← В ленту воина

Русский разбор · Воин

Куда уходит ярость: Fury Warrior до 30-го уровня

Проверено редакцией · 13 октября 2026 г.

Воин в тяжёлых доспехах с оружием на поле боя
Forever Wiki · иллюстрация создана ИИ ↗

Главное

  • Сближайся до вступления в бой и дай кровотечению отработать, если цель проживёт достаточно долго.
  • Выбирай расход ярости по числу противников; дополнительный удар доступен только после уклонения цели.
  • Не обнуляй шкалу автоматически: добивание уместно, когда скорость важнее запаса на следующий бой.
  • Вариант 1-30 относится к бете. Сборка на 60-м ожидаемая, а заметки 8 октября отдельно меняют механику ярости.

Авторский материал

Сближайся до боя, затем накладывай кровотечение

Пока противник далеко и бой не начался, используй Рывок. После сближения рано наложи Кровопускание. Это ориентир для подходящей цели, не фиксированная ротация.

Источники · 2

Авторский материал

Кого ты атаковал?

Выбери ситуацию: совет и условия меняются вместе с числом противников.

Один противник

По живучей одиночной цели после кровотечения ориентируйся на Удар героя. Если цель уклонилась от твоего удара и способность готова, используй Превосходство. Это условный приоритет, а не обязательная цепочка.

Одна цель, которая проживёт достаточно долго для кровотечения; Превосходство только после её уклонения.

Варианты и условия:

  • Один противник: По живучей одиночной цели после кровотечения ориентируйся на Удар героя. Если цель уклонилась от твоего удара и способность готова, используй Превосходство. Это условный приоритет, а не обязательная цепочка. Одна цель, которая проживёт достаточно долго для кровотечения; Превосходство только после её уклонения.
  • Несколько противников: Когда рядом больше одного врага, Рассекающий удар даёт ударить по двум целям. Если несколько врагов уже опасно давят, выбери ослабление: Деморализующий крик снижает силу атак, а Удар грома замедляет их. Не считай оба действия обязательным opener: смотри на входящий урон и остаток ярости. Две или больше целей; защитный крик или замедление нужны, если группа создаёт опасное давление.
Источники · 2

Авторский материал

Оставь запас для следующей цели

  • Поддерживай Боевой крик активным, особенно перед серией боёв.

    Бафф закончился или скоро спадёт; учти текущий запас ярости.

  • Казнь используй, когда нужно быстро завершить бой. Она расходует оставшуюся ярость; если спешки нет, часть ресурса пригодится на следующей цели.

    Есть окно добивания и цена пустой шкалы приемлема.

  • Не держи ярость на нуле, но и не позволяй ей упираться в предел. Часть можно перенести в следующий бой; вне боя она постепенно теряется.

    После победы предстоит следующая цель.

После боя ярость постепенно уходит. Планируй её запас по ближайшей цели, а не по одной кнопке.

Источники · 2

Официальное обновление

Патч 8 октября и граница бета-билда

Проверка актуальности · Авторский тезис и официальное изменение разделены.

Состояние в исходном материале

В заметках Blizzard прежний дополнительный бонус ярости за критическую базовую атаку указан как 75%.

Официальное изменение · 2026-10-08

8 октября Blizzard подняла этот бонус до 100% и перечислила исправления расчёта ярости от полученного урона. Это состояние конкретной бета-сборки, а не доказательство, что настройка завершена.

Путеводитель Mobalytics обновлён 12 октября; конкретные советы всё ещё зависят от текущей бета-сборки. Жажда смерти доступна после вложения очков в Fury уже к 30-му уровню, но её нельзя бездумно переносить из ожидаемой сборки 60-го уровня в каждый ранний бой.

Источники · 2
Это рабочий гайд, который ещё будут дополнять.
Показать оригинальный фрагмент · EN
This is a work in progress

Mobalytics · полный оригинал ↗

Автор и источники

Русский пересказ, перевод фрагмента и редакционные пояснения — Forever Club. Авторство исходного материала сохранено.