← В ленту воина

Авторский разбор · Воин

Bajheera: макросы для воина «Защиты» 30-го уровня

Проверено редакцией · 11 октября 2026 г.

Оригинальное превью Bajheera: воин нежити со щитом на экране выбора персонажа Forever.
Bajheera · YouTube ↗

Видео автора · оригинал

Видео на языке автора. Русский разбор ниже подготовлен по аудиозаписи; он не является полной стенограммой. Изображение и показанные на экране детали требуют просмотра оригинала.

Смотреть на YouTube ↗

Охват: вся запись · 00:12:35.

Разбор подготовлен Луной. Финальная редактура — Forever Club · независимая редактура.

Главное

  • Bajheera ценит Protection за частые полезные действия и выживание против групп; Fury и Arms изучил меньше.
  • В показанном Protection21 очко: Improved Sunder Armor3/3 и Focused Rage1/3 входят в реальную раскладку.
  • Одна цель: Charge затем Shield Block. Несколько целей: сначала собрать угрозу через Thunder Clap, затем перейти к защитной связке.
На дереве Bajheera показан Focused Rage 1/3
На дереве Bajheera показан Focused Rage 1/3. Это распределение из его записи; оно не означает обязательный маршрут для каждого танка. Bajheera · кадр оригинального видео ↗

Авторский материал

Под какое занятие нужны очки?

Варианты автора относятся к разным задачам.

Подземелья

Автор оставляет Defiance для угрозы и текущую глубину Protection.

Нужно удерживать цели в группе.

Варианты и условия:

  • Подземелья: Автор оставляет Defiance для угрозы и текущую глубину Protection. Нужно удерживать цели в группе.
  • Одиночная игра: Рассматривает перестановку очков из угрозы в Deflection, а также менее глубокий вариант Protection. Группы сегодня не планируются.
  • Будущий PvP: Думает о Cruelty, Unbridled Wrath либо Booming Voice ради Piercing Howl; Shield Specialization и часть Improved Revenge хотел бы сохранить. Это ещё план, не протестированная раскладка.
Источники · 1

Авторский материал

Одна цель или несколько?

Charge в Defensive Stance предполагает Vanguard.

Одна цель

Начни с Charge, затем Shield Block; дальше его цикл использует Revenge, Thunder Clap и Sunder Armor.

Описанный автором одиночный пул.

Варианты и условия:

  • Одна цель: Начни с Charge, затем Shield Block; дальше его цикл использует Revenge, Thunder Clap и Sunder Armor. Описанный автором одиночный пул.
  • Несколько целей: После Charge примени Thunder Clap, получи ярость от автоатак/ударов и переходи к Shield Block. Автор отличает этот вход от немедленного блока в группе. Угрозу нужно получить быстро.
Источники · 1

Авторский материал

Текущие вещи: запас здоровья и восстановление

Veteran’s Silvered Chain Helm автор называет ранним крафтовым шлемом с требованием 20-го уровня. Ожерелье Souvenir Seashell даёт ему 13 выносливости и 5 здоровья за 5 секунд. Репутацию Booty Bay ради него фармит на пиратах со стороны Ratchet: по его оценке, около 2–3 часов.

Источники · 1

Авторский материал

Плечи и выбор нагрудника

Плечи покупает на аукционе примерно за 30 серебра. Нагрудник из воинского задания 30-го уровня сравнивает с Shining Silver Breastplate: выбор 14 выносливости против 14 силы. Также рассматривает нагрудную добычу редкого противника в Scarlet Monastery Graveyard; неразборчивое точное имя не восстанавливаем.

Источники · 1

Авторский материал

Авторские поправки о плаще и наручах

Для Subterranean Cape сначала предполагает Wailing Caverns. По ходу перечисления принимает поправку о RFC; её точную предметную привязку по речи не закрепляем. Pugilist Braces называет случайной мировой добычей, полученной во время RFK; зачарование, по его словам, обошлось примерно в 15 серебра.

Источники · 1

Авторский материал

Оружие, щит и восстановление здоровья

Pronged Reaver сначала связывает с SFK, затем сам поправляется на последнего босса RFK. Marbled Buckler получил за задание RFK и хочет добавить шип на щит. Ему нравится восстановление здоровья на оружии и нескольких вещах: суммарно оценивает свой набор примерно в 20–22 здоровья за 5 секунд.

Источники · 1

Авторский материал

Крафт и следующие цели фарма

В Booty Bay берёт оружие с отбрасыванием, Green Iron Gauntlets крафтит. Источник нынешнего пояса называет неуверенно и хочет заменить его добычей из Excavation Site. Про рецепты и прочие слоты тоже допускает ошибки: это описание набора и целей фарма, а не проверенный маршрут всех предметов.

Источники · 1

Авторский материал

Текущая Protection-раскладка содержит 21 очко

В начале Bajheera вкладывает 5 очков в Shield Specialization,3 в Improved Revenge и 2 в Improved Thunder Clap. Затем берёт 2 в Master of Defense, возвращается за последним очком Improved Thunder Clap и усилением угрозы через Defiance. Это порядок автора, а не обязательный маршрут всех воинов.

Источники · 1

Авторский материал

Итоговые вложения в показанном дереве

В показанном дереве итоговые вложения: Shield Specialization5/5, Improved Revenge3/3, Improved Thunder Clap3/3, Master of Defense2/2 и Defiance3/3. Более глубокие узлы — Improved Sunder Armor3/3, Vanguard1/1 и Focused Rage1/3. Всего 21 очко; не добавляем в его билд предполагаемые будущие очки.

Источники · 1

Авторский материал

Vanguard как переставляемое очко

Vanguard автор считает удобным, но необязательным местом для проходного очка к Focused Rage. Он допускает перенести его и упоминает Concussion Blow как вариант. Имена Improved Sunder Armor и Focused Rage уточнены по оригинальным подсказкам дерева и письменным данным клиента.

Источники · 1

Авторский материал

Разделяй подземелья, одиночную игру и будущий PvP

Для подземелий он оставляет Defiance: усиление угрозы помогает в группе. При одиночной игре рассматривает перераспределение в Deflection, потому что вложения в угрозу почти ничего не меняют. Также допускает проходное очко в Anticipation или отказ от части глубины Protection.

Источники · 1

Авторский материал

Что он планирует для PvP

Для будущего PvP думает о Cruelty и выборе между Unbridled Wrath и Booming Voice. Последний интересен уменьшением затрат на Piercing Howl и его радиусом; в Protection хотел бы сохранить Shield Specialization и часть Improved Revenge. Это план эксперимента, а не уже проверенный турнирный билд.

Источники · 1

Авторский материал

Стойковый макрос помогает перейти к нужной кнопке

Самым полезным считает сочетание Shield Block, Revenge и Defensive Stance. Остальные примеры строятся вокруг перехода в стойку, нужную конкретной способности: Mocking Blow, Disarm или Berserker Rage. В речи нет надёжно разобранного полного текста макросов, поэтому готовый код не достраиваем.

Источники · 1

Авторский материал

При страхе переключение стойки ограничено

При уже действующем страхе смена на Berserker Stance в макросе не поможет, если герой находится в другой стойке. Это существенное ограничение примера автора. Он также отмечает, что команда способности может стоять выше команды стойки; такую возможность не превращаем в проверенный здесь универсальный код.

Источники · 1

Авторский материал

До 16-го уровня план другой, чем после Shield Block

В начале автор предпочитает двуручное оружие. До получения Rend использует Heroic Strike; затем добавляет Rend, а с Thunder Clap переходит к кровотечению, удару грома и автоатакам. В речи он поправляет порядок и не задаёт одинаковую ротацию для каждого раннего уровня.

Источники · 1

Авторский материал

Связка появляется с 16-го уровня

С 16-го уровня ему особенно нравится Shield Block плюс Revenge. Редакционная сверка: в текущем клиентском справочнике Shield Block действительно изучается с 16-го, а первый Revenge — уже с 14-го. Порог 16 в ролике относится к доступности связки, а не к первому изучению обоих умений.

Источники · 1

Авторский материал

Число целей меняет вход в бой

При одной цели автор использует Charge, затем Shield Block. При нескольких и необходимости быстро собрать угрозу — Charge и Thunder Clap, после чего получает ярость от автоатак и ударов и переходит к Shield Block. Заряд ресурсов и удержание целей важнее одной одинаковой цепочки.

Источники · 1

Авторский материал

Vanguard открывает Charge в Defensive Stance

С Vanguard Charge доступен в Defensive Stance. Без этого таланта автор предлагает переходить в Battle Stance для Charge; замечает и неудобства своего нынешнего макроса. После входа чередует Shield Block, Revenge и Thunder Clap, а Sunder Armor применяет между ними.

Источники · 1

Авторский материал

Слова о возврате ярости относятся к его бета-билду

Shield Block, по словам Bajheera, стоит 10 ярости и возвращает примерно столько же после блока благодаря талантам. Для Revenge сначала называет 5 ярости, затем поправляет до 4. Это описание его текущего персонажа; выбранный ранг, модификаторы и условия следует смотреть отдельно.

Источники · 1

Авторский материал

Источники ярости и ожидание исправления

Master of Defense он связывает с яростью за уклонение и парирование со щитом; дополнительно рассчитывает на автоатаки, блоки и получаемые удары. Ещё больший доход от входящего урона ожидает после исправления ошибки. Это ожидание 5 октября не означает, что исправление уже вышло.

Источники · 1

Авторский материал

Аддоны помогают с заданиями и выбором следующей вещи

Аддон заданий показывает ему доступные цели; Bug Grabber собирает ошибки, Dungeon Journal — подземелья, боссов и добычу. Точное имя первого аддона в распознавании неустойчиво, поэтому версию и написание не устанавливаем.

Источники · 1

Авторский материал

Quest Tint и GearQuest

Quest Tint выделяет новые задания Forever. Gear Quest помогает выбирать экипировку и места фарма; автор прямо замечает, что база ещё не полностью обновлена. Текущая страница GearQuest - Forever также предупреждает о неполных данных и изменениях рейтинга вещей в бете.

Источники · 1

Авторский материал

Что действительно показывает Forever IRS

Forever IRS в речи описан как проверка легитимности золота. Редакционная поправка: создатель называет его журналом статистики и предупреждает, что числа могут быть неполными и не доказывают нарушение или невиновность. Поэтому показание аддона не превращаем в вывод о конкретном игроке.

Источники · 1

Авторский материал

Карта и выбор следующего фарма

Leatrix Maps, по словам автора, делает карту и маршруты полётов удобнее. Он также использует аддоны, чтобы выбрать следующий фарм: например, рассматривает пояс из нового Excavation Site. Отдельно названную добычу не выдаём за независимо проверенный список.

Источники · 1

Авторский материал

Protection ему нравится, сравнение других веток ещё впереди

Bajheera считает Protection удобным для одиночной прокачки и поиска групп: можно собирать нескольких мобов, выживать и регулярно нажимать полезные кнопки. Допускает меньший урон, но ценит сам темп игры. Fury и Arms пробовал заметно меньше, поэтому не делает их полноценного сравнения.

Источники · 1

Авторский материал

Подземелья, турнир и будущие кнопки

На будущее планирует больше подземелий, PvP, дуэльный турнир и отдельные игровые записи. Для релизной PvE-прокачки склоняется к Protection, но продолжит менять вещи и пробовать ветки. Bloodthirst, Mortal Strike и Shield Slam обсуждает как поздние инструменты, а не доступные ему кнопки 30-го уровня.

Источники · 1

Пояснение редакции

Посмотреть моменты оригинала

Источники · 1

Пояснение редакции

Что проверить у себя

Отметок пока нет. Они сохраняются только на этом устройстве.

Источники · 1

Автор и источники

Русский разбор по аудиозаписи и редакционные пояснения — Forever Club. Авторство исходного материала сохранено.