на срок до 50 сек. в тексте источника. Цель не атакует/не кастует и быстро восстанавливает здоровье; урон снимает превращение. Одна цель одновременно; Beasts, Humanoids, Critters. PvP-длительность, DR и иммунитет проверяются отдельно.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Transforms the enemy into a sheep, forcing it to wander around for up to 50 sec. While wandering, the sheep cannot attack or cast spells but will regenerate very quickly. Any damage will transform the target back into its normal form. Only one target can be polymorphed at a time. Only works on Beasts, Humanoids and Critters.

Игровой ID ранга: 12826.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Создаёт численное преимущество или паузу для смены позиции.

Когда применять в PvP

Контролируй вторую цель, не направляя в неё DoT, AoE и атаки пета.

Когда применять в PvE

Выключай согласованную цель; танк и группа должны знать, кого не трогать.

Связи способностей

Усиливается через: Точность · Чародейская геометрия

Конфликтует в этих сценариях с: Огненный шар · Огненная глыба · Огненный столб · Воспламенение

Конфликт касается сохранения Polymorph на той же цели: текущий DoT/AoE может разрушить контроль. Изучение способностей вместе не запрещено.

Участвует в комбинациях

Presence of Mind → Polymorph

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Присутствие разума

  1. Присутствие разума

    Выбери быстрый контроль, если он полезнее урона. Параметры примера: Мгновенно · 3 мин. КД.

  2. Превращение

    Примени по допустимой цели без разрушающего контроль урона. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

Ожидаемый результат

Допустимая вторая цель может быть выведена из действий быстрее обычного каста, пока контроль не снят и не разрушен.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Урон, DoT, AoE и атаки союзников по контролируемой цели могут разрушить Polymorph.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Иммунитет, DR, дистанция и одновременный урон; не тратить усиление другим кастом.

Counterspell вне каста → окно контроля

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Improved Counterspell. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 17. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Улучшенная антимагия

  1. Антимагия

    С Improved Counterspell используй общую немоту, понимая отличие от interrupt школы. Параметры примера: 100 маны · 30 ярдов · Мгновенно · 30 сек. КД.

  2. Превращение

    Начинай контроль только пока окно, дистанция и условия цели подходят. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

Ожидаемый результат

С талантом получено отдельное короткое окно общей немоты для попытки следующего контроля; блок школы без interrupt не обещается.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Урон, DoT, AoE и атаки союзников по контролируемой цели могут разрушить Polymorph.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Без таланта не обещать немоту; длительность отдельно, GCD и возможный тринкет.

Polymorph второй цели → давление по первой

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 9. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Превращение

    Контролируй вторую цель и пометь её группе. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  2. Ледяная стрела

    Дави первую цель, не направляя урон в контролируемую. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  3. Огненный шар

    Это альтернативный источник давления по первой цели, не обязательное продолжение. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

Ожидаемый результат

Вторая цель временно не действует, пока первая получает давление и контроль второй не разрушен.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Урон, DoT, AoE и атаки союзников по контролируемой цели могут разрушить Polymorph.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Метки целей; DoT, Ignite, AoE, пет и союзник могут сломать контроль; быстрое лечение овцы.

Polymorph → отход → восстановление

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Превращение

    Останови подходящего преследователя без DoT на нём. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  2. Скачок

    Если нужно, увеличь дистанцию и займи безопасную позицию. Параметры примера: 35% базовой маны · Мгновенно · 15 сек. КД.

  3. Сотворение воды

    Вода должна быть подготовлена заранее. Питьё выполняется предметом только после реального выхода из боя. Параметры примера: 780 маны · 3 сек. каста.

  4. Сотворение пищи

    Еда - альтернативное восстановление здоровья вне боя, а не лечение этим кастом. Параметры примера: 705 маны · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

При реальном выходе из боя и безопасной позиции появляется возможность использовать заранее приготовленные воду/еду.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Урон, DoT, AoE и атаки союзников по контролируемой цели могут разрушить Polymorph.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Выход из боя и реальные предметы, создание не питьё; не обещать доступное питьё сразу после овцы.

Polymorph: овца, черепаха или свинья

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 9. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Превращение

    Выбери изученную форму. Это одна способность контроля с формами, а не обход DR сменой картинки. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

Ожидаемый результат

Выбрана доступная изученная форма того же контроля без обещания обхода DR или лимита одной цели.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Урон, DoT, AoE и атаки союзников по контролируемой цели могут разрушить Polymorph.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Это выбор формы/получения, не последовательные разные DR-категории и не ранги 5/6.

Защитить позицию → Evocation

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Arcane Meditation. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 27. Очков в проверенной совместимой раскладке: 18. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейская медитация

  1. Превращение

    Вариант остановки подходящего преследователя; не обязателен в безопасной PvE-фазе. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  2. Скачок

    По необходимости займи укрытие и безопасную дистанцию. Параметры примера: 35% базовой маны · Мгновенно · 15 сек. КД.

  3. Прилив сил

    Начни восстановление только когда можно пережить время канала; при опасности прервись. Параметры примера: Канал · 8 мин. КД.

Ожидаемый результат

За прошедшую часть безопасного канала восстановлена мана по регенерации персонажа, а не фиксированный процент maximum Mana.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Урон, DoT, AoE и атаки союзников по контролируемой цели могут разрушить Polymorph.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Условия выхода/LOS,8секканал,1500%реген не1500%maxmana; не тратить контроль без надобности.

Will of the Forsaken → вернуть контроль ситуации

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Раса: Undead. Другие racial не входят в личную комбинацию.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Воля Отрекшихся

    Примени racial только персонажем Undead при подходящем типе угрозы/ресурса.

  2. Скачок

    Выбери это продолжение по текущей ситуации; список не требует нажать все варианты подряд. Параметры примера: 35% базовой маны · Мгновенно · 15 сек. КД.

  3. Превращение

    Выбери это продолжение по текущей ситуации; список не требует нажать все варианты подряд. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

Ожидаемый результат

Применён разрешённый racial именно указанной расы и выбран подходящий ответ; его эффект не считается доступным магам других рас.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Урон, DoT, AoE и атаки союзников по контролируемой цели могут разрушить Polymorph.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Только Undead; типы CC, общий КД с PvP-предметом. Не обещать снятие любого контроля.

Will to Survive → дистанция/контроль

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Раса: Human. Другие racial не входят в личную комбинацию.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Воля к жизни

    Примени racial только персонажем Human при подходящем типе угрозы/ресурса.

  2. Скачок

    Выбери это продолжение по текущей ситуации; список не требует нажать все варианты подряд. Параметры примера: 35% базовой маны · Мгновенно · 15 сек. КД.

  3. Превращение

    Выбери это продолжение по текущей ситуации; список не требует нажать все варианты подряд. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

Ожидаемый результат

Применён разрешённый racial именно указанной расы и выбран подходящий ответ; его эффект не считается доступным магам других рас.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Урон, DoT, AoE и атаки союзников по контролируемой цели могут разрушить Polymorph.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Только Human; Stun отдельно от Fear. Нельзя объединить racial разных рас в одном персонаже.

Polymorph против цели со своим DoT

Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Ignite. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Огненная глыба · Воспламенение

  1. Превращение

    Не начинай этот контроль по цели с продолжающимся разрушающим уроном. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  2. Огненный шар

    Его периодический эффект - один из конфликтов на той же цели. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  3. Огненная глыба

    Её DoT также требует отдельного учёта. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

  4. Огненный столб

    Не оставляй контролируемую цель в собственной области; лучше сменить цель/действие. Параметры примера: 990 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Выбран безопасный альтернативный контроль/цель вместо сломанного собственным DoT Polymorph.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Урон, DoT, AoE и атаки союзников по контролируемой цели могут разрушить Polymorph.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Отрицательный сценарий: DoT может разрушить Polymorph. Сменить цель, дождаться окончания эффекта или выбрать другое защитное действие.

Типичные ошибки

Превращать цель под Ignite/периодическим уроном или выдавать PvE-срок за длительность PvP.

Как противник может помешать

Снятие, иммунитет/DR и урон союзника ломают контроль; цель после освобождения может быть здоровее.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-polymorph.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • PvP-длительность/DR, момент расчёта условий и отдельные исключения требуют проверки в доступной актуальной игре.
  • Формы Turtle/Pig имеют собственное получение; максимальная PvE-длительность не является PvP-обещанием.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Присутствие разума

Presence of Mind

Активный талант

Делает следующий подходящий каст мага мгновенным.

Названия и поисковые варианты: Presence of Mind · Присутствие разума

Параметры и требования

Без рангов · 30 ур.

Мгновенно · 3 мин. КД

Прямого урона нет.

Следующее подходящее заклинание мага с временем каста менее 10 сек. становится мгновенным; стоимость, полёт и КД не отменяются этим описанием.

Школа: Физическая

Первый ранг приходит с выбранным активным талантом.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 sec becomes an instant cast spell.

Игровой ID ранга: 12043.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Позволяет быстро применить Polymorph, Pyroblast или другое подходящее действие.

Когда применять в PvP

Выбирай мгновенный контроль либо урон по текущей угрозе, а не только ради красивого бурста.

Когда применять в PvE

Ускоряй важный подходящий каст при движении/окне доступности цели.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Presence of Mind → Pyroblast

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 41. Очков в проверенной совместимой раскладке: 32. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Присутствие разума · Огненная глыба

  1. Присутствие разума

    Подготовь ускорение непосредственно перед выбранным кастом. Параметры примера: Мгновенно · 3 мин. КД.

  2. Огненная глыба

    Используй ускоренный каст по доступной цели. Полёт и периодический эффект остаются. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

Ожидаемый результат

Pyroblast выходит без обычного времени каста при действующем усилении, но ещё должна долететь и попасть.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Совместимый билд, расход PoM, GCD, полёт и DoT; не гарантированное добивание.

Presence of Mind → Polymorph

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Присутствие разума

  1. Присутствие разума

    Выбери быстрый контроль, если он полезнее урона. Параметры примера: Мгновенно · 3 мин. КД.

  2. Превращение

    Примени по допустимой цели без разрушающего контроль урона. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

Ожидаемый результат

Допустимая вторая цель может быть выведена из действий быстрее обычного каста, пока контроль не снят и не разрушен.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Урон, DoT, AoE и атаки союзников по контролируемой цели могут разрушить Polymorph.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Иммунитет, DR, дистанция и одновременный урон; не тратить усиление другим кастом.

Presence of Mind → Arcane Wrath

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Присутствие разума · Чародейский гнев

  1. Присутствие разума

    Сохрани эффект до нужного Arcane-каста. Параметры примера: Мгновенно · 3 мин. КД.

  2. Чародейский гнев

    Примени по цели, учитывая ману, КД и возможное прерывание задачи защитой цели. Параметры примера: 395 маны · 30 ярдов · 3.5 сек. каста · 6 сек. КД.

Ожидаемый результат

Подходящая Arcane Wrath применяется без обычного каста, сохраняя цену маны, полёт и свой cooldown.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: КД Wrath не исчезает, требования таланта и маны.

Типичные ошибки

Принимать мгновенный каст за отсутствие GCD, маны, полёта или КД следующей способности.

Как противник может помешать

Снятие усиления, ошибочный расход и иммунитет выбранной цели могут лишить результата.

Особенности билдов

Для изучения требуется активный талант соответствующего дерева. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-presence-of-mind.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Снятие малого проклятия

Remove Lesser Curse

Классовая способность

Снимает один Curse или Bane с дружественной цели.

Названия и поисковые варианты: Remove Lesser Curse · Снятие малого проклятия · декурс

Параметры и требования

Без рангов · 18 ур.

10% базовой маны · 30 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

Снимает 1 Curse или Bane с дружественной цели. Не снимает все типы дебафов.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Removes 1 Curse or Bane from a friendly target.

Игровой ID ранга: 475.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Устраняет опасное проклятие вместо попытки перелечить или пережить его.

Когда применять в PvP

Снимай эффект по влиянию на бой, выбирая между союзником и собой.

Когда применять в PvE

Выполняй назначенную роль decurse и отслеживай повторное наложение.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Remove Lesser Curse → продолжение лечения союзника или атаки

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 24. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Снятие малого проклятия

    Сними приоритетный Curse или Bane с подходящей дружественной цели. Параметры примера: 10% базовой маны · 30 ярдов · Мгновенно.

  2. Антимагия

    Если следующим опасен важный вражеский каст, выбери interrupt; это не обязательная кнопка после каждого decurse. Параметры примера: 100 маны · 30 ярдов · Мгновенно · 30 сек. КД.

Ожидаемый результат

При успешном применении снят один подходящий Curse или Bane с выбранной дружественной цели.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Снимает1Curse илиBane, не все/неMagic; выбор цели/приоритет и вражеский reapply.

Типичные ошибки

Считать снятием всех дебафов, Magic, Poison или Disease.

Как противник может помешать

Враг может наложить эффект снова или вынудить потратить время на менее важную цель.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-remove-lesser-curse.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Замедленное падение

Slow Fall

Классовая способность

Замедляет падение при наличии нужного реагента.

Названия и поисковые варианты: Slow Fall · Замедленное падение

Параметры и требования

Без рангов · 12 ур.

40 маны · Мгновенно · Реагент: Light Feather

Прямого урона нет.

Замедляет падение на 30 сек.; требуется указанный реагент.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Slows falling speed for 30 sec.

Игровой ID ранга: 130.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: Реагент: Light Feather

Почему важна · совет редакции

Помогает безопасно пройти вертикальный участок.

Когда применять в PvP

Подготовь Light Feather до спуска и проверь, что эффект успел примениться.

Когда применять в PvE

Используй на подходящем спуске; не заменяет знание механик опасной зоны.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Light Feather → Slow Fall → безопасный спуск

Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 12. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Замедленное падение

    При наличии Light Feather наложи эффект до опасного падения и проверь его наличие. Параметры примера: 40 маны · Мгновенно · Реагент: Light Feather.

Ожидаемый результат

На подходящем спуске маг получает действующее замедление падения при соблюдении условий и реагента.

Что может сорвать

Неподходящая фракция/изучение, отсутствие реагента или места в сумке, возврат в бой и прерывание подготовки. Свойства предмета и доступность проверяются отдельно.

Когда выбрать другое действие

Отложи подготовку до безопасного места; для транспорта выбери уже изученный доступный город и проверь, подходит ли он группе.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Реагент Light Feather, длительность 30 секунд, цель/самоприменение, снятие уроном и транспорт проверить; это подготовка.

Типичные ошибки

Прыгать без пера или рассчитывать на ещё не наложенный эффект.

Как противник может помешать

Снятие эффекта, ограничения транспорта и неподходящие условия применения требуют проверки.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-slow-fall.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Взрывная волна

Blast Wave

Активный талант

Наносит Fire-урон вокруг и накладывает Daze.

Названия и поисковые варианты: Blast Wave · Взрывная волна

Параметры и требования

Ранг 1 · 30 ур.

215 маны · Мгновенно · 45 сек. КД

Прямой урон вокруг мага: 154-184 (Огонь). Daze уменьшает скорость движения на 50% на 6 сек.; это не оглушение.

Школа: Огонь

Первый ранг приходит с выбранным активным талантом.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

A wave of flame radiates outward from the caster, damaging all enemies caught within the blast for 154 to 184 Fire damage, and Dazing them for 50% reduced movement speed for 6 sec.

Игровой ID ранга: 11113.

Ранг 2 · 36 ур.

270 маны · Мгновенно · 45 сек. КД

Прямой урон вокруг мага: 200-238 (Огонь). Daze уменьшает скорость движения на 50% на 6 сек.; это не оглушение.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

A wave of flame radiates outward from the caster, damaging all enemies caught within the blast for 200 to 238 Fire damage, and Dazing them for 50% reduced movement speed for 6 sec.

Игровой ID ранга: 13018.

Ранг 3 · 44 ур.

355 маны · Мгновенно · 45 сек. КД

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон вокруг мага: 276-326 (Огонь). Daze уменьшает скорость движения на 50% на 6 сек.; это не оглушение.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

A wave of flame radiates outward from the caster, damaging all enemies caught within the blast for 276 to 326 Fire damage, and Dazing them for 50% reduced movement speed for 6 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

A wave of flame radiates outward from the caster, damaging all enemies caught within the blast for 276 to 327 Fire damage, and Dazing them for 50% reduced movement speed for 6 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 13019.

Ранг 4 · 52 ур.

450 маны · Мгновенно · 45 сек. КД

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон вокруг мага: 365-431 (Огонь). Daze уменьшает скорость движения на 50% на 6 сек.; это не оглушение.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

A wave of flame radiates outward from the caster, damaging all enemies caught within the blast for 365 to 431 Fire damage, and Dazing them for 50% reduced movement speed for 6 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

A wave of flame radiates outward from the caster, damaging all enemies caught within the blast for 365 to 432 Fire damage, and Dazing them for 50% reduced movement speed for 6 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 13020.

Ранг 5 · 60 ур.

545 маны · Мгновенно · 45 сек. КД

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон вокруг мага: 453-533 (Огонь). Daze уменьшает скорость движения на 50% на 6 сек.; это не оглушение.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

A wave of flame radiates outward from the caster, damaging all enemies caught within the blast for 453 to 533 Fire damage, and Dazing them for 50% reduced movement speed for 6 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

A wave of flame radiates outward from the caster, damaging all enemies caught within the blast for 464 to 545 Fire damage, and Dazing them for 50% reduced movement speed for 6 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 13021.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Позволяет наказать сближение и получить время на смену позиции.

Когда применять в PvP

Нажми по вошедшим в радиус целям и сразу используй полученную дистанцию.

Когда применять в PvE

Подходит по близкому паку при контролируемой угрозе и без риска сломать CC.

Связи способностей

Усиливается через: Критическая масса

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Blast Wave → отход → следующая кнопка

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Взрывная волна

  1. Взрывная волна

    Нанеси урон и проверь Daze по вошедшей в радиус угрозе. Параметры примера: 545 маны · Мгновенно · 45 сек. КД.

  2. Скачок

    По необходимости увеличь дистанцию. Параметры примера: 35% базовой маны · Мгновенно · 15 сек. КД.

  3. Ожог

    Верни давление коротким кастом, если положение безопасно. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

Ожидаемый результат

Попавший Daze создаёт условное время для отхода, не лишая врага всех действий как stun.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Daze не stun и не автоматический knockback; дальность/радиус/прерывание контроля.

Типичные ошибки

Называть Daze оглушением или обещать отбрасывание без источника.

Как противник может помешать

Враги могут не попасть в радиус, снять/игнорировать slow или продолжить дальнюю атаку.

Особенности билдов

Для изучения требуется активный талант соответствующего дерева. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-blast-wave.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Возгорание

Combustion

Активный талант

Повышает шанс Fire-крита в окне, заканчивающемся после указанного числа критов.

Названия и поисковые варианты: Combustion · Возгорание · комбуст

Параметры и требования

Без рангов · 40 ур.

Мгновенно · 3 мин. КД

Прямого урона нет.

Каждое подходящее Fire-попадание повышает шанс Fire-крита на 10%. Эффект завершается после 3 непериодических Fire-критов; не переносить механику Retail.

Школа: Огонь

Первый ранг приходит с выбранным активным талантом.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

When activated, this spell causes each of your Fire damage spell hits to increase your critical strike chance with Fire damage spells by 10%. This effect lasts until you have caused 3 non-periodic critical strikes with Fire spells.

Игровой ID ранга: 11129.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Помогает реализовать выбранное окно огненного давления.

Когда применять в PvP

Включай перед серией доступных попаданий, учитывая защиту и укрытие противника.

Когда применять в PvE

Совмещай с реальной доступностью босса и своим ресурсом.

Связи способностей

Требует: Критическая масса

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Combustion → значимые Fire-попадания

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Critical Mass, Heating Up. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Возгорание · Критическая масса · Разогрев

  1. Возгорание

    Подготовь усиление непосредственно перед доступными Fire-попаданиями. Параметры примера: Мгновенно · 3 мин. КД.

  2. Огненный шар

    Один из вариантов реализации окна. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  3. Огненный взрыв

    Вариант на движении или для короткого окна. Параметры примера: 340 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД.

  4. Ожог

    Альтернативный более короткий каст; следи за фактическим окончанием эффекта после критов. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

Ожидаемый результат

В выбранном окне накапливается шанс Fire-крита до окончания эффекта после указанного числа непериодических критов.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: 3 непериодических крита завершают эффект; AoE/тики/промахи/расход стаков.

Типичные ошибки

Переносить механику Retail или считать DoT-криты и обычные попадания одним событием расхода.

Как противник может помешать

Контроль, dispel и уход цели откладывают полезные попадания.

Особенности билдов

Для изучения требуется активный талант соответствующего дерева. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-combustion.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Огненный взрыв

Fire Blast

Классовая способность

Мгновенно наносит Fire-урон на своей дистанции.

Названия и поисковые варианты: Fire Blast · Огненный взрыв · фаербласт · файрбласт

Параметры и требования

Ранг 1 · 6 ур.

40 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД

Прямой урон: 27-35 (Огонь).

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Blasts the enemy for 27 to 35 Fire damage.

Игровой ID ранга: 2136.

Ранг 2 · 14 ур.

75 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД

Прямой урон: 57-69 (Огонь).

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Blasts the enemy for 57 to 69 Fire damage.

Игровой ID ранга: 2137.

Ранг 3 · 22 ур.

115 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД

Прямой урон: 97-117 (Огонь).

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Blasts the enemy for 97 to 117 Fire damage.

Игровой ID ранга: 2138.

Ранг 4 · 30 ур.

165 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД

Прямой урон: 157-187 (Огонь).

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Blasts the enemy for 157 to 187 Fire damage.

Игровой ID ранга: 8412.

Ранг 5 · 38 ур.

220 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД

Прямой урон: 226-268 (Огонь).

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Blasts the enemy for 226 to 268 Fire damage.

Игровой ID ранга: 8413.

Ранг 6 · 46 ур.

280 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД

Прямой урон: 316-372 (Огонь).

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Blasts the enemy for 316 to 372 Fire damage.

Игровой ID ранга: 10197.

Ранг 7 · 54 ур.

340 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД

Прямой урон: 417-489 (Огонь).

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Blasts the enemy for 417 to 489 Fire damage.

Игровой ID ранга: 10199.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Позволяет действовать на ходу и взаимодействовать с Heating Up.

Когда применять в PvP

Используй, когда нужно двигаться или завершить давление; не ломай Polymorph.

Когда применять в PvE

Заполняй подходящее окно движения, сопоставляя КД и ману.

Связи способностей

Усиливается через: Испепеление · Улучшенный огненный взрыв · Разогрев · Критическая масса · Метание пламени · Воспламенение

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Counterspell по лечению → давление

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Improved Counterspell. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 17. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Улучшенная антимагия

  1. Антимагия

    Останови именно значимое лечение в момент каста. Параметры примера: 100 маны · 30 ярдов · Мгновенно · 30 сек. КД.

  2. Ледяная стрела

    Выбери давление и slow в полученное окно нужной школы. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  3. Огненный взрыв

    При необходимости движения выбери мгновенное продолжение вместо долгого каста. Параметры примера: 340 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД.

Ожидаемый результат

Значимое лечение сорвано, и соответствующая школа врага временно недоступна при успешном interrupt.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: 10 сек блок школы отдельно от 2/4 сек общей немоты; промах/ложный каст/другая школа.

Fire Blast → Heating Up → Pyroblast

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Heating Up, Accelerant. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Разогрев · Огненная глыба · Ускоритель

  1. Огненный взрыв

    Нанеси попадание и проверь полученные стаки Heating Up. Параметры примера: 340 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД.

  2. Огненная глыба

    Кастуй с фактически накопленным ускорением, когда это безопаснее альтернативы. Не ожидай instant от трёх стаков. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

Ожидаемый результат

Фактически полученные стаки сокращают следующий Pyroblast в пределах срока ауры; степень ускорения зависит от стаков.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Некрит даёт дополнительный стак от попадания по текущему тексту, крит может иначе; 3 стака =75%, не instant без PoM.

Scorch → собственный Fire-урон

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Improved Scorch. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 27. Очков в проверенной совместимой раскладке: 18. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Огненная глыба · Улучшенный ожог

  1. Ожог

    Набери оправданное числом будущих попаданий количество собственных стаков. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  2. Огненный шар

    Вариант реализации собственного Fire-усиления. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  3. Огненный взрыв

    Альтернатива на движении или в коротком окне. Параметры примера: 340 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД.

  4. Огненная глыба

    Альтернатива при подготовленном ускорении/безопасном длинном касте. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

Ожидаемый результат

Собственный Fire-урон по той же цели усиливается при сохранённом личном дебафе; чужой маг этот бонус не получает.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: До 5 стаков,30 сек, только свой урон; чужой маг не получает этот бонус.

Собственные Fire-эффекты → Fire-заклинание

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Fire Power, Improved Scorch, Ignite. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 37. Очков в проверенной совместимой раскладке: 28. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Мощь огня · Огненная глыба · Воспламенение · Улучшенный ожог

  1. Огненный шар

    Один из вариантов собственного Fire-эффекта. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  2. Огненная глыба

    Другой вариант эффекта при доступном касте. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

  3. Ожог

    При таланте создаёт собственную уязвимость. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  4. Огненный взрыв

    Выбери нужное следующее попадание, не превращая список вариантов в обязательную ротацию. Параметры примера: 340 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД.

Ожидаемый результат

Действующие подходящие собственные Fire-эффекты могут увеличить последующее Fire-попадание в пределах капа таланта.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Как считаются отдельные эффекты, предел12%; mixed school не формирует условие, отдельный вопрос получает ли усиление.

Combustion → значимые Fire-попадания

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Critical Mass, Heating Up. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Возгорание · Критическая масса · Разогрев

  1. Возгорание

    Подготовь усиление непосредственно перед доступными Fire-попаданиями. Параметры примера: Мгновенно · 3 мин. КД.

  2. Огненный шар

    Один из вариантов реализации окна. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  3. Огненный взрыв

    Вариант на движении или для короткого окна. Параметры примера: 340 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД.

  4. Ожог

    Альтернативный более короткий каст; следи за фактическим окончанием эффекта после критов. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

Ожидаемый результат

В выбранном окне накапливается шанс Fire-крита до окончания эффекта после указанного числа непериодических критов.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: 3 непериодических крита завершают эффект; AoE/тики/промахи/расход стаков.

Eureka! → окно непериодического урона

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Раса: Gnome. Другие racial не входят в личную комбинацию.

Минимальный уровень по правилам справочника: 9. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Эврика!

    Примени racial только персонажем Gnome при подходящем типе угрозы/ресурса.

  2. Огненный шар

    Выбери это продолжение по текущей ситуации; список не требует нажать все варианты подряд. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  3. Огненный взрыв

    Выбери это продолжение по текущей ситуации; список не требует нажать все варианты подряд. Параметры примера: 340 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД.

Ожидаемый результат

Применён разрешённый racial именно указанной расы и выбран подходящий ответ; его эффект не считается доступным магам других рас.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Только Gnome; 8 секунд, скидка маны и бонус урона по текущему источнику. Каналы/DoT проверять отдельно.

Типичные ошибки

Игнорировать меньшую исходную дальность или ждать гарантированный крит.

Как противник может помешать

Дистанция, иммунитет и поглощение могут не дать ожидаемого результата.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Существенные зависимости: Incineration, Improved Fire Blast, Heating Up. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-fire-blast.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Защита от огня

Fire Ward

Классовая способность

Поглощает ограниченное количество Fire-урона.

Названия и поисковые варианты: Fire Ward · Защита от огня

Параметры и требования

Ранг 1 · 20 ур.

85 маны · Мгновенно · 30 сек. КД

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямого урона нет.

Поглощает 162 урона соответствующей школы. Длительность 30 сек. Не является лечением или универсальным иммунитетом.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Absorbs 162 Fire damage. Lasts 30 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Absorbs 162 Fire damage [Improved Fire Ward: and grants a 0% chance to reflect Fire spells and effects]. Lasts 30 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 543.

Ранг 2 · 30 ур.

135 маны · Мгновенно · 30 сек. КД

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямого урона нет.

Поглощает 285 урона соответствующей школы. Длительность 30 сек. Не является лечением или универсальным иммунитетом.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Absorbs 285 Fire damage. Lasts 30 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Absorbs 285 Fire damage [Improved Fire Ward: and grants a 0% chance to reflect Fire spells and effects]. Lasts 30 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 8457.

Ранг 3 · 40 ур.

195 маны · Мгновенно · 30 сек. КД

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямого урона нет.

Поглощает 463 урона соответствующей школы. Длительность 30 сек. Не является лечением или универсальным иммунитетом.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Absorbs 463 Fire damage. Lasts 30 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Absorbs 463 Fire damage [Improved Fire Ward: and grants a 0% chance to reflect Fire spells and effects]. Lasts 30 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 8458.

Ранг 4 · 50 ур.

255 маны · Мгновенно · 30 сек. КД

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямого урона нет.

Поглощает 668 урона соответствующей школы. Длительность 30 сек. Не является лечением или универсальным иммунитетом.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Absorbs 668 Fire damage. Lasts 30 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Absorbs 668 Fire damage [Improved Fire Ward: and grants a 0% chance to reflect Fire spells and effects]. Lasts 30 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 10223.

Ранг 5 · 60 ур.

320 маны · Мгновенно · 30 сек. КД

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямого урона нет.

Поглощает 913 урона соответствующей школы. Длительность 30 сек. Не является лечением или универсальным иммунитетом.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Absorbs 913 Fire damage. Lasts 30 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Absorbs 913 Fire damage [Improved Fire Ward: and grants a 0% chance to reflect Fire spells and effects]. Lasts 30 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 10225.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Готовит защиту от конкретной школы; талант может дать условное отражение.

Когда применять в PvP

Предвидь огненное попадание, не считая это защитой от любого противника.

Когда применять в PvE

Применяй перед предсказуемым Fire-уроном, если цена и GCD оправданы.

Связи способностей

Усиливается через: Улучшенная защита от огня

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Fire Ward → подходящее действие

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Improved Fire Ward. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 17. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Улучшенная защита от огня

  1. Защита от огня

    Подготовь защиту именно от ожидаемого Fire-попадания. Параметры примера: 320 маны · Мгновенно · 30 сек. КД.

  2. Огненный шар

    Продолжай каст, если оставшаяся угроза и позиция это позволяют; отражение не гарантировано. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

Ожидаемый результат

Часть подходящего Fire-урона поглощается в пределах щита; отражение при таланте остаётся вероятностным.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Fire-only поглощение, отражение условно20%, не общий иммунитет.

Типичные ошибки

Подменять поглощение постоянным иммунитетом или гарантированным отражением.

Как противник может помешать

Другая школа и урон сверх оставшегося поглощения обходят полезность защиты.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Существенные зависимости: Improved Fire Ward. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-fire-ward.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Огненный шар

Fireball

Классовая способность

Наносит прямой Fire-урон и отдельный периодический эффект.

Названия и поисковые варианты: Fireball · Огненный шар · фаербол · файрбол

Параметры и требования

Ранг 1 · 1 ур.

30 маны · 35 ярдов · 1.5 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 14-22 (Огонь). Дополнительно 2 периодического урона за 4 сек.; это сумма эффекта, не урон каждого тика.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Hurls a fiery ball that causes 14 to 22 Fire damage and an additional 2 Fire damage over 4 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Hurls a fiery ball that causes 15 to 23 Fire damage and an additional 2 Fire damage over 4 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 133.

Ранг 2 · 6 ур.

45 маны · 35 ярдов · 2 сек. каста

Прямой урон: 27-39 (Огонь). Дополнительно 3 периодического урона за 6 сек.; это сумма эффекта, не урон каждого тика.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Hurls a fiery ball that causes 27 to 39 Fire damage and an additional 3 Fire damage over 6 sec.

Игровой ID ранга: 143.

Ранг 3 · 12 ур.

65 маны · 35 ярдов · 2.5 сек. каста

Прямой урон: 45-61 (Огонь). Дополнительно 6 периодического урона за 6 сек.; это сумма эффекта, не урон каждого тика.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Hurls a fiery ball that causes 45 to 61 Fire damage and an additional 6 Fire damage over 6 sec.

Игровой ID ранга: 145.

Ранг 4 · 18 ур.

95 маны · 35 ярдов · 3 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 68-92 (Огонь). Дополнительно 12 периодического урона за 8 сек.; это сумма эффекта, не урон каждого тика.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Hurls a fiery ball that causes 68 to 92 Fire damage and an additional 12 Fire damage over 8 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Hurls a fiery ball that causes 68 to 93 Fire damage and an additional 12 Fire damage over 8 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 3140.

Ранг 5 · 24 ур.

140 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 107-143 (Огонь). Дополнительно 16 периодического урона за 8 сек.; это сумма эффекта, не урон каждого тика.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Hurls a fiery ball that causes 107 to 143 Fire damage and an additional 16 Fire damage over 8 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Hurls a fiery ball that causes 108 to 143 Fire damage and an additional 16 Fire damage over 8 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 8400.

Ранг 6 · 30 ур.

185 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста

Прямой урон: 138-182 (Огонь). Дополнительно 24 периодического урона за 8 сек.; это сумма эффекта, не урон каждого тика.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Hurls a fiery ball that causes 138 to 182 Fire damage and an additional 24 Fire damage over 8 sec.

Игровой ID ранга: 8401.

Ранг 7 · 36 ур.

220 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 171-221 (Огонь). Дополнительно 24 периодического урона за 8 сек.; это сумма эффекта, не урон каждого тика.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Hurls a fiery ball that causes 171 to 221 Fire damage and an additional 24 Fire damage over 8 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Hurls a fiery ball that causes 171 to 222 Fire damage and an additional 24 Fire damage over 8 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 8402.

Ранг 8 · 42 ур.

260 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 212-274 (Огонь). Дополнительно 32 периодического урона за 8 сек.; это сумма эффекта, не урон каждого тика.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Hurls a fiery ball that causes 212 to 274 Fire damage and an additional 32 Fire damage over 8 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Hurls a fiery ball that causes 213 to 275 Fire damage and an additional 32 Fire damage over 8 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 10148.

Ранг 9 · 48 ур.

305 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 271-347 (Огонь). Дополнительно 40 периодического урона за 8 сек.; это сумма эффекта, не урон каждого тика.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Hurls a fiery ball that causes 271 to 347 Fire damage and an additional 40 Fire damage over 8 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Hurls a fiery ball that causes 272 to 348 Fire damage and an additional 40 Fire damage over 8 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 10149.

Ранг 10 · 54 ур.

350 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 338-430 (Огонь). Дополнительно 48 периодического урона за 8 сек.; это сумма эффекта, не урон каждого тика.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Hurls a fiery ball that causes 338 to 430 Fire damage and an additional 48 Fire damage over 8 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Hurls a fiery ball that causes 339 to 431 Fire damage and an additional 48 Fire damage over 8 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 10150.

Ранг 11 · 60 ур.

395 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 397-505 (Огонь). Дополнительно 56 периодического урона за 8 сек.; это сумма эффекта, не урон каждого тика.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Hurls a fiery ball that causes 397 to 505 Fire damage and an additional 56 Fire damage over 8 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Hurls a fiery ball that causes 409 to 517 Fire damage and an additional 56 Fire damage over 8 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 10151.

Ранг 12 · 60 ур.

410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 425-541 (Огонь). Дополнительно 60 периодического урона за 8 сек.; это сумма эффекта, не урон каждого тика.

Школа: Огонь

Обычный классовый тренер этот ранг не продаёт; конкретные том/квест/добыча требуют подтверждения.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Hurls a fiery ball that causes 425 to 541 Fire damage and an additional 60 Fire damage over 8 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Hurls a fiery ball that causes 437 to 553 Fire damage and an additional 60 Fire damage over 8 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 25306.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Это один из источников огненного давления, Ignite и Heating Up при соответствующих условиях.

Когда применять в PvP

Кастуй в защищённое окно; до будущего Polymorph учти оставшийся DoT.

Когда применять в PvE

Следи за временем каста выбранного ранга и необходимостью движения.

Связи способностей

Усиливается через: Ракетный шквал · Ускоритель · Разогрев · Раскол · Точность · Критическая масса · Метание пламени · Пылающая душа · Воспламенение

Конфликтует в этих сценариях с: Превращение

Конфликт касается сохранения Polymorph на той же цели: текущий DoT/AoE может разрушить контроль. Изучение способностей вместе не запрещено.

Участвует в комбинациях

Arcane Blast → заклинание другой школы

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейская вспышка

  1. Чародейская вспышка

    Подготовь Spell Damage и оцени оставшиеся ману и время. Параметры примера: 15% базовой маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  2. Ледяная стрела

    Вариант следующего действия, если нужны Frost-урон и slow. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  3. Огненный шар

    Альтернатива, если доступен Fire-каст; не обязательный третий шаг. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  4. Стрела ледяного огня

    Альтернатива для подходящего гибрида; mixed-school взаимодействия ещё ограничены источниками. Параметры примера: 370 маны · 35 ярдов · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Подготовленное усиление используется выбранным последующим заклинанием другой школы; это выбор одной подходящей кнопки.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Усиление и сохранение ауры при смене школы; это варианты следующего действия.

Polymorph второй цели → давление по первой

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 9. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Превращение

    Контролируй вторую цель и пометь её группе. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  2. Ледяная стрела

    Дави первую цель, не направляя урон в контролируемую. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  3. Огненный шар

    Это альтернативный источник давления по первой цели, не обязательное продолжение. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

Ожидаемый результат

Вторая цель временно не действует, пока первая получает давление и контроль второй не разрушен.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Урон, DoT, AoE и атаки союзников по контролируемой цели могут разрушить Polymorph.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Метки целей; DoT, Ignite, AoE, пет и союзник могут сломать контроль; быстрое лечение овцы.

Fireball / Scorch / Frostfire Bolt → Heating Up → Pyroblast

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Heating Up. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Огненная глыба · Разогрев

  1. Огненный шар

    Один из допустимых источников непериодического крита. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  2. Ожог

    Альтернативный более короткий каст; не обязательное чередование. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  3. Стрела ледяного огня

    Альтернатива соответствующего гибрида с тем же условием фактического крита. Параметры примера: 370 маны · 35 ярдов · 3 сек. каста.

  4. Огненная глыба

    Реализуй накопленное ускорение до истечения окна. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

Ожидаемый результат

Прошедшие подходящие криты подготавливают ускоренную Pyroblast, если эффект успел сохраниться до применения.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Непериодические криты конкретного списка, 20 секунд, расход и длительность каста.

Scorch → собственный Fire-урон

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Improved Scorch. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 27. Очков в проверенной совместимой раскладке: 18. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Огненная глыба · Улучшенный ожог

  1. Ожог

    Набери оправданное числом будущих попаданий количество собственных стаков. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  2. Огненный шар

    Вариант реализации собственного Fire-усиления. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  3. Огненный взрыв

    Альтернатива на движении или в коротком окне. Параметры примера: 340 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД.

  4. Огненная глыба

    Альтернатива при подготовленном ускорении/безопасном длинном касте. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

Ожидаемый результат

Собственный Fire-урон по той же цели усиливается при сохранённом личном дебафе; чужой маг этот бонус не получает.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: До 5 стаков,30 сек, только свой урон; чужой маг не получает этот бонус.

Крит Fireball/Pyroblast → Ignite → давление

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Ignite. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Воспламенение · Огненная глыба

  1. Огненный шар

    Вариант источника Fire-крита; Ignite появится событием, не отдельной кнопкой. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  2. Огненная глыба

    Альтернативный источник; не направляй будущий Polymorph в цель с продолжающимся DoT. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

Ожидаемый результат

Крит может оставить дополнительный периодический урон Ignite; DoT продолжает влиять на последующий выбор контроля.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Игрок не нажимает Ignite; обновление/несколько магов/двойной учёт модификаторов и поломка Polymorph.

Собственные Fire-эффекты → Fire-заклинание

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Fire Power, Improved Scorch, Ignite. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 37. Очков в проверенной совместимой раскладке: 28. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Мощь огня · Огненная глыба · Воспламенение · Улучшенный ожог

  1. Огненный шар

    Один из вариантов собственного Fire-эффекта. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  2. Огненная глыба

    Другой вариант эффекта при доступном касте. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

  3. Ожог

    При таланте создаёт собственную уязвимость. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  4. Огненный взрыв

    Выбери нужное следующее попадание, не превращая список вариантов в обязательную ротацию. Параметры примера: 340 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД.

Ожидаемый результат

Действующие подходящие собственные Fire-эффекты могут увеличить последующее Fire-попадание в пределах капа таланта.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Как считаются отдельные эффекты, предел12%; mixed school не формирует условие, отдельный вопрос получает ли усиление.

Combustion → значимые Fire-попадания

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Critical Mass, Heating Up. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Возгорание · Критическая масса · Разогрев

  1. Возгорание

    Подготовь усиление непосредственно перед доступными Fire-попаданиями. Параметры примера: Мгновенно · 3 мин. КД.

  2. Огненный шар

    Один из вариантов реализации окна. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  3. Огненный взрыв

    Вариант на движении или для короткого окна. Параметры примера: 340 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД.

  4. Ожог

    Альтернативный более короткий каст; следи за фактическим окончанием эффекта после критов. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

Ожидаемый результат

В выбранном окне накапливается шанс Fire-крита до окончания эффекта после указанного числа непериодических критов.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: 3 непериодических крита завершают эффект; AoE/тики/промахи/расход стаков.

Fire Ward → подходящее действие

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Improved Fire Ward. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 17. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Улучшенная защита от огня

  1. Защита от огня

    Подготовь защиту именно от ожидаемого Fire-попадания. Параметры примера: 320 маны · Мгновенно · 30 сек. КД.

  2. Огненный шар

    Продолжай каст, если оставшаяся угроза и позиция это позволяют; отражение не гарантировано. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

Ожидаемый результат

Часть подходящего Fire-урона поглощается в пределах щита; отражение при таланте остаётся вероятностным.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Fire-only поглощение, отражение условно20%, не общий иммунитет.

Eureka! → окно непериодического урона

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Раса: Gnome. Другие racial не входят в личную комбинацию.

Минимальный уровень по правилам справочника: 9. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Эврика!

    Примени racial только персонажем Gnome при подходящем типе угрозы/ресурса.

  2. Огненный шар

    Выбери это продолжение по текущей ситуации; список не требует нажать все варианты подряд. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  3. Огненный взрыв

    Выбери это продолжение по текущей ситуации; список не требует нажать все варианты подряд. Параметры примера: 340 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД.

Ожидаемый результат

Применён разрешённый racial именно указанной расы и выбран подходящий ответ; его эффект не считается доступным магам других рас.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Только Gnome; 8 секунд, скидка маны и бонус урона по текущему источнику. Каналы/DoT проверять отдельно.

Polymorph против цели со своим DoT

Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Ignite. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Огненная глыба · Воспламенение

  1. Превращение

    Не начинай этот контроль по цели с продолжающимся разрушающим уроном. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  2. Огненный шар

    Его периодический эффект - один из конфликтов на той же цели. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  3. Огненная глыба

    Её DoT также требует отдельного учёта. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

  4. Огненный столб

    Не оставляй контролируемую цель в собственной области; лучше сменить цель/действие. Параметры примера: 990 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Выбран безопасный альтернативный контроль/цель вместо сломанного собственным DoT Polymorph.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Урон, DoT, AoE и атаки союзников по контролируемой цели могут разрушить Polymorph.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Отрицательный сценарий: DoT может разрушить Polymorph. Сменить цель, дождаться окончания эффекта или выбрать другое защитное действие.

Типичные ошибки

Складывать DoT и прямое попадание как одну мгновенную цифру или обещать proc с каждого каста.

Как противник может помешать

Прерывание Fire, LOS, иммунитет и движение мешают реализовать каст.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Существенные зависимости: Missile Barrage, Accelerant, Heating Up. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-fireball.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Огненный столб

Flamestrike

Классовая способность

Наносит прямой AoE-урон и оставляет огненную область.

Названия и поисковые варианты: Flamestrike · Огненный столб

Параметры и требования

Ранг 1 · 16 ур.

195 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста

Прямой урон в области: 55-71 (Огонь); дополнительно суммарно 44 за 8 сек. На одного мага одновременно может действовать только одна его область Flamestrike.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Calls down a pillar of fire, burning all enemies within the area for 55 to 71 Fire damage and an additional 44 Fire damage over 8 sec. Only one Flamestrike can be active per Mage at a time.

Игровой ID ранга: 2120.

Ранг 2 · 24 ур.

330 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста

Прямой урон в области: 100-126 (Огонь); дополнительно суммарно 84 за 8 сек. На одного мага одновременно может действовать только одна его область Flamestrike.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Calls down a pillar of fire, burning all enemies within the area for 100 to 126 Fire damage and an additional 84 Fire damage over 8 sec. Only one Flamestrike can be active per Mage at a time.

Игровой ID ранга: 2121.

Ранг 3 · 32 ур.

490 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста

Прямой урон в области: 159-197 (Огонь); дополнительно суммарно 132 за 8 сек. На одного мага одновременно может действовать только одна его область Flamestrike.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Calls down a pillar of fire, burning all enemies within the area for 159 to 197 Fire damage and an additional 132 Fire damage over 8 sec. Only one Flamestrike can be active per Mage at a time.

Игровой ID ранга: 8422.

Ранг 4 · 40 ур.

650 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон в области: 226-278 (Огонь); дополнительно суммарно 188 за 8 сек. На одного мага одновременно может действовать только одна его область Flamestrike.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Calls down a pillar of fire, burning all enemies within the area for 226 to 278 Fire damage and an additional 188 Fire damage over 8 sec. Only one Flamestrike can be active per Mage at a time.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Calls down a pillar of fire, burning all enemies within the area for 227 to 279 Fire damage and an additional 188 Fire damage over 8 sec. Only one Flamestrike can be active per Mage at a time.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 8423.

Ранг 5 · 48 ур.

815 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон в области: 298-366 (Огонь); дополнительно суммарно 256 за 8 сек. На одного мага одновременно может действовать только одна его область Flamestrike.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Calls down a pillar of fire, burning all enemies within the area for 298 to 366 Fire damage and an additional 256 Fire damage over 8 sec. Only one Flamestrike can be active per Mage at a time.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Calls down a pillar of fire, burning all enemies within the area for 299 to 367 Fire damage and an additional 256 Fire damage over 8 sec. Only one Flamestrike can be active per Mage at a time.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 10215.

Ранг 6 · 56 ур.

990 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон в области: 381-465 (Огонь); дополнительно суммарно 332 за 8 сек. На одного мага одновременно может действовать только одна его область Flamestrike.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Calls down a pillar of fire, burning all enemies within the area for 381 to 465 Fire damage and an additional 332 Fire damage over 8 sec. Only one Flamestrike can be active per Mage at a time.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Calls down a pillar of fire, burning all enemies within the area for 384 to 468 Fire damage and an additional 332 Fire damage over 8 sec. Only one Flamestrike can be active per Mage at a time.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 10216.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Позволяет давить группу целей в выбранной зоне.

Когда применять в PvP

Используй для контроля пространства, избегая цели, которую нужно удержать в Polymorph.

Когда применять в PvE

Ставь по паку, который танк удержит в области; длительность стояния влияет на итог.

Связи способностей

Усиливается через: Улучшенный огненный столб · Критическая масса · Пылающая душа

Конфликтует в этих сценариях с: Превращение

Конфликт касается сохранения Polymorph на той же цели: текущий DoT/AoE может разрушить контроль. Изучение способностей вместе не запрещено.

Участвует в комбинациях

Flamestrike → контроль зоны

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Improved Flamestrike. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 22. Очков в проверенной совместимой раскладке: 13. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Улучшенный огненный столб

  1. Огненный столб

    Накрой область ожидаемого стояния противников. Параметры примера: 990 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  2. Снежная буря

    Второй канал - возможное продолжение, только если пак и позиция это позволяют; контроль на тех же целях будет разрушаться уроном. Параметры примера: 1,400 маны · 30 ярдов · Канал.

Ожидаемый результат

Цели получают прямую часть и только те последующие тики, под которыми реально остаются; контроль уроном может разрушиться.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Прямое попадание отдельно от поля, сложение рангов/кастеров, разрыв Polymorph; второй канал по задаче.

Polymorph против цели со своим DoT

Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Ignite. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Огненная глыба · Воспламенение

  1. Превращение

    Не начинай этот контроль по цели с продолжающимся разрушающим уроном. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  2. Огненный шар

    Его периодический эффект - один из конфликтов на той же цели. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  3. Огненная глыба

    Её DoT также требует отдельного учёта. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

  4. Огненный столб

    Не оставляй контролируемую цель в собственной области; лучше сменить цель/действие. Параметры примера: 990 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Выбран безопасный альтернативный контроль/цель вместо сломанного собственным DoT Polymorph.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Урон, DoT, AoE и атаки союзников по контролируемой цели могут разрушить Polymorph.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Отрицательный сценарий: DoT может разрушить Polymorph. Сменить цель, дождаться окончания эффекта или выбрать другое защитное действие.

Типичные ошибки

Считать весь DoT немедленным уроном или складывать несколько своих активных областей вопреки источнику.

Как противник может помешать

Выход из области и прерывание каста снижают результат.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Существенные зависимости: Improved Flamestrike. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-flamestrike.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Стрела ледяного огня

Frostfire Bolt

Классовая способность

Смешивает Fire/Frost-урон, периодический эффект и замедление.

Названия и поисковые варианты: Frostfire Bolt · Стрела ледяного огня · фростфаерболт · FFB · ффб

Параметры и требования

Ранг 1 · 40 ур.

205 маны · 35 ярдов · 3 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 102-118 (Огонь и лёд); замедление 40%. Дополнительно 27 периодического урона за 9 сек. Проверяется меньшее из сопротивлений Fire/Frost, заклинание относится к обеим школам.

Школа: Огонь и лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Launches a bolt of frostfire at the enemy, causing 102 to 118 Frostfire damage, slowing movement speed by 40% and causing an additional 27 Frostfire damage over 9 sec. This spell will be checked against the lower of the target's Frost and Fire resists and counts as both Frost and Fire damage.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Launches a bolt of frostfire at the enemy, causing 103 to 118 Frostfire damage, slowing movement speed by 40% and causing an additional 27 Frostfire damage over 9 sec. This spell will be checked against the lower of the target's Frost and Fire resists and counts as both Frost and Fire damage.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 401502.

Ранг 2 · 50 ур.

285 маны · 35 ярдов · 3 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 181-209 (Огонь и лёд); замедление 40%. Дополнительно 39 периодического урона за 9 сек. Проверяется меньшее из сопротивлений Fire/Frost, заклинание относится к обеим школам.

Школа: Огонь и лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Launches a bolt of frostfire at the enemy, causing 181 to 209 Frostfire damage, slowing movement speed by 40% and causing an additional 39 Frostfire damage over 9 sec. This spell will be checked against the lower of the target's Frost and Fire resists and counts as both Frost and Fire damage.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Launches a bolt of frostfire at the enemy, causing 182 to 210 Frostfire damage, slowing movement speed by 40% and causing an additional 39 Frostfire damage over 9 sec. This spell will be checked against the lower of the target's Frost and Fire resists and counts as both Frost and Fire damage.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 1237312.

Ранг 3 · 60 ур.

370 маны · 35 ярдов · 3 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 270-314 (Огонь и лёд); замедление 40%. Дополнительно 57 периодического урона за 9 сек. Проверяется меньшее из сопротивлений Fire/Frost, заклинание относится к обеим школам.

Школа: Огонь и лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Launches a bolt of frostfire at the enemy, causing 270 to 314 Frostfire damage, slowing movement speed by 40% and causing an additional 57 Frostfire damage over 9 sec. This spell will be checked against the lower of the target's Frost and Fire resists and counts as both Frost and Fire damage.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Launches a bolt of frostfire at the enemy, causing 286 to 331 Frostfire damage, slowing movement speed by 40% and causing an additional 57 Frostfire damage over 9 sec. This spell will be checked against the lower of the target's Frost and Fire resists and counts as both Frost and Fire damage.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 1237313.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Связывает выбранные таланты разных школ; каждый модификатор требует своей проверки.

Когда применять в PvP

Используй, когда можно завершить каст и полезен slow; учитывай цену прерывания смешанной школы.

Когда применять в PvE

Сравнивай с обычными заклинаниями конкретного билда, а не объявляй универсально лучшей кнопкой.

Связи способностей

Усиливается через: Ракетный шквал · Ускоритель · Разогрев

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Arcane Blast → заклинание другой школы

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейская вспышка

  1. Чародейская вспышка

    Подготовь Spell Damage и оцени оставшиеся ману и время. Параметры примера: 15% базовой маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  2. Ледяная стрела

    Вариант следующего действия, если нужны Frost-урон и slow. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  3. Огненный шар

    Альтернатива, если доступен Fire-каст; не обязательный третий шаг. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  4. Стрела ледяного огня

    Альтернатива для подходящего гибрида; mixed-school взаимодействия ещё ограничены источниками. Параметры примера: 370 маны · 35 ярдов · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Подготовленное усиление используется выбранным последующим заклинанием другой школы; это выбор одной подходящей кнопки.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Усиление и сохранение ауры при смене школы; это варианты следующего действия.

Fireball / Scorch / Frostfire Bolt → Heating Up → Pyroblast

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Heating Up. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Огненная глыба · Разогрев

  1. Огненный шар

    Один из допустимых источников непериодического крита. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  2. Ожог

    Альтернативный более короткий каст; не обязательное чередование. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  3. Стрела ледяного огня

    Альтернатива соответствующего гибрида с тем же условием фактического крита. Параметры примера: 370 маны · 35 ярдов · 3 сек. каста.

  4. Огненная глыба

    Реализуй накопленное ускорение до истечения окна. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

Ожидаемый результат

Прошедшие подходящие криты подготавливают ускоренную Pyroblast, если эффект успел сохраниться до применения.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Непериодические криты конкретного списка, 20 секунд, расход и длительность каста.

Frostfire Bolt в гибриде Fire/Frost

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Ignite, Ice Shards, Precision, Fire Power. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 47. Очков в проверенной совместимой раскладке: 38. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Мощь огня · Воспламенение · Точность · Ледяные осколки

  1. Стрела ледяного огня

    Используй в реально совместимом Fire/Frost-билде. Каждое усиление проверяется отдельно; двойной учёт одной прибавки запрещён. Параметры примера: 370 маны · 35 ярдов · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Один FFB реализует смешанную школу и свои прошедшие эффекты; неподтверждённые двойные модификаторы в результат не включаются.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Две школы, больший бонус/меньшее сопротивление, список талантов индивидуально, не удваивать модификатор.

Frostfire Bolt → сработавший Missile Barrage → Arcane Missiles

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Missile Barrage. Указанные условия проверены по текущему дереву источника. Сначала требуется фактическое срабатывание указанного proc; вероятность не превращается в гарантию.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 7. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Ракетный шквал

  1. Стрела ледяного огня

    Дождись фактического Missile Barrage, не обещая его с каждого попадания. Параметры примера: 370 маны · 35 ярдов · 3 сек. каста.

  2. Чародейские стрелы

    При активном proc перейди в подходящий безопасный канал. Параметры примера: 655 маны · 30 ярдов · Канал.

Ожидаемый результат

После фактического прока доступен ускоренный бесплатный канал по Missile Barrage, если безопасно его реализовать.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Вероятность прока при 2/2 из текущего текста, расход и канал. Возможность смены школы после interrupt FFB проверить отдельно.

Типичные ошибки

Дважды применять один и тот же бонус или переносить все таланты Fire/Frost без проверки.

Как противник может помешать

Прерывание, иммунитеты, LOS и необходимость двигаться могут лишить долгого каста.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Существенные зависимости: Missile Barrage, Accelerant, Heating Up. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-frostfire-bolt.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • Применимость каждого Fire/Frost-таланта, mixed-school lock и актуальная формула проверены не полностью.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Огненная глыба

Pyroblast

Активный талант

Сильный Fire-каст с прямой и периодической частью.

Названия и поисковые варианты: Pyroblast · Огненная глыба · пиробласт · пиро

Параметры и требования

Ранг 1 · 20 ур.

125 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста

Прямой урон: 101-131 (Огонь). Дополнительно 44 периодического урона за 12 сек.; это сумма эффекта, не урон каждого тика.

Школа: Огонь

Первый ранг приходит с выбранным активным талантом.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Hurls an immense fiery boulder that causes 101 to 131 Fire damage and an additional 44 Fire damage over 12 sec.

Игровой ID ранга: 11366.

Ранг 2 · 24 ур.

150 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста

Прямой урон: 126-162 (Огонь). Дополнительно 56 периодического урона за 12 сек.; это сумма эффекта, не урон каждого тика.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Hurls an immense fiery boulder that causes 126 to 162 Fire damage and an additional 56 Fire damage over 12 sec.

Игровой ID ранга: 12505.

Ранг 3 · 30 ур.

195 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 179-227 (Огонь). Дополнительно 76 периодического урона за 12 сек.; это сумма эффекта, не урон каждого тика.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Hurls an immense fiery boulder that causes 179 to 227 Fire damage and an additional 76 Fire damage over 12 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Hurls an immense fiery boulder that causes 180 to 227 Fire damage and an additional 76 Fire damage over 12 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 12522.

Ранг 4 · 36 ур.

240 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 230-288 (Огонь). Дополнительно 100 периодического урона за 12 сек.; это сумма эффекта, не урон каждого тика.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Hurls an immense fiery boulder that causes 230 to 288 Fire damage and an additional 100 Fire damage over 12 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Hurls an immense fiery boulder that causes 230 to 289 Fire damage and an additional 100 Fire damage over 12 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 12523.

Ранг 5 · 42 ур.

285 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 291-363 (Огонь). Дополнительно 124 периодического урона за 12 сек.; это сумма эффекта, не урон каждого тика.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Hurls an immense fiery boulder that causes 291 to 363 Fire damage and an additional 124 Fire damage over 12 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Hurls an immense fiery boulder that causes 291 to 364 Fire damage and an additional 124 Fire damage over 12 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 12524.

Ранг 6 · 48 ур.

335 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста

Прямой урон: 368-456 (Огонь). Дополнительно 152 периодического урона за 12 сек.; это сумма эффекта, не урон каждого тика.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Hurls an immense fiery boulder that causes 368 to 456 Fire damage and an additional 152 Fire damage over 12 sec.

Игровой ID ранга: 12525.

Ранг 7 · 54 ур.

385 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 448-554 (Огонь). Дополнительно 184 периодического урона за 12 сек.; это сумма эффекта, не урон каждого тика.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Hurls an immense fiery boulder that causes 448 to 554 Fire damage and an additional 184 Fire damage over 12 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Hurls an immense fiery boulder that causes 448 to 555 Fire damage and an additional 184 Fire damage over 12 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 12526.

Ранг 8 · 60 ур.

440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 520-646 (Огонь). Дополнительно 212 периодического урона за 12 сек.; это сумма эффекта, не урон каждого тика.

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Hurls an immense fiery boulder that causes 520 to 646 Fire damage and an additional 212 Fire damage over 12 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Hurls an immense fiery boulder that causes 547 to 674 Fire damage and an additional 212 Fire damage over 12 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 18809.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Реализует накопленное ускорение Heating Up или подходящее Presence of Mind.

Когда применять в PvP

Используй подготовленное ускорение, а без него сначала оцени безопасность длинного каста.

Когда применять в PvE

Начинай при достаточном времени доступности цели и с учётом оставшихся эффектов.

Связи способностей

Усиливается через: Разогрев · Критическая масса · Метание пламени · Пылающая душа · Воспламенение

Конфликтует в этих сценариях с: Превращение

Конфликт касается сохранения Polymorph на той же цели: текущий DoT/AoE может разрушить контроль. Изучение способностей вместе не запрещено.

Участвует в комбинациях

Presence of Mind → Pyroblast

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 41. Очков в проверенной совместимой раскладке: 32. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Присутствие разума · Огненная глыба

  1. Присутствие разума

    Подготовь ускорение непосредственно перед выбранным кастом. Параметры примера: Мгновенно · 3 мин. КД.

  2. Огненная глыба

    Используй ускоренный каст по доступной цели. Полёт и периодический эффект остаются. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

Ожидаемый результат

Pyroblast выходит без обычного времени каста при действующем усилении, но ещё должна долететь и попасть.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Совместимый билд, расход PoM, GCD, полёт и DoT; не гарантированное добивание.

Fire Blast → Heating Up → Pyroblast

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Heating Up, Accelerant. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Разогрев · Огненная глыба · Ускоритель

  1. Огненный взрыв

    Нанеси попадание и проверь полученные стаки Heating Up. Параметры примера: 340 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД.

  2. Огненная глыба

    Кастуй с фактически накопленным ускорением, когда это безопаснее альтернативы. Не ожидай instant от трёх стаков. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

Ожидаемый результат

Фактически полученные стаки сокращают следующий Pyroblast в пределах срока ауры; степень ускорения зависит от стаков.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Некрит даёт дополнительный стак от попадания по текущему тексту, крит может иначе; 3 стака =75%, не instant без PoM.

Fireball / Scorch / Frostfire Bolt → Heating Up → Pyroblast

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Heating Up. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Огненная глыба · Разогрев

  1. Огненный шар

    Один из допустимых источников непериодического крита. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  2. Ожог

    Альтернативный более короткий каст; не обязательное чередование. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  3. Стрела ледяного огня

    Альтернатива соответствующего гибрида с тем же условием фактического крита. Параметры примера: 370 маны · 35 ярдов · 3 сек. каста.

  4. Огненная глыба

    Реализуй накопленное ускорение до истечения окна. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

Ожидаемый результат

Прошедшие подходящие криты подготавливают ускоренную Pyroblast, если эффект успел сохраниться до применения.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Непериодические криты конкретного списка, 20 секунд, расход и длительность каста.

Scorch → собственный Fire-урон

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Improved Scorch. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 27. Очков в проверенной совместимой раскладке: 18. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Огненная глыба · Улучшенный ожог

  1. Ожог

    Набери оправданное числом будущих попаданий количество собственных стаков. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  2. Огненный шар

    Вариант реализации собственного Fire-усиления. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  3. Огненный взрыв

    Альтернатива на движении или в коротком окне. Параметры примера: 340 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД.

  4. Огненная глыба

    Альтернатива при подготовленном ускорении/безопасном длинном касте. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

Ожидаемый результат

Собственный Fire-урон по той же цели усиливается при сохранённом личном дебафе; чужой маг этот бонус не получает.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: До 5 стаков,30 сек, только свой урон; чужой маг не получает этот бонус.

Крит Fireball/Pyroblast → Ignite → давление

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Ignite. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Воспламенение · Огненная глыба

  1. Огненный шар

    Вариант источника Fire-крита; Ignite появится событием, не отдельной кнопкой. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  2. Огненная глыба

    Альтернативный источник; не направляй будущий Polymorph в цель с продолжающимся DoT. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

Ожидаемый результат

Крит может оставить дополнительный периодический урон Ignite; DoT продолжает влиять на последующий выбор контроля.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Игрок не нажимает Ignite; обновление/несколько магов/двойной учёт модификаторов и поломка Polymorph.

Собственные Fire-эффекты → Fire-заклинание

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Fire Power, Improved Scorch, Ignite. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 37. Очков в проверенной совместимой раскладке: 28. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Мощь огня · Огненная глыба · Воспламенение · Улучшенный ожог

  1. Огненный шар

    Один из вариантов собственного Fire-эффекта. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  2. Огненная глыба

    Другой вариант эффекта при доступном касте. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

  3. Ожог

    При таланте создаёт собственную уязвимость. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  4. Огненный взрыв

    Выбери нужное следующее попадание, не превращая список вариантов в обязательную ротацию. Параметры примера: 340 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД.

Ожидаемый результат

Действующие подходящие собственные Fire-эффекты могут увеличить последующее Fire-попадание в пределах капа таланта.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Как считаются отдельные эффекты, предел12%; mixed school не формирует условие, отдельный вопрос получает ли усиление.

Polymorph против цели со своим DoT

Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Ignite. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Огненная глыба · Воспламенение

  1. Превращение

    Не начинай этот контроль по цели с продолжающимся разрушающим уроном. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  2. Огненный шар

    Его периодический эффект - один из конфликтов на той же цели. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  3. Огненная глыба

    Её DoT также требует отдельного учёта. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

  4. Огненный столб

    Не оставляй контролируемую цель в собственной области; лучше сменить цель/действие. Параметры примера: 990 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Выбран безопасный альтернативный контроль/цель вместо сломанного собственным DoT Polymorph.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Урон, DoT, AoE и атаки союзников по контролируемой цели могут разрушить Polymorph.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Отрицательный сценарий: DoT может разрушить Polymorph. Сменить цель, дождаться окончания эффекта или выбрать другое защитное действие.

Типичные ошибки

Считать три стака Heating Up автоматической мгновенной Pyroblast или путать её с Ice Block.

Как противник может помешать

Kick, укрытие, защита цели и затянутая подготовка сокращают полезность.

Особенности билдов

Для изучения требуется активный талант соответствующего дерева. Существенные зависимости: Heating Up. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-pyroblast.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Ожог

Scorch

Классовая способность

Более короткий Fire-каст; талант создаёт собственное усиление Fire-урона по цели.

Названия и поисковые варианты: Scorch · Ожог · скорч

Параметры и требования

Ранг 1 · 22 ур.

50 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста

Прямой урон: 38-46 (Огонь).

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Scorch the enemy for 38 to 46 Fire damage.

Игровой ID ранга: 2948.

Ранг 2 · 28 ур.

65 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста

Прямой урон: 54-64 (Огонь).

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Scorch the enemy for 54 to 64 Fire damage.

Игровой ID ранга: 8444.

Ранг 3 · 34 ур.

80 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста

Прямой урон: 67-79 (Огонь).

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Scorch the enemy for 67 to 79 Fire damage.

Игровой ID ранга: 8445.

Ранг 4 · 40 ур.

100 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 89-105 (Огонь).

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Scorch the enemy for 89 to 105 Fire damage.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Scorch the enemy for 90 to 106 Fire damage.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 8446.

Ранг 5 · 46 ур.

115 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 111-131 (Огонь).

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Scorch the enemy for 111 to 131 Fire damage.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Scorch the enemy for 112 to 131 Fire damage.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 10205.

Ранг 6 · 52 ур.

135 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста

Прямой урон: 143-169 (Огонь).

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Scorch the enemy for 143 to 169 Fire damage.

Игровой ID ранга: 10206.

Ранг 7 · 58 ур.

150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 166-196 (Огонь).

Школа: Огонь

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Scorch the enemy for 166 to 196 Fire damage.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Scorch the enemy for 170 to 200 Fire damage.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 10207.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Поддерживает давление и подготавливает свои дальнейшие Fire-попадания.

Когда применять в PvP

Применяй в коротком окне, не пытаясь бесконечно набирать стаки под угрозой смерти.

Когда применять в PvE

Обновляй нужные собственные стаки, если ожидаемая длительность цели это оправдывает.

Связи способностей

Усиливается через: Испепеление · Улучшенный ожог · Разогрев · Критическая масса · Метание пламени · Пылающая душа · Воспламенение

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Fireball / Scorch / Frostfire Bolt → Heating Up → Pyroblast

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Heating Up. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Огненная глыба · Разогрев

  1. Огненный шар

    Один из допустимых источников непериодического крита. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  2. Ожог

    Альтернативный более короткий каст; не обязательное чередование. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  3. Стрела ледяного огня

    Альтернатива соответствующего гибрида с тем же условием фактического крита. Параметры примера: 370 маны · 35 ярдов · 3 сек. каста.

  4. Огненная глыба

    Реализуй накопленное ускорение до истечения окна. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

Ожидаемый результат

Прошедшие подходящие криты подготавливают ускоренную Pyroblast, если эффект успел сохраниться до применения.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Непериодические криты конкретного списка, 20 секунд, расход и длительность каста.

Scorch → собственный Fire-урон

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Improved Scorch. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 27. Очков в проверенной совместимой раскладке: 18. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Огненная глыба · Улучшенный ожог

  1. Ожог

    Набери оправданное числом будущих попаданий количество собственных стаков. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  2. Огненный шар

    Вариант реализации собственного Fire-усиления. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  3. Огненный взрыв

    Альтернатива на движении или в коротком окне. Параметры примера: 340 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД.

  4. Огненная глыба

    Альтернатива при подготовленном ускорении/безопасном длинном касте. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

Ожидаемый результат

Собственный Fire-урон по той же цели усиливается при сохранённом личном дебафе; чужой маг этот бонус не получает.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: До 5 стаков,30 сек, только свой урон; чужой маг не получает этот бонус.

Собственные Fire-эффекты → Fire-заклинание

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Fire Power, Improved Scorch, Ignite. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 37. Очков в проверенной совместимой раскладке: 28. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Мощь огня · Огненная глыба · Воспламенение · Улучшенный ожог

  1. Огненный шар

    Один из вариантов собственного Fire-эффекта. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  2. Огненная глыба

    Другой вариант эффекта при доступном касте. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

  3. Ожог

    При таланте создаёт собственную уязвимость. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  4. Огненный взрыв

    Выбери нужное следующее попадание, не превращая список вариантов в обязательную ротацию. Параметры примера: 340 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД.

Ожидаемый результат

Действующие подходящие собственные Fire-эффекты могут увеличить последующее Fire-попадание в пределах капа таланта.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Как считаются отдельные эффекты, предел12%; mixed school не формирует условие, отдельный вопрос получает ли усиление.

Combustion → значимые Fire-попадания

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Critical Mass, Heating Up. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Возгорание · Критическая масса · Разогрев

  1. Возгорание

    Подготовь усиление непосредственно перед доступными Fire-попаданиями. Параметры примера: Мгновенно · 3 мин. КД.

  2. Огненный шар

    Один из вариантов реализации окна. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  3. Огненный взрыв

    Вариант на движении или для короткого окна. Параметры примера: 340 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД.

  4. Ожог

    Альтернативный более короткий каст; следи за фактическим окончанием эффекта после критов. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

Ожидаемый результат

В выбранном окне накапливается шанс Fire-крита до окончания эффекта после указанного числа непериодических критов.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: 3 непериодических крита завершают эффект; AoE/тики/промахи/расход стаков.

Blast Wave → отход → следующая кнопка

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Взрывная волна

  1. Взрывная волна

    Нанеси урон и проверь Daze по вошедшей в радиус угрозе. Параметры примера: 545 маны · Мгновенно · 45 сек. КД.

  2. Скачок

    По необходимости увеличь дистанцию. Параметры примера: 35% базовой маны · Мгновенно · 15 сек. КД.

  3. Ожог

    Верни давление коротким кастом, если положение безопасно. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

Ожидаемый результат

Попавший Daze создаёт условное время для отхода, не лишая врага всех действий как stun.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Daze не stun и не автоматический knockback; дальность/радиус/прерывание контроля.

Типичные ошибки

Считать Improved Scorch общим рейдовым дебафом или набирать пять стаков по быстро умирающей цели.

Как противник может помешать

Снятие, смена цели и отсутствие времени на обновление срывают подготовку.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Существенные зависимости: Incineration, Improved Scorch, Heating Up. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-scorch.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Снежная буря

Blizzard

Классовая способность

Канал периодического Frost-AoE в выбранной области.

Названия и поисковые варианты: Blizzard · Снежная буря · близзард

Параметры и требования

Ранг 1 · 20 ур.

320 маны · 30 ярдов · Канал

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Суммарно 192 урона Льда в области за 8 сек. полного канала. Урон за тик здесь не подменяется всей суммой.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Ice shards pelt the target area doing 192 Frost damage over 8 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Ice shards pelt the target area doing (24.5 * 8 * 1) Frost damage over 8 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 10.

Ранг 2 · 28 ур.

520 маны · 30 ярдов · Канал

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Суммарно 344 урона Льда в области за 8 сек. полного канала. Урон за тик здесь не подменяется всей суммой.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Ice shards pelt the target area doing 344 Frost damage over 8 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Ice shards pelt the target area doing (43 * 8 * 1) Frost damage over 8 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 6141.

Ранг 3 · 36 ур.

720 маны · 30 ярдов · Канал

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Суммарно 504 урона Льда в области за 8 сек. полного канала. Урон за тик здесь не подменяется всей суммой.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Ice shards pelt the target area doing 504 Frost damage over 8 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Ice shards pelt the target area doing (63 * 8 * 1) Frost damage over 8 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 8427.

Ранг 4 · 44 ур.

935 маны · 30 ярдов · Канал

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Суммарно 704 урона Льда в области за 8 сек. полного канала. Урон за тик здесь не подменяется всей суммой.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Ice shards pelt the target area doing 704 Frost damage over 8 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Ice shards pelt the target area doing (88.5 * 8 * 1) Frost damage over 8 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 10185.

Ранг 5 · 52 ур.

1,160 маны · 30 ярдов · Канал

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Суммарно 920 урона Льда в области за 8 сек. полного канала. Урон за тик здесь не подменяется всей суммой.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Ice shards pelt the target area doing 920 Frost damage over 8 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Ice shards pelt the target area doing (115.5 * 8 * 1) Frost damage over 8 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 10186.

Ранг 6 · 60 ур.

1,400 маны · 30 ярдов · Канал

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Суммарно 1,168 урона Льда в области за 8 сек. полного канала. Урон за тик здесь не подменяется всей суммой.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Ice shards pelt the target area doing 1,168 Frost damage over 8 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Ice shards pelt the target area doing (148 * 8 * 1) Frost damage over 8 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 10187.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

С подходящими талантами наносит урон и замедляет пак.

Когда применять в PvP

Применяй по предсказуемой области движения, сохраняя путь выхода.

Когда применять в PvE

Дождись контроля угрозы и понимай, сколько времени цели проведут под каналом.

Связи способностей

Усиливается через: Улучшенная снежная буря · Арктический радиус · Ледяные осколки · Ледяной канал

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Frost Nova → дистанция → Blizzard

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Improved Blizzard, Permafrost. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 22. Очков в проверенной совместимой раскладке: 13. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Вечная мерзлота · Улучшенная снежная буря

  1. Кольцо льда

    Создай условную паузу паку; не ожидай, что root выдержит все тики. Параметры примера: 145 маны · Мгновенно · 25 сек. КД.

  2. Скачок

    Создай безопасную дистанцию, если обычного отхода недостаточно. Параметры примера: 35% базовой маны · Мгновенно · 15 сек. КД.

  3. Снежная буря

    Направь область в ожидаемую траекторию пакета и не теряй путь выхода. Параметры примера: 1,400 маны · 30 ярдов · Канал.

Ожидаемый результат

Пак получает прошедшие тики и подходящий Chill, пока находится в области; движение и контроль приходится поддерживать заново.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Пак, радиус, угроза, попадание каждого тика, корень ломается; ограничения антибуст механики.

Flamestrike → контроль зоны

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Improved Flamestrike. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 22. Очков в проверенной совместимой раскладке: 13. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Улучшенный огненный столб

  1. Огненный столб

    Накрой область ожидаемого стояния противников. Параметры примера: 990 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  2. Снежная буря

    Второй канал - возможное продолжение, только если пак и позиция это позволяют; контроль на тех же целях будет разрушаться уроном. Параметры примера: 1,400 маны · 30 ярдов · Канал.

Ожидаемый результат

Цели получают прямую часть и только те последующие тики, под которыми реально остаются; контроль уроном может разрушиться.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Прямое попадание отдельно от поля, сложение рангов/кастеров, разрыв Polymorph; второй канал по задаче.

Типичные ошибки

Выдавать полный урон за урон тика или считать Blizzard бесконечно безопасным кайтом.

Как противник может помешать

Прерывание, движение мага и выход целей из области сокращают эффект.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Существенные зависимости: Improved Blizzard, Arctic Reach. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-blizzard.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Холодная хватка

Cold Snap

Активный талант

Сбрасывает оставшиеся КД подходящих Frost-способностей.

Названия и поисковые варианты: Cold Snap · Холодная хватка · колдснап

Параметры и требования

Без рангов · 30 ур.

Мгновенно · 10 мин. КД

Прямого урона нет.

Завершает оставшиеся КД остальных Frost-заклинаний. Сброс КД не доказывает снятие ограничивающей повторное применение ауры.

Школа: Физическая

Первый ранг приходит с выбранным активным талантом.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Finishes the remaining cooldown on all your other Frost spells.

Игровой ID ранга: 12472.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Позволяет повторно получить защитный или контрольный ресурс.

Когда применять в PvP

Выбирай между повторным Ice Barrier и другими уже потраченными Frost-КД.

Когда применять в PvE

Планируй под момент повторной защиты или важного контроля, а не просто жми при первом КД.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Ice Barrier → потеря щита → Cold Snap → новый Ice Barrier

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Ледяная преграда · Холодная хватка

  1. Ледяная преграда

    Первый щит должен быть применён и его КД уже потрачен. Параметры примера: 480 маны · Мгновенно · 30 сек. КД.

  2. Холодная хватка

    После потери нужного окна сбрось КД, если повторная защита сейчас ценнее сохранения сброса. Параметры примера: Мгновенно · 10 мин. КД.

  3. Ледяная преграда

    Повтори щит при достаточной мане и доступной кнопке. Параметры примера: 480 маны · Мгновенно · 30 сек. КД.

Ожидаемый результат

После допустимого сброса и нового каста маг снова получает щит, если хватает ресурса и нет ограничений применения.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Сброс допустимого КД, остаток маны/GCD, сравнение с сохранением сброса.

Ice Block → выход → Cold Snap → второе защитное окно

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Ледяная глыба · Холодная хватка · Ледяная преграда

  1. Ледяная глыба

    Переживи опасное окно; сначала выйди из состояния, запрещающего каст. Параметры примера: 15 маны · Мгновенно · 5 мин. КД.

  2. Холодная хватка

    Сбрось допустимые КД. Это не доказательство снятия Hypothermia или другого запрета. Параметры примера: Мгновенно · 10 мин. КД.

  3. Ледяная преграда

    Выбери доступную повторную защиту. Второй Ice Block не обещается без проверки ограничивающей ауры. Параметры примера: 480 маны · Мгновенно · 30 сек. КД.

Ожидаемый результат

Получено повторное доступное защитное действие после выхода из блока; два блока подряд не заявлены проверенными.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Проверить Hypothermia/ограничение повторного блока; сброс КД не отменяет запрет ауры.

Типичные ошибки

Считать сброс КД отменой любой ограничивающей ауры или сбросом всех школ.

Как противник может помешать

Противник может переждать повторное окно; мана и запреты аур не исчезают автоматически.

Особенности билдов

Для изучения требуется активный талант соответствующего дерева. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-cold-snap.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • PvP-длительность/DR, момент расчёта условий и отдельные исключения требуют проверки в доступной актуальной игре.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Конус холода

Cone of Cold

Классовая способность

Наносит Frost-урон перед магом и замедляет попавшие цели.

Названия и поисковые варианты: Cone of Cold · Конус холода · конколд

Параметры и требования

Ранг 1 · 26 ур.

210 маны · Мгновенно · 10 сек. КД

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон в конусе перед магом: 96-106 (Лёд). Замедляет на 40% на 6 сек. Первые 4 поражённые цели замедлены ещё на 10% и на дополнительные 3 сек. Это отдельное условие выбранного текста.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Targets in a cone in front of the caster take 96 to 106 Frost damage and are slowed by 40% for 6 sec. The first 4 targets hit by this cone are slowed by an additional 10% for an additional 3 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Targets in a cone in front of the caster take (96.2913 * 1) to (105.709 * 1) Frost damage and are slowed by 40% for 6 sec. The first 4 targets hit by this cone are slowed by an additional 10% for an additional 3 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 120.

Ранг 2 · 34 ур.

290 маны · Мгновенно · 10 сек. КД

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон в конусе перед магом: 142-156 (Лёд). Замедляет на 40% на 6 сек. Первые 4 поражённые цели замедлены ещё на 10% и на дополнительные 3 сек. Это отдельное условие выбранного текста.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Targets in a cone in front of the caster take 142 to 156 Frost damage and are slowed by 40% for 6 sec. The first 4 targets hit by this cone are slowed by an additional 10% for an additional 3 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Targets in a cone in front of the caster take (142.412 * 1) to (155.588 * 1) Frost damage and are slowed by 40% for 6 sec. The first 4 targets hit by this cone are slowed by an additional 10% for an additional 3 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 8492.

Ранг 3 · 42 ур.

380 маны · Мгновенно · 10 сек. КД

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон в конусе перед магом: 200-220 (Лёд). Замедляет на 40% на 6 сек. Первые 4 поражённые цели замедлены ещё на 10% и на дополнительные 3 сек. Это отдельное условие выбранного текста.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Targets in a cone in front of the caster take 200 to 220 Frost damage and are slowed by 40% for 6 sec. The first 4 targets hit by this cone are slowed by an additional 10% for an additional 3 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Targets in a cone in front of the caster take (200.423 * 1) to (219.577 * 1) Frost damage and are slowed by 40% for 6 sec. The first 4 targets hit by this cone are slowed by an additional 10% for an additional 3 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 10159.

Ранг 4 · 50 ур.

465 маны · Мгновенно · 10 сек. КД

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон в конусе перед магом: 260-286 (Лёд). Замедляет на 40% на 6 сек. Первые 4 поражённые цели замедлены ещё на 10% и на дополнительные 3 сек. Это отдельное условие выбранного текста.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Targets in a cone in front of the caster take 260 to 286 Frost damage and are slowed by 40% for 6 sec. The first 4 targets hit by this cone are slowed by an additional 10% for an additional 3 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Targets in a cone in front of the caster take (260.969 * 1) to (286.031 * 1) Frost damage and are slowed by 40% for 6 sec. The first 4 targets hit by this cone are slowed by an additional 10% for an additional 3 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 10160.

Ранг 5 · 58 ур.

555 маны · Мгновенно · 10 сек. КД

Дополнение Wowhead Forever. Сборка API не раскрыта.

Прямой Frost-урон: выражение источника от 332.929 × 1 до 362.071 × 1 при отображённом уровне 60. Округление и талантные множители здесь не рассчитываются. Slow 40% на 6 сек.; первые 4 цели получают ещё 10% slow и дополнительные 3 сек.

Школа: Лёд

Присутствует как ранг 5 в списке trainable ranks Forever, отсутствовал в исходном экспорте Talents Forever. Личный тест не выполнен.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Targets in a cone in front of the caster take (332.929 * 1) to (362.071 * 1) Frost damage and are slowed by 40% for 6 sec. The first 4 targets hit by this cone are slowed by an additional 10% for an additional 3 sec.

Источник именно этого ранга · Сборка API не раскрыта

Игровой ID ранга: 10161.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Даёт ближний ответ и может реализовать Winter's Chill.

Когда применять в PvP

Повернись к цели до нажатия, затем используй время slow для дистанции.

Когда применять в PvE

Проверь, какие цели реально входят в конус, и не ломай соседний контроль.

Связи способностей

Усиливается через: Арктический радиус · Улучшенный конус холода · Зимняя стужа · Раскол · Ледяные осколки · Обморожение · Ледяной канал

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Frostbolt / Ice Lance под FoF → Cone of Cold

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Fingers of Frost, Winter's Chill, Improved Cone of Cold. Указанные условия проверены по текущему дереву источника. Усиление требует фактического Frozen или подходящего Fingers of Frost; один slow недостаточен.

Минимальный уровень по правилам справочника: 39. Очков в проверенной совместимой раскладке: 30. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Зимняя стужа · Ледяные пальцы · Ледяное копьё · Улучшенный конус холода

  1. Ледяная стрела

    Подготовь собственные стаки при допустимом билде. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  2. Ледяное копьё

    Это альтернативный источник стаков при Fingers of Frost, не гарантированный следующий proc. Параметры примера: 160 маны · 30 ярдов · Мгновенно.

  3. Конус холода

    Подойди на безопасную дистанцию, повернись и реализуй стаки, если это не опаснее обычного дистанционного действия. Параметры примера: 465 маны · Мгновенно · 10 сек. КД.

Ожидаемый результат

Собственные подтверждённые стаки подготавливают усиленный Cone of Cold, если цель попала в конус и условие не утрачено.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: 5 стаков собственного усиления следующего Cone, +5% и +7% SP за ранг эффекта, расход/срок и фронтальный конус.

Cone of Cold → смена позиции → Frostbolt

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Arctic Reach, Permafrost. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 17. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Арктический радиус · Вечная мерзлота

  1. Конус холода

    Повернись к угрозе и накрой её конусом. Параметры примера: 465 маны · Мгновенно · 10 сек. КД.

  2. Скачок

    По необходимости увеличь дистанцию, не направляясь в новый пак. Параметры примера: 35% базовой маны · Мгновенно · 15 сек. КД.

  3. Ледяная стрела

    Возобнови дистанционное давление, когда завершение каста безопасно. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Попавший slow даёт время восстановить дистанцию и выбрать безопасный дальнейший каст.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Конус, фронт, slow против Frozen, его фактическая длительность; Blink только когда нужен.

Типичные ошибки

Считать slow эффектом Frozen или игнорировать особое правило первых четырёх целей.

Как противник может помешать

Выход за спину/конус, дистанция, снятие и иммунитет уменьшают эффект.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Существенные зависимости: Arctic Reach, Improved Cone of Cold, Winter's Chill. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-cone-of-cold.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • PvP-длительность/DR, момент расчёта условий и отдельные исключения требуют проверки в доступной актуальной игре.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.
  • www.wowhead.com · сборка Сборка в API не раскрыта. Дополнение отдельной базы Forever; не личный тест обучения/поведения.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Морозный доспех

Frost Armor

Классовая способность

Повышает Armor и может замедлить нападающего при ударе.

Названия и поисковые варианты: Frost Armor · Морозный доспех

Параметры и требования

Ранг 1 · 1 ур.

60 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

Armor +30. Атакующий мага может получить slow 30% и увеличение интервала атак на 25% на 5 сек. Действует один тип Armor. Баф длится 30 мин.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Increases Armor by 30. If an enemy strikes the caster, they may have their movement slowed by 30% and the time between their attacks increased by 25% for 5 sec. Only one type of Armor spell can be active on the Mage at any time. Lasts 30 min.

Игровой ID ранга: 168.

Ранг 2 · 10 ур.

110 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

Armor +110. Атакующий мага может получить slow 30% и увеличение интервала атак на 25% на 5 сек. Действует один тип Armor. Баф длится 30 мин.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Increases Armor by 110. If an enemy strikes the caster, they may have their movement slowed by 30% and the time between their attacks increased by 25% for 5 sec. Only one type of Armor spell can be active on the Mage at any time. Lasts 30 min.

Игровой ID ранга: 7300.

Ранг 3 · 20 ур.

170 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

Armor +200. Атакующий мага может получить slow 30% и увеличение интервала атак на 25% на 5 сек. Действует один тип Armor. Баф длится 30 мин.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Increases Armor by 200. If an enemy strikes the caster, they may have their movement slowed by 30% and the time between their attacks increased by 25% for 5 sec. Only one type of Armor spell can be active on the Mage at any time. Lasts 30 min.

Игровой ID ранга: 7301.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Помогает против ближнего физического давления вместо другого Armor.

Когда применять в PvP

Выбирай с учётом противника и собственного ресурса; замедление не заменяет активный выход.

Когда применять в PvE

Подходит по ситуации на низких уровнях и против ударов, где Armor полезна.

Связи способностей

Усиливается через: Защита льдом

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Frost Armor / Ice Armor / Mage Armor

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Frost Warding, Arcane Shielding, Arcane Meditation. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 34. Очков в проверенной совместимой раскладке: 25. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейские щиты · Чародейская медитация · Защита льдом

  1. Морозный доспех

    Вариант против подходящего давления ударами. Параметры примера: 170 маны · Мгновенно.

  2. Ледяной доспех

    Альтернатива с Armor/Frost resistance. Параметры примера: 500 маны · Мгновенно.

  3. Магический доспех

    Альтернатива для регенерации/магических сопротивлений. Одновременно эти Armor не складываются. Параметры примера: 490 маны · Мгновенно.

Ожидаемый результат

Действует выбранный один Armor с подходящим для ситуации защитным/ресурсным эффектом.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Выбор одного Armor, регенSpirit не плоский %maxmana, дебафзамедления и талант.

Типичные ошибки

Складывать с Ice Armor/Mage Armor или принимать Armor за снижение всего магического урона.

Как противник может помешать

Дальний/магический урон и снятие бафа обходят часть защиты.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Существенные зависимости: Frost Warding. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-frost-armor.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Кольцо льда

Frost Nova

Классовая способность

Наносит Frost-урон рядом и пытается обездвижить цели.

Названия и поисковые варианты: Frost Nova · Кольцо льда · Кольца льда · Кольцом льда · фростнова

Параметры и требования

Ранг 1 · 10 ур.

55 маны · Мгновенно · 25 сек. КД

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон рядом: 21-23 (Лёд). Обездвиживает до 8 сек.; урон может разрушить эффект. Это не обещание такой же длительности в PvP.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Blasts enemies near the caster for 21 to 23 Frost damage and freezes them in place for up to 8 sec. Damage caused may interrupt the effect.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Blasts enemies near the caster for (21.5 * 1) to (23.5 * 1) Frost damage and freezes them in place for up to 8 sec. Damage caused may interrupt the effect.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 122.

Ранг 2 · 26 ур.

85 маны · Мгновенно · 25 сек. КД

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон рядом: 34-38 (Лёд). Обездвиживает до 8 сек.; урон может разрушить эффект. Это не обещание такой же длительности в PvP.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Blasts enemies near the caster for 34 to 38 Frost damage and freezes them in place for up to 8 sec. Damage caused may interrupt the effect.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Blasts enemies near the caster for (34.5571 * 1) to (38.4429 * 1) Frost damage and freezes them in place for up to 8 sec. Damage caused may interrupt the effect.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 865.

Ранг 3 · 40 ур.

115 маны · Мгновенно · 25 сек. КД

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон рядом: 52-58 (Лёд). Обездвиживает до 8 сек.; урон может разрушить эффект. Это не обещание такой же длительности в PvP.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Blasts enemies near the caster for 52 to 58 Frost damage and freezes them in place for up to 8 sec. Damage caused may interrupt the effect.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Blasts enemies near the caster for (52.6091 * 1) to (58.3909 * 1) Frost damage and freezes them in place for up to 8 sec. Damage caused may interrupt the effect.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 6131.

Ранг 4 · 54 ур.

145 маны · Мгновенно · 25 сек. КД

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон рядом: 71-79 (Лёд). Обездвиживает до 8 сек.; урон может разрушить эффект. Это не обещание такой же длительности в PvP.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Blasts enemies near the caster for 71 to 79 Frost damage and freezes them in place for up to 8 sec. Damage caused may interrupt the effect.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Blasts enemies near the caster for (71.6067 * 1) to (79.3933 * 1) Frost damage and freezes them in place for up to 8 sec. Damage caused may interrupt the effect.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 10230.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Создаёт дистанцию или условное окно Shatter.

Когда применять в PvP

Сначала убедись, что root прошёл; выбери урон или сохранение контроля для отхода.

Когда применять в PvE

Удерживай подходящую цель в согласованной ситуации; оцени риск AoE и угрозы.

Связи способностей

Усиливается через: Улучшенное кольцо льда · Арктический радиус · Ледяные осколки · Ледяной канал

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Frost Nova → Frostbolt → Ice Lance

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Shatter, Ice Shards. Указанные условия проверены по текущему дереву источника. Усиление требует фактического Frozen или подходящего Fingers of Frost; один slow недостаточен.

Минимальный уровень по правилам справочника: 27. Очков в проверенной совместимой раскладке: 18. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Раскол · Ледяные осколки · Ледяное копьё

  1. Кольцо льда

    Убедись, что цель действительно Frozen, а не только замедлена. Параметры примера: 145 маны · Мгновенно · 25 сек. КД.

  2. Ледяная стрела

    Начни каст, пока root ещё полезен; урон и снятие могут освободить цель. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  3. Ледяное копьё

    Применяй при сохранившемся Frozen или подходящем Fingers of Frost. Два усиленных попадания не гарантированы. Параметры примера: 160 маны · 30 ярдов · Мгновенно.

Ожидаемый результат

Можно реализовать условное Frozen-окно для урона. Root может закончиться между событиями, поэтому два усиленных попадания не гарантируются.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Frozen в момент расчёта, полёт, GCD, разрушение корня уроном, не гарантия двойного Shatter.

Frost Nova → отход или Blink

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Кольцо льда

    Удержи вошедшего в радиус противника и проверь результат. Параметры примера: 145 маны · Мгновенно · 25 сек. КД.

  2. Скачок

    Если обычного отхода мало, переместись в заранее выбранную безопасную сторону. Параметры примера: 35% базовой маны · Мгновенно · 15 сек. КД.

Ожидаемый результат

Если root прошёл, у мага появляется время увеличить дистанцию; цель всё ещё может атаковать/кастовать доступными способами.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Корень не запрещает каст/выстрел, снятие и иммунитет; не бить при приоритете удержания.

Frost Nova → дистанция → Blizzard

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Improved Blizzard, Permafrost. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 22. Очков в проверенной совместимой раскладке: 13. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Вечная мерзлота · Улучшенная снежная буря

  1. Кольцо льда

    Создай условную паузу паку; не ожидай, что root выдержит все тики. Параметры примера: 145 маны · Мгновенно · 25 сек. КД.

  2. Скачок

    Создай безопасную дистанцию, если обычного отхода недостаточно. Параметры примера: 35% базовой маны · Мгновенно · 15 сек. КД.

  3. Снежная буря

    Направь область в ожидаемую траекторию пакета и не теряй путь выхода. Параметры примера: 1,400 маны · 30 ярдов · Канал.

Ожидаемый результат

Пак получает прошедшие тики и подходящий Chill, пока находится в области; движение и контроль приходится поддерживать заново.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Пак, радиус, угроза, попадание каждого тика, корень ломается; ограничения антибуст механики.

Выбор низкого ранга для контроля/ресурса

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Arcane Concentration. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 19. Очков в проверенной совместимой раскладке: 10. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейская концентрация

  1. Ледяная стрела

    Вариант выбора младшего ранга ради конкретного времени/ресурса; численные параметры именно его. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  2. Кольцо льда

    Другой ситуационный выбор ранга; PvP-срок не гарантируется старшим tooltip. Параметры примера: 145 маны · Мгновенно · 25 сек. КД.

  3. Чародейский взрыв

    Выбор ранга по задаче не является способом гарантированного Clearcasting. Параметры примера: 390 маны · Мгновенно.

Ожидаемый результат

Выбран конкретный ранг с его реальными стоимостью, кастом и эффектом, без подстановки параметров старшего ранга.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Цена, каст и длительность конкретного ранга, шанс Clearcasting. Не показывать урон верхнего ранга при выборе младшего.

Типичные ошибки

Считать root станом или обещать, что он выдержит оба следующих попадания.

Как противник может помешать

Dispel, DR, иммунитет и урон могут быстро освободить цель.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Существенные зависимости: Improved Frost Nova, Arctic Reach. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-frost-nova.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • PvP-длительность/DR, момент расчёта условий и отдельные исключения требуют проверки в доступной актуальной игре.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Защита от магии льда

Frost Ward

Классовая способность

Поглощает Frost-урон и взаимодействует с Frost Warding.

Названия и поисковые варианты: Frost Ward · Защита от магии льда

Параметры и требования

Ранг 1 · 22 ур.

85 маны · Мгновенно · 30 сек. КД

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямого урона нет.

Поглощает 162 урона соответствующей школы. Длительность 30 сек. Не является лечением или универсальным иммунитетом.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Absorbs 162 Frost damage. Lasts 30 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Absorbs [162 + (Frost spell power * 0.1) * (1)] Frost damage [Frost Warding: and grants a 0% chance to negate Frost damage]. Lasts 30 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 6143.

Ранг 2 · 32 ур.

135 маны · Мгновенно · 30 сек. КД

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямого урона нет.

Поглощает 284 урона соответствующей школы. Длительность 30 сек. Не является лечением или универсальным иммунитетом.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Absorbs 284 Frost damage. Lasts 30 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Absorbs [284 + (Frost spell power * 0.1) * (1)] Frost damage [Frost Warding: and grants a 0% chance to negate Frost damage]. Lasts 30 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 8461.

Ранг 3 · 42 ур.

195 маны · Мгновенно · 30 сек. КД

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямого урона нет.

Поглощает 463 урона соответствующей школы. Длительность 30 сек. Не является лечением или универсальным иммунитетом.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Absorbs 463 Frost damage. Lasts 30 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Absorbs [463 + (Frost spell power * 0.1) * (1)] Frost damage [Frost Warding: and grants a 0% chance to negate Frost damage]. Lasts 30 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 8462.

Ранг 4 · 52 ур.

255 маны · Мгновенно · 30 сек. КД

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямого урона нет.

Поглощает 668 урона соответствующей школы. Длительность 30 сек. Не является лечением или универсальным иммунитетом.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Absorbs 668 Frost damage. Lasts 30 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Absorbs [668 + (Frost spell power * 0.1) * (1)] Frost damage [Frost Warding: and grants a 0% chance to negate Frost damage]. Lasts 30 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 10177.

Ранг 5 · 60 ур.

320 маны · Мгновенно · 30 сек. КД

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямого урона нет.

Поглощает 913 урона соответствующей школы. Длительность 30 сек. Не является лечением или универсальным иммунитетом.

Школа: Лёд

Обычный классовый тренер этот ранг не продаёт; конкретные том/квест/добыча требуют подтверждения.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Absorbs 913 Frost damage. Lasts 30 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Absorbs [913 + (Frost spell power * 0.1) * (1)] Frost damage [Frost Warding: and grants a 0% chance to negate Frost damage]. Lasts 30 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 28609.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Даёт защиту от конкретной школы перед ожидаемым попаданием.

Когда применять в PvP

Предвосхищай Frost-урон, не тратя всё внимание на другие угрозы.

Когда применять в PvE

Применяй под соответствующую механику, оценивая стоимость GCD.

Связи способностей

Усиливается через: Защита льдом

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Frost Ward → контроль/каст

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Frost Warding. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 22. Очков в проверенной совместимой раскладке: 2. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Защита льдом

  1. Защита от магии льда

    Подготовь защиту от ожидаемого Frost-попадания. Параметры примера: 320 маны · Мгновенно · 30 сек. КД.

  2. Ледяная стрела

    Продолжай давление, учитывая возможность полноценного interrupt. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Часть подходящего Frost-урона поглощается/отменяется по условиям таланта; это не универсальная защита.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Поглощение, негейт/прок и отражение не одно; совместимость с Fire Ward и Cold Snap.

Типичные ошибки

Называть negate отражением или универсальным иммунитетом.

Как противник может помешать

Урон другой школы, dispel и истощение поглощения ограничивают защиту.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Существенные зависимости: Frost Warding. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-frost-ward.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Ледяная стрела

Frostbolt

Классовая способность

Наносит Frost-урон и замедляет движение.

Названия и поисковые варианты: Frostbolt · Ледяная стрела · Ледяной стрелы · Ледяной стрелой · фростболт

Параметры и требования

Ранг 1 · 4 ур.

25 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 18-20 (Лёд); замедляет движение на 40% на 5 сек.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Launches a bolt of frost at the enemy, causing 18 to 20 Frost damage and slowing movement speed by 40% for 5 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Launches a bolt of frost at the enemy, causing (18.8 * 1) to (20.8 * 1) Frost damage and slowing movement speed by 40% for 5 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 116.

Ранг 2 · 8 ур.

35 маны · 30 ярдов · 1.8 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 28-32 (Лёд); замедляет движение на 40% на 6 сек.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Launches a bolt of frost at the enemy, causing 28 to 32 Frost damage and slowing movement speed by 40% for 6 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Launches a bolt of frost at the enemy, causing (28.4424 * 1) to (31.9576 * 1) Frost damage and slowing movement speed by 40% for 6 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 205.

Ранг 3 · 14 ур.

50 маны · 30 ярдов · 2.2 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 45-51 (Лёд); замедляет движение на 40% на 6 сек.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Launches a bolt of frost at the enemy, causing 45 to 51 Frost damage and slowing movement speed by 40% for 6 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Launches a bolt of frost at the enemy, causing (45.4444 * 1) to (50.5556 * 1) Frost damage and slowing movement speed by 40% for 6 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 837.

Ранг 4 · 20 ур.

65 маны · 30 ярдов · 2.6 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 69-77 (Лёд); замедляет движение на 40% на 7 сек.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Launches a bolt of frost at the enemy, causing 69 to 77 Frost damage and slowing movement speed by 40% for 7 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Launches a bolt of frost at the enemy, causing (69.6103 * 1) to (76.7897 * 1) Frost damage and slowing movement speed by 40% for 7 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 7322.

Ранг 5 · 26 ур.

100 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 104-114 (Лёд); замедляет движение на 40% на 7 сек.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Launches a bolt of frost at the enemy, causing 104 to 114 Frost damage and slowing movement speed by 40% for 7 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Launches a bolt of frost at the enemy, causing (104.473 * 1) to (113.927 * 1) Frost damage and slowing movement speed by 40% for 7 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 8406.

Ранг 6 · 32 ур.

130 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 134-146 (Лёд); замедляет движение на 40% на 8 сек.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Launches a bolt of frost at the enemy, causing 134 to 146 Frost damage and slowing movement speed by 40% for 8 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Launches a bolt of frost at the enemy, causing (134.91 * 1) to (146.69 * 1) Frost damage and slowing movement speed by 40% for 8 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 8407.

Ранг 7 · 38 ур.

160 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 181-197 (Лёд); замедляет движение на 40% на 8 сек.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Launches a bolt of frost at the enemy, causing 181 to 197 Frost damage and slowing movement speed by 40% for 8 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Launches a bolt of frost at the enemy, causing (181.363 * 1) to (196.637 * 1) Frost damage and slowing movement speed by 40% for 8 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 8408.

Ранг 8 · 44 ур.

195 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 243-263 (Лёд); замедляет движение на 40% на 9 сек.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Launches a bolt of frost at the enemy, causing 243 to 263 Frost damage and slowing movement speed by 40% for 9 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Launches a bolt of frost at the enemy, causing (243.568 * 1) to (262.832 * 1) Frost damage and slowing movement speed by 40% for 9 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 10179.

Ранг 9 · 50 ур.

225 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 305-331 (Лёд); замедляет движение на 40% на 9 сек.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Launches a bolt of frost at the enemy, causing 305 to 331 Frost damage and slowing movement speed by 40% for 9 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Launches a bolt of frost at the enemy, causing (305.846 * 1) to (330.954 * 1) Frost damage and slowing movement speed by 40% for 9 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 10180.

Ранг 10 · 56 ур.

260 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 382-412 (Лёд); замедляет движение на 40% на 9 сек.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Launches a bolt of frost at the enemy, causing 382 to 412 Frost damage and slowing movement speed by 40% for 9 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Launches a bolt of frost at the enemy, causing (382.887 * 1) to (412.313 * 1) Frost damage and slowing movement speed by 40% for 9 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 10181.

Ранг 11 · 60 ур.

290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 457-493 (Лёд); замедляет движение на 40% на 9 сек.

Школа: Лёд

Обычный классовый тренер этот ранг не продаёт; конкретные том/квест/добыча требуют подтверждения.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Launches a bolt of frost at the enemy, causing 457 to 493 Frost damage and slowing movement speed by 40% for 9 sec.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Launches a bolt of frost at the enemy, causing (470.043 * 1) to (505.557 * 1) Frost damage and slowing movement speed by 40% for 9 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 25304.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Поддерживает дистанцию и взаимодействует с несколькими Frost-пассивами.

Когда применять в PvP

Подбирай ранг по времени и задаче; slow не гарантирует остановку врага.

Когда применять в PvE

Используй по задаче билда и механикам цели; полный cast требует безопасного времени.

Связи способностей

Усиливается через: Ракетный шквал · Улучшенная ледяная стрела · Арктический радиус · Зимняя стужа · Раскол · Ледяные осколки · Обморожение · Точность · Ледяной канал

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Arcane Blast → заклинание другой школы

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейская вспышка

  1. Чародейская вспышка

    Подготовь Spell Damage и оцени оставшиеся ману и время. Параметры примера: 15% базовой маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  2. Ледяная стрела

    Вариант следующего действия, если нужны Frost-урон и slow. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  3. Огненный шар

    Альтернатива, если доступен Fire-каст; не обязательный третий шаг. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  4. Стрела ледяного огня

    Альтернатива для подходящего гибрида; mixed-school взаимодействия ещё ограничены источниками. Параметры примера: 370 маны · 35 ярдов · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Подготовленное усиление используется выбранным последующим заклинанием другой школы; это выбор одной подходящей кнопки.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Усиление и сохранение ауры при смене школы; это варианты следующего действия.

Counterspell по лечению → давление

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Improved Counterspell. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 17. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Улучшенная антимагия

  1. Антимагия

    Останови именно значимое лечение в момент каста. Параметры примера: 100 маны · 30 ярдов · Мгновенно · 30 сек. КД.

  2. Ледяная стрела

    Выбери давление и slow в полученное окно нужной школы. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  3. Огненный взрыв

    При необходимости движения выбери мгновенное продолжение вместо долгого каста. Параметры примера: 340 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД.

Ожидаемый результат

Значимое лечение сорвано, и соответствующая школа врага временно недоступна при успешном interrupt.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: 10 сек блок школы отдельно от 2/4 сек общей немоты; промах/ложный каст/другая школа.

Polymorph второй цели → давление по первой

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 9. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Превращение

    Контролируй вторую цель и пометь её группе. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  2. Ледяная стрела

    Дави первую цель, не направляя урон в контролируемую. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  3. Огненный шар

    Это альтернативный источник давления по первой цели, не обязательное продолжение. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

Ожидаемый результат

Вторая цель временно не действует, пока первая получает давление и контроль второй не разрушен.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Урон, DoT, AoE и атаки союзников по контролируемой цели могут разрушить Polymorph.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Метки целей; DoT, Ignite, AoE, пет и союзник могут сломать контроль; быстрое лечение овцы.

Frost Nova → Frostbolt → Ice Lance

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Shatter, Ice Shards. Указанные условия проверены по текущему дереву источника. Усиление требует фактического Frozen или подходящего Fingers of Frost; один slow недостаточен.

Минимальный уровень по правилам справочника: 27. Очков в проверенной совместимой раскладке: 18. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Раскол · Ледяные осколки · Ледяное копьё

  1. Кольцо льда

    Убедись, что цель действительно Frozen, а не только замедлена. Параметры примера: 145 маны · Мгновенно · 25 сек. КД.

  2. Ледяная стрела

    Начни каст, пока root ещё полезен; урон и снятие могут освободить цель. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  3. Ледяное копьё

    Применяй при сохранившемся Frozen или подходящем Fingers of Frost. Два усиленных попадания не гарантированы. Параметры примера: 160 маны · 30 ярдов · Мгновенно.

Ожидаемый результат

Можно реализовать условное Frozen-окно для урона. Root может закончиться между событиями, поэтому два усиленных попадания не гарантируются.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Frozen в момент расчёта, полёт, GCD, разрушение корня уроном, не гарантия двойного Shatter.

Сработавший Fingers of Frost → Ice Lance

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Fingers of Frost, Shatter. Указанные условия проверены по текущему дереву источника. Усиление требует фактического Frozen или подходящего Fingers of Frost; один slow недостаточен.

Минимальный уровень по правилам справочника: 31. Очков в проверенной совместимой раскладке: 22. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Раскол · Ледяные пальцы · Ледяное копьё

  1. Ледяная стрела

    Продолжай подходящее давление и дождись фактического прока, не считай его обязательным. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  2. Ледяное копьё

    Расходуй подтверждённый заряд, учитывая оставшееся время и другие заклинания. Параметры примера: 160 маны · 30 ярдов · Мгновенно.

Ожидаемый результат

При оставшемся заряде следующее подходящее Ice Lance проверяется по виртуальному условию Frozen.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Два заряда, 15 сек, расход промахом/другой кнопкой, виртуальный Frozen не реальный root.

Frostbolt / Ice Lance под FoF → Cone of Cold

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Fingers of Frost, Winter's Chill, Improved Cone of Cold. Указанные условия проверены по текущему дереву источника. Усиление требует фактического Frozen или подходящего Fingers of Frost; один slow недостаточен.

Минимальный уровень по правилам справочника: 39. Очков в проверенной совместимой раскладке: 30. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Зимняя стужа · Ледяные пальцы · Ледяное копьё · Улучшенный конус холода

  1. Ледяная стрела

    Подготовь собственные стаки при допустимом билде. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  2. Ледяное копьё

    Это альтернативный источник стаков при Fingers of Frost, не гарантированный следующий proc. Параметры примера: 160 маны · 30 ярдов · Мгновенно.

  3. Конус холода

    Подойди на безопасную дистанцию, повернись и реализуй стаки, если это не опаснее обычного дистанционного действия. Параметры примера: 465 маны · Мгновенно · 10 сек. КД.

Ожидаемый результат

Собственные подтверждённые стаки подготавливают усиленный Cone of Cold, если цель попала в конус и условие не утрачено.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: 5 стаков собственного усиления следующего Cone, +5% и +7% SP за ранг эффекта, расход/срок и фронтальный конус.

Сработавший Frostbite → решение о бурсте

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Frostbite, Shatter. Указанные условия проверены по текущему дереву источника. Усиление требует фактического Frozen или подходящего Fingers of Frost; один slow недостаточен.

Минимальный уровень по правилам справочника: 27. Очков в проверенной совместимой раскладке: 18. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Раскол · Ледяное копьё · Обморожение

  1. Ледяная стрела

    Нанеси подходящий Chill и наблюдай фактический Frozen. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  2. Ледяное копьё

    Используй усиленное окно, только если root/виртуальное условие действительно осталось. Параметры примера: 160 маны · 30 ярдов · Мгновенно.

Ожидаемый результат

Случайный прошедший Freeze открывает короткое условное окно усиленного действия по Frozen.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Случайный root, DR/иммунитет/урон и не гарантированная остановка цели.

Cone of Cold → смена позиции → Frostbolt

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Arctic Reach, Permafrost. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 17. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Арктический радиус · Вечная мерзлота

  1. Конус холода

    Повернись к угрозе и накрой её конусом. Параметры примера: 465 маны · Мгновенно · 10 сек. КД.

  2. Скачок

    По необходимости увеличь дистанцию, не направляясь в новый пак. Параметры примера: 35% базовой маны · Мгновенно · 15 сек. КД.

  3. Ледяная стрела

    Возобнови дистанционное давление, когда завершение каста безопасно. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Попавший slow даёт время восстановить дистанцию и выбрать безопасный дальнейший каст.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Конус, фронт, slow против Frozen, его фактическая длительность; Blink только когда нужен.

Ice Barrier → безопаснее произнести Frostbolt

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Frost Warding. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Ледяная преграда · Защита льдом

  1. Ледяная преграда

    Подготовь поглощение до опасного входящего урона. Параметры примера: 480 маны · Мгновенно · 30 сек. КД.

  2. Ледяная стрела

    Используй защиту от pushback, продолжая учитывать полноценный interrupt противника. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Щит поглощает часть урона, и пока держится, снижает помеху от pushback; полноценное прерывание всё ещё возможно.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: 819 поглощения R4 в источнике, +3% отдельно от дополнительных +3% пока щит жив, pushback не kick immunity.

Frost Ward → контроль/каст

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Frost Warding. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 22. Очков в проверенной совместимой раскладке: 2. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Защита льдом

  1. Защита от магии льда

    Подготовь защиту от ожидаемого Frost-попадания. Параметры примера: 320 маны · Мгновенно · 30 сек. КД.

  2. Ледяная стрела

    Продолжай давление, учитывая возможность полноценного interrupt. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Часть подходящего Frost-урона поглощается/отменяется по условиям таланта; это не универсальная защита.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Поглощение, негейт/прок и отражение не одно; совместимость с Fire Ward и Cold Snap.

Berserking → выбранный каст/канал

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Раса: Troll. Другие racial не входят в личную комбинацию.

Минимальный уровень по правилам справочника: 9. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Берсерк

    Примени racial только персонажем Troll при подходящем типе угрозы/ресурса.

  2. Чародейские стрелы

    Выбери это продолжение по текущей ситуации; список не требует нажать все варианты подряд. Параметры примера: 655 маны · 30 ярдов · Канал.

  3. Ледяная стрела

    Выбери это продолжение по текущей ситуации; список не требует нажать все варианты подряд. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Применён разрешённый racial именно указанной расы и выбран подходящий ответ; его эффект не считается доступным магам других рас.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Только Troll; haste, длительность, число импульсов/время канала. Не переносить старую зависимость от здоровья.

Выбор низкого ранга для контроля/ресурса

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Arcane Concentration. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 19. Очков в проверенной совместимой раскладке: 10. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейская концентрация

  1. Ледяная стрела

    Вариант выбора младшего ранга ради конкретного времени/ресурса; численные параметры именно его. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  2. Кольцо льда

    Другой ситуационный выбор ранга; PvP-срок не гарантируется старшим tooltip. Параметры примера: 145 маны · Мгновенно · 25 сек. КД.

  3. Чародейский взрыв

    Выбор ранга по задаче не является способом гарантированного Clearcasting. Параметры примера: 390 маны · Мгновенно.

Ожидаемый результат

Выбран конкретный ранг с его реальными стоимостью, кастом и эффектом, без подстановки параметров старшего ранга.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Цена, каст и длительность конкретного ранга, шанс Clearcasting. Не показывать урон верхнего ранга при выборе младшего.

Типичные ошибки

Показывать урон верхнего ранга при коротком касте младшего или считать Chill эффектом Frozen.

Как противник может помешать

Прерывание, LOS, slow immunity и сближение врага мешают контролю дистанции.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Существенные зависимости: Missile Barrage, Improved Frostbolt, Arctic Reach, Winter's Chill. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-frostbolt.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Ледяной доспех

Ice Armor

Классовая способность

Даёт Armor, Frost resistance и условное замедление нападающего.

Названия и поисковые варианты: Ice Armor · Ледяной доспех

Параметры и требования

Ранг 1 · 30 ур.

240 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

Armor +290, Frost resistance +6. Атакующий может получить slow 30% и увеличение интервала атак на 25% на 5 сек. Действует один тип Armor, 30 мин.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Increases Armor by 290 and frost resistance by 6. If an enemy strikes the caster, they may have their movement slowed by 30% and the time between their attacks increased by 25% for 5 sec. Only one type of Armor spell can be active on the Mage at any time. Lasts 30 min.

Игровой ID ранга: 7302.

Ранг 2 · 40 ур.

320 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

Armor +380, Frost resistance +9. Атакующий может получить slow 30% и увеличение интервала атак на 25% на 5 сек. Действует один тип Armor, 30 мин.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Increases Armor by 380 and frost resistance by 9. If an enemy strikes the caster, they may have their movement slowed by 30% and the time between their attacks increased by 25% for 5 sec. Only one type of Armor spell can be active on the Mage at any time. Lasts 30 min.

Игровой ID ранга: 7320.

Ранг 3 · 50 ур.

410 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

Armor +470, Frost resistance +12. Атакующий может получить slow 30% и увеличение интервала атак на 25% на 5 сек. Действует один тип Armor, 30 мин.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Increases Armor by 470 and frost resistance by 12. If an enemy strikes the caster, they may have their movement slowed by 30% and the time between their attacks increased by 25% for 5 sec. Only one type of Armor spell can be active on the Mage at any time. Lasts 30 min.

Игровой ID ранга: 10219.

Ранг 4 · 60 ур.

500 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

Armor +560, Frost resistance +15. Атакующий может получить slow 30% и увеличение интервала атак на 25% на 5 сек. Действует один тип Armor, 30 мин.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Increases Armor by 560 and frost resistance by 15. If an enemy strikes the caster, they may have their movement slowed by 30% and the time between their attacks increased by 25% for 5 sec. Only one type of Armor spell can be active on the Mage at any time. Lasts 30 min.

Игровой ID ранга: 10220.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Сочетает защиту от ударов с конкретным сопротивлением вместо другого Armor.

Когда применять в PvP

Выбирай против подходящего давления; сохраняй Blink на момент, когда пассивной защиты мало.

Когда применять в PvE

Оцени пользу Armor/resistance относительно регенерации Mage Armor.

Связи способностей

Усиливается через: Защита льдом

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Frost Armor / Ice Armor / Mage Armor

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Frost Warding, Arcane Shielding, Arcane Meditation. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 34. Очков в проверенной совместимой раскладке: 25. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейские щиты · Чародейская медитация · Защита льдом

  1. Морозный доспех

    Вариант против подходящего давления ударами. Параметры примера: 170 маны · Мгновенно.

  2. Ледяной доспех

    Альтернатива с Armor/Frost resistance. Параметры примера: 500 маны · Мгновенно.

  3. Магический доспех

    Альтернатива для регенерации/магических сопротивлений. Одновременно эти Armor не складываются. Параметры примера: 490 маны · Мгновенно.

Ожидаемый результат

Действует выбранный один Armor с подходящим для ситуации защитным/ресурсным эффектом.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Выбор одного Armor, регенSpirit не плоский %maxmana, дебафзамедления и талант.

Типичные ошибки

Складывать все Armor одновременно или обещать, что нападающий всегда будет остановлен.

Как противник может помешать

Снятие бафа и неподходящий тип урона уменьшают его ценность.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Существенные зависимости: Frost Warding. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-ice-armor.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Ледяная преграда

Ice Barrier

Активный талант

Поглощает урон и даёт связанные с щитом Frost-бонусы.

Названия и поисковые варианты: Ice Barrier · Ледяная преграда · айсбарьер

Параметры и требования

Ранг 1 · 40 ур.

305 маны · Мгновенно · 30 сек. КД

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямого урона нет.

Поглощает 447 урона. Frost-урон повышен на 3% на 1 мин.; пока щит держится, дополнительно на 3% и каст не теряет время от входящего урона. Сохранение внешнего бонуса после снятия/разрушения отдельно не измерено.

Школа: Лёд

Первый ранг приходит с выбранным активным талантом.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Shield yourself, absorbing 447 damage and increasing your Frost damage by 3% for 1 min. While shielded, your Frost damage is increased by an additional 3% and you do not lose casting time when you take damage.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Shield yourself, absorbing [448 + (Frost spell power * 0.1) * (1)] damage and increasing your Frost damage by 3% for 1 min. While shielded, your Frost damage is increased by an additional 3% and you do not lose casting time when you take damage.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 11426.

Ранг 2 · 46 ур.

360 маны · Мгновенно · 30 сек. КД

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямого урона нет.

Поглощает 561 урона. Frost-урон повышен на 3% на 1 мин.; пока щит держится, дополнительно на 3% и каст не теряет время от входящего урона. Сохранение внешнего бонуса после снятия/разрушения отдельно не измерено.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Shield yourself, absorbing 561 damage and increasing your Frost damage by 3% for 1 min. While shielded, your Frost damage is increased by an additional 3% and you do not lose casting time when you take damage.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Shield yourself, absorbing [561 + (Frost spell power * 0.1) * (1)] damage and increasing your Frost damage by 3% for 1 min. While shielded, your Frost damage is increased by an additional 3% and you do not lose casting time when you take damage.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 13031.

Ранг 3 · 52 ур.

420 маны · Мгновенно · 30 сек. КД

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямого урона нет.

Поглощает 692 урона. Frost-урон повышен на 3% на 1 мин.; пока щит держится, дополнительно на 3% и каст не теряет время от входящего урона. Сохранение внешнего бонуса после снятия/разрушения отдельно не измерено.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Shield yourself, absorbing 692 damage and increasing your Frost damage by 3% for 1 min. While shielded, your Frost damage is increased by an additional 3% and you do not lose casting time when you take damage.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Shield yourself, absorbing [693 + (Frost spell power * 0.1) * (1)] damage and increasing your Frost damage by 3% for 1 min. While shielded, your Frost damage is increased by an additional 3% and you do not lose casting time when you take damage.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 13032.

Ранг 4 · 58 ур.

480 маны · Мгновенно · 30 сек. КД

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямого урона нет.

Поглощает 819 урона. Frost-урон повышен на 3% на 1 мин.; пока щит держится, дополнительно на 3% и каст не теряет время от входящего урона. Сохранение внешнего бонуса после снятия/разрушения отдельно не измерено.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Shield yourself, absorbing 819 damage and increasing your Frost damage by 3% for 1 min. While shielded, your Frost damage is increased by an additional 3% and you do not lose casting time when you take damage.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Shield yourself, absorbing [835 + (Frost spell power * 0.1) * (1)] damage and increasing your Frost damage by 3% for 1 min. While shielded, your Frost damage is increased by an additional 3% and you do not lose casting time when you take damage.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 13033.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Покупает время для действий без обычного pushback от урона.

Когда применять в PvP

Наложи до опасного входящего урона и продолжай выбирать позицию, пока щит жив.

Когда применять в PvE

Подготовь к предсказуемому урону и сохрани ману для следующего действия.

Связи способностей

Требует: Холодная хватка

Усиливается через: Защита льдом

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Ice Barrier → безопаснее произнести Frostbolt

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Frost Warding. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Ледяная преграда · Защита льдом

  1. Ледяная преграда

    Подготовь поглощение до опасного входящего урона. Параметры примера: 480 маны · Мгновенно · 30 сек. КД.

  2. Ледяная стрела

    Используй защиту от pushback, продолжая учитывать полноценный interrupt противника. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Щит поглощает часть урона, и пока держится, снижает помеху от pushback; полноценное прерывание всё ещё возможно.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: 819 поглощения R4 в источнике, +3% отдельно от дополнительных +3% пока щит жив, pushback не kick immunity.

Ice Barrier → потеря щита → Cold Snap → новый Ice Barrier

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Ледяная преграда · Холодная хватка

  1. Ледяная преграда

    Первый щит должен быть применён и его КД уже потрачен. Параметры примера: 480 маны · Мгновенно · 30 сек. КД.

  2. Холодная хватка

    После потери нужного окна сбрось КД, если повторная защита сейчас ценнее сохранения сброса. Параметры примера: Мгновенно · 10 мин. КД.

  3. Ледяная преграда

    Повтори щит при достаточной мане и доступной кнопке. Параметры примера: 480 маны · Мгновенно · 30 сек. КД.

Ожидаемый результат

После допустимого сброса и нового каста маг снова получает щит, если хватает ресурса и нет ограничений применения.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Сброс допустимого КД, остаток маны/GCD, сравнение с сохранением сброса.

Ice Block → выход → Cold Snap → второе защитное окно

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Ледяная глыба · Холодная хватка · Ледяная преграда

  1. Ледяная глыба

    Переживи опасное окно; сначала выйди из состояния, запрещающего каст. Параметры примера: 15 маны · Мгновенно · 5 мин. КД.

  2. Холодная хватка

    Сбрось допустимые КД. Это не доказательство снятия Hypothermia или другого запрета. Параметры примера: Мгновенно · 10 мин. КД.

  3. Ледяная преграда

    Выбери доступную повторную защиту. Второй Ice Block не обещается без проверки ограничивающей ауры. Параметры примера: 480 маны · Мгновенно · 30 сек. КД.

Ожидаемый результат

Получено повторное доступное защитное действие после выхода из блока; два блока подряд не заявлены проверенными.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Проверить Hypothermia/ограничение повторного блока; сброс КД не отменяет запрет ауры.

Типичные ошибки

Принимать защиту от pushback за kick immunity или считать бонус после разрушения щита измеренным.

Как противник может помешать

Сильное попадание, dispel и interrupt даже сквозь щит меняют план.

Особенности билдов

Для изучения требуется активный талант соответствующего дерева. Существенные зависимости: Frost Warding. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-ice-barrier.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • Сохранение внешнего Frost-бонуса после снятия/разрушения щита не измерено.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Ледяная глыба

Ice Block

Активный талант

Временно защищает от атак/заклинаний, запрещая самому двигаться и действовать.

Названия и поисковые варианты: Ice Block · Ледяная глыба · айсблок

Параметры и требования

Без рангов · 25 ур.

15 маны · Мгновенно · 5 мин. КД

Прямого урона нет.

На 10 сек. защищает от физических атак и заклинаний; нельзя атаковать, двигаться и кастовать. Особые исключения, снятие дебафов и повторное применение требуют проверки.

Школа: Лёд

Первый ранг приходит с выбранным активным талантом.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

You become encased in a block of ice, protecting you from all physical attacks and spells for 10 sec, but during that time you cannot attack, move, or cast spells.

Игровой ID ранга: 11958.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Позволяет пережить опасное окно, но противник может подготовиться к выходу.

Когда применять в PvP

Включай под реальную угрозу и заранее выбирай момент выхода и следующую защиту.

Когда применять в PvE

Переживи соответствующую механику, не мешая группе и не обещая снятие всех особых дебафов.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Ice Block → выход → Cold Snap → второе защитное окно

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Ледяная глыба · Холодная хватка · Ледяная преграда

  1. Ледяная глыба

    Переживи опасное окно; сначала выйди из состояния, запрещающего каст. Параметры примера: 15 маны · Мгновенно · 5 мин. КД.

  2. Холодная хватка

    Сбрось допустимые КД. Это не доказательство снятия Hypothermia или другого запрета. Параметры примера: Мгновенно · 10 мин. КД.

  3. Ледяная преграда

    Выбери доступную повторную защиту. Второй Ice Block не обещается без проверки ограничивающей ауры. Параметры примера: 480 маны · Мгновенно · 30 сек. КД.

Ожидаемый результат

Получено повторное доступное защитное действие после выхода из блока; два блока подряд не заявлены проверенными.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Проверить Hypothermia/ограничение повторного блока; сброс КД не отменяет запрет ауры.

Ice Block → безопасный выход → Blink

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Ледяная глыба

  1. Ледяная глыба

    Используй иммунитет, наблюдая подготовку врага к выходу. Параметры примера: 15 маны · Мгновенно · 5 мин. КД.

  2. Скачок

    После выхода и доступности кнопки уйди в заранее выбранную сторону. Параметры примера: 35% базовой маны · Мгновенно · 15 сек. КД.

Ожидаемый результат

Опасное окно пережито в блоке, а после выхода маг пытается занять безопасную позицию.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Снятые/сохранённые дебафы, отмена и GCD, кемп выхода; нельзя лечиться/кастовать внутри.

Типичные ошибки

Пытаться кастовать внутри блока или считать второй блок гарантированным после Cold Snap.

Как противник может помешать

Враг может дождаться окончания, окружить или подготовить контроль на выход.

Особенности билдов

Для изучения требуется активный талант соответствующего дерева. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-ice-block.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • PvP-длительность/DR, момент расчёта условий и отдельные исключения требуют проверки в доступной актуальной игре.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Ледяное копьё

Ice Lance

Активный талант

Мгновенный Frost-урон с усилением по Frozen-цели.

Названия и поисковые варианты: Ice Lance · Ледяное копьё · Ледяного копья · Ледяным копьём · айсленс · айслэнс

Параметры и требования

Ранг 1 · 20 ур.

45 маны · 30 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД

Прямой урон: 28-32 (Лёд). По Frozen-цели источник указывает увеличение урона на 200%. Замедление само по себе не означает Frozen.

Школа: Лёд

Первый ранг приходит с выбранным активным талантом.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Deals 28 to 32 Frost damage to an enemy target. Deals 200% increased damage to Frozen targets.

Игровой ID ранга: 1312002.

Ранг 2 · 28 ур.

55 маны · 30 ярдов · Мгновенно

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 34-40 (Лёд). По Frozen-цели источник указывает увеличение урона на 200%. Замедление само по себе не означает Frozen.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Deals 34 to 40 Frost damage to an enemy target. Deals 200% increased damage to Frozen targets.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Deals 35 to 41 Frost damage to an enemy target. Deals 200% increased damage to Frozen targets.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 400640.

Ранг 3 · 34 ур.

70 маны · 30 ярдов · Мгновенно

Прямой урон: 44-52 (Лёд). По Frozen-цели источник указывает увеличение урона на 200%. Замедление само по себе не означает Frozen.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Deals 44 to 52 Frost damage to an enemy target. Deals 200% increased damage to Frozen targets.

Игровой ID ранга: 1240044.

Ранг 4 · 42 ур.

105 маны · 30 ярдов · Мгновенно

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 76-90 (Лёд). По Frozen-цели источник указывает увеличение урона на 200%. Замедление само по себе не означает Frozen.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Deals 76 to 90 Frost damage to an enemy target. Deals 200% increased damage to Frozen targets.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Deals 77 to 90 Frost damage to an enemy target. Deals 200% increased damage to Frozen targets.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 1240045.

Ранг 5 · 48 ур.

120 маны · 30 ярдов · Мгновенно

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 95-111 (Лёд). По Frozen-цели источник указывает увеличение урона на 200%. Замедление само по себе не означает Frozen.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Deals 95 to 111 Frost damage to an enemy target. Deals 200% increased damage to Frozen targets.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Deals 95 to 112 Frost damage to an enemy target. Deals 200% increased damage to Frozen targets.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 1240046.

Ранг 6 · 56 ур.

160 маны · 30 ярдов · Мгновенно

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямой урон: 136-160 (Лёд). По Frozen-цели источник указывает увеличение урона на 200%. Замедление само по себе не означает Frozen.

Школа: Лёд

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Deals 136 to 160 Frost damage to an enemy target. Deals 200% increased damage to Frozen targets.

Расхождение источников

Другая клиентская база Forever. Различие чисел может зависеть от отображаемых условий; дата сборки API не раскрыта.

Deals 140 to 164 Frost damage to an enemy target. Deals 200% increased damage to Frozen targets.

Сравнить с Wowhead Forever

Игровой ID ранга: 1240047.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Реализует реальный root либо подходящие заряды Fingers of Frost.

Когда применять в PvP

Проверь Frozen/заряды до нажатия; без них сравни с более полезным действием.

Когда применять в PvE

Используй подтверждённый proc по соответствующей цели; root босса и виртуальный Frozen различаются.

Связи способностей

Усиливается через: Испепеление · Зимняя стужа · Раскол · Ледяные осколки · Точность · Ледяной канал

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Frost Nova → Frostbolt → Ice Lance

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Shatter, Ice Shards. Указанные условия проверены по текущему дереву источника. Усиление требует фактического Frozen или подходящего Fingers of Frost; один slow недостаточен.

Минимальный уровень по правилам справочника: 27. Очков в проверенной совместимой раскладке: 18. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Раскол · Ледяные осколки · Ледяное копьё

  1. Кольцо льда

    Убедись, что цель действительно Frozen, а не только замедлена. Параметры примера: 145 маны · Мгновенно · 25 сек. КД.

  2. Ледяная стрела

    Начни каст, пока root ещё полезен; урон и снятие могут освободить цель. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  3. Ледяное копьё

    Применяй при сохранившемся Frozen или подходящем Fingers of Frost. Два усиленных попадания не гарантированы. Параметры примера: 160 маны · 30 ярдов · Мгновенно.

Ожидаемый результат

Можно реализовать условное Frozen-окно для урона. Root может закончиться между событиями, поэтому два усиленных попадания не гарантируются.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Frozen в момент расчёта, полёт, GCD, разрушение корня уроном, не гарантия двойного Shatter.

Сработавший Fingers of Frost → Ice Lance

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Fingers of Frost, Shatter. Указанные условия проверены по текущему дереву источника. Усиление требует фактического Frozen или подходящего Fingers of Frost; один slow недостаточен.

Минимальный уровень по правилам справочника: 31. Очков в проверенной совместимой раскладке: 22. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Раскол · Ледяные пальцы · Ледяное копьё

  1. Ледяная стрела

    Продолжай подходящее давление и дождись фактического прока, не считай его обязательным. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  2. Ледяное копьё

    Расходуй подтверждённый заряд, учитывая оставшееся время и другие заклинания. Параметры примера: 160 маны · 30 ярдов · Мгновенно.

Ожидаемый результат

При оставшемся заряде следующее подходящее Ice Lance проверяется по виртуальному условию Frozen.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Два заряда, 15 сек, расход промахом/другой кнопкой, виртуальный Frozen не реальный root.

Frostbolt / Ice Lance под FoF → Cone of Cold

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Fingers of Frost, Winter's Chill, Improved Cone of Cold. Указанные условия проверены по текущему дереву источника. Усиление требует фактического Frozen или подходящего Fingers of Frost; один slow недостаточен.

Минимальный уровень по правилам справочника: 39. Очков в проверенной совместимой раскладке: 30. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Зимняя стужа · Ледяные пальцы · Ледяное копьё · Улучшенный конус холода

  1. Ледяная стрела

    Подготовь собственные стаки при допустимом билде. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  2. Ледяное копьё

    Это альтернативный источник стаков при Fingers of Frost, не гарантированный следующий proc. Параметры примера: 160 маны · 30 ярдов · Мгновенно.

  3. Конус холода

    Подойди на безопасную дистанцию, повернись и реализуй стаки, если это не опаснее обычного дистанционного действия. Параметры примера: 465 маны · Мгновенно · 10 сек. КД.

Ожидаемый результат

Собственные подтверждённые стаки подготавливают усиленный Cone of Cold, если цель попала в конус и условие не утрачено.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: 5 стаков собственного усиления следующего Cone, +5% и +7% SP за ранг эффекта, расход/срок и фронтальный конус.

Сработавший Frostbite → решение о бурсте

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Frostbite, Shatter. Указанные условия проверены по текущему дереву источника. Усиление требует фактического Frozen или подходящего Fingers of Frost; один slow недостаточен.

Минимальный уровень по правилам справочника: 27. Очков в проверенной совместимой раскладке: 18. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Раскол · Ледяное копьё · Обморожение

  1. Ледяная стрела

    Нанеси подходящий Chill и наблюдай фактический Frozen. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  2. Ледяное копьё

    Используй усиленное окно, только если root/виртуальное условие действительно осталось. Параметры примера: 160 маны · 30 ярдов · Мгновенно.

Ожидаемый результат

Случайный прошедший Freeze открывает короткое условное окно усиленного действия по Frozen.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Случайный root, DR/иммунитет/урон и не гарантированная остановка цели.

Короткий Frost Blast → подтверждённый Fingers of Frost → Ice Lance

Условия начала

Пример для уровня 60. Есть реально выбранные Fingers of Frost и Ice Lance; цель в пределах 30 ярдов до модификаторов, мана и время на 1.5-секундный базовый каст. Следующее усиленное действие допускается только после фактического proc.

Минимальный уровень по правилам справочника: 31. Очков в проверенной совместимой раскладке: 22. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Ледяное копьё · Ледяные пальцы

  1. Ледяная вспышка

    Наложи коротким кастом урон и slow: пример ранга 3, 90 маны, 30 ярдов, 1.5 сек. до талантов. Само попадание не гарантирует proc.

  2. Ледяное копьё

    При действующем Fingers of Frost расходуй подходящий заряд: пример ранга 6, 160 маны, 30 ярдов. Если proc нет, не обещай усиление по одному slow.

Ожидаемый результат

Получены прошедший slow и условный усиленный Ice Lance при подтверждённом заряде, без обещания root или гарантированного crit.

Что может сорвать

Нет proc, заряд уже потрачен, silence/interrupt, LOS, иммунитет или уход из дальности.

Когда выбрать другое действие

Если нужно немедленно выжить, выбери отход/защиту. Без заряда сравни обычный урон с более важным контролем.

Редакционный условный сценарий. Frost Blast дополнен отдельной базой Forever, build API не раскрыт; личный игровой тест не выполнен.

Типичные ошибки

Принимать любой slow за Frozen или путать 200% увеличения с 200% итогового урона.

Как противник может помешать

Снятие root, расход заряда другой кнопкой и иммунитет могут убрать усиление.

Особенности билдов

Для изучения требуется активный талант соответствующего дерева. Существенные зависимости: Incineration, Winter's Chill. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-ice-lance.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • PvP-длительность/DR, момент расчёта условий и отдельные исключения требуют проверки в доступной актуальной игре.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Расшифровка свитка

Comprehend Scroll

Классовая способность

Пытается расшифровать подходящий неизвестный свиток.

Названия и поисковые варианты: Comprehend Scroll · Расшифровка свитка

Параметры и требования

Без рангов · 6 ур.

5 ярдов · Мгновенно

Дополнение Wowhead Forever. Сборка API не раскрыта.

Прямого урона нет.

Расшифровывает подходящий неизвестный свиток. Игровой ID и полные условия системы в выбранном источнике не указаны.

Школа: Физическая

Wowhead Forever связывает эту способность с тренерами, включая Maginor Dumas; личный тест в актуальной игре не выполнен.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Decipher an untranslated scroll.

Источник именно этого ранга · Сборка API не раскрыта

Игровой ID ранга: 1296017.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Даёт доступ к отдельной системе исследования свитков, а не к боевому урону.

Когда применять в PvP

Подготовься вне угрозы: атакующей связки у этого действия нет.

Когда применять в PvE

Найди подходящий свиток и выполни действие при соблюдении его требований.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Comprehend Scroll → расшифровка найденного свитка

Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 9. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Расшифровка свитка

    Подготовь подходящий найденный свиток и выполни расшифровку в безопасных условиях. Параметры примера: 5 ярдов · Мгновенно.

Ожидаемый результат

Попытка расшифровки выполнена по доступному действию; конкретная награда и шанс не обещаются.

Что может сорвать

Неподходящая фракция/изучение, отсутствие реагента или места в сумке, возврат в бой и прерывание подготовки. Свойства предмета и доступность проверяются отдельно.

Когда выбрать другое действие

Отложи подготовку до безопасного места; для транспорта выбери уже изученный доступный город и проверь, подходит ли он группе.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: General, уровень 6, 5 ярдов, числовой ID неизвестен; Comprehension и кнопка разные понятия. Награды не выдумывать.

Типичные ошибки

Приписывать неизвестную награду, шанс успеха или подставлять чужой игровой ID.

Как противник может помешать

Неподходящий свиток, расстояние и незакрытые условия получения ограничивают применение.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-comprehend-scroll.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Сверены ID 1296017, иконка и уровень 6. Точный результат расшифровки и игровые ограничения не проверены в игре.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.
  • www.wowhead.com · сборка Сборка в API не раскрыта. Дополнение отдельной базы Forever; не личный тест обучения/поведения.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Стрельба

Shoot

Классовая способность

Атакует экипированным жезлом; параметры урона относятся к предмету.

Названия и поисковые варианты: Shoot · Стрельба

Параметры и требования

Без рангов · Уровень не установлен

30 ярдов · Мгновенно · Требуется жезл

Атакует экипированным жезлом. Урон и скорость относятся к самому предмету; источник отмечает необходимость неподвижности перед выстрелом. По примечанию источника с 70425 требуется 0.5 сек. неподвижности перед выстрелом; SP жезла отдельно не прибавляется.

Школа: В источнике не указана

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Attack with an equipped wand.

Игровой ID ранга: 5019.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Позволяет продолжать подходящую атаку без обычной цены боевого каста.

Когда применять в PvP

Применяй только по цели, которую можно бить; жезл также может сломать Polymorph.

Когда применять в PvE

Сравнивай урон/скорость экипированного жезла и потребность беречь ману.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Shoot после выбора жезла

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Wand Specialization. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Не все уровни изучения установлены. Очков в проверенной совместимой раскладке: 2. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Специализация на жезлах

  1. Стрельба

    Экипируй жезл и начни атаку по допустимой цели, сохраняя условия неподвижности. Параметры примера: 30 ярдов · Мгновенно · Требуется жезл.

Ожидаемый результат

По допустимой цели выполняются прошедшие выстрелы экипированного жезла; урон заклинания с выдуманной SP-формулой не показывается.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: ID 5019, пауза 0.5 секунды, урон предмета, влияние движения/контроля и отсутствие обычного SP-масштабирования.

Типичные ошибки

Подставлять Spell Power-формулу заклинания или считать стрельбу мгновенным уроном при движении.

Как противник может помешать

Движение, контроль, дальность и отсутствие подходящего жезла мешают стрельбе.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-shoot.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Телепортация: Дарнас

Teleport: Darnassus

Классовая способность

Переносит самого мага в Дарнас.

Названия и поисковые варианты: Teleport: Darnassus · Телепортация: Дарнас

Параметры и требования

Без рангов · 30 ур.

120 маны · 10 сек. каста · Реагент: Rune of Teleportation

Прямого урона нет.

Переносит только самого мага в Дарнас. Получение и фракционные ограничения указаны отдельно.

Школа: Тайная магия

Указан отдельный тренер порталов, не обычный классовый тренер.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Teleports the caster to Darnassus.

Игровой ID ранга: 3565.

  • Маг. Фракция: alliance.

Реагенты: Реагент: Rune of Teleportation

Почему важна · совет редакции

Сокращает путь возвращения в город.

Когда применять в PvP

Готовь транспорт вне непосредственной угрозы; боевой связки с уроном нет.

Когда применять в PvE

Выбери нужный город, проверь фракцию, руну и время каста.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Телепортация мага Альянса

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Это выбор города, а не цепочка последовательных перемещений.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Телепортация: Штормград

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 120 маны · 10 сек. каста · Реагент: Rune of Teleportation.

  2. Телепортация: Стальгорн

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 120 маны · 10 сек. каста · Реагент: Rune of Teleportation.

  3. Телепортация: Дарнас

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 120 маны · 10 сек. каста · Реагент: Rune of Teleportation.

Ожидаемый результат

При успешном доступном касте сам маг перенесён в выбранный город. Получение Dalaran по одному ID не считается доказанным.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Выбор города Альянса, уровни 20/30, тренер порталов, Rune of Teleportation; переносится сам маг.

Типичные ошибки

Путать с переносом всей группы или обещать неизвестное получение.

Как противник может помешать

Прерывание, нехватка реагента, ограничения фракции и потеря условий группы могут сорвать подготовку.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-teleport-darnassus.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Портал: Дарнас

Portal: Darnassus

Классовая способность

Создаёт доступный подходящим членам группы портал в Дарнас.

Названия и поисковые варианты: Portal: Darnassus · Портал: Дарнас

Параметры и требования

Без рангов · 50 ур.

850 маны · 10 ярдов · 10 сек. каста · 1 мин. КД · Реагент: Rune of Portals

Прямого урона нет.

Создаёт портал в Дарнас, которым могут пользоваться подходящие участники группы. Длительность портала и ограничения рейда отдельно не установлены.

Школа: Тайная магия

Указан отдельный тренер порталов, не обычный классовый тренер.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Creates a portal, teleporting group members that use it to Darnassus.

Игровой ID ранга: 11419.

  • Маг. Фракция: alliance.

Реагенты: Реагент: Rune of Portals

Почему важна · совет редакции

Помогает группе завершить поход и вернуться в выбранный город.

Когда применять в PvP

Готовь транспорт вне непосредственной угрозы; боевой связки с уроном нет.

Когда применять в PvE

Уточни город у группы, проверь состав, руну и доступ к порталу.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Портал для группы Альянса

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Это выбор города, а не цепочка последовательных перемещений.

Минимальный уровень по правилам справочника: 50. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Портал: Штормград

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 850 маны · 10 ярдов · 10 сек. каста · 1 мин. КД · Реагент: Rune of Portals.

  2. Портал: Стальгорн

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 850 маны · 10 ярдов · 10 сек. каста · 1 мин. КД · Реагент: Rune of Portals.

  3. Портал: Дарнас

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 850 маны · 10 ярдов · 10 сек. каста · 1 мин. КД · Реагент: Rune of Portals.

Ожидаемый результат

Создан портал в выбранный город для подходящих участников группы при соблюдении условий использования.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Выбор города, Rune of Portals, группа/рейд, каст 10 секунд и фактическое время использования портала.

Типичные ошибки

Открывать не тот город или путать Rune of Portals с руной телепортации.

Как противник может помешать

Прерывание, нехватка реагента, ограничения фракции и потеря условий группы могут сорвать подготовку.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-portal-darnassus.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Телепортация: Стальгорн

Teleport: Ironforge

Классовая способность

Переносит самого мага в Стальгорн.

Названия и поисковые варианты: Teleport: Ironforge · Телепортация: Стальгорн

Параметры и требования

Без рангов · 20 ур.

120 маны · 10 сек. каста · Реагент: Rune of Teleportation

Прямого урона нет.

Переносит только самого мага в Стальгорн. Получение и фракционные ограничения указаны отдельно.

Школа: Тайная магия

Указан отдельный тренер порталов, не обычный классовый тренер.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Teleports the caster to Ironforge.

Игровой ID ранга: 3562.

  • Маг. Фракция: alliance.

Реагенты: Реагент: Rune of Teleportation

Почему важна · совет редакции

Сокращает путь возвращения в город.

Когда применять в PvP

Готовь транспорт вне непосредственной угрозы; боевой связки с уроном нет.

Когда применять в PvE

Выбери нужный город, проверь фракцию, руну и время каста.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Телепортация мага Альянса

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Это выбор города, а не цепочка последовательных перемещений.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Телепортация: Штормград

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 120 маны · 10 сек. каста · Реагент: Rune of Teleportation.

  2. Телепортация: Стальгорн

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 120 маны · 10 сек. каста · Реагент: Rune of Teleportation.

  3. Телепортация: Дарнас

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 120 маны · 10 сек. каста · Реагент: Rune of Teleportation.

Ожидаемый результат

При успешном доступном касте сам маг перенесён в выбранный город. Получение Dalaran по одному ID не считается доказанным.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Выбор города Альянса, уровни 20/30, тренер порталов, Rune of Teleportation; переносится сам маг.

Типичные ошибки

Путать с переносом всей группы или обещать неизвестное получение.

Как противник может помешать

Прерывание, нехватка реагента, ограничения фракции и потеря условий группы могут сорвать подготовку.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-teleport-ironforge.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Портал: Стальгорн

Portal: Ironforge

Классовая способность

Создаёт доступный подходящим членам группы портал в Стальгорн.

Названия и поисковые варианты: Portal: Ironforge · Портал: Стальгорн

Параметры и требования

Без рангов · 40 ур.

850 маны · 10 ярдов · 10 сек. каста · 1 мин. КД · Реагент: Rune of Portals

Прямого урона нет.

Создаёт портал в Стальгорн, которым могут пользоваться подходящие участники группы. Длительность портала и ограничения рейда отдельно не установлены.

Школа: Тайная магия

Указан отдельный тренер порталов, не обычный классовый тренер.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Creates a portal, teleporting group members that use it to Ironforge.

Игровой ID ранга: 11416.

  • Маг. Фракция: alliance.

Реагенты: Реагент: Rune of Portals

Почему важна · совет редакции

Помогает группе завершить поход и вернуться в выбранный город.

Когда применять в PvP

Готовь транспорт вне непосредственной угрозы; боевой связки с уроном нет.

Когда применять в PvE

Уточни город у группы, проверь состав, руну и доступ к порталу.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Портал для группы Альянса

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Это выбор города, а не цепочка последовательных перемещений.

Минимальный уровень по правилам справочника: 50. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Портал: Штормград

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 850 маны · 10 ярдов · 10 сек. каста · 1 мин. КД · Реагент: Rune of Portals.

  2. Портал: Стальгорн

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 850 маны · 10 ярдов · 10 сек. каста · 1 мин. КД · Реагент: Rune of Portals.

  3. Портал: Дарнас

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 850 маны · 10 ярдов · 10 сек. каста · 1 мин. КД · Реагент: Rune of Portals.

Ожидаемый результат

Создан портал в выбранный город для подходящих участников группы при соблюдении условий использования.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Выбор города, Rune of Portals, группа/рейд, каст 10 секунд и фактическое время использования портала.

Типичные ошибки

Открывать не тот город или путать Rune of Portals с руной телепортации.

Как противник может помешать

Прерывание, нехватка реагента, ограничения фракции и потеря условий группы могут сорвать подготовку.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-portal-ironforge.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Телепортация: Оргриммар

Teleport: Orgrimmar

Классовая способность

Переносит самого мага в Оргриммар.

Названия и поисковые варианты: Teleport: Orgrimmar · Телепортация: Оргриммар

Параметры и требования

Без рангов · 20 ур.

120 маны · 10 сек. каста · Реагент: Rune of Teleportation

Прямого урона нет.

Переносит только самого мага в Оргриммар. Получение и фракционные ограничения указаны отдельно.

Школа: Тайная магия

Указан отдельный тренер порталов, не обычный классовый тренер.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Teleports the caster to Orgrimmar.

Игровой ID ранга: 3567.

  • Маг. Фракция: horde.

Реагенты: Реагент: Rune of Teleportation

Почему важна · совет редакции

Сокращает путь возвращения в город.

Когда применять в PvP

Готовь транспорт вне непосредственной угрозы; боевой связки с уроном нет.

Когда применять в PvE

Выбери нужный город, проверь фракцию, руну и время каста.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Телепортация мага Орды

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Это выбор города, а не цепочка последовательных перемещений.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Телепортация: Оргриммар

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 120 маны · 10 сек. каста · Реагент: Rune of Teleportation.

  2. Телепортация: Подгород

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 120 маны · 10 сек. каста · Реагент: Rune of Teleportation.

  3. Телепортация: Громовой Утёс

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 120 маны · 10 сек. каста · Реагент: Rune of Teleportation.

Ожидаемый результат

При успешном доступном касте сам маг перенесён в выбранный город. Получение Dalaran по одному ID не считается доказанным.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Выбор города Орды, фракция, уровни, специальный тренер и реагент. Это варианты, а не последовательная ротация.

Типичные ошибки

Путать с переносом всей группы или обещать неизвестное получение.

Как противник может помешать

Прерывание, нехватка реагента, ограничения фракции и потеря условий группы могут сорвать подготовку.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-teleport-orgrimmar.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Портал: Оргриммар

Portal: Orgrimmar

Классовая способность

Создаёт доступный подходящим членам группы портал в Оргриммар.

Названия и поисковые варианты: Portal: Orgrimmar · Портал: Оргриммар

Параметры и требования

Без рангов · 40 ур.

850 маны · 10 ярдов · 10 сек. каста · 1 мин. КД · Реагент: Rune of Portals

Прямого урона нет.

Создаёт портал в Оргриммар, которым могут пользоваться подходящие участники группы. Длительность портала и ограничения рейда отдельно не установлены.

Школа: Тайная магия

Указан отдельный тренер порталов, не обычный классовый тренер.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Creates a portal, teleporting group members that use it to Orgrimmar.

Игровой ID ранга: 11417.

  • Маг. Фракция: horde.

Реагенты: Реагент: Rune of Portals

Почему важна · совет редакции

Помогает группе завершить поход и вернуться в выбранный город.

Когда применять в PvP

Готовь транспорт вне непосредственной угрозы; боевой связки с уроном нет.

Когда применять в PvE

Уточни город у группы, проверь состав, руну и доступ к порталу.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Портал для группы Орды

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Это выбор города, а не цепочка последовательных перемещений.

Минимальный уровень по правилам справочника: 50. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Портал: Оргриммар

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 850 маны · 10 ярдов · 10 сек. каста · 1 мин. КД · Реагент: Rune of Portals.

  2. Портал: Подгород

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 850 маны · 10 ярдов · 10 сек. каста · 1 мин. КД · Реагент: Rune of Portals.

  3. Портал: Громовой Утёс

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 850 маны · 10 ярдов · 10 сек. каста · 1 мин. КД · Реагент: Rune of Portals.

Ожидаемый результат

Создан портал в выбранный город для подходящих участников группы при соблюдении условий использования.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Выбор города, общий или раздельный КД, группа, уровень, цена и продолжительность портала.

Типичные ошибки

Открывать не тот город или путать Rune of Portals с руной телепортации.

Как противник может помешать

Прерывание, нехватка реагента, ограничения фракции и потеря условий группы могут сорвать подготовку.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-portal-orgrimmar.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Телепортация: Штормград

Teleport: Stormwind

Классовая способность

Переносит самого мага в Штормград.

Названия и поисковые варианты: Teleport: Stormwind · Телепортация: Штормград

Параметры и требования

Без рангов · 20 ур.

120 маны · 10 сек. каста · Реагент: Rune of Teleportation

Прямого урона нет.

Переносит только самого мага в Штормград. Получение и фракционные ограничения указаны отдельно.

Школа: Тайная магия

Указан отдельный тренер порталов, не обычный классовый тренер.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Teleports the caster to Stormwind.

Игровой ID ранга: 3561.

  • Маг. Фракция: alliance.

Реагенты: Реагент: Rune of Teleportation

Почему важна · совет редакции

Сокращает путь возвращения в город.

Когда применять в PvP

Готовь транспорт вне непосредственной угрозы; боевой связки с уроном нет.

Когда применять в PvE

Выбери нужный город, проверь фракцию, руну и время каста.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Телепортация мага Альянса

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Это выбор города, а не цепочка последовательных перемещений.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Телепортация: Штормград

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 120 маны · 10 сек. каста · Реагент: Rune of Teleportation.

  2. Телепортация: Стальгорн

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 120 маны · 10 сек. каста · Реагент: Rune of Teleportation.

  3. Телепортация: Дарнас

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 120 маны · 10 сек. каста · Реагент: Rune of Teleportation.

Ожидаемый результат

При успешном доступном касте сам маг перенесён в выбранный город. Получение Dalaran по одному ID не считается доказанным.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Выбор города Альянса, уровни 20/30, тренер порталов, Rune of Teleportation; переносится сам маг.

Типичные ошибки

Путать с переносом всей группы или обещать неизвестное получение.

Как противник может помешать

Прерывание, нехватка реагента, ограничения фракции и потеря условий группы могут сорвать подготовку.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-teleport-stormwind.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Портал: Штормград

Portal: Stormwind

Классовая способность

Создаёт доступный подходящим членам группы портал в Штормград.

Названия и поисковые варианты: Portal: Stormwind · Портал: Штормград

Параметры и требования

Без рангов · 40 ур.

850 маны · 10 ярдов · 10 сек. каста · 1 мин. КД · Реагент: Rune of Portals

Прямого урона нет.

Создаёт портал в Штормград, которым могут пользоваться подходящие участники группы. Длительность портала и ограничения рейда отдельно не установлены.

Школа: Тайная магия

Указан отдельный тренер порталов, не обычный классовый тренер.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Creates a portal, teleporting group members that use it to Stormwind.

Игровой ID ранга: 10059.

  • Маг. Фракция: alliance.

Реагенты: Реагент: Rune of Portals

Почему важна · совет редакции

Помогает группе завершить поход и вернуться в выбранный город.

Когда применять в PvP

Готовь транспорт вне непосредственной угрозы; боевой связки с уроном нет.

Когда применять в PvE

Уточни город у группы, проверь состав, руну и доступ к порталу.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Портал для группы Альянса

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Это выбор города, а не цепочка последовательных перемещений.

Минимальный уровень по правилам справочника: 50. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Портал: Штормград

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 850 маны · 10 ярдов · 10 сек. каста · 1 мин. КД · Реагент: Rune of Portals.

  2. Портал: Стальгорн

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 850 маны · 10 ярдов · 10 сек. каста · 1 мин. КД · Реагент: Rune of Portals.

  3. Портал: Дарнас

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 850 маны · 10 ярдов · 10 сек. каста · 1 мин. КД · Реагент: Rune of Portals.

Ожидаемый результат

Создан портал в выбранный город для подходящих участников группы при соблюдении условий использования.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Выбор города, Rune of Portals, группа/рейд, каст 10 секунд и фактическое время использования портала.

Типичные ошибки

Открывать не тот город или путать Rune of Portals с руной телепортации.

Как противник может помешать

Прерывание, нехватка реагента, ограничения фракции и потеря условий группы могут сорвать подготовку.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-portal-stormwind.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Телепортация: Громовой Утёс

Teleport: Thunder Bluff

Классовая способность

Переносит самого мага в Громовой Утёс.

Названия и поисковые варианты: Teleport: Thunder Bluff · Телепортация: Громовой Утёс

Параметры и требования

Без рангов · 30 ур.

120 маны · 10 сек. каста · Реагент: Rune of Teleportation

Прямого урона нет.

Переносит только самого мага в Громовой Утёс. Получение и фракционные ограничения указаны отдельно.

Школа: Тайная магия

Указан отдельный тренер порталов, не обычный классовый тренер.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Teleports the caster to Thunder Bluff.

Игровой ID ранга: 3566.

  • Маг. Фракция: horde.

Реагенты: Реагент: Rune of Teleportation

Почему важна · совет редакции

Сокращает путь возвращения в город.

Когда применять в PvP

Готовь транспорт вне непосредственной угрозы; боевой связки с уроном нет.

Когда применять в PvE

Выбери нужный город, проверь фракцию, руну и время каста.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Телепортация мага Орды

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Это выбор города, а не цепочка последовательных перемещений.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Телепортация: Оргриммар

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 120 маны · 10 сек. каста · Реагент: Rune of Teleportation.

  2. Телепортация: Подгород

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 120 маны · 10 сек. каста · Реагент: Rune of Teleportation.

  3. Телепортация: Громовой Утёс

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 120 маны · 10 сек. каста · Реагент: Rune of Teleportation.

Ожидаемый результат

При успешном доступном касте сам маг перенесён в выбранный город. Получение Dalaran по одному ID не считается доказанным.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Выбор города Орды, фракция, уровни, специальный тренер и реагент. Это варианты, а не последовательная ротация.

Типичные ошибки

Путать с переносом всей группы или обещать неизвестное получение.

Как противник может помешать

Прерывание, нехватка реагента, ограничения фракции и потеря условий группы могут сорвать подготовку.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-teleport-thunder-bluff.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Портал: Громовой Утёс

Portal: Thunder Bluff

Классовая способность

Создаёт доступный подходящим членам группы портал в Громовой Утёс.

Названия и поисковые варианты: Portal: Thunder Bluff · Портал: Громовой Утёс

Параметры и требования

Без рангов · 50 ур.

850 маны · 10 ярдов · 10 сек. каста · 1 мин. КД · Реагент: Rune of Portals

Прямого урона нет.

Создаёт портал в Громовой Утёс, которым могут пользоваться подходящие участники группы. Длительность портала и ограничения рейда отдельно не установлены.

Школа: Тайная магия

Указан отдельный тренер порталов, не обычный классовый тренер.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Creates a portal, teleporting group members that use it to Thunder Bluff.

Игровой ID ранга: 11420.

  • Маг. Фракция: horde.

Реагенты: Реагент: Rune of Portals

Почему важна · совет редакции

Помогает группе завершить поход и вернуться в выбранный город.

Когда применять в PvP

Готовь транспорт вне непосредственной угрозы; боевой связки с уроном нет.

Когда применять в PvE

Уточни город у группы, проверь состав, руну и доступ к порталу.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Портал для группы Орды

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Это выбор города, а не цепочка последовательных перемещений.

Минимальный уровень по правилам справочника: 50. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Портал: Оргриммар

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 850 маны · 10 ярдов · 10 сек. каста · 1 мин. КД · Реагент: Rune of Portals.

  2. Портал: Подгород

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 850 маны · 10 ярдов · 10 сек. каста · 1 мин. КД · Реагент: Rune of Portals.

  3. Портал: Громовой Утёс

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 850 маны · 10 ярдов · 10 сек. каста · 1 мин. КД · Реагент: Rune of Portals.

Ожидаемый результат

Создан портал в выбранный город для подходящих участников группы при соблюдении условий использования.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Выбор города, общий или раздельный КД, группа, уровень, цена и продолжительность портала.

Типичные ошибки

Открывать не тот город или путать Rune of Portals с руной телепортации.

Как противник может помешать

Прерывание, нехватка реагента, ограничения фракции и потеря условий группы могут сорвать подготовку.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-portal-thunder-bluff.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Телепортация: Подгород

Teleport: Undercity

Классовая способность

Переносит самого мага в Подгород.

Названия и поисковые варианты: Teleport: Undercity · Телепортация: Подгород

Параметры и требования

Без рангов · 20 ур.

120 маны · 10 сек. каста · Реагент: Rune of Teleportation

Прямого урона нет.

Переносит только самого мага в Подгород. Получение и фракционные ограничения указаны отдельно.

Школа: Тайная магия

Указан отдельный тренер порталов, не обычный классовый тренер.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Teleports the caster to Undercity.

Игровой ID ранга: 3563.

  • Маг. Фракция: horde.

Реагенты: Реагент: Rune of Teleportation

Почему важна · совет редакции

Сокращает путь возвращения в город.

Когда применять в PvP

Готовь транспорт вне непосредственной угрозы; боевой связки с уроном нет.

Когда применять в PvE

Выбери нужный город, проверь фракцию, руну и время каста.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Телепортация мага Орды

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Это выбор города, а не цепочка последовательных перемещений.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Телепортация: Оргриммар

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 120 маны · 10 сек. каста · Реагент: Rune of Teleportation.

  2. Телепортация: Подгород

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 120 маны · 10 сек. каста · Реагент: Rune of Teleportation.

  3. Телепортация: Громовой Утёс

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 120 маны · 10 сек. каста · Реагент: Rune of Teleportation.

Ожидаемый результат

При успешном доступном касте сам маг перенесён в выбранный город. Получение Dalaran по одному ID не считается доказанным.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Выбор города Орды, фракция, уровни, специальный тренер и реагент. Это варианты, а не последовательная ротация.

Типичные ошибки

Путать с переносом всей группы или обещать неизвестное получение.

Как противник может помешать

Прерывание, нехватка реагента, ограничения фракции и потеря условий группы могут сорвать подготовку.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-teleport-undercity.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Портал: Подгород

Portal: Undercity

Классовая способность

Создаёт доступный подходящим членам группы портал в Подгород.

Названия и поисковые варианты: Portal: Undercity · Портал: Подгород

Параметры и требования

Без рангов · 40 ур.

850 маны · 10 ярдов · 10 сек. каста · 1 мин. КД · Реагент: Rune of Portals

Прямого урона нет.

Создаёт портал в Подгород, которым могут пользоваться подходящие участники группы. Длительность портала и ограничения рейда отдельно не установлены.

Школа: Тайная магия

Указан отдельный тренер порталов, не обычный классовый тренер.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Creates a portal, teleporting group members that use it to Undercity.

Игровой ID ранга: 11418.

  • Маг. Фракция: horde.

Реагенты: Реагент: Rune of Portals

Почему важна · совет редакции

Помогает группе завершить поход и вернуться в выбранный город.

Когда применять в PvP

Готовь транспорт вне непосредственной угрозы; боевой связки с уроном нет.

Когда применять в PvE

Уточни город у группы, проверь состав, руну и доступ к порталу.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Портал для группы Орды

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Это выбор города, а не цепочка последовательных перемещений.

Минимальный уровень по правилам справочника: 50. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Портал: Оргриммар

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 850 маны · 10 ярдов · 10 сек. каста · 1 мин. КД · Реагент: Rune of Portals.

  2. Портал: Подгород

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 850 маны · 10 ярдов · 10 сек. каста · 1 мин. КД · Реагент: Rune of Portals.

  3. Портал: Громовой Утёс

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 850 маны · 10 ярдов · 10 сек. каста · 1 мин. КД · Реагент: Rune of Portals.

Ожидаемый результат

Создан портал в выбранный город для подходящих участников группы при соблюдении условий использования.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Выбор города, общий или раздельный КД, группа, уровень, цена и продолжительность портала.

Типичные ошибки

Открывать не тот город или путать Rune of Portals с руной телепортации.

Как противник может помешать

Прерывание, нехватка реагента, ограничения фракции и потеря условий группы могут сорвать подготовку.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-portal-undercity.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Телепортация: Даларан

Teleport: Dalaran

Классовая способность

Переносит самого мага в Даларан.

Названия и поисковые варианты: Teleport: Dalaran · Телепортация: Даларан

Параметры и требования

Без рангов · 50 ур.

120 маны · 10 сек. каста · Реагент: Rune of Teleportation

Прямого урона нет.

Переносит только самого мага в Даларан. Получение и фракционные ограничения указаны отдельно.

Школа: Тайная магия

Классовый тренер не продаёт; место получения не установлено. В файлах отмечено Alliance; на Horde источник не проверял.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Teleports the caster to Dalaran.

Игровой ID ранга: 1297659.

  • Маг. Фракция: alliance.

Реагенты: Реагент: Rune of Teleportation

Почему важна · совет редакции

Сокращает путь возвращения в город.

Когда применять в PvP

Готовь транспорт вне непосредственной угрозы; боевой связки с уроном нет.

Когда применять в PvE

Выбери нужный город, проверь фракцию, руну и время каста.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Teleport: Dalaran: справка со спорным получением

Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Это выбор города, а не цепочка последовательных перемещений.

Минимальный уровень по правилам справочника: 50. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Телепортация: Даларан

    Выбери именно этот изученный город при подходящей фракции, руне и доступном времени подготовки. Параметры примера: 120 маны · 10 сек. каста · Реагент: Rune of Teleportation.

Ожидаемый результат

При успешном доступном касте сам маг перенесён в выбранный город. Получение Dalaran по одному ID не считается доказанным.

Что может сорвать

Неподходящая фракция/изучение, отсутствие реагента или места в сумке, возврат в бой и прерывание подготовки. Свойства предмета и доступность проверяются отдельно.

Когда выбрать другое действие

Отложи подготовку до безопасного места; для транспорта выбери уже изученный доступный город и проверь, подходит ли он группе.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: nt=4, неизвестное обучение, ограничение Alliance в файлах и отсутствие проверки на Horde. Не обещать доступность.

Типичные ошибки

Путать с переносом всей группы или обещать неизвестное получение.

Как противник может помешать

Прерывание, нехватка реагента, ограничения фракции и потеря условий группы могут сорвать подготовку.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-teleport-dalaran.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • Место обучения неизвестно; клиентское ограничение Alliance не подтверждено тестом обеих фракций.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Сотворение агата маны

Conjure Mana Agate

Классовая способность

Создаёт камень маны; восстановление происходит при использовании созданного предмета.

Названия и поисковые варианты: Conjure Mana Agate · Сотворение агата маны

Параметры и требования

Без рангов · 28 ур.

530 маны · 3 сек. каста

Прямого урона нет.

Создаёт камень: его отдельное использование мгновенно восстанавливает 375-425 маны по источнику. Созданные предметы исчезают после выхода из игры более чем на 15 мин. Заряды, item ID и общий КД здесь не установлены.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Conjures a mana agate that can be used to instantly restore 375 to 425 mana. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

Игровой ID ранга: 759.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Даёт запас ресурса для будущего боя, если предмет подготовлен заранее.

Когда применять в PvP

Создай до боя и применяй сам предмет в подходящее окно ресурса.

Когда применять в PvE

Подготовь место в сумке и используй восстановление без лишней потери от переполнения маны.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Выбор Conjure Mana Agate / Jade / Citrine

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 48. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Сотворение агата маны

    Выбор одного доступного камня по уровню/ресурсу. Параметры примера: 530 маны · 3 сек. каста.

  2. Сотворение нефрита маны

    Альтернативный камень; совместный КД и сосуществование ещё требуют item-сверки. Параметры примера: 800 маны · 3 сек. каста.

  3. Сотворение цитрина маны

    Ещё один вариант подготовки; не три независимых восстановления по одному нажатию каждого каста. Параметры примера: 1,130 маны · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Подготовлен выбранный доступный камень; независимые cooldown всех типов и многократное использование не обещаются.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Уровень, цена создания и возврат маны, сосуществование предметов. Не считать четыре камня независимыми КД без проверки.

Типичные ошибки

Путать каст создания с использованием, обещать независимые КД всех камней или неверные заряды.

Как противник может помешать

Неподготовленный предмет, общий КД и переполнение маны могут лишить ожидаемой пользы.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-conjure-mana-agate.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • Item ID, заряды/свойства созданного предмета и совместные КД требуют отдельной сверки.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Сотворение нефрита маны

Conjure Mana Jade

Классовая способность

Создаёт камень маны; восстановление происходит при использовании созданного предмета.

Названия и поисковые варианты: Conjure Mana Jade · Сотворение нефрита маны

Параметры и требования

Без рангов · 38 ур.

800 маны · 3 сек. каста

Прямого урона нет.

Создаёт камень: его отдельное использование мгновенно восстанавливает 550-650 маны по источнику. Созданные предметы исчезают после выхода из игры более чем на 15 мин. Заряды, item ID и общий КД здесь не установлены.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Conjures a mana jade that can be used to instantly restore 550 to 650 mana. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

Игровой ID ранга: 3552.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Даёт запас ресурса для будущего боя, если предмет подготовлен заранее.

Когда применять в PvP

Создай до боя и применяй сам предмет в подходящее окно ресурса.

Когда применять в PvE

Подготовь место в сумке и используй восстановление без лишней потери от переполнения маны.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Выбор Conjure Mana Agate / Jade / Citrine

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 48. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Сотворение агата маны

    Выбор одного доступного камня по уровню/ресурсу. Параметры примера: 530 маны · 3 сек. каста.

  2. Сотворение нефрита маны

    Альтернативный камень; совместный КД и сосуществование ещё требуют item-сверки. Параметры примера: 800 маны · 3 сек. каста.

  3. Сотворение цитрина маны

    Ещё один вариант подготовки; не три независимых восстановления по одному нажатию каждого каста. Параметры примера: 1,130 маны · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Подготовлен выбранный доступный камень; независимые cooldown всех типов и многократное использование не обещаются.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Уровень, цена создания и возврат маны, сосуществование предметов. Не считать четыре камня независимыми КД без проверки.

Типичные ошибки

Путать каст создания с использованием, обещать независимые КД всех камней или неверные заряды.

Как противник может помешать

Неподготовленный предмет, общий КД и переполнение маны могут лишить ожидаемой пользы.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-conjure-mana-jade.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • Item ID, заряды/свойства созданного предмета и совместные КД требуют отдельной сверки.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Сотворение цитрина маны

Conjure Mana Citrine

Классовая способность

Создаёт камень маны; восстановление происходит при использовании созданного предмета.

Названия и поисковые варианты: Conjure Mana Citrine · Сотворение цитрина маны

Параметры и требования

Без рангов · 48 ур.

1,130 маны · 3 сек. каста

Прямого урона нет.

Создаёт камень: его отдельное использование мгновенно восстанавливает 775-925 маны по источнику. Созданные предметы исчезают после выхода из игры более чем на 15 мин. Заряды, item ID и общий КД здесь не установлены.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Conjures a mana citrine that can be used to instantly restore 775 to 925 mana. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

Игровой ID ранга: 10053.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Даёт запас ресурса для будущего боя, если предмет подготовлен заранее.

Когда применять в PvP

Создай до боя и применяй сам предмет в подходящее окно ресурса.

Когда применять в PvE

Подготовь место в сумке и используй восстановление без лишней потери от переполнения маны.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Выбор Conjure Mana Agate / Jade / Citrine

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 48. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Сотворение агата маны

    Выбор одного доступного камня по уровню/ресурсу. Параметры примера: 530 маны · 3 сек. каста.

  2. Сотворение нефрита маны

    Альтернативный камень; совместный КД и сосуществование ещё требуют item-сверки. Параметры примера: 800 маны · 3 сек. каста.

  3. Сотворение цитрина маны

    Ещё один вариант подготовки; не три независимых восстановления по одному нажатию каждого каста. Параметры примера: 1,130 маны · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Подготовлен выбранный доступный камень; независимые cooldown всех типов и многократное использование не обещаются.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Уровень, цена создания и возврат маны, сосуществование предметов. Не считать четыре камня независимыми КД без проверки.

Типичные ошибки

Путать каст создания с использованием, обещать независимые КД всех камней или неверные заряды.

Как противник может помешать

Неподготовленный предмет, общий КД и переполнение маны могут лишить ожидаемой пользы.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-conjure-mana-citrine.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • Item ID, заряды/свойства созданного предмета и совместные КД требуют отдельной сверки.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Сотворение рубина маны

Conjure Mana Ruby

Классовая способность

Создаёт камень маны; восстановление происходит при использовании созданного предмета.

Названия и поисковые варианты: Conjure Mana Ruby · Сотворение рубина маны

Параметры и требования

Без рангов · 58 ур.

1,470 маны · 3 сек. каста

Прямого урона нет.

Создаёт камень: его отдельное использование мгновенно восстанавливает 1,000-1,200 маны по источнику. Созданные предметы исчезают после выхода из игры более чем на 15 мин. Заряды, item ID и общий КД здесь не установлены.

Школа: Тайная магия

Уровень указан справочником; актуальный способ обучения не проверен клубом в игре.

Данные выбранного ранга из клиентского снимка; итог с характеристиками и талантами не рассчитывается. GCD отдельно не измерен.

Точный текст источника EN

Conjures a mana ruby that can be used to instantly restore 1,000 to 1,200 mana. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

Игровой ID ранга: 10054.

  • Маг. Учитывай уровень, изучение и выбранные таланты.

Реагенты: В выбранном заголовке не указаны; это не доказательство отсутствия дополнительных затрат.

Почему важна · совет редакции

Даёт запас ресурса для будущего боя, если предмет подготовлен заранее.

Когда применять в PvP

Создай до боя и применяй сам предмет в подходящее окно ресурса.

Когда применять в PvE

Подготовь место в сумке и используй восстановление без лишней потери от переполнения маны.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Conjure Mana Ruby до боя → использование предмета

Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются.

Минимальный уровень по правилам справочника: 58. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Сотворение рубина маны

    Создай предмет заранее, до боя. Затем используй сам камень по правилам предмета, а не повторный каст создания. Параметры примера: 1,470 маны · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Подготовленный предмет можно использовать для описанного восстановления при соблюдении его правил; создание само ману не возвращает.

Что может сорвать

Неподходящая фракция/изучение, отсутствие реагента или места в сумке, возврат в бой и прерывание подготовки. Свойства предмета и доступность проверяются отдельно.

Когда выбрать другое действие

Отложи подготовку до безопасного места; для транспорта выбери уже изученный доступный город и проверь, подходит ли он группе.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Различить spell ID создания и item ID использования, место в сумке, заряды, общие КД камней/зелий, GCD и диапазон восстановления 1000-1200 из источника.

Типичные ошибки

Путать каст создания с использованием, обещать независимые КД всех камней или неверные заряды.

Как противник может помешать

Неподготовленный предмет, общий КД и переполнение маны могут лишить ожидаемой пользы.

Особенности билдов

Базовый раздел книги не означает ограничение специализацией. Числа зависят от ранга и реальной раскладки; источник и игровая проверка различаются.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-conjure-mana-ruby.

Сопоставлено с клиентским справочником. Доступность игроку в текущей версии не подтверждена игровым тестом клуба.

ID каждого ранга/формы указан отдельно; отсутствие ID не заменено нулём.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Актуальное получение и игровые ограничения не подтверждены личным игровым тестом клуба.
  • Item ID, заряды/свойства созданного предмета и совместные КД требуют отдельной сверки.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Ледяная вспышка

Frost Blast

Классовая способность

Коротким кастом наносит слабый Frost-урон и замедляет цель. Полезен, когда длинный Frostbolt трудно закончить.

Названия и поисковые варианты: Frost Blast · Ледяная вспышка

Параметры и требования

Ранг 1 · 24 ур.

40 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста

Дополнение Wowhead Forever. Сборка API не раскрыта.

Прямой урон: 28-31 (Лёд), slow 40% на 9 сек. Числа tooltip при отображённом уровне 60; SP-формула не рассчитывается.

Школа: Лёд

Есть в списке классовых Frost-способностей и trainable ranks Forever; личный тест получения не выполнен.

Отдельный источник Forever, его build API не раскрывает. Не подменять одноимёнными NPC/item эффектами.

Точный текст источника EN

Quickly launch a weak blast of frost at the enemy, causing 28 to 31 Frost damage and slowing movement speed by 40% for 9 sec.

Источник именно этого ранга · Сборка API не раскрыта

Игровой ID ранга: 1326053.

Ранг 2 · 36 ур.

65 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста

Дополнение Wowhead Forever. Сборка API не раскрыта.

Прямой урон: 48-53 (Лёд), slow 40% на 9 сек. Числа tooltip при отображённом уровне 60; SP-формула не рассчитывается.

Школа: Лёд

Есть в списке классовых Frost-способностей и trainable ranks Forever; личный тест получения не выполнен.

Отдельный источник Forever, его build API не раскрывает. Не подменять одноимёнными NPC/item эффектами.

Точный текст источника EN

Quickly launch a weak blast of frost at the enemy, causing 48 to 53 Frost damage and slowing movement speed by 40% for 9 sec.

Источник именно этого ранга · Сборка API не раскрыта

Игровой ID ранга: 1326054.

Ранг 3 · 48 ур.

90 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста

Дополнение Wowhead Forever. Сборка API не раскрыта.

Прямой урон: 80-88 (Лёд), slow 40% на 9 сек. Числа tooltip при отображённом уровне 60; SP-формула не рассчитывается.

Школа: Лёд

Есть в списке классовых Frost-способностей и trainable ranks Forever; личный тест получения не выполнен.

Отдельный источник Forever, его build API не раскрывает. Не подменять одноимёнными NPC/item эффектами.

Точный текст источника EN

Quickly launch a weak blast of frost at the enemy, causing 80 to 88 Frost damage and slowing movement speed by 40% for 9 sec.

Источник именно этого ранга · Сборка API не раскрыта

Игровой ID ранга: 1326055.

  • Маг. Уровни 24, 36, 48 по базе Forever; получение в игре клубом не проверено.

Реагенты: В tooltip не указаны; отсутствие дополнительных затрат игрой не проверено.

Почему важна · совет редакции

Даёт более короткий Frost-каст для поддержания дистанции, когда важнее успеть наложить slow, чем получить большой урон.

Когда применять в PvP

Используй для короткого окна каста. После фактического Fingers of Frost можно выбрать Ice Lance, но proc не гарантируется каждым попаданием.

Когда применять в PvE

Подходит по задаче короткого каста и контроля подходящей цели. Не объявляется заменой Frostbolt во всяком билде.

Связи способностей

Усиливается через: Улучшенная ледяная стрела · Арктический радиус · Ракетный шквал · Зимняя стужа

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Короткий Frost Blast → подтверждённый Fingers of Frost → Ice Lance

Условия начала

Пример для уровня 60. Есть реально выбранные Fingers of Frost и Ice Lance; цель в пределах 30 ярдов до модификаторов, мана и время на 1.5-секундный базовый каст. Следующее усиленное действие допускается только после фактического proc.

Минимальный уровень по правилам справочника: 31. Очков в проверенной совместимой раскладке: 22. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Ледяное копьё · Ледяные пальцы

  1. Ледяная вспышка

    Наложи коротким кастом урон и slow: пример ранга 3, 90 маны, 30 ярдов, 1.5 сек. до талантов. Само попадание не гарантирует proc.

  2. Ледяное копьё

    При действующем Fingers of Frost расходуй подходящий заряд: пример ранга 6, 160 маны, 30 ярдов. Если proc нет, не обещай усиление по одному slow.

Ожидаемый результат

Получены прошедший slow и условный усиленный Ice Lance при подтверждённом заряде, без обещания root или гарантированного crit.

Что может сорвать

Нет proc, заряд уже потрачен, silence/interrupt, LOS, иммунитет или уход из дальности.

Когда выбрать другое действие

Если нужно немедленно выжить, выбери отход/защиту. Без заряда сравни обычный урон с более важным контролем.

Редакционный условный сценарий. Frost Blast дополнен отдельной базой Forever, build API не раскрыт; личный игровой тест не выполнен.

Типичные ошибки

Не путай с одноимёнными NPC/item эффектами ID 18085/18204 и не обещай мгновенный 8-секундный cooldown по их tooltip.

Как противник может помешать

Прерывание Frost, LOS, движение и иммунитет к slow мешают применению.

Особенности билдов

Improved Frostbolt сокращает каст по точному списку таланта. Arctic Reach, Missile Barrage и Winter's Chill упоминают Frost Blast; фактические proc/формулы остаются условными.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 29 октября 2026 г.. Канонический ID клуба: mage-frost-blast.

Найдено в клиентской базе Forever и списке trainable ranks; личный игровой тест не выполнен.

Три отдельных ранга 1326053, 1326054, 1326055; одноимённые NPC/item эффекты исключены.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Получение и триггеры в текущей доступной игре не проверены. Базовая сборка API не раскрыта.
  • www.wowhead.com · сборка Сборка в API не раскрыта. Дополнение отдельной базы Forever; не личный тест обучения/поведения.
  • www.wowhead.com · сборка Сборка в API не раскрыта. Дополнение отдельной базы Forever; не личный тест обучения/поведения.
  • www.wowhead.com · сборка Сборка в API не раскрыта. Дополнение отдельной базы Forever; не личный тест обучения/поведения.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Кровавая ярость орка

Blood Fury

Расовая способность · Orc

Только Orc. Мгновенно, КД 2 мин.: на 15 сек. повышает Attack Power и Spell Power на 10%. Это усиление характеристики, а не гарантированные +10% итогового урона.

Расовое действие; доступно только указанной расе. Ни одно число здесь не является долей мгновенно восстановленной maximum Mana.

Ранги таланта

Ранг 1

Только Orc. Мгновенно, КД 2 мин.: на 15 сек. повышает Attack Power и Spell Power на 10%. Это усиление характеристики, а не гарантированные +10% итогового урона.

Источник EN

Instant, 2 min cooldown. Increases Attack Power and Spell Power by 10% for 15 sec.

  • Раса: орк.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Blood Fury → окно заклинаний

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Раса: Orc. Другие racial не входят в личную комбинацию.

Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейский гнев · Чародейская вспышка

  1. Кровавая ярость орка

    Примени racial только персонажем Orc при подходящем типе угрозы/ресурса.

  2. Чародейская вспышка

    Выбери это продолжение по текущей ситуации; список не требует нажать все варианты подряд. Параметры примера: 15% базовой маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  3. Чародейский гнев

    Выбери это продолжение по текущей ситуации; список не требует нажать все варианты подряд. Параметры примера: 395 маны · 30 ярдов · 3.5 сек. каста · 6 сек. КД.

Ожидаемый результат

Применён разрешённый racial именно указанной расы и выбран подходящий ответ; его эффект не считается доступным магам других рас.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Только Orc; переиспользовать общий racial. Бонус Spell Power не равен плоскому проценту итогового урона.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Текст racial из экспорта; личный игровой тест не выполнен.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Воля к жизни

Will to Survive

Расовая способность · Human

Только Human. Мгновенно, КД 3 мин.: снимает Stun. Это не снятие всех разновидностей контроля.

Расовое действие; доступно только указанной расе. Ни одно число здесь не является долей мгновенно восстановленной maximum Mana.

Ранги таланта

Ранг 1

Только Human. Мгновенно, КД 3 мин.: снимает Stun. Это не снятие всех разновидностей контроля.

Источник EN

Instant, 3 min cooldown. Instantly removes all Stun effects.

  • Раса: человек.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Will to Survive → дистанция/контроль

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Раса: Human. Другие racial не входят в личную комбинацию.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Воля к жизни

    Примени racial только персонажем Human при подходящем типе угрозы/ресурса.

  2. Скачок

    Выбери это продолжение по текущей ситуации; список не требует нажать все варианты подряд. Параметры примера: 35% базовой маны · Мгновенно · 15 сек. КД.

  3. Превращение

    Выбери это продолжение по текущей ситуации; список не требует нажать все варианты подряд. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

Ожидаемый результат

Применён разрешённый racial именно указанной расы и выбран подходящий ответ; его эффект не считается доступным магам других рас.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Урон, DoT, AoE и атаки союзников по контролируемой цели могут разрушить Polymorph.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Только Human; Stun отдельно от Fear. Нельзя объединить racial разных рас в одном персонаже.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Текст racial из экспорта; личный игровой тест не выполнен.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Воля Отрекшихся

Will of the Forsaken

Расовая способность · Undead

Только Undead. Мгновенно, КД 2 мин.: снимает Charm, Fear и Sleep. По этому тексту не обещает снятие любого Stun или общего иммунитета.

Расовое действие; доступно только указанной расе. Ни одно число здесь не является долей мгновенно восстановленной maximum Mana.

Ранги таланта

Ранг 1

Только Undead. Мгновенно, КД 2 мин.: снимает Charm, Fear и Sleep. По этому тексту не обещает снятие любого Stun или общего иммунитета.

Источник EN

Instant, 2 min cooldown. Instantly removes all Charm, Fear and Sleep effects.

  • Раса: нежить.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Will of the Forsaken → вернуть контроль ситуации

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Раса: Undead. Другие racial не входят в личную комбинацию.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Воля Отрекшихся

    Примени racial только персонажем Undead при подходящем типе угрозы/ресурса.

  2. Скачок

    Выбери это продолжение по текущей ситуации; список не требует нажать все варианты подряд. Параметры примера: 35% базовой маны · Мгновенно · 15 сек. КД.

  3. Превращение

    Выбери это продолжение по текущей ситуации; список не требует нажать все варианты подряд. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

Ожидаемый результат

Применён разрешённый racial именно указанной расы и выбран подходящий ответ; его эффект не считается доступным магам других рас.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Урон, DoT, AoE и атаки союзников по контролируемой цели могут разрушить Polymorph.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Только Undead; типы CC, общий КД с PvP-предметом. Не обещать снятие любого контроля.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Текст racial из экспорта; личный игровой тест не выполнен.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Берсерк

Berserking

Расовая способность · Troll

Только Troll. Мгновенно, КД 3 мин.: на 15 сек. увеличивает скорость кастов и атак на 10%. Число импульсов/время канала отдельно не пересчитываются.

Расовое действие; доступно только указанной расе. Ни одно число здесь не является долей мгновенно восстановленной maximum Mana.

Ранги таланта

Ранг 1

Только Troll. Мгновенно, КД 3 мин.: на 15 сек. увеличивает скорость кастов и атак на 10%. Число импульсов/время канала отдельно не пересчитываются.

Источник EN

Instant, 3 min cooldown. Increases your spellcasting and attack speed by 10% for 15 sec.

  • Раса: тролль.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Berserking → выбранный каст/канал

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Раса: Troll. Другие racial не входят в личную комбинацию.

Минимальный уровень по правилам справочника: 9. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Берсерк

    Примени racial только персонажем Troll при подходящем типе угрозы/ресурса.

  2. Чародейские стрелы

    Выбери это продолжение по текущей ситуации; список не требует нажать все варианты подряд. Параметры примера: 655 маны · 30 ярдов · Канал.

  3. Ледяная стрела

    Выбери это продолжение по текущей ситуации; список не требует нажать все варианты подряд. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Применён разрешённый racial именно указанной расы и выбран подходящий ответ; его эффект не считается доступным магам других рас.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Только Troll; haste, длительность, число импульсов/время канала. Не переносить старую зависимость от здоровья.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Текст racial из экспорта; личный игровой тест не выполнен.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Специализация на жезлах

Wand Specialization

Пассивный талант

Увеличивает урон жезлов на 25%.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает урон жезлов на 13%.

Источник EN

Increases your damage with Wands by 13%.

Ранг 2

Увеличивает урон жезлов на 25%.

Источник EN

Increases your damage with Wands by 25%.

  • Дерево Arcane, ряд 1; максимум 2 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Shoot после выбора жезла

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Wand Specialization. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Не все уровни изучения установлены. Очков в проверенной совместимой раскладке: 2. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Специализация на жезлах

  1. Стрельба

    Экипируй жезл и начни атаку по допустимой цели, сохраняя условия неподвижности. Параметры примера: 30 ярдов · Мгновенно · Требуется жезл.

Ожидаемый результат

По допустимой цели выполняются прошедшие выстрелы экипированного жезла; урон заклинания с выдуманной SP-формулой не показывается.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: ID 5019, пауза 0.5 секунды, урон предмета, влияние движения/контроля и отсутствие обычного SP-масштабирования.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Улучшенный канал

Improved Channeling

Пассивный талант

С вероятностью 100% защищает канал Arcane Missiles и с вероятностью 70% касты Arcane Blast / Arcane Wrath от потери времени при получении урона. Не защищает от прерывания школы.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

С вероятностью 20% защищает канал Arcane Missiles и с вероятностью 14% касты Arcane Blast / Arcane Wrath от потери времени при получении урона. Не защищает от прерывания школы.

Источник EN

Gives your Arcane Missiles spell a 20% chance and your Arcane Blast and Arcane Wrath spells a 14% chance to not lose casting time when you take damage.

Ранг 2

С вероятностью 40% защищает канал Arcane Missiles и с вероятностью 28% касты Arcane Blast / Arcane Wrath от потери времени при получении урона. Не защищает от прерывания школы.

Источник EN

Gives your Arcane Missiles spell a 40% chance and your Arcane Blast and Arcane Wrath spells a 28% chance to not lose casting time when you take damage.

Ранг 3

С вероятностью 60% защищает канал Arcane Missiles и с вероятностью 42% касты Arcane Blast / Arcane Wrath от потери времени при получении урона. Не защищает от прерывания школы.

Источник EN

Gives your Arcane Missiles spell a 60% chance and your Arcane Blast and Arcane Wrath spells a 42% chance to not lose casting time when you take damage.

Ранг 4

С вероятностью 80% защищает канал Arcane Missiles и с вероятностью 56% касты Arcane Blast / Arcane Wrath от потери времени при получении урона. Не защищает от прерывания школы.

Источник EN

Gives your Arcane Missiles spell a 80% chance and your Arcane Blast and Arcane Wrath spells a 56% chance to not lose casting time when you take damage.

Ранг 5

С вероятностью 100% защищает канал Arcane Missiles и с вероятностью 70% касты Arcane Blast / Arcane Wrath от потери времени при получении урона. Не защищает от прерывания школы.

Источник EN

Gives your Arcane Missiles spell a 100% chance and your Arcane Blast and Arcane Wrath spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.

  • Дерево Arcane, ряд 1; максимум 5 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Усиливает: Чародейская вспышка · Чародейские стрелы · Чародейский гнев

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Arcane Missiles → поворот ситуации за LOS

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Improved Channeling. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 14. Очков в проверенной совместимой раскладке: 5. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Улучшенный канал

  1. Чародейские стрелы

    Начни канал при допустимой дальности и LOS; не отменяй только из-за старого предположения о проверке каждого снаряда. Параметры примера: 655 маны · 30 ярдов · Канал.

Ожидаемый результат

Прошедшая часть канала наносит урон; поведение LOS нельзя оценивать по старому требованию проверки каждого снаряда.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: LOS при старте против каждого импульса, отмена/дальность/смерть/школа; не повторять старое требование LOS каждого снаряда.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Чародейская устойчивость

Arcane Resilience

Пассивный талант

Добавляет Armor в размере 50% Intellect.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Добавляет Armor в размере 25% Intellect.

Источник EN

Increases your Armor by an amount equal to 25% of your Intellect.

Ранг 2

Добавляет Armor в размере 50% Intellect.

Источник EN

Increases your Armor by an amount equal to 50% of your Intellect.

  • Дерево Arcane, ряд 1; максимум 2 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Чародейская искусность

Arcane Subtlety

Пассивный талант

Уменьшает сопротивление цели вашим заклинаниям на 15; снижает угрозу Arcane-заклинаний на 30%.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Уменьшает сопротивление цели вашим заклинаниям на 8; снижает угрозу Arcane-заклинаний на 15%.

Источник EN

Reduces your target's resistance to all your spells by 8 and reduces the threat caused by your Arcane spells by 15%.

Ранг 2

Уменьшает сопротивление цели вашим заклинаниям на 15; снижает угрозу Arcane-заклинаний на 30%.

Источник EN

Reduces your target's resistance to all your spells by 15 and reduces the threat caused by your Arcane spells by 30%.

  • Дерево Arcane, ряд 2; максимум 2 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Сбор группы танком → Arcane Explosion

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Arcane Subtlety, Arcane Impact. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 22. Очков в проверенной совместимой раскладке: 13. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейское воздействие · Чародейская искусность

  1. Чародейский взрыв

    Действуй после контроля угрозы пакета танком. Параметры примера: 390 маны · Мгновенно.

  2. Щит маны

    Это условная защитная альтернатива против physical-урона, если ману разумно обменять на время. Параметры примера: 140 маны · Мгновенно.

Ожидаемый результат

Подходящий пакет получает AoE рядом с магом при сохранённом контроле угрозы; щит является отдельным защитным выбором.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Контроль угрозы, мили риск, щит только по применимости; не учить обязательному суицидальному входу.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Поглощение магии

Magic Absorption

Пассивный талант

Добавляет 10 ко всем сопротивлениям. Полный resist заклинания возвращает 2% total Mana, не чаще одного раза за 1 сек.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Добавляет 5 ко всем сопротивлениям. Полный resist заклинания возвращает 1% total Mana, не чаще одного раза за 1 сек.

Источник EN

Increases all your resistances by 5 and causes all spells you fully resist to restore 1% of your total mana. Cannot trigger more often than 1 time per sec.

Ранг 2

Добавляет 10 ко всем сопротивлениям. Полный resist заклинания возвращает 2% total Mana, не чаще одного раза за 1 сек.

Источник EN

Increases all your resistances by 10 and causes all spells you fully resist to restore 2% of your total mana. Cannot trigger more often than 1 time per sec.

  • Дерево Arcane, ряд 2; максимум 2 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Чародейская концентрация

Arcane Concentration

Пассивный талант

После попадания наносящего урон заклинания с вероятностью 10% даёт Clearcasting, уменьшающий стоимость следующего атакующего заклинания на 100%. Вероятность для существенно младших рангов требует отдельного учёта.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

После попадания наносящего урон заклинания с вероятностью 2% даёт Clearcasting, уменьшающий стоимость следующего атакующего заклинания на 100%. Вероятность для существенно младших рангов требует отдельного учёта.

Источник EN

Gives you a 2% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

Ранг 2

После попадания наносящего урон заклинания с вероятностью 4% даёт Clearcasting, уменьшающий стоимость следующего атакующего заклинания на 100%. Вероятность для существенно младших рангов требует отдельного учёта.

Источник EN

Gives you a 4% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

Ранг 3

После попадания наносящего урон заклинания с вероятностью 6% даёт Clearcasting, уменьшающий стоимость следующего атакующего заклинания на 100%. Вероятность для существенно младших рангов требует отдельного учёта.

Источник EN

Gives you a 6% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

Ранг 4

После попадания наносящего урон заклинания с вероятностью 8% даёт Clearcasting, уменьшающий стоимость следующего атакующего заклинания на 100%. Вероятность для существенно младших рангов требует отдельного учёта.

Источник EN

Gives you a 8% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

Ранг 5

После попадания наносящего урон заклинания с вероятностью 10% даёт Clearcasting, уменьшающий стоимость следующего атакующего заклинания на 100%. Вероятность для существенно младших рангов требует отдельного учёта.

Источник EN

Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

  • Дерево Arcane, ряд 2; максимум 5 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Clearcasting → подходящее дорогое действие

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Arcane Concentration. Указанные условия проверены по текущему дереву источника. Сначала требуется фактическое срабатывание указанного proc; вероятность не превращается в гарантию.

Минимальный уровень по правилам справочника: 19. Очков в проверенной совместимой раскладке: 10. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейская концентрация

  1. Чародейский взрыв

    Вариант расхода уже сработавшего Clearcasting по подходящему паку. Параметры примера: 390 маны · Мгновенно.

  2. Чародейские стрелы

    Альтернативный расход по одиночной цели; не нужно обязательно нажимать оба действия. Параметры примера: 655 маны · 30 ярдов · Канал.

Ожидаемый результат

Выбранное подходящее атакующее действие использует скидку Clearcasting, если аура действительно активна и не потрачена.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Случайный триггер, уменьшенный шанс низких рангов, расход на канал/AoE, не нажимаемый шаг эффекта.

Выбор низкого ранга для контроля/ресурса

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Arcane Concentration. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 19. Очков в проверенной совместимой раскладке: 10. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейская концентрация

  1. Ледяная стрела

    Вариант выбора младшего ранга ради конкретного времени/ресурса; численные параметры именно его. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  2. Кольцо льда

    Другой ситуационный выбор ранга; PvP-срок не гарантируется старшим tooltip. Параметры примера: 145 маны · Мгновенно · 25 сек. КД.

  3. Чародейский взрыв

    Выбор ранга по задаче не является способом гарантированного Clearcasting. Параметры примера: 390 маны · Мгновенно.

Ожидаемый результат

Выбран конкретный ранг с его реальными стоимостью, кастом и эффектом, без подстановки параметров старшего ранга.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Цена, каст и длительность конкретного ранга, шанс Clearcasting. Не показывать урон верхнего ранга при выборе младшего.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Ракетный шквал

Missile Barrage

Пассивный талант

Arcane Blast с вероятностью 40%, а Arcane Wrath, Fireball, Frostbolt, Frost Blast и Frostfire Bolt с вероятностью 20% усиливают следующие Arcane Missiles: канал короче на 50%, стоимость меньше на 100%, интервал стрел 0.5 сек. Frost Blast дополнен по отдельной базе Forever.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Arcane Blast с вероятностью 20%, а Arcane Wrath, Fireball, Frostbolt, Frost Blast и Frostfire Bolt с вероятностью 10% усиливают следующие Arcane Missiles: канал короче на 50%, стоимость меньше на 100%, интервал стрел 0.5 сек. Frost Blast дополнен по отдельной базе Forever.

Источник EN

Gives your Arcane Blast spell a 20% chance, and your Arcane Wrath, Fireball, Frostbolt, Frost Blast, and Frostfire Bolt spells a 10% chance to reduce the channeled duration of your next Arcane Missiles spell by 50%, reduce the Mana cost by 100%, and missiles fire every 0.5 sec.

Ранг 2

Arcane Blast с вероятностью 40%, а Arcane Wrath, Fireball, Frostbolt, Frost Blast и Frostfire Bolt с вероятностью 20% усиливают следующие Arcane Missiles: канал короче на 50%, стоимость меньше на 100%, интервал стрел 0.5 сек. Frost Blast дополнен по отдельной базе Forever.

Источник EN

Gives your Arcane Blast spell a 40% chance, and your Arcane Wrath, Fireball, Frostbolt, Frost Blast, and Frostfire Bolt spells a 20% chance to reduce the channeled duration of your next Arcane Missiles spell by 50%, reduce the Mana cost by 100%, and missiles fire every 0.5 sec.

  • Дерево Arcane, ряд 2; максимум 2 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Усиливает: Чародейская вспышка · Чародейские стрелы · Чародейский гнев · Огненный шар · Стрела ледяного огня · Ледяная стрела · Ледяная вспышка

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Arcane Blast → сработавший Missile Barrage → Arcane Missiles

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Missile Barrage. Указанные условия проверены по текущему дереву источника. Сначала требуется фактическое срабатывание указанного proc; вероятность не превращается в гарантию.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Ракетный шквал · Чародейская вспышка

  1. Чародейская вспышка

    Нанеси попадание, следи за стаками, сроком ауры и ростом цены. Proc не гарантирован. Параметры примера: 15% базовой маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  2. Чародейские стрелы

    Переходи в канал, только если Missile Barrage действительно сработал и позиция позволяет его завершить. Параметры примера: 655 маны · 30 ярдов · Канал.

Ожидаемый результат

При состоявшемся proc следующий канал использует описанные Missile Barrage ускорение и скидку. Без proc обычные стоимость и длительность остаются.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Стаки, 15 секунд от первого наложения, цена следующего AB, вероятность прока, бесплатный канал 2.5 сек и число импульсов.

Arcane Power → окно урона

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Missile Barrage. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейский гнев · Чародейская мощь · Ракетный шквал · Чародейская вспышка

  1. Чародейская мощь

    Включи на реальное окно доступности противника. Параметры примера: Мгновенно · 3 мин. КД.

  2. Чародейская вспышка

    Создай нужную подготовку, наблюдая цену каста и ресурс. Параметры примера: 15% базовой маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  3. Чародейский гнев

    Выбери это продолжение, если длинный каст безопасен. Параметры примера: 395 маны · 30 ярдов · 3.5 сек. каста · 6 сек. КД.

  4. Чародейские стрелы

    Вместо длинного продолжения можно реализовать сработавший Missile Barrage; это условная альтернатива. Параметры примера: 655 маны · 30 ярдов · Канал.

Ожидаемый результат

Доступные попадания в коротком окне получают указанный Arcane Power бонус ценой повышенного расхода маны.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Расход маны +30%, прок условен, смена цели/диспел/контроль и альтернатива экономии.

Frostfire Bolt → сработавший Missile Barrage → Arcane Missiles

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Missile Barrage. Указанные условия проверены по текущему дереву источника. Сначала требуется фактическое срабатывание указанного proc; вероятность не превращается в гарантию.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 7. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Ракетный шквал

  1. Стрела ледяного огня

    Дождись фактического Missile Barrage, не обещая его с каждого попадания. Параметры примера: 370 маны · 35 ярдов · 3 сек. каста.

  2. Чародейские стрелы

    При активном proc перейди в подходящий безопасный канал. Параметры примера: 655 маны · 30 ярдов · Канал.

Ожидаемый результат

После фактического прока доступен ускоренный бесплатный канал по Missile Barrage, если безопасно его реализовать.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Вероятность прока при 2/2 из текущего текста, расход и канал. Возможность смены школы после interrupt FFB проверить отдельно.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Чародейская геометрия

Arcane Geometry

Пассивный талант

Увеличивает дальность Arcane-заклинаний на 6 ярдов.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает дальность Arcane-заклинаний на 3 ярдов.

Источник EN

Increases the range of your Arcane spells by 3 yards.

Ранг 2

Увеличивает дальность Arcane-заклинаний на 6 ярдов.

Источник EN

Increases the range of your Arcane spells by 6 yards.

  • Дерево Arcane, ряд 3; максимум 2 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Усиливает: Чародейская вспышка · Чародейский гнев · Чародейские стрелы · Превращение · Антимагия

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Чародейское воздействие

Arcane Impact

Пассивный талант

Увеличивает шанс критического эффекта Arcane-заклинаний на 6%.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает шанс критического эффекта Arcane-заклинаний на 2%.

Источник EN

Increases the critical strike chance of your Arcane spells by 2%.

Ранг 2

Увеличивает шанс критического эффекта Arcane-заклинаний на 4%.

Источник EN

Increases the critical strike chance of your Arcane spells by 4%.

Ранг 3

Увеличивает шанс критического эффекта Arcane-заклинаний на 6%.

Источник EN

Increases the critical strike chance of your Arcane spells by 6%.

  • Дерево Arcane, ряд 3; максимум 3 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Усиливает: Чародейская вспышка · Чародейский гнев · Чародейские стрелы · Чародейский взрыв

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Сбор группы танком → Arcane Explosion

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Arcane Subtlety, Arcane Impact. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 22. Очков в проверенной совместимой раскладке: 13. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейское воздействие · Чародейская искусность

  1. Чародейский взрыв

    Действуй после контроля угрозы пакета танком. Параметры примера: 390 маны · Мгновенно.

  2. Щит маны

    Это условная защитная альтернатива против physical-урона, если ману разумно обменять на время. Параметры примера: 140 маны · Мгновенно.

Ожидаемый результат

Подходящий пакет получает AoE рядом с магом при сохранённом контроле угрозы; щит является отдельным защитным выбором.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Контроль угрозы, мили риск, щит только по применимости; не учить обязательному суицидальному входу.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Чародейские щиты

Arcane Shielding

Пассивный талант

Уменьшает потерю маны на единицу поглощённого Mana Shield урона на 33%; усиливает сопротивления от Mage Armor на 50%.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Уменьшает потерю маны на единицу поглощённого Mana Shield урона на 17%; усиливает сопротивления от Mage Armor на 25%.

Источник EN

Decreases the Mana lost per point of damage taken when your Mana Shield spell is active by 17% and increases the resistances granted by your Mage Armor spell by 25%.

Ранг 2

Уменьшает потерю маны на единицу поглощённого Mana Shield урона на 33%; усиливает сопротивления от Mage Armor на 50%.

Источник EN

Decreases the Mana lost per point of damage taken when your Mana Shield spell is active by 33% and increases the resistances granted by your Mage Armor spell by 50%.

  • Дерево Arcane, ряд 4; максимум 2 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Усиливает: Магический доспех · Щит маны

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Mana Shield → отход → экономия маны

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Arcane Shielding. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 17. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейские щиты

  1. Щит маны

    Оцени запас маны после возможного поглощения. Параметры примера: 140 маны · Мгновенно.

  2. Скачок

    Уйди до полного истощения ресурса, если это открывает безопасную позицию. Параметры примера: 35% базовой маны · Мгновенно · 15 сек. КД.

Ожидаемый результат

Часть физического урона обменена на ману, чтобы успеть выйти из опасной позиции.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Толькоphysical по источнику,2маны за1урона до таланта, щит не всегда разумнее сохранить ману.

Frost Armor / Ice Armor / Mage Armor

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Frost Warding, Arcane Shielding, Arcane Meditation. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 34. Очков в проверенной совместимой раскладке: 25. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейские щиты · Чародейская медитация · Защита льдом

  1. Морозный доспех

    Вариант против подходящего давления ударами. Параметры примера: 170 маны · Мгновенно.

  2. Ледяной доспех

    Альтернатива с Armor/Frost resistance. Параметры примера: 500 маны · Мгновенно.

  3. Магический доспех

    Альтернатива для регенерации/магических сопротивлений. Одновременно эти Armor не складываются. Параметры примера: 490 маны · Мгновенно.

Ожидаемый результат

Действует выбранный один Armor с подходящим для ситуации защитным/ресурсным эффектом.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Выбор одного Armor, регенSpirit не плоский %maxmana, дебафзамедления и талант.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Улучшенная антимагия

Improved Counterspell

Пассивный талант

Counterspell дополнительно накладывает общую немоту на 4 сек. Это отдельный эффект от блокировки прерванной школы.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Counterspell дополнительно накладывает общую немоту на 2 сек. Это отдельный эффект от блокировки прерванной школы.

Источник EN

Your Counterspell also Silences the target for 2 sec.

Ранг 2

Counterspell дополнительно накладывает общую немоту на 4 сек. Это отдельный эффект от блокировки прерванной школы.

Источник EN

Your Counterspell also Silences the target for 4 sec.

  • Дерево Arcane, ряд 4; максимум 2 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Усиливает: Антимагия

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Counterspell по лечению → давление

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Improved Counterspell. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 17. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Улучшенная антимагия

  1. Антимагия

    Останови именно значимое лечение в момент каста. Параметры примера: 100 маны · 30 ярдов · Мгновенно · 30 сек. КД.

  2. Ледяная стрела

    Выбери давление и slow в полученное окно нужной школы. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  3. Огненный взрыв

    При необходимости движения выбери мгновенное продолжение вместо долгого каста. Параметры примера: 340 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД.

Ожидаемый результат

Значимое лечение сорвано, и соответствующая школа врага временно недоступна при успешном interrupt.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: 10 сек блок школы отдельно от 2/4 сек общей немоты; промах/ложный каст/другая школа.

Counterspell вне каста → окно контроля

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Improved Counterspell. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 17. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Улучшенная антимагия

  1. Антимагия

    С Improved Counterspell используй общую немоту, понимая отличие от interrupt школы. Параметры примера: 100 маны · 30 ярдов · Мгновенно · 30 сек. КД.

  2. Превращение

    Начинай контроль только пока окно, дистанция и условия цели подходят. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

Ожидаемый результат

С талантом получено отдельное короткое окно общей немоты для попытки следующего контроля; блок школы без interrupt не обещается.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Урон, DoT, AoE и атаки союзников по контролируемой цели могут разрушить Polymorph.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Без таланта не обещать немоту; длительность отдельно, GCD и возможный тринкет.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Чародейская медитация

Arcane Meditation

Пассивный талант

Позволяет 50% обычной регенерации маны продолжаться во время кастов. Это не процент maximum Mana в секунду.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Позволяет 17% обычной регенерации маны продолжаться во время кастов. Это не процент maximum Mana в секунду.

Источник EN

Allows 17% of your Mana regeneration to continue while casting.

Ранг 2

Позволяет 33% обычной регенерации маны продолжаться во время кастов. Это не процент maximum Mana в секунду.

Источник EN

Allows 33% of your Mana regeneration to continue while casting.

Ранг 3

Позволяет 50% обычной регенерации маны продолжаться во время кастов. Это не процент maximum Mana в секунду.

Источник EN

Allows 50% of your Mana regeneration to continue while casting.

  • Дерево Arcane, ряд 4; максимум 3 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Требует: Чародейская концентрация

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Frost Armor / Ice Armor / Mage Armor

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Frost Warding, Arcane Shielding, Arcane Meditation. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 34. Очков в проверенной совместимой раскладке: 25. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейские щиты · Чародейская медитация · Защита льдом

  1. Морозный доспех

    Вариант против подходящего давления ударами. Параметры примера: 170 маны · Мгновенно.

  2. Ледяной доспех

    Альтернатива с Armor/Frost resistance. Параметры примера: 500 маны · Мгновенно.

  3. Магический доспех

    Альтернатива для регенерации/магических сопротивлений. Одновременно эти Armor не складываются. Параметры примера: 490 маны · Мгновенно.

Ожидаемый результат

Действует выбранный один Armor с подходящим для ситуации защитным/ресурсным эффектом.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Выбор одного Armor, регенSpirit не плоский %maxmana, дебафзамедления и талант.

Защитить позицию → Evocation

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Arcane Meditation. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 27. Очков в проверенной совместимой раскладке: 18. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейская медитация

  1. Превращение

    Вариант остановки подходящего преследователя; не обязателен в безопасной PvE-фазе. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  2. Скачок

    По необходимости займи укрытие и безопасную дистанцию. Параметры примера: 35% базовой маны · Мгновенно · 15 сек. КД.

  3. Прилив сил

    Начни восстановление только когда можно пережить время канала; при опасности прервись. Параметры примера: Канал · 8 мин. КД.

Ожидаемый результат

За прошедшую часть безопасного канала восстановлена мана по регенерации персонажа, а не фиксированный процент maximum Mana.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Урон, DoT, AoE и атаки союзников по контролируемой цели могут разрушить Polymorph.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Условия выхода/LOS,8секканал,1500%реген не1500%maxmana; не тратить контроль без надобности.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Чародейский ум

Arcane Mind

Пассивный талант

Увеличивает Intellect на 10% и бонус критического урона Arcane-заклинаний на 100%. Второе число не равно увеличению всего урона на столько же.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает Intellect на 2% и бонус критического урона Arcane-заклинаний на 20%. Второе число не равно увеличению всего урона на столько же.

Источник EN

Increases your Intellect by 2% and increases the critical strike damage bonus of your Arcane spells by 20%.

Ранг 2

Увеличивает Intellect на 4% и бонус критического урона Arcane-заклинаний на 40%. Второе число не равно увеличению всего урона на столько же.

Источник EN

Increases your Intellect by 4% and increases the critical strike damage bonus of your Arcane spells by 40%.

Ранг 3

Увеличивает Intellect на 6% и бонус критического урона Arcane-заклинаний на 60%. Второе число не равно увеличению всего урона на столько же.

Источник EN

Increases your Intellect by 6% and increases the critical strike damage bonus of your Arcane spells by 60%.

Ранг 4

Увеличивает Intellect на 8% и бонус критического урона Arcane-заклинаний на 80%. Второе число не равно увеличению всего урона на столько же.

Источник EN

Increases your Intellect by 8% and increases the critical strike damage bonus of your Arcane spells by 80%.

Ранг 5

Увеличивает Intellect на 10% и бонус критического урона Arcane-заклинаний на 100%. Второе число не равно увеличению всего урона на столько же.

Источник EN

Increases your Intellect by 10% and increases the critical strike damage bonus of your Arcane spells by 100%.

  • Дерево Arcane, ряд 5; максимум 5 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Чародейская нестабильность

Arcane Instability

Пассивный талант

Увеличивает наносимый заклинаниями урон на 3% и шанс критического эффекта на 3%.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает наносимый заклинаниями урон на 1% и шанс критического эффекта на 1%.

Источник EN

Increases the damage done by your spells by 1% and your critical strike chance by 1%.

Ранг 2

Увеличивает наносимый заклинаниями урон на 2% и шанс критического эффекта на 2%.

Источник EN

Increases the damage done by your spells by 2% and your critical strike chance by 2%.

Ранг 3

Увеличивает наносимый заклинаниями урон на 3% и шанс критического эффекта на 3%.

Источник EN

Increases the damage done by your spells by 3% and your critical strike chance by 3%.

  • Дерево Arcane, ряд 6; максимум 3 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Испепеление

Incineration

Пассивный талант

Увеличивает шанс крита Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast и Scorch на 10%.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает шанс крита Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast и Scorch на 2%.

Источник EN

Increases the critical strike chance of your Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast, and Scorch spells by 2%.

Ранг 2

Увеличивает шанс крита Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast и Scorch на 4%.

Источник EN

Increases the critical strike chance of your Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast, and Scorch spells by 4%.

Ранг 3

Увеличивает шанс крита Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast и Scorch на 6%.

Источник EN

Increases the critical strike chance of your Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast, and Scorch spells by 6%.

Ранг 4

Увеличивает шанс крита Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast и Scorch на 8%.

Источник EN

Increases the critical strike chance of your Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast, and Scorch spells by 8%.

Ранг 5

Увеличивает шанс крита Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast и Scorch на 10%.

Источник EN

Increases the critical strike chance of your Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast, and Scorch spells by 10%.

  • Дерево Fire, ряд 1; максимум 5 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Усиливает: Чародейская вспышка · Огненный взрыв · Ожог · Ледяное копьё

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Ускоритель

Accelerant

Пассивный талант

Сокращает время каста Fireball, Frostfire Bolt и Arcane Wrath на 0.5 сек.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Сокращает время каста Fireball, Frostfire Bolt и Arcane Wrath на 0.1 сек.

Источник EN

Reduces the casting time of your Fireball, Frostfire Bolt, and Arcane Wrath spells by 0.1 sec.

Ранг 2

Сокращает время каста Fireball, Frostfire Bolt и Arcane Wrath на 0.2 сек.

Источник EN

Reduces the casting time of your Fireball, Frostfire Bolt, and Arcane Wrath spells by 0.2 sec.

Ранг 3

Сокращает время каста Fireball, Frostfire Bolt и Arcane Wrath на 0.3 сек.

Источник EN

Reduces the casting time of your Fireball, Frostfire Bolt, and Arcane Wrath spells by 0.3 sec.

Ранг 4

Сокращает время каста Fireball, Frostfire Bolt и Arcane Wrath на 0.4 сек.

Источник EN

Reduces the casting time of your Fireball, Frostfire Bolt, and Arcane Wrath spells by 0.4 sec.

Ранг 5

Сокращает время каста Fireball, Frostfire Bolt и Arcane Wrath на 0.5 сек.

Источник EN

Reduces the casting time of your Fireball, Frostfire Bolt, and Arcane Wrath spells by 0.5 sec.

  • Дерево Fire, ряд 1; максимум 5 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Усиливает: Чародейский гнев · Огненный шар · Стрела ледяного огня

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Arcane Blast → Arcane Wrath

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Accelerant. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейский гнев · Чародейская вспышка · Ускоритель

  1. Чародейская вспышка

    Создай усиление, оставив ресурс на длинный следующий каст. Параметры примера: 15% базовой маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  2. Чародейский гнев

    Заверши каст до потери полезного окна; при угрозе interrupt выбери защиту или движение. Параметры примера: 395 маны · 30 ярдов · 3.5 сек. каста · 6 сек. КД.

Ожидаемый результат

Spell Damage от подготовительной Arcane Blast может усилить завершённую Arcane Wrath; мана и cooldown самой Wrath остаются расходом.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Бонус Intellect, максимум маны, каст 3.5 сек, КД 6 сек, не складывать бонусы дважды.

Fire Blast → Heating Up → Pyroblast

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Heating Up, Accelerant. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Разогрев · Огненная глыба · Ускоритель

  1. Огненный взрыв

    Нанеси попадание и проверь полученные стаки Heating Up. Параметры примера: 340 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД.

  2. Огненная глыба

    Кастуй с фактически накопленным ускорением, когда это безопаснее альтернативы. Не ожидай instant от трёх стаков. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

Ожидаемый результат

Фактически полученные стаки сокращают следующий Pyroblast в пределах срока ауры; степень ускорения зависит от стаков.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Некрит даёт дополнительный стак от попадания по текущему тексту, крит может иначе; 3 стака =75%, не instant без PoM.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Воспламенение

Ignite

Пассивный талант

Критический Fire-урон оставляет периодический эффект на 40% урона вызвавшего заклинания за 4 сек. Пассив не нажимается отдельно; обновление и сложение требуют проверки.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Критический Fire-урон оставляет периодический эффект на 8% урона вызвавшего заклинания за 4 сек. Пассив не нажимается отдельно; обновление и сложение требуют проверки.

Источник EN

Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 8% of your spell's damage over 4 sec.

Ранг 2

Критический Fire-урон оставляет периодический эффект на 16% урона вызвавшего заклинания за 4 сек. Пассив не нажимается отдельно; обновление и сложение требуют проверки.

Источник EN

Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 16% of your spell's damage over 4 sec.

Ранг 3

Критический Fire-урон оставляет периодический эффект на 24% урона вызвавшего заклинания за 4 сек. Пассив не нажимается отдельно; обновление и сложение требуют проверки.

Источник EN

Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 24% of your spell's damage over 4 sec.

Ранг 4

Критический Fire-урон оставляет периодический эффект на 32% урона вызвавшего заклинания за 4 сек. Пассив не нажимается отдельно; обновление и сложение требуют проверки.

Источник EN

Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 32% of your spell's damage over 4 sec.

Ранг 5

Критический Fire-урон оставляет периодический эффект на 40% урона вызвавшего заклинания за 4 сек. Пассив не нажимается отдельно; обновление и сложение требуют проверки.

Источник EN

Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 40% of your spell's damage over 4 sec.

  • Дерево Fire, ряд 2; максимум 5 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Усиливает: Огненный шар · Огненная глыба · Огненный взрыв · Ожог

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Крит Fireball/Pyroblast → Ignite → давление

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Ignite. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Воспламенение · Огненная глыба

  1. Огненный шар

    Вариант источника Fire-крита; Ignite появится событием, не отдельной кнопкой. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  2. Огненная глыба

    Альтернативный источник; не направляй будущий Polymorph в цель с продолжающимся DoT. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

Ожидаемый результат

Крит может оставить дополнительный периодический урон Ignite; DoT продолжает влиять на последующий выбор контроля.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Игрок не нажимает Ignite; обновление/несколько магов/двойной учёт модификаторов и поломка Polymorph.

Собственные Fire-эффекты → Fire-заклинание

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Fire Power, Improved Scorch, Ignite. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 37. Очков в проверенной совместимой раскладке: 28. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Мощь огня · Огненная глыба · Воспламенение · Улучшенный ожог

  1. Огненный шар

    Один из вариантов собственного Fire-эффекта. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  2. Огненная глыба

    Другой вариант эффекта при доступном касте. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

  3. Ожог

    При таланте создаёт собственную уязвимость. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  4. Огненный взрыв

    Выбери нужное следующее попадание, не превращая список вариантов в обязательную ротацию. Параметры примера: 340 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД.

Ожидаемый результат

Действующие подходящие собственные Fire-эффекты могут увеличить последующее Fire-попадание в пределах капа таланта.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Как считаются отдельные эффекты, предел12%; mixed school не формирует условие, отдельный вопрос получает ли усиление.

Frostfire Bolt в гибриде Fire/Frost

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Ignite, Ice Shards, Precision, Fire Power. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 47. Очков в проверенной совместимой раскладке: 38. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Мощь огня · Воспламенение · Точность · Ледяные осколки

  1. Стрела ледяного огня

    Используй в реально совместимом Fire/Frost-билде. Каждое усиление проверяется отдельно; двойной учёт одной прибавки запрещён. Параметры примера: 370 маны · 35 ярдов · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Один FFB реализует смешанную школу и свои прошедшие эффекты; неподтверждённые двойные модификаторы в результат не включаются.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Две школы, больший бонус/меньшее сопротивление, список талантов индивидуально, не удваивать модификатор.

Polymorph против цели со своим DoT

Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Ignite. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Огненная глыба · Воспламенение

  1. Превращение

    Не начинай этот контроль по цели с продолжающимся разрушающим уроном. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  2. Огненный шар

    Его периодический эффект - один из конфликтов на той же цели. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  3. Огненная глыба

    Её DoT также требует отдельного учёта. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

  4. Огненный столб

    Не оставляй контролируемую цель в собственной области; лучше сменить цель/действие. Параметры примера: 990 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Выбран безопасный альтернативный контроль/цель вместо сломанного собственным DoT Polymorph.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Урон, DoT, AoE и атаки союзников по контролируемой цели могут разрушить Polymorph.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Отрицательный сценарий: DoT может разрушить Polymorph. Сменить цель, дождаться окончания эффекта или выбрать другое защитное действие.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Метание пламени

Flame Throwing

Пассивный талант

Увеличивает дальность Fire-заклинаний на 6 ярдов.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает дальность Fire-заклинаний на 3 ярдов.

Источник EN

Increases the range of your Fire spells by 3 yards.

Ранг 2

Увеличивает дальность Fire-заклинаний на 6 ярдов.

Источник EN

Increases the range of your Fire spells by 6 yards.

  • Дерево Fire, ряд 2; максимум 2 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Усиливает: Огненный шар · Огненная глыба · Огненный взрыв · Ожог

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Сотрясение

Impact

Пассивный талант

Fire-заклинания с вероятностью 10% оглушают цель на 2 сек. Это случайный stun, отдельно от замедления и Frozen.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Fire-заклинания с вероятностью 3% оглушают цель на 2 сек. Это случайный stun, отдельно от замедления и Frozen.

Источник EN

Gives your Fire spells a 3% chance to stun the target for 2 sec.

Ранг 2

Fire-заклинания с вероятностью 7% оглушают цель на 2 сек. Это случайный stun, отдельно от замедления и Frozen.

Источник EN

Gives your Fire spells a 7% chance to stun the target for 2 sec.

Ранг 3

Fire-заклинания с вероятностью 10% оглушают цель на 2 сек. Это случайный stun, отдельно от замедления и Frozen.

Источник EN

Gives your Fire spells a 10% chance to stun the target for 2 sec.

  • Дерево Fire, ряд 2; максимум 3 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Пылающая душа

Burning Soul

Пассивный талант

Fire-заклинания с вероятностью 70% не теряют время каста при уроне по магу. Угроза этих заклинаний снижена на 30%.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Fire-заклинания с вероятностью 23% не теряют время каста при уроне по магу. Угроза этих заклинаний снижена на 10%.

Источник EN

Gives your Fire spells a 23% chance to not lose casting time when you take damage and reduces the threat caused by your Fire spells by 10%.

Ранг 2

Fire-заклинания с вероятностью 47% не теряют время каста при уроне по магу. Угроза этих заклинаний снижена на 20%.

Источник EN

Gives your Fire spells a 47% chance to not lose casting time when you take damage and reduces the threat caused by your Fire spells by 20%.

Ранг 3

Fire-заклинания с вероятностью 70% не теряют время каста при уроне по магу. Угроза этих заклинаний снижена на 30%.

Источник EN

Gives your Fire spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage and reduces the threat caused by your Fire spells by 30%.

  • Дерево Fire, ряд 3; максимум 3 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Усиливает: Огненный шар · Огненная глыба · Ожог · Огненный столб

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Улучшенный огненный столб

Improved Flamestrike

Пассивный талант

Увеличивает шанс критического эффекта Flamestrike на 15%.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает шанс критического эффекта Flamestrike на 5%.

Источник EN

Increases the critical strike chance of your Flamestrike spell by 5%.

Ранг 2

Увеличивает шанс критического эффекта Flamestrike на 10%.

Источник EN

Increases the critical strike chance of your Flamestrike spell by 10%.

Ранг 3

Увеличивает шанс критического эффекта Flamestrike на 15%.

Источник EN

Increases the critical strike chance of your Flamestrike spell by 15%.

  • Дерево Fire, ряд 3; максимум 3 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Усиливает: Огненный столб

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Flamestrike → контроль зоны

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Improved Flamestrike. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 22. Очков в проверенной совместимой раскладке: 13. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Улучшенный огненный столб

  1. Огненный столб

    Накрой область ожидаемого стояния противников. Параметры примера: 990 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  2. Снежная буря

    Второй канал - возможное продолжение, только если пак и позиция это позволяют; контроль на тех же целях будет разрушаться уроном. Параметры примера: 1,400 маны · 30 ярдов · Канал.

Ожидаемый результат

Цели получают прямую часть и только те последующие тики, под которыми реально остаются; контроль уроном может разрушиться.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Прямое попадание отдельно от поля, сложение рангов/кастеров, разрыв Polymorph; второй канал по задаче.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Улучшенный огненный взрыв

Improved Fire Blast

Пассивный талант

Сокращает КД Fire Blast на 2 сек. и увеличивает дальность на 15 ярдов.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Сокращает КД Fire Blast на 1 сек. и увеличивает дальность на 8 ярдов.

Источник EN

Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 1 sec and increases its range by 8 yards.

Ранг 2

Сокращает КД Fire Blast на 2 сек. и увеличивает дальность на 15 ярдов.

Источник EN

Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 2 sec and increases its range by 15 yards.

  • Дерево Fire, ряд 3; максимум 2 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Усиливает: Огненный взрыв

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Улучшенный ожог

Improved Scorch

Пассивный талант

Scorch с вероятностью 100% накладывает собственную Fire-уязвимость: ваш Fire-урон по этой цели выше на 3%, длительность 30 сек., до 5 стаков. Это не общий бонус всему рейду.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Scorch с вероятностью 33% накладывает собственную Fire-уязвимость: ваш Fire-урон по этой цели выше на 3%, длительность 30 сек., до 5 стаков. Это не общий бонус всему рейду.

Источник EN

Your Scorch spell has a 33% chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This vulnerability increases all Fire damage you deal to your target by 3% and lasts 30 sec, stacking up to 5 times.

Ранг 2

Scorch с вероятностью 67% накладывает собственную Fire-уязвимость: ваш Fire-урон по этой цели выше на 3%, длительность 30 сек., до 5 стаков. Это не общий бонус всему рейду.

Источник EN

Your Scorch spell has a 67% chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This vulnerability increases all Fire damage you deal to your target by 3% and lasts 30 sec, stacking up to 5 times.

Ранг 3

Scorch с вероятностью 100% накладывает собственную Fire-уязвимость: ваш Fire-урон по этой цели выше на 3%, длительность 30 сек., до 5 стаков. Это не общий бонус всему рейду.

Источник EN

Your Scorch spell has a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This vulnerability increases all Fire damage you deal to your target by 3% and lasts 30 sec, stacking up to 5 times.

  • Дерево Fire, ряд 4; максимум 3 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Усиливает: Ожог

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Scorch → собственный Fire-урон

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Improved Scorch. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 27. Очков в проверенной совместимой раскладке: 18. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Огненная глыба · Улучшенный ожог

  1. Ожог

    Набери оправданное числом будущих попаданий количество собственных стаков. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  2. Огненный шар

    Вариант реализации собственного Fire-усиления. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  3. Огненный взрыв

    Альтернатива на движении или в коротком окне. Параметры примера: 340 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД.

  4. Огненная глыба

    Альтернатива при подготовленном ускорении/безопасном длинном касте. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

Ожидаемый результат

Собственный Fire-урон по той же цели усиливается при сохранённом личном дебафе; чужой маг этот бонус не получает.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: До 5 стаков,30 сек, только свой урон; чужой маг не получает этот бонус.

Собственные Fire-эффекты → Fire-заклинание

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Fire Power, Improved Scorch, Ignite. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 37. Очков в проверенной совместимой раскладке: 28. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Мощь огня · Огненная глыба · Воспламенение · Улучшенный ожог

  1. Огненный шар

    Один из вариантов собственного Fire-эффекта. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  2. Огненная глыба

    Другой вариант эффекта при доступном касте. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

  3. Ожог

    При таланте создаёт собственную уязвимость. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  4. Огненный взрыв

    Выбери нужное следующее попадание, не превращая список вариантов в обязательную ротацию. Параметры примера: 340 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД.

Ожидаемый результат

Действующие подходящие собственные Fire-эффекты могут увеличить последующее Fire-попадание в пределах капа таланта.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Как считаются отдельные эффекты, предел12%; mixed school не формирует условие, отдельный вопрос получает ли усиление.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Улучшенная защита от огня

Improved Fire Ward

Пассивный талант

Fire Ward с вероятностью 20% отражает подходящее Fire-заклинание, пока защита активна. Отражение не гарантировано.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Fire Ward с вероятностью 10% отражает подходящее Fire-заклинание, пока защита активна. Отражение не гарантировано.

Источник EN

Causes your Fire Ward to have a 10% chance to reflect Fire spells while active.

Ранг 2

Fire Ward с вероятностью 20% отражает подходящее Fire-заклинание, пока защита активна. Отражение не гарантировано.

Источник EN

Causes your Fire Ward to have a 20% chance to reflect Fire spells while active.

  • Дерево Fire, ряд 4; максимум 2 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Усиливает: Защита от огня

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Fire Ward → подходящее действие

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Improved Fire Ward. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 17. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Улучшенная защита от огня

  1. Защита от огня

    Подготовь защиту именно от ожидаемого Fire-попадания. Параметры примера: 320 маны · Мгновенно · 30 сек. КД.

  2. Огненный шар

    Продолжай каст, если оставшаяся угроза и позиция это позволяют; отражение не гарантировано. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

Ожидаемый результат

Часть подходящего Fire-урона поглощается в пределах щита; отражение при таланте остаётся вероятностным.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Fire-only поглощение, отражение условно20%, не общий иммунитет.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Разогрев

Heating Up

Пассивный талант

Непериодические криты Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast и Scorch сокращают каст следующей Pyroblast в пределах 20 сек. на 25%, до 3 стаков. Fire Blast даёт дополнительный стак при нанесении урона. Три стака сами по себе не делают Pyroblast мгновенной.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Непериодические криты Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast и Scorch сокращают каст следующей Pyroblast в пределах 20 сек. на 25%, до 3 стаков. Fire Blast даёт дополнительный стак при нанесении урона. Три стака сами по себе не делают Pyroblast мгновенной.

Источник EN

Non-periodic critical strikes with Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast, and Scorch reduce the cast time of your next Pyroblast cast within 20 sec by 25%, stacking up to 3 times. Fire Blast grants an additional stack every time it deals damage.

  • Дерево Fire, ряд 4; максимум 1 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Требует: Огненная глыба

Усиливает: Огненный взрыв · Огненный шар · Стрела ледяного огня · Огненная глыба · Ожог

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Fire Blast → Heating Up → Pyroblast

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Heating Up, Accelerant. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Разогрев · Огненная глыба · Ускоритель

  1. Огненный взрыв

    Нанеси попадание и проверь полученные стаки Heating Up. Параметры примера: 340 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД.

  2. Огненная глыба

    Кастуй с фактически накопленным ускорением, когда это безопаснее альтернативы. Не ожидай instant от трёх стаков. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

Ожидаемый результат

Фактически полученные стаки сокращают следующий Pyroblast в пределах срока ауры; степень ускорения зависит от стаков.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Некрит даёт дополнительный стак от попадания по текущему тексту, крит может иначе; 3 стака =75%, не instant без PoM.

Fireball / Scorch / Frostfire Bolt → Heating Up → Pyroblast

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Heating Up. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Огненная глыба · Разогрев

  1. Огненный шар

    Один из допустимых источников непериодического крита. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  2. Ожог

    Альтернативный более короткий каст; не обязательное чередование. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  3. Стрела ледяного огня

    Альтернатива соответствующего гибрида с тем же условием фактического крита. Параметры примера: 370 маны · 35 ярдов · 3 сек. каста.

  4. Огненная глыба

    Реализуй накопленное ускорение до истечения окна. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

Ожидаемый результат

Прошедшие подходящие криты подготавливают ускоренную Pyroblast, если эффект успел сохраниться до применения.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Непериодические криты конкретного списка, 20 секунд, расход и длительность каста.

Combustion → значимые Fire-попадания

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Critical Mass, Heating Up. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Возгорание · Критическая масса · Разогрев

  1. Возгорание

    Подготовь усиление непосредственно перед доступными Fire-попаданиями. Параметры примера: Мгновенно · 3 мин. КД.

  2. Огненный шар

    Один из вариантов реализации окна. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  3. Огненный взрыв

    Вариант на движении или для короткого окна. Параметры примера: 340 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД.

  4. Ожог

    Альтернативный более короткий каст; следи за фактическим окончанием эффекта после критов. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

Ожидаемый результат

В выбранном окне накапливается шанс Fire-крита до окончания эффекта после указанного числа непериодических критов.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: 3 непериодических крита завершают эффект; AoE/тики/промахи/расход стаков.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Повелитель стихий

Master of Elements

Пассивный талант

Fire/Frost-криты возвращают 30% базовой стоимости маны вызвавшего эффекта. Базовая цена и фактически потраченная мана различаются.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Fire/Frost-криты возвращают 10% базовой стоимости маны вызвавшего эффекта. Базовая цена и фактически потраченная мана различаются.

Источник EN

Your Fire and Frost critical strikes will refund 10% of their base mana cost.

Ранг 2

Fire/Frost-криты возвращают 20% базовой стоимости маны вызвавшего эффекта. Базовая цена и фактически потраченная мана различаются.

Источник EN

Your Fire and Frost critical strikes will refund 20% of their base mana cost.

Ранг 3

Fire/Frost-криты возвращают 30% базовой стоимости маны вызвавшего эффекта. Базовая цена и фактически потраченная мана различаются.

Источник EN

Your Fire and Frost critical strikes will refund 30% of their base mana cost.

  • Дерево Fire, ряд 4; максимум 3 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Критическая масса

Critical Mass

Пассивный талант

Увеличивает шанс крита Fire-заклинаний на 6%.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает шанс крита Fire-заклинаний на 2%.

Источник EN

Increases the critical strike chance of your Fire spells by 2%.

Ранг 2

Увеличивает шанс крита Fire-заклинаний на 4%.

Источник EN

Increases the critical strike chance of your Fire spells by 4%.

Ранг 3

Увеличивает шанс крита Fire-заклинаний на 6%.

Источник EN

Increases the critical strike chance of your Fire spells by 6%.

  • Дерево Fire, ряд 5; максимум 3 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Усиливает: Огненный шар · Огненная глыба · Огненный взрыв · Ожог · Взрывная волна · Огненный столб

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Combustion → значимые Fire-попадания

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Critical Mass, Heating Up. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Возгорание · Критическая масса · Разогрев

  1. Возгорание

    Подготовь усиление непосредственно перед доступными Fire-попаданиями. Параметры примера: Мгновенно · 3 мин. КД.

  2. Огненный шар

    Один из вариантов реализации окна. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  3. Огненный взрыв

    Вариант на движении или для короткого окна. Параметры примера: 340 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД.

  4. Ожог

    Альтернативный более короткий каст; следи за фактическим окончанием эффекта после критов. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

Ожидаемый результат

В выбранном окне накапливается шанс Fire-крита до окончания эффекта после указанного числа непериодических критов.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: 3 непериодических крита завершают эффект; AoE/тики/промахи/расход стаков.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Мощь огня

Fire Power

Пассивный талант

Увеличивает ваш Fire-урон на 3% за собственный Fire-эффект на цели, максимум 12%. Эффекты смешанных школ не засчитываются в это условие. Получение самого усиления смешанной школой проверяется отдельно.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает ваш Fire-урон на 1% за собственный Fire-эффект на цели, максимум 4%. Эффекты смешанных школ не засчитываются в это условие. Получение самого усиления смешанной школой проверяется отдельно.

Источник EN

Increases the damage done by your Fire spells by 1% per your Fire effects on the target, up to a maximum increase of 4%. Effects which mix multiple schools of magic do not qualify.

Ранг 2

Увеличивает ваш Fire-урон на 2% за собственный Fire-эффект на цели, максимум 8%. Эффекты смешанных школ не засчитываются в это условие. Получение самого усиления смешанной школой проверяется отдельно.

Источник EN

Increases the damage done by your Fire spells by 2% per your Fire effects on the target, up to a maximum increase of 8%. Effects which mix multiple schools of magic do not qualify.

Ранг 3

Увеличивает ваш Fire-урон на 3% за собственный Fire-эффект на цели, максимум 12%. Эффекты смешанных школ не засчитываются в это условие. Получение самого усиления смешанной школой проверяется отдельно.

Источник EN

Increases the damage done by your Fire spells by 3% per your Fire effects on the target, up to a maximum increase of 12%. Effects which mix multiple schools of magic do not qualify.

  • Дерево Fire, ряд 6; максимум 3 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Собственные Fire-эффекты → Fire-заклинание

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Fire Power, Improved Scorch, Ignite. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 37. Очков в проверенной совместимой раскладке: 28. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Мощь огня · Огненная глыба · Воспламенение · Улучшенный ожог

  1. Огненный шар

    Один из вариантов собственного Fire-эффекта. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  2. Огненная глыба

    Другой вариант эффекта при доступном касте. Параметры примера: 440 маны · 35 ярдов · 6 сек. каста.

  3. Ожог

    При таланте создаёт собственную уязвимость. Параметры примера: 150 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста.

  4. Огненный взрыв

    Выбери нужное следующее попадание, не превращая список вариантов в обязательную ротацию. Параметры примера: 340 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД.

Ожидаемый результат

Действующие подходящие собственные Fire-эффекты могут увеличить последующее Fire-попадание в пределах капа таланта.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Как считаются отдельные эффекты, предел12%; mixed school не формирует условие, отдельный вопрос получает ли усиление.

Frostfire Bolt в гибриде Fire/Frost

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Ignite, Ice Shards, Precision, Fire Power. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 47. Очков в проверенной совместимой раскладке: 38. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Мощь огня · Воспламенение · Точность · Ледяные осколки

  1. Стрела ледяного огня

    Используй в реально совместимом Fire/Frost-билде. Каждое усиление проверяется отдельно; двойной учёт одной прибавки запрещён. Параметры примера: 370 маны · 35 ярдов · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Один FFB реализует смешанную школу и свои прошедшие эффекты; неподтверждённые двойные модификаторы в результат не включаются.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Две школы, больший бонус/меньшее сопротивление, список талантов индивидуально, не удваивать модификатор.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Защита льдом

Frost Warding

Пассивный талант

Усиливает Armor и сопротивления Frost Armor / Ice Armor на 30%. Frost Ward с вероятностью 20% отменяет подходящее заклинание урона; поглощение Ice Barrier и Frost Ward выше на 20%. Отмена не названа отражением.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Усиливает Armor и сопротивления Frost Armor / Ice Armor на 15%. Frost Ward с вероятностью 10% отменяет подходящее заклинание урона; поглощение Ice Barrier и Frost Ward выше на 10%. Отмена не названа отражением.

Источник EN

Increases the Armor and resistances granted by your Frost Armor and Ice Armor spells by 15%, gives your Frost Ward a 10% chance to negate the warded damage spell, and increases the amount absorbed by your Ice Barrier and Frost Ward by 10%.

Ранг 2

Усиливает Armor и сопротивления Frost Armor / Ice Armor на 30%. Frost Ward с вероятностью 20% отменяет подходящее заклинание урона; поглощение Ice Barrier и Frost Ward выше на 20%. Отмена не названа отражением.

Источник EN

Increases the Armor and resistances granted by your Frost Armor and Ice Armor spells by 30%, gives your Frost Ward a 20% chance to negate the warded damage spell, and increases the amount absorbed by your Ice Barrier and Frost Ward by 20%.

  • Дерево Frost, ряд 1; максимум 2 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Усиливает: Морозный доспех · Защита от магии льда · Ледяной доспех · Ледяная преграда

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Ice Barrier → безопаснее произнести Frostbolt

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Frost Warding. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Ледяная преграда · Защита льдом

  1. Ледяная преграда

    Подготовь поглощение до опасного входящего урона. Параметры примера: 480 маны · Мгновенно · 30 сек. КД.

  2. Ледяная стрела

    Используй защиту от pushback, продолжая учитывать полноценный interrupt противника. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Щит поглощает часть урона, и пока держится, снижает помеху от pushback; полноценное прерывание всё ещё возможно.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: 819 поглощения R4 в источнике, +3% отдельно от дополнительных +3% пока щит жив, pushback не kick immunity.

Frost Ward → контроль/каст

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Frost Warding. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 22. Очков в проверенной совместимой раскладке: 2. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Защита льдом

  1. Защита от магии льда

    Подготовь защиту от ожидаемого Frost-попадания. Параметры примера: 320 маны · Мгновенно · 30 сек. КД.

  2. Ледяная стрела

    Продолжай давление, учитывая возможность полноценного interrupt. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Часть подходящего Frost-урона поглощается/отменяется по условиям таланта; это не универсальная защита.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Поглощение, негейт/прок и отражение не одно; совместимость с Fire Ward и Cold Snap.

Frost Armor / Ice Armor / Mage Armor

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Frost Warding, Arcane Shielding, Arcane Meditation. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 34. Очков в проверенной совместимой раскладке: 25. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Чародейские щиты · Чародейская медитация · Защита льдом

  1. Морозный доспех

    Вариант против подходящего давления ударами. Параметры примера: 170 маны · Мгновенно.

  2. Ледяной доспех

    Альтернатива с Armor/Frost resistance. Параметры примера: 500 маны · Мгновенно.

  3. Магический доспех

    Альтернатива для регенерации/магических сопротивлений. Одновременно эти Armor не складываются. Параметры примера: 490 маны · Мгновенно.

Ожидаемый результат

Действует выбранный один Armor с подходящим для ситуации защитным/ресурсным эффектом.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери один подходящий вариант по задаче. Если подготовка дороже ожидаемой пользы, используй доступное обычное действие или сохрани ресурс.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Выбор одного Armor, регенSpirit не плоский %maxmana, дебафзамедления и талант.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Улучшенная ледяная стрела

Improved Frostbolt

Пассивный талант

Сокращает время каста Frostbolt и упомянутого источником Frost Blast на 0.5 сек. Frost Blast дополнен отдельной записью базы Forever.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Сокращает время каста Frostbolt и упомянутого источником Frost Blast на 0.1 сек. Frost Blast дополнен по отдельной базе Forever.

Источник EN

Reduces the casting time of your Frostbolt and Frost Blast spells by 0.1 sec.

Ранг 2

Сокращает время каста Frostbolt и упомянутого источником Frost Blast на 0.2 сек. Frost Blast дополнен по отдельной базе Forever.

Источник EN

Reduces the casting time of your Frostbolt and Frost Blast spells by 0.2 sec.

Ранг 3

Сокращает время каста Frostbolt и упомянутого источником Frost Blast на 0.3 сек. Frost Blast дополнен по отдельной базе Forever.

Источник EN

Reduces the casting time of your Frostbolt and Frost Blast spells by 0.3 sec.

Ранг 4

Сокращает время каста Frostbolt и упомянутого источником Frost Blast на 0.4 сек. Frost Blast дополнен по отдельной базе Forever.

Источник EN

Reduces the casting time of your Frostbolt and Frost Blast spells by 0.4 sec.

Ранг 5

Сокращает время каста Frostbolt и упомянутого источником Frost Blast на 0.5 сек. Frost Blast дополнен по отдельной базе Forever.

Источник EN

Reduces the casting time of your Frostbolt and Frost Blast spells by 0.5 sec.

  • Дерево Frost, ряд 1; максимум 5 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Усиливает: Ледяная стрела · Ледяная вспышка

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Точность

Precision

Пассивный талант

Увеличивает шанс попадания всех заклинаний на 6%. Не подменять старым описанием Elemental Precision.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает шанс попадания всех заклинаний на 2%. Не подменять старым описанием Elemental Precision.

Источник EN

Improves your chance to hit with all spells by 2%.

Ранг 2

Увеличивает шанс попадания всех заклинаний на 4%. Не подменять старым описанием Elemental Precision.

Источник EN

Improves your chance to hit with all spells by 4%.

Ранг 3

Увеличивает шанс попадания всех заклинаний на 6%. Не подменять старым описанием Elemental Precision.

Источник EN

Improves your chance to hit with all spells by 6%.

  • Дерево Frost, ряд 1; максимум 3 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Усиливает: Ледяная стрела · Огненный шар · Чародейская вспышка · Чародейский гнев · Чародейские стрелы · Ледяное копьё · Превращение · Антимагия

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Frostfire Bolt в гибриде Fire/Frost

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Ignite, Ice Shards, Precision, Fire Power. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 47. Очков в проверенной совместимой раскладке: 38. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Мощь огня · Воспламенение · Точность · Ледяные осколки

  1. Стрела ледяного огня

    Используй в реально совместимом Fire/Frost-билде. Каждое усиление проверяется отдельно; двойной учёт одной прибавки запрещён. Параметры примера: 370 маны · 35 ярдов · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Один FFB реализует смешанную школу и свои прошедшие эффекты; неподтверждённые двойные модификаторы в результат не включаются.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Две школы, больший бонус/меньшее сопротивление, список талантов индивидуально, не удваивать модификатор.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Ледяные осколки

Ice Shards

Пассивный талант

Увеличивает бонус критического урона Frost-заклинаний на 100%. Не умножать весь критический результат ещё раз на эту величину.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает бонус критического урона Frost-заклинаний на 20%. Не умножать весь критический результат ещё раз на эту величину.

Источник EN

Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 20%.

Ранг 2

Увеличивает бонус критического урона Frost-заклинаний на 40%. Не умножать весь критический результат ещё раз на эту величину.

Источник EN

Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 40%.

Ранг 3

Увеличивает бонус критического урона Frost-заклинаний на 60%. Не умножать весь критический результат ещё раз на эту величину.

Источник EN

Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 60%.

Ранг 4

Увеличивает бонус критического урона Frost-заклинаний на 80%. Не умножать весь критический результат ещё раз на эту величину.

Источник EN

Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 80%.

Ранг 5

Увеличивает бонус критического урона Frost-заклинаний на 100%. Не умножать весь критический результат ещё раз на эту величину.

Источник EN

Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 100%.

  • Дерево Frost, ряд 2; максимум 5 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Усиливает: Ледяная стрела · Ледяное копьё · Конус холода · Снежная буря · Кольцо льда

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Frost Nova → Frostbolt → Ice Lance

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Shatter, Ice Shards. Указанные условия проверены по текущему дереву источника. Усиление требует фактического Frozen или подходящего Fingers of Frost; один slow недостаточен.

Минимальный уровень по правилам справочника: 27. Очков в проверенной совместимой раскладке: 18. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Раскол · Ледяные осколки · Ледяное копьё

  1. Кольцо льда

    Убедись, что цель действительно Frozen, а не только замедлена. Параметры примера: 145 маны · Мгновенно · 25 сек. КД.

  2. Ледяная стрела

    Начни каст, пока root ещё полезен; урон и снятие могут освободить цель. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  3. Ледяное копьё

    Применяй при сохранившемся Frozen или подходящем Fingers of Frost. Два усиленных попадания не гарантированы. Параметры примера: 160 маны · 30 ярдов · Мгновенно.

Ожидаемый результат

Можно реализовать условное Frozen-окно для урона. Root может закончиться между событиями, поэтому два усиленных попадания не гарантируются.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Frozen в момент расчёта, полёт, GCD, разрушение корня уроном, не гарантия двойного Shatter.

Frostfire Bolt в гибриде Fire/Frost

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Ignite, Ice Shards, Precision, Fire Power. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 47. Очков в проверенной совместимой раскладке: 38. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Мощь огня · Воспламенение · Точность · Ледяные осколки

  1. Стрела ледяного огня

    Используй в реально совместимом Fire/Frost-билде. Каждое усиление проверяется отдельно; двойной учёт одной прибавки запрещён. Параметры примера: 370 маны · 35 ярдов · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Один FFB реализует смешанную школу и свои прошедшие эффекты; неподтверждённые двойные модификаторы в результат не включаются.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Две школы, больший бонус/меньшее сопротивление, список талантов индивидуально, не удваивать модификатор.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Обморожение

Frostbite

Пассивный талант

Chill-эффекты с вероятностью 15% замораживают цель на 5 сек. Фактические DR, иммунитет и разрушение уроном учитываются отдельно.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Chill-эффекты с вероятностью 5% замораживают цель на 5 сек. Фактические DR, иммунитет и разрушение уроном учитываются отдельно.

Источник EN

Gives your Chill effects a 5% chance to Freeze the target for 5 sec.

Ранг 2

Chill-эффекты с вероятностью 10% замораживают цель на 5 сек. Фактические DR, иммунитет и разрушение уроном учитываются отдельно.

Источник EN

Gives your Chill effects a 10% chance to Freeze the target for 5 sec.

Ранг 3

Chill-эффекты с вероятностью 15% замораживают цель на 5 сек. Фактические DR, иммунитет и разрушение уроном учитываются отдельно.

Источник EN

Gives your Chill effects a 15% chance to Freeze the target for 5 sec.

  • Дерево Frost, ряд 2; максимум 3 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Усиливает: Ледяная стрела · Конус холода

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Сработавший Frostbite → решение о бурсте

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Frostbite, Shatter. Указанные условия проверены по текущему дереву источника. Усиление требует фактического Frozen или подходящего Fingers of Frost; один slow недостаточен.

Минимальный уровень по правилам справочника: 27. Очков в проверенной совместимой раскладке: 18. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Раскол · Ледяное копьё · Обморожение

  1. Ледяная стрела

    Нанеси подходящий Chill и наблюдай фактический Frozen. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  2. Ледяное копьё

    Используй усиленное окно, только если root/виртуальное условие действительно осталось. Параметры примера: 160 маны · 30 ярдов · Мгновенно.

Ожидаемый результат

Случайный прошедший Freeze открывает короткое условное окно усиленного действия по Frozen.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Случайный root, DR/иммунитет/урон и не гарантированная остановка цели.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Улучшенное кольцо льда

Improved Frost Nova

Пассивный талант

Сокращает КД Frost Nova на 4 сек.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Сокращает КД Frost Nova на 2 сек.

Источник EN

Reduces the cooldown of your Frost Nova spell by 2 sec.

Ранг 2

Сокращает КД Frost Nova на 4 сек.

Источник EN

Reduces the cooldown of your Frost Nova spell by 4 sec.

  • Дерево Frost, ряд 2; максимум 2 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Усиливает: Кольцо льда

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Вечная мерзлота

Permafrost

Пассивный талант

Увеличивает длительность Chill на 33% и дополнительно уменьшает скорость цели на 10%. Не прибавляет фиксированные секунды к любому эффекту.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает длительность Chill на 11% и дополнительно уменьшает скорость цели на 3%. Не прибавляет фиксированные секунды к любому эффекту.

Источник EN

Increases the duration of your Chill effects by 11% and reduces the target's speed by an additional 3%.

Ранг 2

Увеличивает длительность Chill на 22% и дополнительно уменьшает скорость цели на 7%. Не прибавляет фиксированные секунды к любому эффекту.

Источник EN

Increases the duration of your Chill effects by 22% and reduces the target's speed by an additional 7%.

Ранг 3

Увеличивает длительность Chill на 33% и дополнительно уменьшает скорость цели на 10%. Не прибавляет фиксированные секунды к любому эффекту.

Источник EN

Increases the duration of your Chill effects by 33% and reduces the target's speed by an additional 10%.

  • Дерево Frost, ряд 2; максимум 3 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Frost Nova → дистанция → Blizzard

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Improved Blizzard, Permafrost. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 22. Очков в проверенной совместимой раскладке: 13. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Вечная мерзлота · Улучшенная снежная буря

  1. Кольцо льда

    Создай условную паузу паку; не ожидай, что root выдержит все тики. Параметры примера: 145 маны · Мгновенно · 25 сек. КД.

  2. Скачок

    Создай безопасную дистанцию, если обычного отхода недостаточно. Параметры примера: 35% базовой маны · Мгновенно · 15 сек. КД.

  3. Снежная буря

    Направь область в ожидаемую траекторию пакета и не теряй путь выхода. Параметры примера: 1,400 маны · 30 ярдов · Канал.

Ожидаемый результат

Пак получает прошедшие тики и подходящий Chill, пока находится в области; движение и контроль приходится поддерживать заново.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Пак, радиус, угроза, попадание каждого тика, корень ломается; ограничения антибуст механики.

Cone of Cold → смена позиции → Frostbolt

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Arctic Reach, Permafrost. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 17. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Арктический радиус · Вечная мерзлота

  1. Конус холода

    Повернись к угрозе и накрой её конусом. Параметры примера: 465 маны · Мгновенно · 10 сек. КД.

  2. Скачок

    По необходимости увеличь дистанцию, не направляясь в новый пак. Параметры примера: 35% базовой маны · Мгновенно · 15 сек. КД.

  3. Ледяная стрела

    Возобнови дистанционное давление, когда завершение каста безопасно. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Попавший slow даёт время восстановить дистанцию и выбрать безопасный дальнейший каст.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Конус, фронт, slow против Frozen, его фактическая длительность; Blink только когда нужен.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Ледяной канал

Frost Channeling

Пассивный талант

Уменьшает стоимость Frost-заклинаний на 15% и их угрозу на 30%.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Уменьшает стоимость Frost-заклинаний на 5% и их угрозу на 10%.

Источник EN

Reduces the mana cost of your Frost spells by 5% and reduces the threat caused by your Frost spells by 10%.

Ранг 2

Уменьшает стоимость Frost-заклинаний на 10% и их угрозу на 20%.

Источник EN

Reduces the mana cost of your Frost spells by 10% and reduces the threat caused by your Frost spells by 20%.

Ранг 3

Уменьшает стоимость Frost-заклинаний на 15% и их угрозу на 30%.

Источник EN

Reduces the mana cost of your Frost spells by 15% and reduces the threat caused by your Frost spells by 30%.

  • Дерево Frost, ряд 3; максимум 3 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Усиливает: Ледяная стрела · Ледяное копьё · Конус холода · Снежная буря · Кольцо льда

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Улучшенная снежная буря

Improved Blizzard

Пассивный талант

Добавляет Blizzard замедление на 40% длительностью 1.5 сек. Это Chill, а не обязательный root.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Добавляет Blizzard замедление на 15% длительностью 1.5 сек. Это Chill, а не обязательный root.

Источник EN

Adds a Chill effect to your Blizzard spell. This effect lowers the target's movement speed by 15% for 1.5 sec.

Ранг 2

Добавляет Blizzard замедление на 25% длительностью 1.5 сек. Это Chill, а не обязательный root.

Источник EN

Adds a Chill effect to your Blizzard spell. This effect lowers the target's movement speed by 25% for 1.5 sec.

Ранг 3

Добавляет Blizzard замедление на 40% длительностью 1.5 сек. Это Chill, а не обязательный root.

Источник EN

Adds a Chill effect to your Blizzard spell. This effect lowers the target's movement speed by 40% for 1.5 sec.

  • Дерево Frost, ряд 3; максимум 3 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Усиливает: Снежная буря

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Frost Nova → дистанция → Blizzard

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Improved Blizzard, Permafrost. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 22. Очков в проверенной совместимой раскладке: 13. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Вечная мерзлота · Улучшенная снежная буря

  1. Кольцо льда

    Создай условную паузу паку; не ожидай, что root выдержит все тики. Параметры примера: 145 маны · Мгновенно · 25 сек. КД.

  2. Скачок

    Создай безопасную дистанцию, если обычного отхода недостаточно. Параметры примера: 35% базовой маны · Мгновенно · 15 сек. КД.

  3. Снежная буря

    Направь область в ожидаемую траекторию пакета и не теряй путь выхода. Параметры примера: 1,400 маны · 30 ярдов · Канал.

Ожидаемый результат

Пак получает прошедшие тики и подходящий Chill, пока находится в области; движение и контроль приходится поддерживать заново.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Пак, радиус, угроза, попадание каждого тика, корень ломается; ограничения антибуст механики.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Арктический радиус

Arctic Reach

Пассивный талант

Увеличивает дальность Frostbolt, Frost Blast и Blizzard, а также радиус Frost Nova / Cone of Cold на 20%. Ice Lance в этом списке не указан.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает дальность Frostbolt, Frost Blast и Blizzard, а также радиус Frost Nova / Cone of Cold на 10%. Ice Lance в этом списке не указан.

Источник EN

Increases the range of your Frostbolt, Frost Blast, and Blizzard spells and the radius of your Frost Nova and Cone of Cold spells by 10%.

Ранг 2

Увеличивает дальность Frostbolt, Frost Blast и Blizzard, а также радиус Frost Nova / Cone of Cold на 20%. Ice Lance в этом списке не указан.

Источник EN

Increases the range of your Frostbolt, Frost Blast, and Blizzard spells and the radius of your Frost Nova and Cone of Cold spells by 20%.

  • Дерево Frost, ряд 4; максимум 2 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Усиливает: Снежная буря · Конус холода · Кольцо льда · Ледяная стрела · Ледяная вспышка

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Cone of Cold → смена позиции → Frostbolt

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Arctic Reach, Permafrost. Указанные условия проверены по текущему дереву источника.

Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 17. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Арктический радиус · Вечная мерзлота

  1. Конус холода

    Повернись к угрозе и накрой её конусом. Параметры примера: 465 маны · Мгновенно · 10 сек. КД.

  2. Скачок

    По необходимости увеличь дистанцию, не направляясь в новый пак. Параметры примера: 35% базовой маны · Мгновенно · 15 сек. КД.

  3. Ледяная стрела

    Возобнови дистанционное давление, когда завершение каста безопасно. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

Ожидаемый результат

Попавший slow даёт время восстановить дистанцию и выбрать безопасный дальнейший каст.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Конус, фронт, slow против Frozen, его фактическая длительность; Blink только когда нужен.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Раскол

Shatter

Пассивный талант

Увеличивает шанс критического эффекта всех ваших заклинаний по Frozen-целям на 50%. Не означает гарантированный крит.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает шанс критического эффекта всех ваших заклинаний по Frozen-целям на 17%. Не означает гарантированный крит.

Источник EN

Increases the critical strike chance of all your spells against Frozen targets by 17%.

Ранг 2

Увеличивает шанс критического эффекта всех ваших заклинаний по Frozen-целям на 33%. Не означает гарантированный крит.

Источник EN

Increases the critical strike chance of all your spells against Frozen targets by 33%.

Ранг 3

Увеличивает шанс критического эффекта всех ваших заклинаний по Frozen-целям на 50%. Не означает гарантированный крит.

Источник EN

Increases the critical strike chance of all your spells against Frozen targets by 50%.

  • Дерево Frost, ряд 4; максимум 3 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Усиливает: Ледяная стрела · Огненный шар · Чародейская вспышка · Ледяное копьё · Конус холода

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Frost Nova → Frostbolt → Ice Lance

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Shatter, Ice Shards. Указанные условия проверены по текущему дереву источника. Усиление требует фактического Frozen или подходящего Fingers of Frost; один slow недостаточен.

Минимальный уровень по правилам справочника: 27. Очков в проверенной совместимой раскладке: 18. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Раскол · Ледяные осколки · Ледяное копьё

  1. Кольцо льда

    Убедись, что цель действительно Frozen, а не только замедлена. Параметры примера: 145 маны · Мгновенно · 25 сек. КД.

  2. Ледяная стрела

    Начни каст, пока root ещё полезен; урон и снятие могут освободить цель. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  3. Ледяное копьё

    Применяй при сохранившемся Frozen или подходящем Fingers of Frost. Два усиленных попадания не гарантированы. Параметры примера: 160 маны · 30 ярдов · Мгновенно.

Ожидаемый результат

Можно реализовать условное Frozen-окно для урона. Root может закончиться между событиями, поэтому два усиленных попадания не гарантируются.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Frozen в момент расчёта, полёт, GCD, разрушение корня уроном, не гарантия двойного Shatter.

Сработавший Fingers of Frost → Ice Lance

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Fingers of Frost, Shatter. Указанные условия проверены по текущему дереву источника. Усиление требует фактического Frozen или подходящего Fingers of Frost; один slow недостаточен.

Минимальный уровень по правилам справочника: 31. Очков в проверенной совместимой раскладке: 22. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Раскол · Ледяные пальцы · Ледяное копьё

  1. Ледяная стрела

    Продолжай подходящее давление и дождись фактического прока, не считай его обязательным. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  2. Ледяное копьё

    Расходуй подтверждённый заряд, учитывая оставшееся время и другие заклинания. Параметры примера: 160 маны · 30 ярдов · Мгновенно.

Ожидаемый результат

При оставшемся заряде следующее подходящее Ice Lance проверяется по виртуальному условию Frozen.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Два заряда, 15 сек, расход промахом/другой кнопкой, виртуальный Frozen не реальный root.

Сработавший Frostbite → решение о бурсте

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Frostbite, Shatter. Указанные условия проверены по текущему дереву источника. Усиление требует фактического Frozen или подходящего Fingers of Frost; один slow недостаточен.

Минимальный уровень по правилам справочника: 27. Очков в проверенной совместимой раскладке: 18. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Раскол · Ледяное копьё · Обморожение

  1. Ледяная стрела

    Нанеси подходящий Chill и наблюдай фактический Frozen. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  2. Ледяное копьё

    Используй усиленное окно, только если root/виртуальное условие действительно осталось. Параметры примера: 160 маны · 30 ярдов · Мгновенно.

Ожидаемый результат

Случайный прошедший Freeze открывает короткое условное окно усиленного действия по Frozen.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Случайный root, DR/иммунитет/урон и не гарантированная остановка цели.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Улучшенный конус холода

Improved Cone of Cold

Пассивный талант

Увеличивает урон Cone of Cold на 35%.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает урон Cone of Cold на 12%.

Источник EN

Increases the damage dealt by your Cone of Cold spell by 12%.

Ранг 2

Увеличивает урон Cone of Cold на 23%.

Источник EN

Increases the damage dealt by your Cone of Cold spell by 23%.

Ранг 3

Увеличивает урон Cone of Cold на 35%.

Источник EN

Increases the damage dealt by your Cone of Cold spell by 35%.

  • Дерево Frost, ряд 5; максимум 3 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Усиливает: Конус холода

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Frostbolt / Ice Lance под FoF → Cone of Cold

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Fingers of Frost, Winter's Chill, Improved Cone of Cold. Указанные условия проверены по текущему дереву источника. Усиление требует фактического Frozen или подходящего Fingers of Frost; один slow недостаточен.

Минимальный уровень по правилам справочника: 39. Очков в проверенной совместимой раскладке: 30. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Зимняя стужа · Ледяные пальцы · Ледяное копьё · Улучшенный конус холода

  1. Ледяная стрела

    Подготовь собственные стаки при допустимом билде. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  2. Ледяное копьё

    Это альтернативный источник стаков при Fingers of Frost, не гарантированный следующий proc. Параметры примера: 160 маны · 30 ярдов · Мгновенно.

  3. Конус холода

    Подойди на безопасную дистанцию, повернись и реализуй стаки, если это не опаснее обычного дистанционного действия. Параметры примера: 465 маны · Мгновенно · 10 сек. КД.

Ожидаемый результат

Собственные подтверждённые стаки подготавливают усиленный Cone of Cold, если цель попала в конус и условие не утрачено.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: 5 стаков собственного усиления следующего Cone, +5% и +7% SP за ранг эффекта, расход/срок и фронтальный конус.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Ледяные пальцы

Fingers of Frost

Пассивный талант

Chill с вероятностью 15% даёт эффект, рассматривающий следующие 2 заклинания так, словно цель Frozen. Длительность 15 сек.; не является реальным root цели.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Chill с вероятностью 15% даёт эффект, рассматривающий следующие 1 заклинания так, словно цель Frozen. Длительность 15 сек.; не является реальным root цели.

Источник EN

Gives your Chill effects a 15% chance to grant you the Fingers of Frost effect, which treats your next 1 spell cast as if the target were Frozen. Lasts 15 sec.

Ранг 2

Chill с вероятностью 15% даёт эффект, рассматривающий следующие 2 заклинания так, словно цель Frozen. Длительность 15 сек.; не является реальным root цели.

Источник EN

Gives your Chill effects a 15% chance to grant you the Fingers of Frost effect, which treats your next 2 spells cast as if the target were Frozen. Lasts 15 sec.

  • Дерево Frost, ряд 5; максимум 2 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Требует: Ледяное копьё

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Сработавший Fingers of Frost → Ice Lance

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Fingers of Frost, Shatter. Указанные условия проверены по текущему дереву источника. Усиление требует фактического Frozen или подходящего Fingers of Frost; один slow недостаточен.

Минимальный уровень по правилам справочника: 31. Очков в проверенной совместимой раскладке: 22. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Раскол · Ледяные пальцы · Ледяное копьё

  1. Ледяная стрела

    Продолжай подходящее давление и дождись фактического прока, не считай его обязательным. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  2. Ледяное копьё

    Расходуй подтверждённый заряд, учитывая оставшееся время и другие заклинания. Параметры примера: 160 маны · 30 ярдов · Мгновенно.

Ожидаемый результат

При оставшемся заряде следующее подходящее Ice Lance проверяется по виртуальному условию Frozen.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Два заряда, 15 сек, расход промахом/другой кнопкой, виртуальный Frozen не реальный root.

Frostbolt / Ice Lance под FoF → Cone of Cold

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Fingers of Frost, Winter's Chill, Improved Cone of Cold. Указанные условия проверены по текущему дереву источника. Усиление требует фактического Frozen или подходящего Fingers of Frost; один slow недостаточен.

Минимальный уровень по правилам справочника: 39. Очков в проверенной совместимой раскладке: 30. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Зимняя стужа · Ледяные пальцы · Ледяное копьё · Улучшенный конус холода

  1. Ледяная стрела

    Подготовь собственные стаки при допустимом билде. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  2. Ледяное копьё

    Это альтернативный источник стаков при Fingers of Frost, не гарантированный следующий proc. Параметры примера: 160 маны · 30 ярдов · Мгновенно.

  3. Конус холода

    Подойди на безопасную дистанцию, повернись и реализуй стаки, если это не опаснее обычного дистанционного действия. Параметры примера: 465 маны · Мгновенно · 10 сек. КД.

Ожидаемый результат

Собственные подтверждённые стаки подготавливают усиленный Cone of Cold, если цель попала в конус и условие не утрачено.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: 5 стаков собственного усиления следующего Cone, +5% и +7% SP за ранг эффекта, расход/срок и фронтальный конус.

Короткий Frost Blast → подтверждённый Fingers of Frost → Ice Lance

Условия начала

Пример для уровня 60. Есть реально выбранные Fingers of Frost и Ice Lance; цель в пределах 30 ярдов до модификаторов, мана и время на 1.5-секундный базовый каст. Следующее усиленное действие допускается только после фактического proc.

Минимальный уровень по правилам справочника: 31. Очков в проверенной совместимой раскладке: 22. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Ледяное копьё · Ледяные пальцы

  1. Ледяная вспышка

    Наложи коротким кастом урон и slow: пример ранга 3, 90 маны, 30 ярдов, 1.5 сек. до талантов. Само попадание не гарантирует proc.

  2. Ледяное копьё

    При действующем Fingers of Frost расходуй подходящий заряд: пример ранга 6, 160 маны, 30 ярдов. Если proc нет, не обещай усиление по одному slow.

Ожидаемый результат

Получены прошедший slow и условный усиленный Ice Lance при подтверждённом заряде, без обещания root или гарантированного crit.

Что может сорвать

Нет proc, заряд уже потрачен, silence/interrupt, LOS, иммунитет или уход из дальности.

Когда выбрать другое действие

Если нужно немедленно выжить, выбери отход/защиту. Без заряда сравни обычный урон с более важным контролем.

Редакционный условный сценарий. Frost Blast дополнен отдельной базой Forever, build API не раскрыт; личный игровой тест не выполнен.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Зимняя стужа

Winter's Chill

Пассивный талант

Frostbolt, Frost Blast и Ice Lance под Fingers of Frost с вероятностью 100% дают Winter's Chill. Следующий собственный Cone of Cold получает усиление урона на 5% и дополнительную SP-часть 7% за стак, до 5 стаков. Фактические расход и масштабирование требуют проверки.

Пассивный талант. Полные эффекты всех рангов приведены ниже.

Ранги таланта

Ранг 1

Frostbolt, Frost Blast и Ice Lance под Fingers of Frost с вероятностью 20% дают Winter's Chill. Следующий собственный Cone of Cold получает усиление урона на 5% и дополнительную SP-часть 7% за стак, до 5 стаков. Фактические расход и масштабирование требуют проверки.

Источник EN

Gives your Frostbolt, Frost Blast, and Fingers of Frost empowered Ice Lance spells a 20% chance to apply Winter's Chill, increasing the target's damage taken from your next Cone of Cold by 5% and it gains an additional 7% of your spell damage, stacking up to 5 times.

Ранг 2

Frostbolt, Frost Blast и Ice Lance под Fingers of Frost с вероятностью 40% дают Winter's Chill. Следующий собственный Cone of Cold получает усиление урона на 5% и дополнительную SP-часть 7% за стак, до 5 стаков. Фактические расход и масштабирование требуют проверки.

Источник EN

Gives your Frostbolt, Frost Blast, and Fingers of Frost empowered Ice Lance spells a 40% chance to apply Winter's Chill, increasing the target's damage taken from your next Cone of Cold by 5% and it gains an additional 7% of your spell damage, stacking up to 5 times.

Ранг 3

Frostbolt, Frost Blast и Ice Lance под Fingers of Frost с вероятностью 60% дают Winter's Chill. Следующий собственный Cone of Cold получает усиление урона на 5% и дополнительную SP-часть 7% за стак, до 5 стаков. Фактические расход и масштабирование требуют проверки.

Источник EN

Gives your Frostbolt, Frost Blast, and Fingers of Frost empowered Ice Lance spells a 60% chance to apply Winter's Chill, increasing the target's damage taken from your next Cone of Cold by 5% and it gains an additional 7% of your spell damage, stacking up to 5 times.

Ранг 4

Frostbolt, Frost Blast и Ice Lance под Fingers of Frost с вероятностью 80% дают Winter's Chill. Следующий собственный Cone of Cold получает усиление урона на 5% и дополнительную SP-часть 7% за стак, до 5 стаков. Фактические расход и масштабирование требуют проверки.

Источник EN

Gives your Frostbolt, Frost Blast, and Fingers of Frost empowered Ice Lance spells a 80% chance to apply Winter's Chill, increasing the target's damage taken from your next Cone of Cold by 5% and it gains an additional 7% of your spell damage, stacking up to 5 times.

Ранг 5

Frostbolt, Frost Blast и Ice Lance под Fingers of Frost с вероятностью 100% дают Winter's Chill. Следующий собственный Cone of Cold получает усиление урона на 5% и дополнительную SP-часть 7% за стак, до 5 стаков. Фактические расход и масштабирование требуют проверки.

Источник EN

Gives your Frostbolt, Frost Blast, and Fingers of Frost empowered Ice Lance spells a 100% chance to apply Winter's Chill, increasing the target's damage taken from your next Cone of Cold by 5% and it gains an additional 7% of your spell damage, stacking up to 5 times.

  • Дерево Frost, ряд 6; максимум 5 очк.
  • Пассивное действие, не отдельная нажимаемая способность.

Связи способностей

Усиливает: Конус холода · Ледяная стрела · Ледяное копьё · Ледяная вспышка

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Frostbolt / Ice Lance под FoF → Cone of Cold

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Пояснения талантов: Fingers of Frost, Winter's Chill, Improved Cone of Cold. Указанные условия проверены по текущему дереву источника. Усиление требует фактического Frozen или подходящего Fingers of Frost; один slow недостаточен.

Минимальный уровень по правилам справочника: 39. Очков в проверенной совместимой раскладке: 30. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Зимняя стужа · Ледяные пальцы · Ледяное копьё · Улучшенный конус холода

  1. Ледяная стрела

    Подготовь собственные стаки при допустимом билде. Параметры примера: 290 маны · 30 ярдов · 3 сек. каста.

  2. Ледяное копьё

    Это альтернативный источник стаков при Fingers of Frost, не гарантированный следующий proc. Параметры примера: 160 маны · 30 ярдов · Мгновенно.

  3. Конус холода

    Подойди на безопасную дистанцию, повернись и реализуй стаки, если это не опаснее обычного дистанционного действия. Параметры примера: 465 маны · Мгновенно · 10 сек. КД.

Ожидаемый результат

Собственные подтверждённые стаки подготавливают усиленный Cone of Cold, если цель попала в конус и условие не утрачено.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: 5 стаков собственного усиления следующего Cone, +5% и +7% SP за ранг эффекта, расход/срок и фронтальный конус.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Пронзающий лёд

Piercing Ice

Историческая запись

Историческая запись: Piercing Ice отсутствует в выбранном текущем дереве. Имя и ID сохранены для прежних ссылок; изучение в этой версии не заявлено.

Архивная запись, не участвует в текущих раскладках книги.

  • Frost · открывается после 10 очков в ветке · 3 рангов.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Пробуждение огня

Wake of Fire

Историческая запись

Историческая запись: Wake of Fire отсутствует в выбранном текущем дереве. Имя и ID сохранены для прежних ссылок; изучение в этой версии не заявлено.

Архивная запись, не участвует в текущих раскладках книги.

  • Fire · доступен с первого ряда талантов

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Ясность мысли

Clearcasting

Эффект и условия

Условная аура от Arcane Concentration, а не отдельное нажатие. Следующее подходящее наносящее урон заклинание получает указанную скидку; момент расхода и исключения проверяются отдельно.

Пояснение условия; не изучаемая способность.

  • Не является нажимаемым шагом комбинации.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Замороженная цель

Frozen

Эффект и условия

Условие для Shatter и Ice Lance. Настоящий Freeze/root отличается от замедления Chill и от виртуальной проверки Fingers of Frost. Отдельная изучаемая кнопка и игровой ID здесь не заявлены.

Пояснение условия; не изучаемая способность.

  • Не является нажимаемым шагом комбинации.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Клиентский снимок и указанные экспортёром hotfix 28.10; источник не является игровым тестом клуба.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Эврика!

Eureka!

Расовая способность · Gnome

Только Gnome. Мгновенно, КД 2 мин., длительность 8 сек.: указанная скидка ресурса и усиление урона 10%. Экспортёр отдельно комментирует непериодические эффекты и каналы; в собственном tooltip мага уточнение отсутствует. Применимость к DoT не считается проверенной.

Расовое действие; доступно только указанной расе. Ни одно число здесь не является долей мгновенно восстановленной maximum Mana.

Ранги таланта

Ранг 1

Только Gnome. Мгновенно, КД 2 мин., длительность 8 сек.: указанная скидка ресурса и усиление урона 10%. Экспортёр отдельно комментирует непериодические эффекты и каналы; в собственном tooltip мага уточнение отсутствует. Применимость к DoT не считается проверенной.

Источник EN

Instant, 2 min cooldown. For 8 sec, your non-periodic damaging abilities cost 10% less (Mana, Rage or Energy) and deal 10% more damage. For Priests, your non-periodic damaging or healing abilities cost 10% less Mana and do 10% more damage or healing. Periodic effects get nothing from it; a channeled spell is not periodic. The Mage's own tooltip is the one that leaves out non-periodic.

  • Только Gnome.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Eureka! → окно непериодического урона

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Раса: Gnome. Другие racial не входят в личную комбинацию.

Минимальный уровень по правилам справочника: 9. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Эврика!

    Примени racial только персонажем Gnome при подходящем типе угрозы/ресурса.

  2. Огненный шар

    Выбери это продолжение по текущей ситуации; список не требует нажать все варианты подряд. Параметры примера: 410 маны · 35 ярдов · 3.5 сек. каста.

  3. Огненный взрыв

    Выбери это продолжение по текущей ситуации; список не требует нажать все варианты подряд. Параметры примера: 340 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 8 сек. КД.

Ожидаемый результат

Применён разрешённый racial именно указанной расы и выбран подходящий ответ; его эффект не считается доступным магам других рас.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Только Gnome; 8 секунд, скидка маны и бонус урона по текущему источнику. Каналы/DoT проверять отдельно.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Текст racial из экспорта; личный игровой тест не выполнен.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Чтение силовой линии

Read Leyline

Расовая способность · Skyborne (High Order)

Только Skyborne (High Order). Каст 2 сек., КД 2 мин.: на 15 сек. регенерация здоровья/маны выше на 50%. Использование у Ley Line даёт Attuned на 1 час и повышает бонус до 100%; Attuned сохраняется после смерти и заканчивается при входе в рейд. Нельзя применить при действующем Innervate.

Расовое действие; доступно только указанной расе. Ни одно число здесь не является долей мгновенно восстановленной maximum Mana.

Ранги таланта

Ранг 1

Только Skyborne (High Order). Каст 2 сек., КД 2 мин.: на 15 сек. регенерация здоровья/маны выше на 50%. Использование у Ley Line даёт Attuned на 1 час и повышает бонус до 100%; Attuned сохраняется после смерти и заканчивается при входе в рейд. Нельзя применить при действующем Innervate.

Источник EN

2 sec cast, 2 min cooldown. Increases your Health and Mana regeneration by 50% for 15 sec. Used at a Ley Line it also grants Attuned for 1 hour, which raises the bonus to 100%. Attuned persists through death and ends when you enter a raid. Cannot be used while Innervate is active.

  • Только Skyborne (High Order).

Связи способностей

Конфликтует в этих сценариях с: Озарение

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Участвует в комбинациях

Read Leyline → подготовка восстановления

Условия начала

Иллюстративный пример для уровня 60; это не автоматическая ротация или пересчёт под уровень. Один маг; цель, дистанция, мана и готовность каждой кнопки соответствуют выбранным рангам. Следующий шаг выполняется только после доступности кнопки; GCD и противодействие не пропускаются. Раса: Skyborne (High Order). Другие racial не входят в личную комбинацию. Read Leyline нельзя применить при действующем Innervate.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Чтение силовой линии

    Примени racial только персонажем Skyborne (High Order) при подходящем типе угрозы/ресурса.

  2. Прилив сил

    Выбери это продолжение по текущей ситуации; список не требует нажать все варианты подряд. Параметры примера: Канал · 8 мин. КД.

Ожидаемый результат

Применён разрешённый racial именно указанной расы и выбран подходящий ответ; его эффект не считается доступным магам других рас.

Что может сорвать

Interrupt, контроль мага, LOS, дальность, иммунитет/DR, снятие нужной ауры и нехватка ресурса могут изменить исход. Оцени оставшееся время действия и фактическое состояние цели. Уже активное Innervate препятствует применению Read Leyline.

Когда выбрать другое действие

Если важнее пережить угрозу, уйти из опасной зоны или помочь союзнику, выбери это действие и сохрани необязательную подготовку. Не продолжай цепочку после потери её условия.

Редакционный сценарий по указанному снимку, не игровой тест и не гарантия результата. Открытые условия: Только Skyborne (High Order); Attuned, вход в рейд, взаимодействие регенерации. Не приравнивать к % max Mana.

Сверка текста: 2026-10-29. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Текст racial из экспорта; личный игровой тест не выполнен.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Озарение

Innervate

Связанная способность другого класса

Выделить окно усиленной регенерации маны.

5% базовой маны · 30 ярдов · Мгновенно · 6 мин. восстановления. На 20 сек. повышает восстановление маны цели на 400% и позволяет 100% регенерации продолжаться во время произнесения заклинаний. Это окно регенерации, а не фиксированное мгновенное количество маны.

Ранги таланта

Ранг 1

На 20 сек. повышает восстановление маны цели на 400% и позволяет 100% регенерации продолжаться во время произнесения заклинаний. Это окно регенерации, а не фиксированное мгновенное количество маны.

Источник EN

Increases the target's Mana regeneration by 400% and allows 100% of the target's Mana regeneration to continue while casting. Lasts 20 sec.

  • Обычный caster-контекст; Moonkin-контекст выведен из запрета именно лечащих заклинаний, не проверен на персонаже. Прямое применение из звериных/походной/водной форм для этой записи не подтверждено; готовь обычный облик.
  • Нужен фактически изученный ранг; раздел книги не означает эксклюзивность специализации.

Связи способностей

Условия зависят от выбранного ранга и талантов.

Сверка текста: 2026-11-04. Сборка 1.60.1.70753. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Справочное пояснение из общего реестра. Своей кнопкой выбранного класса не является.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Страница класса · К билдам мага