Выбери кнопку, узнай её задачу и открой подходящую комбинацию. Связанные способности открываются в той же панели; «Назад» возвращает к месту чтения.
Сверка справочника: 57 карточек и 184 рангов сопоставлены с экспортом клиента Forever 1.60.1.70630. Полная проверка в игре ещё не завершена; спорные числа и условия отмечены в карточках.
Это общий справочник обеих фракций и разных раскладок. Все показанные таланты, транспорт и расовые варианты не считаются одновременно доступными одному персонажу.
Уровень фильтрует первый ранг по справочнику. Он не пересчитывает урон, не распределяет таланты и не подтверждает изучение. Раздел книги не ограничивает специализацию. Записи без установленного уровня помечены отдельно.
Пассивные таланты и эффекты (80)
Доступность и состав требуют уточнения
Earthbound. Официальная правка 16.10 указывает ряд 4 (16 очк.), снимок 30.10 - ряд 3 (11 очк.). Версия дерева следует снимку, зависимый root-сценарий отмечен как исследовательский.
Call of the Ancestors / Call of the Spirits. Снимок и независимая база согласны по ID и уровням, ранний обзор переставляет их местами. Реальное обучение требует подтверждения.
Получение рангов и инструменты. Тренер, классовые квесты, верхние ранги и реальные серверные ограничения не проверены клубом в игре.
Totemic Recall и импульсы. Возврат маны и момент первого импульса там, где он не описан источником, не обещаются как измеренный результат.
Состав книги. Fire Nova Totem заменён отдельной Fire Nova. Tranquil Air удалён по обзору. Wind Shear, Hex, Earth Shield и другие знакомые по иным версиям названия не добавлены без подтверждённого получения.
Зов предков
Call of the Ancestors
Классовая способность
Вызывает отдельный сохранённый набор тотемов.
Названия и поисковые варианты: Зов предков · Call of the Ancestors
Параметры и требования
Без рангов · 30 ур.
3 сек. каста
Прямого урона нет.
После завершения вызова устанавливает до 4 выбранных тотемов из соответствующего сохранённого набора. Это не четыре мгновенных отдельных действия.
Школа: Огонь, природа и лёд
Цель: Сам шаман или его собственная подготовка; не выбирается как прямое лечение союзника.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Simultaneously places up to 4 totems specified in the Totem Bar. Can call different totems than Call of the Elements.
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Есть второй сохранённый набор, инструменты каждой выбранной стихии и мана на весь набор; по снимку умение с 30-го уровня. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Выполни трёхсекундный вызов только в безопасном окне; недоступный тотем не появляется от одного названия набора. Пример параметров: Без рангов, 30 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Установлен отдельный выбранный набор, а не мгновенная защита четырьмя кнопками.
Что может сорвать
Прерывание вызова, движение, недостающий инструмент или суммарная мана; ранний обзор меняет местами названия наборов.
Когда выбрать другое действие
Если угроза уже идёт, поставь один нужный тотем вместо всего набора.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Считать этот вызов мгновенной защитой или смешать спорные уровни двух «Зовов».
Как противник может помешать
Прерывание, движение, нехватка суммарной маны и потеря инструмента мешают установке.
Особенности билдов
Базовое действие всех веток. Totemic Focus относится к цене вызовов; фактическую цену подтверждай выбранными рангами.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-call-of-the-ancestors.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 66843.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Изучен первый набор с 20-го уровня; выбраны максимум четыре разных стихии, есть инструменты и суммарная мана. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Убрать оставленные тотемы перед переходом
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Переходишь на новую позицию, старые тотемы больше не нужны; подготовлен следующий набор. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
На новой безопасной точке вызови нужный набор с полной доступной маной, не рассчитывая на неподтверждённый refund. Пример параметров: Без рангов, 20 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Убраны старые позиции и подготовлена следующая площадка.
Что может сорвать
Расчёт на несуществующий запас маны, ранняя потеря поддержки и прерывание нового вызова.
Когда выбрать другое действие
Сохрани важный действующий тотем до конца опасного окна.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Срочный тотем вместо трёхсекундного набора
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Немедленно ожидается опасное перенаправляемое заклинание; трёхсекундного окна нет. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
При срочной угрозе ставь готовый Grounding отдельно, учитывая его GCD. Пример параметров: Без рангов, 30 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Выбрано действие, успевающее ответить на угрозу, без обещания одновременного каста набора.
Что может сорвать
Grounding не подходит типу spell, опоздание, уничтожение и недоступный Air-инструмент.
Когда выбрать другое действие
Если угроза не магическая/неперенаправляемая, выбери реальную защиту или движение.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Считать стоимостью набора цену одного тотема и не заметить замену полезного слота.
Как противник может помешать
Контроль шамана или недостающая мана могут сорвать трёхсекундную подготовку.
Особенности билдов
Доступен разным билдам; Totemic Focus меняет расходы, но книга не пересчитывает их автоматически.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-call-of-the-elements.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 66842.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
Получение верхнего ранга и классовых инструментов не установлено личным игровым тестом; указанная запись не является обещанием продажи тренером.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Есть третий сохранённый набор; снимок даёт 40-й уровень, ранний обзор указывает другой порядок. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Вызови его вне срочного давления, учитывая замену занятых своих слотов. Пример параметров: Без рангов, 40 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Конфигурация поддержки изменена под следующую задачу.
Что может сорвать
Неподтверждённое обучение, трёхсекундное окно и замещение полезного прежнего тотема.
Когда выбрать другое действие
Сохрани текущий набор, если новый не решает ближайшую угрозу.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Перепутать с Call of the Ancestors: источники расходятся в уровнях и порядке наборов.
Как противник может помешать
Время каста и цена выбранных тотемов сохраняют значение.
Особенности билдов
Базовый инструмент всех веток. Доступность конкретного «Зова» сверяй с клиентом персонажа.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-call-of-the-spirits.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 66844.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Наносит урон природе по основной и соседним целям.
Названия и поисковые варианты: Цепная молния · Chain Lightning · цепуха · ЧЛ
Параметры и требования
Ранг 1 · 32 ур.
145 маны · 30 ярдов · 2 сек. каста · 6 сек. КД
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Первой цели 85-97 урона природы; всего до 3 целей. Каждый прыжок уменьшает урон на 30% относительно предыдущего.
Школа: Природа
Цель: Враждебная цель; нужны допустимые дальность и видимость. Соседние цели тоже могут получить прыжки.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Hurls a lightning bolt at the enemy, dealing 85 to 97 Nature damage and then jumping to additional nearby enemies. Each jump reduces the damage by 30%. Affects 3 total targets.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Hurls a lightning bolt at the enemy, dealing 85 to 97 Nature damage and then jumping to additional nearby enemies. Each jump reduces the damage by 30% . Affects 3 total targets.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Первой цели 97-109 урона природы; всего до 3 целей. Каждый прыжок уменьшает урон на 30% относительно предыдущего.
Школа: Природа
Цель: Враждебная цель; нужны допустимые дальность и видимость. Соседние цели тоже могут получить прыжки.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Hurls a lightning bolt at the enemy, dealing 97 to 109 Nature damage and then jumping to additional nearby enemies. Each jump reduces the damage by 30%. Affects 3 total targets.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Hurls a lightning bolt at the enemy, dealing 97 to 109 Nature damage and then jumping to additional nearby enemies. Each jump reduces the damage by 30% . Affects 3 total targets.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Первой цели 109-121 урона природы; всего до 3 целей. Каждый прыжок уменьшает урон на 30% относительно предыдущего.
Школа: Природа
Цель: Враждебная цель; нужны допустимые дальность и видимость. Соседние цели тоже могут получить прыжки.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Hurls a lightning bolt at the enemy, dealing 109 to 121 Nature damage and then jumping to additional nearby enemies. Each jump reduces the damage by 30%. Affects 3 total targets.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Hurls a lightning bolt at the enemy, dealing 109 to 122 Nature damage and then jumping to additional nearby enemies. Each jump reduces the damage by 30% . Affects 3 total targets.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Первой цели 119-133 урона природы; всего до 3 целей. Каждый прыжок уменьшает урон на 30% относительно предыдущего.
Школа: Природа
Цель: Враждебная цель; нужны допустимые дальность и видимость. Соседние цели тоже могут получить прыжки.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Hurls a lightning bolt at the enemy, dealing 119 to 133 Nature damage and then jumping to additional nearby enemies. Each jump reduces the damage by 30%. Affects 3 total targets.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Hurls a lightning bolt at the enemy, dealing 120 to 134 Nature damage and then jumping to additional nearby enemies. Each jump reduces the damage by 30% . Affects 3 total targets.
Stormstrike выбран, враг в ближнем бою; после удара есть время на Nature-каст, соседние цели свободны от ломаемого контроля. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 32. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Пока дебаф держится, произнеси цепь по безопасно расположенным целям; это расход маны и времени каста. Пример параметров: Ранг 4, 56 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Следующее подходящее собственное Nature-попадание может использовать усиление; прыжки не равны урону первой цели.
Что может сорвать
Промах, снятие дебафа, уход из LOS, Nature-interrupt или прыжок в контролируемую цель.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Окно цепных молний по условиям версии
Условия начала
Выбран текущий Elemental Mastery с Lava Burst prerequisite; есть мана и окно неподвижности, цепные прыжки безопасны. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Повтори, если цель и мана позволяют: снят КД цепи, а не GCD или стоимость. Пример параметров: Ранг 4, 56 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
В окне можно повторять Chain Lightning без её обычного КД; число успешных кастов заранее не гарантировано.
Что может сорвать
Interrupt Nature, движение, нехватка маны, контроль соседней цели или окончание 15 сек.
Когда выбрать другое действие
Для одной цели либо сохранения маны выбери подходящий одиночный cast или сохрани окно.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Считать все прыжки одинаковыми по урону или бить рядом с контролируемым противником.
Как противник может помешать
Прерывание Nature, уход целей и потеря видимости ломают план.
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-chain-lightning.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 421, 930, 2860, 10605.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Названия и поисковые варианты: Земной шок · Earth Shock · земной шок · земшок
Параметры и требования
Ранг 1 · 4 ур.
30 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 6 сек. КД
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямой урон природы 19-21. Прерывает подходящее произнесение и блокирует прерванную школу на 2 сек.; создаёт высокую угрозу. Это не общая немота.
Школа: Природа
Цель: Враждебная цель; нужны допустимые дальность и видимость.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Instantly shocks the target with concussive force, causing 19 to 21 Nature damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 2 sec. Causes a high amount of threat.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Instantly shocks the target with concussive force, causing 20 to 22 Nature damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 2 sec. Causes a high amount of threat.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямой урон природы 35-37. Прерывает подходящее произнесение и блокирует прерванную школу на 2 сек.; создаёт высокую угрозу. Это не общая немота.
Школа: Природа
Цель: Враждебная цель; нужны допустимые дальность и видимость.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Instantly shocks the target with concussive force, causing 35 to 37 Nature damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 2 sec. Causes a high amount of threat.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Instantly shocks the target with concussive force, causing 36 to 38 Nature damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 2 sec. Causes a high amount of threat.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямой урон природы 51-55. Прерывает подходящее произнесение и блокирует прерванную школу на 2 сек.; создаёт высокую угрозу. Это не общая немота.
Школа: Природа
Цель: Враждебная цель; нужны допустимые дальность и видимость.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Instantly shocks the target with concussive force, causing 51 to 55 Nature damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 2 sec. Causes a high amount of threat.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Instantly shocks the target with concussive force, causing 52 to 55 Nature damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 2 sec. Causes a high amount of threat.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямой урон природы 83-89. Прерывает подходящее произнесение и блокирует прерванную школу на 2 сек.; создаёт высокую угрозу. Это не общая немота.
Школа: Природа
Цель: Враждебная цель; нужны допустимые дальность и видимость.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Instantly shocks the target with concussive force, causing 83 to 89 Nature damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 2 sec. Causes a high amount of threat.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Instantly shocks the target with concussive force, causing 84 to 89 Nature damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 2 sec. Causes a high amount of threat.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямой урон природы 134-142. Прерывает подходящее произнесение и блокирует прерванную школу на 2 сек.; создаёт высокую угрозу. Это не общая немота.
Школа: Природа
Цель: Враждебная цель; нужны допустимые дальность и видимость.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Instantly shocks the target with concussive force, causing 134 to 142 Nature damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 2 sec. Causes a high amount of threat.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Instantly shocks the target with concussive force, causing 135 to 142 Nature damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 2 sec. Causes a high amount of threat.
Прямой урон природы 207-219. Прерывает подходящее произнесение и блокирует прерванную школу на 2 сек.; создаёт высокую угрозу. Это не общая немота.
Школа: Природа
Цель: Враждебная цель; нужны допустимые дальность и видимость.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Instantly shocks the target with concussive force, causing 207 to 219 Nature damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 2 sec. Causes a high amount of threat.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямой урон природы 293-309. Прерывает подходящее произнесение и блокирует прерванную школу на 2 сек.; создаёт высокую угрозу. Это не общая немота.
Школа: Природа
Цель: Враждебная цель; нужны допустимые дальность и видимость.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Instantly shocks the target with concussive force, causing 293 to 309 Nature damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 2 sec. Causes a high amount of threat.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Instantly shocks the target with concussive force, causing 303 to 318 Nature damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 2 sec. Causes a high amount of threat.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Противник действительно произносит прерываемое опасное заклинание; ты в дальности шока и общий шок готов. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 9. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Прерви до завершения произнесения; блокируется прерванная школа на 2 сек., не все заклинания. Пример параметров: Ранг 7, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Опасный cast остановлен при успешном interrupt, общий cooldown шоков потрачен.
Что может сорвать
Fake cast, иммунитет, позднее нажатие или трата общего шока на ненужный урон.
Когда выбрать другое действие
Сохрани шок для следующего опасного каста, если текущий можно пережить.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Снять полезный эффект перед продолжением давления
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
На противнике есть снимаемый полезный Magic-эффект; Earth Shock нужен только если после снятия появился значимый cast. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 12. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Сними до указанного рангом числа подходящих эффектов, не выбирая гарантированно конкретный при нескольких buff. Пример параметров: Ранг 2, 32 ур. по справочнику.
Следующее нажатие выбери по ситуации: interrupt до окончания каста, а не обязательный шок в пустоту. Пример параметров: Ранг 7, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Убран подходящий buff и сохранена возможность осмысленного продолжения давления.
Что может сорвать
Purge не снимает неподходящий тип, новые buff мешают приоритету, общий шок уже занят.
Когда выбрать другое действие
Не расходуй ману на пустую цель; держи interrupt, если снятие сейчас вторично.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Выбрать следующую кнопку по задаче
Условия начала
Stormstrike выбран, Earth Shock готов и цель в melee; срочного чужого каста сейчас нет либо шок нужен именно как interrupt. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Потрать собственное Nature-попадание шоком или прерви значимый cast; общий cooldown шоков всё равно возникает. Пример параметров: Ранг 7, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Шок может использовать Nature-усиление и/или дать interrupt при правильном моменте.
Что может сорвать
Промах, dispel, fake cast, общий шок занят либо блокировка Nature.
Когда выбрать другое действие
Не трать interrupt ради числа урона, если следующий опасный cast важнее.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Низкий ранг ради interrupt и цена proc
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Нужен interrupt, есть низкий изученный Earth Shock; Elemental Focus выбран только если обсуждается его proc. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Elemental Focus - пассивное условие. Влияние низких рангов на proc здесь не установлено: дешёвый interrupt не обещает гарантированное Clearcasting.
Ожидаемый результат
Прерывание оценивается отдельно от урона и вероятности Clearcasting.
Что может сорвать
Поздний interrupt, общий шок не готов, низкий ранг дал меньше урона и не вызвал ожидаемый proc.
Когда выбрать другое действие
Если нужен урон, выбери подходящий старший ранг; не строй ресурсный план на гарантированном proc.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Нажать Flame Shock или Frost Shock перед нужным interrupt; спутать блокировку школы с общей немотой.
Как противник может помешать
Иммунитет, сопротивление, уход из дальности и ложный cast могут потратить ответ.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Создать дистанцию без обещания гарантированного побега
Условия начала
Есть Earth-инструмент; противник в радиусе замедления, путь отхода свободен. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
После доступности следующего действия меняй форму и уходи; без таланта это обычный cast, не мгновенный выход. Пример параметров: Без рангов, 20 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Замедление может помочь увеличить дистанцию, но гарантированный побег не заявлен.
Что может сорвать
Уничтожение тотема, root, purge формы, удар во время каста и потеря зоны.
Когда выбрать другое действие
Под непосредственной смертельной угрозой выбери лечение, interrupt или подходящий защитный тотем.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Выйти из опасного контакта по возможности билда
Условия начала
Earthbind доступен; талант Improved Ghost Wolf, если выбран, изменяет время формы, но не даёт универсальный иммунитет. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Примени форму после нужного cast/GCD; учитывай свой фактический ранг таланта. Пример параметров: Без рангов, 20 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Появляется возможность сменить позицию под прикрытием зоны.
Что может сорвать
Контроль, уничтожение, purge и выход врага из зоны до импульса.
Когда выбрать другое действие
Если форму не успеть закончить, выбери немедленную помощь себе или группе.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Два своих тотема одной стихии
Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.
Условия начала
У одного шамана уже стоит Earthbind; ставится другой свой Earth-тотем. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 9. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Stoneskin занимает тот же собственный слот и заменяет Earthbind; обе зоны от одного шамана так не сохраняются. Пример параметров: Ранг 6, 54 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Показана цена замены слота, а не рекомендуемая пара одновременно работающих тотемов.
Что может сорвать
План ошибочно рассчитывал на сохранённое замедление после замены.
Когда выбрать другое действие
Оставь Earthbind либо согласуй другой Earth-тотем со вторым шаманом.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Перенос не считать новым призывом
Разбор условия, требующего уточнения. Не рекомендуемая рабочая комбинация.
Условия начала
Earthbound выбран в версии снимка; его ряд спорен, Totemic Projection готов. Сценарий исследовательский, не подтверждённая root-ротация. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Перенос не объявляется новым summon и гарантированным повторным root; длительность не обновляется автоматически. Пример параметров: Без рангов, 22 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Показано, почему перенос и новый призыв различны; повторный root не обещан.
Что может сорвать
Не разрешён конфликт ряда таланта, DR, перенос не активирует summon-эффект, цель вне зоны.
Когда выбрать другое действие
Пользуйся подтверждённым slow Earthbind и обычным позиционированием, не завися от повторного root.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Считать замедление оглушением; ждать root без Earthbound; заменить тотем другим Earth-slot.
Как противник может помешать
Противник может уничтожить тотем, выйти из зоны или снять подходящий эффект.
Особенности билдов
Earthbound добавляет условие root при summon, Earth's Grasp меняет радиус. Момент root при переносе не подтверждён.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-earthbind-totem.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 2484.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
Earthbound: ряд 3 в снимке расходится с официальным рядом 4. Длительность PvP, разрушение root уроном и повторное срабатывание после переноса не подтверждены.
Earthbound: официальный ряд 4 (16 очк.) расходится с рядом 3 (11 очк.) в снимке. Root и перенос показаны условно.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Названия и поисковые варианты: Покорение стихий · Elemental Mastery
Параметры и требования
Без рангов · 40 ур.
Мгновенно · 3 мин. КД
Прямого урона нет.
На 15 сек. время Lightning Bolt и Lava Burst короче на 0,5 сек., КД Chain Lightning отсутствует. Это не гарантированный крит, бесплатный cast или отмена GCD.
Школа: Природа
Цель: Сам шаман или его собственная подготовка; не выбирается как прямое лечение союзника.
Начальное умение приходит с активным талантом, дальнейшие ранги сверяй отдельно. Ветка Стихии: не менее 31 очк., требуется Lava Burst.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Gain mastery over Fire and Lightning, reducing the cast time of Lightning Bolt and Lava Burst by 0.5 sec, and removing the cooldown from Chain Lightning. Lasts 15 sec.
Выбран текущий Elemental Mastery с Lava Burst prerequisite; есть мана и окно неподвижности, цепные прыжки безопасны. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Повтори, если цель и мана позволяют: снят КД цепи, а не GCD или стоимость. Пример параметров: Ранг 4, 56 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
В окне можно повторять Chain Lightning без её обычного КД; число успешных кастов заранее не гарантировано.
Что может сорвать
Interrupt Nature, движение, нехватка маны, контроль соседней цели или окончание 15 сек.
Когда выбрать другое действие
Для одной цели либо сохранения маны выбери подходящий одиночный cast или сохрани окно.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Невозможные гибриды по бюджету талантов
Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.
Условия начала
Уровень 60 даёт 51 очко; рассматриваются альтернативы, не один реально доступный набор четырёх вершинок. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Riptide требует собственного глубокого Restoration-варианта; все перечисленные вершины не один билд. Пример параметров: Ранг 3, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Бюджетные примеры 31+21 и 31+31 отклонены; невозможная раскладка не выдаётся за рабочую.
Что может сорвать
Попытка перенести разные демонстрационные таланты на одного персонажа или открыть старую версию дерева как новую.
Когда выбрать другое действие
Выбери одну совместимую раскладку и только её доступные действия.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Применить старое описание бесплатного гарантированного крита; пропустить prerequisite Lava Burst.
Как противник может помешать
Interrupt, контроль, LOS и вынужденное движение тратят окно.
Особенности билдов
Возвращён официальной правкой 16.10 как 31-очковый Elemental с Lava Burst prerequisite. Версия дерева не меняет старые сохранённые билды.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-elemental-mastery.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 16166.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Наносит 126-142 урона огня врагам в радиусе 10 ярдов от собственного активного Fire-тотема. Не является призывом Fire Nova Totem.
Школа: Огонь
Цель: Враги около собственного действующего огненного тотема; не вокруг произвольной союзной точки.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Instantly inflicts 126 to 142 fire damage to enemies within 10 yd of your active Fire totem.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Instantly inflicts 127 to 142 fire damage to enemies within 10 yd of your active Fire totem.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Наносит 173-195 урона огня врагам в радиусе 10 ярдов от собственного активного Fire-тотема. Не является призывом Fire Nova Totem.
Школа: Огонь
Цель: Враги около собственного действующего огненного тотема; не вокруг произвольной союзной точки.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Instantly inflicts 173 to 195 fire damage to enemies within 10 yd of your active Fire totem.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Instantly inflicts 174 to 195 fire damage to enemies within 10 yd of your active Fire totem.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Наносит 232-258 урона огня врагам в радиусе 10 ярдов от собственного активного Fire-тотема. Не является призывом Fire Nova Totem.
Школа: Огонь
Цель: Враги около собственного действующего огненного тотема; не вокруг произвольной союзной точки.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Instantly inflicts 232 to 258 fire damage to enemies within 10 yd of your active Fire totem.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Instantly inflicts 232 to 259 fire damage to enemies within 10 yd of your active Fire totem.
Есть активный свой огненный тотем, противники рядом с ним, нет ломаемого AoE-контроля. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Нажми Fire Nova, пока тотем жив и враги в радиусе взрыва; центр взрыва у тотема, не у шамана. Пример параметров: Ранг 5, 52 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Добавлен отдельный взрыв вокруг активного огненного тотема.
Что может сорвать
Смерть или окончание тотема, движение целей, нехватка маны; Fire Nova не призывает новый тотем.
Когда выбрать другое действие
Против одиночной удалённой цели выбери одиночный урон и не меняй полезный огненный слот.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Контролируемая площадка AoE
Условия начала
Magma доступен и хватает маны на тотем с последующей Fire Nova; группа согласовала AoE. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Взорви отдельной кнопкой, пока зона и цели совпадают; Nova не отменяет периодический характер Magma. Пример параметров: Ранг 5, 52 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Сочетаются периодические импульсы и отдельный AoE-взрыв, не одна общая сумма за тик.
Что может сорвать
Враги вышли, тотем уничтожен, контроль союзника разрушен или создано лишнее aggro.
Когда выбрать другое действие
При движущемся паке смени позицию или сохрани ресурс до устойчивой площадки.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Перенести активную зону урона
Условия начала
Живой свой Magma ещё имеет время действия; Totemic Projection готов и выбранная точка допустима. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Перенеси действующие тотемы в допустимую точку, не обещая обновления длительности или нового summon-trigger. Пример параметров: Без рангов, 22 ур. по справочнику.
Взорви Fire Nova только после фактического перемещения живого огненного тотема. Пример параметров: Ранг 5, 52 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
AoE-зона перенесена к врагам с сохранением конечного времени жизни.
Что может сорвать
Окончание Magma, недопустимая точка, КД Projection и движение врагов.
Когда выбрать другое действие
Поставь новый подходящий тотем, если старый почти истёк или перенос нужен важнее другой стихии.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Считать центром самого шамана, путать дальность кнопки с радиусом или нажимать без нужного тотема.
Как противник может помешать
Уничтожение тотема и выход врага из области лишают взрыв цели.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Сразу 136 урона огня; дополнительно суммарно 136 за 12 сек. Последнее число урона - сумма DoT, а не каждый tick.
Школа: Огонь
Цель: Враждебная цель; нужны допустимые дальность и видимость.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Instantly sears the target with fire, causing 136 Fire damage immediately and 136 Fire damage over 12 sec.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Instantly sears the target with fire, causing 137 Fire damage immediately and 136 Fire damage over 12 sec.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Сразу 166 урона огня; дополнительно суммарно 176 за 12 сек. Последнее число урона - сумма DoT, а не каждый tick.
Школа: Огонь
Цель: Враждебная цель; нужны допустимые дальность и видимость.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Instantly sears the target with fire, causing 166 Fire damage immediately and 176 Fire damage over 12 sec.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Instantly sears the target with fire, causing 181 Fire damage immediately and 176 Fire damage over 12 sec.
Lava Burst выбран; до попадания лавы на цели должен оставаться именно твой Flame Shock. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Произнеси лаву так, чтобы эффект ещё был на цели при проверке; источник обещает +20% урона, не гарантированный крит. Пример параметров: Ранг 4, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Условный бонус лавы применяется при сохранённом огненном эффекте.
Что может сорвать
Dispel шока, смерть цели, задержка попадания и окончание DoT; шок мешает срочному interrupt.
Когда выбрать другое действие
Если нужен немедленный interrupt, сохрани общий шок вместо подготовки урона.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Использовать подтверждённое окно огня
Условия начала
Есть Lava Burst, собственный Flame Shock и достаточно оставшейся длительности DoT. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Попади лавой до исчезновения своего шока; талант Call of Flame может менять длительность DoT. Пример параметров: Ранг 4, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Использован указанный источником бонус по цели со своим Flame Shock.
Что может сорвать
Снятие эффекта, промедление, cast под interrupt и выбор чужого шока как условия.
Когда выбрать другое действие
При коротком времени жизни цели используй доступный прямой урон без лишнего обновления DoT.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Давить по одной цели и проверить цену AoE
Условия начала
Searing работает по допустимой цели; Lava Burst выбран, на цель можно наложить собственный Flame Shock. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Попади лавой до окончания DoT; не нажимай AoE автоматически. Пример параметров: Ранг 4, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Получено давление по основной цели и условное усиление лавы.
Что может сорвать
Searing выбрал иную цель, тотем умер, DoT снят, либо AoE рядом разрушило контроль.
Когда выбрать другое действие
Если нужен контролируемый точечный урон, откажись от небезопасного автономного тотема.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Считать всю сумму DoT уроном каждого tick или обещать гарантированный крит Lava Burst.
Как противник может помешать
Снятие дебафа, иммунитет и смерть цели до отработки DoT уменьшают пользу.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
Получение верхнего ранга и классовых инструментов не установлено личным игровым тестом; указанная запись не является обещанием продажи тренером.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Названия и поисковые варианты: Ледяной шок · Frost Shock · фростшок
Параметры и требования
Ранг 1 · 20 ур.
115 маны · 20 ярдов · Мгновенно · 6 сек. КД
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямой урон льда 68-72; замедление 50% на 8 сек. Slow не является root.
Школа: Лёд
Цель: Враждебная цель; нужны допустимые дальность и видимость.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Instantly shocks the target with frost, causing 68 to 72 Frost damage and slowing movement speed by 50%. Lasts 8 sec.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Instantly shocks the target with frost, causing 68 to 73 Frost damage and slowing movement speed by 50%. Lasts 8 sec.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямой урон льда 126-134; замедление 50% на 8 сек. Slow не является root.
Школа: Лёд
Цель: Враждебная цель; нужны допустимые дальность и видимость.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Instantly shocks the target with frost, causing 126 to 134 Frost damage and slowing movement speed by 50%. Lasts 8 sec.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Instantly shocks the target with frost, causing 126 to 135 Frost damage and slowing movement speed by 50%. Lasts 8 sec.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямой урон льда 190-200; замедление 50% на 8 сек. Slow не является root.
Школа: Лёд
Цель: Враждебная цель; нужны допустимые дальность и видимость.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Instantly shocks the target with frost, causing 190 to 200 Frost damage and slowing movement speed by 50%. Lasts 8 sec.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Instantly shocks the target with frost, causing 190 to 201 Frost damage and slowing movement speed by 50%. Lasts 8 sec.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямой урон льда 278-294; замедление 50% на 8 сек. Slow не является root.
Школа: Лёд
Цель: Враждебная цель; нужны допустимые дальность и видимость.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Instantly shocks the target with frost, causing 278 to 294 Frost damage and slowing movement speed by 50%. Lasts 8 sec.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Instantly shocks the target with frost, causing 284 to 300 Frost damage and slowing movement speed by 50%. Lasts 8 sec.
Frost Shock готов, противник допускает slow; есть безопасный путь и время формы. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Уходи после возможности следующего действия, учитывая обычный cast Ghost Wolf. Пример параметров: Без рангов, 20 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Получено условное окно дистанции, а не root или гарантированный выход.
Что может сорвать
Снятие slow, иммунитет, контроль шамана, purge формы и отсутствие пути.
Когда выбрать другое действие
Если дальше ожидается опасный cast врага, выбери Earth Shock и иной способ отхода.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-frost-shock.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 8056, 8058, 10472, 10473.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Наносит урон огнём с условием на собственный Flame Shock.
Названия и поисковые варианты: Выброс лавы · Lava Burst · лавабёрст · лавабурст
Параметры и требования
Ранг 1 · 30 ур.
135 маны · 30 ярдов · 2.5 сек. каста · 10 сек. КД
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямой урон огня 113-145. При собственном Flame Shock на цели описано увеличение урона на 20%; гарантированный крит этим не обещан.
Школа: Огонь
Цель: Враждебная цель; нужны допустимые дальность и видимость.
Начальное умение приходит с активным талантом, дальнейшие ранги сверяй отдельно. Ветка Стихии: не менее 21 очк., прямой prerequisite не указан.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
You hurl molten lava at the target, dealing 113 to 145 Fire damage. If your Flame Shock is on the target, Lava Burst deals 20% increased damage.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
You hurl molten lava at the target, dealing 114 to 145 Fire damage. If your Flame Shock is on the target, Lava Burst deals 20% increased damage.
Прямой урон огня 150-192. При собственном Flame Shock на цели описано увеличение урона на 20%; гарантированный крит этим не обещан.
Школа: Огонь
Цель: Враждебная цель; нужны допустимые дальность и видимость.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре. Ветка Стихии: не менее 21 очк., прямой prerequisite не указан.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
You hurl molten lava at the target, dealing 150 to 192 Fire damage. If your Flame Shock is on the target, Lava Burst deals 20% increased damage.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямой урон огня 179-229. При собственном Flame Shock на цели описано увеличение урона на 20%; гарантированный крит этим не обещан.
Школа: Огонь
Цель: Враждебная цель; нужны допустимые дальность и видимость.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре. Ветка Стихии: не менее 21 очк., прямой prerequisite не указан.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
You hurl molten lava at the target, dealing 179 to 229 Fire damage. If your Flame Shock is on the target, Lava Burst deals 20% increased damage.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
You hurl molten lava at the target, dealing 180 to 230 Fire damage. If your Flame Shock is on the target, Lava Burst deals 20% increased damage.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямой урон огня 192-248. При собственном Flame Shock на цели описано увеличение урона на 20%; гарантированный крит этим не обещан.
Школа: Огонь
Цель: Враждебная цель; нужны допустимые дальность и видимость.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре. Ветка Стихии: не менее 21 очк., прямой prerequisite не указан.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
You hurl molten lava at the target, dealing 192 to 248 Fire damage. If your Flame Shock is on the target, Lava Burst deals 20% increased damage.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
You hurl molten lava at the target, dealing 203 to 258 Fire damage. If your Flame Shock is on the target, Lava Burst deals 54% increased damage.
Lava Burst выбран; до попадания лавы на цели должен оставаться именно твой Flame Shock. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Произнеси лаву так, чтобы эффект ещё был на цели при проверке; источник обещает +20% урона, не гарантированный крит. Пример параметров: Ранг 4, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Условный бонус лавы применяется при сохранённом огненном эффекте.
Что может сорвать
Dispel шока, смерть цели, задержка попадания и окончание DoT; шок мешает срочному interrupt.
Когда выбрать другое действие
Если нужен немедленный interrupt, сохрани общий шок вместо подготовки урона.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Использовать подтверждённое окно огня
Условия начала
Есть Lava Burst, собственный Flame Shock и достаточно оставшейся длительности DoT. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Попади лавой до исчезновения своего шока; талант Call of Flame может менять длительность DoT. Пример параметров: Ранг 4, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Использован указанный источником бонус по цели со своим Flame Shock.
Что может сорвать
Снятие эффекта, промедление, cast под interrupt и выбор чужого шока как условия.
Когда выбрать другое действие
При коротком времени жизни цели используй доступный прямой урон без лишнего обновления DoT.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Давить по одной цели и проверить цену AoE
Условия начала
Searing работает по допустимой цели; Lava Burst выбран, на цель можно наложить собственный Flame Shock. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Попади лавой до окончания DoT; не нажимай AoE автоматически. Пример параметров: Ранг 4, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Получено давление по основной цели и условное усиление лавы.
Что может сорвать
Searing выбрал иную цель, тотем умер, DoT снят, либо AoE рядом разрушило контроль.
Когда выбрать другое действие
Если нужен контролируемый точечный урон, откажись от небезопасного автономного тотема.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.
Условия начала
Совместимая раскладка с NS и Lava Burst; это отрицательный пример выбора школы. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 51. Очков в проверенной совместимой раскладке: 42. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Переносить гарантированный крит из другого WoW или считать Nature's Swiftness подходящим ускорением.
Как противник может помешать
Прерывание огненной школы, снятие Flame Shock и потеря видимости меняют результат.
Особенности билдов
Положение таланта расходится между источниками. Elemental Alacrity и Call of Flame относятся к выбранному клиентскому тексту.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-lava-burst.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 408490, 1238299, 1238300, 1326047.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Названия и поисковые варианты: Молния · Lightning Bolt · молния · ЛБ
Параметры и требования
Ранг 1 · 1 ур.
15 маны · 30 ярдов · 1.5 сек. каста
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямой урон природы по цели: 14-16. Итог с характеристиками и талантами здесь не рассчитывается.
Школа: Природа
Цель: Враждебная цель; нужны допустимые дальность и видимость.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Casts a bolt of lightning at the target for 14 to 16 Nature damage.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Casts a bolt of lightning at the target for 14 to 17 Nature damage.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямой урон природы по цели: 25-29. Итог с характеристиками и талантами здесь не рассчитывается.
Школа: Природа
Цель: Враждебная цель; нужны допустимые дальность и видимость.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Casts a bolt of lightning at the target for 25 to 29 Nature damage.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Casts a bolt of lightning at the target for 26 to 29 Nature damage.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямой урон природы по цели: 42-50. Итог с характеристиками и талантами здесь не рассчитывается.
Школа: Природа
Цель: Враждебная цель; нужны допустимые дальность и видимость.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Casts a bolt of lightning at the target for 42 to 50 Nature damage.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Casts a bolt of lightning at the target for 43 to 50 Nature damage.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямой урон природы по цели: 78-90. Итог с характеристиками и талантами здесь не рассчитывается.
Школа: Природа
Цель: Враждебная цель; нужны допустимые дальность и видимость.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Casts a bolt of lightning at the target for 78 to 90 Nature damage.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Casts a bolt of lightning at the target for 79 to 90 Nature damage.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямой урон природы по цели: 189-211. Итог с характеристиками и талантами здесь не рассчитывается.
Школа: Природа
Цель: Враждебная цель; нужны допустимые дальность и видимость.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Casts a bolt of lightning at the target for 189 to 211 Nature damage.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Casts a bolt of lightning at the target for 191 to 213 Nature damage.
Stormstrike выбран, можно войти в melee и затем закончить Nature-cast. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Сначала добейся успешного удара и дебафа; чужие попадания не должны его расходовать по правке 16.10. Пример параметров: Без рангов, 25 ур. по справочнику.
Произнеси Lightning Bolt до конца дебафа, пока нет Nature-lock. Пример параметров: Ранг 10, 56 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Усилено следующее подходящее собственное Nature-попадание; итог с экипировкой не рассчитан.
Что может сорвать
Промах, dispel, interrupt, потеря видимости и время на сближение.
Когда выбрать другое действие
Не входи в опасное melee только ради этого бонуса: кастуй с безопасной дистанции.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Поддержать регенерацию в зоне боя
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Группа остаётся в 30 ярдах, нужен постепенный ресурс, Water-слот свободен. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Пока группа обеспечена лечением, можешь кастовать Lightning Bolt по безопасной цели; это расход, не генерация маны. Пример параметров: Ранг 10, 56 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Поддерживается регенерация, урон добавляется только при свободном ресурсе.
Что может сорвать
Нужно срочное лечение, тотем уничтожен, союзники вне зоны или расход больше восстановления.
Когда выбрать другое действие
Прекрати урон и сохрани ману, если ближайшее лечение важнее.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Maelstrom не означает любой мгновенный spell
Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.
Условия начала
Maelstrom Weapon выбран и есть фактические заряды; проверяется список подходящих cast. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 30. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Lightning Bolt входит в список, но ускорение зависит от фактических зарядов. Пример параметров: Ранг 10, 56 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Показано различие между подходящим уроном и неподходящим лечением.
Что может сорвать
Заряды отсутствуют/истекли, выбрана неверная кнопка, cast начат под interrupt.
Когда выбрать другое действие
Для экстренного heal используй Nature's Swiftness при наличии либо обычное лечение.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Ждать гарантированного Lightning Overload или принимать любой melee hit за готовые пять stacks.
Как противник может помешать
Прерывание Nature, давление на cast и линия зрения ограничивают применение.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Есть активный свой огненный тотем, противники рядом с ним, нет ломаемого AoE-контроля. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Нажми Fire Nova, пока тотем жив и враги в радиусе взрыва; центр взрыва у тотема, не у шамана. Пример параметров: Ранг 5, 52 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Добавлен отдельный взрыв вокруг активного огненного тотема.
Что может сорвать
Смерть или окончание тотема, движение целей, нехватка маны; Fire Nova не призывает новый тотем.
Когда выбрать другое действие
Против одиночной удалённой цели выбери одиночный урон и не меняй полезный огненный слот.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Контролируемая площадка AoE
Условия начала
Magma доступен и хватает маны на тотем с последующей Fire Nova; группа согласовала AoE. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Взорви отдельной кнопкой, пока зона и цели совпадают; Nova не отменяет периодический характер Magma. Пример параметров: Ранг 5, 52 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Сочетаются периодические импульсы и отдельный AoE-взрыв, не одна общая сумма за тик.
Что может сорвать
Враги вышли, тотем уничтожен, контроль союзника разрушен или создано лишнее aggro.
Когда выбрать другое действие
При движущемся паке смени позицию или сохрани ресурс до устойчивой площадки.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Перенести активную зону урона
Условия начала
Живой свой Magma ещё имеет время действия; Totemic Projection готов и выбранная точка допустима. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Перенеси действующие тотемы в допустимую точку, не обещая обновления длительности или нового summon-trigger. Пример параметров: Без рангов, 22 ур. по справочнику.
Взорви Fire Nova только после фактического перемещения живого огненного тотема. Пример параметров: Ранг 5, 52 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
AoE-зона перенесена к врагам с сохранением конечного времени жизни.
Что может сорвать
Окончание Magma, недопустимая точка, КД Projection и движение врагов.
Когда выбрать другое действие
Поставь новый подходящий тотем, если старый почти истёк или перенос нужен важнее другой стихии.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Считать полный срок уроном одного tick или оставлять зону на пути нежелательных существ.
Как противник может помешать
Уничтожение тотема, движение врагов и замена Fire-slot уменьшают пользу.
Особенности билдов
Trial by Fire меняет длительность, Call of Flame - огненный урон. Projection не объявлен обновлением таймера.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-magma-totem.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 8190, 10585, 10586, 10587.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
Длительность, радиус и известный период даны для выбранного ранга. Если первый импульс не указан, мгновенное срабатывание не обещается.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Есть мана, нужная цель и возможность применить действие.
Реагенты: В выбранных строках реагенты и инструменты не указаны; это не проверка всех серверных требований.
Почему важна · совет редакции
Позволяет убрать часть защиты или усиления вместо прямого урона.
Когда применять в PvP
Решай, важнее ли снять buff или сохранить ману и GCD для interrupt/лечения.
Когда применять в PvE
Снимай значимые magic buff существ, когда они действительно снимаются.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Участвует в комбинациях
Снять полезный эффект перед продолжением давления
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
На противнике есть снимаемый полезный Magic-эффект; Earth Shock нужен только если после снятия появился значимый cast. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 12. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Сними до указанного рангом числа подходящих эффектов, не выбирая гарантированно конкретный при нескольких buff. Пример параметров: Ранг 2, 32 ур. по справочнику.
Следующее нажатие выбери по ситуации: interrupt до окончания каста, а не обязательный шок в пустоту. Пример параметров: Ранг 7, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Убран подходящий buff и сохранена возможность осмысленного продолжения давления.
Что может сорвать
Purge не снимает неподходящий тип, новые buff мешают приоритету, общий шок уже занят.
Когда выбрать другое действие
Не расходуй ману на пустую цель; держи interrupt, если снятие сейчас вторично.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Обещать удаление выбранного buff из нескольких или считать Purge снятием любого физического эффекта.
Как противник может помешать
Дополнительные buff, иммунитет, дальность и давление на ресурс затрудняют снятие.
Особенности билдов
Доступен всем веткам. Ранг определяет число эффектов; экономию и результат показывай именно для него.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-purge.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 370, 8012.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Searing работает по допустимой цели; Lava Burst выбран, на цель можно наложить собственный Flame Shock. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Попади лавой до окончания DoT; не нажимай AoE автоматически. Пример параметров: Ранг 4, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Получено давление по основной цели и условное усиление лавы.
Что может сорвать
Searing выбрал иную цель, тотем умер, DoT снят, либо AoE рядом разрушило контроль.
Когда выбрать другое действие
Если нужен контролируемый точечный урон, откажись от небезопасного автономного тотема.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Назначать ему общую пятиминутную длительность или считать автоматический выбор цели полностью управляемым.
Как противник может помешать
Враг может уничтожить тотем или выйти из его досягаемости.
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-searing-totem.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 3599, 6363, 6364, 6365, 10437, 10438.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
Длительность, радиус и известный период даны для выбранного ранга. Если первый импульс не указан, мгновенное срабатывание не обещается.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Стихия
Земля
Здоровье
206
Длительность
15 сек.
Радиус
8 ярдов
Период
Не указан
Первый импульс
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 206 HP на 15 сек.; привлекает подходящих существ в пределах 8 ярдов. Не обещает заставить игрока атаковать его.
Школа: Природа
Цель: Подходящие враги в зоне тотема; конкретный тип выбора и иммунитеты важны.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Stoneclaw Totem with 206 health at the feet of the caster for 15 sec that taunts creatures within 8 yards to attack it.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Summons a Stoneclaw Totem with 50 health at the feet of the caster for 15 sec that taunts creatures within 8 yards to attack it.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Стихия
Земля
Здоровье
276
Длительность
15 сек.
Радиус
8 ярдов
Период
Не указан
Первый импульс
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 276 HP на 15 сек.; привлекает подходящих существ в пределах 8 ярдов. Не обещает заставить игрока атаковать его.
Школа: Природа
Цель: Подходящие враги в зоне тотема; конкретный тип выбора и иммунитеты важны.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Stoneclaw Totem with 276 health at the feet of the caster for 15 sec that taunts creatures within 8 yards to attack it.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Summons a Stoneclaw Totem with 150 health at the feet of the caster for 15 sec that taunts creatures within 8 yards to attack it.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Стихия
Земля
Здоровье
316
Длительность
15 сек.
Радиус
8 ярдов
Период
Не указан
Первый импульс
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 316 HP на 15 сек.; привлекает подходящих существ в пределах 8 ярдов. Не обещает заставить игрока атаковать его.
Школа: Природа
Цель: Подходящие враги в зоне тотема; конкретный тип выбора и иммунитеты важны.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Stoneclaw Totem with 316 health at the feet of the caster for 15 sec that taunts creatures within 8 yards to attack it.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Summons a Stoneclaw Totem with 220 health at the feet of the caster for 15 sec that taunts creatures within 8 yards to attack it.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Стихия
Земля
Здоровье
346
Длительность
15 сек.
Радиус
8 ярдов
Период
Не указан
Первый импульс
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 346 HP на 15 сек.; привлекает подходящих существ в пределах 8 ярдов. Не обещает заставить игрока атаковать его.
Школа: Природа
Цель: Подходящие враги в зоне тотема; конкретный тип выбора и иммунитеты важны.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Stoneclaw Totem with 346 health at the feet of the caster for 15 sec that taunts creatures within 8 yards to attack it.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Summons a Stoneclaw Totem with 280 health at the feet of the caster for 15 sec that taunts creatures within 8 yards to attack it.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Стихия
Земля
Здоровье
426
Длительность
15 сек.
Радиус
8 ярдов
Период
Не указан
Первый импульс
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 426 HP на 15 сек.; привлекает подходящих существ в пределах 8 ярдов. Не обещает заставить игрока атаковать его.
Школа: Природа
Цель: Подходящие враги в зоне тотема; конкретный тип выбора и иммунитеты важны.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Stoneclaw Totem with 426 health at the feet of the caster for 15 sec that taunts creatures within 8 yards to attack it.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Summons a Stoneclaw Totem with 390 health at the feet of the caster for 15 sec that taunts creatures within 8 yards to attack it.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Стихия
Земля
Здоровье
486
Длительность
15 сек.
Радиус
8 ярдов
Период
Не указан
Первый импульс
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 486 HP на 15 сек.; привлекает подходящих существ в пределах 8 ярдов. Не обещает заставить игрока атаковать его.
Школа: Природа
Цель: Подходящие враги в зоне тотема; конкретный тип выбора и иммунитеты важны.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Stoneclaw Totem with 486 health at the feet of the caster for 15 sec that taunts creatures within 8 yards to attack it.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Summons a Stoneclaw Totem with 480 health at the feet of the caster for 15 sec that taunts creatures within 8 yards to attack it.
Обычные PvE-существа допускают отвлечение; есть Earth-инструмент и путь выхода. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Поставь Stoneclaw у существ; это попытка привлечь внимание, не гарантированный taunt игрока или босса. Пример параметров: Ранг 6, 58 ур. по справочнику.
После доступного действия уходи в форме, не считая тотем щитом на шамане. Пример параметров: Без рангов, 20 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Существа могут задержаться у тотема, создавая окно движения.
Что может сорвать
Иммунитет, чужая высокая угроза, смерть тотема и прерывание формы.
Когда выбрать другое действие
Против игрока или неподдающегося босса выбирай реальный slow, контроль либо лечение.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Считать его контролем игрока или рассчитывать на одинаковый результат против босса.
Как противник может помешать
Иммунитет к taunt, быстрая смерть тотема и новые атаки по шаману мешают выходу.
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-stoneclaw-totem.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 5730, 6390, 6391, 6392, 10427, 10428.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
Длительность, радиус и известный период даны для выбранного ранга. Если первый импульс не указан, мгновенное срабатывание не обещается.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Убирает собственные тотемы; возврат маны требует проверки.
Названия и поисковые варианты: Возвращение тотемов · Totemic Recall
Параметры и требования
Без рангов · 20 ур.
Мгновенно
Прямого урона нет.
Удаляет собственные тотемы. Текст обещает возврат 25% требуемой на них маны; фактический refund и исправление известного исторического бага не подтверждены.
Школа: Природа
Цель: Сам шаман или его собственная подготовка; не выбирается как прямое лечение союзника.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Returns your totems to the earth, giving you 25% of the mana required to cast each totem destroyed by Totemic Recall.
Есть мана, нужная цель и возможность применить действие.
Реагенты: В выбранных строках реагенты и инструменты не указаны; это не проверка всех серверных требований.
Почему важна · совет редакции
Позволяет не оставлять опасную или ненужную установку позади группы.
Когда применять в PvP
Убери неподходящий набор, если потеря его эффектов сейчас допустима.
Когда применять в PvE
Перед переходом оцени риск оставленных тотемов и цену повторной установки.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Участвует в комбинациях
Убрать оставленные тотемы перед переходом
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Переходишь на новую позицию, старые тотемы больше не нужны; подготовлен следующий набор. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
На новой безопасной точке вызови нужный набор с полной доступной маной, не рассчитывая на неподтверждённый refund. Пример параметров: Без рангов, 20 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Убраны старые позиции и подготовлена следующая площадка.
Что может сорвать
Расчёт на несуществующий запас маны, ранняя потеря поддержки и прерывание нового вызова.
Когда выбрать другое действие
Сохрани важный действующий тотем до конца опасного окна.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Вернуться в сохранённое место после безопасного выхода
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Можно безопасно покинуть бой, Astral Recall готов и место привязки подходит. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
После выхода в безопасное состояние заверши долгий cast возврата; это не телепорт союзников. Пример параметров: Без рангов, 30 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Шаман возвращается в своё сохранённое место при успешном касте.
Что может сорвать
Входящий урон, combat, неверная привязка или прерывание.
Когда выбрать другое действие
Если группе ещё нужна поддержка либо место опасно, останься и отложи возврат.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Убрать тотемы даже при неподтверждённом refund
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Оставленные тотемы больше не нужны; возврат маны отдельно не измерен. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Отзови свои тотемы ради удаления площадки; указанный tooltip refund хранится как текст источника, не как гарантированно полученная мана. Пример параметров: Без рангов, 20 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Тотемы убраны, план не зависит от неподтверждённой экономии.
Что может сорвать
Важная поддержка снята раньше времени, refund отличается либо отсутствует.
Когда выбрать другое действие
Дождись окончания опасного окна, если тотем ещё нужен группе.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Считать refund гарантированным и строить на нём положительную прибыль маны.
Как противник может помешать
Удаление ещё полезной поддержки само может ухудшить положение группы.
Особенности билдов
Totemic Focus влияет на расходы, но формула возврата при скидках и исправление старого бага не установлены.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-totemic-recall.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 36936.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
Tooltip обещает возврат маны, но исправление исторического бага и итог со скидками клубом не измерены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Названия и поисковые варианты: Астральное возвращение · Astral Recall
Параметры и требования
Без рангов · 30 ур.
150 маны · 10 сек. каста · 15 мин. КД
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Возвращает самого шамана к дому, назначенному у хозяина таверны. Точка назначения и возможность завершить cast важнее одного наличия cooldown.
Школа: Природа
Цель: Сам шаман или его собственная подготовка; не выбирается как прямое лечение союзника.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Yanks the caster through the twisting nether back to home. Speak to an Innkeeper in a different place to change your home location.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Yanks the caster through the twisting nether back to Hearthstone Location. Speak to an Innkeeper in a different place to change your home location.
Есть мана, нужная цель и возможность применить действие.
Реагенты: В выбранных строках реагенты и инструменты не указаны; это не проверка всех серверных требований.
Почему важна · совет редакции
Экономит обратный путь при подходящих условиях.
Когда применять в PvP
Используй только при реальном безопасном окне; это не защита от преследования.
Когда применять в PvE
Проверь точку дома и необходимость оставаться рядом с группой.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Участвует в комбинациях
Вернуться в сохранённое место после безопасного выхода
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Можно безопасно покинуть бой, Astral Recall готов и место привязки подходит. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
После выхода в безопасное состояние заверши долгий cast возврата; это не телепорт союзников. Пример параметров: Без рангов, 30 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Шаман возвращается в своё сохранённое место при успешном касте.
Что может сорвать
Входящий урон, combat, неверная привязка или прерывание.
Когда выбрать другое действие
Если группе ещё нужна поддержка либо место опасно, останься и отложи возврат.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Путать просмотр Far Sight с перемещением или обещать безопасный выход из боя.
Как противник может помешать
Прерывание произнесения и новые угрозы могут не дать завершить возврат.
Особенности билдов
Базовый служебный инструмент; атакующей связки нет.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-astral-recall.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 556.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Есть мана, нужная цель и возможность применить действие.
Реагенты: В выбранных строках реагенты и инструменты не указаны; это не проверка всех серверных требований.
Почему важна · совет редакции
Помогает оценить часть маршрута без перемещения тела.
Когда применять в PvP
Помни, что персонаж остаётся уязвим в прежней позиции.
Когда применять в PvE
Разведывай направление перед движением, не считая картинку полной гарантией безопасности.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Участвует в комбинациях
Посмотреть маршрут перед перемещением
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Есть безопасное место для разведки камерой, путь ещё не проверен. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Посмотри точку через Far Sight; камера не переносит персонажа и не гарантирует полную безопасность. Пример параметров: Без рангов, 26 ур. по справочнику.
Верни управление и двигайся по реально доступному пути в форме. Пример параметров: Без рангов, 20 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Собрана информация перед движением без обещания обхода препятствий.
Что может сорвать
Враг атакует оставшегося персонажа, обзор ограничен, маршрут недоступен.
Когда выбрать другое действие
При угрозе рядом сначала меняй позицию, затем разведывай.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Разведать точку без потери управления персонажем
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Можно оставить персонажа в безопасном месте; требуется разведка, не урон. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 34. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Установи Sentry и используй его обзор по фактическому управлению; тотем не защищает оставшегося шамана. Пример параметров: Без рангов, 34 ур. по справочнику.
При необходимости смени способ наблюдения на Far Sight; не трактуй их как одновременный боевой контроль. Пример параметров: Без рангов, 26 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Получена информация о точке или маршруте.
Что может сорвать
Враг атакует персонажа, тотем уничтожен либо камера скрывает ближайшую угрозу.
Когда выбрать другое действие
Прекрати разведку и вернись к управлению при любой прямой опасности.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Считать обзор телепортом и забыть вернуть управление камерой.
Как противник может помешать
Противник может атаковать тело; условия среды ограничивают использование.
Особенности билдов
В выбранном тексте доступен снаружи. Не требует глубокого дерева и не заменяет другие средства движения.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-far-sight.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 6196.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 5 мин. Участникам группы или рейда в пределах 30 ярдов даёт 30 сопротивления огню. Слот Water.
Школа: Лёд
Цель: Подходящие участники группы или рейда в указанном радиусе.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Fire Resistance Totem with 5 health at the feet of the caster for 5 min that increases the fire resistance of party or raid members within 30 yards by 30.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 5 мин. Участникам группы или рейда в пределах 30 ярдов даёт 45 сопротивления огню. Слот Water.
Школа: Лёд
Цель: Подходящие участники группы или рейда в указанном радиусе.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Fire Resistance Totem with 5 health at the feet of the caster for 5 min that increases the fire resistance of party or raid members within 30 yards by 45.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 5 мин. Участникам группы или рейда в пределах 30 ярдов даёт 60 сопротивления огню. Слот Water.
Школа: Лёд
Цель: Подходящие участники группы или рейда в указанном радиусе.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Fire Resistance Totem with 5 health at the feet of the caster for 5 min that increases the fire resistance of party or raid members within 30 yards by 60.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Ожидается существенный огненный урон по союзникам в 30 ярдах, водный слот можно заменить. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 28. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Поставь сопротивление огню, осознанно убрав свой прежний Water-тотем; это сопротивление, не иммунитет. Пример параметров: Ранг 3, 58 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Выбран водный слот под конкретную школу входящего урона.
Что может сорвать
Союзник вне радиуса, тотем уничтожен или вместо огня приходит другая школа.
Когда выбрать другое действие
Если важнее срочный ресурс или снятие яда, выбери соответствующий Water-тотем либо точечное лечение.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Определять стихию слота по слову Fire и считать сопротивление иммунитетом.
Как противник может помешать
Выход из радиуса, уничтожение и неподходящий тип урона убирают смысл выбора.
Особенности билдов
Поддержка доступна разным веткам; совместимость сопротивлений и group/raid проверяются по версии.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-fire-resistance-totem.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 8184, 10537, 10538.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Стихия
Огонь
Здоровье
5
Длительность
Не указана
Радиус
30 ярдов
Период
Не указан
Первый импульс
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP; радиус 30 ярдов, срок 5 мин. Подходящие main-hand попадания получают 6-22 дополнительного урона огня по скорости оружия. Групповые исключения приведены отдельно.
Школа: Огонь
Цель: Подходящие участники группы или рейда в указанном радиусе. Только игроки по официальной правке 16.10.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Flametongue Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enchants all party or raid members' main-hand weapons with fire if they are within 30 yards. Each hit causes 6 to 22 additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. Lasts 5 min.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Summons a Flametongue Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enchants all party or raid members' main-hand weapons with fire if they are within 30 yards. Each hit causes (548 / 77 * 1 - 1) to (548 / 25 * 1 ) additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. Lasts 5 min.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Стихия
Огонь
Здоровье
5
Длительность
Не указана
Радиус
30 ярдов
Период
Не указан
Первый импульс
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP; радиус 30 ярдов, срок 5 мин. Подходящие main-hand попадания получают 9-31 дополнительного урона огня по скорости оружия. Групповые исключения приведены отдельно.
Школа: Огонь
Цель: Подходящие участники группы или рейда в указанном радиусе. Только игроки по официальной правке 16.10.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Flametongue Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party or raid members within 30 yards. Each main hand hit causes 9 to 31 additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. Lasts 5 min.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Summons a Flametongue Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party or raid members within 30 yards. Each main hand hit causes (781 / 77 * 1 - 1) to (781 / 25 * 1 ) additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. Lasts 5 min.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Стихия
Огонь
Здоровье
5
Длительность
Не указана
Радиус
30 ярдов
Период
Не указан
Первый импульс
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP; радиус 30 ярдов, срок 5 мин. Подходящие main-hand попадания получают 13-42 дополнительного урона огня по скорости оружия. Групповые исключения приведены отдельно.
Школа: Огонь
Цель: Подходящие участники группы или рейда в указанном радиусе. Только игроки по официальной правке 16.10.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Flametongue Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party or raid members within 30 yards. Each main hand hit causes 13 to 42 additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. Lasts 5 min.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Summons a Flametongue Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party or raid members within 30 yards. Each main hand hit causes (1061 / 77 * 1 - 1) to (1061 / 25 * 1 ) additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. Lasts 5 min.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Стихия
Огонь
Здоровье
5
Длительность
Не указана
Радиус
30 ярдов
Период
Не указан
Первый импульс
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP; радиус 30 ярдов, срок 5 мин. Подходящие main-hand попадания получают 17-55 дополнительного урона огня по скорости оружия. Групповые исключения приведены отдельно.
Школа: Огонь
Цель: Подходящие участники группы или рейда в указанном радиусе. Только игроки по официальной правке 16.10.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Flametongue Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party or raid members within 30 yards. Each main hand hit causes 17 to 55 additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. Lasts 5 min.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Summons a Flametongue Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party or raid members within 30 yards. Each main hand hit causes (1363 / 77 * 1 - 1) to (1363 / 25 * 1 ) additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. Lasts 5 min.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Группе нужен бонус от Flametongue Totem; с другими шаманами согласован выбор взаимоисключающих усилений. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 28. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Поставь огненный тотем; после правки 16.10 он рейдовый, только для игроков. Не суммируй его с Windfury Totem как гарантированную пару. Пример параметров: Ранг 4, 58 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Игроки в зоне получают выбранное усиление, без ложного удвоения несовместимых buff.
Что может сорвать
Согласован Windfury вместо него, собственный огненный слот занят более полезной задачей, игрок вне зоны.
Когда выбрать другое действие
Выбери Searing, Magma или сопротивление льду, если это сейчас полезнее рейду.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Два шамана не доказывают совместимость групповых buff
Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.
Условия начала
Рассматривается несколько шаманов, не один личный слот; группа выбирает buff по правкам 16.10. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 42. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Не прибавляй Flametongue к Windfury как гарантированно суммирующийся эффект. Пример параметров: Ранг 4, 58 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Исправлена ложная математика тройного buff при сохранении разрешённой Grace.
Что может сорвать
Неправильная версия правил, неверное распределение шаманов и замена своего Air-слота.
Когда выбрать другое действие
Выбери один из Windfury/Flametongue и отдельно согласуй Grace.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Складывать Windfury, Grace of Air и Flametongue по одному наличию двух тотемов.
Как противник может помешать
Уничтожение тотема, выход из зоны и групповой конфликт могут лишить эффекта.
Особенности билдов
Свой Flametongue Weapon исключает личную выгоду по тексту источника. Правила групповых исключений отмечены отдельно.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-flametongue-totem.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 8227, 8249, 10526, 16387.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
Правка 16.10: эти усиления действуют на рейд; Grace of Air совместим с Windfury/Flametongue от другого шамана. Windfury и Flametongue остаются взаимоисключающими. Личный слот стихии всё равно один.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Названия и поисковые варианты: Оружие языка пламени · Flametongue Weapon
Параметры и требования
Ранг 1 · 10 ур.
30 маны · Мгновенно
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Каждое подходящее попадание получает 5-18 дополнительного урона огня по скорости оружия. Усиление длится 60 мин.; при main-hand исключает личную выгоду Flametongue Totem по тексту.
Школа: Огонь
Цель: Собственное подходящее оружие; приписывание эффекта всей группе неверно.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Imbue the Shaman's weapon with fire. Each hit causes 5 to 18 additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. When applied to main hand, disables any benefit you personally receive from Flametongue Totem. Lasts for 60 minutes.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Imbue the Shaman's weapon with fire. Each hit causes ( 440 / 77 - 1 + 0) to ( 440 / 25 + 0) additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. When applied to main hand, disables any benefit you personally receive from Flametongue Totem. Lasts for 60 minutes.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Каждое подходящее попадание получает 7-26 дополнительного урона огня по скорости оружия. Усиление длится 60 мин.; при main-hand исключает личную выгоду Flametongue Totem по тексту.
Школа: Огонь
Цель: Собственное подходящее оружие; приписывание эффекта всей группе неверно.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Imbue the Shaman's weapon with fire. Each hit causes 7 to 26 additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. When applied to main hand, disables any benefit you personally receive from Flametongue Totem. Lasts for 60 minutes.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Imbue the Shaman's weapon with fire. Each hit causes ( 653 / 77 - 1 + 0) to ( 653 / 25 + 0) additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. When applied to main hand, disables any benefit you personally receive from Flametongue Totem. Lasts for 60 minutes.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Каждое подходящее попадание получает 13-42 дополнительного урона огня по скорости оружия. Усиление длится 60 мин.; при main-hand исключает личную выгоду Flametongue Totem по тексту.
Школа: Огонь
Цель: Собственное подходящее оружие; приписывание эффекта всей группе неверно.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Imbue the Shaman's weapon with fire. Each hit causes 13 to 42 additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. When applied to main hand, disables any benefit you personally receive from Flametongue Totem. Lasts for 60 minutes.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Imbue the Shaman's weapon with fire. Each hit causes ( 1052 / 77 - 1 + 0) to ( 1052 / 25 + 0) additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. When applied to main hand, disables any benefit you personally receive from Flametongue Totem. Lasts for 60 minutes.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Каждое подходящее попадание получает 21-69 дополнительного урона огня по скорости оружия. Усиление длится 60 мин.; при main-hand исключает личную выгоду Flametongue Totem по тексту.
Школа: Огонь
Цель: Собственное подходящее оружие; приписывание эффекта всей группе неверно.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Imbue the Shaman's weapon with fire. Each hit causes 21 to 69 additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. When applied to main hand, disables any benefit you personally receive from Flametongue Totem. Lasts for 60 minutes.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Imbue the Shaman's weapon with fire. Each hit causes ( 1728 / 77 - 1 + 0) to ( 1728 / 25 + 0) additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. When applied to main hand, disables any benefit you personally receive from Flametongue Totem. Lasts for 60 minutes.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Каждое подходящее попадание получает 30-95 дополнительного урона огня по скорости оружия. Усиление длится 60 мин.; при main-hand исключает личную выгоду Flametongue Totem по тексту.
Школа: Огонь
Цель: Собственное подходящее оружие; приписывание эффекта всей группе неверно.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Imbue the Shaman's weapon with fire. Each hit causes 30 to 95 additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. When applied to main hand, disables any benefit you personally receive from Flametongue Totem. Lasts for 60 minutes.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Imbue the Shaman's weapon with fire. Each hit causes ( 2372 / 77 - 1 + 0) to ( 2372 / 25 + 0) additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. When applied to main hand, disables any benefit you personally receive from Flametongue Totem. Lasts for 60 minutes.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Каждое подходящее попадание получает 35-112 дополнительного урона огня по скорости оружия. Усиление длится 60 мин.; при main-hand исключает личную выгоду Flametongue Totem по тексту.
Школа: Огонь
Цель: Собственное подходящее оружие; приписывание эффекта всей группе неверно.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Imbue the Shaman's weapon with fire. Each hit causes 35 to 112 additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. When applied to main hand, disables any benefit you personally receive from Flametongue Totem. Lasts for 60 minutes.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Imbue the Shaman's weapon with fire. Each hit causes ( 3122 / 77 - 1 + 0) to ( 3122 / 25 + 0) additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. When applied to main hand, disables any benefit you personally receive from Flametongue Totem. Lasts for 60 minutes.
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Нужно личное огненное зачарование; Stormstrike выбран для дальнейшего боя. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Бей Stormstrike при безопасном контакте; Nature-дебаф не усиливает Fire как ту же школу. Пример параметров: Без рангов, 25 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Оружие подготовлено, melee-действие применяется без ложной общей школы.
Что может сорвать
Разоружение, замена imbue, промах и опасный вход в melee.
Когда выбрать другое действие
Выбери другое личное зачарование до боя, если задача требует его особенностей.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Считать усилением всех союзников или одновременно сохранять другой личный imbue без проверки.
Как противник может помешать
Недоступность melee и смена оружия могут уменьшить пользу.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 5 мин. Даёт 30 сопротивления льду участникам в пределах 30 ярдов. Слот Fire, а не Water.
Школа: Огонь
Цель: Сам шаман или его собственная подготовка; не выбирается как прямое лечение союзника.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Frost Resistance Totem with 5 health at the feet of the caster for 5 min. The totem increases party and raid members' frost resistance by 30, if within 30 yards.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 5 мин. Даёт 45 сопротивления льду участникам в пределах 30 ярдов. Слот Fire, а не Water.
Школа: Огонь
Цель: Сам шаман или его собственная подготовка; не выбирается как прямое лечение союзника.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Frost Resistance Totem with 5 health at the feet of the caster for 5 min. The totem increases party and raid members' frost resistance by 45, if within 30 yards.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 5 мин. Даёт 60 сопротивления льду участникам в пределах 30 ярдов. Слот Fire, а не Water.
Школа: Огонь
Цель: Сам шаман или его собственная подготовка; не выбирается как прямое лечение союзника.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Frost Resistance Totem with 5 health at the feet of the caster for 5 min. The totem increases party and raid members' frost resistance by 60, if within 30 yards.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Группе угрожает холод, Fire-слот можно освободить. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 24. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Поставь сопротивление льду, заменив свой активный Fire-тотем; это не тотем огнестойкости из Water-слота. Пример параметров: Ранг 3, 54 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Сопротивление нужной школе в зоне действия.
Что может сорвать
Не та школа, дальность, уничтожение и потеря прежнего огненного урона.
Когда выбрать другое действие
Если угроза закончилась, верни требуемый урон или поддерживающий Fire-тотем.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Считать его Water-slot по названию Frost или любым Fire-источником для Nova без проверки.
Как противник может помешать
Неверный тип входящего урона, потеря радиуса и уничтожение снижают полезность.
Особенности билдов
Базовый тотем для всех веток. Совместимость сопротивлений определяется актуальной версией.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-frost-resistance-totem.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 8181, 10478, 10479.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Даёт атакам шанс замедления и дополнительного урона льдом.
Названия и поисковые варианты: Оружие ледяного клейма · Frostbrand Weapon
Параметры и требования
Ранг 1 · 20 ур.
60 маны · Мгновенно
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Подходящее попадание может дать 44 урона льда и slow 25% на 8 сек. Imbue длится 60 мин. Вероятность и внутренний cooldown не установлены этим описанием.
Школа: Лёд
Цель: Собственное подходящее оружие; приписывание эффекта всей группе неверно.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Imbue the Shaman's weapon with frost. Each hit has a chance of causing 44 additional Frost damage and slowing the target's movement speed by 25% for 8 sec. Lasts for 60 minutes.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Imbue the Shaman's weapon with frost. Each hit has a chance of causing 45 additional Frost damage and slowing the target's movement speed by 25% for 8 sec. Lasts for 60 minutes.
Подходящее попадание может дать 72 урона льда и slow 25% на 8 сек. Imbue длится 60 мин. Вероятность и внутренний cooldown не установлены этим описанием.
Школа: Лёд
Цель: Собственное подходящее оружие; приписывание эффекта всей группе неверно.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Imbue the Shaman's weapon with frost. Each hit has a chance of causing 72 additional Frost damage and slowing the target's movement speed by 25% for 8 sec. Lasts for 60 minutes.
Подходящее попадание может дать 117 урона льда и slow 25% на 8 сек. Imbue длится 60 мин. Вероятность и внутренний cooldown не установлены этим описанием.
Школа: Лёд
Цель: Собственное подходящее оружие; приписывание эффекта всей группе неверно.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Imbue the Shaman's weapon with frost. Each hit has a chance of causing 117 additional Frost damage and slowing the target's movement speed by 25% for 8 sec. Lasts for 60 minutes.
Подходящее попадание может дать 159 урона льда и slow 25% на 8 сек. Imbue длится 60 мин. Вероятность и внутренний cooldown не установлены этим описанием.
Школа: Лёд
Цель: Собственное подходящее оружие; приписывание эффекта всей группе неверно.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Imbue the Shaman's weapon with frost. Each hit has a chance of causing 159 additional Frost damage and slowing the target's movement speed by 25% for 8 sec. Lasts for 60 minutes.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Подходящее попадание может дать 169 урона льда и slow 25% на 8 сек. Imbue длится 60 мин. Вероятность и внутренний cooldown не установлены этим описанием.
Школа: Лёд
Цель: Собственное подходящее оружие; приписывание эффекта всей группе неверно.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Imbue the Shaman's weapon with frost. Each hit has a chance of causing 169 additional Frost damage and slowing the target's movement speed by 25% for 8 sec. Lasts for 60 minutes.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Imbue the Shaman's weapon with frost. Each hit has a chance of causing 203 additional Frost damage and slowing the target's movement speed by 25% for 8 sec. Lasts for 60 minutes.
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
В руках подходящее оружие; нужен шанс замедления в melee, не гарантированное срабатывание. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Наложи временное зачарование, заменяя прежний class imbue; проверь фактический текст выбранного ранга. Пример параметров: Ранг 5, 58 ур. по справочнику.
Включи обычную атаку, когда вход в melee безопасен; auto attack не является мгновенным Frostbrand-proc.
Ожидаемый результат
Обычные попадания могут дать Frostbrand-эффект; proc не обещан на первом ударе.
Что может сорвать
Промах, отсутствие proc, разоружение, замена imbue и иммунитет к slow.
Когда выбрать другое действие
Для надёжной попытки slow на расстоянии рассмотри Frost Shock, сохраняя общий cooldown.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Объявлять случайный proc гарантированным или придумывать его PPM и внутренний cooldown.
Как противник может помешать
Невозможность попасть, снятие slow и иммунитет мешают удержанию.
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-frostbrand-weapon.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 8033, 8038, 10456, 16355, 16356.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Создать дистанцию без обещания гарантированного побега
Условия начала
Есть Earth-инструмент; противник в радиусе замедления, путь отхода свободен. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
После доступности следующего действия меняй форму и уходи; без таланта это обычный cast, не мгновенный выход. Пример параметров: Без рангов, 20 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Замедление может помочь увеличить дистанцию, но гарантированный побег не заявлен.
Что может сорвать
Уничтожение тотема, root, purge формы, удар во время каста и потеря зоны.
Когда выбрать другое действие
Под непосредственной смертельной угрозой выбери лечение, interrupt или подходящий защитный тотем.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Замедлить преследование и изменить позицию
Условия начала
Frost Shock готов, противник допускает slow; есть безопасный путь и время формы. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Уходи после возможности следующего действия, учитывая обычный cast Ghost Wolf. Пример параметров: Без рангов, 20 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Получено условное окно дистанции, а не root или гарантированный выход.
Что может сорвать
Снятие slow, иммунитет, контроль шамана, purge формы и отсутствие пути.
Когда выбрать другое действие
Если дальше ожидается опасный cast врага, выбери Earth Shock и иной способ отхода.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Отвести обычных существ и выйти из контакта
Условия начала
Обычные PvE-существа допускают отвлечение; есть Earth-инструмент и путь выхода. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Поставь Stoneclaw у существ; это попытка привлечь внимание, не гарантированный taunt игрока или босса. Пример параметров: Ранг 6, 58 ур. по справочнику.
После доступного действия уходи в форме, не считая тотем щитом на шамане. Пример параметров: Без рангов, 20 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Существа могут задержаться у тотема, создавая окно движения.
Что может сорвать
Иммунитет, чужая высокая угроза, смерть тотема и прерывание формы.
Когда выбрать другое действие
Против игрока или неподдающегося босса выбирай реальный slow, контроль либо лечение.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Посмотреть маршрут перед перемещением
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Есть безопасное место для разведки камерой, путь ещё не проверен. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Посмотри точку через Far Sight; камера не переносит персонажа и не гарантирует полную безопасность. Пример параметров: Без рангов, 26 ур. по справочнику.
Верни управление и двигайся по реально доступному пути в форме. Пример параметров: Без рангов, 20 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Собрана информация перед движением без обещания обхода препятствий.
Что может сорвать
Враг атакует оставшегося персонажа, обзор ограничен, маршрут недоступен.
Когда выбрать другое действие
При угрозе рядом сначала меняй позицию, затем разведывай.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Выйти из опасного контакта по возможности билда
Условия начала
Earthbind доступен; талант Improved Ghost Wolf, если выбран, изменяет время формы, но не даёт универсальный иммунитет. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Примени форму после нужного cast/GCD; учитывай свой фактический ранг таланта. Пример параметров: Без рангов, 20 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Появляется возможность сменить позицию под прикрытием зоны.
Что может сорвать
Контроль, уничтожение, purge и выход врага из зоны до импульса.
Когда выбрать другое действие
Если форму не успеть закончить, выбери немедленную помощь себе или группе.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Пройти водный участок по подходящему маршруту
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Есть Fish Oil, водный путь допустим и входящий урон не ожидается. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 28. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Форму выбирай только по ситуации и доступным ограничениям; она не делает водный buff неуязвимым. Пример параметров: Без рангов, 20 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Возможен переход по поверхности при сохранённом эффекте.
Что может сорвать
Урон, снятие buff, препятствие и невозможность использовать форму в конкретном месте.
Когда выбрать другое действие
Выбери обычное плавание или безопасный берег, если маршрут под обстрелом.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Подготовиться к подходящему страху и сохранить выход
Условия начала
Ожидается Fear, Charm или Sleep, Earth-слот доступен; Horror этим списком не подтверждён. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Поставь Tremor заранее: реактивный первый импульс и универсальное применение под контролем не обещаются. Пример параметров: Без рангов, 18 ур. по справочнику.
После реального снятия контроля меняй позицию в форме, если она доступна. Пример параметров: Без рангов, 20 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Периодическое снятие подходящего контроля может помочь выходу.
Что может сорвать
Horror, уничтожение тотема, выход из зоны, задержка импульса и повторный контроль.
Когда выбрать другое действие
Для другого типа контроля ищи подходящее расовое/внешнее спасение и безопасную позицию.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Стомп как короткое окно для смены позиции
Условия начала
Только Tauren; враги в 8 ярдах допускают stun, путь отхода открыт. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
После доступности меняй форму с фактическим cast time билда, не объявляя её одновременно мгновенной. Пример параметров: Без рангов, 20 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Короткий stun может помочь движению, но два действия не гарантированно помещаются в его окно.
Что может сорвать
Прерывание, DR, root, GCD и обычное время Ghost Wolf.
Когда выбрать другое действие
Если окно слишком коротко, двигайся сразу либо используй доступное лечение.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Выбрать безопасный способ движения Skyborne
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Только Skyborne Windshaper; проверен маршрут и доступность конкретных racial. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Ghost Wolf - альтернативный способ перемещения с собственным cast, не доказанный суммирующийся bonus. Пример параметров: Без рангов, 20 ур. по справочнику.
Walk on Air нужен для планирования при падении, не для свободного полёта или неуязвимости.
Ожидаемый результат
Выбран подходящий способ движения, а не обязательная цепочка всех трёх.
Что может сорвать
Неподходящее место, потеря Charged при входе в рейд, контроль, cooldown и отсутствие безопасного приземления.
Когда выбрать другое действие
Останься на безопасной земле, если маршрут не проверен.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Считать базовую форму мгновенной и доступной внутри без Improved Ghost Wolf.
Как противник может помешать
Контроль, прерывание, препятствие и замедление мешают выходу.
Особенности билдов
Improved Ghost Wolf меняет cast и условие помещения по рангу. Все способности во время формы доступны не автоматически.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-ghost-wolf.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 2645.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 5 мин. Даёт 49 ловкости подходящим участникам в пределах 30 ярдов. Правка 16.10 разрешает её buff вместе с Windfury/Flametongue другого шамана; свой Air-слот один.
Школа: Природа
Цель: Участники рейда в зоне по правке 16.10; собственный слот стихии всё равно один.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Grace of Air Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem increases the agility of party or raid members within 30 yards by 49. Lasts 5 min.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 5 мин. Даёт 77 ловкости подходящим участникам в пределах 30 ярдов. Правка 16.10 разрешает её buff вместе с Windfury/Flametongue другого шамана; свой Air-слот один.
Школа: Природа
Цель: Участники рейда в зоне по правке 16.10; собственный слот стихии всё равно один.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Grace of Air Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem increases the agility of party or raid members within 30 yards by 77. Lasts 5 min.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 5 мин. Даёт 89 ловкости подходящим участникам в пределах 30 ярдов. Правка 16.10 разрешает её buff вместе с Windfury/Flametongue другого шамана; свой Air-слот один.
Школа: Природа
Цель: Участники рейда в зоне по правке 16.10; собственный слот стихии всё равно один.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Grace of Air Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem increases the agility of party or raid members within 30 yards by 89. Lasts 5 min.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Нужна ловкость, Air-слот свободен или согласован; несколько шаманов могут разнести поддержку. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 42. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Поставь Grace of Air; правка 16.10 разрешает сочетание её buff с Windfury/Flametongue от другого шамана. Один твой Air-слот не становится двумя. Пример параметров: Ранг 3, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Ловкость поддерживает рейдовых игроков в зоне без прежнего ошибочного запрета совместимости.
Что может сорвать
Свой новый Air-тотем заменил Grace, игрок ушёл из зоны либо группа нуждается в Grounding.
Когда выбрать другое действие
Под опасный cast временно выбери Grounding, затем верни постоянную поддержку.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Два шамана не доказывают совместимость групповых buff
Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.
Условия начала
Рассматривается несколько шаманов, не один личный слот; группа выбирает buff по правкам 16.10. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 42. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Не прибавляй Flametongue к Windfury как гарантированно суммирующийся эффект. Пример параметров: Ранг 4, 58 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Исправлена ложная математика тройного buff при сохранении разрешённой Grace.
Что может сорвать
Неправильная версия правил, неверное распределение шаманов и замена своего Air-слота.
Когда выбрать другое действие
Выбери один из Windfury/Flametongue и отдельно согласуй Grace.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Игнорировать отдельное групповое исключение с Windfury Totem.
Как противник может помешать
Выход из радиуса и необходимость заменить Air-slot прекращают преимущество.
Особенности билдов
Базовый тотем, а не признак исключительно Enhancement-билда.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-grace-of-air-totem.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 8835, 10627, 25359.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
Правка 16.10: эти усиления действуют на рейд; Grace of Air совместим с Windfury/Flametongue от другого шамана. Windfury и Flametongue остаются взаимоисключающими. Личный слот стихии всё равно один.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 45 сек. Перенаправляет подходящее вредное заклинание по соседнему участнику группы, кроме AoE. По официальной правке 16.10 после перенаправления уничтожается; указанные старым tooltip 10 сек. не обещают повторного срабатывания живого тотема.
Школа: Природа
Цель: Подходящее заклинание по соседнему участнику группы, кроме AoE; тотем уничтожается после перенаправления.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Grounding Totem with 5 health at the feet of the caster that will redirect one harmful spell cast on a nearby party member to itself every 10 seconds. Will not redirect area of effect spells. Lasts 45 sec.
Ожидается перенаправляемое заклинание, а не AoE; тотем готов, цель лечения в доступной дальности. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Поставь Grounding до попадания подходящего заклинания: после перенаправления тотем уничтожается по правке 16.10. Пример параметров: Без рангов, 30 ур. по справочнику.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Выбрать короткий heal при ограниченном окне
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Требуется короткое окно лечения, перед ним ожидается подходящий магический cast врага. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
При необходимости лечи коротким кастом; GCD установки не даёт начать его одновременно. Пример параметров: Ранг 6, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Угроза может быть перехвачена, затем доступен более короткий heal.
Что может сорвать
AoE, melee-pushback, новый interrupt и исчезновение окна за GCD.
Когда выбрать другое действие
Если союзник не переживёт задержку, выбери немедленное доступное лечение.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Срочный тотем вместо трёхсекундного набора
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Немедленно ожидается опасное перенаправляемое заклинание; трёхсекундного окна нет. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
При срочной угрозе ставь готовый Grounding отдельно, учитывая его GCD. Пример параметров: Без рангов, 30 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Выбрано действие, успевающее ответить на угрозу, без обещания одновременного каста набора.
Что может сорвать
Grounding не подходит типу spell, опоздание, уничтожение и недоступный Air-инструмент.
Когда выбрать другое действие
Если угроза не магическая/неперенаправляемая, выбери реальную защиту или движение.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Называть его универсальным поглощением любой магии и гарантией завершения следующего heal.
Как противник может помешать
Дешёвый spell, атака по тотему, AoE и повторное давление обходят защиту.
Особенности билдов
Guardian Totems меняет cooldown. Air-slot, здоровье и готовность действуют независимо от таланта.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-grounding-totem.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 8177.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
Длительность, радиус и известный период даны для выбранного ранга. Если первый импульс не указан, мгновенное срабатывание не обещается.
Официальная правка 16.10: тотем уничтожается после перенаправления подходящего заклинания; защита от AoE не заявлена.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Заряды щита отвечают уроном на подходящие попадания.
Названия и поисковые варианты: Щит молний · Lightning Shield
Параметры и требования
Ранг 1 · 8 ур.
45 маны · Мгновенно
Прямого урона нет.
При применении прямого урона нет. Последующий урон тотема/заряда описан отдельно ниже; не подменяй им мгновенное попадание при установке.
3 заряда на 10 мин. Подходящее попадание по шаману вызывает 13 ответного урона природы, расходуя заряд. Частота ограничена неопределённым в тексте интервалом «каждые несколько секунд».
Школа: Природа
Цель: Сам шаман или его собственная подготовка; не выбирается как прямое лечение союзника.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
The caster is surrounded by 3 balls of lightning. When a spell, melee or ranged attack hits the caster, the attacker will be struck for 13 Nature damage. This expends one lightning ball. Only one ball will fire every few seconds. Lasts 10 min.
При применении прямого урона нет. Последующий урон тотема/заряда описан отдельно ниже; не подменяй им мгновенное попадание при установке.
3 заряда на 10 мин. Подходящее попадание по шаману вызывает 24 ответного урона природы, расходуя заряд. Частота ограничена неопределённым в тексте интервалом «каждые несколько секунд».
Школа: Природа
Цель: Сам шаман или его собственная подготовка; не выбирается как прямое лечение союзника.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
The caster is surrounded by 3 balls of lightning. When a spell, melee or ranged attack hits the caster, the attacker will be struck for 24 Nature damage. This expends one lightning ball. Only one ball will fire every few seconds. Lasts 10 min.
При применении прямого урона нет. Последующий урон тотема/заряда описан отдельно ниже; не подменяй им мгновенное попадание при установке.
3 заряда на 10 мин. Подходящее попадание по шаману вызывает 40 ответного урона природы, расходуя заряд. Частота ограничена неопределённым в тексте интервалом «каждые несколько секунд».
Школа: Природа
Цель: Сам шаман или его собственная подготовка; не выбирается как прямое лечение союзника.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
The caster is surrounded by 3 balls of lightning. When a spell, melee or ranged attack hits the caster, the attacker will be struck for 40 Nature damage. This expends one lightning ball. Only one ball will fire every few seconds. Lasts 10 min.
При применении прямого урона нет. Последующий урон тотема/заряда описан отдельно ниже; не подменяй им мгновенное попадание при установке.
3 заряда на 10 мин. Подходящее попадание по шаману вызывает 64 ответного урона природы, расходуя заряд. Частота ограничена неопределённым в тексте интервалом «каждые несколько секунд».
Школа: Природа
Цель: Сам шаман или его собственная подготовка; не выбирается как прямое лечение союзника.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
The caster is surrounded by 3 balls of lightning. When a spell, melee or ranged attack hits the caster, the attacker will be struck for 64 Nature damage. This expends one lightning ball. Only one ball will fire every few seconds. Lasts 10 min.
При применении прямого урона нет. Последующий урон тотема/заряда описан отдельно ниже; не подменяй им мгновенное попадание при установке.
3 заряда на 10 мин. Подходящее попадание по шаману вызывает 96 ответного урона природы, расходуя заряд. Частота ограничена неопределённым в тексте интервалом «каждые несколько секунд».
Школа: Природа
Цель: Сам шаман или его собственная подготовка; не выбирается как прямое лечение союзника.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
The caster is surrounded by 3 balls of lightning. When a spell, melee or ranged attack hits the caster, the attacker will be struck for 96 Nature damage. This expends one lightning ball. Only one ball will fire every few seconds. Lasts 10 min.
При применении прямого урона нет. Последующий урон тотема/заряда описан отдельно ниже; не подменяй им мгновенное попадание при установке.
3 заряда на 10 мин. Подходящее попадание по шаману вызывает 134 ответного урона природы, расходуя заряд. Частота ограничена неопределённым в тексте интервалом «каждые несколько секунд».
Школа: Природа
Цель: Сам шаман или его собственная подготовка; не выбирается как прямое лечение союзника.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
The caster is surrounded by 3 balls of lightning. When a spell, melee or ranged attack hits the caster, the attacker will be struck for 134 Nature damage. This expends one lightning ball. Only one ball will fire every few seconds. Lasts 10 min.
При применении прямого урона нет. Последующий урон тотема/заряда описан отдельно ниже; не подменяй им мгновенное попадание при установке.
3 заряда на 10 мин. Подходящее попадание по шаману вызывает 178 ответного урона природы, расходуя заряд. Частота ограничена неопределённым в тексте интервалом «каждые несколько секунд».
Школа: Природа
Цель: Сам шаман или его собственная подготовка; не выбирается как прямое лечение союзника.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
The caster is surrounded by 3 balls of lightning. When a spell, melee or ranged attack hits the caster, the attacker will be struck for 178 Nature damage. This expends one lightning ball. Only one ball will fire every few seconds. Lasts 10 min.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Нужно решить, важнее ответный урон щита или мана; Stormstrike выбран для melee-продолжения. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Используй Stormstrike по своей задаче, не считая shield гарантированным proc от собственного удара. Пример параметров: Без рангов, 25 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Выбран урон от ответного shield при условиях его срабатывания.
Что может сорвать
Снятие щита, отсутствие входящих подходящих ударов, потеря маны вместо Water Shield.
Когда выбрать другое действие
При ресурсном дефиците выбери Water Shield и не держи два своих щита как одновременно действующие.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Считать наличие Water Shield совместимым или мгновенно израсходовать все заряды от одного события.
Как противник может помешать
Противник может избегать подходящих попаданий, снять эффект или давить сильнее ответного урона.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 5 мин. Даёт 30 сопротивления природе подходящим участникам в пределах 30 ярдов. Слот Air.
Школа: Природа
Цель: Сам шаман или его собственная подготовка; не выбирается как прямое лечение союзника.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Nature Resistance Totem with 5 health at the feet of the caster for 5 min that increases the nature resistance of party and raid members within 30 yards by 30.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 5 мин. Даёт 45 сопротивления природе подходящим участникам в пределах 30 ярдов. Слот Air.
Школа: Природа
Цель: Сам шаман или его собственная подготовка; не выбирается как прямое лечение союзника.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Nature Resistance Totem with 5 health at the feet of the caster for 5 min that increases the nature resistance of party and raid members within 30 yards by 45.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 5 мин. Даёт 60 сопротивления природе подходящим участникам в пределах 30 ярдов. Слот Air.
Школа: Природа
Цель: Сам шаман или его собственная подготовка; не выбирается как прямое лечение союзника.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Nature Resistance Totem with 5 health at the feet of the caster for 5 min that increases the nature resistance of party and raid members within 30 yards by 60.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Ожидается урон природы; воздушный слот можно отдать сопротивлению. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Поставь Nature Resistance Totem; это сопротивление, не снятие Nature-debuff и не иммунитет. Пример параметров: Ранг 3, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Группа в зоне получает выбранное сопротивление.
Что может сорвать
Нужен Grounding на тот же слот, противник наносит другую школу или союзник вне зоны.
Когда выбрать другое действие
Если опасность единичная и перенаправляемая, оцени Grounding вместо постоянного сопротивления.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Считать сопротивление универсальной защитой от spell или гарантией резиста.
Как противник может помешать
Неподходящая школа, уничтожение и потеря радиуса уменьшают пользу.
Особенности билдов
Доступен разным раскладкам; group/raid и суммирование требуют сверки версии.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-nature-resistance-totem.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 10595, 10600, 10601.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Названия и поисковые варианты: Ярость предсказателя · Rage of the Farseer · Ярость провидца · ярость предсказателя
Параметры и требования
Без рангов · 40 ур.
Мгновенно · 3 мин. КД
Прямого урона нет.
Скорость собственных атак +30% на 25 сек. Не является групповым Bloodlust или Heroism.
Школа: Физическая
Цель: Сам шаман или его собственная подготовка; не выбирается как прямое лечение союзника.
Начальное умение приходит с активным талантом, дальнейшие ранги сверяй отдельно. Ветка Совершенствование: не менее 31 очк., требуется Mental Quickness.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Совместимая Enhancement-раскладка с Rage of the Farseer и Stormstrike; подготовлено оружие, контакт с целью безопасен. Есть мана на действия и готовые КД.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Бей доступным Stormstrike, учитывая мана-цену и реальное попадание. Пример параметров: Без рангов, 25 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Личное окно скорости атак сочетается с возможностью Windfury-proc; proc не гарантирован и скорость каста не обещана.
Что может сорвать
Контроль, kite, разоружение, промах, движение босса и нехватка маны на Stormstrike.
Когда выбрать другое действие
Если контакт невозможен, сохрани cooldown до доступной цели; при угрозе выбери лечение или отход.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Невозможные гибриды по бюджету талантов
Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.
Условия начала
Уровень 60 даёт 51 очко; рассматриваются альтернативы, не один реально доступный набор четырёх вершинок. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Riptide требует собственного глубокого Restoration-варианта; все перечисленные вершины не один билд. Пример параметров: Ранг 3, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Бюджетные примеры 31+21 и 31+31 отклонены; невозможная раскладка не выдаётся за рабочую.
Что может сорвать
Попытка перенести разные демонстрационные таланты на одного персонажа или открыть старую версию дерева как новую.
Когда выбрать другое действие
Выбери одну совместимую раскладку и только её доступные действия.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Выбрать момент расового ускорения
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Только Troll; Rage выбран, готовятся отдельные или совместимые по ситуации окна, хватает ресурса. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Rage of the Farseer даёт личную скорость атак на 25 сек. Оба окна выбираются по возможности атаковать, а не автоматически вместе.
Ожидаемый результат
Cooldown используются под задачу, не как гарантированное произведение бонусов.
Что может сорвать
Контроль, kite, разоружение, недоступная цель и потерянное время buff.
Когда выбрать другое действие
Разнеси окна, если цель недоступна или сейчас важнее лечение.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Называть это рейдовым Bloodlust или гарантировать Windfury-прок.
Как противник может помешать
Контроль, kite, разоружение и вынужденный отход тратят окно.
Особенности билдов
Глубокий Enhancement по выбранной версии. Haste, cast spell и личная скорость атак - разные характеристики.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-rage-of-the-farseer.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 425336.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Названия и поисковые варианты: Оружие Камнедробителя · Rockbiter Weapon
Параметры и требования
Ранг 1 · 1 ур.
15 маны · Мгновенно
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Melee Attack Power +49; подходящие melee-атаки этим оружием создают дополнительную угрозу. Срок 60 мин.
Школа: Природа
Цель: Собственное подходящее оружие; приписывание эффекта всей группе неверно.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Imbue the Shaman's weapon, increasing melee attack power by 49 and allowing melee attacks to cause additional threat when using that weapon. Lasts for 60 minutes.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Imbue the Shaman's weapon, increasing melee attack power by 50 and allowing melee attacks to cause additional threat when using that weapon. Lasts for 60 minutes.
Melee Attack Power +79; подходящие melee-атаки этим оружием создают дополнительную угрозу. Срок 60 мин.
Школа: Природа
Цель: Собственное подходящее оружие; приписывание эффекта всей группе неверно.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Imbue the Shaman's weapon, increasing melee attack power by 79 and allowing melee attacks to cause additional threat when using that weapon. Lasts for 60 minutes.
Melee Attack Power +118; подходящие melee-атаки этим оружием создают дополнительную угрозу. Срок 60 мин.
Школа: Природа
Цель: Собственное подходящее оружие; приписывание эффекта всей группе неверно.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Imbue the Shaman's weapon, increasing melee attack power by 118 and allowing melee attacks to cause additional threat when using that weapon. Lasts for 60 minutes.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Melee Attack Power +193; подходящие melee-атаки этим оружием создают дополнительную угрозу. Срок 60 мин.
Школа: Природа
Цель: Собственное подходящее оружие; приписывание эффекта всей группе неверно.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Imbue the Shaman's weapon, increasing melee attack power by 193 and allowing melee attacks to cause additional threat when using that weapon. Lasts for 60 minutes.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Imbue the Shaman's weapon, increasing melee attack power by 194 and allowing melee attacks to cause additional threat when using that weapon. Lasts for 60 minutes.
Melee Attack Power +355; подходящие melee-атаки этим оружием создают дополнительную угрозу. Срок 60 мин.
Школа: Природа
Цель: Собственное подходящее оружие; приписывание эффекта всей группе неверно.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Imbue the Shaman's weapon, increasing melee attack power by 355 and allowing melee attacks to cause additional threat when using that weapon. Lasts for 60 minutes.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Melee Attack Power +521; подходящие melee-атаки этим оружием создают дополнительную угрозу. Срок 60 мин.
Школа: Природа
Цель: Собственное подходящее оружие; приписывание эффекта всей группе неверно.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Imbue the Shaman's weapon, increasing melee attack power by 521 and allowing melee attacks to cause additional threat when using that weapon. Lasts for 60 minutes.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Imbue the Shaman's weapon, increasing melee attack power by 522 and allowing melee attacks to cause additional threat when using that weapon. Lasts for 60 minutes.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Melee Attack Power +653; подходящие melee-атаки этим оружием создают дополнительную угрозу. Срок 60 мин.
Школа: Природа
Цель: Собственное подходящее оружие; приписывание эффекта всей группе неверно.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Imbue the Shaman's weapon, increasing melee attack power by 653 and allowing melee attacks to cause additional threat when using that weapon. Lasts for 60 minutes.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Imbue the Shaman's weapon, increasing melee attack power by 686 and allowing melee attacks to cause additional threat when using that weapon. Lasts for 60 minutes.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Stormstrike и Spirit Weapons выбраны; нужен осознанный режим угрозы в PvE. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Применяй удар, контролируя реальную цель и aggro. Пример параметров: Без рангов, 25 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Угроза оценивается с исключением Rockbiter, без ложной гарантии её снижения.
Что может сорвать
Танк потерял цель, включён неверный imbue, промах или превышена безопасная угроза.
Когда выбрать другое действие
Для обычного урона под танком смени Rockbiter на подходящий imbue.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Смена Rockbiter меняет условия угрозы
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Spirit Weapons выбран; оценивается смена личного imbue под угрозу. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
После смены на Windfury исключение Rockbiter больше не основание считать снижение отключённым. Пример параметров: Ранг 4, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Режим угрозы соответствует реально действующему зачарованию.
Что может сорвать
Старый imbue ещё действует, забыта замена, танк теряет цель или превышена безопасная угроза.
Когда выбрать другое действие
При обычном уроне с танком начни с подходящего менее конфликтного imbue.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Считать повышение threat гарантией безопасного raid-танкования или забыть переключить режим.
Как противник может помешать
Уход из melee, смена оружия и урон по союзнику мешают удержанию.
Особенности билдов
Spirit Weapons меняет угрозу в зависимости от Rockbiter. Типы оружия и защитные возможности проверяются отдельно.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-rockbiter-weapon.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Неподвижный тотем с 100 HP на 5 мин. Даёт наблюдение поблизости и предупреждает об атаке по нему; правый клик по buff переключает камеру обратно.
Школа: Природа
Цель: Сам шаман или его собственная подготовка; не выбирается как прямое лечение союзника.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons an immobile Sentry Totem with 100 health at your feet for 5 min that allows vision of nearby area and warns of enemies that attack it. Right-Click on buff to switch back and forth between totem sight and Shaman sight.
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Можно оставить персонажа в безопасном месте; требуется разведка, не урон. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 34. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Установи Sentry и используй его обзор по фактическому управлению; тотем не защищает оставшегося шамана. Пример параметров: Без рангов, 34 ур. по справочнику.
При необходимости смени способ наблюдения на Far Sight; не трактуй их как одновременный боевой контроль. Пример параметров: Без рангов, 26 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Получена информация о точке или маршруте.
Что может сорвать
Враг атакует персонажа, тотем уничтожен либо камера скрывает ближайшую угрозу.
Когда выбрать другое действие
Прекрати разведку и вернись к управлению при любой прямой опасности.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Считать обзор защитой тела или требовать атакующей ротации от разведки.
Как противник может помешать
Противник может уничтожить тотем либо атаковать шамана вне обзора.
Особенности билдов
Служебный тотем всех веток; отдельная камера не является движением персонажа.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-sentry-totem.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 6495.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 5 мин. Участники группы в пределах 30 ярдов получают снижение подходящего физического урона на 4, а не на такой процент.
Школа: Природа
Цель: Участники группы в указанном радиусе; рейдовое расширение без отдельного подтверждения не заявляется.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Stoneskin Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem protects party members within 30 yards, reducing Physical damage taken by 4. Lasts 5 min.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 5 мин. Участники группы в пределах 30 ярдов получают снижение подходящего физического урона на 7, а не на такой процент.
Школа: Природа
Цель: Участники группы в указанном радиусе; рейдовое расширение без отдельного подтверждения не заявляется.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Stoneskin Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem protects party members within 30 yards, reducing Physical damage taken by 7. Lasts 5 min.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 5 мин. Участники группы в пределах 30 ярдов получают снижение подходящего физического урона на 11, а не на такой процент.
Школа: Природа
Цель: Участники группы в указанном радиусе; рейдовое расширение без отдельного подтверждения не заявляется.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Stoneskin Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem protects party members within 30 yards, reducing Physical damage taken by 11. Lasts 5 min.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 5 мин. Участники группы в пределах 30 ярдов получают снижение подходящего физического урона на 16, а не на такой процент.
Школа: Природа
Цель: Участники группы в указанном радиусе; рейдовое расширение без отдельного подтверждения не заявляется.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Stoneskin Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem protects party members within 30 yards, reducing Physical damage taken by 16. Lasts 5 min.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 5 мин. Участники группы в пределах 30 ярдов получают снижение подходящего физического урона на 22, а не на такой процент.
Школа: Природа
Цель: Участники группы в указанном радиусе; рейдовое расширение без отдельного подтверждения не заявляется.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Stoneskin Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem protects party members within 30 yards, reducing Physical damage taken by 22. Lasts 5 min.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 5 мин. Участники группы в пределах 30 ярдов получают снижение подходящего физического урона на 30, а не на такой процент.
Школа: Природа
Цель: Участники группы в указанном радиусе; рейдовое расширение без отдельного подтверждения не заявляется.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Stoneskin Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem protects party members within 30 yards, reducing Physical damage taken by 30. Lasts 5 min.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Ожидается подходящий физический урон; Earth-слот можно заменить. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 9. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Поставь Stoneskin: плоское уменьшение соответствующего входящего урона выбранного ранга не равно процентному щиту. Пример параметров: Ранг 6, 54 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Поддерживается подходящая физическая защита в зоне.
Что может сорвать
Магическая угроза, союзники вне зоны и замена своего Earthbind/Strength.
Когда выбрать другое действие
Если важнее остановить преследование, выбери Earthbind вместо этого Earth-слота.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Два своих тотема одной стихии
Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.
Условия начала
У одного шамана уже стоит Earthbind; ставится другой свой Earth-тотем. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 9. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Stoneskin занимает тот же собственный слот и заменяет Earthbind; обе зоны от одного шамана так не сохраняются. Пример параметров: Ранг 6, 54 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Показана цена замены слота, а не рекомендуемая пара одновременно работающих тотемов.
Что может сорвать
План ошибочно рассчитывал на сохранённое замедление после замены.
Когда выбрать другое действие
Оставь Earthbind либо согласуй другой Earth-тотем со вторым шаманом.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Подменять фиксированное снижение процентом armor, щитом поглощения или иммунитетом.
Как противник может помешать
Магический урон, выход из зоны и замена слота обходят выбранную защиту.
Особенности билдов
Guardian Totems усиливает снижение. Его эффект не становится автоматически самостоятельным поглощением.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-stoneskin-totem.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Ударяет оружием и подготавливает следующий допустимый личный spell.
Названия и поисковые варианты: Удар бури · Stormstrike
Параметры и требования
Без рангов · 25 ур.
8% базовой маны · Ближний бой · Мгновенно · 8 сек. КД
Немедленный удар на обычный урон оружия. Следующий личный Lightning Bolt, Chain Lightning или Earth Shock получает +20% урона в окне 12 сек. Это не две любые Nature-атаки группы.
Школа: Физическая
Цель: Враждебная цель; нужны допустимые дальность и видимость.
Начальное умение приходит с активным талантом, дальнейшие ранги сверяй отдельно. Ветка Совершенствование: не менее 16 очк., прямой prerequisite не указан.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Instantly strike for normal weapon damage and increase the damage you deal to the target with your next Lightning Bolt, Chain Lightning, or Earth Shock spell by 20% for 12 sec.
Stormstrike выбран, враг в ближнем бою; после удара есть время на Nature-каст, соседние цели свободны от ломаемого контроля. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 32. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Пока дебаф держится, произнеси цепь по безопасно расположенным целям; это расход маны и времени каста. Пример параметров: Ранг 4, 56 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Следующее подходящее собственное Nature-попадание может использовать усиление; прыжки не равны урону первой цели.
Что может сорвать
Промах, снятие дебафа, уход из LOS, Nature-interrupt или прыжок в контролируемую цель.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Потратить усиление после удара в ближнем бою
Условия начала
Stormstrike выбран, можно войти в melee и затем закончить Nature-cast. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Сначала добейся успешного удара и дебафа; чужие попадания не должны его расходовать по правке 16.10. Пример параметров: Без рангов, 25 ур. по справочнику.
Произнеси Lightning Bolt до конца дебафа, пока нет Nature-lock. Пример параметров: Ранг 10, 56 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Усилено следующее подходящее собственное Nature-попадание; итог с экипировкой не рассчитан.
Что может сорвать
Промах, dispel, interrupt, потеря видимости и время на сближение.
Когда выбрать другое действие
Не входи в опасное melee только ради этого бонуса: кастуй с безопасной дистанции.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Выбрать урон вместо возврата маны
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Нужно решить, важнее ответный урон щита или мана; Stormstrike выбран для melee-продолжения. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Используй Stormstrike по своей задаче, не считая shield гарантированным proc от собственного удара. Пример параметров: Без рангов, 25 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Выбран урон от ответного shield при условиях его срабатывания.
Что может сорвать
Снятие щита, отсутствие входящих подходящих ударов, потеря маны вместо Water Shield.
Когда выбрать другое действие
При ресурсном дефиците выбери Water Shield и не держи два своих щита как одновременно действующие.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Личное окно ближнего боя
Условия начала
Совместимая Enhancement-раскладка с Rage of the Farseer и Stormstrike; подготовлено оружие, контакт с целью безопасен. Есть мана на действия и готовые КД.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Бей доступным Stormstrike, учитывая мана-цену и реальное попадание. Пример параметров: Без рангов, 25 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Личное окно скорости атак сочетается с возможностью Windfury-proc; proc не гарантирован и скорость каста не обещана.
Что может сорвать
Контроль, kite, разоружение, промах, движение босса и нехватка маны на Stormstrike.
Когда выбрать другое действие
Если контакт невозможен, сохрани cooldown до доступной цели; при угрозе выбери лечение или отход.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Выбрать угрозу и вернуть безопасный режим
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Stormstrike и Spirit Weapons выбраны; нужен осознанный режим угрозы в PvE. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Применяй удар, контролируя реальную цель и aggro. Пример параметров: Без рангов, 25 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Угроза оценивается с исключением Rockbiter, без ложной гарантии её снижения.
Что может сорвать
Танк потерял цель, включён неверный imbue, промах или превышена безопасная угроза.
Когда выбрать другое действие
Для обычного урона под танком смени Rockbiter на подходящий imbue.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Выбрать следующую кнопку по задаче
Условия начала
Stormstrike выбран, Earth Shock готов и цель в melee; срочного чужого каста сейчас нет либо шок нужен именно как interrupt. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Потрать собственное Nature-попадание шоком или прерви значимый cast; общий cooldown шоков всё равно возникает. Пример параметров: Ранг 7, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Шок может использовать Nature-усиление и/или дать interrupt при правильном моменте.
Что может сорвать
Промах, dispel, fake cast, общий шок занят либо блокировка Nature.
Когда выбрать другое действие
Не трать interrupt ради числа урона, если следующий опасный cast важнее.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Перевести атаки в окно возможных proc
Условия начала
Windfury Weapon наложен, Stormstrike выбран, вход в melee безопасен. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Нанеси удар по доступной цели и продолжай по фактическим proc; внутренний КД и цепные proc не выдумываются. Пример параметров: Без рангов, 25 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Появилась возможность дополнительных атак при состоявшемся срабатывании.
Что может сорвать
Промах, kite, разоружение, замена imbue и неподтверждённая попытка вызвать proc каждым нажатием.
Когда выбрать другое действие
Если контакт опасен, сохрани дистанцию и выбери подходящее заклинание.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Подготовить огненное усиление оружия
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Нужно личное огненное зачарование; Stormstrike выбран для дальнейшего боя. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Бей Stormstrike при безопасном контакте; Nature-дебаф не усиливает Fire как ту же школу. Пример параметров: Без рангов, 25 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Оружие подготовлено, melee-действие применяется без ложной общей школы.
Что может сорвать
Разоружение, замена imbue, промах и опасный вход в melee.
Когда выбрать другое действие
Выбери другое личное зачарование до боя, если задача требует его особенностей.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Усиливать им любую Nature-периодику группы или ошибочно тратить на Lava Burst.
Как противник может помешать
Разоружение, выход из melee, контроль и потеря доступного следующего spell разрывают план.
Особенности билдов
Improved Stormstrike даёт отдельные условия регенерации и reset через dodge/parry. Старые механики Classic не переносятся.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-stormstrike.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 17364.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 5 мин. Подходящим участникам в радиусе 30 ярдов даёт 7 силы.
Школа: Природа
Цель: Участники рейда в зоне по правке 16.10; собственный слот стихии всё равно один.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Strength of Earth Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem increases the strength of party or raid members within 30 yards by 7. Lasts 5 min.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 5 мин. Подходящим участникам в радиусе 30 ярдов даёт 14 силы.
Школа: Природа
Цель: Участники рейда в зоне по правке 16.10; собственный слот стихии всё равно один.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Strength of Earth Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem increases the strength of party or raid members within 30 yards by 14. Lasts 5 min.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 5 мин. Подходящим участникам в радиусе 30 ярдов даёт 25 силы.
Школа: Природа
Цель: Участники рейда в зоне по правке 16.10; собственный слот стихии всё равно один.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Strength of Earth Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem increases the strength of party or raid members within 30 yards by 25. Lasts 5 min.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 5 мин. Подходящим участникам в радиусе 30 ярдов даёт 42 силы.
Школа: Природа
Цель: Участники рейда в зоне по правке 16.10; собственный слот стихии всё равно один.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Strength of Earth Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem increases the strength of party or raid members within 30 yards by 42. Lasts 5 min.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 5 мин. Подходящим участникам в радиусе 30 ярдов даёт 53 силы.
Школа: Природа
Цель: Участники рейда в зоне по правке 16.10; собственный слот стихии всё равно один.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Strength of Earth Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem increases the strength of party or raid members within 30 yards by 53. Lasts 5 min.
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Группа ближнего боя готовится к pull; есть Earth-инструмент и своё подходящее оружие. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Подготовь собственное оружие отдельно: это личный imbue, не Windfury Totem для всех. Пример параметров: Ранг 4, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Подготовлены групповой бонус силы и личное зачарование.
Что может сорвать
Смещение группы, замена своего Earth-слота, отсутствие оружия или смена imbue.
Когда выбрать другое действие
Если группе нужна защита или очищение, сначала реши эту задачу.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Считать сам тотем прямым источником урона или универсальным выбором любой группе.
Как противник может помешать
Выход из зоны, уничтожение и необходимость другого Earth-тотема лишают buff.
Особенности билдов
Базовый инструмент разных билдов; параметры конкретного ранга важнее названия специализации.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-strength-of-earth-totem.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 8075, 8160, 8161, 10442, 25361.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
Правка 16.10: эти усиления действуют на рейд; Grace of Air совместим с Windfury/Flametongue от другого шамана. Windfury и Flametongue остаются взаимоисключающими. Личный слот стихии всё равно один.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Живой свой Magma ещё имеет время действия; Totemic Projection готов и выбранная точка допустима. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Перенеси действующие тотемы в допустимую точку, не обещая обновления длительности или нового summon-trigger. Пример параметров: Без рангов, 22 ур. по справочнику.
Взорви Fire Nova только после фактического перемещения живого огненного тотема. Пример параметров: Ранг 5, 52 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
AoE-зона перенесена к врагам с сохранением конечного времени жизни.
Что может сорвать
Окончание Magma, недопустимая точка, КД Projection и движение врагов.
Когда выбрать другое действие
Поставь новый подходящий тотем, если старый почти истёк или перенос нужен важнее другой стихии.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Перенос не считать новым призывом
Разбор условия, требующего уточнения. Не рекомендуемая рабочая комбинация.
Условия начала
Earthbound выбран в версии снимка; его ряд спорен, Totemic Projection готов. Сценарий исследовательский, не подтверждённая root-ротация. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Перенос не объявляется новым summon и гарантированным повторным root; длительность не обновляется автоматически. Пример параметров: Без рангов, 22 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Показано, почему перенос и новый призыв различны; повторный root не обещан.
Что может сорвать
Не разрешён конфликт ряда таланта, DR, перенос не активирует summon-эффект, цель вне зоны.
Когда выбрать другое действие
Пользуйся подтверждённым slow Earthbind и обычным позиционированием, не завися от повторного root.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Считать перенос бесплатным обновлением HP, длительности или повторным root Earthbound.
Как противник может помешать
Неподходящее место, дальность и вынужденный отход могут сделать перенос бесполезным.
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-totemic-projection.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 437009.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Даёт подготовку подводного маршрута, не защищая от боевого урона.
Когда применять в PvP
Следи за снятием эффекта и запасом воздуха при возвращении в бой.
Когда применять в PvE
Подготовь необходимый реагент перед подводной задачей.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Участвует в комбинациях
Подготовить безопасный подводный переход
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Есть реагент для подводного дыхания; Water Shield выбран, маршрут допускает подготовку. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 22. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Подготовь собственный ресурсный щит, если планируется лечение; щит не продлевает дыхание. Пример параметров: Без рангов, 20 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Персонажи подготовлены к подводному участку и собственному расходу маны.
Что может сорвать
Нет реагента, длительность дыхания истекла, buff снят или щит заменён.
Когда выбрать другое действие
Оставайся у безопасного выхода, если подготовку завершить нельзя.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Путать с хождением по поверхности и обещать бессрочную безопасность.
Как противник может помешать
Снятие эффекта, окончание срока и нехватка реагента мешают маршруту.
Особенности билдов
Базовая служебная способность; атакующей связки нет.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-water-breathing.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 131.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Помогает выбрать маршрут, пока эффект сохраняется.
Когда применять в PvP
Любой урон по выбранному тексту снимает его: не строй на этом неуязвимый отход.
Когда применять в PvE
Применяй перед подходящим водным участком и проверь реагент.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Участвует в комбинациях
Пройти водный участок по подходящему маршруту
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Есть Fish Oil, водный путь допустим и входящий урон не ожидается. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 28. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Форму выбирай только по ситуации и доступным ограничениям; она не делает водный buff неуязвимым. Пример параметров: Без рангов, 20 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Возможен переход по поверхности при сохранённом эффекте.
Что может сорвать
Урон, снятие buff, препятствие и невозможность использовать форму в конкретном месте.
Когда выбрать другое действие
Выбери обычное плавание или безопасный берег, если маршрут под обстрелом.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Не заметить потерю эффекта или обещать складывание со всеми формами и скоростями.
Как противник может помешать
Урон, снятие и опасный участок после отмены эффекта нарушают план.
Особенности билдов
Базовая служебная способность. Ghost Wolf и расовые движения проверяются по совместимости.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-water-walking.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 546.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Стихия
Воздух
Здоровье
5
Длительность
Не указана
Радиус
30 ярдов
Период
Не указан
Первый импульс
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP, радиус 30 ярдов, срок 5 мин. Подходящее main-hand попадание имеет 20% шанс на 1 дополнительную атаку с +95 melee Attack Power. Это не личный Windfury Weapon.
Школа: Природа
Цель: Подходящие участники группы или рейда в указанном радиусе. Только игроки по официальной правке 16.10.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party or raid members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 95 extra melee attack power. Lasts 5 min.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Summons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party or raid members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with (95 * 1 ) extra melee attack power. Lasts 5 min.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Стихия
Воздух
Здоровье
5
Длительность
Не указана
Радиус
30 ярдов
Период
Не указан
Первый импульс
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP, радиус 30 ярдов, срок 5 мин. Подходящее main-hand попадание имеет 20% шанс на 1 дополнительную атаку с +179 melee Attack Power. Это не личный Windfury Weapon.
Школа: Природа
Цель: Подходящие участники группы или рейда в указанном радиусе. Только игроки по официальной правке 16.10.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party or raid members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 179 extra melee attack power. Lasts 5 min.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Summons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party or raid members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with (179 * 1 ) extra melee attack power. Lasts 5 min.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Стихия
Воздух
Здоровье
5
Длительность
Не указана
Радиус
30 ярдов
Период
Не указан
Первый импульс
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP, радиус 30 ярдов, срок 5 мин. Подходящее main-hand попадание имеет 20% шанс на 1 дополнительную атаку с +246 melee Attack Power. Это не личный Windfury Weapon.
Школа: Природа
Цель: Подходящие участники группы или рейда в указанном радиусе. Только игроки по официальной правке 16.10.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party or raid members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 246 extra melee attack power. Lasts 5 min.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Summons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party or raid members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with (246 * 1 ) extra melee attack power. Lasts 5 min.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Нужен выбор личного imbue и группового Air-усиления; они не являются одной и той же кнопкой. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 32. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Дай рейдовым игрокам Windfury Totem, если группа выбрала его вместо Flametongue Totem; не обещай удвоение личного proc от двух источников. Пример параметров: Ранг 3, 52 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Личная подготовка и групповая поддержка выбраны осознанно.
Что может сорвать
Несовместимый групповой buff, занятый Air-слот, разоружение и неверные ожидания от stacking.
Когда выбрать другое действие
Если группа уже обеспечена, выбери полезный свободный Air-тотем.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Два шамана не доказывают совместимость групповых buff
Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.
Условия начала
Рассматривается несколько шаманов, не один личный слот; группа выбирает buff по правкам 16.10. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 42. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Не прибавляй Flametongue к Windfury как гарантированно суммирующийся эффект. Пример параметров: Ранг 4, 58 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Исправлена ложная математика тройного buff при сохранении разрешённой Grace.
Что может сорвать
Неправильная версия правил, неверное распределение шаманов и замена своего Air-слота.
Когда выбрать другое действие
Выбери один из Windfury/Flametongue и отдельно согласуй Grace.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Считать личный Windfury Weapon и тотем двумя гарантированно складывающимися усилениями.
Как противник может помешать
Уничтожение, дальность и групповые исключения меняют пользу.
Особенности билдов
Личный imbue, Grace of Air и Flametongue Totem имеют отдельные конфликты; два шамана сами по себе их не отменяют.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-windfury-totem.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 8512, 10613, 10614.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
Правка 16.10: эти усиления действуют на рейд; Grace of Air совместим с Windfury/Flametongue от другого шамана. Windfury и Flametongue остаются взаимоисключающими. Личный слот стихии всё равно один.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Названия и поисковые варианты: Оружие неистовства ветра · Windfury Weapon · личный ВФ · ВФ
Параметры и требования
Ранг 1 · 30 ур.
90 маны · Мгновенно
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Подходящее попадание имеет 20% шанс дать 2 дополнительные атаки с +103 melee Attack Power. Срок 60 мин. При main-hand личная выгода Windfury Totem исключается по тексту.
Школа: Природа
Цель: Собственное подходящее оружие; приписывание эффекта всей группе неверно.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Imbue the Shaman's weapon with wind. Each hit has a 20% chance of granting you 2 extra attacks with 103 extra melee attack power. When applied to main hand, disables any benefit you personally receive from Windfury Totem. Lasts for 60 minutes.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Imbue the Shaman's weapon with wind. Each hit has a 20% chance of granting you 2 extra attacks with 104 extra melee attack power. When applied to main hand, disables any benefit you personally receive from Windfury Totem. Lasts for 60 minutes.
Подходящее попадание имеет 20% шанс дать 2 дополнительные атаки с +221 melee Attack Power. Срок 60 мин. При main-hand личная выгода Windfury Totem исключается по тексту.
Школа: Природа
Цель: Собственное подходящее оружие; приписывание эффекта всей группе неверно.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Imbue the Shaman's weapon with wind. Each hit has a 20% chance of granting you 2 extra attacks with 221 extra melee attack power. When appied to main hand, disables any benefit you personally receive from Windfury Totem. Lasts for 60 minutes.
Подходящее попадание имеет 20% шанс дать 2 дополнительные атаки с +315 melee Attack Power. Срок 60 мин. При main-hand личная выгода Windfury Totem исключается по тексту.
Школа: Природа
Цель: Собственное подходящее оружие; приписывание эффекта всей группе неверно.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Imbue the Shaman's weapon with wind. Each hit has a 20% chance of granting you 2 extra attacks with 315 extra melee attack power. When applied to main hand, disables any benefit you personally receive from Windfury Totem. Lasts for 60 minutes.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Подходящее попадание имеет 20% шанс дать 2 дополнительные атаки с +333 melee Attack Power. Срок 60 мин. При main-hand личная выгода Windfury Totem исключается по тексту.
Школа: Природа
Цель: Собственное подходящее оружие; приписывание эффекта всей группе неверно.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Imbue the Shaman's weapon with wind. Each hit has a 20% chance of granting you 2 extra attacks with 333 extra melee attack power. When applied to main hand, disables any benefit you personally receive from Windfury Totem. Lasts for 60 minutes.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Imbue the Shaman's weapon with wind. Each hit has a 20% chance of granting you 2 extra attacks with 433 extra melee attack power. When applied to main hand, disables any benefit you personally receive from Windfury Totem. Lasts for 60 minutes.
Совместимая Enhancement-раскладка с Rage of the Farseer и Stormstrike; подготовлено оружие, контакт с целью безопасен. Есть мана на действия и готовые КД.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Бей доступным Stormstrike, учитывая мана-цену и реальное попадание. Пример параметров: Без рангов, 25 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Личное окно скорости атак сочетается с возможностью Windfury-proc; proc не гарантирован и скорость каста не обещана.
Что может сорвать
Контроль, kite, разоружение, промах, движение босса и нехватка маны на Stormstrike.
Когда выбрать другое действие
Если контакт невозможен, сохрани cooldown до доступной цели; при угрозе выбери лечение или отход.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Подготовить ближнюю группу к бою
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Группа ближнего боя готовится к pull; есть Earth-инструмент и своё подходящее оружие. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Подготовь собственное оружие отдельно: это личный imbue, не Windfury Totem для всех. Пример параметров: Ранг 4, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Подготовлены групповой бонус силы и личное зачарование.
Что может сорвать
Смещение группы, замена своего Earth-слота, отсутствие оружия или смена imbue.
Когда выбрать другое действие
Если группе нужна защита или очищение, сначала реши эту задачу.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Выбрать групповое ускорение атак без дублирования
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Нужен выбор личного imbue и группового Air-усиления; они не являются одной и той же кнопкой. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 32. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Дай рейдовым игрокам Windfury Totem, если группа выбрала его вместо Flametongue Totem; не обещай удвоение личного proc от двух источников. Пример параметров: Ранг 3, 52 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Личная подготовка и групповая поддержка выбраны осознанно.
Что может сорвать
Несовместимый групповой buff, занятый Air-слот, разоружение и неверные ожидания от stacking.
Когда выбрать другое действие
Если группа уже обеспечена, выбери полезный свободный Air-тотем.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Перевести атаки в окно возможных proc
Условия начала
Windfury Weapon наложен, Stormstrike выбран, вход в melee безопасен. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Нанеси удар по доступной цели и продолжай по фактическим proc; внутренний КД и цепные proc не выдумываются. Пример параметров: Без рангов, 25 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Появилась возможность дополнительных атак при состоявшемся срабатывании.
Что может сорвать
Промах, kite, разоружение, замена imbue и неподтверждённая попытка вызвать proc каждым нажатием.
Когда выбрать другое действие
Если контакт опасен, сохрани дистанцию и выбери подходящее заклинание.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Совместимость масла или камня с class imbue
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Есть конкретное масло или камень для оружия; совместимость именно этого предмета с class imbue не подтверждена. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Не обещай сохранение масла после наложения Windfury; до проверки считай выбор альтернативой. Пример параметров: Ранг 4, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Избегается неподтверждённое сложение двух временных зачарований.
Что может сорвать
Один эффект заменил другой, выбран неподходящий предмет или потерян расходник.
Когда выбрать другое действие
Используй один подтверждённый подходящий imbue и отложи спорную подготовку.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Смена Rockbiter меняет условия угрозы
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Spirit Weapons выбран; оценивается смена личного imbue под угрозу. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
После смены на Windfury исключение Rockbiter больше не основание считать снижение отключённым. Пример параметров: Ранг 4, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Режим угрозы соответствует реально действующему зачарованию.
Что может сорвать
Старый imbue ещё действует, забыта замена, танк теряет цель или превышена безопасная угроза.
Когда выбрать другое действие
При обычном уроне с танком начни с подходящего менее конфликтного imbue.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Выдавать шанс за обязательный шаг burst или прибавлять личный эффект Windfury Totem.
Как противник может помешать
Контроль, kite, промах и смена оружия ограничивают получение эффекта.
Особенности билдов
Elemental Weapons относится к эффекту. Внутренний cooldown и повторные proc не выдумываются.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-windfury-weapon.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 8232, 8235, 10486, 16362.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 5 мин. В пределах 30 ярдов снижает подходящий дальний урон участникам группы на 32; это не универсальный shield от магии.
Школа: Природа
Цель: Участники группы в указанном радиусе; рейдовое расширение без отдельного подтверждения не заявляется.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Windwall Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem protects party members within 30 yards, reducing ranged damage taken by 32. Lasts 5 min.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 5 мин. В пределах 30 ярдов снижает подходящий дальний урон участникам группы на 50; это не универсальный shield от магии.
Школа: Природа
Цель: Участники группы в указанном радиусе; рейдовое расширение без отдельного подтверждения не заявляется.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Windwall Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem protects party members within 30 yards, reducing ranged damage taken by 50. Lasts 5 min.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 5 мин. В пределах 30 ярдов снижает подходящий дальний урон участникам группы на 64; это не универсальный shield от магии.
Школа: Природа
Цель: Участники группы в указанном радиусе; рейдовое расширение без отдельного подтверждения не заявляется.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Windwall Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem protects party members within 30 yards, reducing ranged damage taken by 64. Lasts 5 min.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Входят подходящие дальние физические атаки; нужен Air-слот под плоское уменьшение. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 36. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Поставь Windwall в радиусе группы; он не отражает магический снаряд и не заменяет Grounding. Пример параметров: Ранг 3, 56 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Уменьшается указанный тип входящего урона на величину выбранного ранга.
Что может сорвать
Магический урон вместо ranged physical, союзник вне зоны или тотем уничтожен.
Когда выбрать другое действие
Под магический cast выбери подходящий Grounding либо сопротивление.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Считать щитом от любого projectile или менять им всю защиту от магии.
Как противник может помешать
Иной тип урона, потеря радиуса и смена слота обходят эффект.
Особенности билдов
Guardian Totems меняет величину снижения; выбор остаётся ситуационным для всех веток.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-windwall-totem.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 15107, 15111, 15112.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Есть мана, нужная цель и возможность применить действие.
Реагенты: В выбранных строках реагенты и инструменты не указаны; это не проверка всех серверных требований.
Почему важна · совет редакции
Позволяет восстановить группу с определёнными рангом HP и маной.
Когда применять в PvP
Выбирай безопасное место и время: это не мгновенная боевая защита.
Когда применять в PvE
После боя верни нужного союзника, учитывая запас маны и оставшиеся угрозы.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Участвует в комбинациях
Вернуть союзника после безопасного выхода из боя
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Союзник мёртв, бой закончился, хватает маны и можно закончить cast. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Подготовь свой Water Shield при наличии таланта; союзнику он не передаётся. Пример параметров: Без рангов, 20 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Союзник возвращён вне боя, шаман готов к дальнейшей поддержке.
Что может сорвать
Новый бой, прерывание, цель недоступна или нехватка маны.
Когда выбрать другое действие
Сначала обеспечь безопасную площадку и восстанови ресурс.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Возвращение в бой, прерывание и опасность на месте тела мешают безопасному восстановлению.
Особенности билдов
Базовое служебное действие; увеличение heal и эффектов не считать автоматически модификатором итогового resurrection.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-ancestral-spirit.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 2008, 20609, 20610, 20776, 20777.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Названия и поисковые варианты: Цепное исцеление · Chain Heal · цепное лечение · чайник
Параметры и требования
Ранг 1 · 40 ур.
260 маны · 40 ярдов · 2.5 сек. каста
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Первая цель получает 245-281 лечения; до 3 целей всего. Каждый следующий прыжок составляет 50% предыдущего; текст ограничивает прыжки участниками группы при выборе её участника.
Школа: Природа
Цель: Дружественная цель; дальность выбранного ранга указана выше. Последующие прыжки ограничиваются условиями группы из текста.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Heals the friendly target for 245 to 281, then jumps to heal additional nearby targets. If cast on a party member, the heal will only jump to other party members. Each jump is 50% as effective as the previous target. Heals 3 total targets.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Heals the friendly target for 246 to 281, then jumps to heal additional nearby targets. If cast on a party member, the heal will only jump to other party members. Each jump is 50% as effective as the previous target. Heals 3 total targets.
Первая цель получает 326-372 лечения; до 3 целей всего. Каждый следующий прыжок составляет 50% предыдущего; текст ограничивает прыжки участниками группы при выборе её участника.
Школа: Природа
Цель: Дружественная цель; дальность выбранного ранга указана выше. Последующие прыжки ограничиваются условиями группы из текста.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Heals the friendly target for 326 to 372, then jumps to heal additional nearby targets. If cast on a party member, the heal will only jump to other party members. Each jump is 50% as effective as the previous target. Heals 3 total targets.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Первая цель получает 474-538 лечения; до 3 целей всего. Каждый следующий прыжок составляет 50% предыдущего; текст ограничивает прыжки участниками группы при выборе её участника.
Школа: Природа
Цель: Дружественная цель; дальность выбранного ранга указана выше. Последующие прыжки ограничиваются условиями группы из текста.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Heals the friendly target for 474 to 538, then jumps to heal additional nearby targets. If cast on a party member, the heal will only jump to other party members. Each jump is 50% as effective as the previous target. Heals 3 total targets.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Heals the friendly target for 474 to 539, then jumps to heal additional nearby targets. If cast on a party member, the heal will only jump to other party members. Each jump is 50% as effective as the previous target. Heals 3 total targets.
Есть мана, нужная цель и возможность применить действие.
Реагенты: В выбранных строках реагенты и инструменты не указаны; это не проверка всех серверных требований.
Почему важна · совет редакции
Позволяет отвечать на урон по расположенной вместе группе.
Когда применять в PvP
Проверяй, находятся ли нужные союзники в зоне прыжков, а не только виден ли первый.
Когда применять в PvE
Сопоставляй геометрию группы, нужный ранг и возможный Riptide на первой цели.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Участвует в комбинациях
Усилить первый heal при расположенной группе
Условия начала
Riptide выбран, есть союзник с действующим твоим HoT и рядом подходящие цели цепи. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Начни Chain Heal именно с носителя своего Riptide: источник обещает +25%; поглощение или сохранение HoT не установлено. Пример параметров: Ранг 3, 54 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Chain Heal по первой цели со своим Riptide имеет указанный бонус 25%. Сохранение или поглощение HoT не установлено, будущие тики после цепи не обещаются.
Что может сорвать
Riptide истёк/снят, выбрана иная первая цель, союзники вне радиуса прыжков, Nature-interrupt или overheal.
Когда выбрать другое действие
Если цепь не нужна прямо сейчас, лечи другую нужную цель; не основывай решение на непроверенном поглощении HoT.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Подготовить опорную цель для цепного лечения
Условия начала
Riptide и Chain Heal доступны; танк или другой союзник может быть первой целью цепи. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Начни цепь с неё, если усиление нужно сейчас; сохранение или поглощение оставшихся тиков не проверено; прыжки требуют подходящих соседей. Пример параметров: Ранг 3, 54 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Chain Heal по первой цели со своим Riptide имеет указанный бонус 25%. Сохранение или поглощение HoT не установлено, будущие тики после цепи не обещаются.
Что может сорвать
Riptide истёк/снят, выбрана иная первая цель, союзники вне радиуса прыжков, Nature-interrupt или overheal.
Когда выбрать другое действие
Если цепь не нужна прямо сейчас, лечи другую нужную цель; не основывай решение на непроверенном поглощении HoT.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Maelstrom не означает любой мгновенный spell
Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.
Условия начала
Maelstrom Weapon выбран и есть фактические заряды; проверяется список подходящих cast. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 30. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Lightning Bolt входит в список, но ускорение зависит от фактических зарядов. Пример параметров: Ранг 10, 56 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Показано различие между подходящим уроном и неподходящим лечением.
Что может сорвать
Заряды отсутствуют/истекли, выбрана неверная кнопка, cast начат под interrupt.
Когда выбрать другое действие
Для экстренного heal используй Nature's Swiftness при наличии либо обычное лечение.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Выбрать цепное или точечное лечение
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
На цели свой Riptide; сравнивается немедленная цепь с сохранением HoT. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Healing Wave по другой нужной цели сохраняет исходный HoT, если нет иной причины его расходовать. Пример параметров: Ранг 10, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Chain Heal по первой цели со своим Riptide имеет указанный бонус 25%. Сохранение или поглощение HoT не установлено, будущие тики после цепи не обещаются.
Что может сорвать
Riptide истёк/снят, выбрана иная первая цель, союзники вне радиуса прыжков, Nature-interrupt или overheal.
Когда выбрать другое действие
Если цепь не нужна прямо сейчас, лечи другую нужную цель; не основывай решение на непроверенном поглощении HoT.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Считать одинаковыми все прыжки или переносить усиление первой цели на всю цепь без источника.
Как противник может помешать
Рассредоточение, Nature interrupt и потеря видимости ломают лечение.
Особенности билдов
Riptide и общие лечебные таланты связаны с применением; потребление HoT остаётся открытым условием.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-chain-heal.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 1064, 10622, 10623.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Есть мана, нужная цель и возможность применить действие.
Реагенты: В выбранных строках реагенты и инструменты не указаны; это не проверка всех серверных требований.
Почему важна · совет редакции
Даёт точечный ответ без ожидания pulse тотема.
Когда применять в PvP
Сопоставляй срочное снятие с нуждой в немедленном лечении.
Когда применять в PvE
Используй против значимой болезни, уточняя её тип.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Участвует в комбинациях
Снять болезнь точечно или выбрать тотем
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
На союзнике есть Disease; нужен выбор точечного снятия, а не удаления любого debuff. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 22. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Затем лечи по оставшемуся дефициту, не считая снятие болезни лечением. Пример параметров: Ранг 10, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Убран один Disease и восстановление продолжается по ситуации.
Что может сорвать
Несколько дебафов, отсутствие Disease, слишком позднее лечение и Nature-lock.
Когда выбрать другое действие
Если следующая атака смертельна, сначала спаси здоровье; при массовом повторении оцени тотем.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Принимать Poison, Curse или Magic за Disease.
Как противник может помешать
Новые наложения, неверный тип и давление на mana/GCD уменьшают пользу.
Особенности билдов
Доступно всем веткам. Disease Cleansing Totem решает другую задачу периодического группового снятия.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-cure-disease.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 2870.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Есть мана, нужная цель и возможность применить действие.
Реагенты: В выбранных строках реагенты и инструменты не указаны; это не проверка всех серверных требований.
Почему важна · совет редакции
Помогает убрать конкретный тип вредного эффекта быстро и адресно.
Когда применять в PvP
Выбирай, что опаснее прямо сейчас: яд или потеря здоровья.
Когда применять в PvE
Снимай значимый Poison, не считая любой зелёный эффект ядом.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Участвует в комбинациях
Убрать яд перед восстановлением здоровья
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Есть снимаемый Poison и время на два разных действия. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Если нужно короткое лечение, используй Lesser Healing Wave по реальному дефициту. Пример параметров: Ранг 6, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Яд снят и затем выполнено подходящее лечение.
Что может сорвать
Повторное наложение яда, несколько эффектов, interrupt и мана.
Когда выбрать другое действие
При непосредственной угрозе смерти лечи первым или используй доступное спасение.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Ожидать снятия болезни, Curse или всего набора дебафов.
Как противник может помешать
Повторные яды, неверный тип и задержка следующего heal мешают спасению.
Особенности билдов
Доступно разным билдам; Poison Cleansing Totem требует другого решения по Water-slot и pulse.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-cure-poison.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 526.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 5 мин. Каждые 5 сек. пытается снять 1 болезнь у участников группы в пределах 30 ярдов. Момент первого pulse не указан.
Школа: Природа
Цель: Участники группы в указанном радиусе; рейдовое расширение без отдельного подтверждения не заявляется.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Disease Cleansing Totem with 5 health at the feet of the caster that attempts to remove 1 disease effect from party members within 30 yards every 5 seconds. Lasts 5 min.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Несколько союзников в зоне получают повторные Disease; Water-слот можно отдать очищению. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 38. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Считать первый эффект гарантированно немедленным или снимать им Poison.
Как противник может помешать
Дальность, смерть тотема, частые наложения и замена Water-slot мешают очищению.
Особенности билдов
Базовая групповая поддержка; точные получатели и первый pulse не подменяются общим словом «рейд».
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-disease-cleansing-totem.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 8170.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Союзники остаются в зоне, урон постепенный; Water-слот доступен. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Добавь прямой heal только по реальному дефициту: тотем не заменяет экстренное лечение. Пример параметров: Ранг 10, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Постепенная поддержка сочетается с выбранным прямым лечением.
Что может сорвать
Рассредоточение, уничтожение, высокий burst и overheal.
Когда выбрать другое действие
Для критического дефицита начни с прямого спасения вместо установки.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Путать величину одного tick с лечением за пять минут и считать любое лечение полезным без учёта overheal.
Как противник может помешать
Уничтожение, рассредоточение и большой входящий урон ограничивают помощь.
Особенности билдов
Restorative Totems меняет эффект. Полная серверная формула с характеристиками не рассчитывается.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-healing-stream-totem.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 5394, 6375, 6377, 10462, 10463.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Heals a friendly target for 36 to 46.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Heals a friendly target for 126 to 150.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Heals a friendly target for 246 to 288.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Heals a friendly target for 328 to 382.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Heals a friendly target for 464 to 536.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Heals a friendly target for 655 to 753.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Heals a friendly target for 928 to 1,062.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Heals a friendly target for 1,277 to 1,455.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Heals a friendly target for 1,508 to 1,722.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Ожидается перенаправляемое заклинание, а не AoE; тотем готов, цель лечения в доступной дальности. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Поставь Grounding до попадания подходящего заклинания: после перенаправления тотем уничтожается по правке 16.10. Пример параметров: Без рангов, 30 ур. по справочнику.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Снять болезнь точечно или выбрать тотем
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
На союзнике есть Disease; нужен выбор точечного снятия, а не удаления любого debuff. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 22. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Затем лечи по оставшемуся дефициту, не считая снятие болезни лечением. Пример параметров: Ранг 10, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Убран один Disease и восстановление продолжается по ситуации.
Что может сорвать
Несколько дебафов, отсутствие Disease, слишком позднее лечение и Nature-lock.
Когда выбрать другое действие
Если следующая атака смертельна, сначала спаси здоровье; при массовом повторении оцени тотем.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Распределить снятие болезней по группе
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Несколько союзников в зоне получают повторные Disease; Water-слот можно отдать очищению. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 38. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Поддерживать постепенное лечение в своей зоне
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Союзники остаются в зоне, урон постепенный; Water-слот доступен. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Добавь прямой heal только по реальному дефициту: тотем не заменяет экстренное лечение. Пример параметров: Ранг 10, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Постепенная поддержка сочетается с выбранным прямым лечением.
Что может сорвать
Рассредоточение, уничтожение, высокий burst и overheal.
Когда выбрать другое действие
Для критического дефицита начни с прямого спасения вместо установки.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Экстренное Nature-лечение с подтверждённым талантом
Условия начала
Nature's Swiftness выбран и готов; Healing Wave изучен, есть мана и LOS до союзника. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Примени Healing Wave, пока условие сохраняется; мана, дальность и доступность после GCD остаются. Пример параметров: Ранг 10, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Время подходящего heal сокращено до мгновенного; это не гарантированная критическая величина лечения.
Что может сорвать
Контроль, Nature-lock, потеря LOS, расход эффекта другой кнопкой и нехватка маны.
Когда выбрать другое действие
Если достаточно обычного короткого heal, сохрани редкий cooldown.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Сохранить спасение союзнику при контроле противника
Условия начала
Только Tauren; Nature's Swiftness выбран, враги в 8 ярдах допускают stun, союзник в LOS. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Спаси союзника подходящим Nature-heal, пока есть возможность. Пример параметров: Ранг 10, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Короткое условное окно контроля помогает попытке лечения, но цепочка не гарантирована.
Что может сорвать
Interrupt самого стомпа, DR, иммунитет, GCD и контроль шамана.
Когда выбрать другое действие
Если стомп не успеть закончить, используй доступное экстренное лечение без него.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Подготовить ресурсный щит к лечению
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Water Shield выбран, нужна мана на предстоящее лечение; другой свой shield можно заменить. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Лечи по задаче; правка 16.10 допускает любой крит заклинания как trigger, но вероятность и ICD не превращаются в гарантию. Пример параметров: Ранг 10, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
При подходящем критическом событии возможен возврат указанного процента маны.
Что может сорвать
Не было крита, щит снят/израсходован, Nature-lock или иной важный shield.
Когда выбрать другое действие
Не задерживай экстренный heal ради обновления ещё действующего щита.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.
Условия начала
Совместимая раскладка с NS и Lava Burst; это отрицательный пример выбора школы. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 51. Очков в проверенной совместимой раскладке: 42. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Выбрать цепное или точечное лечение
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
На цели свой Riptide; сравнивается немедленная цепь с сохранением HoT. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Healing Wave по другой нужной цели сохраняет исходный HoT, если нет иной причины его расходовать. Пример параметров: Ранг 10, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Chain Heal по первой цели со своим Riptide имеет указанный бонус 25%. Сохранение или поглощение HoT не установлено, будущие тики после цепи не обещаются.
Что может сорвать
Riptide истёк/снят, выбрана иная первая цель, союзники вне радиуса прыжков, Nature-interrupt или overheal.
Когда выбрать другое действие
Если цепь не нужна прямо сейчас, лечи другую нужную цель; не основывай решение на непроверенном поглощении HoT.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Орк снимает проклятие перед продолжением лечения
Условия начала
Только Orc; на шамане есть Curse/Bane, Shatter Curse готов, Nature-лечение доступно. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 9. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Лечи после доступности действия, пока LOS и школа позволяют. Пример параметров: Ранг 10, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Снят подходящий debuff и возможно продолжение лечения.
Что может сорвать
Иной тип эффекта, повторное наложение, Nature-lock, контроль и расход времени.
Когда выбрать другое действие
Если смертелен текущий дефицит HP без подходящего debuff, сначала выбери доступное спасение.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Очиститься перед лечением
Условия начала
Только Dwarf; есть Bleed/Poison/Disease или физическая угроза, Nature-heal доступен. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 9. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Лечи по оставшемуся дефициту после доступности следующего действия. Пример параметров: Ранг 10, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Очищение и физическая защита помогают попытке восстановления.
Что может сорвать
Неподходящий тип debuff, Nature-lock, контроль, повторное наложение и потеря LOS.
Когда выбрать другое действие
Если эффект не подходит угрозе, выбери подходящее лечение или другой защитный ответ.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Всегда брать максимальный ранг либо считать низкий ранг столь же эффективным по всем proc.
Как противник может помешать
Nature interrupt, pushback, давление на шамана и LOS мешают завершению.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
Получение верхнего ранга и классовых инструментов не установлено личным игровым тестом; указанная запись не является обещанием продажи тренером.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Heals a friendly target for 150 to 172.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Heals a friendly target for 220 to 248.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Heals a friendly target for 297 to 335.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Heals a friendly target for 775 to 865.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Есть мана, нужная цель и возможность применить действие.
Реагенты: В выбранных строках реагенты и инструменты не указаны; это не проверка всех серверных требований.
Почему важна · совет редакции
Помогает ответить в окне, которое не подходит длинному cast.
Когда применять в PvP
Выбирай при реальном дефиците времени, считая mana следующего действия.
Когда применять в PvE
Сравни короткий ответ с более подходящим по расходам Healing Wave.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Участвует в комбинациях
Убрать яд перед восстановлением здоровья
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Есть снимаемый Poison и время на два разных действия. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Если нужно короткое лечение, используй Lesser Healing Wave по реальному дефициту. Пример параметров: Ранг 6, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Яд снят и затем выполнено подходящее лечение.
Что может сорвать
Повторное наложение яда, несколько эффектов, interrupt и мана.
Когда выбрать другое действие
При непосредственной угрозе смерти лечи первым или используй доступное спасение.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Выбрать короткий heal при ограниченном окне
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Требуется короткое окно лечения, перед ним ожидается подходящий магический cast врага. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
При необходимости лечи коротким кастом; GCD установки не даёт начать его одновременно. Пример параметров: Ранг 6, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Угроза может быть перехвачена, затем доступен более короткий heal.
Что может сорвать
AoE, melee-pushback, новый interrupt и исчезновение окна за GCD.
Когда выбрать другое действие
Если союзник не переживёт задержку, выбери немедленное доступное лечение.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Снять повторяющиеся яды с нескольких союзников
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Повторные Poison на нескольких союзниках в зоне; Water-слот можно отдать снятию. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 22. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Считать короткое лечение всегда самым экономичным или неуязвимым к interrupt.
Как противник может помешать
Прерывание Nature и потеря цели сохраняют значение даже при коротком cast.
Особенности билдов
Общие лечебные таланты применяются по своему списку; бонус Healing Way не переносится по созвучию.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-lesser-healing-wave.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Группа остаётся в 30 ярдах, нужен постепенный ресурс, Water-слот свободен. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Пока группа обеспечена лечением, можешь кастовать Lightning Bolt по безопасной цели; это расход, не генерация маны. Пример параметров: Ранг 10, 56 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Поддерживается регенерация, урон добавляется только при свободном ресурсе.
Что может сорвать
Нужно срочное лечение, тотем уничтожен, союзники вне зоны или расход больше восстановления.
Когда выбрать другое действие
Прекрати урон и сохрани ману, если ближайшее лечение важнее.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Восстановить ресурс и вернуть прежний водный слот
Условия начала
Mana Tide выбран, группа в радиусе и действительно нуждается в мане. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Ранняя замена, перемещение группы, смерть тотема и полный ресурс союзников.
Когда выбрать другое действие
Если окно будет сорвано движением, дождись устойчивой позиции.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Игнорировать стоимость установки и заменять им ещё действующий Mana Tide.
Как противник может помешать
Короткий бой, уничтожение и выход из радиуса уменьшают полезный возврат.
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-mana-spring-totem.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 5675, 10495, 10496, 10497.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 12 сек. Возвращает подходящим участникам 133 маны каждые 3 сек. в радиусе 30 ярдов. Не заменяй Water-slot до нужных ticks.
Школа: Лёд
Цель: Сам шаман или его собственная подготовка; не выбирается как прямое лечение союзника.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре. Ветка Исцеление: не менее 16 очк., прямой prerequisite не указан.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 133 mana every 3 seconds to group members within 30 yards.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 12 сек. Возвращает подходящим участникам 197 маны каждые 3 сек. в радиусе 30 ярдов. Не заменяй Water-slot до нужных ticks.
Школа: Лёд
Цель: Сам шаман или его собственная подготовка; не выбирается как прямое лечение союзника.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре. Ветка Исцеление: не менее 16 очк., прямой prerequisite не указан.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 197 mana every 3 seconds to group members within 30 yards.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 12 сек. Возвращает подходящим участникам 290 маны каждые 3 сек. в радиусе 30 ярдов. Не заменяй Water-slot до нужных ticks.
Школа: Лёд
Цель: Сам шаман или его собственная подготовка; не выбирается как прямое лечение союзника.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре. Ветка Исцеление: не менее 16 очк., прямой prerequisite не указан.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 290 mana every 3 seconds to group members within 30 yards.
Mana Tide выбран, группа в радиусе и действительно нуждается в мане. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 26. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Ранняя замена, перемещение группы, смерть тотема и полный ресурс союзников.
Когда выбрать другое действие
Если окно будет сорвано движением, дождись устойчивой позиции.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Уничтожить Tide собственным Mana Spring сразу после постановки.
Как противник может помешать
Атака по тотему, перемещение группы и неверный group/raid-контекст срывают план.
Особенности билдов
Активный талант Restoration. Проверяй его ранг и структурную совместимость с гибридными деревьями.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-mana-tide-totem.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 16190, 17354, 17359, 1325256.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
Длительность, радиус и известный период даны для выбранного ранга. Если первый импульс не указан, мгновенное срабатывание не обещается.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Есть мана, нужная цель и возможность применить действие.
Активный талант Nature's Swiftness должен быть выбран; его наличие на странице не означает наличие в любом билде.
Реагенты: В выбранных строках реагенты и инструменты не указаны; это не проверка всех серверных требований.
Почему важна · совет редакции
Даёт выбор экстренного действия при изученном таланте.
Когда применять в PvP
Часто важнее сохранить его для союзника, чем потратить на урон.
Когда применять в PvE
Выбирай spell, которому действительно помогает мгновенность; mana и собственные ограничения остаются.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Участвует в комбинациях
Экстренное Nature-лечение с подтверждённым талантом
Условия начала
Nature's Swiftness выбран и готов; Healing Wave изучен, есть мана и LOS до союзника. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Примени Healing Wave, пока условие сохраняется; мана, дальность и доступность после GCD остаются. Пример параметров: Ранг 10, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Время подходящего heal сокращено до мгновенного; это не гарантированная критическая величина лечения.
Что может сорвать
Контроль, Nature-lock, потеря LOS, расход эффекта другой кнопкой и нехватка маны.
Когда выбрать другое действие
Если достаточно обычного короткого heal, сохрани редкий cooldown.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Сохранить спасение союзнику при контроле противника
Условия начала
Только Tauren; Nature's Swiftness выбран, враги в 8 ярдах допускают stun, союзник в LOS. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Спаси союзника подходящим Nature-heal, пока есть возможность. Пример параметров: Ранг 10, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Короткое условное окно контроля помогает попытке лечения, но цепочка не гарантирована.
Что может сорвать
Interrupt самого стомпа, DR, иммунитет, GCD и контроль шамана.
Когда выбрать другое действие
Если стомп не успеть закончить, используй доступное экстренное лечение без него.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.
Условия начала
Совместимая раскладка с NS и Lava Burst; это отрицательный пример выбора школы. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 51. Очков в проверенной совместимой раскладке: 42. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Невозможные гибриды по бюджету талантов
Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.
Условия начала
Уровень 60 даёт 51 очко; рассматриваются альтернативы, не один реально доступный набор четырёх вершинок. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Riptide требует собственного глубокого Restoration-варианта; все перечисленные вершины не один билд. Пример параметров: Ранг 3, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Бюджетные примеры 31+21 и 31+31 отклонены; невозможная раскладка не выдаётся за рабочую.
Что может сорвать
Попытка перенести разные демонстрационные таланты на одного персонажа или открыть старую версию дерева как новую.
Когда выбрать другое действие
Выбери одну совместимую раскладку и только её доступные действия.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Применять к Fire Lava Burst или обещать снятие GCD и cooldown.
Как противник может помешать
Nature lockout, контроль и потеря видимости могут запретить само действие.
Особенности билдов
Талант Restoration; не все пары глубоких талантов умещаются в один билд.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-natures-swiftness.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 16188.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 5 мин. Каждые 5 сек. пытается снять 1 яд у участников группы в пределах 30 ярдов. Момент первого pulse не указан.
Школа: Природа
Цель: Участники группы в указанном радиусе; рейдовое расширение без отдельного подтверждения не заявляется.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Poison Cleansing Totem with 5 health at the feet of the caster that attempts to remove 1 poison effect from party members within 30 yards every 5 seconds. Lasts 5 min.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Повторные Poison на нескольких союзниках в зоне; Water-слот можно отдать снятию. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 22. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Обещать снятие всех дебафов или игнорировать задержку первого pulse.
Как противник может помешать
Новые наложения, уничтожение и выход союзника из радиуса мешают результату.
Особенности билдов
Базовый тотем. Pulse, число снятий и получатели подтверждаются отдельно от самого факта призыва.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-poison-cleansing-totem.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 8166.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Шаман мёртв, Reincarnation доступна по КД, в сумке Ankh; место возвращения оценено. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Water Shield ставь только после возвращения и при наличии таланта, если важнее не немедленное лечение/отход. Пример параметров: Без рангов, 20 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Возвращение происходит на месте смерти с ограниченными ресурсами.
Что может сорвать
Нет реагента, активен КД, тело в опасной зоне и повторная смерть за время следующего действия.
Когда выбрать другое действие
Выбери обычное воскрешение или возврат к телу, если место непригодно.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Путать с воскрешением союзника и считать возвращение безопасным при оставшихся противниках.
Как противник может помешать
Противник может ждать у тела; низкие HP/mana и активные угрозы быстро приведут к новой смерти.
Особенности билдов
Improved Reincarnation меняет условия. Это пассивная возможность, а не активный cast живого шамана.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-reincarnation.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 20608.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Названия и поисковые варианты: Быстрина · Riptide · риптайд
Параметры и требования
Ранг 1 · 40 ур.
245 маны · 40 ярдов · Мгновенно · 6 сек. КД
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Прямое лечение 485-533; дополнительно суммарно 445 за 15 сек. Chain Heal, направленный прямо в эту цель, усилен на 25% по описанию. Потребление HoT не установлено.
Начальное умение приходит с активным талантом, дальнейшие ранги сверяй отдельно. Ветка Исцеление: не менее 31 очк., требуется Healing Way.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Heals a friendly target for 485 to 533, an additional 445 over 15 sec, and increases the effectiveness of your Chain Heal casts directly on that target by 25%.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Heals a friendly target for 486 to 534, an additional 445 over 15 sec, and increases the effectiveness of your Chain Heal casts directly on that target by 25%.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Прямое лечение 614-676; дополнительно суммарно 575 за 15 сек. Chain Heal, направленный прямо в эту цель, усилен на 25% по описанию. Потребление HoT не установлено.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре. Ветка Исцеление: не менее 31 очк., требуется Healing Way.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Heals a friendly target for 614 to 676, an additional 575 over 15 sec, and increases the effectiveness of your Chain Heal casts directly on that target by 25%.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Heals a friendly target for 615 to 676, an additional 575 over 15 sec, and increases the effectiveness of your Chain Heal casts directly on that target by 25%.
Числа и/или формулировки расходятся с другой базой Forever. Ниже показаны параметры указанного источника; итоговое поведение в игре не подтверждено.
Прямого урона нет.
Прямое лечение 799-883; дополнительно суммарно 805 за 15 сек. Chain Heal, направленный прямо в эту цель, усилен на 25% по описанию. Потребление HoT не установлено.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре. Ветка Исцеление: не менее 31 очк., требуется Healing Way.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Heals a friendly target for 799 to 883, an additional 805 over 15 sec, and increases the effectiveness of your Chain Heal casts directly on that target by 25%.
Расхождение источников
Отдельная база Forever; API может показывать свои масштабирование/выражения. Сборка API и полная формула не раскрыты. Это не готовый расчёт для вашего персонажа.
Heals a friendly target for 838 to 922, an additional 953 over 15 sec, and increases the effectiveness of your Chain Heal casts directly on that target by 25%.
Riptide выбран, есть союзник с действующим твоим HoT и рядом подходящие цели цепи. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Начни Chain Heal именно с носителя своего Riptide: источник обещает +25%; поглощение или сохранение HoT не установлено. Пример параметров: Ранг 3, 54 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Chain Heal по первой цели со своим Riptide имеет указанный бонус 25%. Сохранение или поглощение HoT не установлено, будущие тики после цепи не обещаются.
Что может сорвать
Riptide истёк/снят, выбрана иная первая цель, союзники вне радиуса прыжков, Nature-interrupt или overheal.
Когда выбрать другое действие
Если цепь не нужна прямо сейчас, лечи другую нужную цель; не основывай решение на непроверенном поглощении HoT.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Подготовить опорную цель для цепного лечения
Условия начала
Riptide и Chain Heal доступны; танк или другой союзник может быть первой целью цепи. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Начни цепь с неё, если усиление нужно сейчас; сохранение или поглощение оставшихся тиков не проверено; прыжки требуют подходящих соседей. Пример параметров: Ранг 3, 54 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Chain Heal по первой цели со своим Riptide имеет указанный бонус 25%. Сохранение или поглощение HoT не установлено, будущие тики после цепи не обещаются.
Что может сорвать
Riptide истёк/снят, выбрана иная первая цель, союзники вне радиуса прыжков, Nature-interrupt или overheal.
Когда выбрать другое действие
Если цепь не нужна прямо сейчас, лечи другую нужную цель; не основывай решение на непроверенном поглощении HoT.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Невозможные гибриды по бюджету талантов
Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.
Условия начала
Уровень 60 даёт 51 очко; рассматриваются альтернативы, не один реально доступный набор четырёх вершинок. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Riptide требует собственного глубокого Restoration-варианта; все перечисленные вершины не один билд. Пример параметров: Ранг 3, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Бюджетные примеры 31+21 и 31+31 отклонены; невозможная раскладка не выдаётся за рабочую.
Что может сорвать
Попытка перенести разные демонстрационные таланты на одного персонажа или открыть старую версию дерева как новую.
Когда выбрать другое действие
Выбери одну совместимую раскладку и только её доступные действия.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Выбрать цепное или точечное лечение
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
На цели свой Riptide; сравнивается немедленная цепь с сохранением HoT. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Healing Wave по другой нужной цели сохраняет исходный HoT, если нет иной причины его расходовать. Пример параметров: Ранг 10, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Chain Heal по первой цели со своим Riptide имеет указанный бонус 25%. Сохранение или поглощение HoT не установлено, будущие тики после цепи не обещаются.
Что может сорвать
Riptide истёк/снят, выбрана иная первая цель, союзники вне радиуса прыжков, Nature-interrupt или overheal.
Когда выбрать другое действие
Если цепь не нужна прямо сейчас, лечи другую нужную цель; не основывай решение на непроверенном поглощении HoT.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Считать всю сумму HoT прямым лечением или заранее решать, что Chain Heal сохраняет либо съедает его.
Как противник может помешать
Dispel, Nature lockout и перемещение группы мешают дальнейшему плану.
Особенности билдов
Глубокий Restoration с Healing Way как prerequisite по источнику; параметры rank и итог с талантами различаются.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-riptide.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 408521, 1239242, 1239243.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Не указан источником; первый импульс не обещается мгновенным.
Прямого урона нет.
Тотем с 5 HP на 5 мин. Пытается удалять Fear, Charm и Sleep у участников группы в пределах 30 ярдов. Период не указан; Horror не включён в этот список.
Школа: Природа
Цель: Участники группы в указанном радиусе; рейдовое расширение без отдельного подтверждения не заявляется.
Уровень дан в справочнике; клуб не проверял продажу тренером или актуальный квест в игре.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
Summons a Tremor Totem with 5 health at the feet of the caster that shakes the ground around it, removing Fear, Charm and Sleep effects from party members within 30 yards. Lasts 5 min.
Подготовиться к подходящему страху и сохранить выход
Условия начала
Ожидается Fear, Charm или Sleep, Earth-слот доступен; Horror этим списком не подтверждён. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Поставь Tremor заранее: реактивный первый импульс и универсальное применение под контролем не обещаются. Пример параметров: Без рангов, 18 ур. по справочнику.
После реального снятия контроля меняй позицию в форме, если она доступна. Пример параметров: Без рангов, 20 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Периодическое снятие подходящего контроля может помочь выходу.
Что может сорвать
Horror, уничтожение тотема, выход из зоны, задержка импульса и повторный контроль.
Когда выбрать другое действие
Для другого типа контроля ищи подходящее расовое/внешнее спасение и безопасную позицию.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Сравниваются контроль противника и перечень Tremor: Fear, Charm, Sleep. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 42. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Death Coil использует Horror, которого нет в перечне Tremor; это действие противника, не кнопка шамана. Пример параметров: , 58 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Читатель различает типы контроля и не ждёт неподтверждённого снятия Horror.
Что может сорвать
Уничтожение, задержка импульса, иная школа/тип контроля и перенос свойств Classic по привычке.
Когда выбрать другое действие
Под Horror используй только реально доступное подходящее спасение либо заранее безопасную позицию.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Считать любой «страх» одинаковым или обещать постановку уже полностью контролируемым персонажем.
Как противник может помешать
Уничтожение перед pulse, выход из зоны и другой тип контроля обходят ответ.
Особенности билдов
Базовый тотем всех веток; Earthbind и Stoneskin конкурируют за собственный Earth-slot.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-tremor-totem.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 8143.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Возвращает ману через расход зарядов по условиям источника.
Названия и поисковые варианты: Водный щит · Water Shield
Параметры и требования
Без рангов · 20 ур.
Мгновенно
Прямого урона нет.
3 заряда на 10 мин. Подходящее попадание по шаману или критический результат его spell возвращает 2% maximum Mana, расходуя заряд. Правка 16.10 подтверждает любой крит заклинания; отдельные periodic/overheal условия не измерены. Только один Elemental Shield; частота «несколько секунд» не задана числом.
Школа: Природа
Цель: Сам шаман или его собственная подготовка; не выбирается как прямое лечение союзника.
Начальное умение приходит с активным талантом, дальнейшие ранги сверяй отдельно. Ветка Исцеление: не менее 11 очк., прямой prerequisite не указан.
Значения текста указанного ранга в снимке клиента. Итог для персонажа, GCD и полная формула с экипировкой/талантами не вычисляются.
Точный текст источника EN
The caster is surrounded by 3 globes of water. When a spell, melee, or ranged attack hits the caster or when one of the caster's spells gets a critical result, 2% of maximum mana is restored to the caster, expending one water globe. Only one globe will activate every few seconds. Lasts 10 min.
Only one Elemental Shield can be active on the Shaman at any one time.
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Есть реагент для подводного дыхания; Water Shield выбран, маршрут допускает подготовку. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 22. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Подготовь собственный ресурсный щит, если планируется лечение; щит не продлевает дыхание. Пример параметров: Без рангов, 20 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Персонажи подготовлены к подводному участку и собственному расходу маны.
Что может сорвать
Нет реагента, длительность дыхания истекла, buff снят или щит заменён.
Когда выбрать другое действие
Оставайся у безопасного выхода, если подготовку завершить нельзя.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Вернуть союзника после безопасного выхода из боя
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Союзник мёртв, бой закончился, хватает маны и можно закончить cast. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Подготовь свой Water Shield при наличии таланта; союзнику он не передаётся. Пример параметров: Без рангов, 20 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Союзник возвращён вне боя, шаман готов к дальнейшей поддержке.
Что может сорвать
Новый бой, прерывание, цель недоступна или нехватка маны.
Когда выбрать другое действие
Сначала обеспечь безопасную площадку и восстанови ресурс.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Решить, безопасно ли возвращаться на месте смерти
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Шаман мёртв, Reincarnation доступна по КД, в сумке Ankh; место возвращения оценено. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Water Shield ставь только после возвращения и при наличии таланта, если важнее не немедленное лечение/отход. Пример параметров: Без рангов, 20 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Возвращение происходит на месте смерти с ограниченными ресурсами.
Что может сорвать
Нет реагента, активен КД, тело в опасной зоне и повторная смерть за время следующего действия.
Когда выбрать другое действие
Выбери обычное воскрешение или возврат к телу, если место непригодно.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Подготовить ресурсный щит к лечению
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Water Shield выбран, нужна мана на предстоящее лечение; другой свой shield можно заменить. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Лечи по задаче; правка 16.10 допускает любой крит заклинания как trigger, но вероятность и ICD не превращаются в гарантию. Пример параметров: Ранг 10, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
При подходящем критическом событии возможен возврат указанного процента маны.
Что может сорвать
Не было крита, щит снят/израсходован, Nature-lock или иной важный shield.
Когда выбрать другое действие
Не задерживай экстренный heal ради обновления ещё действующего щита.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Типичные ошибки
Считать любой tick, crit или overheal гарантированным возвратом и складывать два Elemental Shield.
Как противник может помешать
Снятие, расход зарядов и отсутствие подходящих событий уменьшают пользу.
Особенности билдов
Активный талант Restoration. Правка 16.10 подтверждает любой крит заклинания; точные серверные исключения и ICD отдельно не измерены.
Источники и границы проверки
Сверка источников: 2 ноября 2026 г.. Канонический ID клуба: shaman-water-shield.
Сопоставлены ID, имя и иконка всех рангов с отдельной базой Forever. Доступность в игре не проверена клубом.
Игровые ID: 408510.
Адаптация данных Talents Forever, CC BY 4.0. Перевод и практические советы клуба; игровые названия принадлежат Blizzard Entertainment.
Наличие ID в клиенте не доказывает обучение игроком; собственный игровой тест не выполнен.
Правка 16.10 расширяет trigger на любой крит заклинания; точный ICD, periodic crit и момент расхода заряда не измерены.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Horror на 3 сек.; 285 прямого урона Тьмой по описанию клиента 1.60.1.70630. Лечение равно 100% фактически нанесённого урона. GCD 1,5 сек. по карточке заклинания Wowhead Forever; не гарантирует последующий Fear.
Источник EN
Causes the enemy target to run in horror for 3 sec and causes 285 Shadow damage. The caster gains 100% of the damage caused in health.
Ранг 2
Horror на 3 сек.; 374 прямого урона Тьмой по описанию клиента 1.60.1.70630. Лечение равно 100% фактически нанесённого урона. GCD 1,5 сек. по карточке заклинания Wowhead Forever; не гарантирует последующий Fear.
Источник EN
Causes the enemy target to run in horror for 3 sec and causes 374 Shadow damage. The caster gains 100% of the damage caused in health.
Ранг 3
Horror на 3 сек.; 460 прямого урона Тьмой по описанию клиента 1.60.1.70630. Лечение равно 100% фактически нанесённого урона. GCD 1,5 сек. по карточке заклинания Wowhead Forever; не гарантирует последующий Fear.
Источник EN
Causes the enemy target to run in horror for 3 sec and causes 460 Shadow damage. The caster gains 100% of the damage caused in health.
Первый уровень по справочнику: 42. Получение в игре отдельно не подтверждено.
Связи способностей
Конфликты в описанных ниже сценариях, а не полный запрет сочетания способностей.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Сравниваются контроль противника и перечень Tremor: Fear, Charm, Sleep. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 42. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Death Coil использует Horror, которого нет в перечне Tremor; это действие противника, не кнопка шамана. Пример параметров: , 58 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Читатель различает типы контроля и не ждёт неподтверждённого снятия Horror.
Что может сорвать
Уничтожение, задержка импульса, иная школа/тип контроля и перенос свойств Classic по привычке.
Когда выбрать другое действие
Под Horror используй только реально доступное подходящее спасение либо заранее безопасную позицию.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Сверка текста: 2026-10-28. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Talents Forever, CC BY 4.0: экспорт 27 октября. Текст клиента для уровня 60 без экипировки; не подтверждение обучения в игре.
wowf.io · сборка не указана источником. Сверка опубликованного справочника; не игровой тест.
wowf.io · сборка не указана источником. Английское описание и уровни рангов.
www.wowhead.com · сборка не указана источником. Игровой ID и GCD; числовой урон расходится с WOWF.
www.wowhead.com · сборка не указана источником. Игровой ID и GCD; числовой урон расходится с WOWF.
www.wowhead.com · сборка не указана источником. Игровой ID и GCD; числовой урон расходится с WOWF.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Сравниваются контроль противника и перечень Tremor: Fear, Charm, Sleep. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 42. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Death Coil использует Horror, которого нет в перечне Tremor; это действие противника, не кнопка шамана. Пример параметров: , 58 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Читатель различает типы контроля и не ждёт неподтверждённого снятия Horror.
Что может сорвать
Уничтожение, задержка импульса, иная школа/тип контроля и перенос свойств Classic по привычке.
Когда выбрать другое действие
Под Horror используй только реально доступное подходящее спасение либо заранее безопасную позицию.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Сверка текста: 2026-10-28. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Talents Forever, CC BY 4.0: экспорт 27 октября. Текст клиента для уровня 60 без экипировки; не подтверждение обучения в игре.
wowf.io · сборка не указана источником. Сверка опубликованного справочника; не игровой тест.
wowf.io · сборка не указана источником. Английское описание и уровни рангов.
Снимает Curse и Bane, уменьшает входящий магический урон на 5% на 8 сек. Мгновенно, КД 3 мин. Не обещает иммунитет к новым проклятиям.
Только Orc. Числовой ID 1299026 сопоставлен по имени.
Текст и условия расовой способности
Ранг 1
Снимает Curse и Bane, уменьшает входящий магический урон на 5% на 8 сек. Мгновенно, КД 3 мин. Не обещает иммунитет к новым проклятиям.
Источник EN
Instant, 3 min cooldown. Instantly removes all Curses and Banes, and reduces all Magical damage taken by 5% for 8 sec.
Раса: орк.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Участвует в комбинациях
Орк снимает проклятие перед продолжением лечения
Условия начала
Только Orc; на шамане есть Curse/Bane, Shatter Curse готов, Nature-лечение доступно. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 9. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Лечи после доступности действия, пока LOS и школа позволяют. Пример параметров: Ранг 10, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Снят подходящий debuff и возможно продолжение лечения.
Что может сорвать
Иной тип эффекта, повторное наложение, Nature-lock, контроль и расход времени.
Когда выбрать другое действие
Если смертелен текущий дефицит HP без подходящего debuff, сначала выбери доступное спасение.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630 + официальные правки 16/26.10. Игровой тест не выполнен.
Скорость атак и произнесения +10% на 15 сек.; мгновенно, КД 3 мин.
Числовой ID 20554 сопоставлен с базой Forever. Актуальные длительности и бонусы - по правкам 26.10.
Текст и условия расовой способности
Ранг 1
Скорость атак и произнесения +10% на 15 сек.; мгновенно, КД 3 мин.
Источник EN
Instant, 3 min cooldown. Increases your spellcasting and attack speed by 10% for 15 sec.
Раса: тролль.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Участвует в комбинациях
Выбрать момент расового ускорения
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Только Troll; Rage выбран, готовятся отдельные или совместимые по ситуации окна, хватает ресурса. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 31. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Rage of the Farseer даёт личную скорость атак на 25 сек. Оба окна выбираются по возможности атаковать, а не автоматически вместе.
Ожидаемый результат
Cooldown используются под задачу, не как гарантированное произведение бонусов.
Что может сорвать
Контроль, kite, разоружение, недоступная цель и потерянное время buff.
Когда выбрать другое действие
Разнеси окна, если цель недоступна или сейчас важнее лечение.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630 + официальные правки 16/26.10. Игровой тест не выполнен.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Крит прямым заклинанием повышает шанс melee-крита на 3% на 10 сек. Срабатывание не гарантируется.
Показаны все 3 рангов; совет не распределяет очки автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
Крит прямым заклинанием повышает шанс melee-крита на 3% на 10 сек. Срабатывание не гарантируется.
Источник EN
Your Critical Strikes with direct damage spells increase your chance to get a Critical Strike with melee attacks by 3% for 10 sec.
Ранг 2
Крит прямым заклинанием повышает шанс melee-крита на 6% на 10 сек. Срабатывание не гарантируется.
Источник EN
Your Critical Strikes with direct damage spells increase your chance to get a Critical Strike with melee attacks by 6% for 10 sec.
Ранг 3
Крит прямым заклинанием повышает шанс melee-крита на 9% на 10 сек. Срабатывание не гарантируется.
Источник EN
Your Critical Strikes with direct damage spells increase your chance to get a Critical Strike with melee attacks by 9% for 10 sec.
Пассивный талант, не нажимаемый шаг.
Ветка Elemental, ряд 2. Для открытия нужно 5 очк. в предыдущих рядах.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Increases the damage done by your Fire Totems and by your Flame Shock, Fire Nova, and Lava Burst spells by 5%, as well as increases the duration of your Flame Shock spell by 3 sec.
Increases the damage done by your Fire Totems and by your Flame Shock, Fire Nova, and Lava Burst spells by 10%, as well as increases the duration of your Flame Shock spell by 6 sec.
Increases the damage done by your Fire Totems and by your Flame Shock, Fire Nova, and Lava Burst spells by 15%, as well as increases the duration of your Flame Shock spell by 9 sec.
Пассивный талант, не нажимаемый шаг.
Ветка Elemental, ряд 2. Для открытия нужно 5 очк. в предыдущих рядах.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
После подходящего наносящего урон Fire/Frost/Nature-spell с вероятностью 10% возникает Clearcasting со скидкой 100% на следующий атакующий spell. Low-rank proc требует отдельной проверки.
Показаны все 1 рангов; совет не распределяет очки автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
После подходящего наносящего урон Fire/Frost/Nature-spell с вероятностью 10% возникает Clearcasting со скидкой 100% на следующий атакующий spell. Low-rank proc требует отдельной проверки.
Источник EN
Gives you a 10% chance to enter a Clearcasting state after casting any Fire, Frost, or Nature damage spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
Пассивный талант, не нажимаемый шаг.
Ветка Elemental, ряд 3. Для открытия нужно 10 очк. в предыдущих рядах.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Участвует в комбинациях
Низкий ранг ради interrupt и цена proc
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Нужен interrupt, есть низкий изученный Earth Shock; Elemental Focus выбран только если обсуждается его proc. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 11. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Elemental Focus - пассивное условие. Влияние низких рангов на proc здесь не установлено: дешёвый interrupt не обещает гарантированное Clearcasting.
Ожидаемый результат
Прерывание оценивается отдельно от урона и вероятности Clearcasting.
Что может сорвать
Поздний interrupt, общий шок не готов, низкий ранг дал меньше урона и не вызвал ожидаемый proc.
Когда выбрать другое действие
Если нужен урон, выбери подходящий старший ранг; не строй ресурсный план на гарантированном proc.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Входящий урон огня, льда и природы ниже на 3%. Это не все школы и не иммунитет.
Показаны все 3 рангов; совет не распределяет очки автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
Входящий урон огня, льда и природы ниже на 3%. Это не все школы и не иммунитет.
Источник EN
Reduces damage taken from Fire, Frost, and Nature effects by 3%.
Ранг 2
Входящий урон огня, льда и природы ниже на 7%. Это не все школы и не иммунитет.
Источник EN
Reduces damage taken from Fire, Frost, and Nature effects by 7%.
Ранг 3
Входящий урон огня, льда и природы ниже на 10%. Это не все школы и не иммунитет.
Источник EN
Reduces damage taken from Fire, Frost, and Nature effects by 10%.
Пассивный талант, не нажимаемый шаг.
Ветка Elemental, ряд 3. Для открытия нужно 10 очк. в предыдущих рядах.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Пассивный root при призыве Earthbind Totem по тексту снимка. Положение спорно: снимок даёт ряд 3 (11 очк.), официальная правка 16.10 - ряд 4 (16 очк.). Зависимый сценарий исследовательский, не подтверждённая root-ротация.
Показаны все 1 рангов; совет не распределяет очки автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
При summon Earthbind Totem обездвиживает соседние цели на 5 сек. в клиентском тексте. DR, урон и повторное событие Projection отдельно не подтверждены.
Источник EN
Your Earthbind Totem Immobilizes nearby targets for 5 sec when cast.
Пассивный талант, не нажимаемый шаг.
Ветка Elemental, ряд 4. Для открытия нужно 15 очк. в предыдущих рядах.
Разбор условия, требующего уточнения. Не рекомендуемая рабочая комбинация.
Условия начала
Earthbound выбран в версии снимка; его ряд спорен, Totemic Projection готов. Сценарий исследовательский, не подтверждённая root-ротация. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 25. Очков в проверенной совместимой раскладке: 16. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Перенос не объявляется новым summon и гарантированным повторным root; длительность не обновляется автоматически. Пример параметров: Без рангов, 22 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Показано, почему перенос и новый призыв различны; повторный root не обещан.
Что может сорвать
Не разрешён конфликт ряда таланта, DR, перенос не активирует summon-эффект, цель вне зоны.
Когда выбрать другое действие
Пользуйся подтверждённым slow Earthbind и обычным позиционированием, не завися от повторного root.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Lightning Bolt и Chain Lightning имеют 3% шанс дополнительной похожей копии без доплаты маны, на половину урона и без угрозы по описанию.
Показаны все 3 рангов; совет не распределяет очки автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
Lightning Bolt и Chain Lightning имеют 3% шанс дополнительной похожей копии без доплаты маны, на половину урона и без угрозы по описанию.
Источник EN
Gives your Lightning Bolt and Chain Lightning spells a 3% chance to cast a second, similar spell on the same target at no additional cost that causes half damage and no threat.
Ранг 2
Lightning Bolt и Chain Lightning имеют 7% шанс дополнительной похожей копии без доплаты маны, на половину урона и без угрозы по описанию.
Источник EN
Gives your Lightning Bolt and Chain Lightning spells a 7% chance to cast a second, similar spell on the same target at no additional cost that causes half damage and no threat.
Ранг 3
Lightning Bolt и Chain Lightning имеют 10% шанс дополнительной похожей копии без доплаты маны, на половину урона и без угрозы по описанию.
Источник EN
Gives your Lightning Bolt and Chain Lightning spells a 10% chance to cast a second, similar spell on the same target at no additional cost that causes half damage and no threat.
Пассивный талант, не нажимаемый шаг.
Ветка Elemental, ряд 5. Для открытия нужно 20 очк. в предыдущих рядах.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Шанс крита всех spell и атак больше на 1%. Это не гарантированный proc.
Показаны все 5 рангов; совет не распределяет очки автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
Шанс крита всех spell и атак больше на 1%. Это не гарантированный proc.
Источник EN
Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 1%.
Ранг 2
Шанс крита всех spell и атак больше на 2%. Это не гарантированный proc.
Источник EN
Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 2%.
Ранг 3
Шанс крита всех spell и атак больше на 3%. Это не гарантированный proc.
Источник EN
Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 3%.
Ранг 4
Шанс крита всех spell и атак больше на 4%. Это не гарантированный proc.
Источник EN
Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 4%.
Ранг 5
Шанс крита всех spell и атак больше на 5%. Это не гарантированный proc.
Источник EN
Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 5%.
Пассивный талант, не нажимаемый шаг.
Ветка Enhancement, ряд 1. Для открытия нужно 0 очк. в предыдущих рядах.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Intellect выше на 2%. Не подменять формулировкой «maximum Mana» из другого дерева.
Показаны все 5 рангов; совет не распределяет очки автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
Intellect выше на 2%. Не подменять формулировкой «maximum Mana» из другого дерева.
Источник EN
Increases your Intellect by 2%.
Ранг 2
Intellect выше на 4%. Не подменять формулировкой «maximum Mana» из другого дерева.
Источник EN
Increases your Intellect by 4%.
Ранг 3
Intellect выше на 6%. Не подменять формулировкой «maximum Mana» из другого дерева.
Источник EN
Increases your Intellect by 6%.
Ранг 4
Intellect выше на 8%. Не подменять формулировкой «maximum Mana» из другого дерева.
Источник EN
Increases your Intellect by 8%.
Ранг 5
Intellect выше на 10%. Не подменять формулировкой «maximum Mana» из другого дерева.
Источник EN
Increases your Intellect by 10%.
Пассивный талант, не нажимаемый шаг.
Ветка Enhancement, ряд 1. Для открытия нужно 0 очк. в предыдущих рядах.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Attack Power увеличивается на величину до 33% Intellect. Это не формула полного урона оружием.
Показаны все 3 рангов; совет не распределяет очки автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
Attack Power увеличивается на величину до 33% Intellect. Это не формула полного урона оружием.
Источник EN
Increases your Attack Power by an amount equal to 33% of your Intellect.
Ранг 2
Attack Power увеличивается на величину до 67% Intellect. Это не формула полного урона оружием.
Источник EN
Increases your Attack Power by an amount equal to 67% of your Intellect.
Ранг 3
Attack Power увеличивается на величину до 100% Intellect. Это не формула полного урона оружием.
Источник EN
Increases your Attack Power by an amount equal to 100% of your Intellect.
Пассивный талант, не нажимаемый шаг.
Ветка Enhancement, ряд 2. Для открытия нужно 5 очк. в предыдущих рядах.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Increases your chance to dodge by an additional 6%.
Пассивный талант, не нажимаемый шаг.
Ветка Enhancement, ряд 3. Для открытия нужно 10 очк. в предыдущих рядах.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Stamina выше на 2%; это не прежнее повышение armor.
Показаны все 5 рангов; совет не распределяет очки автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
Stamina выше на 2%; это не прежнее повышение armor.
Источник EN
Increases your Stamina by 2%.
Ранг 2
Stamina выше на 4%; это не прежнее повышение armor.
Источник EN
Increases your Stamina by 4%.
Ранг 3
Stamina выше на 6%; это не прежнее повышение armor.
Источник EN
Increases your Stamina by 6%.
Ранг 4
Stamina выше на 8%; это не прежнее повышение armor.
Источник EN
Increases your Stamina by 8%.
Ранг 5
Stamina выше на 10%; это не прежнее повышение armor.
Источник EN
Increases your Stamina by 10%.
Пассивный талант, не нажимаемый шаг.
Ветка Enhancement, ряд 4. Для открытия нужно 15 очк. в предыдущих рядах.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Даёт возможность parry. Угроза атак без Rockbiter Weapon ниже на 30%; при активном Rockbiter Weapon вся угроза выше на 30% по тексту.
Показаны все 1 рангов; совет не распределяет очки автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
Даёт возможность parry. Угроза атак без Rockbiter Weapon ниже на 30%; при активном Rockbiter Weapon вся угроза выше на 30% по тексту.
Источник EN
Gives a chance to parry enemy melee attacks, reduces all threat generated by your attacks by 30% while Rockbiter Weapon is not active, and increases all threat generated by 30% while Rockbiter Weapon is active.
Пассивный талант, не нажимаемый шаг.
Ветка Enhancement, ряд 5. Для открытия нужно 20 очк. в предыдущих рядах.
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Stormstrike и Spirit Weapons выбраны; нужен осознанный режим угрозы в PvE. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Применяй удар, контролируя реальную цель и aggro. Пример параметров: Без рангов, 25 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Угроза оценивается с исключением Rockbiter, без ложной гарантии её снижения.
Что может сорвать
Танк потерял цель, включён неверный imbue, промах или превышена безопасная угроза.
Когда выбрать другое действие
Для обычного урона под танком смени Rockbiter на подходящий imbue.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Смена Rockbiter меняет условия угрозы
Варианты: выбери подходящий. Это не обязательная последовательность всех кнопок.
Условия начала
Spirit Weapons выбран; оценивается смена личного imbue под угрозу. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
После смены на Windfury исключение Rockbiter больше не основание считать снижение отключённым. Пример параметров: Ранг 4, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Режим угрозы соответствует реально действующему зачарованию.
Что может сорвать
Старый imbue ещё действует, забыта замена, танк теряет цель или превышена безопасная угроза.
Когда выбрать другое действие
При обычном уроне с танком начни с подходящего менее конфликтного imbue.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Spell Damage и Healing увеличиваются до 15% Intellect. Это не процент от Attack Power.
Показаны все 2 рангов; совет не распределяет очки автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
Spell Damage и Healing увеличиваются до 15% Intellect. Это не процент от Attack Power.
Источник EN
Increases your spell damage and healing by up to 15% of your Intellect.
Ранг 2
Spell Damage и Healing увеличиваются до 30% Intellect. Это не процент от Attack Power.
Источник EN
Increases your spell damage and healing by up to 30% of your Intellect.
Пассивный талант, не нажимаемый шаг.
Ветка Enhancement, ряд 5. Для открытия нужно 20 очк. в предыдущих рядах.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
После Stormstrike с шансом 50% включается 50% регенерации маны при cast на 15 сек.; dodge/parry с шансом 50% сбрасывает cooldown Stormstrike.
Показаны все 2 рангов; совет не распределяет очки автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
После Stormstrike с шансом 50% включается 50% регенерации маны при cast на 15 сек.; dodge/parry с шансом 50% сбрасывает cooldown Stormstrike.
Источник EN
When you Stormstrike, you have a 50% chance to gain 50% mana regeneration while casting spells for 15 sec, and Stormstrike's cooldown has a 50% chance to reset each time you Dodge or Parry.
Ранг 2
После Stormstrike с шансом 100% включается 50% регенерации маны при cast на 15 сек.; dodge/parry с шансом 100% сбрасывает cooldown Stormstrike.
Источник EN
When you Stormstrike, you have a 100% chance to gain 50% mana regeneration while casting spells for 15 sec, and Stormstrike's cooldown has a 100% chance to reset each time you Dodge or Parry.
Пассивный талант, не нажимаемый шаг.
Ветка Enhancement, ряд 5. Для открытия нужно 20 очк. в предыдущих рядах.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Урон melee-атакой может дать stack: cast и mana следующего Lightning Bolt меньше на 4% за stack, до 5 stacks на 30 сек. Нельзя распространить этот список на Chain Heal.
Показаны все 5 рангов; совет не распределяет очки автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
Урон melee-атакой может дать stack: cast и mana следующего Lightning Bolt меньше на 4% за stack, до 5 stacks на 30 сек. Нельзя распространить этот список на Chain Heal.
Источник EN
When you deal damage with a melee attack, you have a chance to reduce the cast time and Mana cost of your next Lightning Bolt spell by 4%. Stacks up to 5 times. Lasts 30 sec.
Ранг 2
Урон melee-атакой может дать stack: cast и mana следующего Lightning Bolt меньше на 8% за stack, до 5 stacks на 30 сек. Нельзя распространить этот список на Chain Heal.
Источник EN
When you deal damage with a melee attack, you have a chance to reduce the cast time and Mana cost of your next Lightning Bolt spell by 8%. Stacks up to 5 times. Lasts 30 sec.
Ранг 3
Урон melee-атакой может дать stack: cast и mana следующего Lightning Bolt меньше на 12% за stack, до 5 stacks на 30 сек. Нельзя распространить этот список на Chain Heal.
Источник EN
When you deal damage with a melee attack, you have a chance to reduce the cast time and Mana cost of your next Lightning Bolt spell by 12%. Stacks up to 5 times. Lasts 30 sec.
Ранг 4
Урон melee-атакой может дать stack: cast и mana следующего Lightning Bolt меньше на 16% за stack, до 5 stacks на 30 сек. Нельзя распространить этот список на Chain Heal.
Источник EN
When you deal damage with a melee attack, you have a chance to reduce the cast time and Mana cost of your next Lightning Bolt spell by 16%. Stacks up to 5 times. Lasts 30 sec.
Ранг 5
Урон melee-атакой может дать stack: cast и mana следующего Lightning Bolt меньше на 20% за stack, до 5 stacks на 30 сек. Нельзя распространить этот список на Chain Heal.
Источник EN
When you deal damage with a melee attack, you have a chance to reduce the cast time and Mana cost of your next Lightning Bolt spell by 20%. Stacks up to 5 times. Lasts 30 sec.
Пассивный талант, не нажимаемый шаг.
Ветка Enhancement, ряд 6. Для открытия нужно 25 очк. в предыдущих рядах.
Отрицательный пример: эта последовательность показывает конфликт, а не рекомендуемую ротацию.
Условия начала
Maelstrom Weapon выбран и есть фактические заряды; проверяется список подходящих cast. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 40. Очков в проверенной совместимой раскладке: 30. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Lightning Bolt входит в список, но ускорение зависит от фактических зарядов. Пример параметров: Ранг 10, 56 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Показано различие между подходящим уроном и неподходящим лечением.
Что может сорвать
Заряды отсутствуют/истекли, выбрана неверная кнопка, cast начат под interrupt.
Когда выбрать другое действие
Для экстренного heal используй Nature's Swiftness при наличии либо обычное лечение.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Цена лечебных spell ниже на 1%; шанс попадания выше на 1% по выбранному тексту.
Показаны все 5 рангов; совет не распределяет очки автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
Цена лечебных spell ниже на 1%; шанс попадания выше на 1% по выбранному тексту.
Источник EN
Reduces the Mana cost of your healing spells by 1% and improves your chance to hit by 1%.
Ранг 2
Цена лечебных spell ниже на 2%; шанс попадания выше на 2% по выбранному тексту.
Источник EN
Reduces the Mana cost of your healing spells by 2% and improves your chance to hit by 2%.
Ранг 3
Цена лечебных spell ниже на 3%; шанс попадания выше на 3% по выбранному тексту.
Источник EN
Reduces the Mana cost of your healing spells by 3% and improves your chance to hit by 3%.
Ранг 4
Цена лечебных spell ниже на 4%; шанс попадания выше на 4% по выбранному тексту.
Источник EN
Reduces the Mana cost of your healing spells by 4% and improves your chance to hit by 4%.
Ранг 5
Цена лечебных spell ниже на 5%; шанс попадания выше на 5% по выбранному тексту.
Источник EN
Reduces the Mana cost of your healing spells by 5% and improves your chance to hit by 5%.
Пассивный талант, не нажимаемый шаг.
Ветка Restoration, ряд 1. Для открытия нужно 0 очк. в предыдущих рядах.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
17% регенерации маны продолжается при cast. Это не прямой возврат такого процента maximum Mana.
Показаны все 3 рангов; совет не распределяет очки автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
17% регенерации маны продолжается при cast. Это не прямой возврат такого процента maximum Mana.
Источник EN
Allows 17% of your Mana regeneration to continue while casting.
Ранг 2
33% регенерации маны продолжается при cast. Это не прямой возврат такого процента maximum Mana.
Источник EN
Allows 33% of your Mana regeneration to continue while casting.
Ранг 3
50% регенерации маны продолжается при cast. Это не прямой возврат такого процента maximum Mana.
Источник EN
Allows 50% of your Mana regeneration to continue while casting.
Пассивный талант, не нажимаемый шаг.
Ветка Restoration, ряд 2. Для открытия нужно 5 очк. в предыдущих рядах.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Показаны все 3 рангов; совет не распределяет очки автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
Угроза заклинаний меньше на 5%.
Источник EN
Reduces the threat generated by your spells by 5%.
Ранг 2
Угроза заклинаний меньше на 10%.
Источник EN
Reduces the threat generated by your spells by 10%.
Ранг 3
Угроза заклинаний меньше на 15%.
Источник EN
Reduces the threat generated by your spells by 15%.
Пассивный талант, не нажимаемый шаг.
Ветка Restoration, ряд 2. Для открытия нужно 5 очк. в предыдущих рядах.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Cooldown Reincarnation короче на 10 мин.; maximum HP больше на 2%, при возвращении дополнительно 10% HP и маны по тексту. Итоговые проценты требуют проверки.
Показаны все 2 рангов; совет не распределяет очки автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
Cooldown Reincarnation короче на 10 мин.; maximum HP больше на 2%, при возвращении дополнительно 10% HP и маны по тексту. Итоговые проценты требуют проверки.
Источник EN
Reduces the cooldown of your Reincarnation spell by 10 min, increases your maximum health by 2%, and increases the amount of health and Mana you reincarnate with by an additional 10%.
Ранг 2
Cooldown Reincarnation короче на 20 мин.; maximum HP больше на 4%, при возвращении дополнительно 20% HP и маны по тексту. Итоговые проценты требуют проверки.
Источник EN
Reduces the cooldown of your Reincarnation spell by 20 min, increases your maximum health by 4%, and increases the amount of health and Mana you reincarnate with by an additional 20%.
Пассивный талант, не нажимаемый шаг.
Ветка Restoration, ряд 2. Для открытия нужно 5 очк. в предыдущих рядах.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
После лечебного крита armor цели выше на 8% на 15 сек.
Показаны все 3 рангов; совет не распределяет очки автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
После лечебного крита armor цели выше на 8% на 15 сек.
Источник EN
Increases your target's armor value by 8% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.
Ранг 2
После лечебного крита armor цели выше на 17% на 15 сек.
Источник EN
Increases your target's armor value by 17% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.
Ранг 3
После лечебного крита armor цели выше на 25% на 15 сек.
Источник EN
Increases your target's armor value by 25% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.
Пассивный талант, не нажимаемый шаг.
Ветка Restoration, ряд 3. Для открытия нужно 10 очк. в предыдущих рядах.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Лечебные spell с шансом 23% не теряют время cast от урона. Это не защита от interrupt.
Показаны все 3 рангов; совет не распределяет очки автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
Лечебные spell с шансом 23% не теряют время cast от урона. Это не защита от interrupt.
Источник EN
Gives your healing spells a 23% chance to not lose casting time when you take damage.
Ранг 2
Лечебные spell с шансом 47% не теряют время cast от урона. Это не защита от interrupt.
Источник EN
Gives your healing spells a 47% chance to not lose casting time when you take damage.
Ранг 3
Лечебные spell с шансом 70% не теряют время cast от урона. Это не защита от interrupt.
Источник EN
Gives your healing spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.
Пассивный талант, не нажимаемый шаг.
Ветка Restoration, ряд 3. Для открытия нужно 10 очк. в предыдущих рядах.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Шанс критического эффекта лечебных spell выше на 1%. Lightning-spell в этот текст не входят.
Показаны все 5 рангов; совет не распределяет очки автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
Шанс критического эффекта лечебных spell выше на 1%. Lightning-spell в этот текст не входят.
Источник EN
Increases the critical effect chance of your healing spells by 1%.
Ранг 2
Шанс критического эффекта лечебных spell выше на 2%. Lightning-spell в этот текст не входят.
Источник EN
Increases the critical effect chance of your healing spells by 2%.
Ранг 3
Шанс критического эффекта лечебных spell выше на 3%. Lightning-spell в этот текст не входят.
Источник EN
Increases the critical effect chance of your healing spells by 3%.
Ранг 4
Шанс критического эффекта лечебных spell выше на 4%. Lightning-spell в этот текст не входят.
Источник EN
Increases the critical effect chance of your healing spells by 4%.
Ранг 5
Шанс критического эффекта лечебных spell выше на 5%. Lightning-spell в этот текст не входят.
Источник EN
Increases the critical effect chance of your healing spells by 5%.
Пассивный талант, не нажимаемый шаг.
Ветка Restoration, ряд 4. Для открытия нужно 15 очк. в предыдущих рядах.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Показаны все 5 рангов; совет не распределяет очки автоматически.
Ранги таланта
Ранг 1
Эффективность лечебных spell выше на 2%.
Источник EN
Increases the effectiveness of your healing spells by 2%.
Ранг 2
Эффективность лечебных spell выше на 4%.
Источник EN
Increases the effectiveness of your healing spells by 4%.
Ранг 3
Эффективность лечебных spell выше на 6%.
Источник EN
Increases the effectiveness of your healing spells by 6%.
Ранг 4
Эффективность лечебных spell выше на 8%.
Источник EN
Increases the effectiveness of your healing spells by 8%.
Ранг 5
Эффективность лечебных spell выше на 10%.
Источник EN
Increases the effectiveness of your healing spells by 10%.
Пассивный талант, не нажимаемый шаг.
Ветка Restoration, ряд 6. Для открытия нужно 25 очк. в предыдущих рядах.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Каст 0,5 сек.: оглушение до 5 противников в 8 ярдах на 2 сек.; КД 90 сек. DR, иммунитет и задержка следующего каста влияют на окно.
Только Tauren. Числовой ID 20549 сопоставлен по имени.
Текст и условия расовой способности
Ранг 1
Каст 0,5 сек.: оглушение до 5 противников в 8 ярдах на 2 сек.; КД 90 сек. DR, иммунитет и задержка следующего каста влияют на окно.
Источник EN
0.5 sec cast, 1.5 min cooldown. Stuns up to 5 enemies within 8 yds for 2 sec.
Только Tauren; персонаж не обладает расовыми способностями всех пяти рас.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Участвует в комбинациях
Сохранить спасение союзнику при контроле противника
Условия начала
Только Tauren; Nature's Swiftness выбран, враги в 8 ярдах допускают stun, союзник в LOS. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 30. Очков в проверенной совместимой раскладке: 21. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Спаси союзника подходящим Nature-heal, пока есть возможность. Пример параметров: Ранг 10, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Короткое условное окно контроля помогает попытке лечения, но цепочка не гарантирована.
Что может сорвать
Interrupt самого стомпа, DR, иммунитет, GCD и контроль шамана.
Когда выбрать другое действие
Если стомп не успеть закончить, используй доступное экстренное лечение без него.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Стомп как короткое окно для смены позиции
Условия начала
Только Tauren; враги в 8 ярдах допускают stun, путь отхода открыт. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
После доступности меняй форму с фактическим cast time билда, не объявляя её одновременно мгновенной. Пример параметров: Без рангов, 20 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Короткий stun может помочь движению, но два действия не гарантированно помещаются в его окно.
Что может сорвать
Прерывание, DR, root, GCD и обычное время Ghost Wolf.
Когда выбрать другое действие
Если окно слишком коротко, двигайся сразу либо используй доступное лечение.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630 + официальные правки 16/26.10. Игровой тест не выполнен.
Позволяет получить копию травы без профессии Herbalism. КД 15 мин. по официальной правке 16.10; не боевое комбо.
Только Tauren. Числовой ID 20552 сопоставлен по имени.
Текст и условия расовой способности
Ранг 1
Позволяет получить копию травы без профессии Herbalism. КД 15 мин. по официальной правке 16.10; не боевое комбо.
Источник EN
Instant. Cultivate a nearby herb, growing a duplicate you can harvest without requiring Herbalism skill. Each herb may only be cultivated once. In play it goes on a 15 min cooldown, though its tooltip shows none.
Только Tauren; персонаж не обладает расовыми способностями всех пяти рас.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630 + официальные правки 16/26.10. Игровой тест не выполнен.
При непрерывном движении скорость растёт на 2% каждые 5 сек. до 60%; урон и остановка снимают накопление. Не усиливает верховую езду; минимальное перемещение важно.
Только Tauren. Числовой ID не установлен независимо; это не выдуманный ID.
Текст и условия расовой способности
Ранг 1
При непрерывном движении скорость растёт на 2% каждые 5 сек. до 60%; урон и остановка снимают накопление. Не усиливает верховую езду; минимальное перемещение важно.
Источник EN
Gain 2% increased movement speed every 5 sec spent moving, up to a maximum of 60% increase. Taking damage or standing still will reduce this effect. Does not increase mounted movement speed.
Только Tauren; персонаж не обладает расовыми способностями всех пяти рас.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630 + официальные правки 16/26.10. Игровой тест не выполнен.
На 10 сек. позволяет планировать при падении; КД 90 сек. Это не свободный полёт. ID 1259416, не вспомогательная запись 1308663.
Только Skyborne (Windshaper). Числовой ID 1259416 сопоставлен по имени.
Текст и условия расовой способности
Ранг 1
На 10 сек. позволяет планировать при падении; КД 90 сек. Это не свободный полёт. ID 1259416, не вспомогательная запись 1308663.
Источник EN
Instant, 1.5 min cooldown. Glide downward through the air for 10 sec while controlling your direction of travel.
Только Skyborne (Windshaper); персонаж не обладает расовыми способностями всех пяти рас.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Участвует в комбинациях
Выбрать безопасный способ движения Skyborne
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Только Skyborne Windshaper; проверен маршрут и доступность конкретных racial. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Ghost Wolf - альтернативный способ перемещения с собственным cast, не доказанный суммирующийся bonus. Пример параметров: Без рангов, 20 ур. по справочнику.
Walk on Air нужен для планирования при падении, не для свободного полёта или неуязвимости.
Ожидаемый результат
Выбран подходящий способ движения, а не обязательная цепочка всех трёх.
Что может сорвать
Неподходящее место, потеря Charged при входе в рейд, контроль, cooldown и отсутствие безопасного приземления.
Когда выбрать другое действие
Останься на безопасной земле, если маршрут не проверен.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630 + официальные правки 16/26.10. Игровой тест не выполнен.
Скорость движения +15% на 15 сек. Использование у Elemental Convergence даёт Charged на 1 час: бонус Skysight +30%. Charged сохраняется после смерти, снимается при входе в рейд. КД 2 мин.; согласно правке 16.10 доступно на ходу.
Только Skyborne (Windshaper). Числовой ID 1259686 сопоставлен по имени.
Текст и условия расовой способности
Ранг 1
Скорость движения +15% на 15 сек. Использование у Elemental Convergence даёт Charged на 1 час: бонус Skysight +30%. Charged сохраняется после смерти, снимается при входе в рейд. КД 2 мин.; согласно правке 16.10 доступно на ходу.
Источник EN
0.5 sec cast, 2 min cooldown. Increases your movement speed by 15% for 15 sec. Used at an elemental convergence it also grants Charged for 1 hour, which raises the bonus to 30%. Charged persists through death and ends when you enter a raid.
Только Skyborne (Windshaper); персонаж не обладает расовыми способностями всех пяти рас.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Участвует в комбинациях
Выбрать безопасный способ движения Skyborne
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
Только Skyborne Windshaper; проверен маршрут и доступность конкретных racial. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Ghost Wolf - альтернативный способ перемещения с собственным cast, не доказанный суммирующийся bonus. Пример параметров: Без рангов, 20 ур. по справочнику.
Walk on Air нужен для планирования при падении, не для свободного полёта или неуязвимости.
Ожидаемый результат
Выбран подходящий способ движения, а не обязательная цепочка всех трёх.
Что может сорвать
Неподходящее место, потеря Charged при входе в рейд, контроль, cooldown и отсутствие безопасного приземления.
Когда выбрать другое действие
Останься на безопасной земле, если маршрут не проверен.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630 + официальные правки 16/26.10. Игровой тест не выполнен.
Снимает Bleed, Poison и Disease; физический входящий урон -10% на 8 сек.; мгновенно, КД 3 мин. Не снимает любой магический дебаф.
Только Dwarf. Числовой ID 20594 сопоставлен по имени.
Текст и условия расовой способности
Ранг 1
Снимает Bleed, Poison и Disease; физический входящий урон -10% на 8 сек.; мгновенно, КД 3 мин. Не снимает любой магический дебаф.
Источник EN
Instant, 3 min cooldown. Instantly removes and grants immunity to all Bleed, Poison, and Disease effects, and reduces all Physical damage taken by 10% for 8 sec.
Только Dwarf; персонаж не обладает расовыми способностями всех пяти рас.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Участвует в комбинациях
Очиститься перед лечением
Условия начала
Только Dwarf; есть Bleed/Poison/Disease или физическая угроза, Nature-heal доступен. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 9. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Лечи по оставшемуся дефициту после доступности следующего действия. Пример параметров: Ранг 10, 60 ур. по справочнику.
Ожидаемый результат
Очищение и физическая защита помогают попытке восстановления.
Что может сорвать
Неподходящий тип debuff, Nature-lock, контроль, повторное наложение и потеря LOS.
Когда выбрать другое действие
Если эффект не подходит угрозе, выбери подходящее лечение или другой защитный ответ.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630 + официальные правки 16/26.10. Игровой тест не выполнен.
Включает обычную атаку экипированным оружием. Урон и скорость определяет предмет; это не дополнительный мгновенный удар. Клиентский temp - временная служебная картинка, не HD-иконка атаки.
Включает обычную атаку экипированным оружием. Урон и скорость определяет предмет; это не дополнительный мгновенный удар. Клиентский temp - временная служебная картинка, не HD-иконка атаки.
Текст общей способности
Ранг 1
Включает обычную атаку экипированным оружием. Урон и скорость определяет предмет; это не дополнительный мгновенный удар. Клиентский temp - временная служебная картинка, не HD-иконка атаки.
Справочная запись, не активный талант.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Участвует в комбинациях
Подготовить оружие к ситуационному замедлению
Подготовка или транспорт. Атакующая связка здесь не заявлена.
Условия начала
В руках подходящее оружие; нужен шанс замедления в melee, не гарантированное срабатывание. Есть нужная мана, инструменты/реагенты выбранных рангов; очередное действие ждёт доступности после cast/GCD.
Минимальный уровень по правилам справочника: 20. Очков в проверенной совместимой раскладке: 0. Это проверка структуры талантов, а не доступности в игре.
Наложи временное зачарование, заменяя прежний class imbue; проверь фактический текст выбранного ранга. Пример параметров: Ранг 5, 58 ур. по справочнику.
Включи обычную атаку, когда вход в melee безопасен; auto attack не является мгновенным Frostbrand-proc.
Ожидаемый результат
Обычные попадания могут дать Frostbrand-эффект; proc не обещан на первом ударе.
Что может сорвать
Промах, отсутствие proc, разоружение, замена imbue и иммунитет к slow.
Когда выбрать другое действие
Для надёжной попытки slow на расстоянии рассмотри Frost Shock, сохраняя общий cooldown.
Редакционный разбор по снимку 70630 и официальным примечаниям 16/26.10. Проверка в игре клубом не выполнена; вероятность, GCD и противодействие не пропускаются.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Шаман владеет тканью и кожей; кольчуга добавляется на 40-м уровне согласно примечанию экспорта. Реальное обучение клубом не проверено.
Шаман владеет тканью и кожей; кольчуга добавляется на 40-м уровне согласно примечанию экспорта. Реальное обучение клубом не проверено.
Текст общей способности
Ранг 1
Шаман владеет тканью и кожей; кольчуга добавляется на 40-м уровне согласно примечанию экспорта. Реальное обучение клубом не проверено.
Источник EN
You are proficient in the use of the following armor types: Cloth, Leather, Mail.
Справочная запись, не активный талант.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Даёт шанс блокировать подходящие ближние и дальние атаки; нужен допустимый щит. Шанс и размер блока не заданы этим текстом.
Даёт шанс блокировать подходящие ближние и дальние атаки; нужен допустимый щит. Шанс и размер блока не заданы этим текстом.
Текст общей способности
Ранг 1
Даёт шанс блокировать подходящие ближние и дальние атаки; нужен допустимый щит. Шанс и размер блока не заданы этим текстом.
Источник EN
Gives a chance to block enemy melee and ranged attacks.
Справочная запись, не активный талант.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Историческое имя старого дерева. Удалён согласно правке 16.10; не выбирай его как доступный талант текущей версии.
Историческое имя старого дерева. Удалён согласно правке 16.10; не выбирай его как доступный талант текущей версии.
Справочная запись, не активный талант.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Срабатывание Elemental Focus, не отдельная кнопка. Скидка и круг подходящих spell заданы талантом; влияние низкого ранга на вероятность отдельно не подтверждено. Собственная активирующая Fire Nova не расходует новый эффект; Lightning Overload его не расходует согласно правке 16.10.
Срабатывание Elemental Focus, не отдельная кнопка. Скидка и круг подходящих spell заданы талантом; влияние низкого ранга на вероятность отдельно не подтверждено. Собственная активирующая Fire Nova не расходует новый эффект; Lightning Overload его не расходует согласно правке 16.10.
Справочная запись, не активный талант.
Связи способностей
Условия зависят от выбранного ранга и талантов.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.
Сверка текста: 2026-11-02. Сборка 1.60.1.70630. Игровой тест не выполнен.
talentsforever.com · сборка 1.60.1.70630. Снимок клиента от 30.10.2026; перевод клуба, не собственный игровой тест.
us.forums.blizzard.com · сборка официальные изменения 16.10.2026. Более поздние изменения по сравнению с обзором 07.10: таланты, тотемы и Water Shield.