Мана; здоровье для Life Tap; осколки души для отдельных заклинаний · дальний магический урон
Класс выбирают ради давления, которое продолжается после наложения эффекта, управления помощником и полезных групповых инструментов. Affliction строится вокруг периодического урона, Demonology — вокруг взаимодействия с демоном, Destruction — вокруг прямых атак и связей Огня с Тьмой. Название ветки не определяет автоматически её лучший режим игры.
Мана — основной ресурс, но Life Tap превращает здоровье в ману и в Forever учитывает Spirit. Поэтому личное восстановление ресурса затрагивает работу лекаря. Drain Soul может дать осколок при нанесении урона значимой цели и гарантирует его при убийстве такой цели самим заклинанием. Рекомендация — проверять запас до сложной серии боёв, а не только перед одной атакой.
Отдельное изменение — Bane of Agony и другие Bane. Их ограничения описываются отдельно от Curse: на одной цели допускается один Bane от данного чернокнижника. Это необходимо учитывать при выборе Bane of Havoc. Книга заклинаний также подтверждает Healthstone, Soulstone, Ritual of Summoning и Banish; полезность класса не исчерпывается уроном.
Три специализации
КолдовствоAffliction · урон
Наложение периодических эффектов, их взаимное усиление и восстановление через вытягивание жизни. Для оценки важно, успевает ли цель прожить достаточно долго.
Wrack
Новый завершающий талант наносит частый теневой периодический урон и на шесть секунд усиливает другие ваши теневые периодические эффекты на цели. Это личная связь эффектов.
Повышает добавочный урон критических срабатываний перечисленных периодических заклинаний и вытягиваний. Здесь название не означает продление оставшейся длительности при обновлении эффекта.
Corruption, Drain Soul, Drain Life и Wrack могут сделать следующий Shadow Bolt мгновенным. Возможность переключиться на прямой удар встроена в периодический стиль.
Разрешает сохранить эффект Demonic Sacrifice при призыве другого вида демона. Повторный призыв именно принесённого в жертву вида по-прежнему отменяет эффект.
Прямые огненные и теневые атаки с условиями усиления, расходом Immolate и возможностью переносить часть урона на вторую цель.
Incinerate
Новый завершающий талант наносит огненный урон и получает дополнительный бонус, когда цель находится под Immolate. Состояние цели влияет на результат атаки.
Conflagrate усиливает последующий теневой урон, Shadowburn — огненный. Талант также даёт шанс сохранить Immolate и возвратить осколок соответственно; вероятность зависит от ранга.