Охотник в Forever остаётся классом урона, но допускает разные отношения с питомцем и дистанцией: усиление зверя, дальняя стрельба или сочетание ловушек и ближних атак. Выбор ветки меняет задачи игрока, а не только набор бонусов к урону. [H1][H2]
Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing (32 + 5% of Ranged Attack Power) Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.
RU · Перевод
Приказывает ястребу атаковать выбранного противника с воздуха, нанося (32 + 5% силы дальней атаки) физического урона и продолжая атаку в течение 18 сек. Одновременно могут быть активны только 2 ястреба. Summon Hawk и Arcane Shot имеют общее время восстановления.
Для открытия: 15 очков в ветке Beast Mastery
Числа из подсказки выбранного ранга таланта. У открываемой способности могут быть более высокие изучаемые ранги.
Command your pet to Stun the target for 3 sec on its next successful attack, which also gains 100% increased critical strike chance. Generates high threat.
RU · Перевод
Приказывает питомцу при следующей успешной атаке оглушить цель на 3 сек. Вероятность критического удара этой атаки также повышается на 100%. Создаёт высокий уровень угрозы.
Для открытия: 20 очков в ветке Beast Mastery; Bestial Swiftness — 1/1
Числа из подсказки выбранного ранга таланта. У открываемой способности могут быть более высокие изучаемые ранги.
Send your pet into a rage causing 50% additional damage for 18 sec. While enraged, the beast does not feel pity or remorse or fear and it cannot be stopped unless killed.
RU · Перевод
Приводит питомца в ярость, увеличивая его урон на 50% на 18 сек. В ярости зверь не знает жалости, раскаяния или страха, и остановить его можно только убив.
Для открытия: 30 очков в ветке Beast Mastery; Intimidation — 1/1
Числа из подсказки выбранного ранга таланта. У открываемой способности могут быть более высокие изучаемые ранги.
Оригинальные названия, описания и игровые иконки. Рядом — редакционный русский перевод. Здесь три ключевых таланта сборки; полное дерево доступно в конструкторе. Сборки не являются рейтингом эффективности.
ОСНОВЫ КЛАССА
Боец дальнего или ближнего боя
Ресурс: Мана у охотника; Focus у питомца
Aimed Shot становится базовой способностью с 20 уровня. Arcane Shot больше не делит с ней восстановление; Multi-Shot, напротив, делит. Ловушки можно ставить в бою, а огненные и морозные ловушки получают отдельные восстановления. Питомцы получают характеристики от экипировки хозяина. Эти изменения требуют заново проверить привычный порядок действий. [H2]
При выборе стиля сначала решите, готовы ли управлять питомцем и его выживанием, хотите ли удерживать максимальную дистанцию или сознательно переходить в ближний бой. Это редакционный способ выбора, а не рейтинг веток. Даже подходящая по идее сборка потребует настройки управления, понимания маршрута противников и проверки доступных способностей.
Официальный обзор сохраняет ограничение дальних атак на расстоянии ближе восьми ярдов. Survival добавляет ближние инструменты, но не отменяет правил дальнего оружия. Перед сравнением урона полезно посчитать, сколько времени конкретный бой вообще позволяет стрелять. [H2]
Три специализации
Повелитель зверейBeast Mastery · Урон с питомцем
Путь для игрока, который хочет развивать совместную работу с питомцем. В повседневной игре стоит отдельно оценивать удобство перемещения зверя, переключение его цели и восстановление после неудачного боя. Отсутствующий или погибший питомец меняет работу части талантов. [H1]
Focused Fire
Усиливает охотника и питомца, пока питомец активен.
Ветка сосредоточена на выстрелах и работе с дистанцией. Lone Wolf предлагает отдельный стиль без активного питомца. Редакционный совет: сравнивать такой вариант с вариантом с питомцем по удобству выполнения задач, а не только по размеру одного попадания. [H1]
Lone Wolf
Усиливает атаки охотника при отсутствии активного питомца.
Ветка даёт причины активно использовать ближние способности, метку и ловушки. Это требует отдельного плана перемещения. Хороший вопрос перед выбором: сможете ли вы безопасно провести нужное время рядом с противником и затем вернуться на подходящую дистанцию. [H1]
Expose Prey
Атаки по цели с Hunter's Mark могут открыть Mongoose Bite.
Калькулятор проверен 4 октября 2026, build 1.60.1.70205.
Резюме официальной статьи говорит об отсутствии оглушений, но её же перечень и текущий Intimidation содержат оглушение питомцем. В тексте используется конкретная проверенная способность, без общего запрета.
Savage Strikes в текущем tooltip повышает критический шанс ближних способностей; ранний официальный текст описывает иначе. Это расхождение не превращено в рекомендацию.
DPS, лучшая семья питомца и порядок атак не подтверждены выбранными источниками.
PvP · ДУЭЛИ 1 × 1
Против кого твой билд?
Выбери соперника. Сравни результаты против класса и конкретного билда.
Подтверждённая статистика ещё не подключена. Посмотри пример, чтобы попробовать сравнение.
01
Твой билд
02
Класс соперника
03
Как читать процент
Доля побед = победы ÷ все завершённые бои × 100%. Ничьи входят в число боёв. «Нет данных» означает отсутствие выборки, а не 0% побед.
Для класса складываем победы и бои против его билдов. Проценты билдов не усредняем. Малую выборку отмечаем отдельно. Интервал 95% рассчитан методом Уилсона для независимых боёв; повторные встречи и перекос состава игроков он не исправляет. Для матчей внутри одного класса интервал не показываем из-за зеркальных пар.
Это результат конкретной выборки, а не личный шанс победить. Важны патч, уровень, экипировка, опыт игроков и правила дуэлей. Все расы вместе; режимы PvE и рейдов здесь не учитываются.
В режиме «Пример» все результаты вымышлены. Билды — реальные публичные примеры сообщества, но цифры не оценивают их силу.