Три школы магии, контроль дистанции и цена каждого заклинания
Маг управляет дистанцией и выбирает между усилением следующего заклинания, огненными критическими ударами и ледяным контролем. В Forever новые таланты связывают знакомые школы, а расход маны остаётся существенным ограничением.
Blasts the target with energy, dealing 57 to 66 Arcane damage. Each time you cast Arcane Blast, the damage of all your other spells is increased by 10% and the mana cost of Arcane Blast is increased by 175%. Effect stacks up to 4 times and lasts 8 sec or until any other damage spell is cast.
RU · Перевод
Поражает цель энергией, нанося от 57 до 66 ед. урона от тайной магии. Каждое применение Arcane Blast увеличивает урон всех ваших остальных заклинаний на 10% и затраты маны на Arcane Blast на 175%. Эффект складывается до 4 раз и действует 8 сек. либо до применения любого другого наносящего урон заклинания.
Для открытия: 10 очков в ветке «Тайная магия»
Числа из подсказки выбранного ранга таланта. У открываемой способности могут быть более высокие изучаемые ранги.
Gives your Arcane Blast spell a 40% chance, and your Fireball, Frostbolt, and Frostfire Bolt spells a 20% chance to reduce the channeled duration of your next Arcane Missiles spell by 50%, reduce the Mana cost by 100%, and missiles fire every 0.5 sec.
RU · Перевод
Ваш Arcane Blast с вероятностью 40%, а Fireball, Frostbolt и Frostfire Bolt с вероятностью 20% сокращают время поддержания следующего Arcane Missiles на 50%, снижают его затраты маны на 100% и заставляют чародейские стрелы вылетать каждые 0.5 сек.
Для открытия: 15 очков в ветке «Тайная магия»
Числа из подсказки выбранного ранга таланта. У открываемой способности могут быть более высокие изучаемые ранги.
Non-periodic critical strikes with Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast, and Scorch reduce the cast time of your next Pyroblast cast within 20 sec by 25%, stacking up to 3 times.
RU · Перевод
Непериодические критические попадания Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast и Scorch сокращают время произнесения следующего Pyroblast, применённого в течение 20 сек., на 25%. Эффект складывается до 3 раз.
Для открытия: 15 очков в ветке «Огонь» · 1 ур. Pyroblast
Числа из подсказки выбранного ранга таланта. У открываемой способности могут быть более высокие изучаемые ранги.
Your Scorch spell has a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This vulnerability increases all Fire damage you deal to your target by 3% and lasts 30 sec, stacking up to 5 times.
RU · Перевод
Ваш Scorch с вероятностью 100% делает цель уязвимой к урону от Огня. Эта уязвимость увеличивает весь наносимый вами цели урон от Огня на 3% и действует 30 сек., складываясь до 5 раз.
Для открытия: 15 очков в ветке «Огонь»
Числа из подсказки выбранного ранга таланта. У открываемой способности могут быть более высокие изучаемые ранги.
When activated, this spell causes each of your Fire damage spell hits to increase your critical strike chance with Fire damage spells by 10%. This effect lasts until you have caused 3 non-periodic critical strikes with Fire spells.
RU · Перевод
После активации каждое попадание вашего наносящего урон заклинания Огня повышает вероятность критического эффекта таких заклинаний на 10%. Эффект действует, пока вы не нанесёте 3 непериодических критических попаданий заклинаниями Огня.
Для открытия: 30 очков в ветке «Огонь» · 3 ур. Critical Mass
Числа из подсказки выбранного ранга таланта. У открываемой способности могут быть более высокие изучаемые ранги.
Gives your Chill effects a 15% chance to grant you the Fingers of Frost effect, which treats your next 2 spells cast as if the target were Frozen. Lasts 15 sec.
RU · Перевод
Ваши эффекты замедления от холода с вероятностью 15% дают вам Fingers of Frost. Под его действием 2 следующих заклинания срабатывают так, будто цель заморожена. Эффект действует 15 сек.
Для открытия: 20 очков в ветке «Лёд» · 1 ур. Ice Lance
Числа из подсказки выбранного ранга таланта. У открываемой способности могут быть более высокие изучаемые ранги.
Instantly shields you, absorbing 448 damage. Lasts 1 min. While the shield holds, your spellcasts will not be interrupted or delayed from taking damage.
RU · Перевод
Мгновенно защищает вас щитом, поглощающим 448 ед. урона. Действует 1 мин. Пока щит сохраняется, получение урона не прерывает и не задерживает произнесение ваших заклинаний.
Для открытия: 30 очков в ветке «Лёд» · 1 ур. Cold Snap
Числа из подсказки выбранного ранга таланта. У открываемой способности могут быть более высокие изучаемые ранги.
Оригинальные названия, описания и игровые иконки. Рядом — редакционный русский перевод. Здесь три ключевых таланта сборки; полное дерево доступно в конструкторе. Сборки не являются рейтингом эффективности.
ОСНОВЫ КЛАССА
дальний магический урон
Ресурс: Мана
Маг подходит игроку, которому нравится заранее создавать удобный бой: отвести противника, остановить опасное заклинание, изолировать лишнюю цель и только затем усилить урон. Arcane, Fire и Frost остаются направлениями урона. Тканевая броня и мана требуют внимания к позиции, длительности столкновения и пути отхода. Наличие знакомого названия способности не означает, что её версия из другого WoW работает здесь так же.
Изменения Forever создают связи между школами. Arcane Blast усиливает другие заклинания; Missile Barrage может сработать от огненных и ледяных атак. Frostfire Bolt относится одновременно к Огню и Льду и проверяет меньшее из двух сопротивлений цели. Study и Comprehend Scroll добавляют исследование и расшифровку свитков: это отдельная часть класса, которую не стоит смешивать с доказанным боевым преимуществом.
Ниже приведены механики текущего снимка беты и редакционные рекомендации по их проверке. Публичные распределения талантов показывают варианты, которые сохранили игроки. Из наличия билда, числа просмотров или голосов нельзя заключить, что он лучший для конкретного подземелья, дуэли или рейдового босса.
Три специализации
Тайная магияArcane · урон
Усиление следующего заклинания и управление дорогими сериями атак. Ветка подходит для изучения обмена маны на короткое окно повышенного урона.
Arcane Blast
Новый талант: накапливает усиление других заклинаний и одновременно повышает собственную стоимость. Эффект снимается следующим наносящим урон заклинанием другой разновидности; бесконечно продолжать серию без оценки маны невыгодно.
Срабатывание от Arcane Blast, Fireball, Frostbolt или Frostfire Bolt ускоряет следующие Arcane Missiles и делает их бесплатными. Это связь школ, а не только добавка к одной атаке.
На 15 секунд повышает урон заклинаний на 30%, одновременно увеличивая расход маны на 30%. Окно усиления требует времени для безопасного чтения заклинаний.
Огненные критические попадания подготавливают Pyroblast; отдельное окно Combustion и личная уязвимость от Scorch требуют осмысленного выбора цели.
Heating Up
Непериодические критические попадания указанными огненными заклинаниями сокращают время следующего Pyroblast. Эффект складывается до трёх раз; сам по себе он не обещает мгновенный Pyroblast.
Scorch может наложить складывающуюся уязвимость, которая увеличивает именно ваш огненный урон. Это не подтверждение общей рейдовой прибавки для всех магов.
Попадания огненными заклинаниями повышают вероятность критического удара до трёх непериодических критических попаданий. Для оценки пользы важна реальная продолжительность доступного окна.
Проверено по калькулятору клиента 1.60.1.70205 с опубликованными hotfix-данными; это снимок беты.
Отдельный официальный Deep Dive мага при этой проверке не найден. Описание талантов опирается на извлечение клиента сторонним калькулятором.
Советы для режимов — редакционные выводы из механик; сравнительных замеров эффективности нет.
PvP · ДУЭЛИ 1 × 1
Против кого твой билд?
Выбери соперника. Сравни результаты против класса и конкретного билда.
Подтверждённая статистика ещё не подключена. Посмотри пример, чтобы попробовать сравнение.
01
Твой билд
02
Класс соперника
03
Как читать процент
Доля побед = победы ÷ все завершённые бои × 100%. Ничьи входят в число боёв. «Нет данных» означает отсутствие выборки, а не 0% побед.
Для класса складываем победы и бои против его билдов. Проценты билдов не усредняем. Малую выборку отмечаем отдельно. Интервал 95% рассчитан методом Уилсона для независимых боёв; повторные встречи и перекос состава игроков он не исправляет. Для матчей внутри одного класса интервал не показываем из-за зеркальных пар.
Это результат конкретной выборки, а не личный шанс победить. Важны патч, уровень, экипировка, опыт игроков и правила дуэлей. Все расы вместе; режимы PvE и рейдов здесь не учитываются.
В режиме «Пример» все результаты вымышлены. Билды — реальные публичные примеры сообщества, но цифры не оценивают их силу.