ПОНЯТЬ ЛОГИКУ. ЗАПОМНИТЬ РУКАМИ.

Бинды друида

Сила зверя · прокачка до 30-го

78 назначений5 слояпорядок боя за 60 с
↓ Скачать карту
Бафы и Regrowth до опасного боя

Нажми «Порядок боя», чтобы пройти 10 шагов. Уровень фильтрует доступность, а не пересчитывает ранг.

0 / 10

Нажми клавишу на своей клавиатуре. Захват работает только в этом блоке или в режиме «Тренировка».

Правая половина - стандартные окна WoW. В полной таблице видны все назначения.

G3G7G8G4G5G6Shift

3 вопроса к кнопке

Как часто?

Частые касты на 1-4: ты всё равно стоишь.

Стоишь или бежишь?

Мгновенное вокруг WASD: не нужно отпускать W.

Как срочно?

Первое действие и спасение на мыши: найдёшь вслепую.

Полная таблица назначений

КлавишаСлойСпособностьС уровняЗонаПочему тут
1КошкаПолоснутьПолоснуть20ЯдроЧастая кнопка рядом с цифрами основного боя; во время каста можно стоять.

Выбери одно по условиям: Цапнуть (с 20-го)

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 20-й уровень. Кошка и позиция за целью. Если позицию занять не удаётся, вариант Claw на этой клавише.

2КошкаГлубокая ранаПолоснуть когтями24ЯдроЧастая кнопка рядом с цифрами основного боя; во время каста можно стоять.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 24-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения.

3КошкаРазорватьРазорвать20ЯдроЧастая кнопка рядом с цифрами основного боя; во время каста можно стоять.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 20-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения.

4КошкаСвирепый укусСвирепый укус24ЯдроЧастая кнопка рядом с цифрами основного боя; во время каста можно стоять.

Получение в игре клубом не проверено. Правка Blizzard03.11: Первый ранг Ferocious Bite добавлен на 24-м; старые ранги перенумерованы.

Кошка и очки серии. Первый ранг с 24-го по правке Blizzard03.11.

5КошкаНакинуться32ДальшеСитуативное действие сверху: ближние клавиши остаются основному бою.

Наличие в справочнике подтверждено; получение в игре клубом не проверено.

С 32; кошка, Prowl и позиция за целью.

6КошкаСвободно1ДальшеСитуативное действие сверху: ближние клавиши остаются основному бою.

Tiger’s Fury не назначено: старые официальные заметки удалили способность, а оставшийся tooltip не подтверждает её возвращение.

Свободно до подтверждения актуальной доступности.

Ё / ~КошкаПоходный обликПоходный облик30На бегуКлавиша рядом с WASD: действие легко найти, сохраняя управление движением.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 30-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

QКошкаОблик кошкиОблик кошки20На бегуQ возвращает кошку; одинаковая клавиша смены облика во всех трёх формах.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 20-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

EКошкаОблик медведяОблик медведя10На бегуКлавиша рядом с WASD: действие легко найти, сохраняя управление движением.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 10-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

RКошкаСвободно1На бегуКлавиша рядом с WASD: действие легко найти, сохраняя управление движением.

Отдельная Faerie Fire (Feral) удалена. На Shift+R назначена обычная Faerie Fire, которая работает в обликах по поздней заметке.

Удалённый отдельный вариант.

FКошкаОглушить14На бегуКлавиша рядом с WASD: действие легко найти, сохраняя управление движением.

Наличие в справочнике подтверждено; получение в игре клубом не проверено.

С 14; Bear Form или Dire Bear Form.

TКошкаРыкРык10На бегуКлавиша рядом с WASD: действие легко найти, сохраняя управление движением.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 10-й уровень. Только медведь. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

GКошкаЛунный огоньЛунный огонь4На бегуКлавиша рядом с WASD: действие легко найти, сохраняя управление движением.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 4-й уровень. Обычный каст выводит из облика. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

CКошкаВосстановлениеВосстановление12Большой палецНижний ряд под большим пальцем для поддержки или защиты.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 12-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

VКошкаГнев деревьевГнев деревьев8Большой палецНижний ряд под большим пальцем для поддержки или защиты.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 8-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

XКошкаСнятие проклятияСнятие проклятия24На бегуКлавиша рядом с WASD: действие легко найти, сохраняя управление движением.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 24-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

ZКошкаСвободно1На бегуКлавиша рядом с WASD: действие легко найти, сохраняя управление движением.

Слот для будущего маунта. Конкретное обучение и уровень Forever не подтверждены.

маунт (сверить)

Mouse4КошкаКрадущийся зверьКрадущийся зверь20МышьСрочное действие под правой рукой: левая рука остаётся на движении.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 20-й уровень. Только кошка. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

Mouse5КошкаЦелительное прикосновениеЦелительное касание1МышьСрочное действие под правой рукой: левая рука остаётся на движении.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 1-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

Mouse3КошкаСвободно1МышьСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.

Буквы, мышь и подготовка одинаковы во всех обликах; условия нужной формы остаются.

F1КошкаЗнак дикой природыЗнак дикой природы1До бояПодготовка заранее, поэтому действие вынесено из ближнего боевого ряда.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 1-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

F2КошкаШипыШипы6До бояПодготовка заранее, поэтому действие вынесено из ближнего боевого ряда.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 6-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

F3КошкаВозрождениеВозрождение20До бояПодготовка заранее, поэтому действие вынесено из ближнего боевого ряда.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 20-й уровень. Воскрешение в бою, требуется реагент. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

F4КошкаОзарениеОзарение40До бояПодготовка заранее, поэтому действие вынесено из ближнего боевого ряда.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 40-й уровень. Классовая способность; не талант. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

F5КошкаСвободно1Вне бояСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.

Буквы, мышь и подготовка одинаковы во всех обликах; условия нужной формы остаются.

F6КошкаСвободно1Вне бояСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.

Буквы, мышь и подготовка одинаковы во всех обликах; условия нужной формы остаются.

F7КошкаСвободно1Вне бояСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.

Буквы, мышь и подготовка одинаковы во всех обликах; условия нужной формы остаются.

F8КошкаКамень возвращения1Вне бояРедкое возвращение вне боя вынесено наF8.

Нужен Камень возвращения в сумке и доступное восстановление. Буквы, мышь и подготовка одинаковы во всех обликах; условия нужной формы остаются.

1МедведьТрепкаМощный удар10ЯдроЧастая кнопка рядом с цифрами основного боя; во время каста можно стоять.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 10-й уровень. Медведь. Заменяет следующую автоатаку и расходует ярость вместо получения её от обычного удара.

2МедведьРазмахРазмах16ЯдроЧастая кнопка рядом с цифрами основного боя; во время каста можно стоять.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 16-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения.

3МедведьРастерзатьРаздирание25ЯдроЧастая кнопка рядом с цифрами основного боя; во время каста можно стоять.

Получение в игре клубом не проверено. Старая встроенная карточка расходится с текущим деревом и здесь не открывается.

Первое получение: 25-й уровень. Нужен выбранный активный талант; уровень указан без Legacy. Теперь талант за 16 очков Feral: обычный минимум 25 при выборе таланта; медведь. Старое получение базового навыка на 42 устарело.

4МедведьНеудержимый укусПервобытный укус40ЯдроЧастая кнопка рядом с цифрами основного боя; во время каста можно стоять.

Получение в игре клубом не проверено. Старая встроенная карточка расходится с текущим деревом и здесь не открывается. Правка Blizzard03.11: Primal Bite официально в 7-м ряду и требует Leader of the Pack.

Первое получение: 40-й уровень. Нужен выбранный активный талант; уровень указан без Legacy. Теперь талант за 31 очко Feral: обычный минимум 40 при выборе таланта; медведь. На 30 не использовать. Нужен выбранный Leader of the Pack.

5МедведьДеморализующий рыкДеморализующий рык10ДальшеСитуативное действие сверху: ближние клавиши остаются основному бою.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 10-й уровень. Медведь.

6МедведьИсступлениеГнев12ДальшеСитуативное действие сверху: ближние клавиши остаются основному бою.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 12-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения.

Ё / ~МедведьПоходный обликПоходный облик30На бегуКлавиша рядом с WASD: действие легко найти, сохраняя управление движением.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 30-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

QМедведьОблик кошкиОблик кошки20На бегуКлавиша рядом с WASD: действие легко найти, сохраняя управление движением.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 20-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

EМедведьОблик медведяОблик медведя10На бегуE включает медведя; не приходится искать форму после смены панели.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 10-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

RМедведьСвободно1На бегуКлавиша рядом с WASD: действие легко найти, сохраняя управление движением.

Отдельная Faerie Fire (Feral) удалена. На Shift+R назначена обычная Faerie Fire, которая работает в обликах по поздней заметке.

Удалённый отдельный вариант.

FМедведьОглушить14На бегуКлавиша рядом с WASD: действие легко найти, сохраняя управление движением.

Наличие в справочнике подтверждено; получение в игре клубом не проверено.

С 14; Bear Form или Dire Bear Form.

TМедведьРыкРык10На бегуКлавиша рядом с WASD: действие легко найти, сохраняя управление движением.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 10-й уровень. Только медведь. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

GМедведьЛунный огоньЛунный огонь4На бегуКлавиша рядом с WASD: действие легко найти, сохраняя управление движением.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 4-й уровень. Обычный каст выводит из облика. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

CМедведьВосстановлениеВосстановление12Большой палецНижний ряд под большим пальцем для поддержки или защиты.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 12-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

VМедведьГнев деревьевГнев деревьев8Большой палецНижний ряд под большим пальцем для поддержки или защиты.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 8-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

XМедведьСнятие проклятияСнятие проклятия24На бегуКлавиша рядом с WASD: действие легко найти, сохраняя управление движением.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 24-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

ZМедведьСвободно1На бегуКлавиша рядом с WASD: действие легко найти, сохраняя управление движением.

Слот для будущего маунта. Конкретное обучение и уровень Forever не подтверждены.

маунт (сверить)

Mouse4МедведьКрадущийся зверьКрадущийся зверь20МышьСрочное действие под правой рукой: левая рука остаётся на движении.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 20-й уровень. Только кошка. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

Mouse5МедведьЦелительное прикосновениеЦелительное касание1МышьСрочное действие под правой рукой: левая рука остаётся на движении.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 1-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

Mouse3МедведьСвободно1МышьСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.

Буквы, мышь и подготовка одинаковы во всех обликах; условия нужной формы остаются.

F1МедведьЗнак дикой природыЗнак дикой природы1До бояПодготовка заранее, поэтому действие вынесено из ближнего боевого ряда.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 1-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

F2МедведьШипыШипы6До бояПодготовка заранее, поэтому действие вынесено из ближнего боевого ряда.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 6-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

F3МедведьВозрождениеВозрождение20До бояПодготовка заранее, поэтому действие вынесено из ближнего боевого ряда.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 20-й уровень. Воскрешение в бою, требуется реагент. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

F4МедведьОзарениеОзарение40До бояПодготовка заранее, поэтому действие вынесено из ближнего боевого ряда.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 40-й уровень. Классовая способность; не талант. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

F5МедведьСвободно1Вне бояСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.

Буквы, мышь и подготовка одинаковы во всех обликах; условия нужной формы остаются.

F6МедведьСвободно1Вне бояСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.

Буквы, мышь и подготовка одинаковы во всех обликах; условия нужной формы остаются.

F7МедведьСвободно1Вне бояСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.

Буквы, мышь и подготовка одинаковы во всех обликах; условия нужной формы остаются.

F8МедведьКамень возвращения1Вне бояРедкое возвращение вне боя вынесено наF8.

Нужен Камень возвращения в сумке и доступное восстановление. Буквы, мышь и подготовка одинаковы во всех обликах; условия нужной формы остаются.

1Без обликаГневГнев1ЯдроЧастая кнопка рядом с цифрами основного боя; во время каста можно стоять.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 1-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения.

2Без обликаЛунный огоньЛунный огонь4ЯдроЧастая кнопка рядом с цифрами основного боя; во время каста можно стоять.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 4-й уровень. Обычный каст выводит из облика.

3Без обликаЦелительное прикосновениеЦелительное касание1ЯдроЧастая кнопка рядом с цифрами основного боя; во время каста можно стоять.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 1-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения.

4Без обликаОмоложениеОмоложение4ЯдроЧастая кнопка рядом с цифрами основного боя; во время каста можно стоять.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 4-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения.

5Без обликаГнев деревьевГнев деревьев8ДальшеСитуативное действие сверху: ближние клавиши остаются основному бою.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 8-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения.

6Без обликаСпячкаСпячка18ДальшеСитуативное действие сверху: ближние клавиши остаются основному бою.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 18-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения.

Ё / ~Без обликаПоходный обликПоходный облик30На бегуКлавиша рядом с WASD: действие легко найти, сохраняя управление движением.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 30-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

QБез обликаОблик кошкиОблик кошки20На бегуКлавиша рядом с WASD: действие легко найти, сохраняя управление движением.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 20-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

EБез обликаОблик медведяОблик медведя10На бегуКлавиша рядом с WASD: действие легко найти, сохраняя управление движением.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 10-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

RБез обликаСвободно1На бегуКлавиша рядом с WASD: действие легко найти, сохраняя управление движением.

Отдельная Faerie Fire (Feral) удалена. На Shift+R назначена обычная Faerie Fire, которая работает в обликах по поздней заметке.

Удалённый отдельный вариант.

FБез обликаОглушить14На бегуКлавиша рядом с WASD: действие легко найти, сохраняя управление движением.

Наличие в справочнике подтверждено; получение в игре клубом не проверено.

С 14; Bear Form или Dire Bear Form.

TБез обликаРыкРык10На бегуКлавиша рядом с WASD: действие легко найти, сохраняя управление движением.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 10-й уровень. Только медведь. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

GБез обликаЛунный огоньЛунный огонь4На бегуКлавиша рядом с WASD: действие легко найти, сохраняя управление движением.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 4-й уровень. Обычный каст выводит из облика. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

CБез обликаВосстановлениеВосстановление12Большой палецНижний ряд под большим пальцем для поддержки или защиты.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 12-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

VБез обликаГнев деревьевГнев деревьев8Большой палецНижний ряд под большим пальцем для поддержки или защиты.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 8-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

XБез обликаСнятие проклятияСнятие проклятия24На бегуКлавиша рядом с WASD: действие легко найти, сохраняя управление движением.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 24-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

ZБез обликаСвободно1На бегуКлавиша рядом с WASD: действие легко найти, сохраняя управление движением.

Слот для будущего маунта. Конкретное обучение и уровень Forever не подтверждены.

маунт (сверить)

Mouse4Без обликаКрадущийся зверьКрадущийся зверь20МышьСрочное действие под правой рукой: левая рука остаётся на движении.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 20-й уровень. Только кошка. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

Mouse5Без обликаЦелительное прикосновениеЦелительное касание1МышьСрочное действие под правой рукой: левая рука остаётся на движении.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 1-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

Mouse3Без обликаСвободно1МышьСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.

Буквы, мышь и подготовка одинаковы во всех обликах; условия нужной формы остаются.

F1Без обликаЗнак дикой природыЗнак дикой природы1До бояПодготовка заранее, поэтому действие вынесено из ближнего боевого ряда.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 1-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

F2Без обликаШипыШипы6До бояПодготовка заранее, поэтому действие вынесено из ближнего боевого ряда.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 6-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

F3Без обликаВозрождениеВозрождение20До бояПодготовка заранее, поэтому действие вынесено из ближнего боевого ряда.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 20-й уровень. Воскрешение в бою, требуется реагент. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

F4Без обликаОзарениеОзарение40До бояПодготовка заранее, поэтому действие вынесено из ближнего боевого ряда.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 40-й уровень. Классовая способность; не талант. Назначение одинаковое во всех обликах; условие нужной формы сохраняется.

F5Без обликаСвободно1Вне бояСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.

Буквы, мышь и подготовка одинаковы во всех обликах; условия нужной формы остаются.

F6Без обликаСвободно1Вне бояСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.

Буквы, мышь и подготовка одинаковы во всех обликах; условия нужной формы остаются.

F7Без обликаСвободно1Вне бояСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.

Буквы, мышь и подготовка одинаковы во всех обликах; условия нужной формы остаются.

F8Без обликаКамень возвращения1Вне бояРедкое возвращение вне боя вынесено наF8.

Нужен Камень возвращения в сумке и доступное восстановление. Буквы, мышь и подготовка одинаковы во всех обликах; условия нужной формы остаются.

1ShiftСвободно1ЯдроСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
2ShiftСвободно1ЯдроСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
3ShiftСвободно1ЯдроСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
4ShiftСвободно1ЯдроСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
5ShiftСвободно1ДальшеСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
6ShiftСвободно1ДальшеСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
Ё / ~ShiftВодный облик16На бегуКлавиша рядом с WASD: действие легко найти, сохраняя управление движением.

Наличие в справочнике подтверждено; получение в игре клубом не проверено.

С 16; получение заданием зависит от расы.

QShiftСвободно1На бегуСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
EShiftСвободно1На бегуСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
RShiftВолшебный огоньВолшебный огонь18На бегуКлавиша рядом с WASD: действие легко найти, сохраняя управление движением.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 18-й уровень. Обычный Faerie Fire работает в обликах по поздней официальной заметке; отдельный вариант Feral удалён.

FShiftЗвериный рывокДикий рывок20На бегуКлавиша рядом с WASD: действие легко найти, сохраняя управление движением.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 20-й уровень. Нужен выбранный активный талант; уровень указан без Legacy. Здесь версия для медведя.

TShiftСвободно1На бегуСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
GShiftСвободно1На бегуСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
CShiftСвободно1Большой палецСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
VShiftСвободно1Большой палецСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
XShiftУстранение ядаУстранение яда26На бегуКлавиша рядом с WASD: действие легко найти, сохраняя управление движением.

Получение в игре клубом не проверено.

Первое получение: 26-й уровень. Нужен изученный ранг и подходящие условия применения.

ZShiftСвободно1На бегуСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
Mouse4ShiftПорыв26МышьСрочное действие под правой рукой: левая рука остаётся на движении.

Наличие в справочнике подтверждено; получение в игре клубом не проверено.

С 26; кошка, не снимает Prowl.

Mouse5ShiftСвободно1МышьСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
Mouse3ShiftСвободно1МышьСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
F1ShiftСвободно1До бояСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
F2ShiftСвободно1До бояСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
F3ShiftСвободно1До бояСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
F4ShiftСвободно1До бояСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
F5ShiftСвободно1Вне бояСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
F6ShiftСвободно1Вне бояСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
F7ShiftСвободно1Вне бояСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
F8ShiftСвободно1Вне бояСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
1CtrlЗелье лечения1РасходникиЕдиный Ctrl-слой помогает найти расходник одинаково на любом классе.

Предмет должен быть в сумке или экипирован, изучен и доступен по уровню. Выбери конкретный предмет в игре.

2CtrlЗелье маны1РасходникиЕдиный Ctrl-слой помогает найти расходник одинаково на любом классе.

Предмет должен быть в сумке или экипирован, изучен и доступен по уровню. Выбери конкретный предмет в игре.

3CtrlБинт1РасходникиЕдиный Ctrl-слой помогает найти расходник одинаково на любом классе.

Нужен навык Первой помощи, подходящий бинт и отсутствие запрета повторного лечения бинтами.

4CtrlРасовая способностьуточняетсяРасходникиЕдиный Ctrl-слой помогает найти расходник одинаково на любом классе.

Выбери одно по условиям: Громовая поступь - Только Таурен. Выбирается одна активная способность своей расы.; Проращивание - Только Таурен. Выбирается одна активная способность своей расы.; По воздуху - Только Skyborne · Windshaper. Выбирается одна активная способность своей расы.; Небесное зрение - Только Skyborne · Windshaper. Выбирается одна активная способность своей расы.; Слиться с тенью - Только Ночной эльф. Выбирается одна активная способность своей расы.; Свет Элуны - Только Ночной эльф. Выбирается одна активная способность своей расы.; По воздуху - Только Skyborne · High Order. Выбирается одна активная способность своей расы.; Чтение силовой линии - Только Skyborne · High Order. Выбирается одна активная способность своей расы.

Выбери одну активную способность своей расы. Пассивные особенности не назначаются. Список сверён с данными Forever от 30.10; получение в игре не проверено.

5CtrlАксессуар 11РасходникиЕдиный Ctrl-слой помогает найти расходник одинаково на любом классе.

Использование экипированного аксессуара в слоте 13 (/use 13); нужен активируемый предмет.

6CtrlАксессуар 21РасходникиЕдиный Ctrl-слой помогает найти расходник одинаково на любом классе.

Использование экипированного аксессуара в слоте 14 (/use 14); нужен активируемый предмет.

Ё / ~CtrlСвободно1РасходникиСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
QCtrlЕда1РасходникиЕдиный Ctrl-слой помогает найти расходник одинаково на любом классе.

Еда или питьё вне боя; нужен подходящий предмет.

ECtrlПитьё1РасходникиЕдиный Ctrl-слой помогает найти расходник одинаково на любом классе.

Еда или питьё вне боя; нужен подходящий предмет.

RCtrlСвободно1РасходникиСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
FCtrlСвободно1РасходникиСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
TCtrlСвободно1РасходникиСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
GCtrlСвободно1РасходникиСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
CCtrlСвободно1РасходникиСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
VCtrlСвободно1РасходникиСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
XCtrlСвободно1РасходникиСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
ZCtrlСвободно1РасходникиСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
Mouse4CtrlСвободно1РасходникиСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
Mouse5CtrlСвободно1РасходникиСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
Mouse3CtrlСвободно1РасходникиСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
F1CtrlСвободно1РасходникиСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
F2CtrlСвободно1РасходникиСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
F3CtrlСвободно1РасходникиСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
F4CtrlСвободно1РасходникиСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
F5CtrlСвободно1РасходникиСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
F6CtrlСвободно1РасходникиСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
F7CtrlСвободно1РасходникиСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.
F8CtrlСвободно1РасходникиСвободный слот для личной привычки; раскладка клуба не требует назначения.

Как назначить за 2 минуты

Перетащи изученное заклинание из книги на панель вручную: игра больше не добавляет его автоматически. Esc → Настройки → Привязка клавиш. Для панелей выбери Bartender4 или Dominos: включи быструю привязку, наведи на кнопку и нажми клавишу. BindPad Forever привязывает конкретный ранг без слота на панели; Clicked задаёт действия по условию.

В G HUB назначь боковые G4/G5 как Mouse4/Mouse5, колесо G3 как Mouse3. Одно нажатие отправляет один код. Alt оставь для каста на себя.

Назначения заменяют стандартные: Q и E - шаг вбок, C - персонаж, V - полоски здоровья. Шагай мышью и A/D. До назначения проверь, удобно ли тебе.

Аддоны для назначения и файлы Forever →

Забери раскладку с собой

↓ SVG: все 5 слоёв

Распечатай таблицу или сохрани карту. Все слои обновляются из одних данных.

Девять классов

Все раскладки →

Порядок боя: Meyra, по пересказам клуба. Раскладка - рекомендация клуба. В игре не проверено.

Meyra · Страница класса

Ползунок показывает первый доступный уровень при выполненных условиях. Для талантов нужен указанный выбор; обучение в игре не проверено. Параметры карточек относятся к подписанному в книге рангу.