← Все классы

Книга охотника

Спеллы охотника

Выбери кнопку, узнай её задачу и открой подходящую комбинацию. Связанные способности открываются в той же панели; «Назад» возвращает к месту чтения.

Сверка справочника: 89 карточек и 298 рангов сопоставлены с экспортом клиента Forever 1.60.1.70753 + официальные правки 02.11. Полная проверка в игре ещё не завершена; спорные числа и условия отмечены в карточках.

Правки 02.11: все ловушки делят 30 секунд КД, proc-root имеют DR. Исторические значения снимка помечены внутри ранга; свежая точная таблица опубликована не для всех усиленных способностей. Уровень фильтра относится к охотнику, ранги петов подписаны отдельно. Команды панели пета имеют собственную пиктограмму клуба, без выдуманных spell ID.

Уровень фильтрует первый ранг по справочнику. Он не пересчитывает урон, не распределяет таланты и не подтверждает изучение. Раздел книги не ограничивает специализацию. Записи без установленного уровня помечены отдельно.

Пассивные таланты и эффекты (52)

Доступность и состав требуют уточнения

Свежие числа и снимок. Официальные заметки 02.11 приоритетнее старых значений 70753/API. Точные новые базы Aimed Shot, Arcane Shot, Serpent Sting и некоторые верхние ранги не опубликованы; исторические числа явно отделены.

Ловушки и корни. Все ловушки делят общий КД 30 секунд. Proc-root имеют DR. Scatter -> Freezing не обещается как гарантированный контроль.

Семейства и обучение. Петовые уровни не являются уровнями охотника. Core Hound есть в таблицах, доступность приручения не подтверждена; Bat отсутствует в строках Dash/Dive вопреки общему раннему обзору.

Особые записи. Получение Enchanted Flare, точное живое снижение лечения Dismember, способ получения Beast Training (ID 5149 найден в API) и отдельный ранг Faster Attack требуют подтверждения.

Границы проверки. Источники и структура всех рангов проверены, игровые тесты не выполнялись. Шанс прока и полная PvP-длительность не выдаются за гарантию.

Дух зверя

Aspect of the Beast

Классовая способность

Повысить силу ближних атак и скрыться от выслеживания.

Названия и поисковые варианты: Aspect of the Beast · Дух зверя

Параметры и требования

Ранг 1 · 30 ур.

50 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Невозможность отслеживания соответствующим выслеживанием и +50 силы ближних атак. Это не скрытность; одновременно один Aspect.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 30.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

The hunter takes on the aspects of a beast, becoming untrackable and increasing Melee Attack Power by 50. Only one Aspect can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 13161.

Ранг 2 · 40 ур.

70 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Невозможность отслеживания соответствующим выслеживанием и +70 силы ближних атак. Это не скрытность; одновременно один Aspect.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 40.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

You take on the aspects of a beast, becoming untrackable and increasing Melee Attack Power by 70. Only one Aspect can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1299445.

Ранг 3 · 50 ур.

90 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Невозможность отслеживания соответствующим выслеживанием и +90 силы ближних атак. Это не скрытность; одновременно один Aspect.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 50.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

You take on the aspects of a beast, becoming untrackable and increasing Melee Attack Power by 90. Only one Aspect can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1299446.

Ранг 4 · 60 ур.

110 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Невозможность отслеживания соответствующим выслеживанием и +110 силы ближних атак. Это не скрытность; одновременно один Aspect.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 60.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

You take on the aspects of a beast, becoming untrackable and increasing Melee Attack Power by 110. Only one Aspect can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1299447.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Повысить силу ближних атак и скрыться от выслеживания. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Переключай перед вынужденной дракой вблизи; это не скрытность и не защита от Flare.

Когда применять в PvE

В Survival выбирай под реальные melee-атаки, затем возвращай Aspect of the Hawk для стрельбы.

Связи способностей

Усиливается через: Смертоносные аспекты

Конфликтует в этих сценариях с: Дух ястреба · Дух обезьяны · Дух дикой природы · Дух стаи · Дух гепарда

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Выбрать дух под дистанцию

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Выбирается один вариант по текущей задаче, это не обязательное тройное переключение. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Дух зверя

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Повысить силу ближних атак и скрыться от выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Дух ястреба

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Усилить дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Дух обезьяны

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Повысить шанс уклонения от ближних атак. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Ближний урон, дальний урон либо защита от melee получают подходящий дух.

Что может сорвать

Частая смена без задачи расходует ресурс и доступные действия.

Когда выбрать другое действие

Сохрани текущий дух, если его задача не изменилась.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Волк поддерживает melee

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 10. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Волк близко к нужным melee-союзникам; охотник осознанно играет вблизи. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Неистовый вой

    Первое действие: Волком поддержать силу ближних атак группы. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Дух зверя

    Следующий шаг при выполнении условий: Повысить силу ближних атак и скрыться от выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Удар ящера

    Следующий шаг при выполнении условий: Усилить следующую ближнюю атаку. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Бонус силы melee-атак и усиленная следующая ближняя атака.

Что может сорвать

Выход из радиуса, недоступность melee и отсутствие следующего удара.

Когда выбрать другое действие

Для дальнего давления не подменяй RAP бонусом melee AP.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Держать Aspect of the Cheetah под ударами или ждать одновременно двух духов.

Как противник может помешать

Замедление и разрыв дистанции лишают ближнего усиления пользы.

Особенности билдов

Существенные пассивы: Deadly Aspects. Открой каждый, чтобы проверить ранг, условия и совместимый бюджет. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-aspect-of-the-beast.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 13161, 1299445, 1299446, 1299447.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Дух гепарда

Aspect of the Cheetah

Классовая способность

Быстрее пройти безопасный участок.

Названия и поисковые варианты: Aspect of the Cheetah · Дух гепарда

Параметры и требования

Без рангов · 20 ур.

40 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Скорость движения +30%. При получении урона daze на 4 сек.; одновременно один Aspect.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 20.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

The hunter takes on the aspects of a cheetah, increasing movement speed by 30%. If the hunter takes damage, he will be dazed for 4 sec. Only one Aspect can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 5118.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Быстрее пройти безопасный участок. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Включай при отрыве без входящего урона; заранее сними перед возможным попаданием.

Когда применять в PvE

Полезен между боями и на безопасном переходе.

Связи способностей

Усиливается через: Следопыт

Конфликтует в этих сценариях с: Дух ястреба · Дух зверя · Дух обезьяны · Дух дикой природы · Дух стаи

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Переход без активного пета

Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Безопасный проход; отзыв нужен для маршрута или выбранного плана без пета. Ускорение снимается до входящего урона. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Одинокий волк

  1. Отзыв пета

    Первое действие: Убрать пета, когда он мешает проходу или плану без пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Дух гепарда

    Следующий шаг при выполнении условий: Быстрее пройти безопасный участок. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Пет убран, талант без активного пета может выполнять своё условие; охотник проходит участок.

Что может сорвать

Долгий каст под угрозой и daze после получения урона.

Когда выбрать другое действие

Если пет нужен для защиты, сохрани его и выбери другой маршрут.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Ускорение одному или группе

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Один выбранный дух; участок без ожидаемого урона, группа согласна на ускорение. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Дух гепарда

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Быстрее пройти безопасный участок. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Дух стаи

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Ускорить группу на безопасном переходе. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Личное либо групповое ускорение перехода.

Что может сорвать

Любое опасное попадание вызывает daze у получившего урон.

Когда выбрать другое действие

Перед боем выбери подходящий защитный либо атакующий дух.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Оставить ускорение под дотом: получение урона приводит к daze.

Как противник может помешать

Противник может догнать одним попаданием, вызвав замедление.

Особенности билдов

Существенные пассивы: Pathfinding. Открой каждый, чтобы проверить ранг, условия и совместимый бюджет. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-aspect-of-the-cheetah.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 5118.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Дух ястреба

Aspect of the Hawk

Классовая способность

Усилить дальние атаки.

Названия и поисковые варианты: Aspect of the Hawk · Дух ястреба

Параметры и требования

Ранг 1 · 10 ур.

20 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

02.11: ранги 1-6 дают 20/35/50/70/90/110 RAP. Для ранга 7 новое точное число не опубликовано.

Прямого урона нет. По официальной правке 02.11: +20 силы дальних атак. Одновременно только один Aspect.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 10.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: ранги 1-6 дают 20/35/50/70/90/110 RAP. Для ранга 7 новое точное число не опубликовано.

Точный текст источника EN

The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 15. Only one Aspect can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 13165.

Ранг 2 · 18 ур.

35 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

02.11: ранги 1-6 дают 20/35/50/70/90/110 RAP. Для ранга 7 новое точное число не опубликовано.

Прямого урона нет. По официальной правке 02.11: +35 силы дальних атак. Одновременно только один Aspect.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 18.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: ранги 1-6 дают 20/35/50/70/90/110 RAP. Для ранга 7 новое точное число не опубликовано.

Точный текст источника EN

The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 22. Only one Aspect can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14318.

Ранг 3 · 28 ур.

50 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

02.11: ранги 1-6 дают 20/35/50/70/90/110 RAP. Для ранга 7 новое точное число не опубликовано.

Прямого урона нет. По официальной правке 02.11: +50 силы дальних атак. Одновременно только один Aspect.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 28.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: ранги 1-6 дают 20/35/50/70/90/110 RAP. Для ранга 7 новое точное число не опубликовано.

Точный текст источника EN

The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 30. Only one Aspect can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14319.

Ранг 4 · 38 ур.

70 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

02.11: ранги 1-6 дают 20/35/50/70/90/110 RAP. Для ранга 7 новое точное число не опубликовано.

Прямого урона нет. По официальной правке 02.11: +70 силы дальних атак. Одновременно только один Aspect.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 38.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: ранги 1-6 дают 20/35/50/70/90/110 RAP. Для ранга 7 новое точное число не опубликовано.

Точный текст источника EN

The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 38. Only one Aspect can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14320.

Ранг 5 · 48 ур.

90 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

02.11: ранги 1-6 дают 20/35/50/70/90/110 RAP. Для ранга 7 новое точное число не опубликовано.

Прямого урона нет. По официальной правке 02.11: +90 силы дальних атак. Одновременно только один Aspect.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 48.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: ранги 1-6 дают 20/35/50/70/90/110 RAP. Для ранга 7 новое точное число не опубликовано.

Точный текст источника EN

The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 47. Only one Aspect can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14321.

Ранг 6 · 58 ур.

110 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

02.11: ранги 1-6 дают 20/35/50/70/90/110 RAP. Для ранга 7 новое точное число не опубликовано.

Прямого урона нет. По официальной правке 02.11: +110 силы дальних атак. Одновременно только один Aspect.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 58.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: ранги 1-6 дают 20/35/50/70/90/110 RAP. Для ранга 7 новое точное число не опубликовано.

Точный текст источника EN

The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 55. Only one Aspect can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14322.

Ранг 7 · 60 ур.

120 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

02.11: ранги 1-6 дают 20/35/50/70/90/110 RAP. Для ранга 7 новое точное число не опубликовано.

Прямого урона нет. Для ранга 7 свежая точная величина не указана. Исторический снимок: +120 силы дальних атак. Одновременно только один Aspect.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 60.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: ранги 1-6 дают 20/35/50/70/90/110 RAP. Для ранга 7 новое точное число не опубликовано.

Точный текст источника EN

The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 120. Only one Aspect can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 25296.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Усилить дальние атаки. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Выбирай для окна стрельбы после создания дистанции.

Когда применять в PvE

Базовый выбор под Auto Shot и выстрелы; свежие значения 02.11 указаны отдельно.

Связи способностей

Усиливается через: Смертоносные аспекты

Конфликтует в этих сценариях с: Дух зверя · Дух обезьяны · Дух дикой природы · Дух стаи · Дух гепарда

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Выбрать дух под дистанцию

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Выбирается один вариант по текущей задаче, это не обязательное тройное переключение. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Дух зверя

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Повысить силу ближних атак и скрыться от выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Дух ястреба

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Усилить дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Дух обезьяны

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Повысить шанс уклонения от ближних атак. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Ближний урон, дальний урон либо защита от melee получают подходящий дух.

Что может сорвать

Частая смена без задачи расходует ресурс и доступные действия.

Когда выбрать другое действие

Сохрани текущий дух, если его задача не изменилась.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Подготовить дальнюю группу

Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Талант и нужные ранги изучены, союзники в радиусе ауры. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Аура меткого выстрела

  1. Аура меткого выстрела

    Первое действие: Повысить силу дальних атак группы. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Дух ястреба

    Следующий шаг при выполнении условий: Усилить дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Групповая сила дальних атак и личный подходящий дух перед стрельбой.

Что может сорвать

Выход союзников из радиуса и неверный выбор цели.

Когда выбрать другое действие

При опасном уроне природы может быть важнее защитный дух.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Использовать старый бонус как точное актуальное значение или ждать melee-усиления.

Как противник может помешать

Контроль, укрытие и melee-дистанция закрывают окно дальних атак.

Особенности билдов

Существенные пассивы: Deadly Aspects. Открой каждый, чтобы проверить ранг, условия и совместимый бюджет. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-aspect-of-the-hawk.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 13165, 14318, 14319, 14320, 14321, 14322, 25296.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • 02.11: ранги 1-6 дают 20/35/50/70/90/110 RAP. Для ранга 7 новое точное число не опубликовано.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Дух обезьяны

Aspect of the Monkey

Классовая способность

Повысить шанс уклонения от ближних атак.

Названия и поисковые варианты: Aspect of the Monkey · Дух обезьяны · Духа обезьяны · Духом обезьяны

Параметры и требования

Без рангов · 4 ур.

20 маны · 100 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Шанс уклонения +8%; одновременно один Aspect. Не гарантирует уклонение.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 4.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

The hunter takes on the aspects of a monkey, increasing chance to dodge by 8%. Only one Aspect can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 13163.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Повысить шанс уклонения от ближних атак. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Выбирай, когда тебя уже бьют; уклонение может открыть Mongoose Bite.

Когда применять в PvE

Ситуационный защитный выбор при сорванном удержании моба петом.

Связи способностей

Усиливается через: Улучшенный дух обезьяны

Конфликтует в этих сценариях с: Дух ястреба · Дух зверя · Дух дикой природы · Дух стаи · Дух гепарда

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Уклонение и ответ

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Mongoose Bite нажимается только после действительно произошедшего dodge; переключение духа не гарантирует его. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 16. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Дух обезьяны

    Первое действие: Повысить шанс уклонения от ближних атак. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Укус мангуста

    Следующий шаг при выполнении условий: Потратить открывшееся условие на ближний удар. Для удара нужно фактическое условие dodge или Expose Prey.

Ожидаемый результат

Защитный дух и доступный ответный удар при выполненном условии.

Что может сорвать

Не случившийся dodge, окно активации закончилось или цель вышла из melee.

Когда выбрать другое действие

Не принимай удары специально, если можно безопасно отойти.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Выбрать дух под дистанцию

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Выбирается один вариант по текущей задаче, это не обязательное тройное переключение. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Дух зверя

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Повысить силу ближних атак и скрыться от выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Дух ястреба

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Усилить дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Дух обезьяны

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Повысить шанс уклонения от ближних атак. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Ближний урон, дальний урон либо защита от melee получают подходящий дух.

Что может сорвать

Частая смена без задачи расходует ресурс и доступные действия.

Когда выбрать другое действие

Сохрани текущий дух, если его задача не изменилась.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать шанс уклонения полной защитой от магии и атак со спины.

Как противник может помешать

Магия, контроль и атаки с неподходящего направления обходят этот план.

Особенности билдов

Существенные пассивы: Improved Aspect of the Monkey. Открой каждый, чтобы проверить ранг, условия и совместимый бюджет. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-aspect-of-the-monkey.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 13163.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Дух стаи

Aspect of the Pack

Классовая способность

Ускорить группу на безопасном переходе.

Названия и поисковые варианты: Aspect of the Pack · Дух стаи

Параметры и требования

Без рангов · 40 ур.

100 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Хозяин и участники группы в 30 ярдах получают +30% скорости. При получении урона участник получает daze на 4 сек.; одновременно один Aspect.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 40.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

The hunter and group members within 30 yards take on the aspects of a pack of cheetahs, increasing movement speed by 30%. If a pack member takes damage, they will be dazed for 4 sec. Only one Aspect can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 13159.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Ускорить группу на безопасном переходе. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Согласуй с группой и отключи до столкновения, чтобы не подставить союзников под daze.

Когда применять в PvE

Удобен после зачистки; не включай во время ожидаемого группового урона.

Связи способностей

Усиливается через: Следопыт

Конфликтует в этих сценариях с: Дух ястреба · Дух зверя · Дух обезьяны · Дух дикой природы · Дух гепарда

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Ускорение одному или группе

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Один выбранный дух; участок без ожидаемого урона, группа согласна на ускорение. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Дух гепарда

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Быстрее пройти безопасный участок. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Дух стаи

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Ускорить группу на безопасном переходе. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Личное либо групповое ускорение перехода.

Что может сорвать

Любое опасное попадание вызывает daze у получившего урон.

Когда выбрать другое действие

Перед боем выбери подходящий защитный либо атакующий дух.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Наложить групповое ускорение под вражеским обстрелом.

Как противник может помешать

Урон по участнику делает бонус опасным для него.

Особенности билдов

Существенные пассивы: Pathfinding. Открой каждый, чтобы проверить ранг, условия и совместимый бюджет. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-aspect-of-the-pack.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 13159.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Дух дикой природы

Aspect of the Wild

Классовая способность

Дать группе сопротивление силам природы.

Названия и поисковые варианты: Aspect of the Wild · Дух дикой природы

Параметры и требования

Ранг 1 · 46 ур.

90 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Группа и рейд в 30 ярдах получают +45 сопротивления природе; одновременно один Aspect.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 46.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

The hunter and all party and raid members within 30 yards take on the aspect of the wild, increasing Nature resistance by 45. Only one Aspect can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 20043.

Ранг 2 · 56 ур.

115 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Группа и рейд в 30 ярдах получают +60 сопротивления природе; одновременно один Aspect.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 56.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

The hunter and all party and raid members within 30 yards take on the aspect of the wild, increasing Nature resistance by 60. Only one Aspect can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 20190.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Дать группе сопротивление силам природы. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Выбирай против значимого урона природы вместо личного атакующего духа.

Когда применять в PvE

Согласуй сопротивление перед подходящей механикой подземелья.

Связи способностей

Конфликтует в этих сценариях с: Дух ястреба · Дух зверя · Дух обезьяны · Дух стаи · Дух гепарда

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Группа против природы

Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Ожидается урон природы, нужные союзники в радиусе; пет действительно нужен. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 46. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Дух дикой природы

    Первое действие: Дать группе сопротивление силам природы. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Призыв пета

    Следующий шаг при выполнении условий: Вернуть активного живого пета к охотнику. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Защитная групповая подготовка и проверка активного пета до столкновения.

Что может сорвать

Другая школа урона и выход союзников из радиуса.

Когда выбрать другое действие

Не заменяй сопротивлением позиционирование и исполнение механики.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать сопротивление гарантированным полным поглощением.

Как противник может помешать

Урон другой школы не получает ожидаемой защиты.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-aspect-of-the-wild.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 20043, 20190.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Знание зверя

Beast Lore

Классовая способность

Узнать параметры зверя и его рацион.

Названия и поисковые варианты: Beast Lore · Знание зверя

Параметры и требования

Без рангов · 24 ур.

40 маны · 40 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Показывает сведения о выбранном звере: урон, здоровье, броню, особые сопротивления и рацион.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 24.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Gather information about the target beast. The tooltip will display damage, health, armor, any special resistances, and diet.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1462.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Узнать параметры зверя и его рацион. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Изучи чужого зверя в безопасном окне, когда информация полезнее выстрела.

Когда применять в PvE

Перед приручением проверь рацион и подготовь подходящую еду.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Приручить и подготовить пета

Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Зверь реально приручаем и доступен по уровню, есть место и подходящая еда. Квестовое получение/обучение проверяется отдельно. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 24. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Знание зверя

    Первое действие: Узнать параметры зверя и его рацион. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Приручение зверя

    Следующий шаг при выполнении условий: Получить подходящего зверя в спутники. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Кормление пета

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать счастье подходящей едой. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Дрессировка зверяИнтерфейс обучения, не боевая кнопка

    Открой интерфейс обучения и проверь, что можешь научить нового пета подходящим умениям. Уровень пета, семейство и реальные требования проверяются отдельно; это подготовка вне боя.

Ожидаемый результат

Сведения, успешный полный канал и кормление нового пета, затем проверка изучаемых умений.

Что может сорвать

Потеря внимания зверя, опасный урон, неподходящий NPC или корм.

Когда выбрать другое действие

Сначала обезопась место; не проверяй неизвестную приручаемость в смертельно опасной ситуации.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Пытаться приручить любого NPC только потому, что у него тип зверь.

Как противник может помешать

Агро, дистанция и неподходящий тип цели мешают разведке.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-beast-lore.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 1462.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Звериный гнев

Bestial Wrath

Активный талант

Дать пету окно усиленного урона.

Названия и поисковые варианты: Bestial Wrath · Звериный гнев · бестиал

Параметры и требования

Без рангов · 40 ур.

12% базовой маны · 100 ярдов · Мгновенно · 2 мин. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Урон пета +50% на 18 сек.; описанная защита от остановки относится к пету, не к хозяину.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 40.

Первый ранг даётся указанным активным талантом; следующие ранги проверяй отдельно.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Send your pet into a rage causing 50% additional damage for 18 sec. While enraged, the beast does not feel pity or remorse or fear and it cannot be stopped unless killed.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 19574.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Нужен активный талант Bestial Wrath.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Дать пету окно усиленного урона. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Используй, когда пет реально достигает нужной цели и может атаковать.

Когда применять в PvE

Согласуй с окном урона по одной цели; береги пета для полного действия.

Связи способностей

Требует: Устрашение

Усиливает: Укус · Когти · Деморализующий визг · Расчленение · Дыхание молнии · Моё! · Щипок · Свирепое рассечение · Яд скорпида · Звуковой удар · Взмах · Разрыв сухожилий · Громовая поступь · Паутина

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Окно BM-давления

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Один живой пет на доступной цели; stun возникает только при его успешной атаке. Хозяин не становится неуязвимым. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Устрашение · Звериный гнев

  1. Атака пета

    Команда интерфейса: Направляет активного пета атаковать выбранную цель. Нужны путь и подходящая цель; это команда интерфейса, не отдельный изучаемый ранг. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Устрашение

    Следующий шаг при выполнении условий: Оглушить цель следующим успешным ударом пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Звериный гнев

    Следующий шаг при выполнении условий: Дать пету окно усиленного урона. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Пет получает усиление, а фактическое оглушение может дать хозяину время стрелять.

Что может сорвать

Гибель пета, недостижимая цель, DR и контроль хозяина.

Когда выбрать другое действие

Сохрани усиление, если пет пока не может атаковать.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать хозяина неуязвимым или применять с Lone Wolf без пета.

Как противник может помешать

Убийство пета, недоступная цель и отсутствие пути срывают давление.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-bestial-wrath.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 19574.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Призыв пета

Call Pet

Классовая способность

Вернуть активного живого пета к охотнику.

Названия и поисковые варианты: Call Pet · Призыв пета

Параметры и требования

Без рангов · 10 ур.

Мгновенно

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Призывает твоего пета; не воскрешает мёртвого.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 10.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Summons your pet to you.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 883.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Вернуть активного живого пета к охотнику. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Призови до столкновения и проверь команды атаки и возврата.

Когда применять в PvE

Восстанови присутствие пета после перехода, затем проверь здоровье и Focus.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Проверить готовность спутника

Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Пет жив; еда подходит рациону, лечение нужно только при потерянном здоровье. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 12. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Призыв пета

    Первое действие: Вернуть активного живого пета к охотнику. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Кормление пета

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать счастье подходящей едой. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Лечение пета

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддержать здоровье пета направленным лечением. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Активный пет с проверенными счастьем, здоровьем и командами.

Что может сорвать

Неверная еда, нехватка маны и необходимость немедленно вступить в бой.

Когда выбрать другое действие

Полного здорового пета не нужно лечить ради соблюдения последовательности.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Группа против природы

Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Ожидается урон природы, нужные союзники в радиусе; пет действительно нужен. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 46. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Дух дикой природы

    Первое действие: Дать группе сопротивление силам природы. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Призыв пета

    Следующий шаг при выполнении условий: Вернуть активного живого пета к охотнику. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Защитная групповая подготовка и проверка активного пета до столкновения.

Что может сорвать

Другая школа урона и выход союзников из радиуса.

Когда выбрать другое действие

Не заменяй сопротивлением позиционирование и исполнение механики.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Lone Wolf и возврат пета

Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Отрицательный пример: после безопасного отзыва условие таланта может выполниться, но затем пет снова призван. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Одинокий волк

  1. Отзыв пета

    Первое действие: Убрать пета, когда он мешает проходу или плану без пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Призыв пета

    Следующий шаг при выполнении условий: Вернуть активного живого пета к охотнику. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Призыв активного пета нарушает условие бонуса Lone Wolf; нельзя считать оба бонуса одновременно.

Что может сорвать

Само несовместимое состояние активного пета.

Когда выбрать другое действие

Выбери план с петом либо без него, исходя из реальной задачи.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Звать мёртвого пета вместо Revive Pet; забывать, что Lone Wolf перестанет работать.

Как противник может помешать

Контроль охотника и состояние пета могут помешать подготовке.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-call-pet.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 883.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Отзыв пета

Dismiss Pet

Классовая способность

Убрать пета, когда он мешает проходу или плану без пета.

Названия и поисковые варианты: Dismiss Pet · Отзыв пета

Параметры и требования

Без рангов · 10 ур.

10 ярдов · 5 сек. каста

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Убирает пета. В выбранном снимке счастье пета уменьшается на 50.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 10.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Dismiss your pet. Dismissing your pet will reduce its happiness by 50.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 2641.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Убрать пета, когда он мешает проходу или плану без пета. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Найди безопасное окно каста; уход пета не снимает уже нанесённые доты.

Когда применять в PvE

Отзови перед сложным прыжком или для осознанного перехода к Lone Wolf.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Переход без активного пета

Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Безопасный проход; отзыв нужен для маршрута или выбранного плана без пета. Ускорение снимается до входящего урона. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Одинокий волк

  1. Отзыв пета

    Первое действие: Убрать пета, когда он мешает проходу или плану без пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Дух гепарда

    Следующий шаг при выполнении условий: Быстрее пройти безопасный участок. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Пет убран, талант без активного пета может выполнять своё условие; охотник проходит участок.

Что может сорвать

Долгий каст под угрозой и daze после получения урона.

Когда выбрать другое действие

Если пет нужен для защиты, сохрани его и выбери другой маршрут.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Lone Wolf и возврат пета

Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Отрицательный пример: после безопасного отзыва условие таланта может выполниться, но затем пет снова призван. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Одинокий волк

  1. Отзыв пета

    Первое действие: Убрать пета, когда он мешает проходу или плану без пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Призыв пета

    Следующий шаг при выполнении условий: Вернуть активного живого пета к охотнику. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Призыв активного пета нарушает условие бонуса Lone Wolf; нельзя считать оба бонуса одновременно.

Что может сорвать

Само несовместимое состояние активного пета.

Когда выбрать другое действие

Выбери план с петом либо без него, исходя из реальной задачи.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Путать отзыв с лечением; игнорировать снижение счастья из снимка.

Как противник может помешать

Входящий урон и необходимость немедленной защиты делают длинный каст неуместным.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-dismiss-pet.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 2641.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Орлиный глаз

Eagle Eye

Классовая способность

Осмотреть удалённое место снаружи помещений.

Названия и поисковые варианты: Eagle Eye · Орлиный глаз

Параметры и требования

Без рангов · 14 ур.

25 маны · Неограниченная дальность · Канал

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Осмотр удалённой области снаружи помещений до 1 минуты. Персонаж не перемещается.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 14.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Zooms in the hunter's vision. Only usable outdoors. Lasts 1 min.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 6197.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Осмотреть удалённое место снаружи помещений. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Разведай проход из безопасного места; персонаж остаётся уязвимым.

Когда применять в PvE

Проверь маршрут перед перемещением группы.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Безопасная разведка

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Охотник в безопасном месте; для первой кнопки требуется открытая местность, для второй живой пет. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 14. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Орлиный глаз

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Осмотреть удалённое место снаружи помещений. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Глаза зверя

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Разведать путь через прямое управление петом. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Один способ разведки по условиям, без переноса тела охотника.

Что может сорвать

Нападение на оставшееся тело, неверный маршрут пета и ограничения местности.

Когда выбрать другое действие

При опасности вокруг лучше лично переместиться с группой.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать изменение камеры телепортом или использовать в помещении.

Как противник может помешать

Нападение на неподвижного охотника обрывает безопасную разведку.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-eagle-eye.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 6197.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Глаза зверя

Eyes of the Beast

Классовая способность

Разведать путь через прямое управление петом.

Названия и поисковые варианты: Eyes of the Beast · Глаза зверя

Параметры и требования

Без рангов · 14 ур.

20 маны · Неограниченная дальность · 2 сек. каста

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Прямое управление петом и взгляд его глазами до 2 минут; тело охотника остаётся на месте.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 14.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Take direct control of your pet and see through its eyes for 2 min.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1002.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Разведать путь через прямое управление петом. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Оставь охотника в укрытии и контролируй положение самого персонажа.

Когда применять в PvE

Осмотри опасный проход, избегая лишних мобов и возвращая пета.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Безопасная разведка

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Охотник в безопасном месте; для первой кнопки требуется открытая местность, для второй живой пет. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 14. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Орлиный глаз

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Осмотреть удалённое место снаружи помещений. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Глаза зверя

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Разведать путь через прямое управление петом. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Один способ разведки по условиям, без переноса тела охотника.

Что может сорвать

Нападение на оставшееся тело, неверный маршрут пета и ограничения местности.

Когда выбрать другое действие

При опасности вокруг лучше лично переместиться с группой.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Забыть, что тело охотника не движется вместе с камерой.

Как противник может помешать

Противник может атаковать охотника, пока внимание занято петом.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-eyes-of-the-beast.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 1002.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Кормление пета

Feed Pet

Классовая способность

Поддерживать счастье подходящей едой.

Названия и поисковые варианты: Feed Pet · Кормление пета

Параметры и требования

Без рангов · 10 ур.

10 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Кормит выбранным предметом и повышает счастье; подходящая еда близкого к пету уровня эффективнее.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 10.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Feed your pet the selected item. Feeding your pet increases happiness. Using food close to the pet's level will have a better result.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 6991.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Поддерживать счастье подходящей едой. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Накорми в паузе до боя, а не вместо экстренной защиты.

Когда применять в PvE

После приручения сверь рацион через Beast Lore и используй подходящую еду.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Приручить и подготовить пета

Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Зверь реально приручаем и доступен по уровню, есть место и подходящая еда. Квестовое получение/обучение проверяется отдельно. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 24. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Знание зверя

    Первое действие: Узнать параметры зверя и его рацион. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Приручение зверя

    Следующий шаг при выполнении условий: Получить подходящего зверя в спутники. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Кормление пета

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать счастье подходящей едой. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Дрессировка зверяИнтерфейс обучения, не боевая кнопка

    Открой интерфейс обучения и проверь, что можешь научить нового пета подходящим умениям. Уровень пета, семейство и реальные требования проверяются отдельно; это подготовка вне боя.

Ожидаемый результат

Сведения, успешный полный канал и кормление нового пета, затем проверка изучаемых умений.

Что может сорвать

Потеря внимания зверя, опасный урон, неподходящий NPC или корм.

Когда выбрать другое действие

Сначала обезопась место; не проверяй неизвестную приручаемость в смертельно опасной ситуации.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Проверить готовность спутника

Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Пет жив; еда подходит рациону, лечение нужно только при потерянном здоровье. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 12. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Призыв пета

    Первое действие: Вернуть активного живого пета к охотнику. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Кормление пета

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать счастье подходящей едой. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Лечение пета

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддержать здоровье пета направленным лечением. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Активный пет с проверенными счастьем, здоровьем и командами.

Что может сорвать

Неверная еда, нехватка маны и необходимость немедленно вступить в бой.

Когда выбрать другое действие

Полного здорового пета не нужно лечить ради соблюдения последовательности.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Скармливать неподходящую пищу или ожидать гарантированного боевого лечения.

Как противник может помешать

Бой и неподходящий предмет мешают подготовке.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-feed-pet.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 6991.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Устрашение

Intimidation

Активный талант

Оглушить цель следующим успешным ударом пета.

Названия и поисковые варианты: Intimidation · Устрашение

Параметры и требования

Без рангов · 30 ур.

8% базовой маны · 100 ярдов · Мгновенно · 1 мин. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Следующая успешная атака пета оглушает цель на 3 сек., получает +100% шанса крита и создаёт высокую угрозу. Нажатие команды само по себе ещё не удар.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 30.

Первый ранг даётся указанным активным талантом; следующие ранги проверяй отдельно.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Command your pet to Stun the target for 3 sec on its next successful attack, which also gains 100% increased critical strike chance. Generates high threat.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 19577.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Нужен активный талант Intimidation.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Оглушить цель следующим успешным ударом пета. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Сначала доведи пета до цели, затем используй окно контроля для позиции или урона.

Когда применять в PvE

Учитывай высокую угрозу и согласуй применение с танком.

Связи способностей

Требует: Звериная быстрота

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Окно BM-давления

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Один живой пет на доступной цели; stun возникает только при его успешной атаке. Хозяин не становится неуязвимым. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Устрашение · Звериный гнев

  1. Атака пета

    Команда интерфейса: Направляет активного пета атаковать выбранную цель. Нужны путь и подходящая цель; это команда интерфейса, не отдельный изучаемый ранг. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Устрашение

    Следующий шаг при выполнении условий: Оглушить цель следующим успешным ударом пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Звериный гнев

    Следующий шаг при выполнении условий: Дать пету окно усиленного урона. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Пет получает усиление, а фактическое оглушение может дать хозяину время стрелять.

Что может сорвать

Гибель пета, недостижимая цель, DR и контроль хозяина.

Когда выбрать другое действие

Сохрани усиление, если пет пока не может атаковать.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать нажатие мгновенным оглушением без удара пета.

Как противник может помешать

Промах, дистанция, контроль или гибель пета задерживают либо срывают эффект.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-intimidation.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 19577.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Лечение пета

Mend Pet

Классовая способность

Поддержать здоровье пета направленным лечением.

Названия и поисковые варианты: Mend Pet · Лечение пета

Параметры и требования

Ранг 1 · 12 ур.

50 маны · 20 ярдов · Канал

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Лечение пета по 20 здоровья каждую секунду при поддержании до 5 сек. Это величина за импульс, не полная сумма.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 12.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Heals your pet 20 health every second while you focus. Lasts 5 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 136.

Ранг 2 · 20 ур.

90 маны · 20 ярдов · Канал

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Лечение пета по 38 здоровья каждую секунду при поддержании до 5 сек. Это величина за импульс, не полная сумма.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 20.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Heals your pet 38 health every second while you focus. Lasts 5 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 3111.

Ранг 3 · 28 ур.

155 маны · 20 ярдов · Канал

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Лечение пета по 68 здоровья каждую секунду при поддержании до 5 сек. Это величина за импульс, не полная сумма.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 28.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Heals your pet 68 health every second while you focus. Lasts 5 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 3661.

Ранг 4 · 36 ур.

225 маны · 20 ярдов · Канал

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Лечение пета по 103 здоровья каждую секунду при поддержании до 5 сек. Это величина за импульс, не полная сумма.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 36.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Heals your pet 103 health every second while you focus. Lasts 5 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 3662.

Ранг 5 · 44 ур.

300 маны · 20 ярдов · Канал

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Лечение пета по 142 здоровья каждую секунду при поддержании до 5 сек. Это величина за импульс, не полная сумма.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 44.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Heals your pet 142 health every second while you focus. Lasts 5 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 13542.

Ранг 6 · 52 ур.

385 маны · 20 ярдов · Канал

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Лечение пета по 189 здоровья каждую секунду при поддержании до 5 сек. Это величина за импульс, не полная сумма.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 52.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Heals your pet 189 health every second while you focus. Lasts 5 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 13543.

Ранг 7 · 60 ур.

480 маны · 20 ярдов · Канал

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Лечение пета по 245 здоровья каждую секунду при поддержании до 5 сек. Это величина за импульс, не полная сумма.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 60.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Heals your pet 245 health every second while you focus. Lasts 5 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 13544.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Поддержать здоровье пета направленным лечением. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Лечи из безопасного положения; канал может оставить охотника без движения и урона.

Когда применять в PvE

Поддерживай пета между входящими ударами, следи за суммой лечения выбранного ранга.

Связи способностей

Усиливается через: Улучшенное лечение пета

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Проверить готовность спутника

Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Пет жив; еда подходит рациону, лечение нужно только при потерянном здоровье. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 12. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Призыв пета

    Первое действие: Вернуть активного живого пета к охотнику. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Кормление пета

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать счастье подходящей едой. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Лечение пета

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддержать здоровье пета направленным лечением. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Активный пет с проверенными счастьем, здоровьем и командами.

Что может сорвать

Неверная еда, нехватка маны и необходимость немедленно вступить в бой.

Когда выбрать другое действие

Полного здорового пета не нужно лечить ради соблюдения последовательности.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Восстановить погибшего пета

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 1. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Пет мёртв, есть безопасное длинное окно; Growl нужен для следующего соло-моба, а не против танка. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 12. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Воскрешение пета

    Первое действие: Вернуть мёртвого пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Лечение пета

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддержать здоровье пета направленным лечением. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Рык

    Следующий шаг при выполнении условий: Помочь пету привлечь внимание моба. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Живой восстановленный пет готов к следующему удержанию моба.

Что может сорвать

Interrupt, нехватка маны и слишком раннее вступление в бой.

Когда выбрать другое действие

В группе настрой Growl под договорённость с танком.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Удержание соло-моба

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 1. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Например волк с Bite, Growl и достаточным Focus; охотник может поддержать канал лечения. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 12. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Атака пета

    Команда интерфейса: Направляет активного пета атаковать выбранную цель. Нужны путь и подходящая цель; это команда интерфейса, не отдельный изучаемый ранг. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Рык

    Следующий шаг при выполнении условий: Помочь пету привлечь внимание моба. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Укус

    Следующий шаг при выполнении условий: Нанести одиночный урон за Focus пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Лечение пета

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддержать здоровье пета направленным лечением. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Пет пытается удерживать NPC, охотник поддерживает его жизнь.

Что может сорвать

Промах, превышение угрозы охотником и interrupt по лечению.

Когда выбрать другое действие

В группе с танком прежде настрой Growl по договорённости.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Черепаха переживает урон

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 20. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Черепаха жива, получает опасный урон; охотник в безопасности для канала. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 12. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Панцирный щит

    Первое действие: Черепахой пережить входящий урон ценой темпа атак. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Лечение пета

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддержать здоровье пета направленным лечением. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Защита пета создаёт возможность поддержать его лечением.

Что может сорвать

Урон выше оставшегося здоровья, контроль хозяина и дальность.

Когда выбрать другое действие

Если враг уже переключился на охотника, защищай самого персонажа.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Принимать лечение за мгновенное или гарантировать снятие эффекта без Improved Mend Pet.

Как противник может помешать

Прерывание, давление на охотника и выход пета из дальности обрывают помощь.

Особенности билдов

Существенные пассивы: Improved Mend Pet. Открой каждый, чтобы проверить ранг, условия и совместимый бюджет. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-mend-pet.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 136, 3111, 3661, 3662, 13542, 13543, 13544.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Воскрешение пета

Revive Pet

Классовая способность

Вернуть мёртвого пета.

Названия и поисковые варианты: Revive Pet · Воскрешение пета

Параметры и требования

Без рангов · 10 ур.

100% базовой маны · 10 сек. каста

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Воскрешает пета с 15% здоровья. Время и затраты изменяются соответствующим талантом, но здесь показаны базовые параметры.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 10.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Revive your pet, returning it to life with 15% of its health.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 982.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Вернуть мёртвого пета. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Используй только при реальном окне для долгого каста; Improved Revive Pet меняет условия.

Когда применять в PvE

После боя восстанови пета, затем его здоровье и готовность.

Связи способностей

Усиливается через: Улучшенное воскрешение пета

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Восстановить погибшего пета

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 1. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Пет мёртв, есть безопасное длинное окно; Growl нужен для следующего соло-моба, а не против танка. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 12. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Воскрешение пета

    Первое действие: Вернуть мёртвого пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Лечение пета

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддержать здоровье пета направленным лечением. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Рык

    Следующий шаг при выполнении условий: Помочь пету привлечь внимание моба. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Живой восстановленный пет готов к следующему удержанию моба.

Что может сорвать

Interrupt, нехватка маны и слишком раннее вступление в бой.

Когда выбрать другое действие

В группе настрой Growl под договорённость с танком.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Путать Call Pet и воскрешение; начинать длинный каст под угрозой смерти.

Как противник может помешать

Сближение, interrupt и нехватка маны срывают восстановление.

Особенности билдов

Существенные пассивы: Improved Revive Pet. Открой каждый, чтобы проверить ранг, условия и совместимый бюджет. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-revive-pet.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 982.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Отпугивание зверя

Scare Beast

Классовая способность

Временно убрать зверя страхом.

Названия и поисковые варианты: Scare Beast · Отпугивание зверя

Параметры и требования

Ранг 1 · 14 ур.

35 маны · 10 ярдов · 1.5 сек. каста · 30 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Зверь убегает в страхе до 10 сек. Урон может прервать эффект; одновременно один зверь. Это длительность снимка, не гарантия PvP-длительности/DR.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 14.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Scares a beast, causing it to run in fear for up to 10 sec. Damage caused may interrupt the effect. Only one beast can be feared at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1513.

Ранг 2 · 30 ур.

50 маны · 10 ярдов · 1.5 сек. каста · 30 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Зверь убегает в страхе до 15 сек. Урон может прервать эффект; одновременно один зверь. Это длительность снимка, не гарантия PvP-длительности/DR.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 30.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Scares a beast, causing it to run in fear for up to 15 sec. Damage caused may interrupt the effect. Only one beast can be feared at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14326.

Ранг 3 · 46 ур.

75 маны · 10 ярдов · 1.5 сек. каста · 30 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Зверь убегает в страхе до 20 сек. Урон может прервать эффект; одновременно один зверь. Это длительность снимка, не гарантия PvP-длительности/DR.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 46.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Scares a beast, causing it to run in fear for up to 20 sec. Damage caused may interrupt the effect. Only one beast can be feared at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14327.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Временно убрать зверя страхом. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Проверь тип цели; против друида в форме не обещай успех, если он может сменить форму.

Когда применять в PvE

Не отправляй испуганного зверя в соседние паки.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Убрать зверя из контакта

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Подходящая звериная цель, собственный урон остановлен, маршрут страха не ведёт в паки. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 14. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Пет: пассивный режим

    Команда интерфейса: Отключает самостоятельное вступление в бой. Для безопасного контроля отдельно отзови уже атакующего пета через команду следования. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Пет: следовать

    Команда интерфейса: Возвращает пета к хозяину; после отзыва проверь прекращение атак. Снаряд или уже наложенный дот эта команда не отменяет. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Отпугивание зверя

    Следующий шаг при выполнении условий: Временно убрать зверя страхом. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Попытка выиграть время страхом без собственного разрушения контроля.

Что может сорвать

Смена формы, сопротивление, снятие и входящий урон по цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери более управляемый контроль, если бегущий зверь соберёт соседей.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Ломать собственный страх уроном или считать его контролем любого существа.

Как противник может помешать

Смена подходящего типа, сопротивление, снятие страха и урон мешают контролю.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-scare-beast.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 1513, 14326, 14327.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Призыв ястреба

Summon Hawk

Активный талант

Призвать временного ястреба для давления.

Названия и поисковые варианты: Summon Hawk · Призыв ястреба

Параметры и требования

Ранг 1 · 25 ур.

80 маны · 35 ярдов · Мгновенно · 6 сек. восстановления

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Первое попадание: 32 плюс 5% силы дальних атак физическим уроном; затем ястреб продолжает атаку 18 сек. Максимум 2 ястреба. Суммарный урон продолжения не рассчитан. Общий КД с Arcane Shot.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 25.

Первый ранг даётся указанным активным талантом; следующие ранги проверяй отдельно.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 32 plus 5% of your Ranged Attack Power Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.

Расхождение источников

Сборка API не раскрыта; одинаковые старые числа в двух справочниках не отменяют свежую официальную правку.

Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing [32 / Ferocity: 48 / Unleashed Fury: 52 + (Ranged Attack Power * (0.05))] Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.

Сравнить с Wowhead Forever

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1293241.

Ранг 2 · 36 ур.

105 маны · 35 ярдов · Мгновенно · 6 сек. восстановления

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Первое попадание: 47 плюс 5% силы дальних атак физическим уроном; затем ястреб продолжает атаку 18 сек. Максимум 2 ястреба. Суммарный урон продолжения не рассчитан. Общий КД с Arcane Shot.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 36.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 47 plus 5% of your Ranged Attack Power Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.

Расхождение источников

Сборка API не раскрыта; одинаковые старые числа в двух справочниках не отменяют свежую официальную правку.

Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing [47 + (Ranged Attack Power * (0.05))] Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.

Сравнить с Wowhead Forever

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1293525.

Ранг 3 · 48 ур.

135 маны · 35 ярдов · Мгновенно · 6 сек. восстановления

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Первое попадание: 85 плюс 5% силы дальних атак физическим уроном; затем ястреб продолжает атаку 18 сек. Максимум 2 ястреба. Суммарный урон продолжения не рассчитан. Общий КД с Arcane Shot.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 48.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 85 plus 5% of your Ranged Attack Power Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.

Расхождение источников

Сборка API не раскрыта; одинаковые старые числа в двух справочниках не отменяют свежую официальную правку.

Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing [85 + (Ranged Attack Power * (0.05))] Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.

Сравнить с Wowhead Forever

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1293526.

Ранг 4 · 60 ур.

190 маны · 35 ярдов · Мгновенно · 6 сек. восстановления

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Первое попадание: 108 плюс 5% силы дальних атак физическим уроном; затем ястреб продолжает атаку 18 сек. Максимум 2 ястреба. Суммарный урон продолжения не рассчитан. Общий КД с Arcane Shot.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 60.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 108 plus 5% of your Ranged Attack Power Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.

Расхождение источников

Сборка API не раскрыта; одинаковые старые числа в двух справочниках не отменяют свежую официальную правку.

Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing [108 + (Ranged Attack Power * (0.05))] Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.

Сравнить с Wowhead Forever

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1293527.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Нужен активный талант Summon Hawk.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Призвать временного ястреба для давления. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Выбирай, когда цель доступна и проживёт достаточно для продолжения атаки.

Когда применять в PvE

Следи за пределом двух ястребов и общим КД с Arcane Shot.

Связи способностей

Усиливается через: Неудержимая ярость · Свирепость

Конфликтует в этих сценариях с: Чародейский выстрел

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Выстрел или ястреб

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Сравни варианты при изученном таланте; кнопки делят КД. Ястребам нужна доступная достаточно живая цель. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Призыв ястреба

  1. Чародейский выстрел

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Нанести мгновенный урон на дальности. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Призыв ястреба

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Призвать временного ястреба для давления. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Мгновенный урон либо временный помощник; одновременно свободных КД не появляется.

Что может сорвать

Общий КД, уже два ястреба и короткая жизнь цели.

Когда выбрать другое действие

Для короткого добивания оцени немедленный эффект и цену.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Пытаться сразу нажать Arcane Shot после общего КД или считать ястреба основным петом.

Как противник может помешать

Смена цели, иммунитет и короткая жизнь противника уменьшают пользу.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически. Unleashed Fury и Ferocity прямо упоминают ястребов. Точный прирост каждого попадания здесь не рассчитан. Условие активного пета у Focused Fire и сочетание временных ястребов с Lone Wolf отдельно в игре не проверены.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-summon-hawk.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 1293241, 1293525, 1293526, 1293527.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Приручение зверя

Tame Beast

Классовая способность

Получить подходящего зверя в спутники.

Названия и поисковые варианты: Tame Beast · Приручение зверя

Параметры и требования

Без рангов · 10 ур.

60% базовой маны · 30 ярдов · Канал

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Канал приручения 20 сек.; броня охотника уменьшена на 100%. Потеря внимания зверя срывает процесс. После успеха зверь несчастен; нужны подходящая еда и проверка допустимого приручаемого NPC.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 10.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Begins taming a beast to be your companion. Your armor is reduced by 100% while you focus on taming the beast for 20 sec. If you lose the beast's attention for any reason, the taming process will fail. Once tamed, the beast will be very unhappy and disloyal. Try feeding the pet immediately to make it happy.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1515.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Получить подходящего зверя в спутники. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Не начинай под давлением игрока: во время канала охотник особенно уязвим.

Когда применять в PvE

Проверь приручаемость, уровень и место для пета, затем подготовь еду.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Приручить и подготовить пета

Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Зверь реально приручаем и доступен по уровню, есть место и подходящая еда. Квестовое получение/обучение проверяется отдельно. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 24. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Знание зверя

    Первое действие: Узнать параметры зверя и его рацион. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Приручение зверя

    Следующий шаг при выполнении условий: Получить подходящего зверя в спутники. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Кормление пета

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать счастье подходящей едой. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Дрессировка зверяИнтерфейс обучения, не боевая кнопка

    Открой интерфейс обучения и проверь, что можешь научить нового пета подходящим умениям. Уровень пета, семейство и реальные требования проверяются отдельно; это подготовка вне боя.

Ожидаемый результат

Сведения, успешный полный канал и кормление нового пета, затем проверка изучаемых умений.

Что может сорвать

Потеря внимания зверя, опасный урон, неподходящий NPC или корм.

Когда выбрать другое действие

Сначала обезопась место; не проверяй неизвестную приручаемость в смертельно опасной ситуации.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать любой звериный NPC приручаемым; терять внимание цели во время канала.

Как противник может помешать

Контроль, потеря внимания зверя и опасный входящий урон срывают приручение.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-tame-beast.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 1515.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Усмиряющий выстрел

Tranquilizing Shot

Классовая способность

Попытаться снять эффект бешенства с врага.

Названия и поисковые варианты: Tranquilizing Shot · Усмиряющий выстрел

Параметры и требования

Без рангов · 60 ур.

270 маны · 8-35 ярдов · Мгновенно · 20 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пытается снять 1 эффект бешенства с враждебного существа. Не универсальное снятие всех баффов.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 60; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Attempts to remove 1 Frenzy effect from an enemy creature.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 19801.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Для дальних выстрелов нужен подходящий ranged weapon и соответствующий боезапас там, где это требуется клиентом. Наличие боезапаса не означает, что каждый канал или команда пета расходует его одинаково.

Почему важна · совет редакции

Попытаться снять эффект бешенства с врага. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Используй только по подходящему снимаемому эффекту; это не универсальный interrupt.

Когда применять в PvE

Назначь очередь выстрелов и следи за подтверждением снятия бешенства.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Ответ на бешенство моба

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

На цели есть снимаемый эффект бешенства, выстрел изучен, группа назначила очередь. Первый указанный ранг и реальные ограничения проверяются отдельно.

Минимальный уровень по правилам справочника: 60. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Усмиряющий выстрел

    Первое действие: Попытаться снять эффект бешенства с врага. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

После подтверждённого снятия можно продолжить обычные атаки.

Что может сорвать

Промах, неподходящая аура и несогласованный расход КД.

Когда выбрать другое действие

Не стреляй наугад по любой подсветке баффа.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Тратить на любую ауру или выдавать наличие ID за подтверждённое получение книги.

Как противник может помешать

Промах, отсутствие бешенства и общий дефицит дальности оставляют угрозу активной.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-tranquilizing-shot.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 19801.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Прицельный выстрел

Aimed Shot

Классовая способность

Подготовить сильный одиночный выстрел.

Названия и поисковые варианты: Aimed Shot · Прицельный выстрел · аймед

Параметры и требования

Ранг 1 · 20 ур.

75 маны · 8-35 ярдов · 2 сек. каста · 6 сек. восстановления

02.11: прибавка урона повышена примерно на 110%; точная новая таблица рангов не опубликована. Числа в раскрытом EN - исторический снимок.

Точный бонус ранга после правки 02.11 не установлен: Blizzard объявила повышение примерно на 110%, без точной таблицы. Исторический снимок: прибавка 20 к урону дальнего оружия, это не полный урон выстрела. Общий КД с Multi-Shot.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 20; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: прибавка урона повышена примерно на 110%; точная новая таблица рангов не опубликована. Числа в раскрытом EN - исторический снимок.

Точный текст источника EN

An aimed shot that increases ranged damage by 20. Aimed Shot shares its cooldown with Multi-Shot.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 19434.

Ранг 2 · 28 ур.

115 маны · 8-35 ярдов · 2 сек. каста · 6 сек. восстановления

02.11: прибавка урона повышена примерно на 110%; точная новая таблица рангов не опубликована. Числа в раскрытом EN - исторический снимок.

Точный бонус ранга после правки 02.11 не установлен: Blizzard объявила повышение примерно на 110%, без точной таблицы. Исторический снимок: прибавка 34 к урону дальнего оружия, это не полный урон выстрела. Общий КД с Multi-Shot.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 28; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: прибавка урона повышена примерно на 110%; точная новая таблица рангов не опубликована. Числа в раскрытом EN - исторический снимок.

Точный текст источника EN

An aimed shot that increases ranged damage by 34. Aimed Shot shares its cooldown with Multi-Shot.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 20900.

Ранг 3 · 36 ур.

160 маны · 8-35 ярдов · 2 сек. каста · 6 сек. восстановления

02.11: прибавка урона повышена примерно на 110%; точная новая таблица рангов не опубликована. Числа в раскрытом EN - исторический снимок.

Точный бонус ранга после правки 02.11 не установлен: Blizzard объявила повышение примерно на 110%, без точной таблицы. Исторический снимок: прибавка 55 к урону дальнего оружия, это не полный урон выстрела. Общий КД с Multi-Shot.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 36; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: прибавка урона повышена примерно на 110%; точная новая таблица рангов не опубликована. Числа в раскрытом EN - исторический снимок.

Точный текст источника EN

An aimed shot that increases ranged damage by 55. Aimed Shot shares its cooldown with Multi-Shot.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 20901.

Ранг 4 · 44 ур.

210 маны · 8-35 ярдов · 2 сек. каста · 6 сек. восстановления

02.11: прибавка урона повышена примерно на 110%; точная новая таблица рангов не опубликована. Числа в раскрытом EN - исторический снимок.

Точный бонус ранга после правки 02.11 не установлен: Blizzard объявила повышение примерно на 110%, без точной таблицы. Исторический снимок: прибавка 89 к урону дальнего оружия, это не полный урон выстрела. Общий КД с Multi-Shot.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 44; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: прибавка урона повышена примерно на 110%; точная новая таблица рангов не опубликована. Числа в раскрытом EN - исторический снимок.

Точный текст источника EN

An aimed shot that increases ranged damage by 89. Aimed Shot shares its cooldown with Multi-Shot.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 20902.

Ранг 5 · 52 ур.

260 маны · 8-35 ярдов · 2 сек. каста · 6 сек. восстановления

02.11: прибавка урона повышена примерно на 110%; точная новая таблица рангов не опубликована. Числа в раскрытом EN - исторический снимок.

Точный бонус ранга после правки 02.11 не установлен: Blizzard объявила повышение примерно на 110%, без точной таблицы. Исторический снимок: прибавка 125 к урону дальнего оружия, это не полный урон выстрела. Общий КД с Multi-Shot.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 52; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: прибавка урона повышена примерно на 110%; точная новая таблица рангов не опубликована. Числа в раскрытом EN - исторический снимок.

Точный текст источника EN

An aimed shot that increases ranged damage by 125. Aimed Shot shares its cooldown with Multi-Shot.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 20903.

Ранг 6 · 60 ур.

310 маны · 8-35 ярдов · 2 сек. каста · 6 сек. восстановления

02.11: прибавка урона повышена примерно на 110%; точная новая таблица рангов не опубликована. Числа в раскрытом EN - исторический снимок.

Точный бонус ранга после правки 02.11 не установлен: Blizzard объявила повышение примерно на 110%, без точной таблицы. Исторический снимок: прибавка 166 к урону дальнего оружия, это не полный урон выстрела. Общий КД с Multi-Shot.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 60; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: прибавка урона повышена примерно на 110%; точная новая таблица рангов не опубликована. Числа в раскрытом EN - исторический снимок.

Точный текст источника EN

An aimed shot that increases ranged damage by 166. Aimed Shot shares its cooldown with Multi-Shot.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 20904.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Для дальних выстрелов нужен подходящий ranged weapon и соответствующий боезапас там, где это требуется клиентом. Наличие боезапаса не означает, что каждый канал или команда пета расходует его одинаково.

Почему важна · совет редакции

Подготовить сильный одиночный выстрел. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Создай безопасное окно каста и дальность; выстрел не гарантирован после короткого контроля.

Когда применять в PvE

Выбирай по одной цели, учитывай общий КД с Multi-Shot.

Связи способностей

Усиливается через: Заградительный огонь

Конфликтует в этих сценариях с: Залп

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Метка и одиночный выстрел

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Одна доступная цель, дальнобойное оружие и безопасное окно каста. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Метка охотника

    Первое действие: Отметить цель для дальних атак и наблюдения. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Прицельный выстрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Подготовить сильный одиночный выстрел. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Подготовка меткой и затем одиночный физический выстрел после GCD.

Что может сорвать

Укрытие, движение или сближение с охотником.

Когда выбрать другое действие

Под давлением выбери мгновенное действие либо сначала создай дистанцию.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Одна или несколько целей

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Кнопки делят КД. Выбери по числу целей и риску задеть контроль. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Прицельный выстрел

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Подготовить сильный одиночный выстрел. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Залп

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Попасть в несколько близких целей. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Одиночный выстрел либо попадания по нескольким целям.

Что может сорвать

Одна кнопка запирает другую общим КД; AoE может разбить лёд.

Когда выбрать другое действие

По одному противнику или рядом с контролем выбирай безопасную одиночную атаку.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Начать с большой дистанции

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Есть длинное окно первого каста; следующие Shots укладываются в заряды/время бонуса и реальную дальность. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Снайперский выстрел

  1. Снайперский выстрел

    Первое действие: Начать давление с большой дистанции и усилить дальность следующих Shots. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Контузящий выстрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Замедлить преследователя и выиграть дистанцию. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Прицельный выстрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Подготовить сильный одиночный выстрел. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Дальний старт и попытка удержать дистанцию, а не гарантированная цепочка контроля.

Что может сорвать

Укрытие, сближение, окончание бонуса и вынужденное движение.

Когда выбрать другое действие

Не начинай длинный каст, если враг скоро доберётся до тебя.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Кроколиск против лечения

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 12. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Живой кроколиск в melee, цель получает лечение, у охотника есть окно каста. Процент снижения лечения конфликтует между источниками. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Расчленение

    Первое действие: Кроколиском нанести удар и ослабить лечение цели. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Прицельный выстрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Подготовить сильный одиночный выстрел. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Окно давления вместе с дебаффом лечения, без обещания точной живой силы.

Что может сорвать

Гибель/контроль пета, укрытие и окончание короткого дебаффа.

Когда выбрать другое действие

Если каст не завершится вовремя, выбирай доступное мгновенное действие.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Пыль под физический выстрел

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 12. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Tallstrider достигает цели; снятие брони полезно для физического урона, есть окно каста. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Облако пыли

    Первое действие: Страусом снизить броню цели. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Прицельный выстрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Подготовить сильный одиночный выстрел. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Дебафф брони помогает подходящему физическому попаданию.

Что может сорвать

Контроль пета, короткая жизнь цели и укрытие.

Когда выбрать другое действие

Не рассчитывай на такое усиление Arcane Shot.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать прибавку к урону полным уроном оружия или планировать немедленный Multi-Shot.

Как противник может помешать

Движение, укрытие и давление вблизи закрывают каст.

Особенности билдов

Существенные пассивы: Barrage. Открой каждый, чтобы проверить ранг, условия и совместимый бюджет. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-aimed-shot.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 19434, 20900, 20901, 20902, 20903, 20904.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • 02.11: прибавка урона повышена примерно на 110%; точная новая таблица рангов не опубликована. Числа в раскрытом EN - исторический снимок.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Чародейский выстрел

Arcane Shot

Классовая способность

Нанести мгновенный урон на дальности.

Названия и поисковые варианты: Arcane Shot · Чародейский выстрел

Параметры и требования

Ранг 1 · 6 ур.

25 маны · 8-35 ярдов · Мгновенно · 6 сек. восстановления

02.11: база повышена примерно на 30%, Attack Power coefficient 0.15 вместо 0.1; живой итог по экипировке не рассчитывается.

Точная базовая величина ранга после 02.11 не установлена: объявлено повышение примерно на 30%, коэффициент Attack Power изменён с 0.1 на 0.15. Исторический снимок: 20 урона тайной магии. Итог для экипировки здесь не вычисляется.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 6; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: база повышена примерно на 30%, Attack Power coefficient 0.15 вместо 0.1; живой итог по экипировке не рассчитывается.

Точный текст источника EN

An instant shot that causes 20 Arcane damage.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 3044.

Ранг 2 · 12 ур.

35 маны · 8-35 ярдов · Мгновенно · 6 сек. восстановления

02.11: база повышена примерно на 30%, Attack Power coefficient 0.15 вместо 0.1; живой итог по экипировке не рассчитывается.

Точная базовая величина ранга после 02.11 не установлена: объявлено повышение примерно на 30%, коэффициент Attack Power изменён с 0.1 на 0.15. Исторический снимок: 26 урона тайной магии. Итог для экипировки здесь не вычисляется.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 12; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: база повышена примерно на 30%, Attack Power coefficient 0.15 вместо 0.1; живой итог по экипировке не рассчитывается.

Точный текст источника EN

An instant shot that causes 26 Arcane damage.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14281.

Ранг 3 · 20 ур.

50 маны · 8-35 ярдов · Мгновенно · 6 сек. восстановления

02.11: база повышена примерно на 30%, Attack Power coefficient 0.15 вместо 0.1; живой итог по экипировке не рассчитывается.

Точная базовая величина ранга после 02.11 не установлена: объявлено повышение примерно на 30%, коэффициент Attack Power изменён с 0.1 на 0.15. Исторический снимок: 39 урона тайной магии. Итог для экипировки здесь не вычисляется.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 20; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: база повышена примерно на 30%, Attack Power coefficient 0.15 вместо 0.1; живой итог по экипировке не рассчитывается.

Точный текст источника EN

An instant shot that causes 39 Arcane damage.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14282.

Ранг 4 · 28 ур.

80 маны · 8-35 ярдов · Мгновенно · 6 сек. восстановления

02.11: база повышена примерно на 30%, Attack Power coefficient 0.15 вместо 0.1; живой итог по экипировке не рассчитывается.

Точная базовая величина ранга после 02.11 не установлена: объявлено повышение примерно на 30%, коэффициент Attack Power изменён с 0.1 на 0.15. Исторический снимок: 65 урона тайной магии. Итог для экипировки здесь не вычисляется.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 28; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: база повышена примерно на 30%, Attack Power coefficient 0.15 вместо 0.1; живой итог по экипировке не рассчитывается.

Точный текст источника EN

An instant shot that causes 65 Arcane damage.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14283.

Ранг 5 · 36 ур.

105 маны · 8-35 ярдов · Мгновенно · 6 сек. восстановления

02.11: база повышена примерно на 30%, Attack Power coefficient 0.15 вместо 0.1; живой итог по экипировке не рассчитывается.

Точная базовая величина ранга после 02.11 не установлена: объявлено повышение примерно на 30%, коэффициент Attack Power изменён с 0.1 на 0.15. Исторический снимок: 94 урона тайной магии. Итог для экипировки здесь не вычисляется.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 36; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: база повышена примерно на 30%, Attack Power coefficient 0.15 вместо 0.1; живой итог по экипировке не рассчитывается.

Точный текст источника EN

An instant shot that causes 94 Arcane damage.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14284.

Ранг 6 · 44 ур.

135 маны · 8-35 ярдов · Мгновенно · 6 сек. восстановления

02.11: база повышена примерно на 30%, Attack Power coefficient 0.15 вместо 0.1; живой итог по экипировке не рассчитывается.

Точная базовая величина ранга после 02.11 не установлена: объявлено повышение примерно на 30%, коэффициент Attack Power изменён с 0.1 на 0.15. Исторический снимок: 134 урона тайной магии. Итог для экипировки здесь не вычисляется.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 44; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: база повышена примерно на 30%, Attack Power coefficient 0.15 вместо 0.1; живой итог по экипировке не рассчитывается.

Точный текст источника EN

An instant shot that causes 134 Arcane damage.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14285.

Ранг 7 · 52 ур.

160 маны · 8-35 ярдов · Мгновенно · 6 сек. восстановления

02.11: база повышена примерно на 30%, Attack Power coefficient 0.15 вместо 0.1; живой итог по экипировке не рассчитывается.

Точная базовая величина ранга после 02.11 не установлена: объявлено повышение примерно на 30%, коэффициент Attack Power изменён с 0.1 на 0.15. Исторический снимок: 170 урона тайной магии. Итог для экипировки здесь не вычисляется.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 52; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: база повышена примерно на 30%, Attack Power coefficient 0.15 вместо 0.1; живой итог по экипировке не рассчитывается.

Точный текст источника EN

An instant shot that causes 170 Arcane damage.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14286.

Ранг 8 · 60 ур.

190 маны · 8-35 ярдов · Мгновенно · 6 сек. восстановления

02.11: база повышена примерно на 30%, Attack Power coefficient 0.15 вместо 0.1; живой итог по экипировке не рассчитывается.

Точная базовая величина ранга после 02.11 не установлена: объявлено повышение примерно на 30%, коэффициент Attack Power изменён с 0.1 на 0.15. Исторический снимок: 217 урона тайной магии. Итог для экипировки здесь не вычисляется.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 60; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: база повышена примерно на 30%, Attack Power coefficient 0.15 вместо 0.1; живой итог по экипировке не рассчитывается.

Точный текст источника EN

An instant shot that causes 217 Arcane damage.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14287.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Для дальних выстрелов нужен подходящий ranged weapon и соответствующий боезапас там, где это требуется клиентом. Наличие боезапаса не означает, что каждый канал или команда пета расходует его одинаково.

Почему важна · совет редакции

Нанести мгновенный урон на дальности. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Используй на ходу при подходящей дистанции, если сейчас не нужен Summon Hawk.

Когда применять в PvE

Сравни ресурс и задачу окна; отдельного свободного КД после Summon Hawk нет.

Связи способностей

Усиливается через: Улучшенный чародейский выстрел

Конфликтует в этих сценариях с: Призыв ястреба

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Выстрел или ястреб

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Сравни варианты при изученном таланте; кнопки делят КД. Ястребам нужна доступная достаточно живая цель. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Призыв ястреба

  1. Чародейский выстрел

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Нанести мгновенный урон на дальности. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Призыв ястреба

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Призвать временного ястреба для давления. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Мгновенный урон либо временный помощник; одновременно свободных КД не появляется.

Что может сорвать

Общий КД, уже два ястреба и короткая жизнь цели.

Когда выбрать другое действие

Для короткого добивания оцени немедленный эффект и цену.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Магические атаки на расстоянии

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 1. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Wind Serpent в пределах дыхания, у хозяина и пета отдельные ресурсы. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Дыхание молнии

    Первое действие: Крылатым змеем атаковать природой на расстоянии. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Чародейский выстрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Нанести мгновенный урон на дальности. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Два разных мгновенных эффекта, природы и тайной магии, без выдуманной общей формулы.

Что может сорвать

Укрытие, сопротивления и нехватка Focus/маны.

Когда выбрать другое действие

Если нужно сохранить общий КД для Summon Hawk, не расходуй Arcane Shot.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Применять коэффициент 0.1 после правки 02.11 или считать Arcane Shot общим КД с Aimed Shot.

Как противник может помешать

Укрытие, сопротивление и вход в минимальную дальность мешают выстрелу.

Особенности билдов

Существенные пассивы: Improved Arcane Shot. Открой каждый, чтобы проверить ранг, условия и совместимый бюджет. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически. Improved Arcane Shot не сокращает КД других кнопок, делящих его с Arcane Shot, в том числе Summon Hawk.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-arcane-shot.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 3044, 14281, 14282, 14283, 14284, 14285, 14286, 14287.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • 02.11: база повышена примерно на 30%, Attack Power coefficient 0.15 вместо 0.1; живой итог по экипировке не рассчитывается.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Автоматическая стрельба

Auto Shot

Классовая способность

Поддерживать повторяющиеся дальние атаки.

Названия и поисковые варианты: Auto Shot · Автоматическая стрельба · автошот

Параметры и требования

Без рангов · 1 ур.

8-35 ярдов · Мгновенно

Автоматически стреляет до отмены; нужен дальнобойный предмет и допустимая дистанция. Перед выстрелом требуется стоять 0.5 сек. по официальной заметке. Урон определяется оружием и условиями, не равен неизвестному нулю.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 1; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Automatically shoots the target until cancelled.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 75.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Для дальних выстрелов нужен подходящий ranged weapon и соответствующий боезапас там, где это требуется клиентом. Наличие боезапаса не означает, что каждый канал или команда пета расходует его одинаково.

Почему важна · совет редакции

Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Двигайся между выстрелами и остановись для 0.5-секундной подготовки; перед контролем останови стрельбу.

Когда применять в PvE

Сохраняй доступность цели и не сбивай подготовку постоянным движением.

Связи способностей

Усиливается через: Смертоносные аспекты

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Стрельба между шагами

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Цель в допустимой дальности; есть возможность останавливаться на 0.5 сек. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Метка охотника

    Первое действие: Отметить цель для дальних атак и наблюдения. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Метка остаётся на цели, охотник получает автоматические выстрелы между перемещениями.

Что может сорвать

Непрерывное движение, укрытие или минимальная дальность.

Когда выбрать другое действие

Если нужно непрерывно двигаться, оцени доступный мгновенный выстрел.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Замедлить и отойти

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Преследователь на дистанции выстрела, путь отхода безопасен. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Контузящий выстрел

    Первое действие: Замедлить преследователя и выиграть дистанцию. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Замедление даёт шанс отойти и остановиться для стрельбы.

Что может сорвать

Снятие slow, ускорение или укрытие.

Когда выбрать другое действие

При уже начавшемся melee сначала освободи ближнюю дистанцию.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Кайт через ледяную область

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Общий КД ловушек свободен, враги должны пройти через область, есть безопасный путь. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 28. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Ледяная ловушка

    Первое действие: Создать область замедления для нескольких преследователей. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Контузящий выстрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Замедлить преследователя и выиграть дистанцию. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Замедление области и выстрел помогают держать дистанцию; это не гарантированная неподвижность.

Что может сорвать

Выход из области, снятие slow и плохой маршрут.

Когда выбрать другое действие

Если требуется выключить одного врага без урона, рассмотри Freezing Trap заранее.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Освободить melee-дистанцию

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Противник в melee, талант изучен; после ударов можно выйти на минимальную дальность стрельбы. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Удар страйдера

  1. Подрезать крылья

    Первое действие: Замедлить противника в melee и отойти. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Удар страйдера

    Следующий шаг при выполнении условий: Ударить вблизи и получить короткое ускорение. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Замедление и короткое ускорение позволяют попытаться оторваться и начать стрелять.

Что может сорвать

Промах, root и снятие замедления.

Когда выбрать другое действие

Не беги через другой пак; при закрытом пути используй защиту.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Метка открывает ближний ответ

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Атака по отмеченной цели реально вызвала Expose Prey; затем цель доступна в melee в пределах окна. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Открытая добыча

  1. Метка охотника

    Первое действие: Отметить цель для дальних атак и наблюдения. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Укус мангуста

    Следующий шаг при выполнении условий: Потратить открывшееся условие на ближний удар. Для удара нужно фактическое условие dodge или Expose Prey.

Ожидаемый результат

Прок может открыть Mongoose Bite без базового dodge-условия.

Что может сорвать

Нет прока, метка снята, окно кончилось или цель далеко.

Когда выбрать другое действие

Продолжай дальнее давление, если входить в melee невыгодно.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Давление на ману

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Цель имеет ману, яд не нужен как иной Sting, стрельба не мешает контролю. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 36. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Укус гадюки

    Первое действие: Истощать ману подходящей цели. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Истощение ресурса цели параллельно обычным выстрелам.

Что может сорвать

Снятие яда, отсутствие маны и укрытие.

Когда выбрать другое действие

Если важнее немедленно пережить физический урон, выбери защитный Sting.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Яд и сохранение регенерации

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Талант изучен, подходящий Sting действительно наложен; усиленный режим требует фактического расхода Rapid Killing. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Быстрое восстановление

  1. Змеиное жало

    Первое действие: Поддержать периодический урон по цели. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Регенерация во время произнесения сохраняется по тексту ранга пассива, а не от любого выстрела.

Что может сорвать

Неудачное наложение, смена цели и отсутствие нужного таланта.

Когда выбрать другое действие

Если цель умрёт сразу, не расходуй ресурс на полный дот.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Окно ускоренных атак

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Можно реально атаковать большую часть окна, цель доступна и не под разрушаемым контролем. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Быстрая стрельба

    Первое действие: Ускорить ближние и дальние атаки на короткое окно. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Более быстрые атаки в течение действия усиления.

Что может сорвать

Контроль, укрытие и движение расходуют время бонуса.

Когда выбрать другое действие

Сохрани КД для следующего доступного окна.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Подготовить дальнюю группу

Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Талант и нужные ранги изучены, союзники в радиусе ауры. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Аура меткого выстрела

  1. Аура меткого выстрела

    Первое действие: Повысить силу дальних атак группы. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Дух ястреба

    Следующий шаг при выполнении условий: Усилить дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Групповая сила дальних атак и личный подходящий дух перед стрельбой.

Что может сорвать

Выход союзников из радиуса и неверный выбор цели.

Когда выбрать другое действие

При опасном уроне природы может быть важнее защитный дух.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Ответ на бешенство моба

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

На цели есть снимаемый эффект бешенства, выстрел изучен, группа назначила очередь. Первый указанный ранг и реальные ограничения проверяются отдельно.

Минимальный уровень по правилам справочника: 60. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Усмиряющий выстрел

    Первое действие: Попытаться снять эффект бешенства с врага. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

После подтверждённого снятия можно продолжить обычные атаки.

Что может сорвать

Промах, неподходящая аура и несогласованный расход КД.

Когда выбрать другое действие

Не стреляй наугад по любой подсветке баффа.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Окно BM-давления

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Один живой пет на доступной цели; stun возникает только при его успешной атаке. Хозяин не становится неуязвимым. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Устрашение · Звериный гнев

  1. Атака пета

    Команда интерфейса: Направляет активного пета атаковать выбранную цель. Нужны путь и подходящая цель; это команда интерфейса, не отдельный изучаемый ранг. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Устрашение

    Следующий шаг при выполнении условий: Оглушить цель следующим успешным ударом пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Звериный гнев

    Следующий шаг при выполнении условий: Дать пету окно усиленного урона. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Пет получает усиление, а фактическое оглушение может дать хозяину время стрелять.

Что может сорвать

Гибель пета, недостижимая цель, DR и контроль хозяина.

Когда выбрать другое действие

Сохрани усиление, если пет пока не может атаковать.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Краб освобождает дистанцию

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 12. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Краб уже достигает цели, Focus хватает, охотник может отойти на дальность оружия. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Щипок

    Первое действие: Крабом замедлить преследователя. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Замедление преследователя и попытка возобновить стрельбу.

Что может сорвать

Снятие slow, контроль краба и перекрытый путь.

Когда выбрать другое действие

Не стой в melee после успешного замедления.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Гиена держит преследование

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 12. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Гиена и подходящая цель давления; цель не планируют замораживать. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Разрыв сухожилий

    Первое действие: Гиеной замедлить цель и наложить кровотечение. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Slow и периодический урон сопровождают дальние атаки хозяина.

Что может сорвать

Снятие замедления, уход в укрытие и отрыв гиены.

Когда выбрать другое действие

Для будущего Freezing Trap не накладывай кровотечение.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Паук помогает отходу

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 12. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Паук в допустимой дальности, есть Focus и открытый путь; не обещается полная длительность root под уроном. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Паутина

    Первое действие: Пауком обездвижить цель с периодическим уроном природы. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Попытка закрепить цель и освободить дальность; паутина сама наносит периодический урон.

Что может сорвать

DR, снятие root, контроль паука и укрытие.

Когда выбрать другое действие

Для длительного безуронного контроля планируй другую цель без дотов.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Ослабить melee-мобов

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 8. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Carrion Bird в melee, рядом нет разрушаемого контроля. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Деморализующий визг

    Первое действие: Падальщиком ослабить ближние атаки окружающих врагов. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Дебафф силы ближних атак и дальний урон хозяина.

Что может сорвать

Выход мобов из области и контроль птицы.

Когда выбрать другое действие

Если опасна магия, оцени другую форму защиты.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Ломать Freezing Trap автоматическим выстрелом или ждать стрельбы в непрерывном движении.

Как противник может помешать

Линия видимости, сближение и вынужденное движение лишают выстрелов.

Особенности билдов

Существенные пассивы: Deadly Aspects. Открой каждый, чтобы проверить ранг, условия и совместимый бюджет. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-auto-shot.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 75.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Контузящий выстрел

Concussive Shot

Классовая способность

Замедлить преследователя и выиграть дистанцию.

Названия и поисковые варианты: Concussive Shot · Контузящий выстрел

Параметры и требования

Без рангов · 8 ур.

8% базовой маны · 8-35 ярдов · Мгновенно · 12 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Daze: скорость движения цели -50% на 4 сек. Базовый эффект не оглушение.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 8; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Dazes the target, slowing movement speed by 50% for 4 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 5116.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Для дальних выстрелов нужен подходящий ranged weapon и соответствующий боезапас там, где это требуется клиентом. Наличие боезапаса не означает, что каждый канал или команда пета расходует его одинаково.

Почему важна · совет редакции

Замедлить преследователя и выиграть дистанцию. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Дай замедление, отходи и только затем начинай требующий остановки выстрел.

Когда применять в PvE

Замедли сорвавшегося моба, если это помогает группе и не мешает танку.

Связи способностей

Усиливается через: Улучшенный контузящий выстрел

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Замедлить и отойти

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Преследователь на дистанции выстрела, путь отхода безопасен. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Контузящий выстрел

    Первое действие: Замедлить преследователя и выиграть дистанцию. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Замедление даёт шанс отойти и остановиться для стрельбы.

Что может сорвать

Снятие slow, ускорение или укрытие.

Когда выбрать другое действие

При уже начавшемся melee сначала освободи ближнюю дистанцию.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Кайт через ледяную область

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Общий КД ловушек свободен, враги должны пройти через область, есть безопасный путь. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 28. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Ледяная ловушка

    Первое действие: Создать область замедления для нескольких преследователей. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Контузящий выстрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Замедлить преследователя и выиграть дистанцию. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Замедление области и выстрел помогают держать дистанцию; это не гарантированная неподвижность.

Что может сорвать

Выход из области, снятие slow и плохой маршрут.

Когда выбрать другое действие

Если требуется выключить одного врага без урона, рассмотри Freezing Trap заранее.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Начать с большой дистанции

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Есть длинное окно первого каста; следующие Shots укладываются в заряды/время бонуса и реальную дальность. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Снайперский выстрел

  1. Снайперский выстрел

    Первое действие: Начать давление с большой дистанции и усилить дальность следующих Shots. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Контузящий выстрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Замедлить преследователя и выиграть дистанцию. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Прицельный выстрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Подготовить сильный одиночный выстрел. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Дальний старт и попытка удержать дистанцию, а не гарантированная цепочка контроля.

Что может сорвать

Укрытие, сближение, окончание бонуса и вынужденное движение.

Когда выбрать другое действие

Не начинай длинный каст, если враг скоро доберётся до тебя.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Подхватить сорвавшегося моба

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Моб идёт к уязвимому союзнику, выстрелы на допустимой дальности; группа согласовала перехват. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 12. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Отвлекающий выстрел

    Первое действие: Создать угрозу и отвлечь подходящего моба. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Контузящий выстрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Замедлить преследователя и выиграть дистанцию. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Угроза и slow дают шанс увести моба по безопасному пути.

Что может сорвать

Промах, иммунитет, недостаточная угроза и опасный маршрут.

Когда выбрать другое действие

Если танк уже контролирует ситуацию, не перетягивай моба.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Летучая мышь против кастера

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 12. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Летучая мышь рядом с кастером, хватает Focus; охотник на допустимой дальности. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Звуковой удар

    Первое действие: Летучей мышью замедлить произнесение заклинаний цели. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Контузящий выстрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Замедлить преследователя и выиграть дистанцию. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Замедление каста и движения мешает преследованию, но не блокирует школу.

Что может сорвать

Мгновенные заклинания, снятие slow и контроль пета.

Когда выбрать другое действие

Не выдавай Sonic Blast за interrupt по завершённому касту.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Принимать daze за гарантированное оглушение без Improved Concussive Shot.

Как противник может помешать

Снятие замедления, ускорение и укрытие срывают отрыв.

Особенности билдов

Существенные пассивы: Improved Concussive Shot. Открой каждый, чтобы проверить ранг, условия и совместимый бюджет. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-concussive-shot.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 5116.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Отвлекающий выстрел

Distracting Shot

Классовая способность

Создать угрозу и отвлечь подходящего моба.

Названия и поисковые варианты: Distracting Shot · Отвлекающий выстрел

Параметры и требования

Ранг 1 · 12 ур.

20 маны · 8-35 ярдов · Мгновенно · 8 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Создаёт угрозу по цели; величина угрозы этого ранга не установлена. Не гарантирует переключения игрока и не заменяет проверенный принудительный taunt.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 12; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Distract the target, causing threat.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 20736.

Ранг 2 · 20 ур.

30 маны · 8-35 ярдов · Мгновенно · 8 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Создаёт угрозу по цели; величина угрозы этого ранга не установлена. Не гарантирует переключения игрока и не заменяет проверенный принудительный taunt.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 20; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Distract the target, causing threat. More effective than Distracting Shot (Rank 1).

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14274.

Ранг 3 · 30 ур.

50 маны · 8-35 ярдов · Мгновенно · 8 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Создаёт угрозу по цели; величина угрозы этого ранга не установлена. Не гарантирует переключения игрока и не заменяет проверенный принудительный taunt.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 30; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Distract the target, causing threat. More effective than Distracting Shot (Rank 2).

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 15629.

Ранг 4 · 40 ур.

70 маны · 8-35 ярдов · Мгновенно · 8 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Создаёт угрозу по цели; величина угрозы этого ранга не установлена. Не гарантирует переключения игрока и не заменяет проверенный принудительный taunt.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 40; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Distract the target, causing threat. More effective than Distracting Shot (Rank 3).

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 15630.

Ранг 5 · 50 ур.

90 маны · 8-35 ярдов · Мгновенно · 8 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Создаёт угрозу по цели; величина угрозы этого ранга не установлена. Не гарантирует переключения игрока и не заменяет проверенный принудительный taunt.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 50; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Distract the target, causing threat. More effective than Distracting Shot (Rank 4).

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 15631.

Ранг 6 · 60 ур.

110 маны · 8-35 ярдов · Мгновенно · 8 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Создаёт угрозу по цели; величина угрозы этого ранга не установлена. Не гарантирует переключения игрока и не заменяет проверенный принудительный taunt.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 60; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Distract the target, causing threat. More effective than Distracting Shot (Rank 5).

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 15632.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Для дальних выстрелов нужен подходящий ranged weapon и соответствующий боезапас там, где это требуется клиентом. Наличие боезапаса не означает, что каждый канал или команда пета расходует его одинаково.

Почему важна · совет редакции

Создать угрозу и отвлечь подходящего моба. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Не ожидай принудительного переключения вражеского игрока.

Когда применять в PvE

Согласуй перехват моба и безопасный маршрут, если танк временно недоступен.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Подхватить сорвавшегося моба

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Моб идёт к уязвимому союзнику, выстрелы на допустимой дальности; группа согласовала перехват. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 12. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Отвлекающий выстрел

    Первое действие: Создать угрозу и отвлечь подходящего моба. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Контузящий выстрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Замедлить преследователя и выиграть дистанцию. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Угроза и slow дают шанс увести моба по безопасному пути.

Что может сорвать

Промах, иммунитет, недостаточная угроза и опасный маршрут.

Когда выбрать другое действие

Если танк уже контролирует ситуацию, не перетягивай моба.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Называть его гарантированным современным taunt или уводить моба от танка без причины.

Как противник может помешать

Иммунитеты, промах и более высокая угроза другой цели мешают переключению.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-distracting-shot.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 20736, 14274, 15629, 15630, 15631, 15632.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Зачарованная осветительная ракета

Enchanted Flare

Классовая способность

Раскрыть скрытых врагов и сдержать магическую тьму.

Названия и поисковые варианты: Enchanted Flare · Зачарованная осветительная ракета

Параметры и требования

Без рангов · 32 ур.

50 маны · 30 ярдов · Мгновенно · 30 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Есть клиентская запись и независимый tooltip. Обычное обучение и доступность особого варианта игроку не подтверждены.

Прямого урона нет. Раскрывает скрытых и невидимых врагов в 10 ярдах от выбранной точки на 30 сек. Дополнительно сдерживает магическую тьму; доступность особого варианта отдельно не подтверждена.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 32.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Есть клиентская запись и независимый tooltip. Обычное обучение и доступность особого варианта игроку не подтверждены.

Точный текст источника EN

Exposes all hidden and invisible enemies within 10 yards of the targeted area, and staves off magical darkness for 30 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1221404.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Раскрыть скрытых врагов и сдержать магическую тьму. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Накрой ожидаемый маршрут скрытой цели, а не случайную точку.

Когда применять в PvE

Проверь опасный участок с невидимыми врагами; различай с обычным Flare.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Выбрать осветительную ракету

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Это альтернативные инструменты; получение особого варианта требует подтверждения, оно не предполагается автоматически. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 32. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Осветительная ракета

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Подсветить область против скрытности. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Зачарованная осветительная ракета

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Раскрыть скрытых врагов и сдержать магическую тьму. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Разведка области обычной ракетой либо особый вариант против магической тьмы, если он доступен.

Что может сорвать

Выход врага из области, недоступность варианта и неверно выбранная точка.

Когда выбрать другое действие

При отсутствии подтверждённой особой кнопки пользуйся реально изученным Flare.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Путать особый вариант с гарантированно доступной тренерской кнопкой.

Как противник может помешать

Противник может выйти из области или дождаться её окончания.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-enchanted-flare.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 1221404.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Есть клиентская запись и независимый tooltip. Обычное обучение и доступность особого варианта игроку не подтверждены.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Осветительная ракета

Flare

Классовая способность

Подсветить область против скрытности.

Названия и поисковые варианты: Flare · Осветительная ракета

Параметры и требования

Без рангов · 32 ур.

50 маны · 30 ярдов · Мгновенно · 15 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Раскрывает скрытых и невидимых врагов в 10 ярдах от выбранной точки на 30 сек.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 32.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Exposes all hidden and invisible enemies within 10 yards of the targeted area for 30 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1543.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Подсветить область против скрытности. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Размести на проходе или около защищаемой точки, затем отслеживай выход из области.

Когда применять в PvE

Проверь опасную область перед движением группы.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Выбрать осветительную ракету

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Это альтернативные инструменты; получение особого варианта требует подтверждения, оно не предполагается автоматически. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 32. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Осветительная ракета

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Подсветить область против скрытности. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Зачарованная осветительная ракета

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Раскрыть скрытых врагов и сдержать магическую тьму. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Разведка области обычной ракетой либо особый вариант против магической тьмы, если он доступен.

Что может сорвать

Выход врага из области, недоступность варианта и неверно выбранная точка.

Когда выбрать другое действие

При отсутствии подтверждённой особой кнопки пользуйся реально изученным Flare.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Метка и область обнаружения

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Метка уже поставлена на доступную цель, нужно контролировать вероятный путь её скрытности. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 32. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Метка охотника

    Первое действие: Отметить цель для дальних атак и наблюдения. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Осветительная ракета

    Следующий шаг при выполнении условий: Подсветить область против скрытности. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Личное наблюдение за отмеченной целью и локальная подсветка выбранной области.

Что может сорвать

Снятие метки, уход из области и ограничения видимости.

Когда выбрать другое действие

Не выдавай эту подготовку за всевидение для всей группы.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Ожидать обнаружения в любой точке карты или путать с Hunter's Mark.

Как противник может помешать

Выход из области и повторная скрытность после окончания ограничивают контроль территории.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-flare.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 1543.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Метка охотника

Hunter's Mark

Классовая способность

Отметить цель для дальних атак и наблюдения.

Названия и поисковые варианты: Hunter's Mark · Метка охотника · хантерс марк

Параметры и требования

Ранг 1 · 6 ур.

15 маны · 100 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

02.11: разные ранги метки больше не складываются, ошибочное значение ранга 4 исправлено. Новая полная таблица чисел не опубликована.

Прямого урона нет. Метка на 2 мин. повышает силу дальних атак атакующих по цели и помогает охотнику видеть цель при скрытности/невидимости. Исторический бонус 26; после исправления ранга 4 02.11 его новое точное число не установлено. Несколько рангов не складываются.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 6.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: разные ранги метки больше не складываются, ошибочное значение ранга 4 исправлено. Новая полная таблица чисел не опубликована.

Точный текст источника EN

Places the Hunter's Mark on the target, increasing the Ranged Attack Power of all attackers against that target by 26. In addition, the target of this ability can always be seen by the hunter whether it stealths or turns invisible. The target also appears on the mini-map. Lasts for 2 min.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1130.

Ранг 2 · 22 ур.

30 маны · 100 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

02.11: разные ранги метки больше не складываются, ошибочное значение ранга 4 исправлено. Новая полная таблица чисел не опубликована.

Прямого урона нет. Метка на 2 мин. повышает силу дальних атак атакующих по цели и помогает охотнику видеть цель при скрытности/невидимости. Исторический бонус 59; после исправления ранга 4 02.11 его новое точное число не установлено. Несколько рангов не складываются.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 22.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: разные ранги метки больше не складываются, ошибочное значение ранга 4 исправлено. Новая полная таблица чисел не опубликована.

Точный текст источника EN

Places the Hunter's Mark on the target, increasing the Ranged Attack Power of all attackers against that target by 59. In addition, the target of this ability can always be seen by the hunter whether it stealths or turns invisible. The target also appears on the mini-map. Lasts for 2 min.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14323.

Ранг 3 · 40 ур.

45 маны · 100 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

02.11: разные ранги метки больше не складываются, ошибочное значение ранга 4 исправлено. Новая полная таблица чисел не опубликована.

Прямого урона нет. Метка на 2 мин. повышает силу дальних атак атакующих по цели и помогает охотнику видеть цель при скрытности/невидимости. Исторический бонус 98; после исправления ранга 4 02.11 его новое точное число не установлено. Несколько рангов не складываются.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 40.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: разные ранги метки больше не складываются, ошибочное значение ранга 4 исправлено. Новая полная таблица чисел не опубликована.

Точный текст источника EN

Places the Hunter's Mark on the target, increasing the Ranged Attack Power of all attackers against that target by 98. In addition, the target of this ability can always be seen by the hunter whether it stealths or turns invisible. The target also appears on the mini-map. Lasts for 2 min.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14324.

Ранг 4 · 58 ур.

60 маны · 100 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

02.11: разные ранги метки больше не складываются, ошибочное значение ранга 4 исправлено. Новая полная таблица чисел не опубликована.

Прямого урона нет. Метка на 2 мин. повышает силу дальних атак атакующих по цели и помогает охотнику видеть цель при скрытности/невидимости. Исторический бонус 143; после исправления ранга 4 02.11 его новое точное число не установлено. Несколько рангов не складываются.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 58.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: разные ранги метки больше не складываются, ошибочное значение ранга 4 исправлено. Новая полная таблица чисел не опубликована.

Точный текст источника EN

Places the Hunter's Mark on the target, increasing the Ranged Attack Power of all attackers against that target by 143. In addition, the target of this ability can always be seen by the hunter whether it stealths or turns invisible. The target also appears on the mini-map. Lasts for 2 min.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14325.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Отметить цель для дальних атак и наблюдения. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Поставь до давления и используй информацию о цели; Expose Prey требует именно метку.

Когда применять в PvE

Согласуй основную цель группы и не пытайся складывать ранги одной метки.

Связи способностей

Усиливается через: Открытая добыча

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Метка и одиночный выстрел

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Одна доступная цель, дальнобойное оружие и безопасное окно каста. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Метка охотника

    Первое действие: Отметить цель для дальних атак и наблюдения. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Прицельный выстрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Подготовить сильный одиночный выстрел. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Подготовка меткой и затем одиночный физический выстрел после GCD.

Что может сорвать

Укрытие, движение или сближение с охотником.

Когда выбрать другое действие

Под давлением выбери мгновенное действие либо сначала создай дистанцию.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Стрельба между шагами

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Цель в допустимой дальности; есть возможность останавливаться на 0.5 сек. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Метка охотника

    Первое действие: Отметить цель для дальних атак и наблюдения. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Метка остаётся на цели, охотник получает автоматические выстрелы между перемещениями.

Что может сорвать

Непрерывное движение, укрытие или минимальная дальность.

Когда выбрать другое действие

Если нужно непрерывно двигаться, оцени доступный мгновенный выстрел.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Метка открывает ближний ответ

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Атака по отмеченной цели реально вызвала Expose Prey; затем цель доступна в melee в пределах окна. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Открытая добыча

  1. Метка охотника

    Первое действие: Отметить цель для дальних атак и наблюдения. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Укус мангуста

    Следующий шаг при выполнении условий: Потратить открывшееся условие на ближний удар. Для удара нужно фактическое условие dodge или Expose Prey.

Ожидаемый результат

Прок может открыть Mongoose Bite без базового dodge-условия.

Что может сорвать

Нет прока, метка снята, окно кончилось или цель далеко.

Когда выбрать другое действие

Продолжай дальнее давление, если входить в melee невыгодно.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Метка и область обнаружения

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Метка уже поставлена на доступную цель, нужно контролировать вероятный путь её скрытности. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 32. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Метка охотника

    Первое действие: Отметить цель для дальних атак и наблюдения. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Осветительная ракета

    Следующий шаг при выполнении условий: Подсветить область против скрытности. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Личное наблюдение за отмеченной целью и локальная подсветка выбранной области.

Что может сорвать

Снятие метки, уход из области и ограничения видимости.

Когда выбрать другое действие

Не выдавай эту подготовку за всевидение для всей группы.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Обходить ограничение разными рангами после фикса 02.11.

Как противник может помешать

Снятие метки и смена цели лишают части подготовки.

Особенности билдов

Существенные пассивы: Expose Prey. Открой каждый, чтобы проверить ранг, условия и совместимый бюджет. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-hunter-s-mark.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 1130, 14323, 14324, 14325.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • 02.11: разные ранги метки больше не складываются, ошибочное значение ранга 4 исправлено. Новая полная таблица чисел не опубликована.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Залп

Multi-Shot

Классовая способность

Попасть в несколько близких целей.

Названия и поисковые варианты: Multi-Shot · Залп · мультишот

Параметры и требования

Без рангов · 18 ур.

13.9% базовой маны · 8-35 ярдов · Мгновенно · 6 сек. восстановления

Попадания дальним оружием по 3 целям. Отдельная фиксированная величина урона в снимке не указана; не подменяется нулём. Общий КД с Aimed Shot.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 18; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Fires several missiles, hitting 3 targets. Multi-Shot shares its cooldown with Aimed Shot.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 2643.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Для дальних выстрелов нужен подходящий ranged weapon и соответствующий боезапас там, где это требуется клиентом. Наличие боезапаса не означает, что каждый канал или команда пета расходует его одинаково.

Почему важна · совет редакции

Попасть в несколько близких целей. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Стреляй только если рядом нет цели под разрушаемым контролем.

Когда применять в PvE

Используй по разрешённой группе мобов; общий КД с Aimed Shot требует выбора.

Связи способностей

Усиливается через: Заградительный огонь

Конфликтует в этих сценариях с: Прицельный выстрел · Замораживающая ловушка

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Одна или несколько целей

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Кнопки делят КД. Выбери по числу целей и риску задеть контроль. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Прицельный выстрел

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Подготовить сильный одиночный выстрел. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Залп

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Попасть в несколько близких целей. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Одиночный выстрел либо попадания по нескольким целям.

Что может сорвать

Одна кнопка запирает другую общим КД; AoE может разбить лёд.

Когда выбрать другое действие

По одному противнику или рядом с контролем выбирай безопасную одиночную атаку.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Разрешённый AoE

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Все соседние цели разрешено бить, танк готов к угрозе, можно поддерживать канал. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Залп

    Первое действие: Попасть в несколько близких целей. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Град стрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Наносить повторяющийся урон по области каналом. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Удары по нескольким целям и затем периодический урон области.

Что может сорвать

Разбежавшиеся мобы, interrupt и попадание по контролируемой цели.

Когда выбрать другое действие

Переключись на одиночные атаки при изолированном контроле.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Медведь и несколько целей

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 12. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Медведь рядом с разрешёнными целями; танк готов, разрушаемого контроля нет. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 18. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Взмах

    Первое действие: Медведем ударить нескольких соседних врагов. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Залп

    Следующий шаг при выполнении условий: Попасть в несколько близких целей. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Ближний AoE пета и отдельные дальние попадания хозяина.

Что может сорвать

Развод целей, угроза и случайный срыв контроля.

Когда выбрать другое действие

Перейди на одиночные атаки при контролируемой соседней цели.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Сломать Freezing Trap соседней цели; считать это дополнительным одиночным выстрелом без цены.

Как противник может помешать

Развод целей и контроль соседней цели уменьшают безопасное применение.

Особенности билдов

Существенные пассивы: Barrage. Открой каждый, чтобы проверить ранг, условия и совместимый бюджет. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-multi-shot.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 2643.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Быстрая стрельба

Rapid Fire

Классовая способность

Ускорить ближние и дальние атаки на короткое окно.

Названия и поисковые варианты: Rapid Fire · Быстрая стрельба

Параметры и требования

Без рангов · 26 ур.

100 маны · Мгновенно · 5 мин. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Скорость дальних и ближних атак +40% на 15 сек.; это не автоматически скорость всех кастов.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 26.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Increases ranged and melee attack speed by 40% for 15 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 3045.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Ускорить ближние и дальние атаки на короткое окно. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Включай, когда можешь действительно атаковать, а не только убегать.

Когда применять в PvE

Согласуй с окном урона и реальной возможностью стоять для выстрелов.

Связи способностей

Усиливается через: Быстрое убийство

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Окно ускоренных атак

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Можно реально атаковать большую часть окна, цель доступна и не под разрушаемым контролем. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Быстрая стрельба

    Первое действие: Ускорить ближние и дальние атаки на короткое окно. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Более быстрые атаки в течение действия усиления.

Что может сорвать

Контроль, укрытие и движение расходуют время бонуса.

Когда выбрать другое действие

Сохрани КД для следующего доступного окна.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Ждать сокращения времени любого каста по правилу ускорения автоатак.

Как противник может помешать

Контроль, укрытие и движение расходуют окно впустую.

Особенности билдов

Существенные пассивы: Rapid Killing. Открой каждый, чтобы проверить ранг, условия и совместимый бюджет. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-rapid-fire.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 3045.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Дезориентирующий выстрел

Scatter Shot

Активный талант

Остановить близкую цель короткой дезориентацией.

Названия и поисковые варианты: Scatter Shot · Дезориентирующий выстрел · скаттер

Параметры и требования

Без рангов · 30 ур.

8% базовой маны · 15 ярдов · Мгновенно · 30 сек. восстановления

50% урона оружия и дезориентация до 4 сек. Любой последующий урон снимает эффект, собственная атака отключается. PvP-DR/тайминг продолжения отдельно не воспроизведены.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 30; Requires Ranged Weapon.

Первый ранг даётся указанным активным талантом; следующие ранги проверяй отдельно.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

A short-range shot that deals 50% weapon damage and disorients the target for 4 sec. Any damage caused will remove the effect. Turns off your attack when used.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 19503.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Нужен активный талант Scatter Shot.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Остановить близкую цель короткой дезориентацией. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Прекрати собственную стрельбу и атаки пета, затем меняй позицию или готовь ловушку.

Когда применять в PvE

Применяй по разрешённой дополнительной цели без дотов.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Scatter и заморозка

Разбор условия, требующего уточнения. Не рекомендуемая рабочая комбинация.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Цель без дотов; Auto Shot заранее остановлен, пет отозван; ловушка не на общем КД. Длительность и DR должны позволить цели попасть в ловушку. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Пет: пассивный режим

    Команда интерфейса: Отключает самостоятельное вступление в бой. Для безопасного контроля отдельно отзови уже атакующего пета через команду следования. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Пет: следовать

    Команда интерфейса: Возвращает пета к хозяину; после отзыва проверь прекращение атак. Снаряд или уже наложенный дот эта команда не отменяет. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Дезориентирующий выстрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Остановить близкую цель короткой дезориентацией. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Замораживающая ловушка

    Следующий шаг при выполнении условий: Выключить первую вошедшую цель до разрушения контроля. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Проверяемая попытка изолировать цель; гарантированного захвата и длительности не заявлено.

Что может сорвать

Тики дотов, снаряд в полёте, атака пета, снятие, DR и момент взведения ловушки.

Когда выбрать другое действие

При сомнительном тайминге используй окно Scatter для отхода.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать Scatter -> Freezing гарантией или оставить пета ломать контроль.

Как противник может помешать

Любой урон, снятие контроля и DR меняют доступное окно.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-scatter-shot.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 19503.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Жало скорпида

Scorpid Sting

Классовая способность

Снизить шанс попадания атакующей цели.

Названия и поисковые варианты: Scorpid Sting · Жало скорпида

Параметры и требования

Без рангов · 22 ур.

9% базовой маны · 8-35 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Шанс попадания атак цели -2% на 20 сек. Один Sting от охотника на цели.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 22; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Stings the target, reducing the target's chance to hit with attacks by 2% for 20 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 3043.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Для дальних выстрелов нужен подходящий ranged weapon и соответствующий боезапас там, где это требуется клиентом. Наличие боезапаса не означает, что каждый канал или команда пета расходует его одинаково.

Почему важна · совет редакции

Снизить шанс попадания атакующей цели. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Выбирай защитный Sting против значимых атак, заменяя другой собственный Sting осознанно.

Когда применять в PvE

Согласуй дебафф по опасному физическому противнику.

Связи способностей

Усиливается через: Улучшенные укусы

Конфликтует в этих сценариях с: Змеиное жало · Укус гадюки

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Один Sting по задаче

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Одна цель; выбирается один собственный Sting. Для Viper нужна подходящая цель с маной. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 36. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Змеиное жало

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Поддержать периодический урон по цели. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Укус гадюки

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Истощать ману подходящей цели. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Жало скорпида

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Снизить шанс попадания атакующей цели. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Урон, истощение маны либо снижение попаданий без обещания одновременного действия трёх Sting.

Что может сорвать

Снятие яда, неподходящий ресурс или перезапись своим другим Sting.

Когда выбрать другое действие

Не накладывай периодический урон, если скоро нужен разрушаемый контроль.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Ожидать прежнего снижения силы/ловкости или держать одновременно Serpent Sting от себя.

Как противник может помешать

Снятие яда и смена атакуемой цели уменьшают пользу.

Особенности билдов

Существенные пассивы: Improved Stings. Открой каждый, чтобы проверить ранг, условия и совместимый бюджет. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-scorpid-sting.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 3043.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Змеиное жало

Serpent Sting

Классовая способность

Поддержать периодический урон по цели.

Названия и поисковые варианты: Serpent Sting · Змеиное жало

Параметры и требования

Ранг 1 · 4 ур.

15 маны · 8-35 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

02.11: база повышена примерно на 20%, Attack Power coefficient 5% за тик вместо 3%; суммарный урон снимка не равен актуальному урону по персонажу.

Прямого урона нет: периодический яд. После 02.11 объявлено повышение базового урона примерно на 20% и коэффициент 5% Attack Power за тик. Точная новая база ранга не установлена. Исторический снимок: 10 суммарного урона природы за 15 сек., не за тик. Один Sting от охотника на цели.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 4; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: база повышена примерно на 20%, Attack Power coefficient 5% за тик вместо 3%; суммарный урон снимка не равен актуальному урону по персонажу.

Точный текст источника EN

Stings the target, causing 10 Nature damage over 15 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1978.

Ранг 2 · 10 ур.

30 маны · 8-35 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

02.11: база повышена примерно на 20%, Attack Power coefficient 5% за тик вместо 3%; суммарный урон снимка не равен актуальному урону по персонажу.

Прямого урона нет: периодический яд. После 02.11 объявлено повышение базового урона примерно на 20% и коэффициент 5% Attack Power за тик. Точная новая база ранга не установлена. Исторический снимок: 30 суммарного урона природы за 15 сек., не за тик. Один Sting от охотника на цели.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 10; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: база повышена примерно на 20%, Attack Power coefficient 5% за тик вместо 3%; суммарный урон снимка не равен актуальному урону по персонажу.

Точный текст источника EN

Stings the target, causing 30 Nature damage over 15 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 13549.

Ранг 3 · 18 ур.

50 маны · 8-35 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

02.11: база повышена примерно на 20%, Attack Power coefficient 5% за тик вместо 3%; суммарный урон снимка не равен актуальному урону по персонажу.

Прямого урона нет: периодический яд. После 02.11 объявлено повышение базового урона примерно на 20% и коэффициент 5% Attack Power за тик. Точная новая база ранга не установлена. Исторический снимок: 60 суммарного урона природы за 15 сек., не за тик. Один Sting от охотника на цели.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 18; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: база повышена примерно на 20%, Attack Power coefficient 5% за тик вместо 3%; суммарный урон снимка не равен актуальному урону по персонажу.

Точный текст источника EN

Stings the target, causing 60 Nature damage over 15 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 13550.

Ранг 4 · 26 ур.

80 маны · 8-35 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

02.11: база повышена примерно на 20%, Attack Power coefficient 5% за тик вместо 3%; суммарный урон снимка не равен актуальному урону по персонажу.

Прямого урона нет: периодический яд. После 02.11 объявлено повышение базового урона примерно на 20% и коэффициент 5% Attack Power за тик. Точная новая база ранга не установлена. Исторический снимок: 110 суммарного урона природы за 15 сек., не за тик. Один Sting от охотника на цели.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 26; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: база повышена примерно на 20%, Attack Power coefficient 5% за тик вместо 3%; суммарный урон снимка не равен актуальному урону по персонажу.

Точный текст источника EN

Stings the target, causing 110 Nature damage over 15 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 13551.

Ранг 5 · 34 ур.

115 маны · 8-35 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

02.11: база повышена примерно на 20%, Attack Power coefficient 5% за тик вместо 3%; суммарный урон снимка не равен актуальному урону по персонажу.

Прямого урона нет: периодический яд. После 02.11 объявлено повышение базового урона примерно на 20% и коэффициент 5% Attack Power за тик. Точная новая база ранга не установлена. Исторический снимок: 170 суммарного урона природы за 15 сек., не за тик. Один Sting от охотника на цели.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 34; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: база повышена примерно на 20%, Attack Power coefficient 5% за тик вместо 3%; суммарный урон снимка не равен актуальному урону по персонажу.

Точный текст источника EN

Stings the target, causing 170 Nature damage over 15 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 13552.

Ранг 6 · 42 ур.

150 маны · 8-35 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

02.11: база повышена примерно на 20%, Attack Power coefficient 5% за тик вместо 3%; суммарный урон снимка не равен актуальному урону по персонажу.

Прямого урона нет: периодический яд. После 02.11 объявлено повышение базового урона примерно на 20% и коэффициент 5% Attack Power за тик. Точная новая база ранга не установлена. Исторический снимок: 240 суммарного урона природы за 15 сек., не за тик. Один Sting от охотника на цели.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 42; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: база повышена примерно на 20%, Attack Power coefficient 5% за тик вместо 3%; суммарный урон снимка не равен актуальному урону по персонажу.

Точный текст источника EN

Stings the target, causing 240 Nature damage over 15 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 13553.

Ранг 7 · 50 ур.

190 маны · 8-35 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

02.11: база повышена примерно на 20%, Attack Power coefficient 5% за тик вместо 3%; суммарный урон снимка не равен актуальному урону по персонажу.

Прямого урона нет: периодический яд. После 02.11 объявлено повышение базового урона примерно на 20% и коэффициент 5% Attack Power за тик. Точная новая база ранга не установлена. Исторический снимок: 320 суммарного урона природы за 15 сек., не за тик. Один Sting от охотника на цели.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 50; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: база повышена примерно на 20%, Attack Power coefficient 5% за тик вместо 3%; суммарный урон снимка не равен актуальному урону по персонажу.

Точный текст источника EN

Stings the target, causing 320 Nature damage over 15 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 13554.

Ранг 8 · 58 ур.

230 маны · 8-35 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

02.11: база повышена примерно на 20%, Attack Power coefficient 5% за тик вместо 3%; суммарный урон снимка не равен актуальному урону по персонажу.

Прямого урона нет: периодический яд. После 02.11 объявлено повышение базового урона примерно на 20% и коэффициент 5% Attack Power за тик. Точная новая база ранга не установлена. Исторический снимок: 415 суммарного урона природы за 15 сек., не за тик. Один Sting от охотника на цели.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 58; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: база повышена примерно на 20%, Attack Power coefficient 5% за тик вместо 3%; суммарный урон снимка не равен актуальному урону по персонажу.

Точный текст источника EN

Stings the target, causing 415 Nature damage over 15 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 13555.

Ранг 9 · 60 ур.

250 маны · 8-35 ярдов · Мгновенно

Прямого урона нет.

02.11: база повышена примерно на 20%, Attack Power coefficient 5% за тик вместо 3%; суммарный урон снимка не равен актуальному урону по персонажу.

Прямого урона нет: периодический яд. После 02.11 объявлено повышение базового урона примерно на 20% и коэффициент 5% Attack Power за тик. Точная новая база ранга не установлена. Исторический снимок: 555 суммарного урона природы за 15 сек., не за тик. Один Sting от охотника на цели.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 60; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: база повышена примерно на 20%, Attack Power coefficient 5% за тик вместо 3%; суммарный урон снимка не равен актуальному урону по персонажу.

Точный текст источника EN

Stings the target, causing 555 Nature damage over 15 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 25295.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Для дальних выстрелов нужен подходящий ranged weapon и соответствующий боезапас там, где это требуется клиентом. Наличие боезапаса не означает, что каждый канал или команда пета расходует его одинаково.

Почему важна · совет редакции

Поддержать периодический урон по цели. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Используй по цели давления; избегай той, которую планируешь заморозить.

Когда применять в PvE

Свяжи с Rapid Recuperation при наличии таланта и достаточной жизни цели.

Связи способностей

Усиливается через: Улучшенные укусы · Быстрое убийство · Быстрое восстановление

Конфликтует в этих сценариях с: Жало скорпида · Укус гадюки · Замораживающая ловушка

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Один Sting по задаче

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Одна цель; выбирается один собственный Sting. Для Viper нужна подходящая цель с маной. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 36. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Змеиное жало

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Поддержать периодический урон по цели. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Укус гадюки

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Истощать ману подходящей цели. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Жало скорпида

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Снизить шанс попадания атакующей цели. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Урон, истощение маны либо снижение попаданий без обещания одновременного действия трёх Sting.

Что может сорвать

Снятие яда, неподходящий ресурс или перезапись своим другим Sting.

Когда выбрать другое действие

Не накладывай периодический урон, если скоро нужен разрушаемый контроль.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Яд и сохранение регенерации

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Талант изучен, подходящий Sting действительно наложен; усиленный режим требует фактического расхода Rapid Killing. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Быстрое восстановление

  1. Змеиное жало

    Первое действие: Поддержать периодический урон по цели. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Регенерация во время произнесения сохраняется по тексту ранга пассива, а не от любого выстрела.

Что может сорвать

Неудачное наложение, смена цели и отсутствие нужного таланта.

Когда выбрать другое действие

Если цель умрёт сразу, не расходуй ресурс на полный дот.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Два разных дота

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Одна достаточно живучая цель давления, её не собираются замораживать. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 16. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Обжигающая ловушка

    Первое действие: Наложить периодический огненный урон на первую цель. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Змеиное жало

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддержать периодический урон по цели. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Огненная периодика и Sting работают как отдельные эффекты по их правилам.

Что может сорвать

Короткая жизнь цели, снятие яда и отсутствие прохода через ловушку.

Когда выбрать другое действие

Если нужен контроль этой цели, откажись от периодического урона.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Ящер и длительное давление

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 12. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Raptor в melee, цель проживёт достаточно и не предназначена для заморозки. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Свирепое рассечение

    Первое действие: Ящером наложить кровотечение. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Змеиное жало

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддержать периодический урон по цели. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Кровотечение и Sting дают отдельные периодические эффекты.

Что может сорвать

Короткая жизнь, снятие яда и отрыв пета.

Когда выбрать другое действие

Для скорой смены на контроль прекрати план с дотами заранее.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Скорпид и цель давления

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 8. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Scorpid достигает цели, есть Focus; петовый яд не является собственным Sting охотника. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Яд скорпида

    Первое действие: Скорпидом поддержать суммирующийся периодический яд. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Змеиное жало

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддержать периодический урон по цели. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Разные периодические эффекты по их ограничениям, без расчёта общей экипировки.

Что может сорвать

Снятие ядов, смена цели и отрыв пета.

Когда выбрать другое действие

Не выбирай эту цель для скорого Freezing Trap.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Принимать суммарный урон за тик или считать урон снимка актуальным после правки 02.11.

Как противник может помешать

Снятие яда и короткая жизнь цели сокращают эффект.

Особенности билдов

Существенные пассивы: Improved Stings, Rapid Killing, Rapid Recuperation. Открой каждый, чтобы проверить ранг, условия и совместимый бюджет. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-serpent-sting.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 1978, 13549, 13550, 13551, 13552, 13553, 13554, 13555, 25295.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • 02.11: база повышена примерно на 20%, Attack Power coefficient 5% за тик вместо 3%; суммарный урон снимка не равен актуальному урону по персонажу.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Снайперский выстрел

Sniper Shot

Активный талант

Начать давление с большой дистанции и усилить дальность следующих Shots.

Названия и поисковые варианты: Sniper Shot · Снайперский выстрел

Параметры и требования

Ранг 1 · 40 ур.

365 маны · 8-45 ярдов · 4 сек. каста · 15 сек. восстановления

02.11: бонус урона рангов удвоен; раскрытый клиентский EN показывает предшествовавший снимок.

02.11 бонус урона всех рангов удвоен. В историческом снимке бонус 160 к урону оружия; точная живая таблица рангов отдельно не измерена. Следующие 3 Shots получают +10 ярдов на 10 сек. Это не постоянная дальность.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 40; Requires Ranged Weapon.

Первый ранг даётся указанным активным талантом; следующие ранги проверяй отдельно.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: бонус урона рангов удвоен; раскрытый клиентский EN показывает предшествовавший снимок.

Точный текст источника EN

A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1310687.

Ранг 2 · 48 ур.

365 маны · 8-45 ярдов · 4 сек. каста · 15 сек. восстановления

02.11: бонус урона рангов удвоен; раскрытый клиентский EN показывает предшествовавший снимок.

02.11 бонус урона всех рангов удвоен. В историческом снимке бонус 225 к урону оружия; точная живая таблица рангов отдельно не измерена. Следующие 3 Shots получают +10 ярдов на 10 сек. Это не постоянная дальность.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 48; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: бонус урона рангов удвоен; раскрытый клиентский EN показывает предшествовавший снимок.

Точный текст источника EN

A long-range shot that deals ranged damage plus 225 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1310785.

Ранг 3 · 58 ур.

365 маны · 8-45 ярдов · 4 сек. каста · 15 сек. восстановления

02.11: бонус урона рангов удвоен; раскрытый клиентский EN показывает предшествовавший снимок.

02.11 бонус урона всех рангов удвоен. В историческом снимке бонус 295 к урону оружия; точная живая таблица рангов отдельно не измерена. Следующие 3 Shots получают +10 ярдов на 10 сек. Это не постоянная дальность.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 58; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: бонус урона рангов удвоен; раскрытый клиентский EN показывает предшествовавший снимок.

Точный текст источника EN

A long-range shot that deals ranged damage plus 295 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1310786.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Нужен активный талант Sniper Shot.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Для дальних выстрелов нужен подходящий ranged weapon и соответствующий боезапас там, где это требуется клиентом. Наличие боезапаса не означает, что каждый канал или команда пета расходует его одинаково.

Почему важна · совет редакции

Начать давление с большой дистанции и усилить дальность следующих Shots. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Найди настоящее длинное окно каста и план отступления.

Когда применять в PvE

Используй при доступной цели и месте для последующих трёх выстрелов.

Связи способностей

Требует: Аура меткого выстрела

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Начать с большой дистанции

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Есть длинное окно первого каста; следующие Shots укладываются в заряды/время бонуса и реальную дальность. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Снайперский выстрел

  1. Снайперский выстрел

    Первое действие: Начать давление с большой дистанции и усилить дальность следующих Shots. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Контузящий выстрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Замедлить преследователя и выиграть дистанцию. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Прицельный выстрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Подготовить сильный одиночный выстрел. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Дальний старт и попытка удержать дистанцию, а не гарантированная цепочка контроля.

Что может сорвать

Укрытие, сближение, окончание бонуса и вынужденное движение.

Когда выбрать другое действие

Не начинай длинный каст, если враг скоро доберётся до тебя.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Принимать прибавку дальности за бессрочное увеличение всех атак.

Как противник может помешать

Укрытие, сближение и контроль срывают длинный каст.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-sniper-shot.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 1310687, 1310785, 1310786.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • 02.11: бонус урона рангов удвоен; раскрытый клиентский EN показывает предшествовавший снимок.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Аура меткого выстрела

Trueshot Aura

Активный талант

Повысить силу дальних атак группы.

Названия и поисковые варианты: Trueshot Aura · Аура меткого выстрела

Параметры и требования

Ранг 1 · 25 ур.

180 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

02.11: пять рангов дают 20/35/50/75/100 RAP.

Прямого урона нет. По официальной правке 02.11: +20 силы дальних атак участникам группы или рейда в радиусе 45 ярдов.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 25.

Первый ранг даётся указанным активным талантом; следующие ранги проверяй отдельно.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: пять рангов дают 20/35/50/75/100 RAP.

Точный текст источника EN

Increases the Ranged Attack Power of party or raid members within 45 yds by 15.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1299346.

Ранг 2 · 32 ур.

245 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

02.11: пять рангов дают 20/35/50/75/100 RAP.

Прямого урона нет. По официальной правке 02.11: +35 силы дальних атак участникам группы или рейда в радиусе 45 ярдов.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 32.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: пять рангов дают 20/35/50/75/100 RAP.

Точный текст источника EN

Increases the Ranged Attack Power of party or raid members within 45 yds by 22.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1299348.

Ранг 3 · 40 ур.

325 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

02.11: пять рангов дают 20/35/50/75/100 RAP.

Прямого урона нет. По официальной правке 02.11: +50 силы дальних атак участникам группы или рейда в радиусе 45 ярдов.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 40.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: пять рангов дают 20/35/50/75/100 RAP.

Точный текст источника EN

Increases the Ranged Attack Power of party or raid members within 45 yards by 30. Lasts 30 min.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 19506.

Ранг 4 · 50 ур.

425 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

02.11: пять рангов дают 20/35/50/75/100 RAP.

Прямого урона нет. По официальной правке 02.11: +75 силы дальних атак участникам группы или рейда в радиусе 45 ярдов.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 50.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: пять рангов дают 20/35/50/75/100 RAP.

Точный текст источника EN

Increases the Ranged Attack Power of party or raid members within 45 yards by 40. Lasts 30 min.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 20905.

Ранг 5 · 60 ур.

525 маны · Мгновенно

Прямого урона нет.

02.11: пять рангов дают 20/35/50/75/100 RAP.

Прямого урона нет. По официальной правке 02.11: +100 силы дальних атак участникам группы или рейда в радиусе 45 ярдов.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 60.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: пять рангов дают 20/35/50/75/100 RAP.

Точный текст источника EN

Increases the Ranged Attack Power of party or raid members within 45 yards by 50. Lasts 30 min.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 20906.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Нужен активный талант Trueshot Aura.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Повысить силу дальних атак группы. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Поддерживай близость к союзникам и нужный ранг.

Когда применять в PvE

Включи перед групповым уроном; актуальные пять значений взяты из заметок 02.11.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Подготовить дальнюю группу

Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Талант и нужные ранги изучены, союзники в радиусе ауры. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Аура меткого выстрела

  1. Аура меткого выстрела

    Первое действие: Повысить силу дальних атак группы. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Дух ястреба

    Следующий шаг при выполнении условий: Усилить дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Групповая сила дальних атак и личный подходящий дух перед стрельбой.

Что может сорвать

Выход союзников из радиуса и неверный выбор цели.

Когда выбрать другое действие

При опасном уроне природы может быть важнее защитный дух.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать ауру усилением силы ближних атак или использовать старую таблицу.

Как противник может помешать

Выход союзников за радиус оставляет их без ожидаемой поддержки.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-trueshot-aura.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 1299346, 1299348, 19506, 20905, 20906.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • 02.11: пять рангов дают 20/35/50/75/100 RAP.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Укус гадюки

Viper Sting

Классовая способность

Истощать ману подходящей цели.

Названия и поисковые варианты: Viper Sting · Укус гадюки

Параметры и требования

Ранг 1 · 36 ур.

135 маны · 8-35 ярдов · Мгновенно · 15 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Периодически выжигает 616 маны за 8 сек. Не заявляет возврат этой маны охотнику. Один Sting от охотника на цели.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 36; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Stings the target, draining 616 mana over 8 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 3034.

Ранг 2 · 46 ур.

175 маны · 8-35 ярдов · Мгновенно · 15 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Периодически выжигает 848 маны за 8 сек. Не заявляет возврат этой маны охотнику. Один Sting от охотника на цели.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 46; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Stings the target, draining 848 mana over 8 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14279.

Ранг 3 · 56 ур.

215 маны · 8-35 ярдов · Мгновенно · 15 сек. восстановления

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Периодически выжигает 1 маны за 108 сек. Не заявляет возврат этой маны охотнику. Один Sting от охотника на цели.

Школа: Природа

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 56; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Stings the target, draining 1,108 mana over 8 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.

Расхождение источников

Сборка API не раскрыта; одинаковые старые числа в двух справочниках не отменяют свежую официальную правку.

Stings the target, draining 1108 mana over 8 sec.  Only one Sting per Hunter can be active on any one target.

Сравнить с Wowhead Forever

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14280.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Для дальних выстрелов нужен подходящий ranged weapon и соответствующий боезапас там, где это требуется клиентом. Наличие боезапаса не означает, что каждый канал или команда пета расходует его одинаково.

Почему важна · совет редакции

Истощать ману подходящей цели. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Выбирай по противнику с маной, если это полезнее урона или защитного Sting.

Когда применять в PvE

Применяй по разрешённой цели с ресурсом; не рассчитывай на работу по любому боссу.

Связи способностей

Усиливается через: Улучшенные укусы

Конфликтует в этих сценариях с: Змеиное жало · Жало скорпида

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Один Sting по задаче

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Одна цель; выбирается один собственный Sting. Для Viper нужна подходящая цель с маной. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 36. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Змеиное жало

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Поддержать периодический урон по цели. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Укус гадюки

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Истощать ману подходящей цели. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Жало скорпида

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Снизить шанс попадания атакующей цели. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Урон, истощение маны либо снижение попаданий без обещания одновременного действия трёх Sting.

Что может сорвать

Снятие яда, неподходящий ресурс или перезапись своим другим Sting.

Когда выбрать другое действие

Не накладывай периодический урон, если скоро нужен разрушаемый контроль.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Давление на ману

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Цель имеет ману, яд не нужен как иной Sting, стрельба не мешает контролю. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 36. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Укус гадюки

    Первое действие: Истощать ману подходящей цели. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Истощение ресурса цели параллельно обычным выстрелам.

Что может сорвать

Снятие яда, отсутствие маны и укрытие.

Когда выбрать другое действие

Если важнее немедленно пережить физический урон, выбери защитный Sting.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать выжженную ману возвратом маны охотнику.

Как противник может помешать

Снятие яда, отсутствие маны и иммунитет срывают истощение.

Особенности билдов

Существенные пассивы: Improved Stings. Открой каждый, чтобы проверить ранг, условия и совместимый бюджет. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-viper-sting.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 3034, 14279, 14280.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Град стрел

Volley

Классовая способность

Наносить повторяющийся урон по области каналом.

Названия и поисковые варианты: Volley · Град стрел

Параметры и требования

Ранг 1 · 40 ур.

350 маны · 35 ярдов · Канал

Канал: 70 урона тайной магии за импульс по целям в 8 ярдах от области, каждые 1 сек. в течение 6 сек. Урон за тик и весь эффект не смешиваются.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 40; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Continuously fires a volley of ammo at the target area, causing 70 Arcane damage to enemy targets within 8 yards every 1 sec for 6 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1510.

Ранг 2 · 50 ур.

420 маны · 35 ярдов · Канал

Канал: 91 урона тайной магии за импульс по целям в 8 ярдах от области, каждые 1 сек. в течение 6 сек. Урон за тик и весь эффект не смешиваются.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 50; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Continuously fires a volley of ammo at the target area, causing 91 Arcane damage to enemy targets within 8 yards every 1 sec for 6 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14294.

Ранг 3 · 58 ур.

490 маны · 35 ярдов · Канал

Канал: 112 урона тайной магии за импульс по целям в 8 ярдах от области, каждые 1 сек. в течение 6 сек. Урон за тик и весь эффект не смешиваются.

Школа: Тайная магия

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 58; Requires Ranged Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Continuously fires a volley of ammo at the target area, causing 112 Arcane damage to enemy targets within 8 yards every 1 sec for 6 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14295.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Наносить повторяющийся урон по области каналом. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Убедись, что область не содержит цель под Freezing Trap.

Когда применять в PvE

Применяй по стабильной группе мобов с безопасной угрозой.

Связи способностей

Усиливается через: Заградительный огонь

Конфликтует в этих сценариях с: Замораживающая ловушка

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Разрешённый AoE

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Все соседние цели разрешено бить, танк готов к угрозе, можно поддерживать канал. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Залп

    Первое действие: Попасть в несколько близких целей. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Град стрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Наносить повторяющийся урон по области каналом. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Удары по нескольким целям и затем периодический урон области.

Что может сорвать

Разбежавшиеся мобы, interrupt и попадание по контролируемой цели.

Когда выбрать другое действие

Переключись на одиночные атаки при изолированном контроле.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Огненная область

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Общий КД ловушек свободен; нужна именно AoE-задача, а не морозный контроль. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Взрывная ловушка

    Первое действие: Нанести прямой и последующий урон группе целей. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Град стрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Наносить повторяющийся урон по области каналом. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Прямой и периодический огонь ловушки плюс отдельный канал области.

Что может сорвать

Уход мобов, иммунитет и угроза охотнику.

Когда выбрать другое действие

Если нужен кайт, выбор Frost Trap надо сделать до общего КД.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Горилла и область

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 30. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Горилла среди разрешённых целей, хозяин может поддерживать канал. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Громовая поступь

    Первое действие: Гориллой нанести урон природе по области. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Град стрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Наносить повторяющийся урон по области каналом. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Урон природы пета и отдельный канал тайной магии.

Что может сорвать

Разбег мобов, interrupt и контроль пета.

Когда выбрать другое действие

Не создавай AoE там, где группе нужен изолированный контроль.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Складывать урон за тик и полный канал как два отдельных источника.

Как противник может помешать

Выход из области, interrupt и давление на охотника обрывают канал.

Особенности билдов

Существенные пассивы: Barrage. Открой каждый, чтобы проверить ранг, условия и совместимый бюджет. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-volley.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 1510, 14294, 14295.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Контратака

Counterattack

Активный талант

Использовать настоящее парирование для удара и обездвиживания.

Названия и поисковые варианты: Counterattack · Контратака

Параметры и требования

Ранг 1 · 25 ур.

30 маны · Ближний бой · Мгновенно · 5 сек. восстановления

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Уровень получения расходится: снимок 25 ур., другая база 30 ур. Фактическое обучение не проверено.

02.11: root имеет diminishing returns; полные пять секунд при повторении не гарантированы.

50% урона оружия +13 после парирования и root до 5 сек. Не блокируется, не уклоняется, не парируется по тексту источника. С 02.11 root подвержен DR, полные 5 сек. не гарантированы.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 30; Requires Melee Weapon.

Первый ранг даётся указанным активным талантом; следующие ранги проверяй отдельно.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: root имеет diminishing returns; полные пять секунд при повторении не гарантированы.

Точный текст источника EN

A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 50% weapon damage plus 13 and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.

Расхождение источников

Сборка API не раскрыта; одинаковые старые числа в двух справочниках не отменяют свежую официальную правку.

A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 50% weapon damage plus 26 and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.

Сравнить с Wowhead Forever

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 19306.

Ранг 2 · 30 ур.

45 маны · Ближний бой · Мгновенно · 5 сек. восстановления

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

02.11: root имеет diminishing returns; полные пять секунд при повторении не гарантированы.

50% урона оружия +20 после парирования и root до 5 сек. Не блокируется, не уклоняется, не парируется по тексту источника. С 02.11 root подвержен DR, полные 5 сек. не гарантированы.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 30; Requires Melee Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: root имеет diminishing returns; полные пять секунд при повторении не гарантированы.

Точный текст источника EN

A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 50% weapon damage plus 20 and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.

Расхождение источников

Сборка API не раскрыта; одинаковые старые числа в двух справочниках не отменяют свежую официальную правку.

A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 50% weapon damage plus 40 and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.

Сравнить с Wowhead Forever

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1242634.

Ранг 3 · 42 ур.

65 маны · Ближний бой · Мгновенно · 5 сек. восстановления

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

02.11: root имеет diminishing returns; полные пять секунд при повторении не гарантированы.

50% урона оружия +35 после парирования и root до 5 сек. Не блокируется, не уклоняется, не парируется по тексту источника. С 02.11 root подвержен DR, полные 5 сек. не гарантированы.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 42; Requires Melee Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: root имеет diminishing returns; полные пять секунд при повторении не гарантированы.

Точный текст источника EN

A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 50% weapon damage plus 35 and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.

Расхождение источников

Сборка API не раскрыта; одинаковые старые числа в двух справочниках не отменяют свежую официальную правку.

A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 50% weapon damage plus 70 and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.

Сравнить с Wowhead Forever

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 20909.

Ранг 4 · 54 ур.

85 маны · Ближний бой · Мгновенно · 5 сек. восстановления

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

02.11: root имеет diminishing returns; полные пять секунд при повторении не гарантированы.

50% урона оружия +55 после парирования и root до 5 сек. Не блокируется, не уклоняется, не парируется по тексту источника. С 02.11 root подвержен DR, полные 5 сек. не гарантированы.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 54; Requires Melee Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: root имеет diminishing returns; полные пять секунд при повторении не гарантированы.

Точный текст источника EN

A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 50% weapon damage plus 55 and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.

Расхождение источников

Сборка API не раскрыта; одинаковые старые числа в двух справочниках не отменяют свежую официальную правку.

A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 50% weapon damage plus 110 and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.

Сравнить с Wowhead Forever

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 20910.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Нужен активный талант Counterattack.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Использовать настоящее парирование для удара и обездвиживания. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

После реального parry проверь активацию, ударь и отойди; root подвержен DR.

Когда применять в PvE

Ситуационно освободи место при melee-контакте; не строй основной PvE-план на получении ударов.

Связи способностей

Требует: Сдерживание

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Парирование и Counterattack

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Таланты совместимы; между кнопками нужно настоящее парирование. Root подвержен DR. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Сдерживание · Контратака

  1. Сдерживание

    Первое действие: Поднять уклонение и парирование в опасном melee-окне. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Контратака

    Следующий шаг при выполнении условий: Использовать настоящее парирование для удара и обездвиживания. Для контратаки дождись фактического parry.

Ожидаемый результат

При состоявшемся parry доступен ответный удар и шанс освободить дистанцию.

Что может сорвать

Отсутствие parry, DR, снятие root или смерть до ответа.

Когда выбрать другое действие

Если враг в основном кастует, не рассчитывай на парирование.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Нажимать без парирования или обещать полные 5 секунд на повторном root.

Как противник может помешать

Неактивное условие, DR и снятие обездвиживания ломают план.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-counterattack.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 19306, 1242634, 20909, 20910.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • 02.11: root имеет diminishing returns; полные пять секунд при повторении не гарантированы.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Сдерживание

Deterrence

Активный талант

Поднять уклонение и парирование в опасном melee-окне.

Названия и поисковые варианты: Deterrence · Сдерживание

Параметры и требования

Без рангов · 20 ур.

Мгновенно · 5 мин. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Уклонение и парирование +25% на 10 сек.; это не гарантированное предотвращение всего урона.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 20.

Первый ранг даётся указанным активным талантом; следующие ранги проверяй отдельно.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

When activated, increases your Dodge and Parry chance by 25% for 10 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 19263.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Нужен активный талант Deterrence.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Поднять уклонение и парирование в опасном melee-окне. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Используй для переживания давления и возможного Counterattack, но без гарантии parry.

Когда применять в PvE

Включай при сорванном агро и уходи к группе.

Связи способностей

Усиливается через: Дисциплина выживальщика

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Парирование и Counterattack

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Таланты совместимы; между кнопками нужно настоящее парирование. Root подвержен DR. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Сдерживание · Контратака

  1. Сдерживание

    Первое действие: Поднять уклонение и парирование в опасном melee-окне. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Контратака

    Следующий шаг при выполнении условий: Использовать настоящее парирование для удара и обездвиживания. Для контратаки дождись фактического parry.

Ожидаемый результат

При состоявшемся parry доступен ответный удар и шанс освободить дистанцию.

Что может сорвать

Отсутствие parry, DR, снятие root или смерть до ответа.

Когда выбрать другое действие

Если враг в основном кастует, не рассчитывай на парирование.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать старое Сдерживание современной защитой от всех атак и заклинаний.

Как противник может помешать

Магия, контроль и атаки с неподходящего направления обходят защиту.

Особенности билдов

Существенные пассивы: Survivalist's Discipline. Открой каждый, чтобы проверить ранг, условия и совместимый бюджет. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-deterrence.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 19263.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Отрыв

Disengage

Классовая способность

Снизить угрозу и остановить автоматическую атаку.

Названия и поисковые варианты: Disengage · Отрыв

Параметры и требования

Ранг 1 · 20 ур.

50 маны · Ближний бой · Мгновенно · 5 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пытается снизить угрозу и отключает автоматическую атаку. В этой версии не является прыжком назад; точная величина угрозы не установлена.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 20; Requires Melee Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Attempts to disengage from the target by reducing threat. Disables auto-attack.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 781.

Ранг 2 · 34 ур.

100 маны · Ближний бой · Мгновенно · 5 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пытается снизить угрозу и отключает автоматическую атаку. В этой версии не является прыжком назад; точная величина угрозы не установлена.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 34; Requires Melee Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Attempts to disengage from the target by reducing threat. More effective than Disengage (Rank 1). Disables auto-attack.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14272.

Ранг 3 · 48 ур.

150 маны · Ближний бой · Мгновенно · 5 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пытается снизить угрозу и отключает автоматическую атаку. В этой версии не является прыжком назад; точная величина угрозы не установлена.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 48; Requires Melee Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Attempts to disengage from the target by reducing threat. More effective than Disengage (Rank 2). Disables auto-attack.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14273.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Снизить угрозу и остановить автоматическую атаку. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Не жди прыжка назад; для дистанции используй движение и реальный контроль.

Когда применять в PvE

Снизь угрозу рядом с мобом, затем дай танку или пету восстановить внимание.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Отрыв не прыжок

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Враг рядом, снижение угрозы уместно, пет жив и может принять моба. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Отрыв

    Первое действие: Снизить угрозу и остановить автоматическую атаку. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Атака пета

    Команда интерфейса: Направляет активного пета атаковать выбранную цель. Нужны путь и подходящая цель; это команда интерфейса, не отдельный изучаемый ранг. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Попытка передать внимание NPC; охотник отходит сам.

Что может сорвать

Игрок не обязан менять цель, а снижение угрозы может оказаться недостаточным.

Когда выбрать другое действие

Для дистанции используй реальное замедление и движение.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Использовать как современный скачок или гарантию выхода из боя.

Как противник может помешать

Игрок не обязан менять цель, а слишком высокая угроза может сохраниться.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-disengage.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 781, 14272, 14273.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Взрывная ловушка

Explosive Trap

Классовая способность

Нанести прямой и последующий урон группе целей.

Названия и поисковые варианты: Explosive Trap · Взрывная ловушка

Параметры и требования

Ранг 1 · 34 ур.

275 маны · Мгновенно · 30 сек. восстановления

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

02.11: общий 30-секундный КД всех ловушек; формулировка дебаффа исправлена, скрытый серверный тик не измерен.

Прямой огненный урон 104-134 и отдельно 150 периодического огненного урона за 20 сек. целям в 10 ярдах. До срабатывания существует 1 мин. С 02.11 все ловушки делят базовый КД 30 сек. до талантных модификаторов.

Школа: Огонь

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 34.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: общий 30-секундный КД всех ловушек; формулировка дебаффа исправлена, скрытый серверный тик не измерен.

Точный текст источника EN

Place a Fire trap that explodes when an enemy approaches, causing 104 to 134 Fire damage and 150 additional Fire damage over 20 sec to all within 10 yards. Trap will exist for 1 min. Only one Fire trap can be active at a time.

Расхождение источников

Сборка API не раскрыта; одинаковые старые числа в двух справочниках не отменяют свежую официальную правку.

Place a Fire trap that explodes when an enemy approaches, causing 105 to 135 Fire damage and 150 additional Fire damage over 20 sec to all within 10 yards. Trap will exist for 1 min. Only one Fire trap can be active at a time.

Сравнить с Wowhead Forever

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 13813.

Ранг 2 · 44 ур.

395 маны · Мгновенно · 30 сек. восстановления

02.11: общий 30-секундный КД всех ловушек; формулировка дебаффа исправлена, скрытый серверный тик не измерен.

Прямой огненный урон 145-193 и отдельно 240 периодического огненного урона за 20 сек. целям в 10 ярдах. До срабатывания существует 1 мин. С 02.11 все ловушки делят базовый КД 30 сек. до талантных модификаторов.

Школа: Огонь

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 44.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: общий 30-секундный КД всех ловушек; формулировка дебаффа исправлена, скрытый серверный тик не измерен.

Точный текст источника EN

Place a Fire trap that explodes when an enemy approaches, causing 145 to 193 Fire damage and 240 additional Fire damage over 20 sec to all within 10 yards. Trap will exist for 1 min. Only one Fire trap can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14316.

Ранг 3 · 54 ур.

520 маны · Мгновенно · 30 сек. восстановления

02.11: общий 30-секундный КД всех ловушек; формулировка дебаффа исправлена, скрытый серверный тик не измерен.

Прямой огненный урон 208-264 и отдельно 330 периодического огненного урона за 20 сек. целям в 10 ярдах. До срабатывания существует 1 мин. С 02.11 все ловушки делят базовый КД 30 сек. до талантных модификаторов.

Школа: Огонь

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 54.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: общий 30-секундный КД всех ловушек; формулировка дебаффа исправлена, скрытый серверный тик не измерен.

Точный текст источника EN

Place a Fire trap that explodes when an enemy approaches, causing 208 to 264 Fire damage and 330 additional Fire damage over 20 sec to all within 10 yards. Trap will exist for 1 min. Only one Fire trap can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14317.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Нанести прямой и последующий урон группе целей. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Выбирай её вместо морозной ловушки только если контроль не нужен.

Когда применять в PvE

Ставь под согласованный AoE, учитывая общий КД всех ловушек.

Связи способностей

Конфликтует в этих сценариях с: Замораживающая ловушка · Ледяная ловушка · Обжигающая ловушка

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Огненная область

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Общий КД ловушек свободен; нужна именно AoE-задача, а не морозный контроль. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Взрывная ловушка

    Первое действие: Нанести прямой и последующий урон группе целей. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Град стрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Наносить повторяющийся урон по области каналом. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Прямой и периодический огонь ловушки плюс отдельный канал области.

Что может сорвать

Уход мобов, иммунитет и угроза охотнику.

Когда выбрать другое действие

Если нужен кайт, выбор Frost Trap надо сделать до общего КД.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Ловушки больше не чередуются сразу

Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Отрицательный пример по официальной правке 02.11: оба типа делят 30-секундный КД. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 34. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Ледяная ловушка

    Первое действие: Создать область замедления для нескольких преследователей. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Взрывная ловушка

    Следующий шаг при выполнении условий: Нанести прямой и последующий урон группе целей. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Вторая ловушка сразу недоступна; это не рабочая ротация.

Что может сорвать

Сам общий КД и ошибочная старая инструкция.

Когда выбрать другое действие

Заранее выбери нужную ловушку; не трать контрольную возможность ради малополезного урона.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать прямой и периодический урон одним тиком или сразу ставить Frost Trap.

Как противник может помешать

Выход из области, иммунитет огню и случайный срыв контроля мешают применению.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-explosive-trap.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 13813, 14316, 14317.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • 02.11: общий 30-секундный КД всех ловушек; формулировка дебаффа исправлена, скрытый серверный тик не измерен.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Притвориться мёртвым

Feign Death

Классовая способность

Попытаться сбросить внимание врагов и выиграть паузу.

Названия и поисковые варианты: Feign Death · Притвориться мёртвым · фд · фейн

Параметры и требования

Без рангов · 30 ур.

80 маны · Мгновенно · 30 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Имитирует смерть до 6 минут, может заставить врагов игнорировать охотника. Снимок предупреждает о смерти при неотменённом эффекте по окончании 6 минут. Не гарантирует неуязвимость или успешный выход.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 30.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Feign death which may trick enemies into ignoring you. Lasts 6 min. If not cancelled, after 6 min you will actually die.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 5384.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Попытаться сбросить внимание врагов и выиграть паузу. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Следи за результатом, оставайся готов к неудаче; пет может продолжать бой отдельно.

Когда применять в PvE

Используй до смертельного превышения угрозы; возобновляй действия осознанно.

Связи способностей

Усиливается через: Тактика выживания

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Угроза и возврат пета

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Охотник ещё жив; пет прекращает бой отдельно. Успех сброса не гарантирован. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Пет: пассивный режим

    Команда интерфейса: Отключает самостоятельное вступление в бой. Для безопасного контроля отдельно отзови уже атакующего пета через команду следования. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Пет: следовать

    Команда интерфейса: Возвращает пета к хозяину; после отзыва проверь прекращение атак. Снаряд или уже наложенный дот эта команда не отменяет. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Притвориться мёртвым

    Следующий шаг при выполнении условий: Попытаться сбросить внимание врагов и выиграть паузу. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Попытка прекратить собственное давление и снизить внимание мобов.

Что может сорвать

Сопротивление, AoE, оставшийся бой пета и дальнейшая атака игрока.

Когда выбрать другое действие

Не лежи до предельного таймера; если враг продолжает атаку, защищайся.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Ждать гарантированной неуязвимости или считать обязательным условием ловушки.

Как противник может помешать

Сопротивление, урон по области и продолжение атаки противника мешают уходу.

Особенности билдов

Существенные пассивы: Survival Tactics. Открой каждый, чтобы проверить ранг, условия и совместимый бюджет. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-feign-death.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 5384.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Замораживающая ловушка

Freezing Trap

Классовая способность

Выключить первую вошедшую цель до разрушения контроля.

Названия и поисковые варианты: Freezing Trap · Замораживающая ловушка · фризинг трап · заморозка охотника

Параметры и требования

Ранг 1 · 20 ур.

50 маны · Мгновенно · 30 сек. восстановления

Прямого урона нет.

02.11: общий 30-секундный КД со всеми типами ловушек. PvP-длительность и порядок взведения клубом не воспроизведены.

Прямого урона нет. Первый подошедший враг лишается действий до 10 сек.; любой урон разбивает лёд. До срабатывания ловушка существует 1 мин. PvP-длительность/DR отдельно не проверены. С 02.11 все ловушки делят базовый КД 30 сек. до талантных модификаторов.

Школа: Лёд

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 20.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: общий 30-секундный КД со всеми типами ловушек. PvP-длительность и порядок взведения клубом не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Place a Frost trap that freezes the first enemy that approaches, preventing all action for up to 10 sec. Any damage caused will break the ice. Trap will exist for 1 min. Only one Frost trap can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1499.

Ранг 2 · 40 ур.

75 маны · Мгновенно · 30 сек. восстановления

Прямого урона нет.

02.11: общий 30-секундный КД со всеми типами ловушек. PvP-длительность и порядок взведения клубом не воспроизведены.

Прямого урона нет. Первый подошедший враг лишается действий до 15 сек.; любой урон разбивает лёд. До срабатывания ловушка существует 1 мин. PvP-длительность/DR отдельно не проверены. С 02.11 все ловушки делят базовый КД 30 сек. до талантных модификаторов.

Школа: Лёд

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 40.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: общий 30-секундный КД со всеми типами ловушек. PvP-длительность и порядок взведения клубом не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Place a Frost trap that freezes the first enemy that approaches, preventing all action for up to 15 sec. Any damage caused will break the ice. Trap will exist for 1 min. Only one Frost trap can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14310.

Ранг 3 · 60 ур.

100 маны · Мгновенно · 30 сек. восстановления

Прямого урона нет.

02.11: общий 30-секундный КД со всеми типами ловушек. PvP-длительность и порядок взведения клубом не воспроизведены.

Прямого урона нет. Первый подошедший враг лишается действий до 20 сек.; любой урон разбивает лёд. До срабатывания ловушка существует 1 мин. PvP-длительность/DR отдельно не проверены. С 02.11 все ловушки делят базовый КД 30 сек. до талантных модификаторов.

Школа: Лёд

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 60.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: общий 30-секундный КД со всеми типами ловушек. PvP-длительность и порядок взведения клубом не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Place a Frost trap that freezes the first enemy that approaches, preventing all action for up to 20 sec. Any damage caused will break the ice. Trap will exist for 1 min. Only one Frost trap can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14311.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Выключить первую вошедшую цель до разрушения контроля. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Останови Auto Shot, отзови пета и не оставляй доты на цели.

Когда применять в PvE

Назначь отдельную цель контроля и убери её из AoE группы.

Связи способностей

Конфликтует в этих сценариях с: Ледяная ловушка · Взрывная ловушка · Обжигающая ловушка · Змеиное жало · Рваная рана · Рваные удары · Свирепое рассечение · Яд скорпида · Разрыв сухожилий · Паутина · Залп · Град стрел · Взмах · Громовая поступь · Деморализующий визг

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Scatter и заморозка

Разбор условия, требующего уточнения. Не рекомендуемая рабочая комбинация.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Цель без дотов; Auto Shot заранее остановлен, пет отозван; ловушка не на общем КД. Длительность и DR должны позволить цели попасть в ловушку. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Пет: пассивный режим

    Команда интерфейса: Отключает самостоятельное вступление в бой. Для безопасного контроля отдельно отзови уже атакующего пета через команду следования. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Пет: следовать

    Команда интерфейса: Возвращает пета к хозяину; после отзыва проверь прекращение атак. Снаряд или уже наложенный дот эта команда не отменяет. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Дезориентирующий выстрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Остановить близкую цель короткой дезориентацией. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Замораживающая ловушка

    Следующий шаг при выполнении условий: Выключить первую вошедшую цель до разрушения контроля. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Проверяемая попытка изолировать цель; гарантированного захвата и длительности не заявлено.

Что может сорвать

Тики дотов, снаряд в полёте, атака пета, снятие, DR и момент взведения ловушки.

Когда выбрать другое действие

При сомнительном тайминге используй окно Scatter для отхода.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Сохранить лёд

Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Автоматическая стрельба остановлена, на выбранной цели нет дотов; группа знает цель контроля. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Пет: пассивный режим

    Команда интерфейса: Отключает самостоятельное вступление в бой. Для безопасного контроля отдельно отзови уже атакующего пета через команду следования. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Пет: следовать

    Команда интерфейса: Возвращает пета к хозяину; после отзыва проверь прекращение атак. Снаряд или уже наложенный дот эта команда не отменяет. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Замораживающая ловушка

    Следующий шаг при выполнении условий: Выключить первую вошедшую цель до разрушения контроля. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Ловушка готова принять первую подходящую цель без собственных атак пета.

Что может сорвать

Случайный враг, AoE группы или отложенный выстрел ломают план.

Когда выбрать другое действие

Выбери область замедления, если группе нужен общий кайт, а не изоляция.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Оставить Serpent Sting или Savage Rend на замораживаемой цели.

Как противник может помешать

Урон, снятие контроля, чужая цель на ловушке и DR срывают изоляцию.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-freezing-trap.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 1499, 14310, 14311.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • 02.11: общий 30-секундный КД со всеми типами ловушек. PvP-длительность и порядок взведения клубом не воспроизведены.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Ледяная ловушка

Frost Trap

Классовая способность

Создать область замедления для нескольких преследователей.

Названия и поисковые варианты: Frost Trap · Ледяная ловушка · фрост трап

Параметры и требования

Без рангов · 28 ур.

60 маны · Мгновенно · 30 сек. восстановления

Прямого урона нет.

02.11: общий 30-секундный КД со всеми типами ловушек.

Прямого урона нет. После срабатывания ледяная область действует 30 сек.; в 10 ярдах скорость врагов -60%. До срабатывания существует 1 мин. С 02.11 все ловушки делят базовый КД 30 сек. до талантных модификаторов.

Школа: Лёд

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 28.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: общий 30-секундный КД со всеми типами ловушек.

Точный текст источника EN

Place a Frost trap that creates an ice slick around itself for 30 sec when the first enemy approaches it. All enemies within 10 yards will be slowed by 60% while in the area of effect. Trap will exist for 1 min. Only one Frost trap can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 13809.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Создать область замедления для нескольких преследователей. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Проведи врагов через область, затем отступай под доступные выстрелы.

Когда применять в PvE

Замедли разрешённую группу мобов, если группе нужен кайт.

Связи способностей

Конфликтует в этих сценариях с: Замораживающая ловушка · Взрывная ловушка · Обжигающая ловушка

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Кайт через ледяную область

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Общий КД ловушек свободен, враги должны пройти через область, есть безопасный путь. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 28. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Ледяная ловушка

    Первое действие: Создать область замедления для нескольких преследователей. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Контузящий выстрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Замедлить преследователя и выиграть дистанцию. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Замедление области и выстрел помогают держать дистанцию; это не гарантированная неподвижность.

Что может сорвать

Выход из области, снятие slow и плохой маршрут.

Когда выбрать другое действие

Если требуется выключить одного врага без урона, рассмотри Freezing Trap заранее.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Ловушки больше не чередуются сразу

Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Отрицательный пример по официальной правке 02.11: оба типа делят 30-секундный КД. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 34. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Ледяная ловушка

    Первое действие: Создать область замедления для нескольких преследователей. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Взрывная ловушка

    Следующий шаг при выполнении условий: Нанести прямой и последующий урон группе целей. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Вторая ловушка сразу недоступна; это не рабочая ротация.

Что может сорвать

Сам общий КД и ошибочная старая инструкция.

Когда выбрать другое действие

Заранее выбери нужную ловушку; не трать контрольную возможность ради малополезного урона.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Пытаться немедленно добавить огненную ловушку после общего КД.

Как противник может помешать

Выход из зоны и снятие замедлений уменьшают выигрыш дистанции.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-frost-trap.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 13809.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • 02.11: общий 30-секундный КД со всеми типами ловушек.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Обжигающая ловушка

Immolation Trap

Классовая способность

Наложить периодический огненный урон на первую цель.

Названия и поисковые варианты: Immolation Trap · Обжигающая ловушка

Параметры и требования

Ранг 1 · 16 ур.

50 маны · Мгновенно · 30 сек. восстановления

Прямого урона нет.

02.11: общий 30-секундный КД со всеми типами ловушек.

Прямого урона нет: 105 суммарного огненного урона за 15 сек. по первой подошедшей цели. До срабатывания существует 1 мин. С 02.11 все ловушки делят базовый КД 30 сек. до талантных модификаторов.

Школа: Огонь

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 16.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: общий 30-секундный КД со всеми типами ловушек.

Точный текст источника EN

Place a Fire trap that will burn the first enemy to approach for 105 Fire damage over 15 sec. Trap will exist for 1 min. Only one Fire trap can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 13795.

Ранг 2 · 26 ур.

90 маны · Мгновенно · 30 сек. восстановления

Прямого урона нет.

02.11: общий 30-секундный КД со всеми типами ловушек.

Прямого урона нет: 215 суммарного огненного урона за 15 сек. по первой подошедшей цели. До срабатывания существует 1 мин. С 02.11 все ловушки делят базовый КД 30 сек. до талантных модификаторов.

Школа: Огонь

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 26.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: общий 30-секундный КД со всеми типами ловушек.

Точный текст источника EN

Place a Fire trap that will burn the first enemy to approach for 215 Fire damage over 15 sec. Trap will exist for 1 min. Only one Fire trap can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14302.

Ранг 3 · 36 ур.

135 маны · Мгновенно · 30 сек. восстановления

Прямого урона нет.

02.11: общий 30-секундный КД со всеми типами ловушек.

Прямого урона нет: 340 суммарного огненного урона за 15 сек. по первой подошедшей цели. До срабатывания существует 1 мин. С 02.11 все ловушки делят базовый КД 30 сек. до талантных модификаторов.

Школа: Огонь

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 36.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: общий 30-секундный КД со всеми типами ловушек.

Точный текст источника EN

Place a Fire trap that will burn the first enemy to approach for 340 Fire damage over 15 sec. Trap will exist for 1 min. Only one Fire trap can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14303.

Ранг 4 · 46 ур.

190 маны · Мгновенно · 30 сек. восстановления

Прямого урона нет.

02.11: общий 30-секундный КД со всеми типами ловушек.

Прямого урона нет: 510 суммарного огненного урона за 15 сек. по первой подошедшей цели. До срабатывания существует 1 мин. С 02.11 все ловушки делят базовый КД 30 сек. до талантных модификаторов.

Школа: Огонь

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 46.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: общий 30-секундный КД со всеми типами ловушек.

Точный текст источника EN

Place a Fire trap that will burn the first enemy to approach for 510 Fire damage over 15 sec. Trap will exist for 1 min. Only one Fire trap can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14304.

Ранг 5 · 56 ур.

245 маны · Мгновенно · 30 сек. восстановления

Прямого урона нет.

02.11: общий 30-секундный КД со всеми типами ловушек.

Прямого урона нет: 690 суммарного огненного урона за 15 сек. по первой подошедшей цели. До срабатывания существует 1 мин. С 02.11 все ловушки делят базовый КД 30 сек. до талантных модификаторов.

Школа: Огонь

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 56.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: общий 30-секундный КД со всеми типами ловушек.

Точный текст источника EN

Place a Fire trap that will burn the first enemy to approach for 690 Fire damage over 15 sec. Trap will exist for 1 min. Only one Fire trap can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14305.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Наложить периодический огненный урон на первую цель. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Выбирай по цели давления, которую не планируешь замораживать.

Когда применять в PvE

Применяй по достаточно живучей одиночной цели при свободном общем КД ловушек.

Связи способностей

Конфликтует в этих сценариях с: Замораживающая ловушка · Ледяная ловушка · Взрывная ловушка

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Два разных дота

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Одна достаточно живучая цель давления, её не собираются замораживать. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 16. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Обжигающая ловушка

    Первое действие: Наложить периодический огненный урон на первую цель. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Змеиное жало

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддержать периодический урон по цели. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Огненная периодика и Sting работают как отдельные эффекты по их правилам.

Что может сорвать

Короткая жизнь цели, снятие яда и отсутствие прохода через ловушку.

Когда выбрать другое действие

Если нужен контроль этой цели, откажись от периодического урона.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать весь урон мгновенным и пытаться следом заморозить ту же цель.

Как противник может помешать

Снятие эффекта, невходящая цель и иммунитет огню снижают результат.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-immolation-trap.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 13795, 14302, 14303, 14304, 14305.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • 02.11: общий 30-секундный КД со всеми типами ловушек.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Рваная рана

Lacerate

Классовая способность

Нанести кровотечение в ближнем бою.

Названия и поисковые варианты: Lacerate · Рваная рана

Параметры и требования

Ранг 1 · 30 ур.

40 маны · Ближний бой · Мгновенно

Прямого урона нет.

Прямого урона нет: кровотечение наносит 147 суммарного урона за 21 сек. Это отдельная способность охотника, не друида и не пассив Lacerating Strikes.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 30; Requires Melee Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Wounds the target causing them to bleed for 147 damage over 21 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24118.

Ранг 2 · 40 ур.

65 маны · Ближний бой · Мгновенно

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет: кровотечение наносит 224 суммарного урона за 21 сек. Это отдельная способность охотника, не друида и не пассив Lacerating Strikes.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 40; Requires Melee Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Wounds the target causing them to bleed for 224 damage over 21 sec.

Расхождение источников

Сборка API не раскрыта; одинаковые старые числа в двух справочниках не отменяют свежую официальную правку.

Wounds the target causing them to bleed for 230 damage over 21 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24119.

Ранг 3 · 50 ур.

80 маны · Ближний бой · Мгновенно

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет: кровотечение наносит 315 суммарного урона за 21 сек. Это отдельная способность охотника, не друида и не пассив Lacerating Strikes.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 50; Requires Melee Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Wounds the target causing them to bleed for 315 damage over 21 sec.

Расхождение источников

Сборка API не раскрыта; одинаковые старые числа в двух справочниках не отменяют свежую официальную правку.

Wounds the target causing them to bleed for 319 damage over 21 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24120.

Ранг 4 · 60 ур.

95 маны · Ближний бой · Мгновенно

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет: кровотечение наносит 406 суммарного урона за 21 сек. Это отдельная способность охотника, не друида и не пассив Lacerating Strikes.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 60; Requires Melee Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Wounds the target causing them to bleed for 406 damage over 21 sec.

Расхождение источников

Сборка API не раскрыта; одинаковые старые числа в двух справочниках не отменяют свежую официальную правку.

Wounds the target causing them to bleed for 451 damage over 21 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1299332.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Нанести кровотечение в ближнем бою. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Используй по цели давления, а не будущему разрушаемому контролю.

Когда применять в PvE

Применяй при осознанной melee-игре и достаточной жизни моба.

Связи способностей

Конфликтует в этих сценариях с: Замораживающая ловушка

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Очередь ближнего удара

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Есть melee-оружие и цель; Raptor Strike должен реально дождаться следующей ближней атаки. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Удар ящера

    Первое действие: Усилить следующую ближнюю атаку. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Рваная рана

    Следующий шаг при выполнении условий: Нанести кровотечение в ближнем бою. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Усиленная melee-атака и отдельное кровотечение при сохранении контакта.

Что может сорвать

Разрыв дистанции, защита от попадания и короткая жизнь цели.

Когда выбрать другое действие

Не накладывай кровотечение на будущую цель заморозки.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Путать отдельную кнопку Lacerate и пассив Lacerating Strikes или друидскую способность.

Как противник может помешать

Выход из melee и короткая жизнь цели мешают полному эффекту.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-lacerate.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 24118, 24119, 24120, 1299332.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Укус мангуста

Mongoose Bite

Классовая способность

Потратить открывшееся условие на ближний удар.

Названия и поисковые варианты: Mongoose Bite · Укус мангуста · мангуст

Параметры и требования

Ранг 1 · 16 ур.

30 маны · Ближний бой · Мгновенно · 5 сек. восстановления

Урон melee-оружия +15. По базовому правилу нужен предшествующий dodge; Expose Prey может дать отдельную активацию при выполнении его условий.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 16; Requires Melee Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Counterattack the enemy for melee weapon damage plus 15. Can only be performed after you dodge.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1495.

Ранг 2 · 30 ур.

40 маны · Ближний бой · Мгновенно · 5 сек. восстановления

Урон melee-оружия +22. По базовому правилу нужен предшествующий dodge; Expose Prey может дать отдельную активацию при выполнении его условий.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 30; Requires Melee Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Counterattack the enemy for melee weapon damage plus 22. Can only be performed after you dodge.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14269.

Ранг 3 · 44 ур.

50 маны · Ближний бой · Мгновенно · 5 сек. восстановления

Урон melee-оружия +37. По базовому правилу нужен предшествующий dodge; Expose Prey может дать отдельную активацию при выполнении его условий.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 44; Requires Melee Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Counterattack the enemy for melee weapon damage plus 37. Can only be performed after you dodge.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14270.

Ранг 4 · 58 ур.

65 маны · Ближний бой · Мгновенно · 5 сек. восстановления

Урон melee-оружия +57. По базовому правилу нужен предшествующий dodge; Expose Prey может дать отдельную активацию при выполнении его условий.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 58.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Counterattack the enemy for melee weapon damage plus 57. Can only be performed after you dodge.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14271.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Потратить открывшееся условие на ближний удар. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

После dodge либо реального Expose Prey проверь активацию и ударь в melee.

Когда применять в PvE

В Survival следи за проком и текущим кровотечением Lacerating Strikes.

Связи способностей

Усиливается через: Открытая добыча · Рваные удары

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Уклонение и ответ

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Mongoose Bite нажимается только после действительно произошедшего dodge; переключение духа не гарантирует его. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 16. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Дух обезьяны

    Первое действие: Повысить шанс уклонения от ближних атак. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Укус мангуста

    Следующий шаг при выполнении условий: Потратить открывшееся условие на ближний удар. Для удара нужно фактическое условие dodge или Expose Prey.

Ожидаемый результат

Защитный дух и доступный ответный удар при выполненном условии.

Что может сорвать

Не случившийся dodge, окно активации закончилось или цель вышла из melee.

Когда выбрать другое действие

Не принимай удары специально, если можно безопасно отойти.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Метка открывает ближний ответ

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Атака по отмеченной цели реально вызвала Expose Prey; затем цель доступна в melee в пределах окна. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Открытая добыча

  1. Метка охотника

    Первое действие: Отметить цель для дальних атак и наблюдения. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Укус мангуста

    Следующий шаг при выполнении условий: Потратить открывшееся условие на ближний удар. Для удара нужно фактическое условие dodge или Expose Prey.

Ожидаемый результат

Прок может открыть Mongoose Bite без базового dodge-условия.

Что может сорвать

Нет прока, метка снята, окно кончилось или цель далеко.

Когда выбрать другое действие

Продолжай дальнее давление, если входить в melee невыгодно.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Новое слабое кровотечение

Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Два отдельных реальных окна активации и свободный КД; второй удар слабее из-за изменившихся усилений. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Рваные удары · Открытая добыча

  1. Укус мангуста

    Первое действие: Потратить открывшееся условие на ближний удар. Для удара нужно фактическое условие dodge или Expose Prey.

  2. Укус мангуста

    Следующий шаг при выполнении условий: Потратить открывшееся условие на ближний удар. Для удара нужно фактическое условие dodge или Expose Prey.

Ожидаемый результат

По правке 02.11 новое Lacerating Strikes перезаписывает своё прежнее, даже более сильное кровотечение.

Что может сорвать

Потеря сильного старого эффекта; это отрицательный пример, а не совет пропускать все удары.

Когда выбрать другое действие

Сравни общую пользу удара и потери дота в настоящих условиях, без универсального запрета.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать кнопку всегда доступной или бездумно заменять сильное кровотечение слабым.

Как противник может помешать

Отсутствие прока, дистанция и защита цели срывают удар.

Особенности билдов

Существенные пассивы: Expose Prey, Lacerating Strikes. Открой каждый, чтобы проверить ранг, условия и совместимый бюджет. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-mongoose-bite.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 1495, 14269, 14270, 14271.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Удар ящера

Raptor Strike

Классовая способность

Усилить следующую ближнюю атаку.

Названия и поисковые варианты: Raptor Strike · Удар ящера

Параметры и требования

Ранг 1 · 1 ур.

10 маны · Следующая ближняя атака · 6 сек. восстановления

Следующая ближняя атака наносит урон оружия +5. Нажатие ставит усиление в очередь, а не гарантирует немедленное попадание.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 1; Requires Melee Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

A strong attack that deals melee weapon damage plus 5.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 2973.

Ранг 2 · 8 ур.

25 маны · Следующая ближняя атака · 6 сек. восстановления

Следующая ближняя атака наносит урон оружия +11. Нажатие ставит усиление в очередь, а не гарантирует немедленное попадание.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 8; Requires Melee Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

A strong attack that deals melee weapon damage plus 11.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14260.

Ранг 3 · 16 ур.

35 маны · Следующая ближняя атака · 6 сек. восстановления

Следующая ближняя атака наносит урон оружия +21. Нажатие ставит усиление в очередь, а не гарантирует немедленное попадание.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 16; Requires Melee Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

A strong attack that deals melee weapon damage plus 21.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14261.

Ранг 4 · 24 ур.

45 маны · Следующая ближняя атака · 6 сек. восстановления

Следующая ближняя атака наносит урон оружия +30. Нажатие ставит усиление в очередь, а не гарантирует немедленное попадание.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 24; Requires Melee Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

A strong attack that deals melee weapon damage plus 30.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14262.

Ранг 5 · 32 ур.

55 маны · Следующая ближняя атака · 6 сек. восстановления

Следующая ближняя атака наносит урон оружия +35. Нажатие ставит усиление в очередь, а не гарантирует немедленное попадание.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 32; Requires Melee Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

A strong attack that deals melee weapon damage plus 35.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14263.

Ранг 6 · 40 ур.

70 маны · Следующая ближняя атака · 6 сек. восстановления

Следующая ближняя атака наносит урон оружия +40. Нажатие ставит усиление в очередь, а не гарантирует немедленное попадание.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 40; Requires Melee Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

A strong attack that deals melee weapon damage plus 40.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14264.

Ранг 7 · 48 ур.

85 маны · Следующая ближняя атака · 6 сек. восстановления

Следующая ближняя атака наносит урон оружия +55. Нажатие ставит усиление в очередь, а не гарантирует немедленное попадание.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 48; Requires Melee Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

A strong attack that deals melee weapon damage plus 55.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14265.

Ранг 8 · 56 ур.

100 маны · Следующая ближняя атака · 6 сек. восстановления

Следующая ближняя атака наносит урон оружия +70. Нажатие ставит усиление в очередь, а не гарантирует немедленное попадание.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 56; Requires Melee Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

A strong attack that deals melee weapon damage plus 70.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14266.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Усилить следующую ближнюю атаку. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Ставь в очередь только при реальной возможности провести melee-удар.

Когда применять в PvE

Учитывай скорость оружия и ресурс; это не независимый мгновенный hit.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Очередь ближнего удара

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Есть melee-оружие и цель; Raptor Strike должен реально дождаться следующей ближней атаки. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Удар ящера

    Первое действие: Усилить следующую ближнюю атаку. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Рваная рана

    Следующий шаг при выполнении условий: Нанести кровотечение в ближнем бою. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Усиленная melee-атака и отдельное кровотечение при сохранении контакта.

Что может сорвать

Разрыв дистанции, защита от попадания и короткая жизнь цели.

Когда выбрать другое действие

Не накладывай кровотечение на будущую цель заморозки.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Волк поддерживает melee

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 10. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Волк близко к нужным melee-союзникам; охотник осознанно играет вблизи. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Неистовый вой

    Первое действие: Волком поддержать силу ближних атак группы. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Дух зверя

    Следующий шаг при выполнении условий: Повысить силу ближних атак и скрыться от выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Удар ящера

    Следующий шаг при выполнении условий: Усилить следующую ближнюю атаку. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Бонус силы melee-атак и усиленная следующая ближняя атака.

Что может сорвать

Выход из радиуса, недоступность melee и отсутствие следующего удара.

Когда выбрать другое действие

Для дальнего давления не подменяй RAP бонусом melee AP.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Ожидать урон в момент нажатия без следующей атаки.

Как противник может помешать

Разрыв дистанции до удара и уклонение цели мешают реализации.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-raptor-strike.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 2973, 14260, 14261, 14262, 14263, 14264, 14265, 14266.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Удар страйдера

Strider Kick

Активный талант

Ударить вблизи и получить короткое ускорение.

Названия и поисковые варианты: Strider Kick · Удар страйдера

Параметры и требования

Без рангов · 30 ур.

5.81% базовой маны · Ближний бой · Мгновенно · 8 сек. восстановления

100% урона melee-оружия и +30% скорости движения на 3 сек.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 30.

Первый ранг даётся указанным активным талантом; следующие ранги проверяй отдельно.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1317257.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Нужен активный талант Strider Kick.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Ударить вблизи и получить короткое ускорение. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

Используй удар и сразу освобождай дистанцию для стрельбы.

Когда применять в PvE

Ситуационный melee-переход, если перемещение не ведёт в следующий пак.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Освободить melee-дистанцию

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Противник в melee, талант изучен; после ударов можно выйти на минимальную дальность стрельбы. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Удар страйдера

  1. Подрезать крылья

    Первое действие: Замедлить противника в melee и отойти. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Удар страйдера

    Следующий шаг при выполнении условий: Ударить вблизи и получить короткое ускорение. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Замедление и короткое ускорение позволяют попытаться оторваться и начать стрелять.

Что может сорвать

Промах, root и снятие замедления.

Когда выбрать другое действие

Не беги через другой пак; при закрытом пути используй защиту.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Тратить короткое ускорение стоя на месте или ждать телепорта.

Как противник может помешать

Root и отсутствие подходящей melee-цели закрывают отход.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-strider-kick.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 1317257.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Выслеживание зверей

Track Beasts

Классовая способность

Обнаруживать зверей в пределах правил выбранного выслеживания.

Названия и поисковые варианты: Track Beasts · Выслеживание зверей

Параметры и требования

Без рангов · 1 ур.

Мгновенно

Прямого урона нет. Показывает на миникарте подходящий тип существ. Одновременно работает одно выбранное выслеживание. Бонус Improved Tracking требует соответствующего таланта и типа цели.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 1.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Shows the location of all nearby beasts on the minimap. Only one form of tracking can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1494.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Обнаруживать зверей в пределах правил выбранного выслеживания. Это информация для выбора маршрута и цели, а не урон.

Когда применять в PvP

Выбери подходящий тип противника перед поиском; результат не заменяет проверку укрытия и дистанции.

Когда применять в PvE

Сверь тип моба. Improved Tracking повышает урон по перечисленным в таланте отслеживаемым типам, если талант изучен; Hidden в этот список не входит.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Выбрать выслеживание

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Выбирается один вид по типу цели. Бонус таланта не распространяется на Hidden. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 50. Очков в проверенной совместимой раскладке: 1. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Улучшенное выслеживание

  1. Выслеживание зверей

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать зверей в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Выслеживание демонов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать демонов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Выслеживание драконов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать драконов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Выслеживание элементалей

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать элементалей в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  5. Выслеживание великанов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать великанов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  6. Выслеживание скрытых

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать скрытых в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  7. Выслеживание гуманоидов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать гуманоидов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  8. Выслеживание нежить

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать нежить в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Нужная информация на карте; у подходящего типа может работать изученный бонус урона.

Что может сорвать

Неверный тип, отсутствие таланта и ограничения обнаружения.

Когда выбрать другое действие

Если тип неизвестен, сначала изучи цель, а не переключай виды без причины.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать, что одновременно работают все виды выслеживания, или применять бонус Improved Tracking к неподходящему типу.

Как противник может помешать

Другой тип существа, недоступность области и ограничения обнаружения оставляют цель незамеченной.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Любой билд может использовать базовое выслеживание. Improved Tracking из Survival проверяется отдельно; тип цели важнее выбранной специализации.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-track-beasts.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 1494.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Выслеживание демонов

Track Demons

Классовая способность

Обнаруживать демонов в пределах правил выбранного выслеживания.

Названия и поисковые варианты: Track Demons · Выслеживание демонов

Параметры и требования

Без рангов · 32 ур.

Мгновенно

Прямого урона нет. Показывает на миникарте подходящий тип существ. Одновременно работает одно выбранное выслеживание. Бонус Improved Tracking требует соответствующего таланта и типа цели.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 32.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Shows the location of all nearby demons on the minimap. Only one form of tracking can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 19878.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Обнаруживать демонов в пределах правил выбранного выслеживания. Это информация для выбора маршрута и цели, а не урон.

Когда применять в PvP

Выбери подходящий тип противника перед поиском; результат не заменяет проверку укрытия и дистанции.

Когда применять в PvE

Сверь тип моба. Improved Tracking повышает урон по перечисленным в таланте отслеживаемым типам, если талант изучен; Hidden в этот список не входит.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Выбрать выслеживание

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Выбирается один вид по типу цели. Бонус таланта не распространяется на Hidden. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 50. Очков в проверенной совместимой раскладке: 1. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Улучшенное выслеживание

  1. Выслеживание зверей

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать зверей в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Выслеживание демонов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать демонов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Выслеживание драконов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать драконов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Выслеживание элементалей

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать элементалей в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  5. Выслеживание великанов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать великанов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  6. Выслеживание скрытых

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать скрытых в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  7. Выслеживание гуманоидов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать гуманоидов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  8. Выслеживание нежить

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать нежить в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Нужная информация на карте; у подходящего типа может работать изученный бонус урона.

Что может сорвать

Неверный тип, отсутствие таланта и ограничения обнаружения.

Когда выбрать другое действие

Если тип неизвестен, сначала изучи цель, а не переключай виды без причины.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать, что одновременно работают все виды выслеживания, или применять бонус Improved Tracking к неподходящему типу.

Как противник может помешать

Другой тип существа, недоступность области и ограничения обнаружения оставляют цель незамеченной.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Любой билд может использовать базовое выслеживание. Improved Tracking из Survival проверяется отдельно; тип цели важнее выбранной специализации.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-track-demons.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 19878.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Выслеживание драконов

Track Dragonkin

Классовая способность

Обнаруживать драконов в пределах правил выбранного выслеживания.

Названия и поисковые варианты: Track Dragonkin · Выслеживание драконов

Параметры и требования

Без рангов · 50 ур.

Мгновенно

Прямого урона нет. Показывает на миникарте подходящий тип существ. Одновременно работает одно выбранное выслеживание. Бонус Improved Tracking требует соответствующего таланта и типа цели.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 50.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Shows the location of all nearby dragonkin on the minimap. Only one form of tracking can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 19879.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Обнаруживать драконов в пределах правил выбранного выслеживания. Это информация для выбора маршрута и цели, а не урон.

Когда применять в PvP

Выбери подходящий тип противника перед поиском; результат не заменяет проверку укрытия и дистанции.

Когда применять в PvE

Сверь тип моба. Improved Tracking повышает урон по перечисленным в таланте отслеживаемым типам, если талант изучен; Hidden в этот список не входит.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Выбрать выслеживание

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Выбирается один вид по типу цели. Бонус таланта не распространяется на Hidden. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 50. Очков в проверенной совместимой раскладке: 1. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Улучшенное выслеживание

  1. Выслеживание зверей

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать зверей в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Выслеживание демонов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать демонов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Выслеживание драконов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать драконов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Выслеживание элементалей

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать элементалей в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  5. Выслеживание великанов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать великанов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  6. Выслеживание скрытых

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать скрытых в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  7. Выслеживание гуманоидов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать гуманоидов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  8. Выслеживание нежить

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать нежить в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Нужная информация на карте; у подходящего типа может работать изученный бонус урона.

Что может сорвать

Неверный тип, отсутствие таланта и ограничения обнаружения.

Когда выбрать другое действие

Если тип неизвестен, сначала изучи цель, а не переключай виды без причины.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать, что одновременно работают все виды выслеживания, или применять бонус Improved Tracking к неподходящему типу.

Как противник может помешать

Другой тип существа, недоступность области и ограничения обнаружения оставляют цель незамеченной.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Любой билд может использовать базовое выслеживание. Improved Tracking из Survival проверяется отдельно; тип цели важнее выбранной специализации.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-track-dragonkin.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 19879.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Выслеживание элементалей

Track Elementals

Классовая способность

Обнаруживать элементалей в пределах правил выбранного выслеживания.

Названия и поисковые варианты: Track Elementals · Выслеживание элементалей

Параметры и требования

Без рангов · 26 ур.

Мгновенно

Прямого урона нет. Показывает на миникарте подходящий тип существ. Одновременно работает одно выбранное выслеживание. Бонус Improved Tracking требует соответствующего таланта и типа цели.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 26.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Shows the location of all nearby elementals on the minimap. Only one form of tracking can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 19880.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Обнаруживать элементалей в пределах правил выбранного выслеживания. Это информация для выбора маршрута и цели, а не урон.

Когда применять в PvP

Выбери подходящий тип противника перед поиском; результат не заменяет проверку укрытия и дистанции.

Когда применять в PvE

Сверь тип моба. Improved Tracking повышает урон по перечисленным в таланте отслеживаемым типам, если талант изучен; Hidden в этот список не входит.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Выбрать выслеживание

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Выбирается один вид по типу цели. Бонус таланта не распространяется на Hidden. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 50. Очков в проверенной совместимой раскладке: 1. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Улучшенное выслеживание

  1. Выслеживание зверей

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать зверей в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Выслеживание демонов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать демонов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Выслеживание драконов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать драконов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Выслеживание элементалей

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать элементалей в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  5. Выслеживание великанов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать великанов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  6. Выслеживание скрытых

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать скрытых в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  7. Выслеживание гуманоидов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать гуманоидов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  8. Выслеживание нежить

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать нежить в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Нужная информация на карте; у подходящего типа может работать изученный бонус урона.

Что может сорвать

Неверный тип, отсутствие таланта и ограничения обнаружения.

Когда выбрать другое действие

Если тип неизвестен, сначала изучи цель, а не переключай виды без причины.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать, что одновременно работают все виды выслеживания, или применять бонус Improved Tracking к неподходящему типу.

Как противник может помешать

Другой тип существа, недоступность области и ограничения обнаружения оставляют цель незамеченной.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Любой билд может использовать базовое выслеживание. Improved Tracking из Survival проверяется отдельно; тип цели важнее выбранной специализации.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-track-elementals.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 19880.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Выслеживание великанов

Track Giants

Классовая способность

Обнаруживать великанов в пределах правил выбранного выслеживания.

Названия и поисковые варианты: Track Giants · Выслеживание великанов

Параметры и требования

Без рангов · 40 ур.

Мгновенно

Прямого урона нет. Показывает на миникарте подходящий тип существ. Одновременно работает одно выбранное выслеживание. Бонус Improved Tracking требует соответствующего таланта и типа цели.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 40.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Shows the location of all nearby giants on the minimap. Only one form of tracking can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 19882.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Обнаруживать великанов в пределах правил выбранного выслеживания. Это информация для выбора маршрута и цели, а не урон.

Когда применять в PvP

Выбери подходящий тип противника перед поиском; результат не заменяет проверку укрытия и дистанции.

Когда применять в PvE

Сверь тип моба. Improved Tracking повышает урон по перечисленным в таланте отслеживаемым типам, если талант изучен; Hidden в этот список не входит.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Выбрать выслеживание

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Выбирается один вид по типу цели. Бонус таланта не распространяется на Hidden. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 50. Очков в проверенной совместимой раскладке: 1. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Улучшенное выслеживание

  1. Выслеживание зверей

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать зверей в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Выслеживание демонов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать демонов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Выслеживание драконов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать драконов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Выслеживание элементалей

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать элементалей в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  5. Выслеживание великанов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать великанов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  6. Выслеживание скрытых

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать скрытых в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  7. Выслеживание гуманоидов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать гуманоидов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  8. Выслеживание нежить

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать нежить в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Нужная информация на карте; у подходящего типа может работать изученный бонус урона.

Что может сорвать

Неверный тип, отсутствие таланта и ограничения обнаружения.

Когда выбрать другое действие

Если тип неизвестен, сначала изучи цель, а не переключай виды без причины.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать, что одновременно работают все виды выслеживания, или применять бонус Improved Tracking к неподходящему типу.

Как противник может помешать

Другой тип существа, недоступность области и ограничения обнаружения оставляют цель незамеченной.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Любой билд может использовать базовое выслеживание. Improved Tracking из Survival проверяется отдельно; тип цели важнее выбранной специализации.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-track-giants.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 19882.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Выслеживание скрытых

Track Hidden

Классовая способность

Обнаруживать скрытых в пределах правил выбранного выслеживания.

Названия и поисковые варианты: Track Hidden · Выслеживание скрытых

Параметры и требования

Без рангов · 24 ур.

Мгновенно

Прямого урона нет. Повышает возможность обнаружить близких скрытых противников; не гарантирует обнаружение любой невидимой цели.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 24.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Increases stealth detection and shows hidden units within detection range on the minimap. Only one form of tracking can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 19885.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Обнаруживать скрытых в пределах правил выбранного выслеживания. Это информация для выбора маршрута и цели, а не урон.

Когда применять в PvP

Повышает возможность заметить скрытую близкую цель; это не всевидение и не замена Flare.

Когда применять в PvE

Сверь тип моба. Improved Tracking повышает урон по перечисленным в таланте отслеживаемым типам, если талант изучен; Hidden в этот список не входит.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Выбрать выслеживание

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Выбирается один вид по типу цели. Бонус таланта не распространяется на Hidden. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 50. Очков в проверенной совместимой раскладке: 1. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Улучшенное выслеживание

  1. Выслеживание зверей

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать зверей в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Выслеживание демонов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать демонов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Выслеживание драконов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать драконов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Выслеживание элементалей

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать элементалей в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  5. Выслеживание великанов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать великанов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  6. Выслеживание скрытых

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать скрытых в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  7. Выслеживание гуманоидов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать гуманоидов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  8. Выслеживание нежить

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать нежить в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Нужная информация на карте; у подходящего типа может работать изученный бонус урона.

Что может сорвать

Неверный тип, отсутствие таланта и ограничения обнаружения.

Когда выбрать другое действие

Если тип неизвестен, сначала изучи цель, а не переключай виды без причины.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать, что одновременно работают все виды выслеживания, или применять бонус Improved Tracking к неподходящему типу.

Как противник может помешать

Другой тип существа, недоступность области и ограничения обнаружения оставляют цель незамеченной.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Любой билд может использовать базовое выслеживание. Improved Tracking из Survival проверяется отдельно; тип цели важнее выбранной специализации.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-track-hidden.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 19885.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Выслеживание гуманоидов

Track Humanoids

Классовая способность

Обнаруживать гуманоидов в пределах правил выбранного выслеживания.

Названия и поисковые варианты: Track Humanoids · Выслеживание гуманоидов

Параметры и требования

Без рангов · 10 ур.

Мгновенно

Прямого урона нет. Показывает на миникарте подходящий тип существ. Одновременно работает одно выбранное выслеживание. Бонус Improved Tracking требует соответствующего таланта и типа цели.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 10.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Shows the location of all nearby humanoids on the minimap. Only one form of tracking can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 19883.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Обнаруживать гуманоидов в пределах правил выбранного выслеживания. Это информация для выбора маршрута и цели, а не урон.

Когда применять в PvP

Выбери подходящий тип противника перед поиском; результат не заменяет проверку укрытия и дистанции.

Когда применять в PvE

Сверь тип моба. Improved Tracking повышает урон по перечисленным в таланте отслеживаемым типам, если талант изучен; Hidden в этот список не входит.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Выбрать выслеживание

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Выбирается один вид по типу цели. Бонус таланта не распространяется на Hidden. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 50. Очков в проверенной совместимой раскладке: 1. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Улучшенное выслеживание

  1. Выслеживание зверей

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать зверей в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Выслеживание демонов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать демонов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Выслеживание драконов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать драконов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Выслеживание элементалей

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать элементалей в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  5. Выслеживание великанов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать великанов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  6. Выслеживание скрытых

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать скрытых в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  7. Выслеживание гуманоидов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать гуманоидов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  8. Выслеживание нежить

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать нежить в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Нужная информация на карте; у подходящего типа может работать изученный бонус урона.

Что может сорвать

Неверный тип, отсутствие таланта и ограничения обнаружения.

Когда выбрать другое действие

Если тип неизвестен, сначала изучи цель, а не переключай виды без причины.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать, что одновременно работают все виды выслеживания, или применять бонус Improved Tracking к неподходящему типу.

Как противник может помешать

Другой тип существа, недоступность области и ограничения обнаружения оставляют цель незамеченной.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Любой билд может использовать базовое выслеживание. Improved Tracking из Survival проверяется отдельно; тип цели важнее выбранной специализации.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-track-humanoids.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 19883.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Выслеживание нежить

Track Undead

Классовая способность

Обнаруживать нежить в пределах правил выбранного выслеживания.

Названия и поисковые варианты: Track Undead · Выслеживание нежить

Параметры и требования

Без рангов · 18 ур.

Мгновенно

Прямого урона нет. Показывает на миникарте подходящий тип существ. Одновременно работает одно выбранное выслеживание. Бонус Improved Tracking требует соответствующего таланта и типа цели.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 18.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Shows the location of all nearby undead on the minimap. Only one form of tracking can be active at a time.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 19884.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Обнаруживать нежить в пределах правил выбранного выслеживания. Это информация для выбора маршрута и цели, а не урон.

Когда применять в PvP

Выбери подходящий тип противника перед поиском; результат не заменяет проверку укрытия и дистанции.

Когда применять в PvE

Сверь тип моба. Improved Tracking повышает урон по перечисленным в таланте отслеживаемым типам, если талант изучен; Hidden в этот список не входит.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Выбрать выслеживание

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Выбирается один вид по типу цели. Бонус таланта не распространяется на Hidden. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 50. Очков в проверенной совместимой раскладке: 1. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Улучшенное выслеживание

  1. Выслеживание зверей

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать зверей в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Выслеживание демонов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать демонов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Выслеживание драконов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать драконов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Выслеживание элементалей

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать элементалей в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  5. Выслеживание великанов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать великанов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  6. Выслеживание скрытых

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать скрытых в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  7. Выслеживание гуманоидов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать гуманоидов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  8. Выслеживание нежить

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать нежить в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Нужная информация на карте; у подходящего типа может работать изученный бонус урона.

Что может сорвать

Неверный тип, отсутствие таланта и ограничения обнаружения.

Когда выбрать другое действие

Если тип неизвестен, сначала изучи цель, а не переключай виды без причины.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать, что одновременно работают все виды выслеживания, или применять бонус Improved Tracking к неподходящему типу.

Как противник может помешать

Другой тип существа, недоступность области и ограничения обнаружения оставляют цель незамеченной.

Особенности билдов

Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Любой билд может использовать базовое выслеживание. Improved Tracking из Survival проверяется отдельно; тип цели важнее выбранной специализации.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-track-undead.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 19884.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Подрезать крылья

Wing Clip

Классовая способность

Замедлить противника в melee и отойти.

Названия и поисковые варианты: Wing Clip · Подрезать крылья · вингклип

Параметры и требования

Ранг 1 · 12 ур.

40 маны · Ближний бой · Мгновенно

02.11: root от Improved Wing Clip имеет DR. Базовый slow и талантный root различаются.

5 урона и -50% скорости цели на 10 сек.; базовое замедление не root. Root от таланта с 02.11 имеет DR.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 12; Requires Melee Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: root от Improved Wing Clip имеет DR. Базовый slow и талантный root различаются.

Точный текст источника EN

Inflicts 5 damage and reduces the enemy target's movement speed by 50% for 10 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 2974.

Ранг 2 · 38 ур.

60 маны · Ближний бой · Мгновенно

02.11: root от Improved Wing Clip имеет DR. Базовый slow и талантный root различаются.

25 урона и -55% скорости цели на 10 сек.; базовое замедление не root. Root от таланта с 02.11 имеет DR.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 38; Requires Melee Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: root от Improved Wing Clip имеет DR. Базовый slow и талантный root различаются.

Точный текст источника EN

Inflicts 25 damage and reduces the enemy target's movement speed by 55% for 10 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14267.

Ранг 3 · 60 ур.

80 маны · Ближний бой · Мгновенно

02.11: root от Improved Wing Clip имеет DR. Базовый slow и талантный root различаются.

50 урона и -60% скорости цели на 10 сек.; базовое замедление не root. Root от таланта с 02.11 имеет DR.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 60; Requires Melee Weapon.

Справочный уровень клиента; фактическое обучение клубом в игре не проверено.

Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. 02.11: root от Improved Wing Clip имеет DR. Базовый slow и талантный root различаются.

Точный текст источника EN

Inflicts 50 damage and reduces the enemy target's movement speed by 60% for 10 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14268.

  • Нужен выбранный ранг, подходящая цель, ресурс и доступное действие.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Замедлить противника в melee и отойти. Решай по текущей цели и доступному окну, а не по фиксированному порядку кнопок.

Когда применять в PvP

После попадания двигайся; root возможен только с талантом и учётом DR.

Когда применять в PvE

Помоги кайту сорвавшегося моба, согласовав путь с группой.

Связи способностей

Усиливается через: Улучшенное подрезание крыльев

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Освободить melee-дистанцию

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Противник в melee, талант изучен; после ударов можно выйти на минимальную дальность стрельбы. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Удар страйдера

  1. Подрезать крылья

    Первое действие: Замедлить противника в melee и отойти. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Удар страйдера

    Следующий шаг при выполнении условий: Ударить вблизи и получить короткое ускорение. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Замедление и короткое ускорение позволяют попытаться оторваться и начать стрелять.

Что может сорвать

Промах, root и снятие замедления.

Когда выбрать другое действие

Не беги через другой пак; при закрытом пути используй защиту.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать базовое замедление гарантированным обездвиживанием.

Как противник может помешать

Промах, снятие замедления и ускорение преследователя сокращают окно.

Особенности билдов

Существенные пассивы: Improved Wing Clip. Открой каждый, чтобы проверить ранг, условия и совместимый бюджет. BM учитывает присутствие основного пета, MM - реальные окна выстрелов и Lone Wolf, Survival - melee-условия и ловушки. Бонусы конкретных пассивов указаны в связанных карточках и не включены в базовые числа автоматически.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-wing-clip.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 2974, 14267, 14268.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • 02.11: root от Improved Wing Clip имеет DR. Базовый slow и талантный root различаются.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Сопротивление тайной магии

Arcane Resistance

Пассив пета

Пассивно повысить сопротивление пета урону тайной магии.

Названия и поисковые варианты: Arcane Resistance · Сопротивление тайной магии

Параметры и требования

Ранг 1 · 20 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +30 к соответствующему сопротивлению пета, не хозяина.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 20.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Increases Arcane resistance by 30.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24493.

Ранг 2 · 30 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +60 к соответствующему сопротивлению пета, не хозяина.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 30.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Increases Arcane resistance by 60.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24497.

Ранг 3 · 40 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +90 к соответствующему сопротивлению пета, не хозяина.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 40.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Increases Arcane resistance by 90.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24500.

Ранг 4 · 50 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +120 к соответствующему сопротивлению пета, не хозяина.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 50.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Increases Arcane resistance by 120.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24501.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Пассивное обучение пета, не нажимаемая боевая кнопка.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Пассивно повысить сопротивление пета урону тайной магии. Это обучение, а не кнопка в бою.

Когда применять в PvP

Выбери подготовку под ожидаемый тип входящего урона; изменение не делает охотника защищённым тем же эффектом.

Когда применять в PvE

Перед подходящим столкновением проверь изученный ранг и требования обучения пета.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Подготовить пассивную защиту пета

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 20. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Это выбор обучения до боя, не очередь активных нажатий; проверь требования конкретного ранга у пета. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Сопротивление тайной магии

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону тайной магии. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Сопротивление огню

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону огня. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Сопротивление льду

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону льда. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Сопротивление природе

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону сил природы. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  5. Сопротивление тьме

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону тьмы. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  6. Большая выносливость

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить выносливость пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  7. Природная броня

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить броню пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Подготовка под тип урона или общую живучесть, без обещанного итогового процента защиты.

Что может сорвать

Неизученный ранг, ограничения обучения и атака по хозяину вместо пета.

Когда выбрать другое действие

Если угроза неизвестна, не объявляй одно сопротивление универсально лучшим.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Выдавать пассив за активное защитное нажатие или считать прибавку окончательным процентом снижения урона.

Как противник может помешать

Противник может атаковать хозяина либо использовать другой тип урона.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Подготовка активного пета полезна BM/MM/Survival, если выбран пет. Lone Wolf без пета не получает этот бонус.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-arcane-resistance.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 24493, 24497, 24500, 24501.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Укус

Bite

Умение пета

Нанести одиночный урон за Focus пета.

Названия и поисковые варианты: Bite · Укус

Параметры и требования

Ранг 1 · 1 ур. пета

35 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 10 сек. восстановления · Pet: every family but Bird of Prey, Crab and Scorpid

Одиночный удар пета на 7-9 урона до характеристик и модификаторов.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: every family but Bird of Prey, Crab, Scorpid. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 1.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Bite the enemy, causing 7 to 9 damage.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 17253.

Ранг 2 · 8 ур. пета

35 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 10 сек. восстановления · Pet: every family but Bird of Prey, Crab and Scorpid

Одиночный удар пета на 16-18 урона до характеристик и модификаторов.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: every family but Bird of Prey, Crab, Scorpid. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 8.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Bite the enemy, causing 16 to 18 damage.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 17255.

Ранг 3 · 16 ур. пета

35 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 10 сек. восстановления · Pet: every family but Bird of Prey, Crab and Scorpid

Одиночный удар пета на 24-28 урона до характеристик и модификаторов.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: every family but Bird of Prey, Crab, Scorpid. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 16.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Bite the enemy, causing 24 to 28 damage.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 17256.

Ранг 4 · 24 ур. пета

35 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 10 сек. восстановления · Pet: every family but Bird of Prey, Crab and Scorpid

Одиночный удар пета на 31-37 урона до характеристик и модификаторов.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: every family but Bird of Prey, Crab, Scorpid. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 24.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Bite the enemy, causing 31 to 37 damage.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 17257.

Ранг 5 · 32 ур. пета

35 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 10 сек. восстановления · Pet: every family but Bird of Prey, Crab and Scorpid

Одиночный удар пета на 40-48 урона до характеристик и модификаторов.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: every family but Bird of Prey, Crab, Scorpid. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 32.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Bite the enemy, causing 40 to 48 damage.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 17258.

Ранг 6 · 40 ур. пета

35 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 10 сек. восстановления · Pet: every family but Bird of Prey, Crab and Scorpid

Одиночный удар пета на 49-59 урона до характеристик и модификаторов.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: every family but Bird of Prey, Crab, Scorpid. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 40.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Bite the enemy, causing 49 to 59 damage.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 17259.

Ранг 7 · 48 ур. пета

35 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 10 сек. восстановления · Pet: every family but Bird of Prey, Crab and Scorpid

Одиночный удар пета на 66-80 урона до характеристик и модификаторов.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: every family but Bird of Prey, Crab, Scorpid. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 48.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Bite the enemy, causing 66 to 80 damage.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 17260.

Ранг 8 · 56 ур. пета

35 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 10 сек. восстановления · Pet: every family but Bird of Prey, Crab and Scorpid

Одиночный удар пета на 81-99 урона до характеристик и модификаторов.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: every family but Bird of Prey, Crab, Scorpid. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 56.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Bite the enemy, causing 81 to 99 damage.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 17261.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Нанести одиночный урон за Focus пета. Доступность определяется семейством, рангом и обучением конкретного пета.

Когда применять в PvP

Сохрани Focus под семейный контроль, если он сейчас важнее урона.

Когда применять в PvE

Используй по основной цели; сравни расход Focus с другой атакой этого пета.

Связи способностей

Усиливается через: Открытая добыча · Рваные удары · Неудержимая ярость · Звериный гнев

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Кабан начинает бой

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 1. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Нужен кабан с изученными рангами и достаточным Focus; начальная дальность подходит Charge. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом. Не считай прибавку AP готовой прибавкой урона Bite: это требует проверки конкретного события следующей атаки.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Наскок

    Первое действие: Кабаном быстро сблизиться, коротко обездвижить и усилить следующий удар. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Укус

    Следующий шаг при выполнении условий: Нанести одиночный урон за Focus пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Кабан достигает цели и может продолжить одиночную атаку. Бонус силы атаки предназначен следующему подходящему удару; его применение именно к Bite и порядок автоатаки здесь не гарантированы.

Что может сорвать

Препятствие пути, DR и нехватка Focus.

Когда выбрать другое действие

Если цель уже в melee, не рассчитывай на новый наскок.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Удержание соло-моба

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 1. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Например волк с Bite, Growl и достаточным Focus; охотник может поддержать канал лечения. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 12. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Атака пета

    Команда интерфейса: Направляет активного пета атаковать выбранную цель. Нужны путь и подходящая цель; это команда интерфейса, не отдельный изучаемый ранг. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Рык

    Следующий шаг при выполнении условий: Помочь пету привлечь внимание моба. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Укус

    Следующий шаг при выполнении условий: Нанести одиночный урон за Focus пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Лечение пета

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддержать здоровье пета направленным лечением. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Пет пытается удерживать NPC, охотник поддерживает его жизнь.

Что может сорвать

Промах, превышение угрозы охотником и interrupt по лечению.

Когда выбрать другое действие

В группе с танком прежде настрой Growl по договорённости.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Пет оставляет угрозу танку

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 5. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Пет должен продолжать урон без лишнего внимания моба; Growl не мешает танку. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Попятиться

    Первое действие: Снизить угрозу самого пета без нанесения урона. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Укус

    Следующий шаг при выполнении условий: Нанести одиночный урон за Focus пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Снижение угрозы пета и дальнейшая одиночная атака.

Что может сорвать

Недостаточное снижение угрозы или слишком высокий урон пета.

Когда выбрать другое действие

Если пет сам должен танковать соло, Cower не подходит.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Лиса использует своё окно

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 20. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Лиса с Bite и достаточным Focus, цель в melee. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Танец плута

    Первое действие: Лисой повысить уклонение и скорость атак. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Укус

    Следующий шаг при выполнении условий: Нанести одиночный урон за Focus пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Защитное/атакующее окно самой лисы, затем доступная атака.

Что может сорвать

Контроль, уход цели и магический урон по пету.

Когда выбрать другое действие

Сохрани КД, если лиса не сможет атаковать или получать пользу от dodge.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать Focus маной охотника или обещать умение неподходящему семейству.

Как противник может помешать

Контроль пета и разрыв melee-дистанции не дают укусить.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Существенные пассивы: Expose Prey, Lacerating Strikes. Открой каждый, чтобы проверить ранг, условия и совместимый бюджет. Требуется живой активный пет подходящего семейства и его Focus. Lone Wolf без пета с этой кнопкой несовместим. Улучшения BM проверяй в связанных пассивах; они не включены в базовые значения.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-bite.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 17253, 17255, 17256, 17257, 17258, 17259, 17260, 17261.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Наскок

Charge

Умение пета

Кабаном быстро сблизиться, коротко обездвижить и усилить следующий удар.

Названия и поисковые варианты: Charge · Наскок

Параметры и требования

Ранг 1 · 1 ур. пета

35 Focus пета · 8-25 ярдов · Мгновенно · 25 сек. восстановления · Pet: Boar

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пет сближается, обездвиживает до 1 сек. и получает +66 силы ближней атаки на следующий удар. После 02.11 proc-root имеет DR; точная категория этого семейного эффекта отдельно не проверена.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Boar. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 1.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Charges an enemy, immobilizes it for 1 sec, and adds 66 melee attack power to the boar's next attack.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 7371.

Ранг 2 · 12 ур. пета

35 Focus пета · 8-25 ярдов · Мгновенно · 25 сек. восстановления · Pet: Boar

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пет сближается, обездвиживает до 1 сек. и получает +130 силы ближней атаки на следующий удар. После 02.11 proc-root имеет DR; точная категория этого семейного эффекта отдельно не проверена.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Boar. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 12.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Charges an enemy, immobilizes it for 1 sec, and adds 130 melee attack power to the boar's next attack.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 26177.

Ранг 3 · 24 ур. пета

35 Focus пета · 8-25 ярдов · Мгновенно · 25 сек. восстановления · Pet: Boar

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пет сближается, обездвиживает до 1 сек. и получает +204 силы ближней атаки на следующий удар. После 02.11 proc-root имеет DR; точная категория этого семейного эффекта отдельно не проверена.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Boar. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 24.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Charges an enemy, immobilizes it for 1 sec, and adds 204 melee attack power to the boar's next attack.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 26178.

Ранг 4 · 36 ур. пета

35 Focus пета · 8-25 ярдов · Мгновенно · 25 сек. восстановления · Pet: Boar

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пет сближается, обездвиживает до 1 сек. и получает +294 силы ближней атаки на следующий удар. После 02.11 proc-root имеет DR; точная категория этого семейного эффекта отдельно не проверена.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Boar. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 36.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Charges an enemy, immobilizes it for 1 sec, and adds 294 melee attack power to the boar's next attack.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 26179.

Ранг 5 · 48 ур. пета

35 Focus пета · 8-25 ярдов · Мгновенно · 25 сек. восстановления · Pet: Boar

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пет сближается, обездвиживает до 1 сек. и получает +430 силы ближней атаки на следующий удар. После 02.11 proc-root имеет DR; точная категория этого семейного эффекта отдельно не проверена.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Boar. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 48.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Charges an enemy, immobilizes it for 1 sec, and adds 430 melee attack power to the boar's next attack.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 26201.

Ранг 6 · 60 ур. пета

35 Focus пета · 8-25 ярдов · Мгновенно · 25 сек. восстановления · Pet: Boar

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пет сближается, обездвиживает до 1 сек. и получает +490 силы ближней атаки на следующий удар. После 02.11 proc-root имеет DR; точная категория этого семейного эффекта отдельно не проверена.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Boar. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 60.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Charges an enemy, immobilizes it for 1 sec, and adds 490 melee attack power to the boar's next attack.

Расхождение источников

Сборка API не раскрыта; одинаковые старые числа в двух справочниках не отменяют свежую официальную правку.

Charges an enemy, immobilizes it for 1 sec, and adds 520 melee attack power to the boar's next attack.

Сравнить с Wowhead Forever

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 27685.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Кабаном быстро сблизиться, коротко обездвижить и усилить следующий удар. Доступность определяется семейством, рангом и обучением конкретного пета.

Когда применять в PvP

Сначала проверь минимальную дальность наскока, затем используй выигрыш для собственной позиции.

Когда применять в PvE

Помогает кабану быстрее начать бой; следующий удар реализует отдельный бонус.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Кабан начинает бой

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 1. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Нужен кабан с изученными рангами и достаточным Focus; начальная дальность подходит Charge. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом. Не считай прибавку AP готовой прибавкой урона Bite: это требует проверки конкретного события следующей атаки.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Наскок

    Первое действие: Кабаном быстро сблизиться, коротко обездвижить и усилить следующий удар. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Укус

    Следующий шаг при выполнении условий: Нанести одиночный урон за Focus пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Кабан достигает цели и может продолжить одиночную атаку. Бонус силы атаки предназначен следующему подходящему удару; его применение именно к Bite и порядок автоатаки здесь не гарантированы.

Что может сорвать

Препятствие пути, DR и нехватка Focus.

Когда выбрать другое действие

Если цель уже в melee, не рассчитывай на новый наскок.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать root полноценным длительным stun или давать умение любому пету.

Как противник может помешать

Ближняя позиция, препятствие пути и DR обездвиживания ограничивают применение.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Требуется живой активный пет подходящего семейства и его Focus. Lone Wolf без пета с этой кнопкой несовместим. Улучшения BM проверяй в связанных пассивах; они не включены в базовые значения.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-charge.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 7371, 26177, 26178, 26179, 26201, 27685.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Когти

Claw

Умение пета

Потратить Focus пета на одиночную ближнюю атаку.

Названия и поисковые варианты: Claw · Когти

Параметры и требования

Ранг 1 · 1 ур. пета

25 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · Pet: Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid

Одиночный удар пета на 4-6 урона до характеристик и модификаторов.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 1.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Claw the enemy, causing 4 to 6 damage.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 16827.

Ранг 2 · 8 ур. пета

25 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · Pet: Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid

Одиночный удар пета на 8-12 урона до характеристик и модификаторов.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 8.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Claw the enemy, causing 8 to 12 damage.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 16828.

Ранг 3 · 16 ур. пета

25 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · Pet: Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid

Одиночный удар пета на 12-16 урона до характеристик и модификаторов.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 16.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Claw the enemy, causing 12 to 16 damage.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 16829.

Ранг 4 · 24 ур. пета

25 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · Pet: Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid

Одиночный удар пета на 16-22 урона до характеристик и модификаторов.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 24.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Claw the enemy, causing 16 to 22 damage.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 16830.

Ранг 5 · 32 ур. пета

25 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · Pet: Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid

Одиночный удар пета на 21-29 урона до характеристик и модификаторов.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 32.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Claw the enemy, causing 21 to 29 damage.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 16831.

Ранг 6 · 40 ур. пета

25 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · Pet: Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid

Одиночный удар пета на 26-36 урона до характеристик и модификаторов.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 40.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Claw the enemy, causing 26 to 36 damage.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 16832.

Ранг 7 · 48 ур. пета

25 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · Pet: Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid

Одиночный удар пета на 35-49 урона до характеристик и модификаторов.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 48.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Claw the enemy, causing 35 to 49 damage.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 3010.

Ранг 8 · 56 ур. пета

25 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · Pet: Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid

Одиночный удар пета на 43-59 урона до характеристик и модификаторов.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 56.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Claw the enemy, causing 43 to 59 damage.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 3009.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Потратить Focus пета на одиночную ближнюю атаку. Доступность определяется семейством, рангом и обучением конкретного пета.

Когда применять в PvP

Не расходуй весь Focus, когда скоро потребуется семейный контроль.

Когда применять в PvE

Настрой расход ресурса под задачу пета и доступные ему умения.

Связи способностей

Усиливается через: Неудержимая ярость · Звериный гнев

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Наземный пет догоняет

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 30. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Пет семьи, которой доступны оба умения, например кошка; Focus хватает после ускорения. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Порыв

    Первое действие: Ускорить наземное сближение или возврат пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Когти

    Следующий шаг при выполнении условий: Потратить Focus пета на одиночную ближнюю атаку. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Сокращение дистанции и затем ближняя атака.

Что может сорвать

Root, плохой путь и контроль пета.

Когда выбрать другое действие

При опасном AoE направь ускорение на возврат, а не погоню.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Скрытый заход кошки

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 30. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Кошка, подходящий Focus и маршрут без обнаружения; первая атака не уходит в случайного врага. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Крадущийся зверь

    Первое действие: Кошкой скрытно подойти и усилить первый удар. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Когти

    Следующий шаг при выполнении условий: Потратить Focus пета на одиночную ближнюю атаку. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Скрытый подход и бонус первого удара при выполнении условий.

Что может сорвать

Обнаружение, AoE и преждевременная атака.

Когда выбрать другое действие

При срочной помощи союзнику не замедляй путь скрытностью.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать отсутствие КД бесконечным ресурсом или отдавать умение неподходящему семейству.

Как противник может помешать

Отрыв от цели и контроль пета прекращают атаки.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Требуется живой активный пет подходящего семейства и его Focus. Lone Wolf без пета с этой кнопкой несовместим. Улучшения BM проверяй в связанных пассивах; они не включены в базовые значения.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-claw.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 16827, 16828, 16829, 16830, 16831, 16832, 3010, 3009.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Попятиться

Cower

Умение пета

Снизить угрозу самого пета без нанесения урона.

Названия и поисковые варианты: Cower · Попятиться

Параметры и требования

Ранг 1 · 5 ур. пета

15 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 5 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Снижает угрозу самого пета; урона не наносит. Не обязует противника-игрока менять цель.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 5.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Cower, causing no damage but lowering your threat, making the enemy less likely to attack you.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1742.

Ранг 2 · 15 ур. пета

15 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 5 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Снижает угрозу самого пета; урона не наносит. Не обязует противника-игрока менять цель.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 15.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Cower, causing no damage but lowering your threat, making the enemy less likely to attack you.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1753.

Ранг 3 · 25 ур. пета

15 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 5 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Снижает угрозу самого пета; урона не наносит. Не обязует противника-игрока менять цель.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 25.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Cower, causing no damage but lowering your threat, making the enemy less likely to attack you.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1754.

Ранг 4 · 35 ур. пета

15 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 5 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Снижает угрозу самого пета; урона не наносит. Не обязует противника-игрока менять цель.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 35.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Cower, causing no damage but lowering your threat, making the enemy less likely to attack you.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1755.

Ранг 5 · 45 ур. пета

15 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 5 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Снижает угрозу самого пета; урона не наносит. Не обязует противника-игрока менять цель.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 45.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Cower, causing no damage but lowering your threat, making the enemy less likely to attack you.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1756.

Ранг 6 · 55 ур. пета

15 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 5 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Снижает угрозу самого пета; урона не наносит. Не обязует противника-игрока менять цель.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 55.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Cower, causing no damage but lowering your threat, making the enemy less likely to attack you.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 16697.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Снизить угрозу самого пета без нанесения урона. Доступность определяется семейством, рангом и обучением конкретного пета.

Когда применять в PvP

Не ожидай, что вражеский игрок обязан перестать бить пета.

Когда применять в PvE

Используй, когда внимание должно остаться у танка; оцени необходимость Growl отдельно.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Пет оставляет угрозу танку

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 5. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Пет должен продолжать урон без лишнего внимания моба; Growl не мешает танку. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Попятиться

    Первое действие: Снизить угрозу самого пета без нанесения урона. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Укус

    Следующий шаг при выполнении условий: Нанести одиночный урон за Focus пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Снижение угрозы пета и дальнейшая одиночная атака.

Что может сорвать

Недостаточное снижение угрозы или слишком высокий урон пета.

Когда выбрать другое действие

Если пет сам должен танковать соло, Cower не подходит.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Оставить Cower на автомате, когда пет должен удерживать моба.

Как противник может помешать

Моб может остаться на пете при недостаточном снижении угрозы.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Требуется живой активный пет подходящего семейства и его Focus. Lone Wolf без пета с этой кнопкой несовместим. Улучшения BM проверяй в связанных пассивах; они не включены в базовые значения.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-cower.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 1742, 1753, 1754, 1755, 1756, 16697.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Порыв

Dash

Умение пета

Ускорить наземное сближение или возврат пета.

Названия и поисковые варианты: Dash · Рывок · Порыв

Параметры и требования

Ранг 1 · 30 ур. пета

20 Focus пета · Мгновенно · 30 сек. восстановления · Pet: every family but Bat, Bird of Prey, Carrion Bird, Core Hound and Wind Serpent

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Скорость движения пета +40% на 15 сек. Не заявляет снятие обездвиживания.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: every family but Bat, Bird of Prey, Carrion Bird, Core Hound, Wind Serpent. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 30.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Increases movement speed by 40% for 15 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 23099.

Ранг 2 · 40 ур. пета

20 Focus пета · Мгновенно · 30 сек. восстановления · Pet: every family but Bat, Bird of Prey, Carrion Bird, Core Hound and Wind Serpent

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Скорость движения пета +60% на 15 сек. Не заявляет снятие обездвиживания.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: every family but Bat, Bird of Prey, Carrion Bird, Core Hound, Wind Serpent. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 40.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Increases movement speed by 60% for 15 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 23109.

Ранг 3 · 50 ур. пета

20 Focus пета · Мгновенно · 30 сек. восстановления · Pet: every family but Bat, Bird of Prey, Carrion Bird, Core Hound and Wind Serpent

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Скорость движения пета +80% на 15 сек. Не заявляет снятие обездвиживания.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: every family but Bat, Bird of Prey, Carrion Bird, Core Hound, Wind Serpent. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 50.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Increases movement speed by 80% for 15 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 23110.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Ускорить наземное сближение или возврат пета. Доступность определяется семейством, рангом и обучением конкретного пета.

Когда применять в PvP

Догони цель либо быстро выведи пета из опасной области.

Когда применять в PvE

Сократи время без атак между мобами, сохраняя контроль маршрута.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Наземный пет догоняет

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 30. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Пет семьи, которой доступны оба умения, например кошка; Focus хватает после ускорения. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Порыв

    Первое действие: Ускорить наземное сближение или возврат пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Когти

    Следующий шаг при выполнении условий: Потратить Focus пета на одиночную ближнюю атаку. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Сокращение дистанции и затем ближняя атака.

Что может сорвать

Root, плохой путь и контроль пета.

Когда выбрать другое действие

При опасном AoE направь ускорение на возврат, а не погоню.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Отправить пета в лишний пак или считать ускорение снятием root.

Как противник может помешать

Обездвиживание, контроль и непроходимый путь мешают.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Требуется живой активный пет подходящего семейства и его Focus. Lone Wolf без пета с этой кнопкой несовместим. Улучшения BM проверяй в связанных пассивах; они не включены в базовые значения.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-dash.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 23099, 23109, 23110.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • Ранний обзор обещает Dive/Dash семействам, но строки снимка не перечисляют Bat для обоих вариантов. Не добавляем семейству умение догадкой.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Деморализующий визг

Demoralizing Screech

Умение пета

Падальщиком ослабить ближние атаки окружающих врагов.

Названия и поисковые варианты: Demoralizing Screech · Деморализующий визг

Параметры и требования

Ранг 1 · 8 ур. пета

20 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 10 сек. восстановления · Pet: Carrion Bird

Удар по одной цели 7-9; сила melee-атак врагов вблизи -63 на 30 сек.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Carrion Bird. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 8.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Blasts a single enemy for 7 to 9 damage and lowers the melee attack power of all enemies in melee range by 63 for 30 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24423.

Ранг 2 · 24 ур. пета

20 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 10 сек. восстановления · Pet: Carrion Bird

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Удар по одной цели 9-13; сила melee-атак врагов вблизи -110 на 30 сек.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Carrion Bird. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 24.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Blasts a single enemy for 9 to 13 damage and lowers the attack power of all enemies in melee range by 110 for 30 sec.

Расхождение источников

Сборка API не раскрыта; одинаковые старые числа в двух справочниках не отменяют свежую официальную правку.

Blasts a single enemy for 9 to 13 damage and lowers the attack power of all enemies in melee range by 111 for 30 sec.

Сравнить с Wowhead Forever

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24577.

Ранг 3 · 48 ур. пета

20 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 10 сек. восстановления · Pet: Carrion Bird

Удар по одной цели 21-27; сила melee-атак врагов вблизи -164 на 30 сек.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Carrion Bird. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 48.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Blasts a single enemy for 21 to 27 damage and lowers the melee attack power of all enemies in melee range by 164 for 30 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24578.

Ранг 4 · 56 ур. пета

20 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 10 сек. восстановления · Pet: Carrion Bird

Удар по одной цели 24-42; сила melee-атак врагов вблизи -204 на 30 сек.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Carrion Bird. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 56.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Blasts a single enemy for 24 to 42 damage and lowers the melee attack power of all enemies in melee range by 204 for 30 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24579.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Падальщиком ослабить ближние атаки окружающих врагов. Доступность определяется семейством, рангом и обучением конкретного пета.

Когда применять в PvP

Применяй, если опасны физические melee-атаки и пет может безопасно подойти.

Когда применять в PvE

Используй по согласованной группе мобов; учитывай побочный урон соседям.

Связи способностей

Усиливается через: Неудержимая ярость · Звериный гнев

Конфликтует в этих сценариях с: Замораживающая ловушка

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Ослабить melee-мобов

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 8. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Carrion Bird в melee, рядом нет разрушаемого контроля. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Деморализующий визг

    Первое действие: Падальщиком ослабить ближние атаки окружающих врагов. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Дебафф силы ближних атак и дальний урон хозяина.

Что может сорвать

Выход мобов из области и контроль птицы.

Когда выбрать другое действие

Если опасна магия, оцени другую форму защиты.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Сорвать разрушаемый контроль ради дебаффа.

Как противник может помешать

Выход противников из melee-области и контроль птицы ограничивают действие.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Требуется живой активный пет подходящего семейства и его Focus. Lone Wolf без пета с этой кнопкой несовместим. Улучшения BM проверяй в связанных пассивах; они не включены в базовые значения.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-demoralizing-screech.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 24423, 24577, 24578, 24579.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Расчленение

Dismember

Умение пета

Кроколиском нанести удар и ослабить лечение цели.

Названия и поисковые варианты: Dismember · Расчленение

Параметры и требования

Ранг 1 · 12 ур. пета

35 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 15 сек. восстановления · Pet: Crocilisk

Снимок/API: 25% снижения эффективности лечения; ранний официальный обзор: 50%. Значение на живом сервере требует подтверждения.

Удар 11-13 и -25% эффективности лечения на 6 сек. в снимке 70753/API. Ранний официальный обзор называл 50%; точное живое значение конфликтует с источником и не подтверждено.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Crocilisk. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 12.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Снимок/API: 25% снижения эффективности лечения; ранний официальный обзор: 50%. Значение на живом сервере требует подтверждения.

Точный текст источника EN

Viciously bites enemy appendages for 11 to 13 damage and reduces the effectiveness of any healing by 25% for 6 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1264758.

Ранг 2 · 24 ур. пета

35 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 15 сек. восстановления · Pet: Crocilisk

Снимок/API: 25% снижения эффективности лечения; ранний официальный обзор: 50%. Значение на живом сервере требует подтверждения.

Удар 18-20 и -25% эффективности лечения на 6 сек. в снимке 70753/API. Ранний официальный обзор называл 50%; точное живое значение конфликтует с источником и не подтверждено.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Crocilisk. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 24.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Снимок/API: 25% снижения эффективности лечения; ранний официальный обзор: 50%. Значение на живом сервере требует подтверждения.

Точный текст источника EN

Viciously bites enemy appendages for 18 to 20 damage and reduces the effectiveness of any healing by 25% for 6 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1264927.

Ранг 3 · 36 ур. пета

35 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 15 сек. восстановления · Pet: Crocilisk

Снимок/API: 25% снижения эффективности лечения; ранний официальный обзор: 50%. Значение на живом сервере требует подтверждения.

Удар 26-30 и -25% эффективности лечения на 6 сек. в снимке 70753/API. Ранний официальный обзор называл 50%; точное живое значение конфликтует с источником и не подтверждено.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Crocilisk. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 36.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Снимок/API: 25% снижения эффективности лечения; ранний официальный обзор: 50%. Значение на живом сервере требует подтверждения.

Точный текст источника EN

Viciously bites enemy appendages for 26 to 30 damage and reduces the effectiveness of any healing by 25% for 6 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1264929.

Ранг 4 · 48 ур. пета

35 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 15 сек. восстановления · Pet: Crocilisk

Снимок/API: 25% снижения эффективности лечения; ранний официальный обзор: 50%. Значение на живом сервере требует подтверждения.

Удар 39-45 и -25% эффективности лечения на 6 сек. в снимке 70753/API. Ранний официальный обзор называл 50%; точное живое значение конфликтует с источником и не подтверждено.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Crocilisk. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 48.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Снимок/API: 25% снижения эффективности лечения; ранний официальный обзор: 50%. Значение на живом сервере требует подтверждения.

Точный текст источника EN

Viciously bites enemy appendages for 39 to 45 damage and reduces the effectiveness of any healing by 25% for 6 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1264930.

Ранг 5 · 60 ур. пета

35 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 15 сек. восстановления · Pet: Crocilisk

Снимок/API: 25% снижения эффективности лечения; ранний официальный обзор: 50%. Значение на живом сервере требует подтверждения.

Удар 50-58 и -25% эффективности лечения на 6 сек. в снимке 70753/API. Ранний официальный обзор называл 50%; точное живое значение конфликтует с источником и не подтверждено.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Crocilisk. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 60.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Снимок/API: 25% снижения эффективности лечения; ранний официальный обзор: 50%. Значение на живом сервере требует подтверждения.

Точный текст источника EN

Viciously bites enemy appendages for 50 to 58 damage and reduces the effectiveness of any healing by 25% for 6 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1264933.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Кроколиском нанести удар и ослабить лечение цели. Доступность определяется семейством, рангом и обучением конкретного пета.

Когда применять в PvP

Совмести с давлением союзника перед ожидаемым лечением.

Когда применять в PvE

Выбирай по мобу, которому действительно восстанавливают здоровье.

Связи способностей

Усиливается через: Неудержимая ярость · Звериный гнев

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Кроколиск против лечения

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 12. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Живой кроколиск в melee, цель получает лечение, у охотника есть окно каста. Процент снижения лечения конфликтует между источниками. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Расчленение

    Первое действие: Кроколиском нанести удар и ослабить лечение цели. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Прицельный выстрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Подготовить сильный одиночный выстрел. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Окно давления вместе с дебаффом лечения, без обещания точной живой силы.

Что может сорвать

Гибель/контроль пета, укрытие и окончание короткого дебаффа.

Когда выбрать другое действие

Если каст не завершится вовремя, выбирай доступное мгновенное действие.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Путать 25% из снимка и 50% раннего обзора; считать точное живое значение подтверждённым.

Как противник может помешать

Контроль пета, уход в укрытие и окончание дебаффа дают окно лечения.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Требуется живой активный пет подходящего семейства и его Focus. Lone Wolf без пета с этой кнопкой несовместим. Улучшения BM проверяй в связанных пассивах; они не включены в базовые значения.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-dismember.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 1264758, 1264927, 1264929, 1264930, 1264933.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Снимок/API: 25% снижения эффективности лечения; ранний официальный обзор: 50%. Значение на живом сервере требует подтверждения.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Пикирование

Dive

Умение пета

Ускорить полёт пета к цели или обратно.

Названия и поисковые варианты: Dive · Пикирование

Параметры и требования

Ранг 1 · 30 ур. пета

20 Focus пета · Мгновенно · 30 сек. восстановления · Pet: Bird of Prey, Carrion Bird, Wind Serpent

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Скорость движения пета +40% на 15 сек. Не заявляет снятие обездвиживания.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Bird of Prey, Carrion Bird, Wind Serpent. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 30.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Increases movement speed by 40% for 15 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 23145.

Ранг 2 · 40 ур. пета

20 Focus пета · Мгновенно · 30 сек. восстановления · Pet: Bat, Bird of Prey, Carrion Bird, Wind Serpent

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Скорость движения пета +60% на 15 сек. Не заявляет снятие обездвиживания.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Bat, Bird of Prey, Carrion Bird, Wind Serpent. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 40.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Increases movement speed by 60% for 15 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 23147.

Ранг 3 · 50 ур. пета

20 Focus пета · Мгновенно · 30 сек. восстановления · Pet: Bat, Bird of Prey, Carrion Bird, Wind Serpent

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Скорость движения пета +80% на 15 сек. Не заявляет снятие обездвиживания.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Bat, Bird of Prey, Carrion Bird, Wind Serpent. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 50.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Increases movement speed by 80% for 15 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 23148.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Ускорить полёт пета к цели или обратно. Доступность определяется семейством, рангом и обучением конкретного пета.

Когда применять в PvP

Используй для смены цели и выхода птицы из опасной области.

Когда применять в PvE

Сократи паузы между атаками по доступному маршруту.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Птица против оружия

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 30. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Только Bird of Prey с обоими умениями, цель не иммунна обезоруживанию; хватает Focus. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Пикирование

    Первое действие: Ускорить полёт пета к цели или обратно. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Моё!

    Следующий шаг при выполнении условий: Хищной птицей обезоружить атакующего противника. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Птица сближается и пытается снять оружейное давление.

Что может сорвать

Контроль птицы, иммунитет и магические атаки противника.

Когда выбрать другое действие

Не трать длинный КД на цель, которой оружие не важно.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать Dive доступным любой семье или гарантировать прохождение сквозь препятствия.

Как противник может помешать

Контроль, root и плохой маршрут срывают сближение.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Требуется живой активный пет подходящего семейства и его Focus. Lone Wolf без пета с этой кнопкой несовместим. Улучшения BM проверяй в связанных пассивах; они не включены в базовые значения.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-dive.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 23145, 23147, 23148.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • Ранний обзор обещает Dive/Dash семействам, но строки снимка не перечисляют Bat для обоих вариантов. Не добавляем семейству умение догадкой.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Облако пыли

Dust Cloud

Умение пета

Страусом снизить броню цели.

Названия и поисковые варианты: Dust Cloud · Облако пыли

Параметры и требования

Ранг 1 · 12 ур. пета

10 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · Pet: Tallstrider

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Броня цели -65 на 30 сек. Снижение брони влияет на подходящий физический урон, не на все школы.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Tallstrider. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 12.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Your tallstrider kicks up an abrasive cloud of dust, reducing the target's Armor by 65 for 30 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1265899.

Ранг 2 · 24 ур. пета

10 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · Pet: Tallstrider

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Броня цели -175 на 30 сек. Снижение брони влияет на подходящий физический урон, не на все школы.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Tallstrider. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 24.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Your tallstrider kicks up an abrasive cloud of dust, reducing the target's Armor by 175 for 30 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1265901.

Ранг 3 · 36 ур. пета

10 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · Pet: Tallstrider

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Броня цели -285 на 30 сек. Снижение брони влияет на подходящий физический урон, не на все школы.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Tallstrider. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 36.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Your tallstrider kicks up an abrasive cloud of dust, reducing the target's Armor by 285 for 30 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1265902.

Ранг 4 · 48 ур. пета

10 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · Pet: Tallstrider

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Броня цели -395 на 30 сек. Снижение брони влияет на подходящий физический урон, не на все школы.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Tallstrider. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 48.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Your tallstrider kicks up an abrasive cloud of dust, reducing the target's Armor by 395 for 30 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1265903.

Ранг 5 · 60 ур. пета

10 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · Pet: Tallstrider

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Броня цели -505 на 30 сек. Снижение брони влияет на подходящий физический урон, не на все школы.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Tallstrider. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 60.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Your tallstrider kicks up an abrasive cloud of dust, reducing the target's Armor by 505 for 30 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1265904.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Страусом снизить броню цели. Доступность определяется семейством, рангом и обучением конкретного пета.

Когда применять в PvP

Используй по цели физических атак, когда нужен дебафф брони.

Когда применять в PvE

Поддержи физический урон группы по достаточно живучему мобу.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Пыль под физический выстрел

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 12. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Tallstrider достигает цели; снятие брони полезно для физического урона, есть окно каста. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Облако пыли

    Первое действие: Страусом снизить броню цели. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Прицельный выстрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Подготовить сильный одиночный выстрел. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Дебафф брони помогает подходящему физическому попаданию.

Что может сорвать

Контроль пета, короткая жизнь цели и укрытие.

Когда выбрать другое действие

Не рассчитывай на такое усиление Arcane Shot.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Ожидать усиления Arcane Shot от снижения брони или снятия брони до нуля.

Как противник может помешать

Контроль пета и смена цели оставляют дебафф на ненужном противнике.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Требуется живой активный пет подходящего семейства и его Focus. Lone Wolf без пета с этой кнопкой несовместим. Улучшения BM проверяй в связанных пассивах; они не включены в базовые значения.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-dust-cloud.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 1265899, 1265901, 1265902, 1265903, 1265904.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Сопротивление огню

Fire Resistance

Пассив пета

Пассивно повысить сопротивление пета урону огня.

Названия и поисковые варианты: Fire Resistance · Сопротивление огню

Параметры и требования

Ранг 1 · 20 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +30 к соответствующему сопротивлению пета, не хозяина.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 20.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Increases Fire resistance by 30.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 23992.

Ранг 2 · 30 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +60 к соответствующему сопротивлению пета, не хозяина.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 30.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Increases Fire resistance by 60.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24439.

Ранг 3 · 40 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +90 к соответствующему сопротивлению пета, не хозяина.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 40.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Increases Fire resistance by 90.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24444.

Ранг 4 · 50 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +120 к соответствующему сопротивлению пета, не хозяина.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 50.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Increases Fire resistance by 120.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24445.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Пассивное обучение пета, не нажимаемая боевая кнопка.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Пассивно повысить сопротивление пета урону огня. Это обучение, а не кнопка в бою.

Когда применять в PvP

Выбери подготовку под ожидаемый тип входящего урона; изменение не делает охотника защищённым тем же эффектом.

Когда применять в PvE

Перед подходящим столкновением проверь изученный ранг и требования обучения пета.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Подготовить пассивную защиту пета

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 20. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Это выбор обучения до боя, не очередь активных нажатий; проверь требования конкретного ранга у пета. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Сопротивление тайной магии

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону тайной магии. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Сопротивление огню

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону огня. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Сопротивление льду

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону льда. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Сопротивление природе

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону сил природы. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  5. Сопротивление тьме

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону тьмы. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  6. Большая выносливость

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить выносливость пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  7. Природная броня

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить броню пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Подготовка под тип урона или общую живучесть, без обещанного итогового процента защиты.

Что может сорвать

Неизученный ранг, ограничения обучения и атака по хозяину вместо пета.

Когда выбрать другое действие

Если угроза неизвестна, не объявляй одно сопротивление универсально лучшим.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Выдавать пассив за активное защитное нажатие или считать прибавку окончательным процентом снижения урона.

Как противник может помешать

Противник может атаковать хозяина либо использовать другой тип урона.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Подготовка активного пета полезна BM/MM/Survival, если выбран пет. Lone Wolf без пета не получает этот бонус.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-fire-resistance.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 23992, 24439, 24444, 24445.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Сопротивление льду

Frost Resistance

Пассив пета

Пассивно повысить сопротивление пета урону льда.

Названия и поисковые варианты: Frost Resistance · Сопротивление льду

Параметры и требования

Ранг 1 · 20 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +30 к соответствующему сопротивлению пета, не хозяина.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 20.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Increases Frost resistance by 30.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24446.

Ранг 2 · 30 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +60 к соответствующему сопротивлению пета, не хозяина.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 30.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Increases Frost resistance by 60.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24447.

Ранг 3 · 40 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +90 к соответствующему сопротивлению пета, не хозяина.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 40.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Increases Frost resistance by 90.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24448.

Ранг 4 · 50 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +120 к соответствующему сопротивлению пета, не хозяина.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 50.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Increases Frost resistance by 120.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24449.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Пассивное обучение пета, не нажимаемая боевая кнопка.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Пассивно повысить сопротивление пета урону льда. Это обучение, а не кнопка в бою.

Когда применять в PvP

Выбери подготовку под ожидаемый тип входящего урона; изменение не делает охотника защищённым тем же эффектом.

Когда применять в PvE

Перед подходящим столкновением проверь изученный ранг и требования обучения пета.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Подготовить пассивную защиту пета

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 20. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Это выбор обучения до боя, не очередь активных нажатий; проверь требования конкретного ранга у пета. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Сопротивление тайной магии

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону тайной магии. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Сопротивление огню

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону огня. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Сопротивление льду

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону льда. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Сопротивление природе

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону сил природы. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  5. Сопротивление тьме

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону тьмы. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  6. Большая выносливость

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить выносливость пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  7. Природная броня

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить броню пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Подготовка под тип урона или общую живучесть, без обещанного итогового процента защиты.

Что может сорвать

Неизученный ранг, ограничения обучения и атака по хозяину вместо пета.

Когда выбрать другое действие

Если угроза неизвестна, не объявляй одно сопротивление универсально лучшим.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Выдавать пассив за активное защитное нажатие или считать прибавку окончательным процентом снижения урона.

Как противник может помешать

Противник может атаковать хозяина либо использовать другой тип урона.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Подготовка активного пета полезна BM/MM/Survival, если выбран пет. Lone Wolf без пета не получает этот бонус.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-frost-resistance.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 24446, 24447, 24448, 24449.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Неистовый вой

Furious Howl

Умение пета

Волком поддержать силу ближних атак группы.

Названия и поисковые варианты: Furious Howl · Неистовый вой

Параметры и требования

Ранг 1 · 10 ур. пета

60 Focus пета · Мгновенно · 30 сек. восстановления · Pet: Wolf

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Сила melee-атак группы/рейда в 15 ярдах +13 на 1 мин. Это не RAP и не Trueshot Aura.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Wolf. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 10.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

The wolf howls, increasing the melee attack power of all party or raid members within 15 yards by 13. Lasts 1 min.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24604.

Ранг 2 · 24 ур. пета

60 Focus пета · Мгновенно · 30 сек. восстановления · Pet: Wolf

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Сила melee-атак группы/рейда в 15 ярдах +31 на 37 мин. Это не RAP и не Trueshot Aura.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Wolf. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 24.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

The wolf howls, increasing the melee attack power of all party or raid members within 15 yards by 31 to 37. Lasts 1 min.

Расхождение источников

Сборка API не раскрыта; одинаковые старые числа в двух справочниках не отменяют свежую официальную правку.

The wolf howls, increasing the melee attack power of all party or raid members within 15 yards by 31 to 38.  Lasts 1 min.

Сравнить с Wowhead Forever

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24605.

Ранг 3 · 40 ур. пета

60 Focus пета · Мгновенно · 30 сек. восстановления · Pet: Wolf

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Сила melee-атак группы/рейда в 15 ярдах +68 на 1 мин. Это не RAP и не Trueshot Aura.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Wolf. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 40.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

The wolf howls, increasing the melee attack power of all party or raid members within 15 yards by 68. Lasts 1 min.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24603.

Ранг 4 · 56 ур. пета

60 Focus пета · 30 ярдов · Мгновенно · 30 сек. восстановления · Pet: Wolf

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Сила melee-атак группы/рейда в 15 ярдах +83 на 1 мин. Это не RAP и не Trueshot Aura.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Wolf. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 56.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

The wolf howls, increasing the melee attack power of all party or raid members within 15 yards by 83. Lasts 1 min.

Расхождение источников

Сборка API не раскрыта; одинаковые старые числа в двух справочниках не отменяют свежую официальную правку.

The wolf howls, increasing the melee attack power of all party or raid members within 15 yards by 84.  Lasts 1 min.

Сравнить с Wowhead Forever

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24597.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Волком поддержать силу ближних атак группы. Доступность определяется семейством, рангом и обучением конкретного пета.

Когда применять в PvP

Проверь, что союзники melee находятся в радиусе, прежде чем тратить Focus.

Когда применять в PvE

Согласуй с группой ближнего боя и сохраняй место для нужного ресурса пета.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Волк поддерживает melee

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 10. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Волк близко к нужным melee-союзникам; охотник осознанно играет вблизи. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Неистовый вой

    Первое действие: Волком поддержать силу ближних атак группы. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Дух зверя

    Следующий шаг при выполнении условий: Повысить силу ближних атак и скрыться от выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Удар ящера

    Следующий шаг при выполнении условий: Усилить следующую ближнюю атаку. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Бонус силы melee-атак и усиленная следующая ближняя атака.

Что может сорвать

Выход из радиуса, недоступность melee и отсутствие следующего удара.

Когда выбрать другое действие

Для дальнего давления не подменяй RAP бонусом melee AP.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать бонус усилением RAP охотника или заменой Trueshot Aura.

Как противник может помешать

Развод игроков и выход из радиуса лишают поддержки.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Требуется живой активный пет подходящего семейства и его Focus. Lone Wolf без пета с этой кнопкой несовместим. Улучшения BM проверяй в связанных пассивах; они не включены в базовые значения.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-furious-howl.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 24604, 24605, 24603, 24597.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Большая выносливость

Great Stamina

Пассив пета

Пассивно повысить выносливость пета.

Названия и поисковые варианты: Great Stamina · Большая выносливость

Параметры и требования

Ранг 1 · 10 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Уровень получения расходится: снимок 10 ур., другая база 1 ур. Фактическое обучение не проверено.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +3 выносливости пета. Это не равное число здоровья и не процент.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 1.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Stamina increased by 3.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 4187.

Ранг 2 · 12 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +5 выносливости пета. Это не равное число здоровья и не процент.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 12.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Stamina increased by 5.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 4188.

Ранг 3 · 18 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +7 выносливости пета. Это не равное число здоровья и не процент.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 18.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Stamina increased by 7.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 4189.

Ранг 4 · 24 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +10 выносливости пета. Это не равное число здоровья и не процент.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 24.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Stamina increased by 10.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 4190.

Ранг 5 · 30 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +13 выносливости пета. Это не равное число здоровья и не процент.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 30.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Stamina increased by 13.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 4191.

Ранг 6 · 36 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +17 выносливости пета. Это не равное число здоровья и не процент.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 36.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Stamina increased by 17.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 4192.

Ранг 7 · 42 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +21 выносливости пета. Это не равное число здоровья и не процент.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 42.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Stamina increased by 21.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 4193.

Ранг 8 · 48 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +26 выносливости пета. Это не равное число здоровья и не процент.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 48.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Stamina increased by 26.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 4194.

Ранг 9 · 54 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +32 выносливости пета. Это не равное число здоровья и не процент.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 54.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Stamina increased by 32.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 5041.

Ранг 10 · 60 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +40 выносливости пета. Это не равное число здоровья и не процент.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 60.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Stamina increased by 40.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 5042.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Пассивное обучение пета, не нажимаемая боевая кнопка.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Пассивно повысить выносливость пета. Это обучение, а не кнопка в бою.

Когда применять в PvP

Выбери подготовку под ожидаемый тип входящего урона; изменение не делает охотника защищённым тем же эффектом.

Когда применять в PvE

Перед подходящим столкновением проверь изученный ранг и требования обучения пета.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Подготовить пассивную защиту пета

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 20. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Это выбор обучения до боя, не очередь активных нажатий; проверь требования конкретного ранга у пета. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Сопротивление тайной магии

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону тайной магии. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Сопротивление огню

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону огня. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Сопротивление льду

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону льда. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Сопротивление природе

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону сил природы. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  5. Сопротивление тьме

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону тьмы. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  6. Большая выносливость

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить выносливость пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  7. Природная броня

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить броню пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Подготовка под тип урона или общую живучесть, без обещанного итогового процента защиты.

Что может сорвать

Неизученный ранг, ограничения обучения и атака по хозяину вместо пета.

Когда выбрать другое действие

Если угроза неизвестна, не объявляй одно сопротивление универсально лучшим.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Выдавать пассив за активное защитное нажатие или считать прибавку окончательным процентом снижения урона.

Как противник может помешать

Противник может атаковать хозяина либо использовать другой тип урона.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Подготовка активного пета полезна BM/MM/Survival, если выбран пет. Lone Wolf без пета не получает этот бонус.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-great-stamina.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 4187, 4188, 4189, 4190, 4191, 4192, 4193, 4194, 5041, 5042.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Рык

Growl

Умение пета

Помочь пету привлечь внимание моба.

Названия и поисковые варианты: Growl · Рык

Параметры и требования

Ранг 1 · 1 ур. пета

15 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 5 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Создаёт угрозу/провоцирует подходящего моба по тексту справочника. Реальные ограничения и сила переключения требуют игрового подтверждения; игрока не принуждает.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 1.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Taunt the target, increasing the likelihood the creature will focus attacks on you.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 2649.

Ранг 2 · 10 ур. пета

15 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 5 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Создаёт угрозу/провоцирует подходящего моба по тексту справочника. Реальные ограничения и сила переключения требуют игрового подтверждения; игрока не принуждает.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 10.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Taunt the target, increasing the likelihood the creature will focus attacks on you.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14916.

Ранг 3 · 20 ур. пета

15 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 5 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Создаёт угрозу/провоцирует подходящего моба по тексту справочника. Реальные ограничения и сила переключения требуют игрового подтверждения; игрока не принуждает.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 20.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Taunt the target, increasing the likelihood the creature will focus attacks on you.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14917.

Ранг 4 · 30 ур. пета

15 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 5 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Создаёт угрозу/провоцирует подходящего моба по тексту справочника. Реальные ограничения и сила переключения требуют игрового подтверждения; игрока не принуждает.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 30.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Taunt the target, increasing the likelihood the creature will focus attacks on you.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14918.

Ранг 5 · 40 ур. пета

15 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 5 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Создаёт угрозу/провоцирует подходящего моба по тексту справочника. Реальные ограничения и сила переключения требуют игрового подтверждения; игрока не принуждает.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 40.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Taunt the target, increasing the likelihood the creature will focus attacks on you.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14919.

Ранг 6 · 50 ур. пета

15 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 5 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Создаёт угрозу/провоцирует подходящего моба по тексту справочника. Реальные ограничения и сила переключения требуют игрового подтверждения; игрока не принуждает.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 50.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Taunt the target, increasing the likelihood the creature will focus attacks on you.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14920.

Ранг 7 · 60 ур. пета

15 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 5 сек. восстановления

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Создаёт угрозу/провоцирует подходящего моба по тексту справочника. Реальные ограничения и сила переключения требуют игрового подтверждения; игрока не принуждает.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 60.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Taunt the target, increasing the likelihood the creature will focus attacks on you.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 14921.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Помочь пету привлечь внимание моба. Доступность определяется семейством, рангом и обучением конкретного пета.

Когда применять в PvP

Умение угрозы не заставляет вражеского игрока выбрать пета.

Когда применять в PvE

Включай для соло-удержания моба и отключай, если это мешает танку.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Восстановить погибшего пета

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 1. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Пет мёртв, есть безопасное длинное окно; Growl нужен для следующего соло-моба, а не против танка. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 12. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Воскрешение пета

    Первое действие: Вернуть мёртвого пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Лечение пета

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддержать здоровье пета направленным лечением. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Рык

    Следующий шаг при выполнении условий: Помочь пету привлечь внимание моба. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Живой восстановленный пет готов к следующему удержанию моба.

Что может сорвать

Interrupt, нехватка маны и слишком раннее вступление в бой.

Когда выбрать другое действие

В группе настрой Growl под договорённость с танком.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Удержание соло-моба

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 1. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Например волк с Bite, Growl и достаточным Focus; охотник может поддержать канал лечения. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 12. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Атака пета

    Команда интерфейса: Направляет активного пета атаковать выбранную цель. Нужны путь и подходящая цель; это команда интерфейса, не отдельный изучаемый ранг. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Рык

    Следующий шаг при выполнении условий: Помочь пету привлечь внимание моба. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Укус

    Следующий шаг при выполнении условий: Нанести одиночный урон за Focus пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Лечение пета

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддержать здоровье пета направленным лечением. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Пет пытается удерживать NPC, охотник поддерживает его жизнь.

Что может сорвать

Промах, превышение угрозы охотником и interrupt по лечению.

Когда выбрать другое действие

В группе с танком прежде настрой Growl по договорённости.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать работу против NPC таким же принуждением против игроков.

Как противник может помешать

Иммунитет, промах и превышение угрозы другим участником мешают удержанию.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Требуется живой активный пет подходящего семейства и его Focus. Lone Wolf без пета с этой кнопкой несовместим. Улучшения BM проверяй в связанных пассивах; они не включены в базовые значения.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-growl.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 2649, 14916, 14917, 14918, 14919, 14920, 14921.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Дыхание молнии

Lightning Breath

Умение пета

Крылатым змеем атаковать природой на расстоянии.

Названия и поисковые варианты: Lightning Breath · Дыхание молнии

Параметры и требования

Ранг 1 · 1 ур. пета

50 Focus пета · 20 ярдов · Мгновенно · Pet: Wind Serpent

Мгновенный урон природы 8-10 одной цели.

Школа: Природа

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Wind Serpent. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 1.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Breathes lightning, instantly dealing 8 to 10 Nature damage to a single target.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24844.

Ранг 2 · 12 ур. пета

50 Focus пета · 20 ярдов · Мгновенно · Pet: Wind Serpent

Мгновенный урон природы 20-22 одной цели.

Школа: Природа

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Wind Serpent. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 12.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Breathes lightning, instantly dealing 20 to 22 Nature damage to a single target.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 25008.

Ранг 3 · 24 ур. пета

50 Focus пета · 20 ярдов · Мгновенно · Pet: Wind Serpent

Мгновенный урон природы 32-36 одной цели.

Школа: Природа

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Wind Serpent. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 24.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Breathes lightning, instantly dealing 32 to 36 Nature damage to a single target.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 25009.

Ранг 4 · 36 ур. пета

50 Focus пета · 20 ярдов · Мгновенно · Pet: Wind Serpent

Мгновенный урон природы 46-54 одной цели.

Школа: Природа

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Wind Serpent. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 36.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Breathes lightning, instantly dealing 46 to 54 Nature damage to a single target.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 25010.

Ранг 5 · 48 ур. пета

50 Focus пета · 20 ярдов · Мгновенно · Pet: Wind Serpent

Мгновенный урон природы 71-81 одной цели.

Школа: Природа

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Wind Serpent. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 48.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Breathes lightning, instantly dealing 71 to 81 Nature damage to a single target.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 25011.

Ранг 6 · 60 ур. пета

50 Focus пета · 20 ярдов · Мгновенно · Pet: Wind Serpent

Мгновенный урон природы 86-98 одной цели.

Школа: Природа

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Wind Serpent. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 60.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Breathes lightning, instantly dealing 86 to 98 Nature damage to a single target.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 25012.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Крылатым змеем атаковать природой на расстоянии. Доступность определяется семейством, рангом и обучением конкретного пета.

Когда применять в PvP

Полезно, когда подойти в melee трудно, но цель в пределах дыхания.

Когда применять в PvE

Расходуй Focus с учётом дистанции и сопротивления цели природе.

Связи способностей

Усиливается через: Неудержимая ярость · Звериный гнев

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Магические атаки на расстоянии

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 1. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Wind Serpent в пределах дыхания, у хозяина и пета отдельные ресурсы. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Дыхание молнии

    Первое действие: Крылатым змеем атаковать природой на расстоянии. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Чародейский выстрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Нанести мгновенный урон на дальности. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Два разных мгновенных эффекта, природы и тайной магии, без выдуманной общей формулы.

Что может сорвать

Укрытие, сопротивления и нехватка Focus/маны.

Когда выбрать другое действие

Если нужно сохранить общий КД для Summon Hawk, не расходуй Arcane Shot.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Приравнивать урон природы к физическому удару, усиленному снижением брони.

Как противник может помешать

Укрытие, сопротивление и нехватка Focus останавливают атаку.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Требуется живой активный пет подходящего семейства и его Focus. Lone Wolf без пета с этой кнопкой несовместим. Улучшения BM проверяй в связанных пассивах; они не включены в базовые значения.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-lightning-breath.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 24844, 25008, 25009, 25010, 25011, 25012.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Моё!

Mine!

Умение пета

Хищной птицей обезоружить атакующего противника.

Названия и поисковые варианты: Mine! · Моё!

Параметры и требования

Ранг 1 · 10 ур. пета

20 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 1.5 мин. восстановления · Pet: Bird of Prey

Удар 10-12 и обезоруживание на 3 сек.; ограничения иммунитетов отдельно не проверены.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Bird of Prey. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 10.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Grabs an enemy's weapon with its talons, causing 10 to 12 damage and disarming them for 3 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1265054.

Ранг 2 · 20 ур. пета

20 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 1.5 мин. восстановления · Pet: Bird of Prey

Удар 14-16 и обезоруживание на 3 сек.; ограничения иммунитетов отдельно не проверены.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Bird of Prey. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 20.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Grabs an enemy's weapon with its talons, causing 14 to 16 damage and disarming them for 3 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1265055.

Ранг 3 · 30 ур. пета

20 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 1.5 мин. восстановления · Pet: Bird of Prey

Удар 20-24 и обезоруживание на 3 сек.; ограничения иммунитетов отдельно не проверены.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Bird of Prey. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 30.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Grabs an enemy's weapon with its talons, causing 20 to 24 damage and disarming them for 3 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1265056.

Ранг 4 · 40 ур. пета

20 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 1.5 мин. восстановления · Pet: Bird of Prey

Удар 33-37 и обезоруживание на 3 сек.; ограничения иммунитетов отдельно не проверены.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Bird of Prey. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 40.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Grabs an enemy's weapon with its talons, causing 33 to 37 damage and disarming them for 3 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1265057.

Ранг 5 · 50 ур. пета

20 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 1.5 мин. восстановления · Pet: Bird of Prey

Удар 41-47 и обезоруживание на 3 сек.; ограничения иммунитетов отдельно не проверены.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Bird of Prey. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 50.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Grabs an enemy's weapon with its talons, causing 41 to 47 damage and disarming them for 3 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1265058.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Хищной птицей обезоружить атакующего противника. Доступность определяется семейством, рангом и обучением конкретного пета.

Когда применять в PvP

Подведи птицу к оружейной цели в опасное окно её давления.

Когда применять в PvE

Применяй по мобам, для которых оружие существенно и нет иммунитета.

Связи способностей

Усиливается через: Неудержимая ярость · Звериный гнев

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Птица против оружия

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 30. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Только Bird of Prey с обоими умениями, цель не иммунна обезоруживанию; хватает Focus. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Пикирование

    Первое действие: Ускорить полёт пета к цели или обратно. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Моё!

    Следующий шаг при выполнении условий: Хищной птицей обезоружить атакующего противника. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Птица сближается и пытается снять оружейное давление.

Что может сорвать

Контроль птицы, иммунитет и магические атаки противника.

Когда выбрать другое действие

Не трать длинный КД на цель, которой оружие не важно.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать обезоруживание полным запретом всех заклинаний.

Как противник может помешать

Иммунитет к disarm и продолжение магических атак обходят защиту.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Требуется живой активный пет подходящего семейства и его Focus. Lone Wolf без пета с этой кнопкой несовместим. Улучшения BM проверяй в связанных пассивах; они не включены в базовые значения.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-mine.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 1265054, 1265055, 1265056, 1265057, 1265058.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Природная броня

Natural Armor

Пассив пета

Пассивно повысить броню пета.

Названия и поисковые варианты: Natural Armor · Природная броня

Параметры и требования

Ранг 1 · 10 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Уровень получения расходится: снимок 10 ур., другая база 1 ур. Фактическое обучение не проверено.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +50 брони пета. Итоговое снижение физического урона не рассчитано.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 1.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Armor increased by 50.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24545.

Ранг 2 · 12 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +100 брони пета. Итоговое снижение физического урона не рассчитано.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 12.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Armor increased by 100.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24549.

Ранг 3 · 18 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +160 брони пета. Итоговое снижение физического урона не рассчитано.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 18.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Armor increased by 160.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24550.

Ранг 4 · 24 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +240 брони пета. Итоговое снижение физического урона не рассчитано.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 24.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Armor increased by 240.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24551.

Ранг 5 · 30 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +330 брони пета. Итоговое снижение физического урона не рассчитано.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 30.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Armor increased by 330.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24552.

Ранг 6 · 36 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +430 брони пета. Итоговое снижение физического урона не рассчитано.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 36.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Armor increased by 430.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24553.

Ранг 7 · 42 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +550 брони пета. Итоговое снижение физического урона не рассчитано.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 42.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Armor increased by 550.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24554.

Ранг 8 · 48 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +675 брони пета. Итоговое снижение физического урона не рассчитано.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 48.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Armor increased by 675.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24555.

Ранг 9 · 54 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +810 брони пета. Итоговое снижение физического урона не рассчитано.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 54.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Armor increased by 810.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24629.

Ранг 10 · 60 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +1 брони пета. Итоговое снижение физического урона не рассчитано.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 60.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Armor increased by 1,000.

Расхождение источников

Сборка API не раскрыта; одинаковые старые числа в двух справочниках не отменяют свежую официальную правку.

Armor increased by 1000.

Сравнить с Wowhead Forever

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24630.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Пассивное обучение пета, не нажимаемая боевая кнопка.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Пассивно повысить броню пета. Это обучение, а не кнопка в бою.

Когда применять в PvP

Выбери подготовку под ожидаемый тип входящего урона; изменение не делает охотника защищённым тем же эффектом.

Когда применять в PvE

Перед подходящим столкновением проверь изученный ранг и требования обучения пета.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Подготовить пассивную защиту пета

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 20. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Это выбор обучения до боя, не очередь активных нажатий; проверь требования конкретного ранга у пета. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Сопротивление тайной магии

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону тайной магии. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Сопротивление огню

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону огня. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Сопротивление льду

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону льда. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Сопротивление природе

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону сил природы. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  5. Сопротивление тьме

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону тьмы. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  6. Большая выносливость

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить выносливость пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  7. Природная броня

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить броню пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Подготовка под тип урона или общую живучесть, без обещанного итогового процента защиты.

Что может сорвать

Неизученный ранг, ограничения обучения и атака по хозяину вместо пета.

Когда выбрать другое действие

Если угроза неизвестна, не объявляй одно сопротивление универсально лучшим.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Выдавать пассив за активное защитное нажатие или считать прибавку окончательным процентом снижения урона.

Как противник может помешать

Противник может атаковать хозяина либо использовать другой тип урона.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Подготовка активного пета полезна BM/MM/Survival, если выбран пет. Lone Wolf без пета не получает этот бонус.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-natural-armor.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 24545, 24549, 24550, 24551, 24552, 24553, 24554, 24555, 24629, 24630.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Сопротивление природе

Nature Resistance

Пассив пета

Пассивно повысить сопротивление пета урону сил природы.

Названия и поисковые варианты: Nature Resistance · Сопротивление природе

Параметры и требования

Ранг 1 · 20 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +30 к соответствующему сопротивлению пета, не хозяина.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 20.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Increases Nature resistance by 30.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24492.

Ранг 2 · 30 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +60 к соответствующему сопротивлению пета, не хозяина.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 30.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Increases Nature resistance by 60.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24502.

Ранг 3 · 40 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +90 к соответствующему сопротивлению пета, не хозяина.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 40.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Increases Nature resistance by 90.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24503.

Ранг 4 · 50 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +120 к соответствующему сопротивлению пета, не хозяина.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 50.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Increases Nature resistance by 120.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24504.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Пассивное обучение пета, не нажимаемая боевая кнопка.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Пассивно повысить сопротивление пета урону сил природы. Это обучение, а не кнопка в бою.

Когда применять в PvP

Выбери подготовку под ожидаемый тип входящего урона; изменение не делает охотника защищённым тем же эффектом.

Когда применять в PvE

Перед подходящим столкновением проверь изученный ранг и требования обучения пета.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Подготовить пассивную защиту пета

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 20. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Это выбор обучения до боя, не очередь активных нажатий; проверь требования конкретного ранга у пета. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Сопротивление тайной магии

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону тайной магии. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Сопротивление огню

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону огня. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Сопротивление льду

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону льда. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Сопротивление природе

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону сил природы. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  5. Сопротивление тьме

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону тьмы. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  6. Большая выносливость

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить выносливость пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  7. Природная броня

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить броню пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Подготовка под тип урона или общую живучесть, без обещанного итогового процента защиты.

Что может сорвать

Неизученный ранг, ограничения обучения и атака по хозяину вместо пета.

Когда выбрать другое действие

Если угроза неизвестна, не объявляй одно сопротивление универсально лучшим.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Выдавать пассив за активное защитное нажатие или считать прибавку окончательным процентом снижения урона.

Как противник может помешать

Противник может атаковать хозяина либо использовать другой тип урона.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Подготовка активного пета полезна BM/MM/Survival, если выбран пет. Lone Wolf без пета не получает этот бонус.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-nature-resistance.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 24492, 24502, 24503, 24504.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Щипок

Pinch

Умение пета

Крабом замедлить преследователя.

Названия и поисковые варианты: Pinch · Щипок

Параметры и требования

Ранг 1 · 12 ур. пета

50 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 30 сек. восстановления · Pet: Crab

Удар 19-21 и -50% скорости движения цели на 9 сек. Это slow, не root.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Crab. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 12.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Pinches an enemy's legs for 19 to 21 damage and reduces movement speed by 50% for 9 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1264735.

Ранг 2 · 24 ур. пета

50 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 30 сек. восстановления · Pet: Crab

Удар 32-36 и -50% скорости движения цели на 9 сек. Это slow, не root.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Crab. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 24.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Pinches an enemy's legs for 32 to 36 damage and reduces movement speed by 50% for 9 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1264736.

Ранг 3 · 36 ур. пета

50 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 30 сек. восстановления · Pet: Crab

Удар 41-47 и -50% скорости движения цели на 9 сек. Это slow, не root.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Crab. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 36.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Pinches an enemy's legs for 41 to 47 damage and reduces movement speed by 50% for 9 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1264739.

Ранг 4 · 48 ур. пета

50 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 30 сек. восстановления · Pet: Crab

Удар 68-78 и -50% скорости движения цели на 9 сек. Это slow, не root.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Crab. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 48.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Pinches an enemy's legs for 68 to 78 damage and reduces movement speed by 50% for 9 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1264741.

Ранг 5 · 60 ур. пета

50 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 30 сек. восстановления · Pet: Crab

Удар 88-102 и -50% скорости движения цели на 9 сек. Это slow, не root.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Crab. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 60.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Pinches an enemy's legs for 88 to 102 damage and reduces movement speed by 50% for 9 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1264742.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Крабом замедлить преследователя. Доступность определяется семейством, рангом и обучением конкретного пета.

Когда применять в PvP

Используй замедление для отхода охотника; не оставайся стоять в melee.

Когда применять в PvE

Помоги кайту подходящего моба, контролируя позицию краба.

Связи способностей

Усиливается через: Неудержимая ярость · Звериный гнев

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Краб освобождает дистанцию

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 12. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Краб уже достигает цели, Focus хватает, охотник может отойти на дальность оружия. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Щипок

    Первое действие: Крабом замедлить преследователя. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Замедление преследователя и попытка возобновить стрельбу.

Что может сорвать

Снятие slow, контроль краба и перекрытый путь.

Когда выбрать другое действие

Не стой в melee после успешного замедления.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Называть замедление root или требовать его от любого пета.

Как противник может помешать

Снятие замедления и контроль краба срывают отрыв.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Требуется живой активный пет подходящего семейства и его Focus. Lone Wolf без пета с этой кнопкой несовместим. Улучшения BM проверяй в связанных пассивах; они не включены в базовые значения.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-pinch.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 1264735, 1264736, 1264739, 1264741, 1264742.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Крадущийся зверь

Prowl

Умение пета

Кошкой скрытно подойти и усилить первый удар.

Названия и поисковые варианты: Prowl · Крадущийся зверь

Параметры и требования

Ранг 1 · 30 ур. пета

40 Focus пета · Мгновенно · 10 сек. восстановления · Pet: Cat

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Скрытность пета; его скорость -50%. Первый удар получает +20% урона. До отмены или нарушения скрытности.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Cat. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 30.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Puts your pet in stealth mode, but slows its movement speed by 50%. The first attack from stealth receives a 20% bonus to damage. Lasts until cancelled.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24450.

Ранг 2 · 40 ур. пета

40 Focus пета · Мгновенно · 10 сек. восстановления · Pet: Cat

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Скрытность пета; его скорость -45%. Первый удар получает +35% урона. До отмены или нарушения скрытности.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Cat. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 40.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Puts your pet in stealth mode, but slows its movement speed by 45%. The first attack from stealth receives a 35% bonus to damage. Lasts until cancelled.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24452.

Ранг 3 · 50 ур. пета

40 Focus пета · Мгновенно · 10 сек. восстановления · Pet: Cat

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Скрытность пета; его скорость -40%. Первый удар получает +50% урона. До отмены или нарушения скрытности.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Cat. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 50.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Puts your pet in stealth mode, but slows its movement speed by 40%. The first attack from stealth receives a 50% bonus to damage. Lasts until cancelled.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24453.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Кошкой скрытно подойти и усилить первый удар. Доступность определяется семейством, рангом и обучением конкретного пета.

Когда применять в PvP

Выбери путь без обнаружения и сохрани первый удар для нужной цели.

Когда применять в PvE

Подготовь одиночное начало боя, не замедляя без причины все последующие переходы.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Скрытый заход кошки

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 30. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Кошка, подходящий Focus и маршрут без обнаружения; первая атака не уходит в случайного врага. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Крадущийся зверь

    Первое действие: Кошкой скрытно подойти и усилить первый удар. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Когти

    Следующий шаг при выполнении условий: Потратить Focus пета на одиночную ближнюю атаку. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Скрытый подход и бонус первого удара при выполнении условий.

Что может сорвать

Обнаружение, AoE и преждевременная атака.

Когда выбрать другое действие

При срочной помощи союзнику не замедляй путь скрытностью.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать скрытность невидимостью или тратить усиление на случайную цель.

Как противник может помешать

Обнаружение, AoE и ранняя атака лишают скрытого захода.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Требуется живой активный пет подходящего семейства и его Focus. Lone Wolf без пета с этой кнопкой несовместим. Улучшения BM проверяй в связанных пассивах; они не включены в базовые значения.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-prowl.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 24450, 24452, 24453.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Свирепое рассечение

Savage Rend

Умение пета

Ящером наложить кровотечение.

Названия и поисковые варианты: Savage Rend · Свирепое рассечение

Параметры и требования

Ранг 1 · 12 ур. пета

50 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 1 мин. восстановления · Pet: Raptor

Прямого урона нет.

Прямого урона нет: кровотечение на 30 суммарного урона за 18 сек.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Raptor. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 12.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Slash an enemy with razor talons, causing the target to Bleed for 30 damage over 18 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1265065.

Ранг 2 · 24 ур. пета

50 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 1 мин. восстановления · Pet: Raptor

Прямого урона нет.

Прямого урона нет: кровотечение на 54 суммарного урона за 18 сек.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Raptor. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 24.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Slash an enemy with razor talons, causing the target to Bleed for 54 damage over 18 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1265066.

Ранг 3 · 36 ур. пета

50 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 1 мин. восстановления · Pet: Raptor

Прямого урона нет.

Прямого урона нет: кровотечение на 72 суммарного урона за 18 сек.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Raptor. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 36.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Slash an enemy with razor talons, causing the target to Bleed for 72 damage over 18 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1265067.

Ранг 4 · 48 ур. пета

50 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 1 мин. восстановления · Pet: Raptor

Прямого урона нет.

Прямого урона нет: кровотечение на 120 суммарного урона за 18 сек.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Raptor. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 48.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Slash an enemy with razor talons, causing the target to Bleed for 120 damage over 18 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1265068.

Ранг 5 · 60 ур. пета

50 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 1 мин. восстановления · Pet: Raptor

Прямого урона нет.

Прямого урона нет: кровотечение на 156 суммарного урона за 18 сек.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Raptor. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 60.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Slash an enemy with razor talons, causing the target to Bleed for 156 damage over 18 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1265069.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Ящером наложить кровотечение. Доступность определяется семейством, рангом и обучением конкретного пета.

Когда применять в PvP

Используй по цели давления; не отправляй её затем в Freezing Trap.

Когда применять в PvE

Выбирай цель, которая проживёт достаточно для периодического урона.

Связи способностей

Усиливается через: Неудержимая ярость · Звериный гнев

Конфликтует в этих сценариях с: Замораживающая ловушка

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Ящер и длительное давление

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 12. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Raptor в melee, цель проживёт достаточно и не предназначена для заморозки. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Свирепое рассечение

    Первое действие: Ящером наложить кровотечение. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Змеиное жало

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддержать периодический урон по цели. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Кровотечение и Sting дают отдельные периодические эффекты.

Что может сорвать

Короткая жизнь, снятие яда и отрыв пета.

Когда выбрать другое действие

Для скорой смены на контроль прекрати план с дотами заранее.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать весь урон мгновенным либо забыть, что дот ломает контроль.

Как противник может помешать

Недоступность melee, иммунитет кровотечению и короткая жизнь цели мешают.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Требуется живой активный пет подходящего семейства и его Focus. Lone Wolf без пета с этой кнопкой несовместим. Улучшения BM проверяй в связанных пассивах; они не включены в базовые значения.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-savage-rend.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 1265065, 1265066, 1265067, 1265068, 1265069.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Яд скорпида

Scorpid Poison

Умение пета

Скорпидом поддержать суммирующийся периодический яд.

Названия и поисковые варианты: Scorpid Poison · Яд скорпида

Параметры и требования

Ранг 1 · 8 ур. пета

30 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 4 сек. восстановления · Pet: Scorpid

Прямого урона нет.

Прямого урона нет: 5 суммарного урона природы за 10 сек. за описанный эффект; максимум 5 стаков. Итог стаков и характеристик не вычисляется.

Школа: Природа

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Scorpid. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 8.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Inflicts 5 Nature damage over 10 sec. Effect can stack up to 5 times on a single target.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24640.

Ранг 2 · 24 ур. пета

30 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 4 сек. восстановления · Pet: Scorpid

Прямого урона нет.

Прямого урона нет: 10 суммарного урона природы за 10 сек. за описанный эффект; максимум 5 стаков. Итог стаков и характеристик не вычисляется.

Школа: Природа

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Scorpid. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 24.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Inflicts 10 Nature damage over 10 sec. Effect can stack up to 5 times on a single target.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24583.

Ранг 3 · 40 ур. пета

30 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 4 сек. восстановления · Pet: Scorpid

Прямого урона нет.

Прямого урона нет: 20 суммарного урона природы за 10 сек. за описанный эффект; максимум 5 стаков. Итог стаков и характеристик не вычисляется.

Школа: Природа

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Scorpid. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 40.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Inflicts 20 Nature damage over 10 sec. Effect can stack up to 5 times on a single target.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24586.

Ранг 4 · 56 ур. пета

30 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 4 сек. восстановления · Pet: Scorpid

Прямого урона нет.

Прямого урона нет: 25 суммарного урона природы за 10 сек. за описанный эффект; максимум 5 стаков. Итог стаков и характеристик не вычисляется.

Школа: Природа

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Scorpid. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 56.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Inflicts 25 Nature damage over 10 sec. Effect can stack up to 5 times on a single target.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24587.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Скорпидом поддержать суммирующийся периодический яд. Доступность определяется семейством, рангом и обучением конкретного пета.

Когда применять в PvP

Выбирай цель давления, а не будущую заморозку.

Когда применять в PvE

Следи за жизнью цели и возможностью набирать разрешённые стаки.

Связи способностей

Усиливается через: Неудержимая ярость · Звериный гнев

Конфликтует в этих сценариях с: Замораживающая ловушка

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Скорпид и цель давления

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 8. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Scorpid достигает цели, есть Focus; петовый яд не является собственным Sting охотника. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Яд скорпида

    Первое действие: Скорпидом поддержать суммирующийся периодический яд. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Змеиное жало

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддержать периодический урон по цели. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Разные периодические эффекты по их ограничениям, без расчёта общей экипировки.

Что может сорвать

Снятие ядов, смена цели и отрыв пета.

Когда выбрать другое действие

Не выбирай эту цель для скорого Freezing Trap.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Путать яд пета и Sting охотника; игнорировать разрушение контроля тиками.

Как противник может помешать

Снятие яда и отрыв пета не дают удержать стаки.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Требуется живой активный пет подходящего семейства и его Focus. Lone Wolf без пета с этой кнопкой несовместим. Улучшения BM проверяй в связанных пассивах; они не включены в базовые значения.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-scorpid-poison.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 24640, 24583, 24586, 24587.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Сопротивление тьме

Shadow Resistance

Пассив пета

Пассивно повысить сопротивление пета урону тьмы.

Названия и поисковые варианты: Shadow Resistance · Сопротивление тьме

Параметры и требования

Ранг 1 · 20 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +30 к соответствующему сопротивлению пета, не хозяина.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 20.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Increases Shadow resistance by 30.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24488.

Ранг 2 · 30 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +60 к соответствующему сопротивлению пета, не хозяина.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 30.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Increases Shadow resistance by 60.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24505.

Ранг 3 · 40 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +90 к соответствующему сопротивлению пета, не хозяина.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 40.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Increases Shadow resistance by 90.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24506.

Ранг 4 · 50 ур. пета

Стоимость, дальность и время в источнике не указаны.

Уровень получения расходится: снимок 50 ур., другая база 40 ур. Фактическое обучение не проверено.

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Пассивно +120 к соответствующему сопротивлению пета, не хозяина.

Школа: Физическая

Цель: Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 40.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Increases Shadow resistance by 120.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 24507.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Пассивное обучение пета, не нажимаемая боевая кнопка.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Пассивно повысить сопротивление пета урону тьмы. Это обучение, а не кнопка в бою.

Когда применять в PvP

Выбери подготовку под ожидаемый тип входящего урона; изменение не делает охотника защищённым тем же эффектом.

Когда применять в PvE

Перед подходящим столкновением проверь изученный ранг и требования обучения пета.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Подготовить пассивную защиту пета

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 20. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Это выбор обучения до боя, не очередь активных нажатий; проверь требования конкретного ранга у пета. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Сопротивление тайной магии

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону тайной магии. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Сопротивление огню

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону огня. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Сопротивление льду

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону льда. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Сопротивление природе

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону сил природы. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  5. Сопротивление тьме

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить сопротивление пета урону тьмы. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  6. Большая выносливость

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить выносливость пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  7. Природная броня

    Вариант обучения, не нажатие в бою: Пассивно повысить броню пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Подготовка под тип урона или общую живучесть, без обещанного итогового процента защиты.

Что может сорвать

Неизученный ранг, ограничения обучения и атака по хозяину вместо пета.

Когда выбрать другое действие

Если угроза неизвестна, не объявляй одно сопротивление универсально лучшим.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Выдавать пассив за активное защитное нажатие или считать прибавку окончательным процентом снижения урона.

Как противник может помешать

Противник может атаковать хозяина либо использовать другой тип урона.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Подготовка активного пета полезна BM/MM/Survival, если выбран пет. Lone Wolf без пета не получает этот бонус.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-shadow-resistance.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 24488, 24505, 24506, 24507.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Панцирный щит

Shell Shield

Умение пета

Черепахой пережить входящий урон ценой темпа атак.

Названия и поисковые варианты: Shell Shield · Панцирный щит

Параметры и требования

Ранг 1 · 20 ур. пета

10 Focus пета · Мгновенно · 3 мин. восстановления · Pet: Turtle

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Получаемый петом урон -50%; интервал между его атаками +60%, при этом урон каждого удара повышен без точной величины в описании. Длительность 12 сек.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Turtle. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 20.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Reduces all damage your pet takes by 50% and increases the time between your pet's attacks by 60%, but deals more damage with each attack. Lasts 12 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 26064.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Черепахой пережить входящий урон ценой темпа атак. Доступность определяется семейством, рангом и обучением конкретного пета.

Когда применять в PvP

Защити пета от фокуса; это не щит на самом охотнике.

Когда применять в PvE

Сохрани черепаху под опасным уроном и затем оцени возвращение к обычным атакам.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Черепаха переживает урон

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 20. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Черепаха жива, получает опасный урон; охотник в безопасности для канала. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 12. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Панцирный щит

    Первое действие: Черепахой пережить входящий урон ценой темпа атак. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Лечение пета

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддержать здоровье пета направленным лечением. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Защита пета создаёт возможность поддержать его лечением.

Что может сорвать

Урон выше оставшегося здоровья, контроль хозяина и дальность.

Когда выбрать другое действие

Если враг уже переключился на охотника, защищай самого персонажа.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать замедление атак гарантированным падением полного DPS или защитой хозяина.

Как противник может помешать

Контроль и давление после окончания эффекта оставляют пета уязвимым.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Требуется живой активный пет подходящего семейства и его Focus. Lone Wolf без пета с этой кнопкой несовместим. Улучшения BM проверяй в связанных пассивах; они не включены в базовые значения.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-shell-shield.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 26064.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Звуковой удар

Sonic Blast

Умение пета

Летучей мышью замедлить произнесение заклинаний цели.

Названия и поисковые варианты: Sonic Blast · Звуковой удар

Параметры и требования

Ранг 1 · 12 ур. пета

80 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 1 мин. восстановления · Pet: Bat

Урон природы 15-17 и время каста заклинаний цели +30% на 20 сек. Это не interrupt и не немота.

Школа: Природа

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Bat. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 12.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Emits a piercing shriek, inflicting 15 to 17 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 30% for 20 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1264478.

Ранг 2 · 24 ур. пета

80 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 1 мин. восстановления · Pet: Bat

Урон природы 33-39 и время каста заклинаний цели +30% на 20 сек. Это не interrupt и не немота.

Школа: Природа

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Bat. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 24.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Emits a piercing shriek, inflicting 33 to 39 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 30% for 20 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1264479.

Ранг 3 · 36 ур. пета

80 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 1 мин. восстановления · Pet: Bat

Урон природы 44-52 и время каста заклинаний цели +30% на 20 сек. Это не interrupt и не немота.

Школа: Природа

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Bat. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 36.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Emits a piercing shriek, inflicting 44 to 52 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 30% for 20 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1264480.

Ранг 4 · 48 ур. пета

80 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 1 мин. восстановления · Pet: Bat

Урон природы 62-74 и время каста заклинаний цели +30% на 20 сек. Это не interrupt и не немота.

Школа: Природа

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Bat. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 48.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Emits a piercing shriek, inflicting 62 to 74 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 30% for 20 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1264481.

Ранг 5 · 60 ур. пета

80 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 1 мин. восстановления · Pet: Bat

Урон природы 77-91 и время каста заклинаний цели +30% на 20 сек. Это не interrupt и не немота.

Школа: Природа

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Bat. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 60.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Emits a piercing shriek, inflicting 77 to 91 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 30% for 20 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1264482.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Летучей мышью замедлить произнесение заклинаний цели. Доступность определяется семейством, рангом и обучением конкретного пета.

Когда применять в PvP

Примени перед важными кастами врага; это не немота и не interrupt.

Когда применять в PvE

Используй по подходящему кастеру с реальными замедляемыми заклинаниями.

Связи способностей

Усиливается через: Неудержимая ярость · Звериный гнев

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Летучая мышь против кастера

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 12. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Летучая мышь рядом с кастером, хватает Focus; охотник на допустимой дальности. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Звуковой удар

    Первое действие: Летучей мышью замедлить произнесение заклинаний цели. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Контузящий выстрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Замедлить преследователя и выиграть дистанцию. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Замедление каста и движения мешает преследованию, но не блокирует школу.

Что может сорвать

Мгновенные заклинания, снятие slow и контроль пета.

Когда выбрать другое действие

Не выдавай Sonic Blast за interrupt по завершённому касту.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Обещать блокировку школы или отмену уже законченного каста.

Как противник может помешать

Мгновенные заклинания и контроль мыши обходят эффект.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Требуется живой активный пет подходящего семейства и его Focus. Lone Wolf без пета с этой кнопкой несовместим. Улучшения BM проверяй в связанных пассивах; они не включены в базовые значения.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-sonic-blast.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 1264478, 1264479, 1264480, 1264481, 1264482.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Взмах

Swipe

Умение пета

Медведем ударить нескольких соседних врагов.

Названия и поисковые варианты: Swipe · Взмах

Параметры и требования

Ранг 1 · 12 ур. пета

20 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 5 сек. восстановления · Pet: Bear

Поражает 3 соседние цели по 4 урона в базовом снимке.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Bear. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 12.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Swipe 3 nearby enemies, inflicting 4 damage.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1264494.

Ранг 2 · 24 ур. пета

20 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 5 сек. восстановления · Pet: Bear

Поражает 3 соседние цели по 8 урона в базовом снимке.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Bear. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 24.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Swipe 3 nearby enemies, inflicting 8 to 10 damage.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1264497.

Ранг 3 · 36 ур. пета

20 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 5 сек. восстановления · Pet: Bear

Поражает 3 соседние цели по 11 урона в базовом снимке.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Bear. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 36.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Swipe 3 nearby enemies, inflicting 11 to 13 damage.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1264498.

Ранг 4 · 48 ур. пета

20 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 5 сек. восстановления · Pet: Bear

Поражает 3 соседние цели по 16 урона в базовом снимке.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Bear. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 48.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Swipe 3 nearby enemies, inflicting 16 to 18 damage.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1264501.

Ранг 5 · 60 ур. пета

20 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 5 сек. восстановления · Pet: Bear

Поражает 3 соседние цели по 20 урона в базовом снимке.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Bear. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 60.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Swipe 3 nearby enemies, inflicting 20 to 22 damage.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1264502.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Медведем ударить нескольких соседних врагов. Доступность определяется семейством, рангом и обучением конкретного пета.

Когда применять в PvP

Не применяй около изолированной цели под Freezing Trap.

Когда применять в PvE

Подходит для согласованного группового боя с безопасной угрозой.

Связи способностей

Усиливается через: Неудержимая ярость · Звериный гнев

Конфликтует в этих сценариях с: Замораживающая ловушка

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Медведь и несколько целей

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 12. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Медведь рядом с разрешёнными целями; танк готов, разрушаемого контроля нет. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 18. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Взмах

    Первое действие: Медведем ударить нескольких соседних врагов. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Залп

    Следующий шаг при выполнении условий: Попасть в несколько близких целей. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Ближний AoE пета и отдельные дальние попадания хозяина.

Что может сорвать

Развод целей, угроза и случайный срыв контроля.

Когда выбрать другое действие

Перейди на одиночные атаки при контролируемой соседней цели.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Разбудить контроль соседней цели автоматическим AoE пета.

Как противник может помешать

Развод мобов и контроль медведя ограничивают число попаданий.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Требуется живой активный пет подходящего семейства и его Focus. Lone Wolf без пета с этой кнопкой несовместим. Улучшения BM проверяй в связанных пассивах; они не включены в базовые значения.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-swipe.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 1264494, 1264497, 1264498, 1264501, 1264502.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Разрыв сухожилий

Tendon Rip

Умение пета

Гиеной замедлить цель и наложить кровотечение.

Названия и поисковые варианты: Tendon Rip · Разрыв сухожилий

Параметры и требования

Ранг 1 · 12 ур. пета

25 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 30 сек. восстановления · Pet: Hyena

Прямого урона нет.

Прямого урона нет: кровотечение 12 за 9 сек. и -50% скорости на 9 сек.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Hyena. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 12.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Tears at an enemy's legs for 12 damage over 9 sec and reduces movement speed by 50% for 9 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1265038.

Ранг 2 · 24 ур. пета

25 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 30 сек. восстановления · Pet: Hyena

Прямого урона нет.

Прямого урона нет: кровотечение 21 за 9 сек. и -50% скорости на 9 сек.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Hyena. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 24.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Tears at an enemy's legs for 21 damage over 9 sec and reduces movement speed by 50% for 9 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1265039.

Ранг 3 · 36 ур. пета

25 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 30 сек. восстановления · Pet: Hyena

Прямого урона нет.

Прямого урона нет: кровотечение 27 за 9 сек. и -50% скорости на 9 сек.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Hyena. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 36.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Tears at an enemy's legs for 27 damage over 9 sec and reduces movement speed by 50% for 9 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1265040.

Ранг 4 · 48 ур. пета

25 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 30 сек. восстановления · Pet: Hyena

Прямого урона нет.

Прямого урона нет: кровотечение 45 за 9 сек. и -50% скорости на 9 сек.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Hyena. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 48.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Tears at an enemy's legs for 45 damage over 9 sec and reduces movement speed by 50% for 9 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1265041.

Ранг 5 · 60 ур. пета

25 Focus пета · Ближний бой · Мгновенно · 30 сек. восстановления · Pet: Hyena

Прямого урона нет.

Прямого урона нет: кровотечение 60 за 9 сек. и -50% скорости на 9 сек.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Hyena. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 60.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Tears at an enemy's legs for 60 damage over 9 sec and reduces movement speed by 50% for 9 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1265042.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Гиеной замедлить цель и наложить кровотечение. Доступность определяется семейством, рангом и обучением конкретного пета.

Когда применять в PvP

Используй для преследования основной цели, которую не планируешь замораживать.

Когда применять в PvE

Помоги безопасному кайту подходящего моба.

Связи способностей

Усиливается через: Неудержимая ярость · Звериный гнев

Конфликтует в этих сценариях с: Замораживающая ловушка

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Гиена держит преследование

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 12. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Гиена и подходящая цель давления; цель не планируют замораживать. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Разрыв сухожилий

    Первое действие: Гиеной замедлить цель и наложить кровотечение. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Slow и периодический урон сопровождают дальние атаки хозяина.

Что может сорвать

Снятие замедления, уход в укрытие и отрыв гиены.

Когда выбрать другое действие

Для будущего Freezing Trap не накладывай кровотечение.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать дот совместимым с длительным разрушаемым контролем той же цели.

Как противник может помешать

Снятие замедления и отрыв от гиены уменьшают эффект.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Требуется живой активный пет подходящего семейства и его Focus. Lone Wolf без пета с этой кнопкой несовместим. Улучшения BM проверяй в связанных пассивах; они не включены в базовые значения.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-tendon-rip.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 1265038, 1265039, 1265040, 1265041, 1265042.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Громовая поступь

Thunderstomp

Умение пета

Гориллой нанести урон природе по области.

Названия и поисковые варианты: Thunderstomp · Громовая поступь

Параметры и требования

Ранг 1 · 30 ур. пета

60 Focus пета · Мгновенно · 1 мин. восстановления · Pet: Gorilla

Урон природы 53-61 всем врагам в 8 ярдах.

Школа: Природа

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Gorilla. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 30.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Shakes the ground with thundering force, doing 53 to 61 Nature damage to all enemies within 8 yards.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 26090.

Ранг 2 · 40 ур. пета

60 Focus пета · Мгновенно · 1 мин. восстановления · Pet: Gorilla

Урон природы 69-79 всем врагам в 8 ярдах.

Школа: Природа

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Gorilla. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 40.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Shakes the ground with thundering force, doing 69 to 79 Nature damage to all enemies within 8 yards.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 26187.

Ранг 3 · 50 ур. пета

60 Focus пета · Мгновенно · 1 мин. восстановления · Pet: Gorilla

Урон природы 92-106 всем врагам в 8 ярдах.

Школа: Природа

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Gorilla. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 50.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Shakes the ground with thundering force, doing 92 to 106 Nature damage to all enemies within 8 yards.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 26188.

Ранг 4 · 60 ур. пета

60 Focus пета · Мгновенно · 1 мин. восстановления · Pet: Gorilla

Урон природы 122-142 всем врагам в 8 ярдах.

Школа: Природа

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Gorilla. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 60.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Shakes the ground with thundering force, doing 122 to 142 Nature damage to all enemies within 8 yds.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1264455.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Гориллой нанести урон природе по области. Доступность определяется семейством, рангом и обучением конкретного пета.

Когда применять в PvP

Проверь соседние цели под контролем до использования.

Когда применять в PvE

Применяй по согласованной группе мобов, учитывая угрозу пета.

Связи способностей

Усиливается через: Неудержимая ярость · Звериный гнев

Конфликтует в этих сценариях с: Замораживающая ловушка

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Горилла и область

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 30. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Горилла среди разрешённых целей, хозяин может поддерживать канал. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Громовая поступь

    Первое действие: Гориллой нанести урон природе по области. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Град стрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Наносить повторяющийся урон по области каналом. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Урон природы пета и отдельный канал тайной магии.

Что может сорвать

Разбег мобов, interrupt и контроль пета.

Когда выбрать другое действие

Не создавай AoE там, где группе нужен изолированный контроль.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать это обязательным AoE любого семейства.

Как противник может помешать

Выход из радиуса и контроль гориллы снижают число попаданий.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Требуется живой активный пет подходящего семейства и его Focus. Lone Wolf без пета с этой кнопкой несовместим. Улучшения BM проверяй в связанных пассивах; они не включены в базовые значения.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-thunderstomp.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 26090, 26187, 26188, 1264455.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Танец плута

Trickster's Dance

Умение пета

Лисой повысить уклонение и скорость атак.

Названия и поисковые варианты: Trickster's Dance · Танец плута

Параметры и требования

Ранг 1 · 20 ур. пета

10 Focus пета · Мгновенно · 3 мин. восстановления · Pet: Fox

Прямого урона нет.

Прямого урона нет. Шанс уклонения пета +50%, интервал между атаками -30% на 12 сек. Это не бонус хозяину.

Школа: Физическая

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Fox. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires level 20.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Increases your pet's chance to Dodge by 50% and decreases the time between your pet's attacks by 30% for 12 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1310612.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Лисой повысить уклонение и скорость атак. Доступность определяется семейством, рангом и обучением конкретного пета.

Когда применять в PvP

Выбирай окно, когда лиса действительно атакует и получает melee-давление.

Когда применять в PvE

Ситуационно поддержи живучесть и темп атак лисы.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Лиса использует своё окно

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 20. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Лиса с Bite и достаточным Focus, цель в melee. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Танец плута

    Первое действие: Лисой повысить уклонение и скорость атак. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Укус

    Следующий шаг при выполнении условий: Нанести одиночный урон за Focus пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Защитное/атакующее окно самой лисы, затем доступная атака.

Что может сорвать

Контроль, уход цели и магический урон по пету.

Когда выбрать другое действие

Сохрани КД, если лиса не сможет атаковать или получать пользу от dodge.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Принимать бонус уклонения за защиту охотника или от всех заклинаний.

Как противник может помешать

Магический урон и контроль лишают части пользы.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Требуется живой активный пет подходящего семейства и его Focus. Lone Wolf без пета с этой кнопкой несовместим. Улучшения BM проверяй в связанных пассивах; они не включены в базовые значения.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-trickster-s-dance.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 1310612.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Паутина

Web

Умение пета

Пауком обездвижить цель с периодическим уроном природы.

Названия и поисковые варианты: Web · Паутина

Параметры и требования

Ранг 1 · 12 ур. пета

20 Focus пета · 20 ярдов · Мгновенно · 40 сек. восстановления · Pet: Spider

Прямого урона нет.

Root и 12 суммарного периодического урона природы за 4 сек.; собственные тики конфликтуют с разрушаемым уроном контролем. PvP-DR и снятие требуют проверки.

Школа: Природа

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Spider. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 12.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Entangles an enemy in a corrosive web, immobilizing them and dealing 12 Nature damage over 4 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1265843.

Ранг 2 · 24 ур. пета

20 Focus пета · 20 ярдов · Мгновенно · 40 сек. восстановления · Pet: Spider

Прямого урона нет.

Root и 20 суммарного периодического урона природы за 4 сек.; собственные тики конфликтуют с разрушаемым уроном контролем. PvP-DR и снятие требуют проверки.

Школа: Природа

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Spider. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 24.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Entangles an enemy in a corrosive web, immobilizing them and dealing 20 Nature damage over 4 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1265878.

Ранг 3 · 36 ур. пета

20 Focus пета · 20 ярдов · Мгновенно · 40 сек. восстановления · Pet: Spider

Прямого урона нет.

Root и 28 суммарного периодического урона природы за 4 сек.; собственные тики конфликтуют с разрушаемым уроном контролем. PvP-DR и снятие требуют проверки.

Школа: Природа

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Spider. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 36.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Entangles an enemy in a corrosive web, immobilizing them and dealing 28 Nature damage over 4 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1265880.

Ранг 4 · 48 ур. пета

20 Focus пета · 20 ярдов · Мгновенно · 40 сек. восстановления · Pet: Spider

Прямого урона нет.

Root и 40 суммарного периодического урона природы за 4 сек.; собственные тики конфликтуют с разрушаемым уроном контролем. PvP-DR и снятие требуют проверки.

Школа: Природа

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Spider. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 48.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Entangles an enemy in a corrosive web, immobilizing them and dealing 40 Nature damage over 4 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1265881.

Ранг 5 · 60 ур. пета

20 Focus пета · 20 ярдов · Мгновенно · 40 сек. восстановления · Pet: Spider

Прямого урона нет.

Root и 52 суммарного периодического урона природы за 4 сек.; собственные тики конфликтуют с разрушаемым уроном контролем. PvP-DR и снятие требуют проверки.

Школа: Природа

Цель: Допустимые семейства/типы указаны в параметрах EN: Spider. Проверь нужную цель, тип и фактическую доступность. Требования tooltip EN: Requires Hunter; Requires level 60.

Получение зависит от обучения конкретного пета; наличие клиентской строки не доказывает приручаемость каждого семейства.

Уровень в этом ранге относится к пету, не к охотнику. Focus принадлежит пету. Базовые параметры снимка без модификаторов экипировки и талантов. Игровые серверные условия и итоговые значения отдельно не воспроизведены.

Точный текст источника EN

Entangles an enemy in a corrosive web, immobilizing them and dealing 52 Nature damage over 4 sec.

Источник именно этого ранга · 1.60.1.70753

Игровой ID ранга: 1265883.

  • Нужен обученный пет подходящего семейства, нужного уровня, с Focus. При Lone Wolf без пета это действие недоступно.
  • Раздел книги не означает ограничение по специализации.
  • Точное оружие, боеприпасы, локальные ограничения и способ обучения проверяй по параметрам и источникам ранга.

Реагенты: Боеприпасы и оружие не считаются универсальными реагентами всех кнопок. Требования конкретного ранга указаны выше; скрытые серверные ограничения не проверены.

Почему важна · совет редакции

Пауком обездвижить цель с периодическим уроном природы. Доступность определяется семейством, рангом и обучением конкретного пета.

Когда применять в PvP

Используй для отхода, сохраняя дистанцию охотника; Freezing Trap по этой же цели конфликтует с тиками.

Когда применять в PvE

Останови подходящего моба, если он не иммунен root.

Связи способностей

Усиливается через: Неудержимая ярость · Звериный гнев

Конфликтует в этих сценариях с: Замораживающая ловушка

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Паук помогает отходу

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 12. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Паук в допустимой дальности, есть Focus и открытый путь; не обещается полная длительность root под уроном. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Паутина

    Первое действие: Пауком обездвижить цель с периодическим уроном природы. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Попытка закрепить цель и освободить дальность; паутина сама наносит периодический урон.

Что может сорвать

DR, снятие root, контроль паука и укрытие.

Когда выбрать другое действие

Для длительного безуронного контроля планируй другую цель без дотов.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Типичные ошибки

Считать паутину бесплатным безуронным контролем для последующей заморозки.

Как противник может помешать

DR, снятие root, контроль паука и линия видимости мешают.

Особенности билдов

BM: Unleashed Fury усиливает урон пета, Bestial Discipline влияет на Focus, Endurance Training - на здоровье/броню. Frenzy требует фактического крита и не сокращает собственный КД этой кнопки. Какие именно попадания могут критовать и как складываются ускорения, не рассчитано. Базовый эффект доступен вне ограничения названием ветки, если изучен; активный талант требует своей раскладки. Требуется живой активный пет подходящего семейства и его Focus. Lone Wolf без пета с этой кнопкой несовместим. Улучшения BM проверяй в связанных пассивах; они не включены в базовые значения.

Источники и границы проверки

Сверка источников: 3 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: hunter-pet-web.

Все ID рангов, имена и оригинальные иконки сверены с отдельным tooltip Forever. Свежие серверные правки отделены от исторического снимка; игровой проверки доступности не было.

Игровые ID: 1265843, 1265878, 1265880, 1265881, 1265883.

Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.

  • Игровых тестов клуб не выполнял. Наличие в клиенте и совпадение API не подтверждают доступность конкретному игроку.
  • Набор семейств следует строкам снимка, не гарантии приручения любого зверя. Core Hound встречается в таблицах, его доступность не подтверждена.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Смертоносные аспекты

Deadly Aspects

Пассивный талант

Пока активен Aspect of the Hawk, Auto Shot с вероятностью 2% повышает скорость дальних атак на 30% на 12 сек. Пока активен Aspect of the Beast, все автоматические атаки ближнего боя с вероятностью 2% повышают скорость ближних атак на 30% на 12 сек.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Пока активен Aspect of the Hawk, Auto Shot с вероятностью 2% повышает скорость дальних атак на 30% на 12 сек. Пока активен Aspect of the Beast, все автоматические атаки ближнего боя с вероятностью 2% повышают скорость ближних атак на 30% на 12 сек.

Источник EN

While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 2% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 2% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.

Ранг 2

Пока активен Aspect of the Hawk, Auto Shot с вероятностью 4% повышает скорость дальних атак на 30% на 12 сек. Пока активен Aspect of the Beast, все автоматические атаки ближнего боя с вероятностью 4% повышают скорость ближних атак на 30% на 12 сек.

Источник EN

While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 4% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 4% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.

Ранг 3

Пока активен Aspect of the Hawk, Auto Shot с вероятностью 6% повышает скорость дальних атак на 30% на 12 сек. Пока активен Aspect of the Beast, все автоматические атаки ближнего боя с вероятностью 6% повышают скорость ближних атак на 30% на 12 сек.

Источник EN

While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 6% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 6% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.

Ранг 4

Пока активен Aspect of the Hawk, Auto Shot с вероятностью 8% повышает скорость дальних атак на 30% на 12 сек. Пока активен Aspect of the Beast, все автоматические атаки ближнего боя с вероятностью 8% повышают скорость ближних атак на 30% на 12 сек.

Источник EN

While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 8% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 8% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.

Ранг 5

Пока активен Aspect of the Hawk, Auto Shot с вероятностью 10% повышает скорость дальних атак на 30% на 12 сек. Пока активен Aspect of the Beast, все автоматические атаки ближнего боя с вероятностью 10% повышают скорость ближних атак на 30% на 12 сек.

Источник EN

While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 10% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 10% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.

  • Ветка Beast Mastery, ряд 1; требуется 0 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Усиливает: Дух зверя · Дух ястреба · Автоматическая стрельба

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Тренировка выносливости

Endurance Training

Пассивный талант

Увеличивает здоровье и броню ваших петов на 3%.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает здоровье и броню ваших петов на 3%.

Источник EN

Increases the Health and Armor of your pets by 3%.

Ранг 2

Увеличивает здоровье и броню ваших петов на 6%.

Источник EN

Increases the Health and Armor of your pets by 6%.

Ранг 3

Увеличивает здоровье и броню ваших петов на 9%.

Источник EN

Increases the Health and Armor of your pets by 9%.

Ранг 4

Увеличивает здоровье и броню ваших петов на 12%.

Источник EN

Increases the Health and Armor of your pets by 12%.

Ранг 5

Увеличивает здоровье и броню ваших петов на 15%.

Источник EN

Increases the Health and Armor of your pets by 15%.

  • Ветка Beast Mastery, ряд 1; требуется 0 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Сосредоточенный огонь

Focused Fire

Пассивный талант

Увеличивает весь наносимый вами и вашим петом урон на 1%, пока ваш пет активен.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает весь наносимый вами и вашим петом урон на 1%, пока ваш пет активен.

Источник EN

Increases all damage you and your pet deal by 1% while your pet is active.

Ранг 2

Увеличивает весь наносимый вами и вашим петом урон на 2%, пока ваш пет активен.

Источник EN

Increases all damage you and your pet deal by 2% while your pet is active.

  • Ветка Beast Mastery, ряд 2; требуется 5 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Улучшенный дух обезьяны

Improved Aspect of the Monkey

Пассивный талант

Увеличивает бонус к уклонению от Aspect of the Monkey на 2%. Кроме того, ваш пет получает 50% эффекта вашей способности Aspect of the Monkey.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает бонус к уклонению от Aspect of the Monkey на 2%. Кроме того, ваш пет получает 50% эффекта вашей способности Aspect of the Monkey.

Источник EN

Increases the Dodge bonus of your Aspect of the Monkey by 2%. Additionally, your pet gains 50% of the effect of your Aspect of the Monkey ability.

Ранг 2

Увеличивает бонус к уклонению от Aspect of the Monkey на 4%. Кроме того, ваш пет получает 50% эффекта вашей способности Aspect of the Monkey.

Источник EN

Increases the Dodge bonus of your Aspect of the Monkey by 4%. Additionally, your pet gains 50% of the effect of your Aspect of the Monkey ability.

Ранг 3

Увеличивает бонус к уклонению от Aspect of the Monkey на 6%. Кроме того, ваш пет получает 50% эффекта вашей способности Aspect of the Monkey.

Источник EN

Increases the Dodge bonus of your Aspect of the Monkey by 6%. Additionally, your pet gains 50% of the effect of your Aspect of the Monkey ability.

  • Ветка Beast Mastery, ряд 2; требуется 5 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Усиливает: Дух обезьяны

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Улучшенное воскрешение пета

Improved Revive Pet

Пассивный талант

Сокращает время произнесения Revive Pet на 3 сек., снижает затраты маны на 20% и дополнительно увеличивает здоровье воскрешённого пета на 15%.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Сокращает время произнесения Revive Pet на 3 сек., снижает затраты маны на 20% и дополнительно увеличивает здоровье воскрешённого пета на 15%.

Источник EN

Revive Pet's casting time is reduced by 3 sec, mana cost is reduced by 20%, and increases the health your pet returns with by an additional 15%.

Ранг 2

Сокращает время произнесения Revive Pet на 6 сек., снижает затраты маны на 40% и дополнительно увеличивает здоровье воскрешённого пета на 30%.

Источник EN

Revive Pet's casting time is reduced by 6 sec, mana cost is reduced by 40%, and increases the health your pet returns with by an additional 30%.

  • Ветка Beast Mastery, ряд 2; требуется 5 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Усиливает: Воскрешение пета

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Следопыт

Pathfinding

Пассивный талант

Увеличивает бонус к скорости от Aspect of the Cheetah и Aspect of the Pack на 3%.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает бонус к скорости от Aspect of the Cheetah и Aspect of the Pack на 3%.

Источник EN

Increases the speed bonus of your Aspect of the Cheetah and Aspect of the Pack by 3%.

Ранг 2

Увеличивает бонус к скорости от Aspect of the Cheetah и Aspect of the Pack на 6%.

Источник EN

Increases the speed bonus of your Aspect of the Cheetah and Aspect of the Pack by 6%.

  • Ветка Beast Mastery, ряд 3; требуется 10 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Усиливает: Дух гепарда · Дух стаи

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Звериная быстрота

Bestial Swiftness

Пассивный талант

Увеличивает скорость передвижения ваших петов на 30%.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает скорость передвижения ваших петов на 30%.

Источник EN

Increases the movement speed of your pets by 30%.

  • Ветка Beast Mastery, ряд 3; требуется 10 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Неудержимая ярость

Unleashed Fury

Пассивный талант

Увеличивает урон ваших петов и ястребов на 3%.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает урон ваших петов и ястребов на 3%.

Источник EN

Increases the damage done by your pets and hawks by 3%.

Ранг 2

Увеличивает урон ваших петов и ястребов на 6%.

Источник EN

Increases the damage done by your pets and hawks by 6%.

Ранг 3

Увеличивает урон ваших петов и ястребов на 9%.

Источник EN

Increases the damage done by your pets and hawks by 9%.

Ранг 4

Увеличивает урон ваших петов и ястребов на 12%.

Источник EN

Increases the damage done by your pets and hawks by 12%.

Ранг 5

Увеличивает урон ваших петов и ястребов на 15%.

Источник EN

Increases the damage done by your pets and hawks by 15%.

  • Ветка Beast Mastery, ряд 3; требуется 10 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Усиливает: Призыв ястреба · Укус · Когти · Деморализующий визг · Расчленение · Дыхание молнии · Моё! · Щипок · Свирепое рассечение · Яд скорпида · Звуковой удар · Взмах · Разрыв сухожилий · Громовая поступь · Паутина

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Улучшенное лечение пета

Improved Mend Pet

Пассивный талант

Каждое исцеление от Mend Pet с вероятностью 15% снимает с пета 1 эффект проклятия, болезни, магии или яда. Затраты маны снижены на 10%.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Каждое исцеление от Mend Pet с вероятностью 15% снимает с пета 1 эффект проклятия, болезни, магии или яда. Затраты маны снижены на 10%.

Источник EN

Gives your Mend Pet spell a 15% chance of cleansing 1 Curse, Disease, Magic, or Poison effect from your pet each time it heals and reduces the Mana cost by 10%.

Ранг 2

Каждое исцеление от Mend Pet с вероятностью 50% снимает с пета 1 эффект проклятия, болезни, магии или яда. Затраты маны снижены на 20%.

Источник EN

Gives your Mend Pet spell a 50% chance of cleansing 1 Curse, Disease, Magic, or Poison effect from your pet each time it heals and reduces the Mana cost by 20%.

  • Ветка Beast Mastery, ряд 4; требуется 15 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Усиливает: Лечение пета

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Свирепость

Ferocity

Пассивный талант

Увеличивает вероятность критического удара ваших петов и ястребов на 2%.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает вероятность критического удара ваших петов и ястребов на 2%.

Источник EN

Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 2%.

Ранг 2

Увеличивает вероятность критического удара ваших петов и ястребов на 4%.

Источник EN

Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 4%.

Ранг 3

Увеличивает вероятность критического удара ваших петов и ястребов на 6%.

Источник EN

Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 6%.

Ранг 4

Увеличивает вероятность критического удара ваших петов и ястребов на 8%.

Источник EN

Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 8%.

Ранг 5

Увеличивает вероятность критического удара ваших петов и ястребов на 10%.

Источник EN

Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 10%.

  • Ветка Beast Mastery, ряд 4; требуется 15 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Усиливает: Призыв ястреба

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Узы духа

Spirit Bond

Пассивный талант

Пока ваш пет активен, вы и ваш пет восстанавливаете 1% максимального здоровья каждые 10 сек.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Пока ваш пет активен, вы и ваш пет восстанавливаете 1% максимального здоровья каждые 10 сек.

Источник EN

While your pet is active, you and your pet will regenerate 1% of total health every 10 sec.

Ранг 2

Пока ваш пет активен, вы и ваш пет восстанавливаете 1% максимального здоровья каждые 5 сек.

Источник EN

While your pet is active, you and your pet will regenerate 1% of total health every 5 sec.

  • Ветка Beast Mastery, ряд 5; требуется 20 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Звериная дисциплина

Bestial Discipline

Пассивный талант

Увеличивает восстановление концентрации ваших петов на 10% и позволяет сохранять 25% восстановления маны во время произнесения заклинаний.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает восстановление концентрации ваших петов на 10% и позволяет сохранять 25% восстановления маны во время произнесения заклинаний.

Источник EN

Increases the Focus regeneration of your pets by 10% and allows 25% of your Mana regeneration to continue while casting.

Ранг 2

Увеличивает восстановление концентрации ваших петов на 20% и позволяет сохранять 50% восстановления маны во время произнесения заклинаний.

Источник EN

Increases the Focus regeneration of your pets by 20% and allows 50% of your Mana regeneration to continue while casting.

  • Ветка Beast Mastery, ряд 5; требуется 20 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Бешенство

Frenzy

Пассивный талант

Критический удар пета с вероятностью 20% повышает его скорость атаки на 30% на 8 сек.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Критический удар пета с вероятностью 20% повышает его скорость атаки на 30% на 8 сек.

Источник EN

Gives your pet a 20% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.

Ранг 2

Критический удар пета с вероятностью 40% повышает его скорость атаки на 30% на 8 сек.

Источник EN

Gives your pet a 40% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.

Ранг 3

Критический удар пета с вероятностью 60% повышает его скорость атаки на 30% на 8 сек.

Источник EN

Gives your pet a 60% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.

Ранг 4

Критический удар пета с вероятностью 80% повышает его скорость атаки на 30% на 8 сек.

Источник EN

Gives your pet a 80% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.

Ранг 5

Критический удар пета с вероятностью 100% повышает его скорость атаки на 30% на 8 сек.

Источник EN

Gives your pet a 100% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.

  • Ветка Beast Mastery, ряд 6; требуется 25 очков ниже.
  • Предпосылка: Ferocity

Связи способностей

Требует: Свирепость

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Глаз ястреба

Hawk Eye

Пассивный талант

Увеличивает дальность действия вашего оружия дальнего боя на 2 ярдов.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает дальность действия вашего оружия дальнего боя на 2 ярдов.

Источник EN

Increases the range of your ranged weapons by 2 yards.

Ранг 2

Увеличивает дальность действия вашего оружия дальнего боя на 4 ярдов.

Источник EN

Increases the range of your ranged weapons by 4 yards.

Ранг 3

Увеличивает дальность действия вашего оружия дальнего боя на 6 ярдов.

Источник EN

Increases the range of your ranged weapons by 6 yards.

  • Ветка Marksmanship, ряд 1; требуется 0 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Улучшенный контузящий выстрел

Improved Concussive Shot

Пассивный талант

Concussive Shot с вероятностью 4% оглушает цель на 3 сек.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Concussive Shot с вероятностью 4% оглушает цель на 3 сек.

Источник EN

Gives your Concussive Shot a 4% chance to stun the target for 3 sec.

Ранг 2

Concussive Shot с вероятностью 8% оглушает цель на 3 сек.

Источник EN

Gives your Concussive Shot a 8% chance to stun the target for 3 sec.

Ранг 3

Concussive Shot с вероятностью 12% оглушает цель на 3 сек.

Источник EN

Gives your Concussive Shot a 12% chance to stun the target for 3 sec.

Ранг 4

Concussive Shot с вероятностью 16% оглушает цель на 3 сек.

Источник EN

Gives your Concussive Shot a 16% chance to stun the target for 3 sec.

Ранг 5

Concussive Shot с вероятностью 20% оглушает цель на 3 сек.

Источник EN

Gives your Concussive Shot a 20% chance to stun the target for 3 sec.

  • Ветка Marksmanship, ряд 1; требуется 0 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Усиливает: Контузящий выстрел

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Смертоносные атаки

Lethal Attacks

Пассивный талант

Увеличивает вероятность критического удара всех ваших атак на 1%.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает вероятность критического удара всех ваших атак на 1%.

Источник EN

Increases your critical strike chance with all attacks by 1%.

Ранг 2

Увеличивает вероятность критического удара всех ваших атак на 2%.

Источник EN

Increases your critical strike chance with all attacks by 2%.

Ранг 3

Увеличивает вероятность критического удара всех ваших атак на 3%.

Источник EN

Increases your critical strike chance with all attacks by 3%.

Ранг 4

Увеличивает вероятность критического удара всех ваших атак на 4%.

Источник EN

Increases your critical strike chance with all attacks by 4%.

Ранг 5

Увеличивает вероятность критического удара всех ваших атак на 5%.

Источник EN

Increases your critical strike chance with all attacks by 5%.

  • Ветка Marksmanship, ряд 1; требуется 0 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Улучшенные укусы

Improved Stings

Пассивный талант

Увеличивает урон Serpent Sting на 6%, сокращает время восстановления Viper Sting на 2 сек. и увеличивает длительность Scorpid Sting на 15 сек.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает урон Serpent Sting на 6%, сокращает время восстановления Viper Sting на 2 сек. и увеличивает длительность Scorpid Sting на 15 сек.

Источник EN

Increases the damage of your Serpent Sting ability by 6%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 2 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 15 sec.

Ранг 2

Увеличивает урон Serpent Sting на 13%, сокращает время восстановления Viper Sting на 4 сек. и увеличивает длительность Scorpid Sting на 30 сек.

Источник EN

Increases the damage of your Serpent Sting ability by 13%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 4 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 30 sec.

Ранг 3

Увеличивает урон Serpent Sting на 20%, сокращает время восстановления Viper Sting на 6 сек. и увеличивает длительность Scorpid Sting на 45 сек.

Источник EN

Increases the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.

  • Ветка Marksmanship, ряд 2; требуется 5 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Усиливает: Жало скорпида · Змеиное жало · Укус гадюки

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Эффективность

Efficiency

Пассивный талант

Снижает затраты маны на ваши выстрелы, укусы и способности ближнего боя на 3%.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Снижает затраты маны на ваши выстрелы, укусы и способности ближнего боя на 3%.

Источник EN

Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 3%.

Ранг 2

Снижает затраты маны на ваши выстрелы, укусы и способности ближнего боя на 6%.

Источник EN

Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 6%.

Ранг 3

Снижает затраты маны на ваши выстрелы, укусы и способности ближнего боя на 9%.

Источник EN

Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 9%.

Ранг 4

Снижает затраты маны на ваши выстрелы, укусы и способности ближнего боя на 12%.

Источник EN

Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 12%.

Ранг 5

Снижает затраты маны на ваши выстрелы, укусы и способности ближнего боя на 15%.

Источник EN

Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 15%.

  • Ветка Marksmanship, ряд 2; требуется 5 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Верная цель

Careful Aim

Пассивный талант

Увеличивает вашу силу атаки на величину, равную 20% вашего интеллекта.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает вашу силу атаки на величину, равную 20% вашего интеллекта.

Источник EN

Increases your Attack Power by 20% of your Intellect.

Ранг 2

Увеличивает вашу силу атаки на величину, равную 40% вашего интеллекта.

Источник EN

Increases your Attack Power by 40% of your Intellect.

Ранг 3

Увеличивает вашу силу атаки на величину, равную 60% вашего интеллекта.

Источник EN

Increases your Attack Power by 60% of your Intellect.

Ранг 4

Увеличивает вашу силу атаки на величину, равную 80% вашего интеллекта.

Источник EN

Increases your Attack Power by 80% of your Intellect.

Ранг 5

Увеличивает вашу силу атаки на величину, равную 100% вашего интеллекта.

Источник EN

Increases your Attack Power by 100% of your Intellect.

  • Ветка Marksmanship, ряд 2; требуется 5 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Быстрое убийство

Rapid Killing

Пассивный талант

Сокращает время восстановления Rapid Fire на 1 мин. Кроме того, когда вы убиваете не слишком слабого противника либо такой противник погибает под действием вашего Serpent Sting, вы получаете Rapid Killing: урон вашей следующей способности категории «выстрел» в течение 20 сек. увеличивается на 10%.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Сокращает время восстановления Rapid Fire на 1 мин. Кроме того, когда вы убиваете не слишком слабого противника либо такой противник погибает под действием вашего Serpent Sting, вы получаете Rapid Killing: урон вашей следующей способности категории «выстрел» в течение 20 сек. увеличивается на 10%.

Источник EN

Reduces the cooldown on your Rapid Fire ability by 1 min. In addition, when you kill a non-trivial enemy or it dies while afflicted by your Serpent Sting, you gain Rapid Killing, increasing the damage of your next Shot ability within 20 sec by 10%.

Ранг 2

Сокращает время восстановления Rapid Fire на 2 мин. Кроме того, когда вы убиваете не слишком слабого противника либо такой противник погибает под действием вашего Serpent Sting, вы получаете Rapid Killing: урон вашей следующей способности категории «выстрел» в течение 20 сек. увеличивается на 20%.

Источник EN

Reduces the cooldown on your Rapid Fire ability by 2 min. In addition, when you kill a non-trivial enemy or it dies while afflicted by your Serpent Sting, you gain Rapid Killing, increasing the damage of your next Shot ability within 20 sec by 20%.

  • Ветка Marksmanship, ряд 3; требуется 10 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Усиливает: Быстрая стрельба · Змеиное жало

Усиливается через: Быстрое восстановление

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Улучшенный чародейский выстрел

Improved Arcane Shot

Пассивный талант

Сокращает время восстановления Arcane Shot на 0.3 сек. Не влияет на время восстановления способностей, имеющих общее время восстановления с Arcane Shot.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Сокращает время восстановления Arcane Shot на 0.3 сек. Не влияет на время восстановления способностей, имеющих общее время восстановления с Arcane Shot.

Источник EN

Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 0.3 sec. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.

Ранг 2

Сокращает время восстановления Arcane Shot на 0.6 сек. Не влияет на время восстановления способностей, имеющих общее время восстановления с Arcane Shot.

Источник EN

Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 0.6 sec. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.

Ранг 3

Сокращает время восстановления Arcane Shot на 0.9 сек. Не влияет на время восстановления способностей, имеющих общее время восстановления с Arcane Shot.

Источник EN

Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 0.9 sec. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.

Ранг 4

Сокращает время восстановления Arcane Shot на 1.2 сек. Не влияет на время восстановления способностей, имеющих общее время восстановления с Arcane Shot.

Источник EN

Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 1.2 sec. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.

Ранг 5

Сокращает время восстановления Arcane Shot на 1.5 сек. Не влияет на время восстановления способностей, имеющих общее время восстановления с Arcane Shot.

Источник EN

Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 1.5 sec. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.

  • Ветка Marksmanship, ряд 3; требуется 10 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Усиливает: Чародейский выстрел

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Одинокий волк

Lone Wolf

Пассивный талант

Увеличивает урон всех ваших атак на 20%, пока у вас нет активного пета.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает урон всех ваших атак на 20%, пока у вас нет активного пета.

Источник EN

You deal 20% increased damage with all attacks while you do not have an active pet.

  • Ветка Marksmanship, ряд 3; требуется 10 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Переход без активного пета

Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Безопасный проход; отзыв нужен для маршрута или выбранного плана без пета. Ускорение снимается до входящего урона. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Одинокий волк

  1. Отзыв пета

    Первое действие: Убрать пета, когда он мешает проходу или плану без пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Дух гепарда

    Следующий шаг при выполнении условий: Быстрее пройти безопасный участок. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Пет убран, талант без активного пета может выполнять своё условие; охотник проходит участок.

Что может сорвать

Долгий каст под угрозой и daze после получения урона.

Когда выбрать другое действие

Если пет нужен для защиты, сохрани его и выбери другой маршрут.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Lone Wolf и возврат пета

Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Отрицательный пример: после безопасного отзыва условие таланта может выполниться, но затем пет снова призван. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Одинокий волк

  1. Отзыв пета

    Первое действие: Убрать пета, когда он мешает проходу или плану без пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Призыв пета

    Следующий шаг при выполнении условий: Вернуть активного живого пета к охотнику. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Призыв активного пета нарушает условие бонуса Lone Wolf; нельзя считать оба бонуса одновременно.

Что может сорвать

Само несовместимое состояние активного пета.

Когда выбрать другое действие

Выбери план с петом либо без него, исходя из реальной задачи.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Смертоносные выстрелы

Mortal Shots

Пассивный талант

Увеличивает бонус критического урона всех способностей дальнего боя на 6%.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает бонус критического урона всех способностей дальнего боя на 6%.

Источник EN

Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 6%.

Ранг 2

Увеличивает бонус критического урона всех способностей дальнего боя на 12%.

Источник EN

Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 12%.

Ранг 3

Увеличивает бонус критического урона всех способностей дальнего боя на 18%.

Источник EN

Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 18%.

Ранг 4

Увеличивает бонус критического урона всех способностей дальнего боя на 24%.

Источник EN

Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 24%.

Ранг 5

Увеличивает бонус критического урона всех способностей дальнего боя на 30%.

Источник EN

Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 30%.

  • Ветка Marksmanship, ряд 4; требуется 15 очков ниже.
  • Предпосылка: Careful Aim

Связи способностей

Требует: Верная цель

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Быстрое восстановление

Rapid Recuperation

Пассивный талант

Serpent Sting позволяет сохранять 25% восстановления маны во время произнесения на 15 сек.; расход Rapid Killing повышает долю до 50%.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Serpent Sting позволяет сохранять 25% восстановления маны во время произнесения на 15 сек.; расход Rapid Killing повышает долю до 50%.

Источник EN

Afflicting a target with Serpent Sting allows 25% of your Mana Regeneration to continue while casting for 15 sec, increased to 50% when Rapid Killing is consumed.

Ранг 2

Serpent Sting позволяет сохранять 50% восстановления маны во время произнесения на 15 сек.; расход Rapid Killing повышает долю до 100%.

Источник EN

Afflicting a target with Serpent Sting allows 50% of your Mana Regeneration to continue while casting for 15 sec, increased to 100% when Rapid Killing is consumed.

  • Ветка Marksmanship, ряд 5; требуется 20 очков ниже.
  • Предпосылка: Rapid Killing

Связи способностей

Требует: Быстрое убийство

Усиливает: Змеиное жало · Быстрое убийство

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Яд и сохранение регенерации

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Талант изучен, подходящий Sting действительно наложен; усиленный режим требует фактического расхода Rapid Killing. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Быстрое восстановление

  1. Змеиное жало

    Первое действие: Поддержать периодический урон по цели. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Регенерация во время произнесения сохраняется по тексту ранга пассива, а не от любого выстрела.

Что может сорвать

Неудачное наложение, смена цели и отсутствие нужного таланта.

Когда выбрать другое действие

Если цель умрёт сразу, не расходуй ресурс на полный дот.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Заградительный огонь

Barrage

Пассивный талант

По официальной правке 02.11 урон Multi-Shot, Aimed Shot и Volley +5%. Раскрытый снимок EN содержит прежнее значение.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

По официальной правке 02.11 урон Multi-Shot, Aimed Shot и Volley +5%. Раскрытый снимок EN содержит прежнее значение. По свежей официальной правке обновлены числовые эффекты.

Источник EN

Increases the damage done by your Multi-Shot, Aimed Shot, and Volley abilities by 3%.

Ранг 2

По официальной правке 02.11 урон Multi-Shot, Aimed Shot и Volley +10%. Раскрытый снимок EN содержит прежнее значение. По свежей официальной правке обновлены числовые эффекты.

Источник EN

Increases the damage done by your Multi-Shot, Aimed Shot, and Volley abilities by 7%.

Ранг 3

По официальной правке 02.11 урон Multi-Shot, Aimed Shot и Volley +15%. Раскрытый снимок EN содержит прежнее значение. По свежей официальной правке обновлены числовые эффекты.

Источник EN

Increases the damage done by your Multi-Shot, Aimed Shot, and Volley abilities by 10%.

  • Ветка Marksmanship, ряд 5; требуется 20 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Усиливает: Прицельный выстрел · Залп · Град стрел

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Специализация на оружии дальнего боя

Ranged Weapon Specialization

Пассивный талант

Увеличивает наносимый вами урон оружием дальнего боя на 1%.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает наносимый вами урон оружием дальнего боя на 1%.

Источник EN

Increases the damage you deal with ranged weapons by 1%.

Ранг 2

Увеличивает наносимый вами урон оружием дальнего боя на 2%.

Источник EN

Increases the damage you deal with ranged weapons by 2%.

Ранг 3

Увеличивает наносимый вами урон оружием дальнего боя на 3%.

Источник EN

Increases the damage you deal with ranged weapons by 3%.

Ранг 4

Увеличивает наносимый вами урон оружием дальнего боя на 4%.

Источник EN

Increases the damage you deal with ranged weapons by 4%.

Ранг 5

Увеличивает наносимый вами урон оружием дальнего боя на 5%.

Источник EN

Increases the damage you deal with ranged weapons by 5%.

  • Ветка Marksmanship, ряд 6; требуется 25 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Улучшенное выслеживание

Improved Tracking

Пассивный талант

Во время выслеживания животных, демонов, драконов, элементалей, великанов, гуманоидов или нежити весь ваш урон по существам выслеживаемого типа увеличивается на 1%.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Во время выслеживания животных, демонов, драконов, элементалей, великанов, гуманоидов или нежити весь ваш урон по существам выслеживаемого типа увеличивается на 1%.

Источник EN

While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 1%.

Ранг 2

Во время выслеживания животных, демонов, драконов, элементалей, великанов, гуманоидов или нежити весь ваш урон по существам выслеживаемого типа увеличивается на 2%.

Источник EN

While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 2%.

Ранг 3

Во время выслеживания животных, демонов, драконов, элементалей, великанов, гуманоидов или нежити весь ваш урон по существам выслеживаемого типа увеличивается на 3%.

Источник EN

While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 3%.

Ранг 4

Во время выслеживания животных, демонов, драконов, элементалей, великанов, гуманоидов или нежити весь ваш урон по существам выслеживаемого типа увеличивается на 4%.

Источник EN

While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 4%.

Ранг 5

Во время выслеживания животных, демонов, драконов, элементалей, великанов, гуманоидов или нежити весь ваш урон по существам выслеживаемого типа увеличивается на 5%.

Источник EN

While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 5%.

  • Ветка Survival, ряд 1; требуется 0 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Выбрать выслеживание

Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Выбирается один вид по типу цели. Бонус таланта не распространяется на Hidden. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 50. Очков в проверенной совместимой раскладке: 1. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Улучшенное выслеживание

  1. Выслеживание зверей

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать зверей в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Выслеживание демонов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать демонов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Выслеживание драконов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать драконов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Выслеживание элементалей

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать элементалей в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  5. Выслеживание великанов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать великанов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  6. Выслеживание скрытых

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать скрытых в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  7. Выслеживание гуманоидов

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать гуманоидов в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  8. Выслеживание нежить

    Вариант, а не обязательное следующее нажатие: Обнаруживать нежить в пределах правил выбранного выслеживания. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Нужная информация на карте; у подходящего типа может работать изученный бонус урона.

Что может сорвать

Неверный тип, отсутствие таланта и ограничения обнаружения.

Когда выбрать другое действие

Если тип неизвестен, сначала изучи цель, а не переключай виды без причины.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Отражение

Deflection

Пассивный талант

Увеличивает вероятность парирования на 1%.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает вероятность парирования на 1%.

Источник EN

Increases your Parry chance by 1%.

Ранг 2

Увеличивает вероятность парирования на 2%.

Источник EN

Increases your Parry chance by 2%.

Ранг 3

Увеличивает вероятность парирования на 3%.

Источник EN

Increases your Parry chance by 3%.

Ранг 4

Увеличивает вероятность парирования на 4%.

Источник EN

Increases your Parry chance by 4%.

Ранг 5

Увеличивает вероятность парирования на 5%.

Источник EN

Increases your Parry chance by 5%.

  • Ветка Survival, ряд 1; требуется 0 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Захват

Entrapment

Пассивный талант

При срабатывании ваших ловушек все затронутые цели попадают в захват и не могут двигаться в течение 1 сек.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

При срабатывании ваших ловушек все затронутые цели попадают в захват и не могут двигаться в течение 1 сек. С 02.11 корни от Entrapment/Improved Wing Clip имеют DR.

Источник EN

When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 1 sec.

Ранг 2

При срабатывании ваших ловушек все затронутые цели попадают в захват и не могут двигаться в течение 2 сек. С 02.11 корни от Entrapment/Improved Wing Clip имеют DR.

Источник EN

When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 2 sec.

Ранг 3

При срабатывании ваших ловушек все затронутые цели попадают в захват и не могут двигаться в течение 3 сек. С 02.11 корни от Entrapment/Improved Wing Clip имеют DR.

Источник EN

When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 3 sec.

Ранг 4

При срабатывании ваших ловушек все затронутые цели попадают в захват и не могут двигаться в течение 4 сек. С 02.11 корни от Entrapment/Improved Wing Clip имеют DR.

Источник EN

When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 4 sec.

Ранг 5

При срабатывании ваших ловушек все затронутые цели попадают в захват и не могут двигаться в течение 5 сек. С 02.11 корни от Entrapment/Improved Wing Clip имеют DR.

Источник EN

When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 5 sec.

  • Ветка Survival, ряд 2; требуется 5 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Жестокие удары

Savage Strikes

Пассивный талант

Увеличивает вероятность критического удара всех ваших способностей ближнего боя на 2%.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает вероятность критического удара всех ваших способностей ближнего боя на 2%.

Источник EN

Increases the critical strike chance of all your melee abilities by 2%.

Ранг 2

Увеличивает вероятность критического удара всех ваших способностей ближнего боя на 4%.

Источник EN

Increases the critical strike chance of all your melee abilities by 4%.

  • Ветка Survival, ряд 2; требуется 5 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Выживание

Survivalist

Пассивный талант

Увеличивает ваше максимальное здоровье на 2%.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает ваше максимальное здоровье на 2%.

Источник EN

Increases your total Health by 2%.

Ранг 2

Увеличивает ваше максимальное здоровье на 4%.

Источник EN

Increases your total Health by 4%.

Ранг 3

Увеличивает ваше максимальное здоровье на 6%.

Источник EN

Increases your total Health by 6%.

Ранг 4

Увеличивает ваше максимальное здоровье на 8%.

Источник EN

Increases your total Health by 8%.

Ранг 5

Увеличивает ваше максимальное здоровье на 10%.

Источник EN

Increases your total Health by 10%.

  • Ветка Survival, ряд 2; требуется 5 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Улучшенное подрезание крыльев

Improved Wing Clip

Пассивный талант

Wing Clip с вероятностью 7% обездвиживает цель на 5 сек.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Wing Clip с вероятностью 7% обездвиживает цель на 5 сек. С 02.11 корни от Entrapment/Improved Wing Clip имеют DR.

Источник EN

Gives your Wing Clip ability a 7% chance to immobilize the target for 5 sec.

Ранг 2

Wing Clip с вероятностью 13% обездвиживает цель на 5 сек. С 02.11 корни от Entrapment/Improved Wing Clip имеют DR.

Источник EN

Gives your Wing Clip ability a 13% chance to immobilize the target for 5 sec.

Ранг 3

Wing Clip с вероятностью 20% обездвиживает цель на 5 сек. С 02.11 корни от Entrapment/Improved Wing Clip имеют DR.

Источник EN

Gives your Wing Clip ability a 20% chance to immobilize the target for 5 sec.

  • Ветка Survival, ряд 2; требуется 5 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Усиливает: Подрезать крылья

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Хитрые ловушки

Clever Traps

Пассивный талант

Увеличивает длительность эффектов Freezing Trap и Frost Trap на 15%, а урон эффектов Immolation Trap и Explosive Trap - на 15%.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает длительность эффектов Freezing Trap и Frost Trap на 15%, а урон эффектов Immolation Trap и Explosive Trap - на 15%.

Источник EN

Increases the duration of Freezing and Frost trap effects by 15% and the damage of Immolation and Explosive trap effects by 15%.

Ранг 2

Увеличивает длительность эффектов Freezing Trap и Frost Trap на 30%, а урон эффектов Immolation Trap и Explosive Trap - на 30%.

Источник EN

Increases the duration of Freezing and Frost trap effects by 30% and the damage of Immolation and Explosive trap effects by 30%.

  • Ветка Survival, ряд 3; требуется 10 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Верный шаг

Surefooted

Пассивный талант

Увеличивает вероятность попадания на 1% и сокращает длительность затрудняющих передвижение эффектов на вас на 10%.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает вероятность попадания на 1% и сокращает длительность затрудняющих передвижение эффектов на вас на 10%.

Источник EN

Increases your hit chance by 1% and reduces the duration of movement impairing effects on you by 10%.

Ранг 2

Увеличивает вероятность попадания на 2% и сокращает длительность затрудняющих передвижение эффектов на вас на 20%.

Источник EN

Increases your hit chance by 2% and reduces the duration of movement impairing effects on you by 20%.

Ранг 3

Увеличивает вероятность попадания на 3% и сокращает длительность затрудняющих передвижение эффектов на вас на 30%.

Источник EN

Increases your hit chance by 3% and reduces the duration of movement impairing effects on you by 30%.

  • Ветка Survival, ряд 3; требуется 10 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Тактика выживания

Survival Tactics

Пассивный талант

Увеличивает вероятность попадания ваших ловушек и успешного применения Feign Death на 5%.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Увеличивает вероятность попадания ваших ловушек и успешного применения Feign Death на 5%.

Источник EN

Increases your chance to hit with your Trap and Feign Death abilities by 5%.

Ранг 2

Увеличивает вероятность попадания ваших ловушек и успешного применения Feign Death на 10%.

Источник EN

Increases your chance to hit with your Trap and Feign Death abilities by 10%.

  • Ветка Survival, ряд 4; требуется 15 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Усиливает: Притвориться мёртвым

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Край хищника

Predator's Edge

Пассивный талант

Критический урон melee-способностей +6%, урон оружия в левой руке +10%. Не все автоатаки становятся критами.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Критический урон melee-способностей +6%, урон оружия в левой руке +10%. Не все автоатаки становятся критами.

Источник EN

Increases your melee ability critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.

Ранг 2

Критический урон melee-способностей +12%, урон оружия в левой руке +20%. Не все автоатаки становятся критами.

Источник EN

Increases your melee ability critical strike damage by 12% and your Off Hand weapon damage by 20%.

Ранг 3

Критический урон melee-способностей +18%, урон оружия в левой руке +30%. Не все автоатаки становятся критами.

Источник EN

Increases your melee ability critical strike damage by 18% and your Off Hand weapon damage by 30%.

Ранг 4

Критический урон melee-способностей +24%, урон оружия в левой руке +40%. Не все автоатаки становятся критами.

Источник EN

Increases your melee ability critical strike damage by 24% and your Off Hand weapon damage by 40%.

Ранг 5

Критический урон melee-способностей +30%, урон оружия в левой руке +50%. Не все автоатаки становятся критами.

Источник EN

Increases your melee ability critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.

  • Ветка Survival, ряд 4; требуется 15 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Находчивость

Resourcefulness

Пассивный талант

Затраты маны ловушек и melee-способностей -30%. Криты ближних и дальних способностей с вероятностью 50% позволяют сохранять 50% восстановления маны во время произнесения на 30 сек.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Затраты маны ловушек и melee-способностей -30%. Криты ближних и дальних способностей с вероятностью 50% позволяют сохранять 50% восстановления маны во время произнесения на 30 сек.

Источник EN

Reduces the Mana cost of your Trap and melee abilities by 30%, and grants your melee and ranged ability Critical Strikes a 50% chance to allow 50% of your Mana Regeneration to continue while casting for 30 sec.

Ранг 2

Затраты маны ловушек и melee-способностей -60%. Криты ближних и дальних способностей с вероятностью 100% позволяют сохранять 50% восстановления маны во время произнесения на 30 сек.

Источник EN

Reduces the Mana cost of your Trap and melee abilities by 60%, and grants your melee and ranged ability Critical Strikes a 100% chance to allow 50% of your Mana Regeneration to continue while casting for 30 sec.

  • Ветка Survival, ряд 5; требуется 20 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Открытая добыча

Expose Prey

Пассивный талант

Ближние и дальние атаки по цели с Hunter's Mark с вероятностью 5% открывают активацию Mongoose Bite на 10 сек. Наличие метки не гарантирует прок.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Ближние и дальние атаки по цели с Hunter's Mark с вероятностью 5% открывают активацию Mongoose Bite на 10 сек. Наличие метки не гарантирует прок.

Источник EN

Grants your melee and ranged attacks against enemies afflicted by Hunter's Mark a 5% chance to allow an activation of Mongoose Bite. Lasts 10 sec.

Ранг 2

Ближние и дальние атаки по цели с Hunter's Mark с вероятностью 10% открывают активацию Mongoose Bite на 10 сек. Наличие метки не гарантирует прок.

Источник EN

Grants your melee and ranged attacks against enemies afflicted by Hunter's Mark a 10% chance to allow an activation of Mongoose Bite. Lasts 10 sec.

  • Ветка Survival, ряд 5; требуется 20 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Усиливает: Метка охотника · Укус мангуста · Укус

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Метка открывает ближний ответ

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Атака по отмеченной цели реально вызвала Expose Prey; затем цель доступна в melee в пределах окна. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Открытая добыча

  1. Метка охотника

    Первое действие: Отметить цель для дальних атак и наблюдения. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Укус мангуста

    Следующий шаг при выполнении условий: Потратить открывшееся условие на ближний удар. Для удара нужно фактическое условие dodge или Expose Prey.

Ожидаемый результат

Прок может открыть Mongoose Bite без базового dodge-условия.

Что может сорвать

Нет прока, метка снята, окно кончилось или цель далеко.

Когда выбрать другое действие

Продолжай дальнее давление, если входить в melee невыгодно.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Новое слабое кровотечение

Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Два отдельных реальных окна активации и свободный КД; второй удар слабее из-за изменившихся усилений. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Рваные удары · Открытая добыча

  1. Укус мангуста

    Первое действие: Потратить открывшееся условие на ближний удар. Для удара нужно фактическое условие dodge или Expose Prey.

  2. Укус мангуста

    Следующий шаг при выполнении условий: Потратить открывшееся условие на ближний удар. Для удара нужно фактическое условие dodge или Expose Prey.

Ожидаемый результат

По правке 02.11 новое Lacerating Strikes перезаписывает своё прежнее, даже более сильное кровотечение.

Что может сорвать

Потеря сильного старого эффекта; это отрицательный пример, а не совет пропускать все удары.

Когда выбрать другое действие

Сравни общую пользу удара и потери дота в настоящих условиях, без универсального запрета.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Дисциплина выживальщика

Survivalist's Discipline

Пассивный талант

Сокращает время восстановления ваших ловушек и Deterrence на 20%.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Сокращает время восстановления ваших ловушек и Deterrence на 20%.

Источник EN

Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 20%.

Ранг 2

Сокращает время восстановления ваших ловушек и Deterrence на 40%.

Источник EN

Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 40%.

  • Ветка Survival, ряд 5; требуется 20 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Усиливает: Сдерживание

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Молниеносные рефлексы

Lightning Reflexes

Пассивный талант

По официальной правке 02.11 ловкость +3%. Раскрытый снимок EN содержит прежнее значение.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

По официальной правке 02.11 ловкость +3%. Раскрытый снимок EN содержит прежнее значение. По свежей официальной правке обновлены числовые эффекты.

Источник EN

Increases your Agility by 2%.

Ранг 2

По официальной правке 02.11 ловкость +6%. Раскрытый снимок EN содержит прежнее значение. По свежей официальной правке обновлены числовые эффекты.

Источник EN

Increases your Agility by 4%.

Ранг 3

По официальной правке 02.11 ловкость +9%. Раскрытый снимок EN содержит прежнее значение. По свежей официальной правке обновлены числовые эффекты.

Источник EN

Increases your Agility by 6%.

Ранг 4

По официальной правке 02.11 ловкость +12%. Раскрытый снимок EN содержит прежнее значение. По свежей официальной правке обновлены числовые эффекты.

Источник EN

Increases your Agility by 8%.

Ранг 5

По официальной правке 02.11 ловкость +15%. Раскрытый снимок EN содержит прежнее значение. По свежей официальной правке обновлены числовые эффекты.

Источник EN

Increases your Agility by 10%.

  • Ветка Survival, ряд 6; требуется 25 очков ниже.
  • Предпосылки и совместимый бюджет проверяются отдельной версией дерева.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Рваные удары

Lacerating Strikes

Пассивный талант

Ваш Mongoose Bite также вызывает у цели кровотечение, наносящее за 21 сек. урон, равный 40% урона Mongoose Bite.

Пассивный талант; все ранги раскрыты отдельно, не нажимаемая кнопка.

Ранги таланта

Ранг 1

Ваш Mongoose Bite также вызывает у цели кровотечение, наносящее за 21 сек. урон, равный 40% урона Mongoose Bite. С 02.11 новое кровотечение всегда заменяет собственное старое, даже более сильное.

Источник EN

Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 sec

  • Ветка Survival, ряд 7; требуется 30 очков ниже.
  • Предпосылка: Expose Prey

Связи способностей

Требует: Открытая добыча

Усиливает: Укус мангуста · Укус

Конфликтует в этих сценариях с: Замораживающая ловушка

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Новое слабое кровотечение

Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Два отдельных реальных окна активации и свободный КД; второй удар слабее из-за изменившихся усилений. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Рваные удары · Открытая добыча

  1. Укус мангуста

    Первое действие: Потратить открывшееся условие на ближний удар. Для удара нужно фактическое условие dodge или Expose Prey.

  2. Укус мангуста

    Следующий шаг при выполнении условий: Потратить открывшееся условие на ближний удар. Для удара нужно фактическое условие dodge или Expose Prey.

Ожидаемый результат

По правке 02.11 новое Lacerating Strikes перезаписывает своё прежнее, даже более сильное кровотечение.

Что может сорвать

Потеря сильного старого эффекта; это отрицательный пример, а не совет пропускать все удары.

Когда выбрать другое действие

Сравни общую пользу удара и потери дота в настоящих условиях, без универсального запрета.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70753 + notes 02.11. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Идентичность семейства по имени/иконке; полные тексты рангов из выгрузки.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Атака пета

Pet Attack

Команда интерфейса пета

Направляет активного пета атаковать выбранную цель. Нужны путь и подходящая цель; это команда интерфейса, не отдельный изучаемый ранг.

Команда интерфейса пета; числовой игровой spell ID не присваивается.

Пояснение

Пояснение

Направляет активного пета атаковать выбранную цель. Нужны путь и подходящая цель; это команда интерфейса, не отдельный изучаемый ранг.

  • Нужен активный пет. Команда не является заклинанием с собственным рангом.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Отрыв не прыжок

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Враг рядом, снижение угрозы уместно, пет жив и может принять моба. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Отрыв

    Первое действие: Снизить угрозу и остановить автоматическую атаку. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Атака пета

    Команда интерфейса: Направляет активного пета атаковать выбранную цель. Нужны путь и подходящая цель; это команда интерфейса, не отдельный изучаемый ранг. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Попытка передать внимание NPC; охотник отходит сам.

Что может сорвать

Игрок не обязан менять цель, а снижение угрозы может оказаться недостаточным.

Когда выбрать другое действие

Для дистанции используй реальное замедление и движение.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Окно BM-давления

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Один живой пет на доступной цели; stun возникает только при его успешной атаке. Хозяин не становится неуязвимым. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

Таланты и эффекты: Устрашение · Звериный гнев

  1. Атака пета

    Команда интерфейса: Направляет активного пета атаковать выбранную цель. Нужны путь и подходящая цель; это команда интерфейса, не отдельный изучаемый ранг. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Устрашение

    Следующий шаг при выполнении условий: Оглушить цель следующим успешным ударом пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Звериный гнев

    Следующий шаг при выполнении условий: Дать пету окно усиленного урона. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Пет получает усиление, а фактическое оглушение может дать хозяину время стрелять.

Что может сорвать

Гибель пета, недостижимая цель, DR и контроль хозяина.

Когда выбрать другое действие

Сохрани усиление, если пет пока не может атаковать.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Удержание соло-моба

Минимальный уровень пета для указанных первых рангов: 1. Семейство и фактическое обучение проверяются отдельно.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Например волк с Bite, Growl и достаточным Focus; охотник может поддержать канал лечения. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 12. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Атака пета

    Команда интерфейса: Направляет активного пета атаковать выбранную цель. Нужны путь и подходящая цель; это команда интерфейса, не отдельный изучаемый ранг. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Рык

    Следующий шаг при выполнении условий: Помочь пету привлечь внимание моба. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Укус

    Следующий шаг при выполнении условий: Нанести одиночный урон за Focus пета. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Лечение пета

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддержать здоровье пета направленным лечением. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Пет пытается удерживать NPC, охотник поддерживает его жизнь.

Что может сорвать

Промах, превышение угрозы охотником и interrupt по лечению.

Когда выбрать другое действие

В группе с танком прежде настрой Growl по договорённости.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка UI command; not client spell rank. Игровой тест не выполнен.

  • github.com · сборка UI command scope; no spell ID invented. Команды панели пета, не отдельные числовые способности. Значок - явно собственная пиктограмма клуба.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Пет: следовать

Pet Follow

Команда интерфейса пета

Возвращает пета к хозяину; после отзыва проверь прекращение атак. Снаряд или уже наложенный дот эта команда не отменяет.

Команда интерфейса пета; числовой игровой spell ID не присваивается.

Пояснение

Пояснение

Возвращает пета к хозяину; после отзыва проверь прекращение атак. Снаряд или уже наложенный дот эта команда не отменяет.

  • Нужен активный пет. Команда не является заклинанием с собственным рангом.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Scatter и заморозка

Разбор условия, требующего уточнения. Не рекомендуемая рабочая комбинация.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Цель без дотов; Auto Shot заранее остановлен, пет отозван; ловушка не на общем КД. Длительность и DR должны позволить цели попасть в ловушку. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Пет: пассивный режим

    Команда интерфейса: Отключает самостоятельное вступление в бой. Для безопасного контроля отдельно отзови уже атакующего пета через команду следования. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Пет: следовать

    Команда интерфейса: Возвращает пета к хозяину; после отзыва проверь прекращение атак. Снаряд или уже наложенный дот эта команда не отменяет. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Дезориентирующий выстрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Остановить близкую цель короткой дезориентацией. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Замораживающая ловушка

    Следующий шаг при выполнении условий: Выключить первую вошедшую цель до разрушения контроля. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Проверяемая попытка изолировать цель; гарантированного захвата и длительности не заявлено.

Что может сорвать

Тики дотов, снаряд в полёте, атака пета, снятие, DR и момент взведения ловушки.

Когда выбрать другое действие

При сомнительном тайминге используй окно Scatter для отхода.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Сохранить лёд

Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Автоматическая стрельба остановлена, на выбранной цели нет дотов; группа знает цель контроля. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Пет: пассивный режим

    Команда интерфейса: Отключает самостоятельное вступление в бой. Для безопасного контроля отдельно отзови уже атакующего пета через команду следования. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Пет: следовать

    Команда интерфейса: Возвращает пета к хозяину; после отзыва проверь прекращение атак. Снаряд или уже наложенный дот эта команда не отменяет. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Замораживающая ловушка

    Следующий шаг при выполнении условий: Выключить первую вошедшую цель до разрушения контроля. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Ловушка готова принять первую подходящую цель без собственных атак пета.

Что может сорвать

Случайный враг, AoE группы или отложенный выстрел ломают план.

Когда выбрать другое действие

Выбери область замедления, если группе нужен общий кайт, а не изоляция.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Угроза и возврат пета

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Охотник ещё жив; пет прекращает бой отдельно. Успех сброса не гарантирован. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Пет: пассивный режим

    Команда интерфейса: Отключает самостоятельное вступление в бой. Для безопасного контроля отдельно отзови уже атакующего пета через команду следования. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Пет: следовать

    Команда интерфейса: Возвращает пета к хозяину; после отзыва проверь прекращение атак. Снаряд или уже наложенный дот эта команда не отменяет. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Притвориться мёртвым

    Следующий шаг при выполнении условий: Попытаться сбросить внимание врагов и выиграть паузу. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Попытка прекратить собственное давление и снизить внимание мобов.

Что может сорвать

Сопротивление, AoE, оставшийся бой пета и дальнейшая атака игрока.

Когда выбрать другое действие

Не лежи до предельного таймера; если враг продолжает атаку, защищайся.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Убрать зверя из контакта

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Подходящая звериная цель, собственный урон остановлен, маршрут страха не ведёт в паки. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 14. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Пет: пассивный режим

    Команда интерфейса: Отключает самостоятельное вступление в бой. Для безопасного контроля отдельно отзови уже атакующего пета через команду следования. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Пет: следовать

    Команда интерфейса: Возвращает пета к хозяину; после отзыва проверь прекращение атак. Снаряд или уже наложенный дот эта команда не отменяет. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Отпугивание зверя

    Следующий шаг при выполнении условий: Временно убрать зверя страхом. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Попытка выиграть время страхом без собственного разрушения контроля.

Что может сорвать

Смена формы, сопротивление, снятие и входящий урон по цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери более управляемый контроль, если бегущий зверь соберёт соседей.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка UI command; not client spell rank. Игровой тест не выполнен.

  • github.com · сборка UI command scope; no spell ID invented. Команды панели пета, не отдельные числовые способности. Значок - явно собственная пиктограмма клуба.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Пет: стоять

Pet Stay

Команда интерфейса пета

Приказывает пету оставаться в выбранной позиции; отдельно следи за режимом поведения и опасной областью.

Команда интерфейса пета; числовой игровой spell ID не присваивается.

Пояснение

Пояснение

Приказывает пету оставаться в выбранной позиции; отдельно следи за режимом поведения и опасной областью.

  • Нужен активный пет. Команда не является заклинанием с собственным рангом.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Сохранить лёд

Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Автоматическая стрельба остановлена, на выбранной цели нет дотов; группа знает цель контроля. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Пет: пассивный режим

    Команда интерфейса: Отключает самостоятельное вступление в бой. Для безопасного контроля отдельно отзови уже атакующего пета через команду следования. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Пет: следовать

    Команда интерфейса: Возвращает пета к хозяину; после отзыва проверь прекращение атак. Снаряд или уже наложенный дот эта команда не отменяет. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Замораживающая ловушка

    Следующий шаг при выполнении условий: Выключить первую вошедшую цель до разрушения контроля. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Ловушка готова принять первую подходящую цель без собственных атак пета.

Что может сорвать

Случайный враг, AoE группы или отложенный выстрел ломают план.

Когда выбрать другое действие

Выбери область замедления, если группе нужен общий кайт, а не изоляция.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка UI command; not client spell rank. Игровой тест не выполнен.

  • github.com · сборка UI command scope; no spell ID invented. Команды панели пета, не отдельные числовые способности. Значок - явно собственная пиктограмма клуба.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Пет: пассивный режим

Pet Passive

Команда интерфейса пета

Отключает самостоятельное вступление в бой. Для безопасного контроля отдельно отзови уже атакующего пета через команду следования.

Команда интерфейса пета; числовой игровой spell ID не присваивается.

Пояснение

Пояснение

Отключает самостоятельное вступление в бой. Для безопасного контроля отдельно отзови уже атакующего пета через команду следования.

  • Нужен активный пет. Команда не является заклинанием с собственным рангом.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Scatter и заморозка

Разбор условия, требующего уточнения. Не рекомендуемая рабочая комбинация.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Цель без дотов; Auto Shot заранее остановлен, пет отозван; ловушка не на общем КД. Длительность и DR должны позволить цели попасть в ловушку. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Пет: пассивный режим

    Команда интерфейса: Отключает самостоятельное вступление в бой. Для безопасного контроля отдельно отзови уже атакующего пета через команду следования. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Пет: следовать

    Команда интерфейса: Возвращает пета к хозяину; после отзыва проверь прекращение атак. Снаряд или уже наложенный дот эта команда не отменяет. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Дезориентирующий выстрел

    Следующий шаг при выполнении условий: Остановить близкую цель короткой дезориентацией. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Замораживающая ловушка

    Следующий шаг при выполнении условий: Выключить первую вошедшую цель до разрушения контроля. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Проверяемая попытка изолировать цель; гарантированного захвата и длительности не заявлено.

Что может сорвать

Тики дотов, снаряд в полёте, атака пета, снятие, DR и момент взведения ловушки.

Когда выбрать другое действие

При сомнительном тайминге используй окно Scatter для отхода.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Сохранить лёд

Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Автоматическая стрельба остановлена, на выбранной цели нет дотов; группа знает цель контроля. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Пет: пассивный режим

    Команда интерфейса: Отключает самостоятельное вступление в бой. Для безопасного контроля отдельно отзови уже атакующего пета через команду следования. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Пет: следовать

    Команда интерфейса: Возвращает пета к хозяину; после отзыва проверь прекращение атак. Снаряд или уже наложенный дот эта команда не отменяет. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Замораживающая ловушка

    Следующий шаг при выполнении условий: Выключить первую вошедшую цель до разрушения контроля. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Ловушка готова принять первую подходящую цель без собственных атак пета.

Что может сорвать

Случайный враг, AoE группы или отложенный выстрел ломают план.

Когда выбрать другое действие

Выбери область замедления, если группе нужен общий кайт, а не изоляция.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Угроза и возврат пета

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Охотник ещё жив; пет прекращает бой отдельно. Успех сброса не гарантирован. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Пет: пассивный режим

    Команда интерфейса: Отключает самостоятельное вступление в бой. Для безопасного контроля отдельно отзови уже атакующего пета через команду следования. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Пет: следовать

    Команда интерфейса: Возвращает пета к хозяину; после отзыва проверь прекращение атак. Снаряд или уже наложенный дот эта команда не отменяет. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Притвориться мёртвым

    Следующий шаг при выполнении условий: Попытаться сбросить внимание врагов и выиграть паузу. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Попытка прекратить собственное давление и снизить внимание мобов.

Что может сорвать

Сопротивление, AoE, оставшийся бой пета и дальнейшая атака игрока.

Когда выбрать другое действие

Не лежи до предельного таймера; если враг продолжает атаку, защищайся.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Убрать зверя из контакта

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Подходящая звериная цель, собственный урон остановлен, маршрут страха не ведёт в паки. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 14. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Пет: пассивный режим

    Команда интерфейса: Отключает самостоятельное вступление в бой. Для безопасного контроля отдельно отзови уже атакующего пета через команду следования. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Пет: следовать

    Команда интерфейса: Возвращает пета к хозяину; после отзыва проверь прекращение атак. Снаряд или уже наложенный дот эта команда не отменяет. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Отпугивание зверя

    Следующий шаг при выполнении условий: Временно убрать зверя страхом. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Попытка выиграть время страхом без собственного разрушения контроля.

Что может сорвать

Смена формы, сопротивление, снятие и входящий урон по цели.

Когда выбрать другое действие

Выбери более управляемый контроль, если бегущий зверь соберёт соседей.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка UI command; not client spell rank. Игровой тест не выполнен.

  • github.com · сборка UI command scope; no spell ID invented. Команды панели пета, не отдельные числовые способности. Значок - явно собственная пиктограмма клуба.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Пет: защитный режим

Pet Defensive

Команда интерфейса пета

Режим ответного поведения пета. Перед разрушаемым контролем явно проверь прекращение атак и возврат.

Команда интерфейса пета; числовой игровой spell ID не присваивается.

Пояснение

Пояснение

Режим ответного поведения пета. Перед разрушаемым контролем явно проверь прекращение атак и возврат.

  • Нужен активный пет. Команда не является заклинанием с собственным рангом.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Сохранить лёд

Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Автоматическая стрельба остановлена, на выбранной цели нет дотов; группа знает цель контроля. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Пет: пассивный режим

    Команда интерфейса: Отключает самостоятельное вступление в бой. Для безопасного контроля отдельно отзови уже атакующего пета через команду следования. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Пет: следовать

    Команда интерфейса: Возвращает пета к хозяину; после отзыва проверь прекращение атак. Снаряд или уже наложенный дот эта команда не отменяет. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Замораживающая ловушка

    Следующий шаг при выполнении условий: Выключить первую вошедшую цель до разрушения контроля. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Ловушка готова принять первую подходящую цель без собственных атак пета.

Что может сорвать

Случайный враг, AoE группы или отложенный выстрел ломают план.

Когда выбрать другое действие

Выбери область замедления, если группе нужен общий кайт, а не изоляция.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка UI command; not client spell rank. Игровой тест не выполнен.

  • github.com · сборка UI command scope; no spell ID invented. Команды панели пета, не отдельные числовые способности. Значок - явно собственная пиктограмма клуба.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Пет: агрессивный режим

Pet Aggressive

Команда интерфейса пета

Режим самостоятельного поиска противника опасен около посторонних паков и целей под контролем. Не включай его по привычке в группе.

Команда интерфейса пета; числовой игровой spell ID не присваивается.

Пояснение

Пояснение

Режим самостоятельного поиска противника опасен около посторонних паков и целей под контролем. Не включай его по привычке в группе.

  • Нужен активный пет. Команда не является заклинанием с собственным рангом.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Сохранить лёд

Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Автоматическая стрельба остановлена, на выбранной цели нет дотов; группа знает цель контроля. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Пет: пассивный режим

    Команда интерфейса: Отключает самостоятельное вступление в бой. Для безопасного контроля отдельно отзови уже атакующего пета через команду следования. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Пет: следовать

    Команда интерфейса: Возвращает пета к хозяину; после отзыва проверь прекращение атак. Снаряд или уже наложенный дот эта команда не отменяет. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Замораживающая ловушка

    Следующий шаг при выполнении условий: Выключить первую вошедшую цель до разрушения контроля. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Ловушка готова принять первую подходящую цель без собственных атак пета.

Что может сорвать

Случайный враг, AoE группы или отложенный выстрел ломают план.

Когда выбрать другое действие

Выбери область замедления, если группе нужен общий кайт, а не изоляция.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка UI command; not client spell rank. Игровой тест не выполнен.

  • github.com · сборка UI command scope; no spell ID invented. Команды панели пета, не отдельные числовые способности. Значок - явно собственная пиктограмма клуба.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Атака ближнего боя

Attack

Общее действие

Обычные ближние атаки выбранной цели подходящим оружием. Не равны Auto Shot; Raptor Strike усиливает следующую подходящую melee-атаку. Для общего действия показана пиктограмма клуба: в API стоит служебный temp, отдельная оригинальная иконка не установлена.

Справочная общая возможность, не дополнительный классовый ранг.

Пояснение

Пояснение

Обычные ближние атаки выбранной цели подходящим оружием. Не равны Auto Shot; Raptor Strike усиливает следующую подходящую melee-атаку.

  • Доступность и требования конкретного персонажа проверяются отдельно.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Очередь ближнего удара

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Есть melee-оружие и цель; Raptor Strike должен реально дождаться следующей ближней атаки. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Удар ящера

    Первое действие: Усилить следующую ближнюю атаку. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Рваная рана

    Следующий шаг при выполнении условий: Нанести кровотечение в ближнем бою. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Усиленная melee-атака и отдельное кровотечение при сохранении контакта.

Что может сорвать

Разрыв дистанции, защита от попадания и короткая жизнь цели.

Когда выбрать другое действие

Не накладывай кровотечение на будущую цель заморозки.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка General: демо/игровое чтение; точная сборка не указана. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.
  • talentsforever.com · сборка General: демо/игровое чтение; точная сборка не указана. Точное происхождение записи General: Read in game on all nine classes, 17 Sep 2026: the game shows the name and nothing else. Не приписано свежей сборке всей классовой книги.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Бросок

Throw

Общее действие

Бросок метательного оружия с подготовкой 0.5 сек. по официальной правке 02.11. Это другой тип оружия, не свободная замена луку с Auto Shot.

Справочная общая возможность, не дополнительный классовый ранг.

Пояснение

Пояснение

Бросок метательного оружия с подготовкой 0.5 сек. по официальной правке 02.11. Это другой тип оружия, не свободная замена луку с Auto Shot.

Источник EN

Hurl a thrown weapon at the target.

  • Доступность и требования конкретного персонажа проверяются отдельно.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Стрельба между шагами

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Цель в допустимой дальности; есть возможность останавливаться на 0.5 сек. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 10. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Метка охотника

    Первое действие: Отметить цель для дальних атак и наблюдения. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Автоматическая стрельба

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать повторяющиеся дальние атаки. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Метка остаётся на цели, охотник получает автоматические выстрелы между перемещениями.

Что может сорвать

Непрерывное движение, укрытие или минимальная дальность.

Когда выбрать другое действие

Если нужно непрерывно двигаться, оцени доступный мгновенный выстрел.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка General: демо/игровое чтение; точная сборка не указана. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.
  • talentsforever.com · сборка General: демо/игровое чтение; точная сборка не указана. Точное происхождение записи General: Savix's Rogue, 12 Sep; also read in game on a Night Elf Rogue, 17 Sep 2026. Не приписано свежей сборке всей классовой книги.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Бой двумя оружиями

Dual Wield

Эффект и условия

Пассивно позволяет использовать подходящее одноручное оружие в левой руке. Наличие умения и оружия не отменяет требования прочих способностей.

Справочная общая возможность, не дополнительный классовый ранг.

Пояснение

Пояснение

Пассивно позволяет использовать подходящее одноручное оружие в левой руке. Наличие умения и оружия не отменяет требования прочих способностей.

Источник EN

Allows one-hand and off-hand weapons to be equipped in the off-hand.

  • Доступность и требования конкретного персонажа проверяются отдельно.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Очередь ближнего удара

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Есть melee-оружие и цель; Raptor Strike должен реально дождаться следующей ближней атаки. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Удар ящера

    Первое действие: Усилить следующую ближнюю атаку. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Рваная рана

    Следующий шаг при выполнении условий: Нанести кровотечение в ближнем бою. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

Ожидаемый результат

Усиленная melee-атака и отдельное кровотечение при сохранении контакта.

Что может сорвать

Разрыв дистанции, защита от попадания и короткая жизнь цели.

Когда выбрать другое действие

Не накладывай кровотечение на будущую цель заморозки.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка 1.60.1.70170. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.
  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70170. Точное происхождение записи General: beta client 1.60.1.70170, spell 674 (the same words as Classic). Не приписано свежей сборке всей классовой книги.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Дрессировка зверя

Beast Training

Общее действие

Обучение пета известным охотнику умениям. Проверь семейство, уровень и реальные требования в интерфейсе; источник не даёт надёжный числовой ID этой записи.

Выгрузка не указывает ID; независимая база Forever подтверждает Beast Training 5149, мгновенно, требование 10 уровня. Обычный способ получения и фактическое обучение клубом не проверены.

Пояснение

Обучение пета

Обучение пета известным охотнику умениям. Проверь семейство, уровень и реальные требования в интерфейсе; источник не даёт надёжный числовой ID этой записи. Независимо найден игровой ID 5149; tooltip требует уровень 10 и указывает мгновенное применение. Это интерфейс обучения, не атакующая связка.

Источник EN

Lets you train your pet with various abilities that you have learned how to teach.

  • Доступность и требования конкретного персонажа проверяются отдельно.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Приручить и подготовить пета

Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Зверь реально приручаем и доступен по уровню, есть место и подходящая еда. Квестовое получение/обучение проверяется отдельно. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 24. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Знание зверя

    Первое действие: Узнать параметры зверя и его рацион. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Приручение зверя

    Следующий шаг при выполнении условий: Получить подходящего зверя в спутники. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Кормление пета

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать счастье подходящей едой. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Дрессировка зверяИнтерфейс обучения, не боевая кнопка

    Открой интерфейс обучения и проверь, что можешь научить нового пета подходящим умениям. Уровень пета, семейство и реальные требования проверяются отдельно; это подготовка вне боя.

Ожидаемый результат

Сведения, успешный полный канал и кормление нового пета, затем проверка изучаемых умений.

Что может сорвать

Потеря внимания зверя, опасный урон, неподходящий NPC или корм.

Когда выбрать другое действие

Сначала обезопась место; не проверяй неизвестную приручаемость в смертельно опасной ситуации.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка General: демо/игровое чтение; точная сборка не указана + независимый API 5149, сборка API не раскрыта. Игровой тест не выполнен.

  • talentsforever.com · сборка 1.60.1.70753. Снимок generated 02.11.2026. Параметры клиента могут предшествовать серверным правкам. Перевод и советы клуба, не личный игровой тест.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные заметки Updated November 2, post 9 от 03.11 UTC. Общий КД ловушек, proc-root DR и последние числовые/талантные правки. Примерные проценты не превращены в точную новую таблицу.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.
  • www.wowhead.com · сборка API build не раскрыта. Имя, ID, оригинальная иконка, требование уровня 10 и Instant. Получение/обучение в игре не проверено.
  • talentsforever.com · сборка General: демо/игровое чтение; точная сборка не указана. Точное происхождение записи General: Savix's Hunter, 12 Sep. Не приписано свежей сборке всей классовой книги.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Ускоренная атака

Faster Attack

Историческая запись

Пассивно повышает скорость атак пета.

Прежний справочный объект; точное актуальное число и получение не подтверждены.

Пояснение

Историческая справка

Пассивно повышает скорость атак пета. Отдельный старый справочный объект: в текущей выгрузке не выделен изучаемым рангом. Процент/получение требуют подтверждения. По официальной правке 02.11 врождённые пассивы скорости атак больше не должны теряться при переобучении пета. Это не подтверждает отдельный числовой ранг старого справочника.

  • В справке доступно всем семействам; эффект зависит от ранга.
  • Petopia Forever дополняется; способ получения и наличие конкретного ранга у выбранного пета не проверены в игре.

Связи способностей

Общий КД, один выбранный эффект либо риск разрушения контроля описаны в конкретных карточках и сценариях. Запрет на одновременное изучение не подразумевается.

Участвует в комбинациях

Приручить и подготовить пета

Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.

Уровень раскладки указан без раннего открытия за Legacy. На странице калькулятора Legacy можно выбрать отдельно; это не подтверждает фактическое обучение кнопок.

Условия начала

Зверь реально приручаем и доступен по уровню, есть место и подходящая еда. Квестовое получение/обучение проверяется отдельно. Примеры используют первый указанный ранг; выбери свой ранг и проверь требования. Серверные DR и последовательность событий не измерены клубом.

Минимальный уровень по правилам справочника: 24. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.

Открыть проверенную раскладку этого сценария

  1. Знание зверя

    Первое действие: Узнать параметры зверя и его рацион. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  2. Приручение зверя

    Следующий шаг при выполнении условий: Получить подходящего зверя в спутники. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  3. Кормление пета

    Следующий шаг при выполнении условий: Поддерживать счастье подходящей едой. Учти cast/GCD, дистанцию, ресурс и результат предыдущего действия.

  4. Дрессировка зверяИнтерфейс обучения, не боевая кнопка

    Открой интерфейс обучения и проверь, что можешь научить нового пета подходящим умениям. Уровень пета, семейство и реальные требования проверяются отдельно; это подготовка вне боя.

Ожидаемый результат

Сведения, успешный полный канал и кормление нового пета, затем проверка изучаемых умений.

Что может сорвать

Потеря внимания зверя, опасный урон, неподходящий NPC или корм.

Когда выбрать другое действие

Сначала обезопась место; не проверяй неизвестную приручаемость в смертельно опасной ситуации.

Редакционный условный сценарий по источникам, не проверенная в игре ротация. Снятие контроля, ресурсы, путь пета и реальные cast/GCD могут изменить результат.

Сверка текста: 2026-11-03. Сборка Forever Beta · точная сборка не указана. Игровой тест не выполнен.

  • www.wow-petopia.com · сборка Forever Beta · точная сборка не указана. Сохранение старого canonical ID; не новая проверенная доступность.
  • worldofwarcraft.blizzard.com · сборка официальный обзор 30.09, более свежие заметки имеют приоритет. Петы, базовые кнопки и исходный дизайн. Старый раздельный КД ловушек отменён правкой 02.11; Dismember 50% конфликтует с 25% в снимке/API.
  • us.forums.blizzard.com · сборка официальные правки Updated November 2. Исправление врождённых пассивов скорости, без подтверждения отдельного ранга Faster Attack.

Постоянная ссылка · Вернуться к списку

Страница класса · К билдам охотника